New Super Lucky’s Tale
Обзор New Super Lucky’s Tale
arvenoid
170
Прежде, чем перейти к разбору New Super Lucky’s Tale, стоит коротко вспомнить, как вообще появилась эта игра. Оригинальная Lucky’s Tale была небольшим проектом для VR-гарнитур. Немного позже разработчики решили переделать её в более традиционный платформер, чтобы охватить широкую аудиторию. План сработал не лучшим образом, зато произошло событие, которое сегодня кажется почти невероятным: авторы внимательно изучили обратную связь и занялись полноценной работой над ошибками. В неё вошли переделка уровней, улучшение камеры и переосмысление повествования. Итогом стала New Super Lucky’s Tale — по сути, расширенное и исправленное переиздание. Немногим позже игра добралась до PlayStation 4, а недавно вышла и на PlayStation 5, где получила ещё одну техническую доработку. Именно эту версию мы и рассмотрим.


Сюжет в New Super Lucky’s Tale прост. Лисёнок Лаки оказывается втянут в погоню за страницами Книги Веков — могущественного артефакта, за которым охотится кот-колдун Джинкс вместе со своим пушистым выводком. После очередной магической катастрофы страницы разлетаются по разным мирам, а герою приходится собирать их одну за другой, попутно разбираясь с местными неприятностями и постепенно продвигаясь к финальному сражению со злодеем. Да, по ходу прохождения встречаются второстепенные персонажи, однако ждать от них какой-то особой глубины не стоит. Перед нами просто небольшое приключение с максимально несерьёзной завязкой и яркими, но не слишком запоминающимися героями. Впрочем, не могу сказать, что это плохо. В некоторых платформерах истории и того меньше.


С точки зрения механик перед нами игра, явно вдохновлённая классикой вроде Spyro the Dragon и Banjo-Kazooie. Удивить ветеранов жанра чем-то невиданным у неё вряд ли получится, но New Super Lucky’s Tale и не пытается сделать это. Она предлагает знакомое, приятное и невероятно уютное приключение, которое наверняка придётся по душе как детям, так и их родителям. Лисёнок путешествует по нескольким хаб-локациям, откуда через порталы попадает на отдельные уровни. Чтобы продвигаться дальше, нужно собирать страницы, спрятанные на этапах и в мини-испытаниях, а затем победить босса текущей зоны. Структура предельно понятная: исследуешь территорию, проходишь очередной уровень, выполняешь несколько задач, возвращаешься в центральный биом и шаг за шагом открываешь путь вперёд.

Новая история

Условия получения платинового приза в New Super Lucky’s Tale невероятно просты. Нужно пройти игру, собрать все страницы на уровнях, накопить 12 тысяч монет, проползти под землёй 10 тысяч метров, приобрести костюмы в магазине и выполнить десяток ситуационных задач по типу "не получить урона в битве с боссом" или "не задействовать выключатели". Примерное время получения — 15 часов.




Из интересного стоит выделить пару моментов. Во-первых, даже неспешное прохождение занимает от силы 6–7 часов. Для платформера такого формата это скорее плюс, чем минус, поскольку приключение не успевает надоесть и сохраняет бодрый темп до самого финала. Радует то, что разработчики постарались разнообразить местные задачи. Здесь есть уровни с видом сбоку, секции в духе раннеров, мини-игры, головоломки с перемещением объектов, а также эпизоды, где Лаки помещают в шар и заставляют преодолевать лабиринты с помощью гироскопа в контроллере. Второй момент, особенно важный для жанра, — интуитивное и точное управление. Набор умений у Лаки предельно понятный: он умеет прыгать, атаковать хвостом, бить врагов сверху, таскать предметы и зарываться под землю, превращаясь в некое подобие землеройки.


Теперь о грустном. Сказать, что Lucky’s Tale слишком лёгкая, — значит сильно смягчить ситуацию. Для младшей аудитории и тех, кто хочет расслабиться после тяжёлого дня, это скорее плюс. Загадки здесь простые, рядовые противники почти не оказывают сопротивления, а боссы скорее развлекают внешним видом и подачей, чем ставят перед игроком реальные задачи. Погибнуть можно либо специально, либо по чистой случайности. Небольшой интерес вызывают лишь финальные уровни-испытания. В одном из них необходимо переставлять статуи лисов так, чтобы они оказались на соответствующих им кругах. Сложными подобные головоломки не назовёшь, но часть из них всё-таки заставила меня немного поломать голову над их решением. Во втором типе испытаний нужно подбирать монетки, управляя шаром при помощи гироскопа. Возможно, дело в моих руках, но пройти эти эпизоды с первой попытки не получилось ни разу.


Впрочем, вышеописанное уже было в приключениях лиса и раньше. Что же изменилось в переиздании? Если кратко, то перед нами та же яркая и мультяшная New Super Lucky’s Tale, но теперь с поддержкой более высокого разрешения и повышенной частоты кадров на совместимых дисплеях. В остальном к техническому состоянию игры претензий нет. За время прохождения не было замечено багов, вылетов или каких-либо других проблем. Всё работает как часы.


70
New Super Lucky’s Tale — это не откровение и не новый жанровый ориентир, а просто хороший, тёплый и обаятельный платформер. Он не пытается соревноваться с лучшими представителями жанра по масштабу, сложности или количеству идей, зато честно предлагает несколько часов яркого и разнообразного приключения, которое одинаково легко рекомендовать детям, взрослым и всем, кто соскучился по беззлобным платформерам старой школы. Важно лишь помнить: если вы уже проходили игру на другой платформе, причин возвращаться к ней почти нет, ведь версия для PlayStation 5 может порадовать разве что повышенной кадровой частотой и высоким разрешением.


Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PlayStation 5, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
12 комментариев, 37 072 просмотра
Подождите, идёт загрузка...
R-m_Fenix — 09.04.2026 в 06:43
Бронзовый охотник за трофеями
36
Взял бы детям, но русский язык отсутствует. Спасибо за обзор
BeaSt — 09.04.2026 в 10:02
Золотой охотник за трофеями
38
R-m_Fenix, ну так бери, пусть учат пока не поздно, а то тоже будут через 10 лет тут ныть, что русского нет
R-m_Fenix — 09.04.2026 в 18:11
Бронзовый охотник за трофеями
10
BeaSt, старший хорошо знает. Но вот играть на английском лениться
Crazybasil — 09.04.2026 в 09:09
Рядовой «Куча»
10
Кошечки, собачки, лисички. Надо брать.
rune13 — 09.04.2026 в 09:30
] RESIDENT EVIL [
10
Спасиб за обзор)) наконецт и плойка есть в платформах
arvenoid — 09.04.2026 в 10:53
Press Team
10
rune13, При выборе между PC или консолями последние всегда находятся в приоритете. Но бывает всякое. К примеру, ситуации, когда единственным вариантом являются ключи для PC. Выбора тут особо нет. Либо же моменты, когда редакция пишет по собственной копии, купленной там, где было выгоднее или удобнее. Те же бобры, к слову, были именно такими.
rune13 — 09.04.2026 в 11:13
] RESIDENT EVIL [
24
arvenoid, Тоесть вся редакция только в присланные издателем игры может играть ? и никто себе сам игры не берет никогда для себя кроме как на пк, тот же пс+ полно всякого, не говоря уже о подписке ящика. Я не к тому что там надо игры спецом для обзора покупать, но покупают же обзорщики себе сами игры или это запрещено xd xd Ну и никакой аргумент не перебьет отсутствие смысла чисто пк обзоров, тут консольщики одни сидят...
для пк тонна всяких сайтов, сам стим живет своей жизнью как соц сеть, с тысячами обзоров... для консолей только один этот сайт единственный на русском языке, не превращайте его в пк уклон пжлст.

Это я еще молчу про гайды, которых от редакции просто ноль... подсказок тож уже оч редко кто то пишет, только на какие-то прям сверхпопулярные игры... последние подсказки я ток от самого Стратега вижу иногда и всё. Это с чем то связано ? раньше то вроде было переодически
arvenoid — 09.04.2026 в 11:25
Press Team
0
rune13, Не буду говорить за всю редакцию, но те игры, которые я покупаю сам себе, я обычно прохожу месяцами. Причина банальна — время, а точнее его нехватка. Личную жизнь, другие привычки и увлечения, а так же основное место работы никто не отменял.

Если же говорить по ключам, то всё, что запрашиваем у издателей, всегда в приоритете. К примеру, сейчас у меня 6 подобных новинок, часть их которых ещё находится под эмбарго. Как результат, Nioh 3 и Resident Evil Requiem, которые я брал себе по предзаказу, я до сих пор ещё полноценно не запустил. А пройдя игру, нужно ведь ещё и написать и свести текст, что тоже требует времени. Это, если бы я решил написать по ним обзор. Понятное дело, что так происходит не всегда, но зачастую проблема именно в этом. Как-то так
rune13 — 09.04.2026 в 11:34
] RESIDENT EVIL [
10
Сообщение от arvenoid
Причина банальна — время, а точнее его нехватка. Личную жизнь, другие привычки и увлечения, а так же основное место работы никто не отменял.
И в каком месте написание обзоров тогда стоит ? Ну в смысле я понимаю основная работа, личная жизнь, а привычки и увлечения не входят в это самую игру и написание обзора разве? как будто заставляют. Или это как с монтажем видео, пока просто играешь - кайф, а когда те надо для ролика тонну игрочасов видео записать это уже не так прикольно становится, но вроде как итог себя оправдывает ))) И про гайды там вообще давно уже речи не идёт я так понял ?
arvenoid — 09.04.2026 в 11:41
Press Team
0
rune13, Не нужно уходить в крайности. В привычки и увлечение обзоры , конечно же, входят. Я про то, что у всей редакции есть жизнь за пределами сайта и абсолютно всё требует времени. Жизнь, к сожалению, штука несправедливая. Но мы всегда стараемся успевать везде)
SeriiMac — 09.04.2026 в 09:33
Бронзовый охотник за трофеями
10
вот вы слоупоки) так-то классная игра, будто норм платформеров сейчас ешь ложкой. Да, легкая, но скорее расслабляющая, чем раздражающая этим. Она нисколько не нудная, мне вот Спайро со всеми его приколами вообще не зашел, а тут управление удобное, уровни понятные - живи! Разнообразная, яркая, с нормальной рисовкой. Для платины некий челлендж все же есть - бить боссов без урона, это сложнее чем казалось бы. Рекомендую.
podvodn1k — 09.04.2026 в 23:47
PREMIUM
0
Так уже был обзор на эту игру.
Сообщение от World-ologist
Обзор написан по цифровой версии игры для Nintendo Switch, предоставленной редакции издателем.
Сообщение от arvenoid
Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PlayStation 5, предоставленной редакции издателем.
Спустя 6 лет издатель опять дал ключик и мы видим еще один обзор на ту же самую игру. В интересные времена живем, конечно.