Обзор Legacy of Kain: Defiance Remastered

Вышедшая в 2003 году Legacy of Kain: Defiance особой славы не
снискала. Критики хвалили отличный сюжет за авторством
небезызвестной Эми Хенниг, рассказывающий очередную главу
противостояния Каина и Разиеля, но ругали все прочие элементы:
управление, камеру и боевую систему. Логично, что от обновлённого
издания игроки ожидали исправления именно слабых мест оригинала.
Получилось, к сожалению, с переменным успехом.
Сюжет, как самую сильную сторону оригинала, перенесли без изменений. Под контроль игроку попадают два персонажа: тиран-владыка Каин и его бывший лейтенант, мстительный призрак Разиель. У каждого из них свои мотивы и способы освобождения мира Носгот от разрушений и хаоса. Стоит понимать, что Defiance – продолжение серий Blood Omen и Legacy of Kain, и начало конфликта героев нужно искать в более ранних частях. Настоятельно рекомендую ознакомиться хотя бы с дилогией Soul Reaver, для большего погружения в лор. Ремастер, равно как и оригинал, не обременяет себя даже кратким пересказом предыстории, а сразу бросает нас в гущу событий. Отчасти помочь разобраться в происходящем может встроенная в игру энциклопедия – одно из нововведений. Там аккуратно собраны сведения об основных вехах истории и ключевых персонажах. С ней, правда, связан один нюанс, но о нём чуть позже.
Ещё один момент, который важно уточнить – сюжет Defiance не завершает историю серии. В финале игра подводит черту, но даёт понять, что путь героев далёк от кульминации. Более того, продолжения до сих пор нет – сиквел с подзаголовком The Dark Prophecy был отменён в связи с финансовыми трудностями издательства Eidos Interactive. Возможно сейчас, в случае коммерческого успеха ремастера и грядущей Legacy of Kain: Ascendance, мы увидим долгожданный финал, но до официальных заявлений лучше занизить ожидания.
Камеру, к счастью, исправили: убрали фиксированные кинематографичные ракурсы и переместили её на более привычное место – за спины героев. Без огрехов, правда, всё равно не обошлось: в узких коридорах виртуальный оператор обожает заглядывать за текстуры. Не критично, конечно, но общее впечатление немного портит. Также очень сильно в навигации по локациям помогает детальная карта местности, любезно добавленная авторами ремастера, на которой даже отмечается маркер-ориентир следующей цели. Можно было бы посетовать на подобное «оказуаливание», но беспощадный гейм-дизайн начала нулевых далеко не всегда очевиден, и такого рода помощь в ориентировании банально улучшает игровой опыт.
Одна из проблем оригинала – боевая система – осталась без изменений, и найти что-то хорошее в ней очень тяжело. В арсенале героев есть удар, комбо, апперкот и… всё. Приёмы, открываемые по мере прохождения игры, крайне неудобно выполнять, и они не несут никакой практической и художественной ценности. Можно ещё вспомнить телекинетический удар, но он регулярно попадает мимо противников, а единственное полезное применение для него – сталкивать негодяев в пропасть. Особые стихийные силы, которые обретают клинки Каина и Разиеля, чаще используются для решения многочисленных головоломок. К концу игры усталость от монотонных схваток с монстрами достигает такого уровня, что при первой же возможности стараешься избегать сражений.
Не обошлось и без очевидных визуальных улучшений. Традиционно по нажатию одной кнопки можно менять режим отображения с современного на оригинальный. Это в полной мере позволяет оценить труд, проделанный художниками: текстуры стали значительно чётче и прибавили в деталях, количество полигонов в моделях увеличилось в разы, а освещение стало более выразительным. Естественно, скрыть преклонный возраст Defiance подобными косметическими приёмами практически невозможно, однако, думаю, никто и не ожидал от ремастера каких-то кардинальных изменений в этом плане.
Бонусом для русскоговорящей аудитории можно назвать «полный» перевод на великий и могучий. Кавычки присутствуют из-за массы огрехов, которые просочились в релизную версию. Например, пара-тройка реплик осталась неозвученной, а некоторые субтитры отображаются на английском языке. Самое обидное – та самая энциклопедия, которая должна проливать свет на предысторию, незнакомым с серией игрокам, полностью осталась непереведённой. Возможно, всё это поправят последующими патчами, на что я искренне надеюсь – хотелось бы с комфортом ознакомиться с огромным количеством дополнительных материалов. Кстати, демо-версия той самой отменённой The Dark Prophecy также доступна в бонусном меню для личного ознакомления.
Сюжет, как самую сильную сторону оригинала, перенесли без изменений. Под контроль игроку попадают два персонажа: тиран-владыка Каин и его бывший лейтенант, мстительный призрак Разиель. У каждого из них свои мотивы и способы освобождения мира Носгот от разрушений и хаоса. Стоит понимать, что Defiance – продолжение серий Blood Omen и Legacy of Kain, и начало конфликта героев нужно искать в более ранних частях. Настоятельно рекомендую ознакомиться хотя бы с дилогией Soul Reaver, для большего погружения в лор. Ремастер, равно как и оригинал, не обременяет себя даже кратким пересказом предыстории, а сразу бросает нас в гущу событий. Отчасти помочь разобраться в происходящем может встроенная в игру энциклопедия – одно из нововведений. Там аккуратно собраны сведения об основных вехах истории и ключевых персонажах. С ней, правда, связан один нюанс, но о нём чуть позже.
Ещё один момент, который важно уточнить – сюжет Defiance не завершает историю серии. В финале игра подводит черту, но даёт понять, что путь героев далёк от кульминации. Более того, продолжения до сих пор нет – сиквел с подзаголовком The Dark Prophecy был отменён в связи с финансовыми трудностями издательства Eidos Interactive. Возможно сейчас, в случае коммерческого успеха ремастера и грядущей Legacy of Kain: Ascendance, мы увидим долгожданный финал, но до официальных заявлений лучше занизить ожидания.
Камеру, к счастью, исправили: убрали фиксированные кинематографичные ракурсы и переместили её на более привычное место – за спины героев. Без огрехов, правда, всё равно не обошлось: в узких коридорах виртуальный оператор обожает заглядывать за текстуры. Не критично, конечно, но общее впечатление немного портит. Также очень сильно в навигации по локациям помогает детальная карта местности, любезно добавленная авторами ремастера, на которой даже отмечается маркер-ориентир следующей цели. Можно было бы посетовать на подобное «оказуаливание», но беспощадный гейм-дизайн начала нулевых далеко не всегда очевиден, и такого рода помощь в ориентировании банально улучшает игровой опыт.
Одна из проблем оригинала – боевая система – осталась без изменений, и найти что-то хорошее в ней очень тяжело. В арсенале героев есть удар, комбо, апперкот и… всё. Приёмы, открываемые по мере прохождения игры, крайне неудобно выполнять, и они не несут никакой практической и художественной ценности. Можно ещё вспомнить телекинетический удар, но он регулярно попадает мимо противников, а единственное полезное применение для него – сталкивать негодяев в пропасть. Особые стихийные силы, которые обретают клинки Каина и Разиеля, чаще используются для решения многочисленных головоломок. К концу игры усталость от монотонных схваток с монстрами достигает такого уровня, что при первой же возможности стараешься избегать сражений.
Не обошлось и без очевидных визуальных улучшений. Традиционно по нажатию одной кнопки можно менять режим отображения с современного на оригинальный. Это в полной мере позволяет оценить труд, проделанный художниками: текстуры стали значительно чётче и прибавили в деталях, количество полигонов в моделях увеличилось в разы, а освещение стало более выразительным. Естественно, скрыть преклонный возраст Defiance подобными косметическими приёмами практически невозможно, однако, думаю, никто и не ожидал от ремастера каких-то кардинальных изменений в этом плане.
Бонусом для русскоговорящей аудитории можно назвать «полный» перевод на великий и могучий. Кавычки присутствуют из-за массы огрехов, которые просочились в релизную версию. Например, пара-тройка реплик осталась неозвученной, а некоторые субтитры отображаются на английском языке. Самое обидное – та самая энциклопедия, которая должна проливать свет на предысторию, незнакомым с серией игрокам, полностью осталась непереведённой. Возможно, всё это поправят последующими патчами, на что я искренне надеюсь – хотелось бы с комфортом ознакомиться с огромным количеством дополнительных материалов. Кстати, демо-версия той самой отменённой The Dark Prophecy также доступна в бонусном меню для личного ознакомления.
70
Команда
разработчиков Legacy of Kain: Defiance Remastered весьма неплохо
справилась со своей основной задачей – перенос игры на актуальные
устройства и адаптация геймплея под современные стандарты. Слабым
звеном остаётся боевая система, разнообразить и преобразить которую
сможет только потенциальный ремейк. Небольшие шероховатости,
связанные с локализацией, надеюсь, поправят в ближайшее время. В
остальном это отличное дополнение к вышедшим ранее ремастерам Soul
Reaver.
Обзор написан по цифровой
версии игры для PlayStation 5, предоставленной редакции издателем.
Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны
непосредственно автором статьи на указанной платформе.
собрали 58 645 из 300 000 рублей
17 комментариев, 44 228 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Yametekudasai — 18.03.2026 в 08:52
Поганка
Не завершает историю серии
NekiMars — 18.03.2026 в 16:49
Свет во мне погас, но я еще работаю
Yametekudasai, он же вроде вообще не вышел. Хотя там тоже
было непонятное по трейлерам.
А вообще главное чтобы Blood omen 2 не вспомнили. Её же делали какие-то шабашники и наворотили черти что в сюжете, что даже головная студия открестилась от их "шедевра".
Взять хотя бы тот момент, что они Яноса превратили в какого-то гомункула. Ля, Soul reaver 2 вышла ведь вот-вот, и в финале Каин говорит "Янос должен быть мертв". Мертв, но никак не "цветочком".
А вообще главное чтобы Blood omen 2 не вспомнили. Её же делали какие-то шабашники и наворотили черти что в сюжете, что даже головная студия открестилась от их "шедевра".
Взять хотя бы тот момент, что они Яноса превратили в какого-то гомункула. Ля, Soul reaver 2 вышла ведь вот-вот, и в финале Каин говорит "Янос должен быть мертв". Мертв, но никак не "цветочком".
JeryKid — 18.03.2026 в 21:17
Бронзовый охотник за трофеями
NekiMars, так события BO2 это измененный таймлайн в ходе
действий Рази и Каина в SR2, именно поэтому в конце SR2 Каин
получил воспоминания, которых у него ранее не было и именно поэтому
сказал то, что сказал.
Ну и для справки, BO2 делал Глен Скофилд, "батя" Dead Space, который много какого шлака и до него и после сделал.
Ну и для справки, BO2 делал Глен Скофилд, "батя" Dead Space, который много какого шлака и до него и после сделал.
Yametekudasai — 20.03.2026 в 07:11
Поганка
Я в Бладомен2 вообще не играла, я посмотрела заставку, минут 5
потыкала дебильное управление и выключила. Посмотрела на ютубе лор
к нему, а он такое же гавно, как и управление.
NekiMars — 20.03.2026 в 12:14
Свет во мне погас, но я еще работаю
Yametekudasai, советую глянуть Siroldschool. Он шарит за
серию и пояснит почему БО2 это ересь во всех смыслах.
Rasco — 18.03.2026 в 10:28
Бронзовый охотник за трофеями
Maximus01 — 18.03.2026 в 10:55
Деревянный охотник за трофеями
Единственная часть серии, в которую довелось поиграть. Скорее зашла
чем нет.
Определённо стоит вспомнить и сыграть в ремастер.
Определённо стоит вспомнить и сыграть в ремастер.
Lukash — 18.03.2026 в 11:48
Бронзовый охотник за трофеями
Не согласен, что концовка не завершает историю. Как по мне, суть
именно в осознании Каином тщетности попыток переписать историю и
спасти Носгот, ему уготованно стать правителем именно разрушенного
мира, это и есть финал.
THANATOS416 — 18.03.2026 в 19:06
Серебряный охотник за трофеями
Критику боевой стстемы видеть странно, учитывая что она тут лучшая
в серии.
NekiMars — 20.03.2026 в 12:15
Свет во мне погас, но я еще работаю
THANATOS416, ага, в сравнении с SR тут комбо можно наяривать
как DMC
Cyber_Ninja_77 — 18.03.2026 в 20:00
Деревянный охотник за трофеями
Ах как хочется дисковый релиз, недавно успел урвать Soul Reaver 1+2
на диске на великом и могучем 

JeryKid — 18.03.2026 в 21:18
Бронзовый охотник за трофеями
Cyber_Ninja_77, аналогично, жду физическое издание, надеюсь
будет, а то у меня до сих пор Defiance на диске для ПК есть)
Hono-no_Snake — 25.03.2026 в 20:46
Бронзовый охотник за трофеями
JeryKid, хах, аналогично. Одна из немногих игр, что
сохранилась у меня в физическом виде для ПК. Привода, правда, давно
нет.














