Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
5.26
Средне
(464 голоса)
50+
часов
(463 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Оценка трофеев из DLC
2.60
Press X to win!
(187 голосов)
0+
часов
(213 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Постоянно кривые текстурки, долгая прогрузка машин, в онлайне вообще жесть как все лагают... Ну такое
По сложности вызывают "bombitpukan" некоторые свободные испытания, когда тебе под рыло лезет трафик и сбивает все ништяки. В целом на пятерочку
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
А вот касаемо сложности.. Тут я опять готов поспорить! Сама кампания действительно проходится без проблем спокойно на средней сложности и без всяких платных лутбоксов, из-за которых и задробили игру.. Но вот испытания это АД!!! В отличии от Хорайзона, которому я ставил 4 балла, тут все те же самые испытания, но без возможности перемотки и удобного фаст тревела! Но главную сложность составляет прущий непрерывно в 2 потока долбанный трафик! Так много его не было даже в Хорайзоне! Да, действительно, на Кёнигсэг Регера большинство радаров и скоростных зон берутся с нескольких попыток, но вот долбанные дрифт - зоны!! Помните Хорайзон? Так вот забудьте, там этот дрифт просто легкая прогулка по сравнению с этим нфс! Давно у меня так не бомбило.. Я не Мерфолк, конечно, но в гонки играть всё-таки умею, но при этом я почему-то на одну из дрифт-зон (которая в горах и там ещё нужно набрать 100к очков) потратил несколько часов, попыток наверное 200, тонну мата и чуть не запустил геймпад в телевизор! Да, можно дождаться ночи и трафика будет меньше, но он всё равно может появиться в самый неподходящий момент, плюс при этом всю трассу там нужно пройти одним непрерывным дрифтом, ни разу не теряя множитель х4 и на большой скорости! Иначе необхимое кол-во очков просто не набирается! В общем, эта игра заставит вас сперва попотеть и потом всё же научиться дрифтовать! Пройти абы как на расслабоне их не получится! Так что от меня 6 баллов за такую дрочь! Касаемо времени, не знаю о каких 25+ тут речь, но у меня почему-то вышло аж почти 72 часа (правда выбивал неспеша и никуда не торопился) поэтому так и поставлю 50+
СЛОЖНОСТЬ 6/10
ВРЕМЯ 50+
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
время не отслеживал, поэтому 50+
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Ну довольно лирических отступлений, теперь по поводу сложности. Я играл на высоком уровне сложности и всё-равно достаточно легко набирал необходимое количество очков. Если поставить низкую, то там вообще количество очков для победы просто смешное) Поэтому, с учётом этого, сложность поставлю 2, так как 1 это всё таки Ходячие и им подобное кинцо, я считаю, а тут все –таки нужно ехать прямо, при этом нажимая пару кнопок. Но да, изи! По времени всё 16 заездов очень быстро можно пройти, поэтому пока 0+ (посмотрим, что ещё Госты нам готовят, надеюсь не такой хардкор, как в предыдущем нфс) Окончательный вердикт даже ставить пока не буду, так как это далеко не первое дополнение и я даже не удивлюсь, если под конец выйдет такая же дроччч как в предыдущем на 10 баллов!
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Понравилось:
- Экшон!
- По сравнению с нфс 2015, завезли тюнинг.
- Добавили реликвии. Забавно играть в мультиплеере на жуке или пикапе когда у всех Пагани и Кёнигсегги.
Не понравилось:
- Сюжет: 4 пачки команд по 5-6 гонок и все.
- Наитупейшие диалоги вкупе с озвучкой негра по имени Мак. Такое ощущение, что текст ему писал школьник лет 10, а озвучивал Гуффи
- Нравится BMW M5 или другая машина? Отлично, придется купить и прокачать 4шт: гонки, дрифт, драг, погоня.. Дичь
По трофеям в принципе сложностей не возникло. Брал все максимум с 3-4 раза. Использовал гонку Beck kustoms, хуракан для дрифта и Х6 для оффроад и то! некоторые гонки на время по бездорожью проходил на Beck kustoms, потому что джип колбасило сильнее. Собирательные трофеи конечно бестолковые: я понимаю там фотка достопримечательностей или радары, но фишки! какие нафиг фишки? Да еще и 100шт... В самом конце оставалось 4 трофея на которые я потратил часа 4.
В целом если любите уличные гонки и менять у своей машины колеса с наклейками, то поиграть можно
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Выхода игры особо не ждал, но так как люблю аркадные гонки решил приобрести и эту часть. Возможно на старте и были какие то проблему с деньгами и спидкартами, в последнем патче их точно нет. Даже не дойдя до конца сюжета уже была возможность купить самое дорогое авто, которое на тот момент было ещё закрыто. Картинка приятная, но имеются стандартные фростбайтовские косяки, кочующие по всем играм на этом движке, (непреодолимые камушки, убогое слепящее солнце на выезде из тоннелей и тд). Фишки собирать не напрягло, реликвии было собирать интересно за счёт самостоятельного поиска по фотографии. Сюжет прошёлся на ура, хотя и согласен с сообщением выше о тупости диалогов. В прошлой части nfs с этим делом все обстояло намного лучше.
В целом всё нравилось и были очень приятные впечатления от игры, ноооооооооо...
Абсолютно убогая реализация прохождения испытаний. Успех в их прохождении очень мало зависит от навыка и очень сильно зависит от рандомного появления трафика на дороге. Особенно выводили из себя дрифт испытания, сильное столкновение с машиной завершает испытание и приходится начинать заново, вылетел с трассы и приходится начинать заново, случайно выехал за пределы невидимой кишки предназначенной для испытания и приходится начинать заново. Надо отметить что столкновение останавливает не все виды испытаний. Полное отсутствие фильтрации выполненных испытаний. Отображается огромная мешанина значков и приходится постоянно искать какое из них было пропущено. Дрифт проходил на Lamborghini Huracan, скорость и радары на Koenigsegg Regera и Porsche Spyder, прыжки на Chevrolet Bel Air.
Пока я проходил эти испытания я буквально возненавидел игру. При этом полигон в titanfall 2, хоть и вымотал кучу нервов, но полностью зависел от навыка и как итог принес радость от выполнения. Здесь же результат принес мысль ну наконец то этот бред закончился. Сложные испытания лучше проходить в ночное время, так как трафика в это время почти нет.
Личная оценка игры:
8.0 (если вы хотите покататься в хороших аркадных гонках)
6.5 (если ваша цель получить платину в игре)
Сложность:
5(из-за корявой системы испытаний)
Время получения платины:
25+
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
сложность игры - 4
время прохождения - 30-35 часов на платину.
Думал что очень много времени займет прохождения зон дрифта, но на мое удивление я прошел их все часа за полтора-два.
DLC
сложность - 2 (на среднем уровне сложности)
время прохождения - полтора-два часа
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Сложность игры : 5/10,
Время: 25+, хотя за 50+ часов можно уйти спокойно.
ДЛС: сложность 2/10
Время: 0+, часа за полтора делается не особо торопясь.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.