[Игровое эхо] 10 мая 2005 года — выход Need For Speed: Underground 2 для Nintendo DS
![[Игровое эхо] 10 мая 2005 года — выход Need For Speed: Underground 2 для Nintendo DS](https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/61126988483b08ede08329632cc658bb.jpg)
Так-то! Сегодня свой 14-й день рождения отмечает первая игра серии
Need For Speed, события которой развиваются в относительно
открытом мире, заставляя игрока кататься по городу от гонки к
гонке, а не выбирать оные из меню. Проект разошёлся по множеству
игровых систем, в том числе портативным и железно явно
непредусмотренным для воспроизведения оригинальной графики,
представленной на РС или консолях шестого поколения, PlayStation 2,
GameCube и Xbox. Тем не менее, Need For Speed: Underground 2
вышла на Nintendo DS, и даже забежала на Game Boy Advance,
PlayStation Portable и мобильные устройства.
Признаться, для меня Underground 2 является очень важной и памятной игрой. Дело в том, что оригинальная Need For Speed: Underground мне жутко не понравилась своим переходом в ночные уличные гонки, да ещё и музыкальное сопровождение основательно насиловало мой тогда ещё нежный слух, привыкший к мелодичным рифам тяжёлого рока, а не к… другой музыке. Однако, Underground 2 я купил в день релиза на РС и завис очень надолго, выбивая золотые медали в каждой гонке. Игра мне нравилась, но казалась какой-то лёгкой…
А потом я поставил на свой компьютер новую видеокарту, прозрел от превосходной воды в «Пиратах Карибского моря» и 60 fps в Need For Speed: Underground 2. Игра буквально преобразилась, став раза в два с половиной быстрее, по сравнению с работой на старой урезанной GF440MX, и как следствие — настолько же сложнее. Собственно, поэтому и называю игру памятной для меня, поскольку этот эпизод и преображение её на глазах запомнился по сей день.
Версия для Game Boy Advance мне откровенно не понравилась, и я вернул картридж на витрину, решив поиграть в Golden Sun или Onimusha: Tactics, точно уже не припомню, но что-то из этого. А вот версия для Nintendo DS догнала меня уже в 2012 году, когда ваш покорный был счастливым владельцем Nintendo 3DS. Конечно, графика и физика здесь были совсем унылы, по сравнению с РС-релизом, даже на GF440MX, но игра на удивление доставляла, держа верхний экран практически свободным от лишних элементов (только спидометр и позиция отображались), и вынеся на нижний всю основную информацию о гонке: карту трассы, имена соперников, лучшее и текущее время.
Версия игры для Nintendo DS не предлагала открытый мир с покатушками по ночному городу, а была построена по принципам первой Underground. Зато в ней было несколько игровых режимов, включая мини-игры и многопользовательский. Обычный режим гонки предлагал с полпинка отправиться на трассу и гонять с ИИ-противниками, а вот мини-игры содержали в себе разного рода испытания, помогающие отточить мастерство виртуального вождения картонных коробок в условиях примитивной физики.
Был тут и своеобразный режим карьеры — собственно Underground, в котором игроки проходили серию гоночных заездов с целью доказать своё превосходство над конкурентами. Полноценного сюжетного режима не было, он остался на домашних консолях и РС. Наконец, многопользовательский режим предлагал четырём игрокам соревноваться, причём без всяких линк-кабелей и прочих неудобств, хоть и без полноценной сети — только Ad-Hoc.
Признаться, для меня Underground 2 является очень важной и памятной игрой. Дело в том, что оригинальная Need For Speed: Underground мне жутко не понравилась своим переходом в ночные уличные гонки, да ещё и музыкальное сопровождение основательно насиловало мой тогда ещё нежный слух, привыкший к мелодичным рифам тяжёлого рока, а не к… другой музыке. Однако, Underground 2 я купил в день релиза на РС и завис очень надолго, выбивая золотые медали в каждой гонке. Игра мне нравилась, но казалась какой-то лёгкой…
А потом я поставил на свой компьютер новую видеокарту, прозрел от превосходной воды в «Пиратах Карибского моря» и 60 fps в Need For Speed: Underground 2. Игра буквально преобразилась, став раза в два с половиной быстрее, по сравнению с работой на старой урезанной GF440MX, и как следствие — настолько же сложнее. Собственно, поэтому и называю игру памятной для меня, поскольку этот эпизод и преображение её на глазах запомнился по сей день.
Версия для Game Boy Advance мне откровенно не понравилась, и я вернул картридж на витрину, решив поиграть в Golden Sun или Onimusha: Tactics, точно уже не припомню, но что-то из этого. А вот версия для Nintendo DS догнала меня уже в 2012 году, когда ваш покорный был счастливым владельцем Nintendo 3DS. Конечно, графика и физика здесь были совсем унылы, по сравнению с РС-релизом, даже на GF440MX, но игра на удивление доставляла, держа верхний экран практически свободным от лишних элементов (только спидометр и позиция отображались), и вынеся на нижний всю основную информацию о гонке: карту трассы, имена соперников, лучшее и текущее время.
Версия игры для Nintendo DS не предлагала открытый мир с покатушками по ночному городу, а была построена по принципам первой Underground. Зато в ней было несколько игровых режимов, включая мини-игры и многопользовательский. Обычный режим гонки предлагал с полпинка отправиться на трассу и гонять с ИИ-противниками, а вот мини-игры содержали в себе разного рода испытания, помогающие отточить мастерство виртуального вождения картонных коробок в условиях примитивной физики.
Был тут и своеобразный режим карьеры — собственно Underground, в котором игроки проходили серию гоночных заездов с целью доказать своё превосходство над конкурентами. Полноценного сюжетного режима не было, он остался на домашних консолях и РС. Наконец, многопользовательский режим предлагал четырём игрокам соревноваться, причём без всяких линк-кабелей и прочих неудобств, хоть и без полноценной сети — только Ad-Hoc.
собрали 39 956 из 300 000 рублей
11 комментариев, 19 477 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Gustavus — 11.05.2019 в 02:33
В режиме Read-only
Схожая история: NFSU не понравилась, когда играл у друзей, а мой PC
её и вовсе не тянул. Как ни странно, NFSU2 у меня работала без
явных проблем, но тоже казалось лёгкой... 

NX094 — 11.05.2019 в 09:43
Деревянный охотник за трофеями
rockman765, изи. Не знаю кому будет скучно. Там классный
тюнинг, классный саундтрек. Может быть стоит выше уровень сложности
ставить или к примеру пытаться выигрывать на начальных машинах с
минимум тюнинга?
BigDogRule — 11.05.2019 в 09:57
Бронзовый охотник за трофеями
NX094, я более чем уверен, что скучно будет в основном тем,
кто игру не застал на релизе. У меня племянник не понимает F2 и
HOMM3 от слова совсем, например. Ему скучно. А вот в какой-нибудь
JC4 он с удовольствием залипает.
Yokushiro — 11.05.2019 в 10:14
Руководитель группы "Консольщики Иваново"
Из НФСок на ДСке играл только в Карбон, т.к. с ним у меня есть
картридж))
GeForce MX440...эх, эта видкокарта у меня была с 2003 по 2009 год) Каким чудом я тогда играл в игры, даже мне уже не известно. Вероятно я просто не задумывался о параметрах графики, разрешении...и просто - играл)
GeForce MX440...эх, эта видкокарта у меня была с 2003 по 2009 год) Каким чудом я тогда играл в игры, даже мне уже не известно. Вероятно я просто не задумывался о параметрах графики, разрешении...и просто - играл)
Kronatakimo — 11.05.2019 в 10:58
Не охотник за трофеями
При всей своей навороченности Underground 2 сильно уступала своему
старшему брату по части геймплея. В первой части не давали
заскучать, враги постоянно пытались отобрать первое место,
последние гонки были особенно жесткие, а вот во второй запомнились
скучные одиночные покатушки, т.к. все враги отстали позади на
многие секунды. Несмотря на это, во второй реализовали неплохой
опенворлд, в котором нравилось просто кататься, а еще был очень
крутой тюнинг, можно было долго зависать в гараже. Мне обе части
нравятся в равной степени, не могу сказать какая из них лучше, обе
хороши чем-то своим.
На DS хоть и были 3D игры, они оставляли желать лучшего, просто посмотрите на NFS: U Rivals на PSP, небо и земля, хотя игры вышли с разницей в пару месяцев. До сих пор не понимаю, как ds могла быть популярнее psp.
На DS хоть и были 3D игры, они оставляли желать лучшего, просто посмотрите на NFS: U Rivals на PSP, небо и земля, хотя игры вышли с разницей в пару месяцев. До сих пор не понимаю, как ds могла быть популярнее psp.
kores39 — 11.05.2019 в 22:10
Металлически? ? охотник за трофеями
На печке зашли обе, с удовольствием откатал.
Две части нфс, которые пройдены полностью, остальные бросал, как только становилось скучно,
как более ранние, так и более поздние.
Не, вру, ещё Hot Pursuit 2 держала до титров.
Две части нфс, которые пройдены полностью, остальные бросал, как только становилось скучно,
как более ранние, так и более поздние.
Не, вру, ещё Hot Pursuit 2 держала до титров.
redSnake — 12.05.2019 в 09:15
Бронзовый охотник за трофеями
Мост вантед (2005) последний нормальный Need For Speed (для меня
естественно)
Помню графика на 360-м была улет! Лучше чем на пк. (там судя по всему был порт с пс 2)
Не плохой сюжет, интересные режимы, красивые тачки и божественный саундтрек!
Единственное что не нравилось, режим набивания очков с копами дико бесил своей затянутостью и читерскими шипами)
в Underground пробовал и 1 и 2 часть. Почему то не зашло
Помню графика на 360-м была улет! Лучше чем на пк. (там судя по всему был порт с пс 2)
Не плохой сюжет, интересные режимы, красивые тачки и божественный саундтрек!
Единственное что не нравилось, режим набивания очков с копами дико бесил своей затянутостью и читерскими шипами)
в Underground пробовал и 1 и 2 часть. Почему то не зашло
Kurobe — 13.05.2019 в 03:35
Бронзовый охотник за трофеями
Саундтрек из второго андерграунда до сих пор в плейлисте, Black
Betty, Riders on the storm...ммм... красота )