Господа, заводите ваши обзоры. Project CARS 2
Gustavus —

Что геймерам нужно от гонок вообще и от претендующих на звание
симулятора в частности? Я считаю, тут нельзя выделить что-то одно
наиболее важное. Успех игры зависит от сочетания нескольких
факторов: зрелищности, достоверности, разнообразия и способности
мотивировать геймера. Все эти достоинства есть у Project CARS
2 – гоночной игры, из которой можно не вылезать несколько
месяцев. Некоторым так и вовсе её будет достаточно, чтобы на пару
лет удовлетворить свой интерес к симуляторам. В то же время надо
признать, что детище Slightly Mad Studios – отнюдь не идеал. Это
гонки с хоть и не критичными, но явными недостатками, и, в
зависимости от вкусов, кто-то даже может счесть, что им нет числа.
Но никто и не обещал, что Project CARS 2 понравится всем.
Начнём со зрелищности. В этой дисциплине Project CARS 2 очень хороша, даже на компьютере с недорогой GTX 960 или на базовых версиях современных консолей. Не хватает разве что фонтана обломков при столкновении, но в остальном всё с порядке даже с самыми мелкими из частиц. Из-под колёс летит едва ли не лучшая в жанре грязь, капли дождя отражают машину, а выхлопные трубы двигателя Cosworth-DFV блестят на свету так, словно они настоящие. Что уж говорить о рычагах подвески, движение которых похоже на секс. Жаль, что при всём этом разработчикам не очень удались кузовные машины: некоторые из них чуть хуже детализированы, да и модель повреждения не так радует взор. Но когда алая Ferrari 488 GTB ввинчивается в поворот среди равных по классу болидов, то мелкие огрехи графики становятся не важны. А уж как такие кадры выглядят в фоторежиме! Я долгое время ругал Gran Turismo 5 за то, что это игра в первую очередь про любование автомобилем, но после Project CARS 2 и сам стал подобный подход понимать. Машины хочется фотографировать во всех позах, на каждой трассе и во всех возможных режимах. И неважно, какая в ходе гонки погода – ясно, облачно, гроза, снегопад или туман – Project CARS 2, быть может, и не идеальна, но всё равно великолепна.
И даже трейлер с идеальным названием
Про физическую модель и достоверность я уже немного в превью упоминал, но с тех пор опробовал больше машин разных классов, а потому моё мнение слегка изменилось. Я считаю, что с шансами уйти в разворот разработчики Project CARS 2 переборщили – настолько, что это уже не реалистично, да и вообще в игре так не должно быть. Поначалу кажется, что терять управление над машиной при каждой блокировке тормозов или большом ускорении – это нормально, но чем дальше, тем сильнее подобные развлечения начинают надоедать. Когда болид приходится укрощать чуть ли не ежесекундно, в том числе и на прямой, гонки становятся как никогда насыщенными, захватывающими дух, увлекательными, но подобный вызов нужен не всем. Отлавливать автомобиль резким движением, дозировать усилия на педали, и яростно стискивать геймпад, выскользающий из потных ладоней интересно, но не всегда. Порой хочется просто расслабиться и, особо не напрягаясь, получать удовольствие от заездов, но подобное желание в игроках разработчики Project CARS 2 как будто бы презирают. Если у вас нет возможности потратить весь вечер на попытки освоить новую машину и отточить мастерство, то порой эту игру лучше отложить до лучших времён и не включать. Основная проблема в том, что в Project CARS 2 нет таких настроек, которые бы сделали симулятор доступным. Вы можете отдать руль и тормоза в руки искусственного интеллекта, можете отключить систему повреждений и отобрать у противников лошадиные силы, чтобы обгонять их на прямых, но нет такой опции, которая застрахует вас от мелких, но приводящих к вылетам и разворотам ошибок. На выбор два варианта: или бороться с Project CARS 2 и её физикой, или… или лучше вообще не играть. Если и есть некий третий путь, то я его не нашёл.

Тут есть BMW M1 из серии ProCar, на которых в 80-х соревновались перед основными заездами лидеры «Формулы 1»
Несмотря на всё сказанное, в целом физическая модель отнюдь не плоха. В зависимости от класса машины и типа привода управление явно меняется, равно как меняются ощущения от аэродинамики и степени сцепления с дорожным полотном. На заезды влияет погода, температура, загруженность топливного бака, тип резины и сделанные с виртуальным инженером настройки трансмиссии. Я не возьмусь судить о тонкостях, но если экспериментировать с совершенно разными условиями, то значимость всех упомянутых факторов становится очевидна. Подобного разнообразия симуляций хватит подавляющему большинству геймеров. Важность условий на трассе и параметров автомобиля означает, что в ходе длинных заездов вам придётся думать о дозаправках, смене резины, ремонте и тактике. Соответствующий интерфейс доступен перед заездом, но наиболее важные решения можно принимать и на ходу, что тоже положительно сказывается на степени погружения и делает игровой процесс ещё более насыщенным и разнообразным.
Впрочем, даже не будь в Project CARS 2 вообще тактических элементов, разнообразия ей всё равно было бы не занимать. В этой игре килотонны контента: глаза разбегаются как от набора трасс и их конфигураций, так и от ассортимента доступных машин. В детище Slightly Mad Studios представлено 53 автодрома, и почти все они на слуху у тех, кто без ума от автогонок. Тут есть американские овальные храмы скорости «Индианаполис» и «Дайтона», итальянская «Трасса имени Энцо и Дино Феррари», замаскированная под выдуманным именем городская трасса в Монте-Карло, а также японская «Фудзи» и арабский «Дубай». Помимо классических трасс есть ещё треки для ралли-кросса, горные серпантины и находящийся вблизи полярного круга испытательный полигон Mercedes. Плюс к этому, многие автодромы доступны в двух-трёх реально существующих конфигурациях, различия между которыми порой радикальны, да и погоду, как уже упоминалось, можно по своему вкусу менять. Игра не ограничивает даже тех, кто хочет устроить снегопад в аравийский пустыне. При этом все трассы вполне узнаваемы – это подтвердит любой, кто видел трансляции или изучал фотографии – а от детализации старого асфальта на ныне не использующейся части автодрома «Монца» можно прийти в полный восторг.
Великолепен в Project CARS 2 и набор автомобилей: даже если не считать различающиеся параметрами модификации, подготовленные по правилам различных чемпионатов, то их тут всё равно более чем сотня штук. И при этом надо понимать, что здешняя серийная Acura NSX отличается от гоночной не только цифрами: у них разная трансмиссия и настройка электронных помощников, так что вы бы их даже с закрытыми глазами по одним лишь вибрациям контроллера сумели отличить. Японских авто тут, как и в первой игре маловато, но зато американские и европейские точно сумеют вас удивить. Порой кажется, что тут есть вообще всё – настолько велик детский восторг от ассортимента. Дорожные и спортивные Aston Martin, десяток моделей Ferrari, современная и самая первая версии Chevy Camaro, ралли-кроссовый Golf, дюжина различных сигарообразных Lotus Колина Чепмена и даже гоночный пикап марки Ford. Важно и то, насколько тут много цветов и ливрей: для Lamborghini Diablo, например, их доступен десяток. Но дело не в самих цветах, а в том, что они означают: для болидов IndyCar тут есть цвета всех гонщиков прошлого года, включая Dallara-Honda Михаила Алёшина с рекламой боевика Doom для PlayStation. И учтите, что любую машину можно поместить в какие угодно условия и на каждую из доступных трасс: ничто, кроме здравого смысла не запретит вам выбрать прототип Porsche, созданный для «Ле-Мана» и ездить на нём по узкому, треку, рассчитанному на картинг. Отдельное удовольствие – соревноваться за рулём всего подряд на трассах для ралли-кросса, где есть развилка, или, как это принято официально называть, «джокер». Прибавьте к этому возможность регулировать число противников плюс класс и модель их автомобилей, а также настраиваемую продолжительность гонки, квалификации и свободных заездов и число вариаций становится невероятным. Упоротые фанаты автоспорта, вроде меня, задыхаются от счастья, потому что больше не в силах вынести сплошные восторги.
Раз уж этот Speedy Kiwi украсил обложку обзора, то и здесь ему внимание уделим
Такое обилие контента отчасти даже вредит Project CARS 2, потому что абсолютно всё игрокам доступно с первых минут, без каких-либо условий и сразу. От ощущения безграничной свободы может пошатнуться и мотивация за что-либо бороться, чего-либо достигать. Как и первой Project CARS, сиквелу очень не хватает качественного режима карьеры, ведь имеющийся почти ничем не способен игрока вознаградить, ведь те же чемпионаты из нескольких гонок можно создавать и самому, в том числе и в Сети. Но оторваться от новинки всё равно сложно: хотя бы из-за уже упомянутого мазохизма, связанного с необходимостью ежесекундно укрощать свой болид. Прорву времени сожрут и тесты самых разных автомобилей, а уж в фоторежим и вовсе хочется заходить каждый день, даже при наличии всего десяти свободных минут.
Обзор написан по цифровой версии для PC, предоставленной
редакции издателем. Все использованные скриншоты cняты в процессе
игры. Для управления использовался геймпад.
P.S. Объявляем розыгрыш двух ключей на Project CARS 2! Один на версию для PlayStation 4, другой – для Xbox One. Рассказывайте в комментариях, чем вас заинтересовала игра, и указывайте желаемую платформу. Срок принятия комментариев в корзину розыгрыша — 23 сентяюря, суббота, 20:00 (Мск). После этого мы определим победителей и разошлём обещанные коды!
Начнём со зрелищности. В этой дисциплине Project CARS 2 очень хороша, даже на компьютере с недорогой GTX 960 или на базовых версиях современных консолей. Не хватает разве что фонтана обломков при столкновении, но в остальном всё с порядке даже с самыми мелкими из частиц. Из-под колёс летит едва ли не лучшая в жанре грязь, капли дождя отражают машину, а выхлопные трубы двигателя Cosworth-DFV блестят на свету так, словно они настоящие. Что уж говорить о рычагах подвески, движение которых похоже на секс. Жаль, что при всём этом разработчикам не очень удались кузовные машины: некоторые из них чуть хуже детализированы, да и модель повреждения не так радует взор. Но когда алая Ferrari 488 GTB ввинчивается в поворот среди равных по классу болидов, то мелкие огрехи графики становятся не важны. А уж как такие кадры выглядят в фоторежиме! Я долгое время ругал Gran Turismo 5 за то, что это игра в первую очередь про любование автомобилем, но после Project CARS 2 и сам стал подобный подход понимать. Машины хочется фотографировать во всех позах, на каждой трассе и во всех возможных режимах. И неважно, какая в ходе гонки погода – ясно, облачно, гроза, снегопад или туман – Project CARS 2, быть может, и не идеальна, но всё равно великолепна.
И даже трейлер с идеальным названием
Про физическую модель и достоверность я уже немного в превью упоминал, но с тех пор опробовал больше машин разных классов, а потому моё мнение слегка изменилось. Я считаю, что с шансами уйти в разворот разработчики Project CARS 2 переборщили – настолько, что это уже не реалистично, да и вообще в игре так не должно быть. Поначалу кажется, что терять управление над машиной при каждой блокировке тормозов или большом ускорении – это нормально, но чем дальше, тем сильнее подобные развлечения начинают надоедать. Когда болид приходится укрощать чуть ли не ежесекундно, в том числе и на прямой, гонки становятся как никогда насыщенными, захватывающими дух, увлекательными, но подобный вызов нужен не всем. Отлавливать автомобиль резким движением, дозировать усилия на педали, и яростно стискивать геймпад, выскользающий из потных ладоней интересно, но не всегда. Порой хочется просто расслабиться и, особо не напрягаясь, получать удовольствие от заездов, но подобное желание в игроках разработчики Project CARS 2 как будто бы презирают. Если у вас нет возможности потратить весь вечер на попытки освоить новую машину и отточить мастерство, то порой эту игру лучше отложить до лучших времён и не включать. Основная проблема в том, что в Project CARS 2 нет таких настроек, которые бы сделали симулятор доступным. Вы можете отдать руль и тормоза в руки искусственного интеллекта, можете отключить систему повреждений и отобрать у противников лошадиные силы, чтобы обгонять их на прямых, но нет такой опции, которая застрахует вас от мелких, но приводящих к вылетам и разворотам ошибок. На выбор два варианта: или бороться с Project CARS 2 и её физикой, или… или лучше вообще не играть. Если и есть некий третий путь, то я его не нашёл.






Тут есть BMW M1 из серии ProCar, на которых в 80-х соревновались перед основными заездами лидеры «Формулы 1»
Несмотря на всё сказанное, в целом физическая модель отнюдь не плоха. В зависимости от класса машины и типа привода управление явно меняется, равно как меняются ощущения от аэродинамики и степени сцепления с дорожным полотном. На заезды влияет погода, температура, загруженность топливного бака, тип резины и сделанные с виртуальным инженером настройки трансмиссии. Я не возьмусь судить о тонкостях, но если экспериментировать с совершенно разными условиями, то значимость всех упомянутых факторов становится очевидна. Подобного разнообразия симуляций хватит подавляющему большинству геймеров. Важность условий на трассе и параметров автомобиля означает, что в ходе длинных заездов вам придётся думать о дозаправках, смене резины, ремонте и тактике. Соответствующий интерфейс доступен перед заездом, но наиболее важные решения можно принимать и на ходу, что тоже положительно сказывается на степени погружения и делает игровой процесс ещё более насыщенным и разнообразным.
Впрочем, даже не будь в Project CARS 2 вообще тактических элементов, разнообразия ей всё равно было бы не занимать. В этой игре килотонны контента: глаза разбегаются как от набора трасс и их конфигураций, так и от ассортимента доступных машин. В детище Slightly Mad Studios представлено 53 автодрома, и почти все они на слуху у тех, кто без ума от автогонок. Тут есть американские овальные храмы скорости «Индианаполис» и «Дайтона», итальянская «Трасса имени Энцо и Дино Феррари», замаскированная под выдуманным именем городская трасса в Монте-Карло, а также японская «Фудзи» и арабский «Дубай». Помимо классических трасс есть ещё треки для ралли-кросса, горные серпантины и находящийся вблизи полярного круга испытательный полигон Mercedes. Плюс к этому, многие автодромы доступны в двух-трёх реально существующих конфигурациях, различия между которыми порой радикальны, да и погоду, как уже упоминалось, можно по своему вкусу менять. Игра не ограничивает даже тех, кто хочет устроить снегопад в аравийский пустыне. При этом все трассы вполне узнаваемы – это подтвердит любой, кто видел трансляции или изучал фотографии – а от детализации старого асфальта на ныне не использующейся части автодрома «Монца» можно прийти в полный восторг.
Великолепен в Project CARS 2 и набор автомобилей: даже если не считать различающиеся параметрами модификации, подготовленные по правилам различных чемпионатов, то их тут всё равно более чем сотня штук. И при этом надо понимать, что здешняя серийная Acura NSX отличается от гоночной не только цифрами: у них разная трансмиссия и настройка электронных помощников, так что вы бы их даже с закрытыми глазами по одним лишь вибрациям контроллера сумели отличить. Японских авто тут, как и в первой игре маловато, но зато американские и европейские точно сумеют вас удивить. Порой кажется, что тут есть вообще всё – настолько велик детский восторг от ассортимента. Дорожные и спортивные Aston Martin, десяток моделей Ferrari, современная и самая первая версии Chevy Camaro, ралли-кроссовый Golf, дюжина различных сигарообразных Lotus Колина Чепмена и даже гоночный пикап марки Ford. Важно и то, насколько тут много цветов и ливрей: для Lamborghini Diablo, например, их доступен десяток. Но дело не в самих цветах, а в том, что они означают: для болидов IndyCar тут есть цвета всех гонщиков прошлого года, включая Dallara-Honda Михаила Алёшина с рекламой боевика Doom для PlayStation. И учтите, что любую машину можно поместить в какие угодно условия и на каждую из доступных трасс: ничто, кроме здравого смысла не запретит вам выбрать прототип Porsche, созданный для «Ле-Мана» и ездить на нём по узкому, треку, рассчитанному на картинг. Отдельное удовольствие – соревноваться за рулём всего подряд на трассах для ралли-кросса, где есть развилка, или, как это принято официально называть, «джокер». Прибавьте к этому возможность регулировать число противников плюс класс и модель их автомобилей, а также настраиваемую продолжительность гонки, квалификации и свободных заездов и число вариаций становится невероятным. Упоротые фанаты автоспорта, вроде меня, задыхаются от счастья, потому что больше не в силах вынести сплошные восторги.
Раз уж этот Speedy Kiwi украсил обложку обзора, то и здесь ему внимание уделим
Такое обилие контента отчасти даже вредит Project CARS 2, потому что абсолютно всё игрокам доступно с первых минут, без каких-либо условий и сразу. От ощущения безграничной свободы может пошатнуться и мотивация за что-либо бороться, чего-либо достигать. Как и первой Project CARS, сиквелу очень не хватает качественного режима карьеры, ведь имеющийся почти ничем не способен игрока вознаградить, ведь те же чемпионаты из нескольких гонок можно создавать и самому, в том числе и в Сети. Но оторваться от новинки всё равно сложно: хотя бы из-за уже упомянутого мазохизма, связанного с необходимостью ежесекундно укрощать свой болид. Прорву времени сожрут и тесты самых разных автомобилей, а уж в фоторежим и вовсе хочется заходить каждый день, даже при наличии всего десяти свободных минут.
85
Я прекрасно понимаю, что многих хорошо проработанная,
но явно кривая физическая модель Project CARS 2 может взбесить, да
и сам пару вечеров провёл в отчаянии и ярости из-за неё. Но в
остальном эта игра прекрасна, и другой такой нет. Тут великолепная
графика, высочайшая детализация важных для симулятора элементов и
захватывающая дух бездна контента. Если вы без ума от официальных
гоночных дисциплин, легендарных машин и автоспорта, то никакие
грядущие хиты от Sony и Microsoft будут неспособны заменить вам
Project CARS 2.
P.S. Объявляем розыгрыш двух ключей на Project CARS 2! Один на версию для PlayStation 4, другой – для Xbox One. Рассказывайте в комментариях, чем вас заинтересовала игра, и указывайте желаемую платформу. Срок принятия комментариев в корзину розыгрыша — 23 сентяюря, суббота, 20:00 (Мск). После этого мы определим победителей и разошлём обещанные коды!
собрали 47 711 из 300 000 рублей
113 комментариев, 41 518 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
tay_derden — 22.09.2017 в 18:56
Деревянный охотник за трофеями
Project Cars 2 привлёк моё внимание несколько дней назад.
Листая колонку новостей, наткнулся на статью о том, что руководство
Slightly Mad Studios думает о гиганте игровой индустрии,
всем известном издателе EA. Прочтя о нелёгкой судьбе студии и то
как ей удалось спастись от "плачевных" обязательств контракта и не
пополнить список закрывшихся компаний, я заинтересовался данным
проектом. Если мне достанется ключик для скачивания игры, тогда я с
удовольствием приобщусь к серии которая получила право на жизнь
благодаря пожертвованиям игрового сообщества.
Платформа PS4.
Платформа PS4.
Stephan — 22.09.2017 в 19:08
Пластмассовый охотник за трофеями
Кто-то пишет большие рассказы на заданную тему конкурса, а у меня
"краткость- сестра таланта"
Распинаться не за чем, тройка пунктов для участия в конкурсе:
1. Отличный АВТОСИМУЛЯТОР, а не аркадная гонка;
2. Отлично смотрится на большем экране;
3. А еще суперски будет работать на моей консоли PlayStation 4
Распинаться не за чем, тройка пунктов для участия в конкурсе:
1. Отличный АВТОСИМУЛЯТОР, а не аркадная гонка;
2. Отлично смотрится на большем экране;
3. А еще суперски будет работать на моей консоли PlayStation 4
ColinsTwiker — 22.09.2017 в 19:11
Серебряный охотник за трофеями

Меня игра заинтересовала много чем, но в особенности тем, что
добавили режим ралли-кросса, про этот режим автор обзора почему-то
упоминает вскользь. Стоит отметить, что я большой любитель помесить
грязюку, в частности люблю ралли ориентированные игры, это довольно
узкий жанр и пласт игр, за ними легко наблюдать и быть в курсе
событий выхода той или иной игрушки. И новость о том, что в PC2
будет добавлен ралликрос меня хорошо так взбудоражила, причем на
официальном канале выложили просто бомбезный ролик:
Ну и конечно погонять на мерседесах в Швеции по замершему льду очень хочется, до этого я в такое играл разве что в трекмании, и это будет новый игровой опыт лично для меня. Когда вся трасса это - лед и тебе нужно будет постоянно удерживать машину в колее и тои дело срываться в управляемый занос.
Это то, что я знал до выхода игры с ваших новостных лент стратега. Что по поводу обзора, в первую очередь согласен с автором, очень много трасс, которые не наскучат (по опыту первой части говорю), но в первую очередь заинтересовала фишка смена погоды, когда можно будет выбрать любой тип покрытия и погода не ограничивается только дождиком.
Когда машина наравит сделать бублик на ровной дороге и в первой части такое было не редко и тут отчасти жалеешь, что у тебя нет руля и педалей, потому что регулировать на кончиках пальцев газ на правом курке - ну такое себе
В целом же, судя по обзору я узнаю первый PС, но он стал еще шире, масштабнее и всё так же не прощает ошибок, требует постоянный контроль машиной. Плохо это или нет и есть ли в этой игре больше минусов или плюсов? Решать каждому по своему, но эта игра действительно окунет вас в мир автоспорта, заставит пройти квалификации, менять шины на пит-стопе и заправляться. Причем это единственная игра, где я наконец увидел анимацию именно смены шин механиками.
В целом выделить что-либо в игре не получается, потому, что меня заинтересовала вся игра. Если то, что пишет автор чистой воды правда - нас ждет просто чумовая гонка, а в такое я обязательно играть буду, так как я просто обожаю гонки и такую точно не пропущу. Поэтому надеюсь на версию игры для PS4, от любимого сайта.
Хотелось бы спросить у автора добавили ли они в игру формулу Е? И я там несколько раз ctrl+enter жмахал, надеюсь ошибки в тексте учтены.
Ну и конечно погонять на мерседесах в Швеции по замершему льду очень хочется, до этого я в такое играл разве что в трекмании, и это будет новый игровой опыт лично для меня. Когда вся трасса это - лед и тебе нужно будет постоянно удерживать машину в колее и тои дело срываться в управляемый занос.
Это то, что я знал до выхода игры с ваших новостных лент стратега. Что по поводу обзора, в первую очередь согласен с автором, очень много трасс, которые не наскучат (по опыту первой части говорю), но в первую очередь заинтересовала фишка смена погоды, когда можно будет выбрать любой тип покрытия и погода не ограничивается только дождиком.
Когда машина наравит сделать бублик на ровной дороге и в первой части такое было не редко и тут отчасти жалеешь, что у тебя нет руля и педалей, потому что регулировать на кончиках пальцев газ на правом курке - ну такое себе

В целом же, судя по обзору я узнаю первый PС, но он стал еще шире, масштабнее и всё так же не прощает ошибок, требует постоянный контроль машиной. Плохо это или нет и есть ли в этой игре больше минусов или плюсов? Решать каждому по своему, но эта игра действительно окунет вас в мир автоспорта, заставит пройти квалификации, менять шины на пит-стопе и заправляться. Причем это единственная игра, где я наконец увидел анимацию именно смены шин механиками.
В целом выделить что-либо в игре не получается, потому, что меня заинтересовала вся игра. Если то, что пишет автор чистой воды правда - нас ждет просто чумовая гонка, а в такое я обязательно играть буду, так как я просто обожаю гонки и такую точно не пропущу. Поэтому надеюсь на версию игры для PS4, от любимого сайта.
Хотелось бы спросить у автора добавили ли они в игру формулу Е? И я там несколько раз ctrl+enter жмахал, надеюсь ошибки в тексте учтены.
Gustavus — 23.09.2017 в 15:08
Press Team
ColinsTwiker, контента так много, что на общем фоне
ралли-кросс слегка теряется, плюс я сам хоть и слежу за этим видом
спорта со времён чемпионского титула Тимерзянова, но пока не
пристально и более лишь за гостевых звёзд, вроде Сольберга и
Экстрёма.
Но, конечно, в свете отличий от первой Project CARS стоило уделить ралли-кроссу больше внимания. Моя ошибка. Но проходить повороты в заносе всё-таки приятней в Dirt Rally.
Честно, я впервые слышу, чтобы у нас тут работало Ctrl+Enter. Вроде нет. Но я с тех пор ещё раз проверил весь текст, спасибо за напоминание.
Formula E тут нет. Помимо WEC, IMSA, IndyCAR и прочих GT тут есть болид World Series by Renault и несколько классов без официальной лицензии (см. скриншот):

Но, конечно, в свете отличий от первой Project CARS стоило уделить ралли-кроссу больше внимания. Моя ошибка. Но проходить повороты в заносе всё-таки приятней в Dirt Rally.
Честно, я впервые слышу, чтобы у нас тут работало Ctrl+Enter. Вроде нет. Но я с тех пор ещё раз проверил весь текст, спасибо за напоминание.
Formula E тут нет. Помимо WEC, IMSA, IndyCAR и прочих GT тут есть болид World Series by Renault и несколько классов без официальной лицензии (см. скриншот):

ColinsTwiker — 24.09.2017 в 11:06
Серебряный охотник за трофеями

Ну мне в первую очередь хотелось бы услышать, какую физическую
модель они навесили на ралли. Потому что первый PC был только
асфальтовой гонкой, а тут совершенно другое поведение машины.
Насколько они реалистично его проработали и большая ли разница
между асфальтом и гравием?
Отправлено с моего D5322 через Tapatalk
Отправлено с моего D5322 через Tapatalk
Miserly — 22.09.2017 в 19:22
Начинающий охотник за трофеями
Заценил бы вторую часть, первая не очень зацепила по голду получил.
Интересно чем вторая часть отличается. Хотел бы ключик на Xbox One
Comandante_Ge — 22.09.2017 в 19:27
Начинающий охотник за трофеями

Эта одна из тех игр, в которых можно поучаствовать в аналоге
чемпеоната WEC/ К сожалению, эта дисциплина редко встречается в
видеоиграх в достоверном формате (с LMP1, LMP2 и GT). Ну уж очень
хочется ощутить дух гонок на выносливаость, и прокатится в
легендарном Ле-мане на прототипе. Кроме того, PC2 это улучшенная
версия первой части, в которой я провёл не одну сотню часов. Очень
бы хотелось поиграть в неё на своей PS4
Zidane — 22.09.2017 в 19:38
Деревянный охотник за трофеями
Давным давно (года 2 назад, так что не очень то давно хД) залипал я
в 1ю часть этой игры (правда тогда на компьютере), залипал долго и
игра мне реально понравилась, особенно когда у друга руль взял,
тогда вообще эпик был (со своим рулём проблемы были, не подошёл,
думал без него буду, даже привыкнуть успел, ан нет, друг в неё
как-раз гамал и дал мне свой руль, который и у меня заработал, в
итоге игра новыми красками аж заиграла, залип по полной). Очень
интересно насколько всё будет круче во 2й части =)
Надеюсь смогу победить и пощупать игрушку лично на своей PS4 =)
Надеюсь смогу победить и пощупать игрушку лично на своей PS4 =)
lenny — 22.09.2017 в 19:41
Начинающий охотник за трофеями
Есть ли шанс, что ветерану NFS Porsche Unleashed и GT5/6 понравится
Project CARS 2?
А то у меня уже начало складываться впечатление, что кроме Gran Turismo никаких серий нормальных не осталось....
А то у меня уже начало складываться впечатление, что кроме Gran Turismo никаких серий нормальных не осталось....
bramvic — 23.09.2017 в 07:35
Бумажный охотник за трофеями
Wooot? Оказывается, не я один скучаю по самой крутой нфс))
BigDogRule — 22.09.2017 в 19:43
Бронзовый охотник за трофеями
Игра привлекает тем, что это первая гоночная игра на пс4, которую
хочется купить. Вот серьезно. Драйвклаб я брал от безысходности,
первый project cars посмотрел на пк и мне не зашли гонки на картах
от слова вообще. А тут все выглядит сочно, ошибки первой части
убрали, походу жил must buy. Из конкурентов только gt, которая мало
того, что еще не вышла, так еще и не номерная. Было бы очень
приятно получить ключ на пс4)
anjiik — 22.09.2017 в 19:43
Бумажный охотник за трофеями
Первую часть купил уже достаточно поздно (в этом году). К
симуляторам всегда скептически относился, либо слишком хардовые,
что нужно доставать руль, чтобы было комфортно играть, либо
отключаешь все составляющие симулятора, и играешь, как в NFS. Здесь
же не испытал каких-то сложностей, и на геймпаде вполне неплохо
получалось. Посмотрим, что в части управления даст нам Project CARS
2.
В части контента не совсем согласен с автором обзора, считаю, что его обилие, как раз то, чего не хватало первой части, а мотивацией чего-либо достигнуть, например, может стать платина в игре (PS4).
В части контента не совсем согласен с автором обзора, считаю, что его обилие, как раз то, чего не хватало первой части, а мотивацией чего-либо достигнуть, например, может стать платина в игре (PS4).
Medovyj_kot — 22.09.2017 в 19:47
Пластмассовый охотник за трофеями
Хочу реалистичную динамическую погоду + противников, которые хоть
как-то правила чемпионата соблюдают, а не прут как танки напролом.
Был бы рад ключу на Xbox One.
SKID — 22.09.2017 в 19:51
Заблокирован
Очень хочется погонять по зимней Нордшляйфе, ну и затяжные марафоны
со сменой дня и ночи и погоды. Готов под это дело подучиться
своеобразной физике.
PS4
PS4
BitDemoN — 22.09.2017 в 19:56
Бумажный охотник за трофеями
Практически везде нахваливают огромное количество контента в данной
игре, собственно это и привлекает меня в ней, но больше всего
ожидаю от нее более-менее нормального режима карьеры, т.к.
практически всегда во всех играх играю в одиночку. Хоть в таких
розыгрышах никогда не выигрывал, но тень надежды присутствует на
получение ключа для PS4.
NIKE — 22.09.2017 в 20:12
Пластмассовый охотник за трофеями
Заманчивое предложение, давно хотел поиграть в хороший симулятор
гонок на PS4 

RunForJoy — 22.09.2017 в 20:24
Серебряный охотник за трофеями
Никогда не откажусь от гоночной игры, тем более на халяву, с первой
как-то так получилось, что купив её ещё по предзаказу, оказалось,
что обещанная поддержка руля от фанатек сначала долго обещалась,
потом криво работала, и в итоге мое внимание ушло на другие
гоночные проекты и жанры игр. Это был мой внутренний протест на
гоночные игры в целом, когда при переходе с пс3/360 на новые
поколения, я поняла, что владельцев престижных рулей попросту
кинули, и тут вдруг вроде как сторонние издатели, пообещав обойти
данную проблему, все таки сделали это несвоевременно. Отступив от
темы могу вспомнить также, что и стилбук издание форзы 5 тоже долго
провалялось на полке (хоть и радуя глаз красивой картинкой любимой
аудюхи) душа не лежала играть в нее на геймпаде, время шло, нрав
остывал, так что я полностью готова дать этой игре ещё один шанс
независимо будет ли поддержка моего руля на пс4 или нет на иксбокс
уан.
Крупье: вы ставите на красное или черное?
Я: а можно на все??!
Меня устроит ключ на любую из этих платформ, можно попробовать свою лотерейку в обеих номинациях?
Крупье: вы ставите на красное или черное?
Я: а можно на все??!
Меня устроит ключ на любую из этих платформ, можно попробовать свою лотерейку в обеих номинациях?

NickJamisson — 22.09.2017 в 20:27
Бронзовый охотник за трофеями
Скажу честно, мой любимый гоночный сериал был Гран Туризмо. Но в
этом поколении они зашли куда-то не туда, поэтому перешёл на
Project CARS, Assetto Corsa и Forza Motorsport. Тем более что
разработчики учли все нюансы первой части и проделали большую
работу, выпустив Project CARS 2 в виде отлично игры c большой
одиночной компанией, которой так не хватает в GT Sport! Буду рад
приобщиться на Xbox One.

Dockobler — 22.09.2017 в 20:31
Начинающий охотник за трофеями
Project CARS 2 заинтересовала тем, что сделана людьми, уважающими и
фанатеющими от мотоспорта, а если я выиграю в конкурсе, то мне не
придется обосновывать покупку игры перед своей женой!)
PS4!!!

grom51 — 22.09.2017 в 20:32
Деревянный охотник за трофеями

Говорите расказать чем превлекла вторая, проще сказать чем
оттолкнула - первая часть!, ну и ваши ... явно кривая физическая
модель... не способствуют превлекательности.
Но гонки нужны мне любые... но вот не многие за полную цену, cars 2 only 50% процентная скидка и ни копейкой больше и то может в издании года со всеми вырезаными из полного ценника dlc.
P.S ...PS4
Но гонки нужны мне любые... но вот не многие за полную цену, cars 2 only 50% процентная скидка и ни копейкой больше и то может в издании года со всеми вырезаными из полного ценника dlc.
P.S ...PS4
kores39 — 22.09.2017 в 20:48
Металлически? ? охотник за трофеями
Очень люблю аркады и примерно так же не люблю симы, потому не
покупаю.
Вероятно, я страдаю без сима, но не могу утверждать точно, т.к. у меня его нет.
Но если бы ключ достался мне, то как и у многих здесь, у меня тоже был бы свой сим на ps4)
Удачи, парни!
Пойду wreckfest ждать.
Вероятно, я страдаю без сима, но не могу утверждать точно, т.к. у меня его нет.
Но если бы ключ достался мне, то как и у многих здесь, у меня тоже был бы свой сим на ps4)
Удачи, парни!
Пойду wreckfest ждать.
razdiral — 22.09.2017 в 20:51
Пластмассовый охотник за трофеями
Нравятся игры на гоночную тематику, вот и все мои доводы для
приобщения к Project Cars 2. Хотелось бы ключ для ps4.
MikeTonberry — 22.09.2017 в 20:53
Таинственный охотник за трофеями
Обожаю автомобили с детства по сей день. В те времена любимой игрой
была "угадай марку и модель автомобиля на той стороне улицы" в
которую играли с младшим братом. Тогда я понял насколько они все
интересные и ..разные! Позже я надолго засел в Gran Turismo 2 и у
меня была особая тетрадка, в которую я выписывал характеристики
автомобилей и копался в параметрах тюнинга, стараясь добиться
"идеальной настройки", выжать все соки из любой машины.. Как
хотелось бы вернуть то время. На сегодня пройдено множество
гоночных игр, но изучать трассы и биться с настройками авто в них
приходится не так часто. Я отлично провёл время выбивая 100% в
Driveclub и снова нахожусь в поиске современной игры о грациозных
спорткарах, несущихся на полной скорости по ярким и запоминающимся
трассам. Вполне возможно, что Project Cars 2 станет такой игрой.
Трейлер игры, показанный на Е3 заставил моё сердце биться чаще.
Перед глазами успела пронестись целая эпоха автоспорта и её
автомобильных легенд. И уже не терпится попробовать свои силы и
попытаться занять своё место в рейтинге. Ну а если надоест, всегда
можно сделать уйму красивых скриншотов и поделиться ими с друзьями
=)

