Игровое эхо
[Игровое эхо] 25 октября 2004 года — выход Ace Combat 5: Unsung War для PlayStation 2
Varyag_Ericsson
57
Никакие ковбои, даже если среди них есть отпетые негодяи и меткие красотки, не смогут помешать мощным реактивным истребителям вырваться из невоспетой войны и влететь в информационное пространство нашего сайта! Ведь сегодня свой день рождения отмечает одна из лучших — а по мнению продюсера серии лучшая — частей франшизы Ace Combat, вышедшая на PlayStation 2 в 2004 году, лишившая игроков многопользовательских режимов своей предшественницы, но при этом порадовавшая качественным контентом.

Ace Combat 5: Unsung War, разработанная подразделением Project Aces компании Namco, была крутой смесью аркадной леталки в лучших традициях жанра и реалистичного симулятора, предлагая игрокам сесть за штурвал полумер. Собственно, аркадный режим и был одним из важных нововведений проекта, по сравнению с Ace Combat 04: Shattered Skies, вышедшей также на PlayStation 2. Другим интересным новшеством стала возможность взаимодействия между пилотом игрока и ведомыми.


Традиционно для серии в Ace Combat 5 было несколько базовых режимов игры, среди которых аркадный, сюжетная кампания и обучение, которое игроки могли пройти при наличии желания. Оно не было обязательным, как в некоторых играх. По мере прохождения проекта игроки могли получить доступ более чем к полусотне лицензированных летательных аппаратов, среди которых истребители, штурмовики-бомбардировщики, самолёты радиоэлектронной борьбы и многоцелевая авиация. Для того, чтобы разработчики могли как можно точнее воспроизвести самолёты на просторах виртуального мира, компания Namco договорилась с партнёрами о посещении заводов, где производятся многие из представленных в игре аппаратов.


Новшеством игры, улучшающими качество игрового процесса, можно назвать переработанный пользовательский интерфейс — аналоговое увеличение карты миссии и цветовой код для индикации повреждений, нанесённых тому или иному противнику. Были добавлены и скромные мини-игры, одна из которых очень запоминается — дозаправка на лету.


Cобытия игры развиваются в 2010 году — здесь стоит помнить, что у Ace Combat свой альтернативный мир — спустя пятнадцать лет после Белканской войны, в результате которой установился шаткий, но всё же мир. Который внезапно был разрушен, когда авиационная база главных героев на Песочном Острове была уничтожена неизвестным пилотом на неопознанном самолёте. В роли группы ещё совсем зелёных пилотов, влившихся в эскадрилью «Wardog», мы начинаем поиски супостата (который и не пытается прятаться!), и становимся участниками жестокой и невоспетой войны.

В дни своего выхода игра стала самой коммерчески успешной частью серии, разлетевшись тиражом более миллиона копий только в США. Критики тоже приняли игру очень тепло, отмечая, что разработчики не особо стремились менять игровую формулу предшественницы, из-за чего Unsung War почти не отличается от Shattered Skies, но представленные новшества сделали своё дело и проект посвежел. Были и опусы в стиле: «Ace Combat 5 удалось найти почти золотую середину между примитивной аркадой и недоступными простым смертным авиационными симуляторами».


Ace Combat 5: Unsung War сегодня доступна игрокам на PlayStation 2, но 18 января 2019 года она выйдет на PlayStation 4 в качестве HD-переиздания. При этом проект будет совершенно бесплатен для тех, кто оформит предварительный заказ на Ace Combat 7: Skies Unknown. Поспешите, пилоты!
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
3 комментария, 7 462 просмотра
Подождите, идёт загрузка...
Unksam — 26.10.2018 в 00:03
Металлический охотник за трофеями
12
Я мало играл как в авиасимы,так и в аркадные леталки,но именно пятой части в свое время уделил немало времени. Проходил неоднократно ,и до сих пор с удовольствием это вспоминаю -сюжет,запоминающиеся герои (это в авиалеталке-то!),классный саундтрек ,очень неплохая графика для PS2 (это я скромно выразился),и куча продуманных миссий для которых нужны разные типы самолетов -и офигенные повторы полетов,из записей которых я пытался делать клипы. Причем были ведь задания и не требующие стрельбы -к примеру,пролет на малой высоте ,когда главные герои на планерах перелетают с одной базы на другую. Или стелс -миссия,где вы должны сделать несколько снимков базы врага,а потом уйти от преследования. До сих пор помню это ощущение,когда ты на предельно малой высоте,идешь над рекой ,скрываясь от радаров -добравшись до места,правильно активируешь в нужном месте фотооборудование в бомбовом отсеке,а потом на полной скорости удираешь от истребителей врага. Чтобы ракеты не попадали,летел еще с огибанием рельефа. Потрясающее чувство...) Игра оставила след в моей памяти.
Unksam — 26.10.2018 в 00:05
Металлический охотник за трофеями
0
Unksam, кстати,повторы в этой игре для меня по реалистичности стоят рядом с повторами из Гран Туризмо. Как вы понимаете,уровень.
lX8OXl — 26.10.2018 в 00:20
Бронзовый охотник за трофеями
0
В тему к Ace Combat 7