Обзор Life is Strange: Before the Storm
ShowTime —

Не так давно в игровом пространстве состоялся релиз заключительной
третьей главы интерактивного приключения Life is Strange: Before
the Storm. Финальный эпизод приквела, обещающий поставить
большую точку в истории сложных взаимоотношений Хлои Прайс и Рейчел
Эмбер и намеревающийся поразить свою аудиторию в самое сердечко. Ни
к этому ли нас готовили ребята из Deck Nine Games на протяжении
двух эпизодов доказывая нам, что они могут сделать собственную
историю совсем не хуже, чем французы из DONTNOD, а местами даже
куда более глубже, и, что следует, качественнее.
Прочитать, к слову, о моих впечатлениях от первых двух эпизодов всегда можно в обзорах, найдёте которые вы по этой[1] и вот этой[2] ссылкам. В связи с этим я не буду распыляться на возвращение к самому сюжету, да и, впрочем, оно нам не понадобится. Пересказать сюжет подобного произведения в собственном обзоре — равносильно подписанию самому себе смертного приговора. Поэтому лучше будет если я поделюсь тем, почему же в годовом отчёте нашей команды я назвал Life is Strange: Before the Storm своей персональной игрой года и как вообще пришёл к этому выводу.
Дело в том, что Life is Strange: Before the Storm — прекрасна. Это проект, который раскрывается и «дёргает за ниточки» на протяжении всего игрового процесса, а в финале буквально выбивает тебя из эмоциональной колеи, заранее подготовив. Как я уже не раз упоминал, чем больше ты проводишь времени с Before the Storm, тем больше эта игра становится для тебя своей персональной историей. Она умудряется подымать, казалось бы, далеко не всем свойственные, но в то же время неотделимые от жизни каждого из нас темы.
Отождествлять себя с главным действующим лицом истории и проводить с ним собственные параллели для себя — нормально для любого геймера. Зачастую, многие разработчики делают ставку на вариативность и общую «живость» проекта за счёт свободы выбора, добавляя множество вариантов диалогов, системы прокачки, кармы и прочий лоск, без которого Life is Strange: Before the Storm умудряется обходиться от слова совсем, и быть в этом плане на голову выше большинства проектов.
Deck Nine Games же ставят на чувства игроков. Раскрытию персонажей в мельчайших подробностях способствует идеальная компиляция планов, ракурсов и звуков. Life is Strange: Before the Storm практически целиком чувствуется той самой симфонией, которой чувствовался лишь первый эпизод оригинальной игры. Вместо того чтобы иной раз пройтись по клише и отдавать очень трогательным мистик-фанфиком, поделённым на кучку маленьких историй, как то делала Life is Strange, приквел сохраняет свою целостность и самобытность, сосредотачивая внимание играющего лишь на главных героях, которые тут являются своего рода проводящим звеном между двумя сторонами экрана.
В последний эпизод разработчики, что очевидно, вложили наибольшее количество своих сил и времени. Он как вишенка на торте: прекрасен с первого и до последнего мгновения, выводя все поднятые темы на «финишную прямую» и поражающий обилием сюжетных твистов и сценарных решений. Финал, если честно, и вовсе запомнится мне ещё надолго как один из самых сложных выборов в моей игровой карьере. Ну и напоследок маленький хинт: не стоит загружать последний чекпоинт, дабы узнать «альтернативный вариант», по-настоящему иной исход вас ждёт лишь при полном переосмыслении истории, и взгляда на неё с другой стороны. Хотя, наверное, в случае с Life is Strange: Before the Storm заставить себя её перепройти по-другому — сложно, ведь как уже сказал: история становится слишком персональной.

Прочитать, к слову, о моих впечатлениях от первых двух эпизодов всегда можно в обзорах, найдёте которые вы по этой[1] и вот этой[2] ссылкам. В связи с этим я не буду распыляться на возвращение к самому сюжету, да и, впрочем, оно нам не понадобится. Пересказать сюжет подобного произведения в собственном обзоре — равносильно подписанию самому себе смертного приговора. Поэтому лучше будет если я поделюсь тем, почему же в годовом отчёте нашей команды я назвал Life is Strange: Before the Storm своей персональной игрой года и как вообще пришёл к этому выводу.
Дело в том, что Life is Strange: Before the Storm — прекрасна. Это проект, который раскрывается и «дёргает за ниточки» на протяжении всего игрового процесса, а в финале буквально выбивает тебя из эмоциональной колеи, заранее подготовив. Как я уже не раз упоминал, чем больше ты проводишь времени с Before the Storm, тем больше эта игра становится для тебя своей персональной историей. Она умудряется подымать, казалось бы, далеко не всем свойственные, но в то же время неотделимые от жизни каждого из нас темы.
Отождествлять себя с главным действующим лицом истории и проводить с ним собственные параллели для себя — нормально для любого геймера. Зачастую, многие разработчики делают ставку на вариативность и общую «живость» проекта за счёт свободы выбора, добавляя множество вариантов диалогов, системы прокачки, кармы и прочий лоск, без которого Life is Strange: Before the Storm умудряется обходиться от слова совсем, и быть в этом плане на голову выше большинства проектов.
Deck Nine Games же ставят на чувства игроков. Раскрытию персонажей в мельчайших подробностях способствует идеальная компиляция планов, ракурсов и звуков. Life is Strange: Before the Storm практически целиком чувствуется той самой симфонией, которой чувствовался лишь первый эпизод оригинальной игры. Вместо того чтобы иной раз пройтись по клише и отдавать очень трогательным мистик-фанфиком, поделённым на кучку маленьких историй, как то делала Life is Strange, приквел сохраняет свою целостность и самобытность, сосредотачивая внимание играющего лишь на главных героях, которые тут являются своего рода проводящим звеном между двумя сторонами экрана.
В последний эпизод разработчики, что очевидно, вложили наибольшее количество своих сил и времени. Он как вишенка на торте: прекрасен с первого и до последнего мгновения, выводя все поднятые темы на «финишную прямую» и поражающий обилием сюжетных твистов и сценарных решений. Финал, если честно, и вовсе запомнится мне ещё надолго как один из самых сложных выборов в моей игровой карьере. Ну и напоследок маленький хинт: не стоит загружать последний чекпоинт, дабы узнать «альтернативный вариант», по-настоящему иной исход вас ждёт лишь при полном переосмыслении истории, и взгляда на неё с другой стороны. Хотя, наверное, в случае с Life is Strange: Before the Storm заставить себя её перепройти по-другому — сложно, ведь как уже сказал: история становится слишком персональной.
95
Life is
Strange: Before the Storm — это история про нас. Живая,
самостоятельная,
выверенная по всем мелочам, невероятно чуткая и прекрасно поданная. Проекты, подобные этому, сейчас — вымирающий вид. Before the Storm не пытается к чему-то призвать или демонстративно навязывать свои идеалы, но проникаешься ей настолько, будто бы сам переживаешь все события. Не такие ли игры должны приводить нас в неописуемый восторг?
выверенная по всем мелочам, невероятно чуткая и прекрасно поданная. Проекты, подобные этому, сейчас — вымирающий вид. Before the Storm не пытается к чему-то призвать или демонстративно навязывать свои идеалы, но проникаешься ей настолько, будто бы сам переживаешь все события. Не такие ли игры должны приводить нас в неописуемый восторг?
собрали 46 061 из 300 000 рублей
34 комментария, 23 204 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
warhammer82 — 30.12.2017 в 10:22
X-rays

Сейчас добью Майнкрафт и узнаю насколько крутая история в этот раз,
прошлый не зацепила совсем и хайп вокруг первой части откровенно
смущал...
BeaSt — 30.12.2017 в 15:28
Серебряный охотник за трофеями

warhammer82, а с чего вдруг должна зайти новая часть, если
предыдущая не впечатлила? Не вижу логики.
warhammer82 — 31.12.2017 в 01:18
X-rays

BeaSt, ты это серьезно? Никогда не сталкивался с тем, что
вторая или вообще последующие части серии, отличаются от оригинала?
И смысл в них играть более чем есть...
BeaSt — 31.12.2017 в 08:15
Серебряный охотник за трофеями

Voland — 30.12.2017 в 16:19
Золотой охотник за трофеями
warhammer82, это какой то принцип, поиграть во все что
хвалят, даже понимая что "не твое"? 

warhammer82 — 31.12.2017 в 01:23
X-rays

Voland, "вторая часть LiS" это во всё? Треск стоит от твоего
натягивания бедной совы на глобус. Мнение других людей надо всегда
игнорировать? Я например, в своё время, имея отрицательное мнение о
стим ворлд хайст, прислушался к мнению обзора и комментариев в
теме, поиграл и считаю ее 100% хитом. Уловил "принцип"?
Voland — 31.12.2017 в 13:22
Золотой охотник за трофеями
warhammer82, причем тут мнения людей, когда у тебя УЖЕ есть
СВОЕ? особенно когда отзывы что о первой что о приквеле -
одинаковы плюс минус. ты не поверишь, но вкусовщина тоже может играть роль. а ты привел в пример обычное "первое впечатление бывает обманчивым", хотя речь совершенно о другом. так что натягивай сову как-нить без меня
одинаковы плюс минус. ты не поверишь, но вкусовщина тоже может играть роль. а ты привел в пример обычное "первое впечатление бывает обманчивым", хотя речь совершенно о другом. так что натягивай сову как-нить без меня

Goodwin675 — 30.12.2017 в 10:30
Металлический охотник за трофеями

Оригинальная LiS сделала со мной всё то, что описано в этом
обзоре. Так что приквел жду (на диске в своих магазинах или через
PS+) с нетерпением.
Cyber_Ninja_77 — 30.12.2017 в 10:44
Деревянный охотник за трофеями

Так бесит что опять без локализации!
NesvetskyLev — 30.12.2017 в 11:41
Бронзовый охотник за трофеями

"Спасибо" что без перевода, господа. В какой раз вижу обзор на игру
и всегда одно и тоже разочарование, прям хоть на курсы английского
иди
Yagami — 30.12.2017 в 12:01
Металлический охотник за трофеями
Первую часть купил в Steam, поэтому можно было установить довольно
неплохой любительский русификатор. Правда я проходил до того, когда
он был готов. Первое что пришло на ум, когда начал проходить игру -
это замечательный фильм "Эффект бабочки" (у которого кстати две
концовки, режиссёрская и театральная). До конца прошёл с огромным
удовольствием. Зацепил саундтрэк и атмосфера. Люблю пасторальные
пейзажи американской глубинки и неспешный лейтмотив повествования,
который правда чем дальше тем менее неспешным становился из-за
собственно надвигающихся событий.
И графический стиль приятный, в спокойных пастельных тонах.
И графический стиль приятный, в спокойных пастельных тонах.
Gilaruil — 30.12.2017 в 12:34
Охотник за постельными сценами
Первая часть была просто потрясающей, так что вопрос играть или не
играть вообще не стоит.
SenzaAllegria — 30.12.2017 в 13:01
Титан Одиночества

Очень хочу, но позволить себе пока не могу. Буду ждать мощьной
скидки (а не как сейчас на распродаже)
Karim — 30.12.2017 в 13:07
Золотой охотник за трофеями

Взял на старте и не пожалел. Очень крутая и интересная игра.
Оригинал в свое время прошёл с удовольствием. И это реально одна из
тех игр, что можно назвать искусством. Это история про нас с вами.
Прошёл только 2 эпизода. На очереди третий, но прикупил много игр
на диске и на VR, что времени играть нет вообще...
Teleri — 30.12.2017 в 13:18
Бронзовый охотник за трофеями
Вообще молодцы, конечно. Убрать из игры фантастический элемент и
при этом сделать приквел чуть ли не лучше оригинала - моё
почтение!
Но нет. Несмотря на плюсы, с которыми я могу согласиться даже не пройдя до конца первый LiS, главный камень преткновения второй игры - героини. Я не могу абстрагироваться от их отношений. Я лучше буду зваться моралистом и ортодоксом, чем приму вот это вот где бы то ни было в каком бы то ни было виде.
Но нет. Несмотря на плюсы, с которыми я могу согласиться даже не пройдя до конца первый LiS, главный камень преткновения второй игры - героини. Я не могу абстрагироваться от их отношений. Я лучше буду зваться моралистом и ортодоксом, чем приму вот это вот где бы то ни было в каком бы то ни было виде.
mitri — 30.12.2017 в 13:34
Бронзовый охотник за трофеями
Teleri, а вот сейчас по-подробнее, я просто не в курсе. Хлою
лесбиянкой сделали? Тогда я тоже пас.
Teleri — 30.12.2017 в 13:54
Бронзовый охотник за трофеями
mitri, да на это как бы и в первой части жирно так
намекалось. Видел пару недвусмысленных кадров, а ещё мне сказали,
что они там даже переспят. В третьем, кажется, эпизоде. Но тут
только слова - сам не углублялся и доказательств не выискивал.
PPRDuck — 30.12.2017 в 14:17
Начинающий охотник за трофеями

Teleri, ну если они просто лежат на одной кровати одетые и
обсуждают проблему одну - то да, можно сказать, то они
"переспали".
Но вообще, зависит от решений игрока насколько близки будут героини - просто подруги или немного больше.
Но вообще, зависит от решений игрока насколько близки будут героини - просто подруги или немного больше.
Teleri — 30.12.2017 в 15:25
Бронзовый охотник за трофеями
PPRDuck, а, ну если есть выбор и это не единственный
возможный вариант, тогда меня это устраивает)
benzopil — 30.12.2017 в 15:52
Металлический охотник за трофеями

Teleri, щас бы возмущаться, толком ничего не зная
Teleri — 31.12.2017 в 13:11
Бронзовый охотник за трофеями
benzopil, то есть мне надо было лично пройти игру или
специально искать соответствующую инфу? На кой?
BeaSt — 30.12.2017 в 15:26
Серебряный охотник за трофеями

Единственная игра из моего вишлиста, которая осталась не
пройденной, оставил на новогодние праздники. Первая очень
понравилась, так что и от этой части жду чего-то на уровне.
Teleri, тоже слышал об этом перед прохождением первой части. В итоге ничего особенного там не было, намёки, полунамёки - не более. Так что сомневаюсь, что в приквеле будет какой-то агрессивный лгбт-контент.
Teleri, тоже слышал об этом перед прохождением первой части. В итоге ничего особенного там не было, намёки, полунамёки - не более. Так что сомневаюсь, что в приквеле будет какой-то агрессивный лгбт-контент.
M_E_Ghaleon — 30.12.2017 в 15:13
Пластмассовый охотник за трофеями

И тут, как говорится, без вариантов - маст хев!
Вопрос только: подождать скидку по-больше или плюнуть и купитт на текущей распродаже? Делюкс своего стоит?
Вопрос только: подождать скидку по-больше или плюнуть и купитт на текущей распродаже? Делюкс своего стоит?

Vadim — 30.12.2017 в 16:04
Золотой охотник за трофеями

M_E_Ghaleon, ну в Делюксе будет бонус эпизод за Макс. И
несколько уникальных шмоток для Хлои)
Vadim — 30.12.2017 в 16:06
Золотой охотник за трофеями

Кста по итогу мнение, что если не играли в оригинал, то лучше
вообще начать с этой игры. Ибо спойлеров вообще нет к 1 части, при
этом отношения к персонажам, шок от сюжетных поворотов и сложность
выбора будет намного выше после завершения приквела. Это редкое
явление)
PPRDuck — 30.12.2017 в 17:18
Начинающий охотник за трофеями

Vadim, ну а сцена после титров будет прямо огромным
спойлером первого сезона, мне кажется) Так что лучше 1 сезон, а
потом БТС.
Vadim — 31.12.2017 в 16:04
Золотой охотник за трофеями

PPRDuck, не играя в 1 часть ты в жизни не поймёшь смысл этой
сцены после титров.
Kyler — 31.12.2017 в 00:46
Деревянный охотник за трофеями

Весь третий эпизод и его концовка, в частности, полностью убили для
меня Before the Storm.
При всем при этом, первые два эпизода мне очень сильно понравились.
При всем при этом, первые два эпизода мне очень сильно понравились.
warhammer82 — 31.12.2017 в 01:27
X-rays

Я смотрю в теме мелькают спойлеры, народ, не портите впечатления
тем, кто не играл...
UncleCheese — 31.12.2017 в 18:43
Начинающий охотник за трофеями

А я хочу отметить как раз внимание к мелочам! Мне вот было
интересно, как мне покажут ту или иную развязку, каким образом всё
закончится так, как началось в оригинальной LIS. И ведь каждый
чёртов момент был учтён, причём абсолютно ненавязчиво! Стоило
буквально включить где-то радио и послушать его, почитать сайты,
пожертвовать деньжат (или наоборот). Это меня удивило и тронуло
больше всего))
Aztek73 — 01.01.2018 в 16:18
Металлический охотник за трофеями
Буду банален - нет Русской локализации - игра мимо, какой бы она
крутой не была ( лично для меня теряется комфорт и начинается
напряжение перевода с анг на рус)! Считаю за что платить деньги
разработчикам, чтобы потом напрягаться??? Ну на фиг пускай сами
играют!