Моральный выбор в «inFAMOUS: Второй сын»
OldGamer —

Игровая серия InFamous всегда предлагала игрокам в том или
ином виде совершить моральный выбор в ходе прохождения. Новая часть
«inFAMOUS: Второй сын» не станет нарушать эту традицию и
недавно представитель студии Sucker Punch решил поделиться своими
мыслями относительно того, как главный герой Делсин Роу из
нейтрального персонажа превратится в героя или антигероя, в
зависимости от ваших решений. <!--break-->
«Делсин – абсолютно новый персонаж, частичка новой большой истории, а игрок будет в самом эпицентре этих событий. Second Son даст вам выбор: хотите быть добрым или злым, решать вам. Роу будет расти как личность у вас на глазах, а люди вокруг него будут менять свое мнение относительного него и его поступков. Когда он только обнаружил у себя сверхспособности, то сразу же оказался в центре всеобщего внимания. Люди боятся его и считают одним из опаснейших биотеррористов в городе, поэтому каждый честный и не очень горожанин готов сделать все, чтобы посадить Делсина в тюрьму. Из-за этого каждое его действие не сможет остаться незамеченным для людей в городе, и даже для всего мира. Так, что каждый маленький выбор приведет в итоге, к большим последствиям», говорит креативный директор студии Нейт Фокс.
«Например, в самый разгар боя один из врагов поднимает руки вверх и пытается сдаться. Вы можете расправиться с ним, либо оставить в живых. Вы даже не представляете себе, насколько это сложно – разобраться с противником и оставить его в живых. Но когда вы это сделаете, то почувствуете себя настоящим супергероем, сделавшим свою работу (как тот же Бэтмен). Быть хорошим или плохим парнем – это легкий выбор. Куда сложнее жить в соответствии выбранному пути».
«Делсин – абсолютно новый персонаж, частичка новой большой истории, а игрок будет в самом эпицентре этих событий. Second Son даст вам выбор: хотите быть добрым или злым, решать вам. Роу будет расти как личность у вас на глазах, а люди вокруг него будут менять свое мнение относительного него и его поступков. Когда он только обнаружил у себя сверхспособности, то сразу же оказался в центре всеобщего внимания. Люди боятся его и считают одним из опаснейших биотеррористов в городе, поэтому каждый честный и не очень горожанин готов сделать все, чтобы посадить Делсина в тюрьму. Из-за этого каждое его действие не сможет остаться незамеченным для людей в городе, и даже для всего мира. Так, что каждый маленький выбор приведет в итоге, к большим последствиям», говорит креативный директор студии Нейт Фокс.
«Например, в самый разгар боя один из врагов поднимает руки вверх и пытается сдаться. Вы можете расправиться с ним, либо оставить в живых. Вы даже не представляете себе, насколько это сложно – разобраться с противником и оставить его в живых. Но когда вы это сделаете, то почувствуете себя настоящим супергероем, сделавшим свою работу (как тот же Бэтмен). Быть хорошим или плохим парнем – это легкий выбор. Куда сложнее жить в соответствии выбранному пути».
собрали 49 044 из 300 000 рублей
62 комментария, 41 273 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
magmastorm — 10.12.2013 в 13:27
Бумажный охотник за трофеями

Ну будем надеяться, что в этой части, как и во второй будет
интересный сюжет. А то в первом только концовка порадовала. И
перевод названия норм.
XAHTEP — 10.12.2013 в 13:50
Бронзовый охотник за трофеями
Shorohov123, сочувствую тебе 
Какой смысл так над собой измываться?
Сделал бы
перерыв две три недельки, глядишь легче пошло 
OldGamer, за новость и скрины спасибо)

Какой смысл так над собой измываться?


OldGamer, за новость и скрины спасибо)
vispgodgad6 — 10.12.2013 в 14:10
Бумажный охотник за трофеями
Такое мог только сказать самый сентиментальный человек в мире. Да
блин за кого они нас держат? Да у меня даже рука не дрогнет надрать
задницу какому-нибудь пиксельному ублюдку.
Представьте такую картину...
- Андрюх ну че прошел Infamous?
- Неа... да блин у меня рука не поднялась на последнего босса, он хоть и был злой, но я знаю, что злость помутила его рассудок и он не осознавал что делает. После этого я еще почти всю ночь плакал(
- А ты за доброго играл или за злого?
- Я играл ну конечно за доброго, но потом понял, что моя доброта порождала все большую злость в мире Infamous и не смог дальше играть. Я не смог жить в соответствии выбранному пути, ноша слишком велика для меня. Люди ждут от меня помощи, но они не знают, что за маской супер героя скрывается слабак.
Вот примерно на такую аудиторию они делают игру?
Представьте такую картину...
- Андрюх ну че прошел Infamous?
- Неа... да блин у меня рука не поднялась на последнего босса, он хоть и был злой, но я знаю, что злость помутила его рассудок и он не осознавал что делает. После этого я еще почти всю ночь плакал(
- А ты за доброго играл или за злого?
- Я играл ну конечно за доброго, но потом понял, что моя доброта порождала все большую злость в мире Infamous и не смог дальше играть. Я не смог жить в соответствии выбранному пути, ноша слишком велика для меня. Люди ждут от меня помощи, но они не знают, что за маской супер героя скрывается слабак.
Вот примерно на такую аудиторию они делают игру?
Denlerien — 10.12.2013 в 14:46
Металлический охотник за трофеями

Мне больше интересно, какую из концовок второй части возьмут за
основу - хорошую или плохую?
---------- Сообщение добавлено в 17:15 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:12 ----------
Так наоборот же говорил. Сложно остановится, когда кого-то уже почти победил, а он решил сдаться. Руки-то тянуться докончить дело.
Но если добить
- ухудшишь карму.
---------- Сообщение добавлено в 17:46 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:15 ----------
На русском это совершенно не звучит. Кроме того, если забыть о игре слов, в первой части по сюжету Коула назслужено обвинили во взрыве, т.е. дурная репутация (infamous) в любом случае была, вне зависимости от морального выбора. Если бы не это - название было бы не удачным, а так - нормально вышло.
В Second Son все со способностями - биотеррористы, т.е. дурная репутация так же есть.
---------- Сообщение добавлено в 17:15 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:12 ----------
Так наоборот же говорил. Сложно остановится, когда кого-то уже почти победил, а он решил сдаться. Руки-то тянуться докончить дело.

---------- Сообщение добавлено в 17:46 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:15 ----------
На русском это совершенно не звучит. Кроме того, если забыть о игре слов, в первой части по сюжету Коула назслужено обвинили во взрыве, т.е. дурная репутация (infamous) в любом случае была, вне зависимости от морального выбора. Если бы не это - название было бы не удачным, а так - нормально вышло.
В Second Son все со способностями - биотеррористы, т.е. дурная репутация так же есть.
Frostner — 10.12.2013 в 15:15
Деревянный охотник за трофеями

Тут такое дело...Каждый узнав о его способностях хочет засадить его
в тюрьму.Мой вопрос:какой идиот думает,что человек способный
обращаться в дым надолго задержится за решёткой?Или там такие супер
тюрьмы на уровне Beyond Two Souls?
Trunguk — 10.12.2013 в 15:27
Пластмассовый охотник за трофеями

akultas — 10.12.2013 в 15:25
Металлический охотник за трофеями

Надеюсь, что разработчики максимально разнообразят геймплей,
придумают что-то новое.
barmaglot4327 — 10.12.2013 в 15:59
Истинное зло

Кстати, для тех кто не слышал, продолжение основывается на
хорошей
синей концовке, так как её выбрало
большинство игроков
Denlerien — 11.12.2013 в 07:31
Металлический охотник за трофеями

gamer93rus — 10.12.2013 в 16:10
Начинающий охотник за трофеями

Ох... Какие надежды я возлагал на Killzone: Shadow Fall... Надеюсь
ребята из Sucker Punch не сольют эту замечательную игру!!!
kindred_blades — 10.12.2013 в 16:41
Деревянный охотник за трофеями

Fr0zeN95 — 10.12.2013 в 17:08
Бумажный охотник за трофеями

Хотелось бы видеть какие нибудь серьёзные комбинации-связки с
различными способностями,чего почти не было во 2ой, и более лёгкое
и быстрое переключение между способностями(ато муторно и долго было
искать нужную способность удерживая
)ато как то
динамичность игры срывалась пока весь список перелопатишь.
PIXELDrake — 10.12.2013 в 17:50
Деревянный охотник за трофеями

Скрины просто бомба. Понравилась проработка теней, и чёрный цвет
здесь выглядит очень глубоким. Думаю круто будет играть в неё в
полностью тёмном помещении, тем более что она цветастая, фиолетовый
как раз в тему

Arkanoid81 — 10.12.2013 в 18:49
Металлический охотник за трофеями

Для меня самым сложным выбором в играх был момент, отрезать или не
отрезать главному герою палец, я долго сидел и думал, что сделает
убийца если всё-таки не отрезать, а вот выбор "казнить нельзя
помиловать" по моему не очень то принципиален, по сути, если каждый
раз делать выбор со знаком + то мы герои и все счастливы, а вот
если постоянно играть в плохого парня, то в конце ГГ, просто обязан
умереть, что вряд ли случится, иначе что это будет в итоге, если
плохой парень в финале побеждает?
P.S. специально не стал писать название игры, что б не спойлерить, для тех кто не играл, а кто играл, тот понял)
P.S. специально не стал писать название игры, что б не спойлерить, для тех кто не играл, а кто играл, тот понял)
XAHTEP — 10.12.2013 в 22:19
Бронзовый охотник за трофеями
Arkanoid81 — 11.12.2013 в 10:27
Металлический охотник за трофеями

Be5000 — 10.12.2013 в 18:52
Деревянный охотник за трофеями
Надеюсь, когда-нибудь и нейтральный путь прохождения появится. То
бишь ни синий, ни красный, а средний со своим набором способностей.
NigeuS — 10.12.2013 в 20:55
Серебряный охотник за трофеями

Be5000 — 10.12.2013 в 21:51
Деревянный охотник за трофеями
Scorpi0z — 10.12.2013 в 18:58
Начинающий охотник за трофеями

"Из-за этого каждое его действие не сможет остаться незамеченным
для людей в городе, и даже для всего мира. Так, что каждый
маленький выбор приведет в итоге, к большим последствиям" -
вспомнил шутку про выбор носков в Mass Effect 3...
А если по теме, то надеюсь они реализуют это лучше чем в предыдущих частях, а то выбор между синим и красным как то не очень интересен.
А если по теме, то надеюсь они реализуют это лучше чем в предыдущих частях, а то выбор между синим и красным как то не очень интересен.
xCot — 10.12.2013 в 19:00
Пластмассовый охотник за трофеями

Прошел две части на одном дыхании и эту жду, только PS4 надо
купить=)
Steello_Marowak — 10.12.2013 в 21:10
Sentinel of Terra

Моральный выбор в «inFAMOUS: Второй сын»
LionHeart_Russia — 10.12.2013 в 23:22
В режиме Read-only

А фон картинки темы скопирован из игры Journey чтоль?
Wladen — 10.12.2013 в 23:32
Бумажный охотник за трофеями

эм... но как бе Бетмен всеровно вырубал потом свою жертву.