Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
Rise of the Tomb Raider — Лара Крофт против медведей из Сибири
OldGamer
164
Сегодня ежемесячный журнал GameInformer наконец-то опубликовал первую информацию о своем грядущем мартовском номере, главной темой которого стал многообещающий приключенческий боевик Rise of the Tomb Raider. По данным предоставленным изданием, следующая часть приключений мисс Крофт развернется не где-нибудь, а на заснеженных просторах Сибири. Что же могла забыть знаменитая британская расхитительница гробниц в России? Оказывается, наша героиня ищет там секретную организацию, пытающуюся скрыть от всего мира таинственный источник бессмертия. Чтобы выжить в суровых реалиях российской зимы, «хрупкой» девушке предстоит охотиться на диких зверей, мастерить новое снаряжение, разгадывать многочисленные загадки и противостоять новому смертельно опасному врагу. Помимо этого она обучится новому арсеналу приемов, в том числе способностью лазать по деревьям, прятаться в кустах, а также использовать для лечения травы и куски ткани.

Увеличится и общий размер виртуального мира по сравнению с оригиналом, а вместе с ним и количество безопасных зон. Отныне погодные условия играют не меньшую роль, чем все остальные составляющие проекта, а арсенал девушку пополнится новыми видами оружия и стрелами с уникальными свойствами. Вдобавок ко всему прочему, в игре будет представлен не только кусочек России, но и совсем другая, пока нам неизвестная локация. А еще в игру вернется старый знакомый Лары по имени Джона, игроки должны были его запомнить по предыдущей части. Боевая же система Rise of the Tomb Raider будет чем-то напоминать то, что вы могли видеть в одном из эксклюзивов семейства PlayStation «Одни из нас», но сама игра ни в коем случае, не станет полноценным стелс-экшеном.

Разработчики уже пообещали представить в новой части серии огромные лабиринты и всевозможные гробницы, которые в разы больше тех, что игроки могли видеть в предыдущей части. «Rise of the Tomb Raider менее амбициозен, чем Tomb Raider, но именно эта часть раскроет весь наш потенциал», заявил глава команды разработчиков Даррелл Галлахер. Кроме того, он же подтвердил, что за версию для Xbox 360 отвечает не сама Crystal Dynamics, а посторонняя студия Nixxes Software. Такой подход к разработке проекта позволил первым полностью сосредоточить все свои силы на версии для домашней консоли Xbox One, не ограничиваясь тем самым техническими характеристиками платформы предыдущего поколения.

«Мы полностью сосредоточены на версии для Xbox One и даже не думаем о порте для Xbox 360. В то же время, наша команда не станет отрицать, что миллионы игроков по всему миру до сих пор играет на консоли предыдущего поколения и хотели бы видеть наш проект, и у себя на платформе. В данный момент наши коллеги из Nixxes Software делают всю работу за нас, но для того, чтобы довести финальный продукт до ума им понадобится больше времени, чем нам. К слову, недавно мы вместе с ними провели небольшой тест, запустив демоверсию игры на Xbox 360 и, честно сказать были поражены тем, чего они смогли добиться на старом железе».

Нам же остается только напомнить, что релиз игры ожидается на Xbox One и Xbox 360 в декабре этого года, о версиях для других платформ до сих пор ничего неизвестно.



Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
87 комментариев, 30 831 просмотр
Подождите, идёт загрузка...
NamakoN — 04.02.2015 в 15:21
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Новость про игру...
99% постов батхерт по поводу эксклюзивности...
действительно а зачем нам игра

Я считаю Crystal Dynamics трешеделы сами для серии ничего не придумали. Они уже перезапускали Лару в 2006, а толку ? сейчас та же история... нужно менять разработчика..
AgressorN7 — 04.02.2015 в 20:43
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от RomikBLitz
Какая Ларка? Мы ждем Натана Драке)
Дрейк безусловно превзойдёт новую расхитительницу, со всеми негативными комментами в сторону майкросфт более чем согласен, самые настоящие свиньи, похвастаться нечем ибо сами в полной жопе и провале, так нет они ещё начали мультиплатформу воровать. Лично у меня были большие планы на новый Томб Райдер, но увы пока облом, гореть им в аду за это....
Geinz21 — 04.02.2015 в 21:22
Деревянный охотник за трофеями
-1
Сообщение от AgressorN7
Дрейк безусловно превзойдёт новую расхитительницу, со всеми негативными комментами в сторону майкросфт более чем согласен, самые настоящие свиньи, похвастаться нечем ибо сами в полной жопе и провале, так нет они ещё начали мультиплатформу воровать
и в чем провал, если не секрет? отстают на 7 млн единиц от продаж PS4? а как отставала PS3 в свое время от 360-го, так никто провала Сони не видел? ничего страшного, догонят. да и насчет Лары, советую почитать, что их сотрудничество с Eidos, а затем со Square Enix началось задолго до выхода перезапуска в 2013 г.
для TR Legend на 360-м были выпущены эпизоды из TR Anniversary еще за год до выхода дискового издания на всех платформах. TR Underwold получил два дополнения, которые дальше 360-го и не шагнули. так что предъявы большинства в этой теме я не понимаю. вы бы новости почитали за 2013 г., где руководство скворечника с пеной у рта доказывает о провале продаж перезапуска, но при этом не отрицали, что дадут шанс сиквелу, только вот какого качества он у них бы без поддержки Мелкомягких вышел - загадка
danteqw — 04.02.2015 в 21:40
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Geinz21
и в чем провал, если не секрет? отстают на 7 млн единиц от продаж PS4? а как отставала PS3 в свое время от 360-го, так никто провала Сони не видел? ничего страшного, догонят. да и насчет Лары, советую почитать, что их сотрудничество с Eidos, а затем со Square Enix началось задолго до выхода перезапуска в 2013 г.
для TR Legend на 360-м были выпущены эпизоды из TR Anniversary еще за год до выхода дискового издания на всех платформах. TR Underwold получил два дополнения, которые дальше 360-го и не шагнули. так что предъявы большинства в этой теме я не понимаю. вы бы новости почитали за 2013 г., где руководство скворечника с пеной у рта доказывает о провале продаж перезапуска, но при этом не отрицали, что дадут шанс сиквелу, только вот какого качества он у них бы без поддержки Мелкомягких вышел - загадка
Ну ты бы кидал тогда пруфы где Скваречники говорили о провале продаж. Как только первая часть вышла, они уже сели клепать вторую. 5 миллионов продаж на все платформы (без учета продаж в цифре) это не провал, а успех. Так что и не удивительно что сиквелу быть. И когда они объявили о продолжении, никаких Мелкомягких тогда и в помине не было. Майки сами в прошлом году сказали что они заплатили за эксклюзивность потому что им нужно что-то противопоставить серии Uncharted, им нужна своя приключенческая игра, которую они сами не хотят создавать. Ну да, легче купить уже готовое. Ну и те же эксклюзивные допы которые ты упомянул, тому подтверждение.
P.S И какой провал мог быть у PS3, когда она вышла позже 360 на год. Как раз за все прошлое поколение она и смогла поровняться с боксом в продажах, хоть и целый год в начале прошляпила. Сможет ли XOne догнать PS4, покажет время. Хотя очень сомнительно, т.к формы в целый год уже нет.
Geinz21 — 04.02.2015 в 21:52
Деревянный охотник за трофеями
1
danteqw, пруфы? пожалуйста, http://www.gamespot.com/articles/tom...t/1100-6405929. на тот момент она продалась тиражом 3,4 млн копий.
и вот спустя год (!), скворечники заявили, что игра стала окупаться http://www.gamespot.com/articles/onc.../1100-6418162/. ну и там в новостях их новая стратегия (недорогой мобильный шлак, ММО и прочий мусор). так что я считаю, Майкам спасибо еще сказать надо, пускай они и не красиво поступили. хотя от подвоха не защищены (могут донат ввести), но думаю на такое вряд ли пойдут
Dragonereos — 05.02.2015 в 01:48
Старый Задрот
12
Сообщение от AgressorN7
Дрейк безусловно превзойдёт новую расхитительницу, со всеми негативными комментами в сторону майкросфт более чем согласен, самые настоящие свиньи, похвастаться нечем ибо сами в полной жопе и провале, так нет они ещё начали мультиплатформу воровать. Лично у меня были большие планы на новый Томб Райдер, но увы пока облом, гореть им в аду за это....
Вы уж меня простите любезный Агресор, но после демонстрации Анчардеда4 лично у меня сложилось мнение (уже ни раз писал на этом форуме),что это именно у Догов иссякло вдохновение, и именно они берут за нововведения ( крюк и т.п.) элементы уже доступные в игре под не замысловатым названием Томб Райдер! Что именуются местными "талантами", как штамп, клон и поехали дальше Ну, а финал с падающими камнями повторяет точь в точь момент из 2-ой части только с поездом. И то что все виды (задники) будто срисованы из Золотой бездны, и ну ни как не заставляют меня (лично) охать и ахать, увы.
Тут конечно сразу выходит на первое место сюжет! Ведь все надеются, что Доги просто порвут всех.. Хех,. Хотите сюжет?! Читайте художественную литературу, вот тут будет вам и сюжет и повествование.
Графон может?! Ах ну да! Доги делают (делали) лучший графон, но только в рамках пс3. Вы будете удивлены,но Райс показывает такое качество картинки при своих 900р, что ни одной игре не снилось на пс4 при ихних 1080р. Спросите - как это возможно?, скажите - да ты гонишь! Нет, не гоню Как возможно?! Да просто! Детализация всего! Железу Х1 хватает мощи тянуть такую картинку без потерь, шумов и перегревов (господи, спасибо , что вразумил Майков не пихать блок питания в корпус консоли !)., при этом Киллзона разгоняет пс4 до предела заставляя работать, как паровоз. Уже как с пол года аналитиками подмечено, что железо пс4 будет конкурентно в течение двух лет максимум., то бишь ваш Анчардет может стать пиком возможностей Всему виной опять же железо., когда Майки пихали в Х1 "индигриенты" пекашные Сони дядьки пытались выехать на мобильных технологиях. В итоге пс4 получилась такой не слабой консолькой давящай мозг потребителя звонкой "циферкой", при этом Х1 и не думает со своими "побрякушками" здаваться и более того намерена развиваться и дальше. 10 Винда и Директ12 ей в помощь Поверьте, вы ещё ни раз пожалеете о том, что здесь написали Как бы сами не встали в очередь за Х1 этак через год
п.с.: Прошу понять и простить, я это всё ни со зла. Будь хоть одна консоль народным продуктом.. а так.. Что Америкосы, что ускоглазые давят нас санкциями, бьют по рублю, душат нас.. а мы тут Сони бог! Майки ящюры! Эпта, играйте в игры пока играется! Х... знает , что будет завтра..
Всем привет!
danteqw — 05.02.2015 в 02:42
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Dragonerius
Вы уж меня простите любезный Агресор, но после демонстрации Анчардеда4 лично у меня сложилось мнение (уже ни раз писал на этом форуме),что это именно у Догов иссякло вдохновение, и именно они берут за нововведения ( крюк и т.п.) элементы уже доступные в игре под не замысловатым названием Томб Райдер! Что именуются местными "талантами", как штамп, клон и поехали дальше Ну, а финал с падающими камнями повторяет точь в точь момент из 2-ой части только с поездом. И то что все виды (задники) будто срисованы из Золотой бездны, и ну ни как не заставляют меня (лично) охать и ахать, увы.
Тут конечно сразу выходит на первое место сюжет! Ведь все надеются, что Доги просто порвут всех.. Хех,. Хотите сюжет?! Читайте художественную литературу, вот тут будет вам и сюжет и повествование.
Графон может?! Ах ну да! Доги делают (делали) лучший графон, но только в рамках пс3. Вы будете удивлены,но Райс показывает такое качество картинки при своих 900р, что ни одной игре не снилось на пс4 при ихних 1080р. Спросите - как это возможно?, скажите - да ты гонишь! Нет, не гоню Как возможно?! Да просто! Детализация всего! Железу Х1 хватает мощи тянуть такую картинку без потерь, шумов и перегревов (господи, спасибо , что вразумил Майков не пихать блок питания в корпус консоли !)., при этом Киллзона разгоняет пс4 до предела заставляя работать, как паровоз. Уже как с пол года аналитиками подмечено, что железо пс4 будет конкурентно в течение двух лет максимум., то бишь ваш Анчардет может стать пиком возможностей Всему виной опять же железо., когда Майки пихали в Х1 "индигриенты" пекашные Сони дядьки пытались выехать на мобильных технологиях. В итоге пс4 получилась такой не слабой консолькой давящай мозг потребителя звонкой "циферкой", при этом Х1 и не думает со своими "побрякушками" здаваться и более того намерена развиваться и дальше. 10 Винда и Директ12 ей в помощь Поверьте, вы ещё ни раз пожалеете о том, что здесь написали Как бы сами не встали в очередь за Х1 этак через год
п.с.: Прошу понять и простить, я это всё ни со зла. Будь хоть одна консоль народным продуктом.. а так.. Что Америкосы, что ускоглазые давят нас санкциями, бьют по рублю, душат нас.. а мы тут Сони бог! Майки ящюры! Эпта, играйте в игры пока играется! Х... знает , что будет завтра..
Всем привет!
Журналисты которым довелось поиграть в новый Tomb Raider говорят, что боевка очень похожа на The Last of Us. Шах и мат.
Kristof_Kadaver — 05.02.2015 в 04:26
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от danteqw
Журналисты которым довелось поиграть в новый Tomb Raider говорят, что боевка очень похожа на The Last of Us. Шах и мат.
А Лариска 2013-го и вот эта для освежения сколько идей у Нейта позаимствовали? Но ведь это только SONY у "богоподобных" майков воруют, а наоборот ну никогда не бывает.
Советую всем не переживать по выходу на PS4. Лариска по любому выйдет с DirectX12, то есть Win10, которая довольно скоро выходит
Geinz21 — 05.02.2015 в 05:27
Деревянный охотник за трофеями
15
Сообщение от Kristof_Kadaver
А Лариска 2013-го и вот эта для освежения сколько идей у Нейта позаимствовали?
ну для начала может подымем вопрос, кто вообще был родоначальником жанра в играх? увы, не Дрейк, а именно Лариска. да и сейчас время такое, что тяжело создать уникальную игру, ведь куда не кинься, а каждая игра клон другой. простой пример - возьмем шутеры. что у них реально сейчас можно нового добавить? а они по сути и не меняются начиная с выхода Wolfenstein 3D. коридор, куча ботов, игрок с автоматом на перевес (или еще какой дурой) и вперед, крошить вражин в капусту. в 2004-м их эволюция по сути завершилась с выходом трех игр - Half Life 2, Far Cry и Doom 3, которые поставили жирную точку в спорах о том, каким должен быть шутер. дальше уже пошли игры, которые брали пример с приведенных выше, единственное что менялось - это декорации, эпоха и сюжет.

точно также и тут. Лариса около 11 лет не имела компанию в своем жанре (поправьте, если не прав), потом вышел первый Uncharted и все изменилось. ну, а отдельно хотелось другой момент упомянуть. помнится на форумах часто зубоскалили с того, что в TR (2013) Лара может передвигаться по скалам с помощью ледоруба только в отведенных местах. и вот внезапно... так что не только Лара копирует Дрейка, но и он берет с нее некоторые детали даже стелс в кустах из Assassin's Creed добавили
danteqw — 05.02.2015 в 17:03
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Dragonerius
А как вам так?! Боевка TLOU очень похожа на Tomb Raider! Пешка ест ферзя Я играл в обе игры если что.
Спасибо повеселил, давно я так не смеялся. Глупо отрицать что Доги в прошлом поколении очень много нового привнесли в игровую индустрию. И не удивительно что сейчас как и в случае с Анчем, разрабы будут заимствовать идеи из TLOU. И ничего нового от Лариски я и не жду. А вот от нового Анча жду, и не сомневаюсь что Догам есть чем удивить.
Lion-Scout — 04.02.2015 в 16:34
Начинающий охотник за трофеями
-6
Вы конечно в праве меня банить, я от этого не чего не потеряю, ваша право ну я не думаю что чем то попортил вашу репутацию, я просто поделился инфой по поводу группы и канала YouTub, с этого канала YouTub могли также поступать подсказки по получению трофеев, спасибо за услугу найдём другой ресурс в крайнем случаи.

Так же извиняюсь за правило нарушения, не хотел принести вашему ресурсу не удобство, Простите.
Laitmare — 04.02.2015 в 23:26
Бронзовый охотник за трофеями
6
Чет, сток коментов, над тож что нибудь путное оставить, временный эксклюзив Томб Райдер , а почему все так уверены что он будет на сони? Почему не на wii u? Или Аля нинтендо в ращет не берут xD
Kristof_Kadaver — 05.02.2015 в 05:56
Серебряный охотник за трофеями
0
Хорошие идеи не должны пропадать. И правильно - всё уже было раньше.
FLeSH_56 — 05.02.2015 в 18:28
Металлический охотник за трофеями
17
...играйте в игры, которые вам лично нравятся.
На кой чёрт что-то доказывать в интернете...