Стала доступна демо-версия Ni-Oh для PlayStation 4

Как сообщалось ранее, а мы обещали напомнить вам, дорогие читатели,
в цифровом магазине PlayStation Store сегодня стала доступна
демо-версия нового экшена от команды Team Ninja, который получил
название Ni-Oh. Эта игра возрождает проект, который
разрабатывается ещё с две тысячи лохматого года и отправляет нас в
феодальную Японию, заполненную духами и демонами. Одни из них будут
нам помогать, другие — станут нашими врагами. Последних,
разумеется, большинство!
Загрузить демо-версию Ni-Oh можно по этой ссылке. На жёстком диске вашей PlayStation 4 для этого должно быть около 8 гигабайт свободного места. Несмотря на объём демо в 3.6 гига. Те из вас, кто по каким-то причинам не сможет ознакомиться с демкой, могут посмотреть двухчасовое её прохождение ниже или же подождать наше превью. Или и то, и другое.
Загрузить демо-версию Ni-Oh можно по этой ссылке. На жёстком диске вашей PlayStation 4 для этого должно быть около 8 гигабайт свободного места. Несмотря на объём демо в 3.6 гига. Те из вас, кто по каким-то причинам не сможет ознакомиться с демкой, могут посмотреть двухчасовое её прохождение ниже или же подождать наше превью. Или и то, и другое.
собрали 48 244 из 300 000 рублей
89 комментариев, 27 328 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Сообщение от AAB-r86 было скрыто из-за низкой кармы. Показать сообщение
RoadRiguez — 26.04.2016 в 12:59
Бронзовый охотник за трофеями

AAB-r86, а зря, я погамал с утреца
Быстрее гораздо
Боевка более сложная и интересная
Есть скилы (прям реально можно вкачать спец приемы копейщика или фехтовальщика)
Каждое оружие имеет по 3 стойки
Также фантомы игроков (умерших) на вас нападают.
Добавим к этому стабильные 60 фпс - получаем отличную заявку на хит
Быстрее гораздо
Боевка более сложная и интересная
Есть скилы (прям реально можно вкачать спец приемы копейщика или фехтовальщика)
Каждое оружие имеет по 3 стойки
Также фантомы игроков (умерших) на вас нападают.
Добавим к этому стабильные 60 фпс - получаем отличную заявку на хит
Saitou91 — 26.04.2016 в 13:25
Заблокирован
RoadRiguez, а 60 фпс - сюрприз. Графон, по трейлерам, даже
очень. Не терпится опробовать.
Cross_top — 26.04.2016 в 17:33
Бронзовый охотник за трофеями
Saitou91, Сам ещё не дотянулся, но вроде как в игре есть
выбор режима. Есть режим Action - он 900p/60fps; а есть режим Movie
- он 1080p/30fps.
Kazuma-2 — 26.04.2016 в 16:24
Серебряный охотник за трофеями
Очень интересно, надо будет скачать и ознакомиться нахаляву!
Hulyme_Raise — 26.04.2016 в 13:01
Металлический охотник за трофеями

AAB-r86, о игре знаю в общих чертах, что она схожа с DS. Что
ты имеешь в виду под "После дарк соулс я это даже запускать не
буду"? Плохая, хорошая, сложная или просто клон?
A6azigal — 26.04.2016 в 13:38
Металлический охотник за трофеями
FBF — 26.04.2016 в 14:27
Бумажный охотник за трофеями

A6azigal — 26.04.2016 в 15:25
Металлический охотник за трофеями
FBF — 26.04.2016 в 15:47
Бумажный охотник за трофеями

AAB-r86 — 26.04.2016 в 15:26
Серебряный охотник за трофеями

Hulyme_Youraise,
Неудачный клон. Какой-либо фишки в сравнении С нету.
Мобы деревянные.
Вообще демка кричит со всех сторон, что игра сделана по мотивам.
Заминусили дружно, а 99% демку еще даже не качали.
Очевидно же что я её прошел на момент комментария, она с раннего утра в сторе болтается.
Неудачный клон. Какой-либо фишки в сравнении С нету.
Мобы деревянные.
Вообще демка кричит со всех сторон, что игра сделана по мотивам.
Заминусили дружно, а 99% демку еще даже не качали.
Очевидно же что я её прошел на момент комментария, она с раннего утра в сторе болтается.
Hono-no_Snake — 26.04.2016 в 15:31
Бронзовый охотник за трофеями

Это АЛЬФА. Ты знаешь, что такое альфа? Это когда проект, еще
далекий до релиза, тестируется на все возможные косяки и
выясняется, что еще стоит доработать. Многие игры после альфы
перерабатывают коренным образом. Это даже не бета, которая является
предрелизной версией игры, но все еще не законченной. Откуда такие
претензии? Заслуженно заминусили.
---------- Сообщение добавлено в 15:31 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 15:30 ----------
А почему трейлер этой альфы не прикрепили? Или он был где-то в другой новости? Если нет - ловите.
---------- Сообщение добавлено в 15:31 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 15:30 ----------
А почему трейлер этой альфы не прикрепили? Или он был где-то в другой новости? Если нет - ловите.
FBF — 26.04.2016 в 15:54
Бумажный охотник за трофеями

Hono-no_Snake,
А можно узнать примеры игры которые выпускались в "Альфе" версии (на консоль), которые публично тестировались и после этого Да, и что такое "коренным образом" - я так понимаю, что слово коренной происходит от слова "корень", так вот...я правильно понимаю, что корень игры это или движок или концепция. Я правильно вас понимаю, что после "публичных альфа тестов" разработчик игры менял движок или полностью менял концепцию? Если да, то где можно об этом прочитать.
А можно узнать примеры игры которые выпускались в "Альфе" версии (на консоль), которые публично тестировались и после этого Да, и что такое "коренным образом" - я так понимаю, что слово коренной происходит от слова "корень", так вот...я правильно понимаю, что корень игры это или движок или концепция. Я правильно вас понимаю, что после "публичных альфа тестов" разработчик игры менял движок или полностью менял концепцию? Если да, то где можно об этом прочитать.
Hono-no_Snake — 26.04.2016 в 17:07
Бронзовый охотник за трофеями

Я не сказал "перерабатывают движок игры". Коренным образом - это
значит вносятся очень весомые изменения. К тому же Альфа-тест на
публике - это явление редкое. Альфа тестируется в стенах компании
или заказными тестерами. Назвать игру, сменившую свой концепт?
Metal Gear Rising. Точнее Metal Gear Solid: Rising. Игра сменила
как жанр, так и движок. Более того, она сменила еще и сюжетную
часть. А все потому, что после всего продемонстрированного прессе и
публике, компания зашла в тупик с возможностью реализации всего
задуманного в рамках жанра.
То же самое - Halo. Изначально это должна была быть стратегия. На стадии альфа-тестинга игру переделали в шутер от первого лица. И примеров таких масса.
То же самое - Halo. Изначально это должна была быть стратегия. На стадии альфа-тестинга игру переделали в шутер от первого лица. И примеров таких масса.
Silent-hiller47 — 26.04.2016 в 17:15
Золотой охотник за трофеями
Hono-no_Snake, боюсь, в случае с Райзингом весь MGS свернули
и сделали Revengeance практически с нуля. Это единичный случай, а
не типичный пример. Да и геймплея первоначальной версии MGS:R никто
не видел, и не показывал.
gvammer — 26.04.2016 в 18:29
Бронзовый охотник за трофеями

Silent-hiller47,
вообще-то не единственный. в серии resident evil 2 часть и 4 часть переделывали с нуля не один раз. Особенно когда по ре4 для прессы вышла альфа, где у героя были другие возможности и самое главное, нож был отдельным оружием.
П.С. изначальный гемплей metal gear rising показывали при анонсе, но кодзима дальше концевции не ушел, так как не знал как этом реализовать весь гемплей. Когда он передал игру платинам, они переделали игру с нуля.
вообще-то не единственный. в серии resident evil 2 часть и 4 часть переделывали с нуля не один раз. Особенно когда по ре4 для прессы вышла альфа, где у героя были другие возможности и самое главное, нож был отдельным оружием.
П.С. изначальный гемплей metal gear rising показывали при анонсе, но кодзима дальше концевции не ушел, так как не знал как этом реализовать весь гемплей. Когда он передал игру платинам, они переделали игру с нуля.
Silent-hiller47 — 26.04.2016 в 20:12
Золотой охотник за трофеями
gvammer, ну, насчёт 4-го RE я действительно слышал, и даже
видел тот ранний вариант. Правда, у всех этих историй была своя
мотивация, касаемая больше общего концепта глазами маркетологов, а
не технических проблем. Metal Gear Solid: Rising (да, именно так он
назывался изначально), насколько я помню не понравился
концептуально Кодзиме, т.к он хотел не кальку с основной серии, а
именно спин-офф в полном виде, включая собственно жанр. Поэтому
данный оригинальный билд от внутренней студии Konami был свёрнут
из-за нестыковок с авторским вИдением Кодзимы и Konami. И далее был
полностью переделан под руководством Platinum Games и Кодзимы, с
изменённым названием (MGRR) из-за правового давления Konami.
А ролик "свёрнутого RE4" я видел. Вполне себе интересная версия была, с упором на мистику. Мне даже понравилось. Особенно учитывая, во что сейчас бренд RE превратился, встав на рельсы шутера, выгодного якобы с точки зрения маркетинговой успешности.
А ролик "свёрнутого RE4" я видел. Вполне себе интересная версия была, с упором на мистику. Мне даже понравилось. Особенно учитывая, во что сейчас бренд RE превратился, встав на рельсы шутера, выгодного якобы с точки зрения маркетинговой успешности.
gvammer — 26.04.2016 в 20:52
Бронзовый охотник за трофеями

Silent-hiller47 — 26.04.2016 в 22:07
Золотой охотник за трофеями
gvammer, в одном игрожуре. Насколько я помню, Кодзима не
хотел делать стелс-механику основой Райзинга. Тем не менее, данный
конфликт с Konami может косвенно подтвердить его недавнее
увольнение из компании. То есть нестыковки во взаимопонимании
начались ещё задолго до MGS 5.
gvammer — 26.04.2016 в 23:37
Бронзовый охотник за трофеями

AAB-r86 — 26.04.2016 в 17:15
Серебряный охотник за трофеями

Saitou91 — 26.04.2016 в 18:38
Заблокирован
AAB-r86, комент был вызывающим - ожидать негативчик
стоило.
Но не минусанул бы, знав, что пойдёт ТАКАЯ цепная реакция xD -- тч возвращаю =))
Но не минусанул бы, знав, что пойдёт ТАКАЯ цепная реакция xD -- тч возвращаю =))
iQrast — 26.04.2016 в 14:27
Начинающий охотник за трофеями
AAB-r86, ну вот хз, тут демка же , Я с радостью испробую)
дарксоулс3 добавили бы демку, а то вот Я в сомнениях, понравится
мне она после блудборна или нет(( ибо дарксоулс2 вобще не зашел(
bitterblossom — 26.04.2016 в 17:02
Пластмассовый охотник за трофеями

iQrast, я фанат DS серии, но скажу сразу если играл в первую
часть и Demon Souls то, игра очень понравится. значительно лучше
второй части. Очень много отсылок к прошлым частям. много квестов.
Как по мне - нереально крутая игра в итоге получилась. Моя оценка
110 из 100. играю и не могу нарадоваться. Если есть сомнения - могу
по Share Play дать опробовать
FoxHand — 26.04.2016 в 16:39
Perfectционист
AAB-r86, даже смешно видеть подобный комментарий, учитывая
что Ni Oh делают разработчики Ninja Gaiden, просто признай что
кишка тонка перед предстоящей сложностью игры XDD
ivanfr1982 — 26.04.2016 в 12:48
Металлический охотник за трофеями
Поставил на закачку, приду с работы опробую)))
Byacca — 26.04.2016 в 12:49
Бронзовый охотник за трофеями

Зачем он в начале без штанов ходил, как кретин?
A6azigal — 26.04.2016 в 22:47
Металлический охотник за трофеями
Falcon_J — 26.04.2016 в 13:06
Бронзовый охотник за трофеями
Надо опробовать, но на видео сразу смутило, что вода вообще не
реагирует на передвижение в ней человека.
видимо слишком
сложно технически реализовать это разработчикам... такое отношение
к деталям не радует...

Saitou91 — 26.04.2016 в 13:16
Заблокирован
Интересно будет узнать мнение любителей соулсов и игр тим ниндзя.
A6azigal — 26.04.2016 в 13:29
Металлический охотник за трофеями
BORLAHD — 26.04.2016 в 13:50
Пластмассовый охотник за трофеями

По играл в данную игру часа три. Ожидал большего... Показалось
очень скудной и скучной, местами даже не удобной. По альфе конечно
трудно судить, но не зашло... Может в готов релизе будет лучше. По
живем, увидим...
TiR — 26.04.2016 в 14:42
Серебряный охотник за трофеями

По первым впечатлениям куда сложнее простенькой ДС3. Первый же
противник парировал мой третий удар и засадил клинок в грудь. Ну и
демоны попоболь вызывают, ибо сбить их баланс как-то не получается.
Боевка здесь куда разнообразнее - 3 стойки, куча комбо, но все
равно пока выглядит несколько деревянно, к релизу, надеюсь, все
допилят.
В целом же получилась не жалкая копия ДС, как у поляков, а вполне себе самобытная игра со своими идеями и фишками. Жду релиз, уж очень мало игр с древней мрачной Японией.
PS Графа и физика не особо порадовали, но в таких проектах это всегда на последних местах стоит.
В целом же получилась не жалкая копия ДС, как у поляков, а вполне себе самобытная игра со своими идеями и фишками. Жду релиз, уж очень мало игр с древней мрачной Японией.
PS Графа и физика не особо порадовали, но в таких проектах это всегда на последних местах стоит.
RoadRiguez — 26.04.2016 в 15:00
Бронзовый охотник за трофеями

Дошел до второго храма, пошли зомби, нашел лук - в это определенно
хочется играть
Радует расчлененочка (наконец то ктото додумался это реализовать), плюс много нюансов (магия, выбор духов, выбор метательного оружия)
Там есть два режима игры - кинематик (упор на графон) и Экшн (упор на фпс) я играю с норм фпс (упор на фпс) и графон вполне норм.
По физике тоже вроде ок - по трупам бегаешь они реагируют... щас буду пилить небольшой видосик, про это все. Вечером думаю постримить
Радует расчлененочка (наконец то ктото додумался это реализовать), плюс много нюансов (магия, выбор духов, выбор метательного оружия)
Там есть два режима игры - кинематик (упор на графон) и Экшн (упор на фпс) я играю с норм фпс (упор на фпс) и графон вполне норм.
По физике тоже вроде ок - по трупам бегаешь они реагируют... щас буду пилить небольшой видосик, про это все. Вечером думаю постримить
Hono-no_Snake — 26.04.2016 в 15:25
Бронзовый охотник за трофеями

Silent-hiller47 — 26.04.2016 в 17:36
Золотой охотник за трофеями
Hono-no_Snake, вроде в NG3 что-то отрубалось.
Hono-no_Snake — 27.04.2016 в 12:29
Бронзовый охотник за трофеями

В NG3: Razor's Edge. В третьей изначально не завезли расчлененку, а
противики стонали и просили их не убивать. Играл в обе версии -
разница разительная.
---------- Сообщение добавлено в 12:17 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:13 ----------
Ошибаешься. Коджима собирался сделать стелс. И именно из-за того, что Райден мог резать все и вся, они и не смогли подогнать концепт так, чтобы заставить игрока проходить в стелсе, а не резать всех направо и налево.
---------- Сообщение добавлено в 12:25 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:17 ----------
А тут все точно так же. Три вида стоек, из которых производятся разные типы ударов. Дополнительные предметы, отлично сделанный блок и очень резвые увороты. За вчерашний вечер я облазил всю локацию, научился расправляться с призванными фантомами других игроков без повреждений, работал мясорубкой в толпе из 6 врагов и почти завалил босса. Добить помешал дисконнект от интернета из-за долбанного провайдера. А без инета демка не запускается. А вот друг в тусовке исходил жаром задницы и бросил демку через час попыток. Потому что кому-то дано, а у кого-то руки из задницы, простите.
Опять же, хватит сравнивать эту игру с Соулсами. У нее с Ninja Gaiden намного больше общего.
Очень эффективно. И сложность тут никаким образом не завышена. Иначе я бы не смог с полным набором аптечек и целым здоровьем доходить до босса, мой инвентарь не был бы завален кучей шмотья с фантомов и я бы не рвал толпу врагов как полиэтиленовый пакетик. А с лука многим так вообще хедшот смертелен.
Скорее посыл таков: Вы пришли с работы и НЕ ВКЛЮЧАЙТЕ эту игру, если руки не прямые.
---------- Сообщение добавлено в 12:29 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:25 ----------
Уже точно можно сказать - ты даже не пробовал играть в Ninja Gaiden. Иначе бы такой ересью не распалялся. От соулс тут только стамина и подбор душ со своей могилы. Все. Все остальное - чистый Ninja Gaiden.
---------- Сообщение добавлено в 12:17 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:13 ----------
Ошибаешься. Коджима собирался сделать стелс. И именно из-за того, что Райден мог резать все и вся, они и не смогли подогнать концепт так, чтобы заставить игрока проходить в стелсе, а не резать всех направо и налево.
---------- Сообщение добавлено в 12:25 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:17 ----------
А тут все точно так же. Три вида стоек, из которых производятся разные типы ударов. Дополнительные предметы, отлично сделанный блок и очень резвые увороты. За вчерашний вечер я облазил всю локацию, научился расправляться с призванными фантомами других игроков без повреждений, работал мясорубкой в толпе из 6 врагов и почти завалил босса. Добить помешал дисконнект от интернета из-за долбанного провайдера. А без инета демка не запускается. А вот друг в тусовке исходил жаром задницы и бросил демку через час попыток. Потому что кому-то дано, а у кого-то руки из задницы, простите.
Опять же, хватит сравнивать эту игру с Соулсами. У нее с Ninja Gaiden намного больше общего.
Очень эффективно. И сложность тут никаким образом не завышена. Иначе я бы не смог с полным набором аптечек и целым здоровьем доходить до босса, мой инвентарь не был бы завален кучей шмотья с фантомов и я бы не рвал толпу врагов как полиэтиленовый пакетик. А с лука многим так вообще хедшот смертелен.
Скорее посыл таков: Вы пришли с работы и НЕ ВКЛЮЧАЙТЕ эту игру, если руки не прямые.
---------- Сообщение добавлено в 12:29 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:25 ----------
Уже точно можно сказать - ты даже не пробовал играть в Ninja Gaiden. Иначе бы такой ересью не распалялся. От соулс тут только стамина и подбор душ со своей могилы. Все. Все остальное - чистый Ninja Gaiden.
BRAIAN — 27.04.2016 в 13:15
Деревянный охотник за трофеями

Hono-no_Snake — 27.04.2016 в 13:59
Бронзовый охотник за трофеями

А еще я фанат серии Souls. И нет, эта игра не то же самое, что
Ninja Gaiden. Но очень многое оттуда взяла. К слову, королем
сложности изначально Ninja Gaiden и был. Это потом появился Demon's
Souls и корону забрал. Но при этом NG все еще сложнее. А вот Ni-Oh
имеет все шансы забрать корону у Соулса обратно.
Сообщение от Torque1812 было скрыто из-за низкой кармы. Показать сообщение
Hono-no_Snake — 26.04.2016 в 15:25
Бронзовый охотник за трофеями

Torque1812, не вижу смысла в твоем комментарии. Тут Соулсами
даже не пахнет.
A6azigal — 26.04.2016 в 15:28
Металлический охотник за трофеями
ColinsTwiker — 26.04.2016 в 15:51
Серебряный охотник за трофеями
Это за её прохождение дают бесплатное длц?
Hnot — 26.04.2016 в 17:13
Бумажный охотник за трофеями

До максимальной брутальности ДС не хватает расчлененки, тут она
отличная. Что-то кровожадное в мне говорит!

gvammer — 26.04.2016 в 17:20
Бронзовый охотник за трофеями

Хороший клон dark souls на японскую тематику.