Обзор Gravity Rush Remastered

В начале 2012 года, вместе со стартом продаж портативной системы
PlayStation Vita, появился один из самых ярких эксклюзивов для этой
консоли, каких уже не делают — Gravity Rush. Оригинальный
обзор вы можете прочитать вот здесь. Эта игра открыла перед нами новый и
красочный мир, где вокруг таинственного дерева мира находится
парящий город Хексвиль, полный пространственно-временных проблем.
Как это? Да очень просто! Некой неведомой силой, несколько
кварталов города были буквально оторваны от него и сейчас находятся
в другом пространстве-времени. Оставшиеся в этих кварталах люди
находятся в неоднозначном состоянии, как коты Шрёдингера. Тут-то с
небес и появляется спасение — юная и миловидная девчушка без памяти
и имени, одетая в весьма вызывающий наряд, и краснеющая по поводу и
без. Вскоре, она получит имя Кэт, которым её наградит
предприимчивый полицейский.
Это имя было не столько придумано, сколько спроецировано на девушку, ведь она разгуливает по Хексвилю в сопровождении странной чёрной кошки. А ещё эта кошка наделает свою хозяйку сверхъестественной способностью — властью над гравитацией. Людей с подобными навыками в этом мире зовут Владыками, и Кэт здесь не единственная. Ещё есть агрессивная и своенравная Врана, черноволосая девушка с красными прядями, которую сопровождает ворон, также наделяющий хозяйку гравитационными способностями. Конфликт между этими героинями играет важную роль в основном сюжете игры, но история проекта, конечно же, не об этом. Впрочем, сказать о чём она конкретно тоже непросто, ведь первая игра ощущается скорее прологом к основной истории, чем хотя бы завершённой главой.
Тем не менее, события игры завязаны на спасении Хеквсвиля от существ из иного измерения, называемых неви, и других недружелюбно настроенных элементов. Используя свои гравитационные способности — полёт в любую сторону света, способность бегать по стенам и потолкам, специальные гравитационные атаки и стазис-поле, позволяющее поднимать различные объекты, перемещать их или же бросать в противников. Такими объектами могут быть бочки, резервуары с водой, ящики, скамейки и даже люди. Навыки становятся доступны нашей героине постепенно, а за собранные самоцветы их можно прокачивать — увеличивать скорость полёта, усиливать удары, повышать ёмкость стазис-поля и тому подобное. В общем игра не сложная и прохождение сюжетной линии не требует большого внимания к прокачке, но ведь и Gravity Rush не одними сюжетными задачами едина.
В игре есть немало испытаний, которые заставят игроков научиться
хорошо владеть каждой из способностей Кэт — гонки со скольжением,
свободные гонки, энергетические гонки (начинаешь с пустой шкалой
гравитации), сражения против неви и другие. Одни из заданий легче,
другие посложней. Переигрывать их можно сколько угодно раз, а в
качестве призов за побитые рекорды получать ценные самоцветы.
Разнообразие в переиздание Gravity Rush Remastered также вносят
присутствующие на борту дополнения, состоящие из нескольких
побочных заданий каждое. Эти задания типичны для проекта и связаны
с помощью замечательному парящему городу, ведь Кэт прослыла здесь
как Владыка, всегда спешащая на помощь людям.
Помимо новых любопытных сценок и нескольких испытаний, дополнения также добавляют в игру несколько костюмов — наряд горничной, шпионский комбинезон в лучших традициях Женщины-Кошки и военную форму войск специального назначения Хексвиля. Каждая из тематических форм отражает род деятельности, который ждёт нас в заданиях дополнения: роль служанки в доме у обеспеченной семьи, роль внедрённой шпионки и роль временной помощницы при группе спецвойск.
Что выгодно отличает Gravity Rush Remastered от оригинальной игры, это не только существенно ускорившиеся загрузки, подтянутые текстуры и более красивая графика, но ещё и полноценный перевод на русский язык — текст и субтитры. Озвучка же в игре своеобразная и одинаковая во всех регионах, поскольку используется вымышленный язык. Перевод хороший, с сохранением игрового юмора и характеров персонажей. Как и в оригинале, тут почти отсутствует как таковая грубость речи — за исключением очень редких проблесков агрессии, соответствующей происходящему на экране — поэтому игру можно смело играть при детях, а то и вместе с ними. Не кооперативно, разумеется, а по-стариночке, сидя рядом, наблюдая и подсказывая. Или же демонстрируя.
Оригинальное управление Gravity Rush, базирующееся на гироскопе портативной системы Sony, вполне комфортно ощущается на контроллере DualShock 4 — здесь тоже есть свой гироскоп, которым можно указывать направление. Но делать это аналогом несоизмеримо удобнее, когда требуется скорее навестись на цель, находящуюся в 45 и более градусах по отношению к Кэт. Впрочем, на PlayStation Vita было то же самое, гироскоп использовался скорее для более точного и оперативного прицеливания. Музыкальное сопровождение осталось всё тем же завораживающим, каким было в оригинальной игре трёхлетней давности, и это хорошо. А вот огорчает то, что разработчики совершенно не поработали над новым игровым контентом (галерея не в счёт). Пара-тройка новых костюмов, новые неви, разлом-другой с испытаниями и секретными боссами — не нужно сюжета, он будет в сиквеле — но вот такие тематические и косметические обновки миру Хексвиля бы очень не помешали, одновременно повысив ценность проекта среди ветеранов оригинала.
Обзор написан по предоставленной издателем цифровой версии игры.
Это имя было не столько придумано, сколько спроецировано на девушку, ведь она разгуливает по Хексвилю в сопровождении странной чёрной кошки. А ещё эта кошка наделает свою хозяйку сверхъестественной способностью — властью над гравитацией. Людей с подобными навыками в этом мире зовут Владыками, и Кэт здесь не единственная. Ещё есть агрессивная и своенравная Врана, черноволосая девушка с красными прядями, которую сопровождает ворон, также наделяющий хозяйку гравитационными способностями. Конфликт между этими героинями играет важную роль в основном сюжете игры, но история проекта, конечно же, не об этом. Впрочем, сказать о чём она конкретно тоже непросто, ведь первая игра ощущается скорее прологом к основной истории, чем хотя бы завершённой главой.
Тем не менее, события игры завязаны на спасении Хеквсвиля от существ из иного измерения, называемых неви, и других недружелюбно настроенных элементов. Используя свои гравитационные способности — полёт в любую сторону света, способность бегать по стенам и потолкам, специальные гравитационные атаки и стазис-поле, позволяющее поднимать различные объекты, перемещать их или же бросать в противников. Такими объектами могут быть бочки, резервуары с водой, ящики, скамейки и даже люди. Навыки становятся доступны нашей героине постепенно, а за собранные самоцветы их можно прокачивать — увеличивать скорость полёта, усиливать удары, повышать ёмкость стазис-поля и тому подобное. В общем игра не сложная и прохождение сюжетной линии не требует большого внимания к прокачке, но ведь и Gravity Rush не одними сюжетными задачами едина.

Помимо новых любопытных сценок и нескольких испытаний, дополнения также добавляют в игру несколько костюмов — наряд горничной, шпионский комбинезон в лучших традициях Женщины-Кошки и военную форму войск специального назначения Хексвиля. Каждая из тематических форм отражает род деятельности, который ждёт нас в заданиях дополнения: роль служанки в доме у обеспеченной семьи, роль внедрённой шпионки и роль временной помощницы при группе спецвойск.
Что выгодно отличает Gravity Rush Remastered от оригинальной игры, это не только существенно ускорившиеся загрузки, подтянутые текстуры и более красивая графика, но ещё и полноценный перевод на русский язык — текст и субтитры. Озвучка же в игре своеобразная и одинаковая во всех регионах, поскольку используется вымышленный язык. Перевод хороший, с сохранением игрового юмора и характеров персонажей. Как и в оригинале, тут почти отсутствует как таковая грубость речи — за исключением очень редких проблесков агрессии, соответствующей происходящему на экране — поэтому игру можно смело играть при детях, а то и вместе с ними. Не кооперативно, разумеется, а по-стариночке, сидя рядом, наблюдая и подсказывая. Или же демонстрируя.
Оригинальное управление Gravity Rush, базирующееся на гироскопе портативной системы Sony, вполне комфортно ощущается на контроллере DualShock 4 — здесь тоже есть свой гироскоп, которым можно указывать направление. Но делать это аналогом несоизмеримо удобнее, когда требуется скорее навестись на цель, находящуюся в 45 и более градусах по отношению к Кэт. Впрочем, на PlayStation Vita было то же самое, гироскоп использовался скорее для более точного и оперативного прицеливания. Музыкальное сопровождение осталось всё тем же завораживающим, каким было в оригинальной игре трёхлетней давности, и это хорошо. А вот огорчает то, что разработчики совершенно не поработали над новым игровым контентом (галерея не в счёт). Пара-тройка новых костюмов, новые неви, разлом-другой с испытаниями и секретными боссами — не нужно сюжета, он будет в сиквеле — но вот такие тематические и косметические обновки миру Хексвиля бы очень не помешали, одновременно повысив ценность проекта среди ветеранов оригинала.
80
|
Студия Bluepoint Games отлично поработала над портативной Gravity Rush, подтянув разрешение, текстуры и эффекты, и сохранив потрясающий оригинальный стиль этого проекта при его переносе на домашнюю систему PlayStation 4. Gravity Rush Remastered даёт вам возможность ознакомиться с одной из лучших игр для PlayStation Vita, или же вновь побывать в роли гравитационной девчушки Кэт, неожиданно получившей сверхъестественные силы, спасайте парящий город Хексвиль от нападок жутких монстров, путешествуйте по другим мирам, да просто наслаждайтесь приятной сказкой с картинками и на русском языке. |
Обзор написан по предоставленной издателем цифровой версии игры.
собрали 3 400 из 300 000 рублей
40 комментариев, 41 821 просмотр
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Gohapsp — 03.02.2016 в 12:21
Бронзовый охотник за трофеями
Вот почитал обзор, а у самого в голове уже играет эта красивая и
бодрая музыка из игры, всплывают улочки парящего города.. Всё же от
игры получаешь неописуемое удовольствие, и даже на той же PS Vita
где ресурсы ограничены - город смотрелся живым и увлекательным, и
не знаю как лучше объяснить, то игра мне напоминает творения студии
Ghibli..) Прям так и манит проходить её, погружаясь в этот красивый
мир). Проходил в своё время на PS Vita, и теперь думаю взять в
будущем на PS4. Большое спасибо за обзор, и за вновь всплывшие
тёплые чувства которые получал проходя это уникальную игру..
=)

Tayfo — 05.02.2016 в 02:37
Серебряный охотник за трофеями

Gohapsp, у меня, Gravity Rush ассоциируется с мультиками
Миядзаки. Уютная/сказочная атмосфера, приятная музыка, простой но
интересный сюжет без серьезных закулисных интриг...что еще надо
чтобы получать удовольствие?=)
Gohapsp — 05.02.2016 в 10:18
Бронзовый охотник за трофеями
Tayfo, ну так студия Ghibli это и есть студия Хаяо
Миядзаки))). Я об этом и написал. =)
"Студию основал в 1985 году режиссёр и сценарист Хаяо Миядзаки ".
Причём ощутил это в самом начале игры, когда появляется возможность изучить этот красивый город, и когда начинает играть эта лёгкая, приятная музыка).

"Студию основал в 1985 году режиссёр и сценарист Хаяо Миядзаки ".
Причём ощутил это в самом начале игры, когда появляется возможность изучить этот красивый город, и когда начинает играть эта лёгкая, приятная музыка).
Tayfo — 05.02.2016 в 23:39
Серебряный охотник за трофеями

Gohapsp, забыл написать слово "тоже" после "у меня"

Auxius — 03.02.2016 в 12:23
Бронзовый охотник за трофеями
Радует,что появился русский язык. Да и играть будет удобнее на
джое. Из-за этих двух факторов не смог играть на вите. Думаю
подождать скидки и можно будет опробовать
Karim — 03.02.2016 в 12:33
Золотой охотник за трофеями
Прошёл её давно на Вите.
Игра мне очень понравилась и это одна из лучших игр на Виту.
Но вот играть 2ой раз не тянет. Дождусь 2 ую часть.
Игра мне очень понравилась и это одна из лучших игр на Виту.
Но вот играть 2ой раз не тянет. Дождусь 2 ую часть.
Jericho666 — 03.02.2016 в 12:38
Деревянный охотник за трофеями
Надо бы пройти на Вите, игра шла в комплекте с приставкой, но пока
так и не успел поиграть.
Norisfist — 03.02.2016 в 12:55
Пластмассовый охотник за трофеями
Моя первая(и последняя по-ходу-() платина, с удовольствием прошел
её на вите, рад что она вышла на PS4.
neomtx — 03.02.2016 в 13:24
Бронзовый охотник за трофеями
Да, было бы здорово, если бы заодно решили выпустить update игры
для Vita - чтобы тоже добавить поддержку русского языка. В свое
время попробовал демо версию, но так и отложил. Хотя понравилась. И
осталась игра из PS Plus.
Хороший получился обзор, большое спасибо.
Хороший получился обзор, большое спасибо.
A6azigal — 03.02.2016 в 13:38
Металлический охотник за трофеями
LeromRei, на Вите, если есть возможность. Там и управление
под портативку заточено, гираскоп, все дела. Ремастер с Витки
брать, что бы гамать на большом экране смысла нет. Лучше дождаться
второй части под старшую консоль разработанную.
Varyag_Ericsson — 03.02.2016 в 14:31
Nippon Ichi Fan

A6azigal — 03.02.2016 в 15:26
Металлический охотник за трофеями
И за это платить на 1000 руб. больше? Нет уж, увольте. Плюс
мобильность - захотел и поиграл в дороге. (Это же не Ведьмак, от
которого часами не оторваться
) Да и
проседания на маленьком экранчике не так уж и заметны. "А если нет
разницы, зачем платить больше?" (с)
Будут
раздавать в плюсе - пройду еще раз. Ну а нет, так нет.
Пы.Сы. Картинка с Кэт классная.


Пы.Сы. Картинка с Кэт классная.
Varyag_Ericsson — 03.02.2016 в 16:41
Nippon Ichi Fan

Потому что это переиздание портативной игры на большую консоль без
изменений в контенте. Аналогичная история со Sleeping Dogs была,
хотя там не с портатива переносили. Но смысл тот же. Для примера, в
переизданиях типа Dark Souls II и The Last of Us было немало
существенных изменений, связанных с графикой. Тут же из
значительного только fps и разрешение.
POPERECHNICK — 03.02.2016 в 23:38
Пластмассовый охотник за трофеями
Спасибо за разъяснения. В любом случае игра в списке ближайших
приобретений. Лично для меня, человека не знакомого с оригиналом
игра оставит больше впечатлений чем на 8 баллов., по крайней мере я
на это очень надеюсь.
p.s.: Между делом ознакомился с вашим обзором на Tloy иии я просто хочу эту игру!
p.s.: Между делом ознакомился с вашим обзором на Tloy иии я просто хочу эту игру!
Tibul — 04.02.2016 в 23:16
Пластмассовый охотник за трофеями

https://www.youtube.com/watch?v=oZjjigrLm3k - я тут
вижу огромные изменения в графике. Такое ощущение, что игра заново
перерисована. В ремастере TloU этого точно не было.
Brain021 — 03.02.2016 в 14:09
Металлический охотник за трофеями
На Вите прошел на одном дыхании! Жаль, что тогда не было русского
языка. Но и с английским было не плохо. По общим ощущениям лично
для меня это 10 из 10!!
Nadleeh — 03.02.2016 в 14:51
Пластмассовый охотник за трофеями

Игра вышла 6 часов назад. Когда вы успеваете обзоры делать?
RunForJoy — 03.02.2016 в 14:53
Серебряный охотник за трофеями
Makishima — 03.02.2016 в 15:24
Серебряный охотник за трофеями

А мне больше нравится Рэйвен, а не Врана
Игра
отличная и одна из лучших жрпг последних лет. Помню, как на Виту её
ждал, очень ждал, даже не вытерпел и купил в цифре сразу во время
релиза на Вите, потому что флешку долго было ждать. Длц к игре
классные. Особенно, где Кэт подружилась с бандой и ещё где призрак
был и ещё где Кэт помогала женщине с уборкой а потом соединила
сердца. Вобщем, все три длц супер. Ещё б Соул Сакрафайс на пс4
ремастернули.

THANATOS416 — 03.02.2016 в 18:09
Серебряный охотник за трофеями
Makishima, это не коим боком не рпг если че.
Makishima — 03.02.2016 в 22:46
Серебряный охотник за трофеями

THANATOS416, мммм, а ты про скиллы, апгрейд их за гемы
забыл? Чем это не жрпг? Квесты есть, скиллы/прокачка есть.
Сказочная суперская история и множество локаций, разделение по
главам - все это есть. Итог - жрпг.
Hono-no_Snake — 04.02.2016 в 17:02
Бронзовый охотник за трофеями

Makishima, это НЕ JRPG вообще. Это банальный экшн с
элементами прокачки. А по твоим меркам и God of War - RPG. Да что
там, Devil May Cry - JRPG (она даже ближе к этому жанру, чем
Gravity Rush).
Makishima — 05.02.2016 в 09:21
Серебряный охотник за трофеями

Если почитать обзоры по GR, то её как только не называют. И просто
экшном, и экшн адвенчурой, и экшн рпг, и платформером. Я с давних
пор просто называю её жрпг. Потому что только среди жрпг можно
встретить такие уникальные кадры, как Гравити Раш. Та же Soul
Sacrifice - это тоже жрпг. Тот же Токиден или там Монстер Хантер -
тоже жрпг. Тот же Kingdom Hearts - та же жрпг. И во всех играх есть
куча экшна и всякой акробатики. И всех их можно назвать просто
экшнами с элементами рпг, экшн адвенчурами с прокачкой и
кастомизацией. Или как в случае с МонХаном или Токиденом - хантинг
гейм.
Я их всех обобщаю под одним жанром - жрпг. А если глубже копать, то там почти каждая игра имеет смесь жанров. Тут и карточные игры, и платформеры, и хантинг, итп. И в каждой экшна завались.
Вот КХ тоже экшн с рпг элементами (прокачка). Но я также могу назвать его просто жрпг. Так как все элементы наличествуют. Квесты, сказочный мир, кастомизация итп.
Иными словами - под "жрпг" можно обобщить много игр.
Я их всех обобщаю под одним жанром - жрпг. А если глубже копать, то там почти каждая игра имеет смесь жанров. Тут и карточные игры, и платформеры, и хантинг, итп. И в каждой экшна завались.
Вот КХ тоже экшн с рпг элементами (прокачка). Но я также могу назвать его просто жрпг. Так как все элементы наличествуют. Квесты, сказочный мир, кастомизация итп.
Иными словами - под "жрпг" можно обобщить много игр.
Hono-no_Snake — 05.02.2016 в 12:10
Бронзовый охотник за трофеями

Makishima, и это самое узкое мышление, которое я когда-либо
встречал. Грести под одну гребенку игры разных жанров? Зачем? Ради
удобства? Так греби тогда все игры сразу, чтоб различий не
было.
После твоих слов остается только сидеть и охреневать. Элементы прокачки - это НЕ РПГ. Запомни это или лучше куда-нибудь запиши. Потому что эти элементы прокачки теперь везде - в шутерах, в слешерах, в стратегиях. Да их скоро в квесты впиханут, блин.
Сюжет тоже не определяет жанр. Иначе МГС - JRPG. А ведь это нифига не так.
На самом деле называть игры ты можешь как угодно. Хоть хоррором назови. Но правым тебя это не сделает, а у людей фейспалм вызовет. Тебе решать, разбираться в жанрах или же продолжать городить чушь.
После твоих слов остается только сидеть и охреневать. Элементы прокачки - это НЕ РПГ. Запомни это или лучше куда-нибудь запиши. Потому что эти элементы прокачки теперь везде - в шутерах, в слешерах, в стратегиях. Да их скоро в квесты впиханут, блин.
Сюжет тоже не определяет жанр. Иначе МГС - JRPG. А ведь это нифига не так.
На самом деле называть игры ты можешь как угодно. Хоть хоррором назови. Но правым тебя это не сделает, а у людей фейспалм вызовет. Тебе решать, разбираться в жанрах или же продолжать городить чушь.
Makishima — 05.02.2016 в 21:38
Серебряный охотник за трофеями

Hono-no_Snake, ключевое слово у тебя - "теперь". Теперь и
раньше - разные вещи. Я олдырь, который любит новшества, но и про
старину не забывает. Обобщать игры под один жанр - это нормальное
явление. Я знаю как разграничивать жанры. Как сейчас скрещиваются
игры и получаются гибриды. Но это не мешает мне одну и ту же игру
(Gravity Rush в данном случае) называть экшн адвенчурой с
рпг-элементами, как ты. И в то же время называть её в широком
смысле жрпг. Одно другое не исключает. Тем более сейчас, когда
выходят гибриды, как ты сказал. Например, финалка 7 ремейк будет
эпизодическая игра (ассоциации с Хитманом, LiS и Теллтейл играми),
будет слэшер (ассоциации с ДМК), будет переключение между персами
на манер Наруто Шторм (разработчики фф7 ремейк - CyberConnect2
которые делают наруту и взлом), но также будет прокачка и
исследование локаций (рпг). Назвать это каким-то одним словом
сложно. Жанр не поддаётся определению. Но! Можно просто сказать
"жрпг". И обобщить. Ибо, повторюсь, - одно другому не мешает.
Теперь ты понял?
Теперь ты понял?
LeromRei — 03.02.2016 в 19:03
Серебряный охотник за трофеями
Makishima — 03.02.2016 в 22:48
Серебряный охотник за трофеями

LeromRei, ну я считаю её жрпг. Выше ответил Танатосу -
почему.
Дмитрий — 03.02.2016 в 15:38
Заблокирован
Поиграю с удовольствием, про игру слышал давно, но Виты нет, а вот
на ПС4 в самый раз, тем более и графу подтянули и локализацию
добавили. Цена только не радует, а поскольку не тороплюсь ни куда,
дождусь разумной цена на какой-нибудь распродаже или глядишь в
Плюсе выложат. За обзор спасибо.
THANATOS416 — 03.02.2016 в 18:07
Серебряный охотник за трофеями
мне игра непонравилась. сюжет непонятный, ниче не объясняется,
враги странные и однообразные, гг глуповатая, боевка примитивна и
неудобна, собирать кристаллы ради прокачки раздражает. а тут нас
еще упоротым переводом хотят порадовать, судя по тому что
догадались переводить имена и термины. все это мое скромное мнение,
однако я правда недоумеваю чем всем так вкатила эта игра. прошу не
судить строго.
Farvbyl — 03.02.2016 в 19:21
Металлический охотник за трофеями
Bluepoint Games такие молодцы, идеально справляются со своей
работой!
AlexVN — 03.02.2016 в 19:39
Бумажный охотник за трофеями

Для тех, кто все еще думает играть ли ему(ей) в ремастер если
оригинал уже пройден на вите - ОДНОЗНАЧНО ИГРАТЬ! (естественно при
условии, что игра нравится). В свое время с огромным удовольствием
прошел на вите и вот уже сейчас начал проходить на пс4. Впечатления
сугубо положительные, все что только можно было улучшить - улучшили
(в рамках ремастера разумеется, т.е. с технической стороны игра
высшего качества). Лично сам считаю, что подобные проекты выходят
очень редко, хоть не все гладко в плане механики (имею ввиду слегка
однообразную боевку
),
однако атмосфера, подача и в целом сам сюжет - всё на высоте, что
впрочем неудивительно, игра от одного из ведущих разработчиков
другой культовой серии (Silent Hill). Игру уже сейчас можно назвать
классикой не для всех и остается только с нетерпением ждать
продолжения.




Torque1812 — 04.02.2016 в 18:39
Заблокирован
Купить ее не горю желанием, но занятная игра. Выдадут в Плюсе или
будет большая скидка - с радостью скачаю себе.
NigeuS — 04.02.2016 в 19:46
Серебряный охотник за трофеями

Вита у меня в руках была около получаса. Всё это время потратил на
Графити Раш =)
Рад что игра вышла на PS4, теперь у меня есть возможность пройти её полностью )
P.S. Вот бы Мурамасу на PS4 сделали... =(
Рад что игра вышла на PS4, теперь у меня есть возможность пройти её полностью )
P.S. Вот бы Мурамасу на PS4 сделали... =(
VinC909 — 04.02.2016 в 20:02
Деревянный охотник за трофеями
Эх, короткое золотое время Виты... Gravity Rush, Killzone
Mercenaries, Persona 4 Golden... Отличная консоль 

Tayfo — 05.02.2016 в 02:32
Серебряный охотник за трофеями

Я так понял игра есть и в дисковом варианте, правильно?
mrblack_str — 05.02.2016 в 23:00
Начинающий охотник за трофеями

Спасибо за обзор,уважаемые !!!Аж слюньки потекли и навеяло

Игра безусловно шикарная,советую и рекомендую всем!
Одна из тех,которая затягивает))
Gravity Rush — это история, книга, картина. В ней можно не заметить, как пролетят часы в процессе изучения необычных пейзажей, и при этом устать от нескольких минут близкого контакта с очередным боссом.
Но все равно хочется верить, что у проекта будет чуть более удачное и продуманное продолжение, в котором разработчики исправят все недочеты, создав неоспоримый идеал. Но это уже другая история.
Всем удачи,Геймеры и начинающие игроки)Всем GAME!