Первые впечатления от Saints Row: The Third — Remastered

Пока все смакуют появившиеся на просторах интернета обзоры
Final Fantasy VII REMAKE, разбавляя прочитанное слитыми
фрагментами, полными спойлеров, и далёкими от истины гневными
опусами «фанатов», мы хотим представить вам кое-что другое!
Впрочем, обзор ремейка уже готов и появится на сайте за день-два до
релиза.
Недавно мне довелось побывать на виртуальной — все физические ведь отменили ввиду мирового карантина — презентации игры Saints Row: The Third — Remastered, и насладиться примерно десятью минутами живого игрового процесса этого переиздания. Здесь стоит отметить, что я очень люблю именно The Third, третью часть франшизы Saints Row, до выхода которой произведения Volition меня совсем не привлекали. Но как-то друг предложил мне приобрести эту игру ради кооперативного прохождения в Steam, и я не увидел причин отказывать. За что по сей день благодарен и товарищу, и самому себе. Нет, правда, ведь сам себе благодарен не будешь — и никто не будет!
Выпуск Saints Row: The Third для консолей нынешнего поколения вряд ли способен кого-то удивить, ведь Saints Row IV: Re-Elected и адские приключения Джонни Гэта уже давно доступны на этих системах. При этом обе они, даже вместе взятые, заметно уступают своей предшественнице, которую я считаю венцом творческих способностей команды Volition на сегодняшний день — лучше они, пока что, не создали ничего. И дело не только в Бёрте Рейнолдсе и Саше Грей, сыгравших классные роли в этой игре… не подумайте, я не пытаюсь вас обмануть, ведь присутствие этих замечательных фигур в игре стало для меня откровеньем уже спустя десяток-полтора часов, проведённых в виртуальном городе, располагающем к адреналиновому безумию.
Прелесть Saints Row: The Third в том, что она со всех сторон кажется естественной. Разумеется, ряд идей и механик были позаимствованы разработчиками из других проектов с открытыми мирами, включая Saints Row 2, однако в целом перед нами самодостаточная, сочная и достаточно уникальная игра, столпами которой стали юмор и безумие. Сиквел тоже вышел хорошим, вобрав в себя много идей успешной «тройки», однако уже ощущался немного вторичным, не было ощущения неповторимого опыта, плюс многие шутки уже стали более предсказуемыми. Не плохими, замечу. С юмором как раз всё хорошо.
Показанные во время тура минуты игрового процесса бросили спикера Koch Media прямиком в гущу событий — перестрелки, взрывы и война за территорию. Всё-таки именно последняя — центральная тема истории в The Third, где «Святые» расширяют свои владения и укрепляются, всецело рассчитывая на незаменимую помощь игрока. Визуально проект похорошел даже по сравнению с версией для РС с высокими настройками графики, не говоря уже про версии для консолей прошлого поколения, страдавшие проблемами с кадровой частотой и графикой. Уровень изменений близок к Call of Duty: Modern Warfare Remastered — переработке были преданы все элементы окружения, эффекты, частицы и модели.
На борту игры остаются все шутки и фишки. Игроки смогут проходить сюжет, состоящий из смешных и серьёзных миссий, вызывать по телефону поддержку своей «Святой» бригады, или же весело проводить время в десятках побочных заданий, наполненных разрушением, безумием, смешными и по-хорошему дурацкими целями. Из новшеств разработчики акцентировали внимания на движке работы со светом, который основан на физическом рендеринге и глобальном освещении. Он умеет реалистично обрабатывать туман и грамотно распределять свет, испускаемый настроенными источниками, благодаря чему город грехов Стилпорт стал выглядеть ещё круче.
Движок работы со светом также позволяет лучше проработать освещение в разное время суток, отделить раннее утро от полудня, а ранний вечер от ночи. Среди переработанных эффектов оказалась и погода, из ненастий которой здесь преобладают дожди, от лёгких до мощных ливней. Красота обновлённой картинки обеспечивается заново созданными и улучшенными текстурами в высоком разрешении, увеличенной дальностью прорисовки, и повышением плотности движения, как автомобильного траффика, так и пешеходного столпотворения.
Из персонажей полной переработке были преданы лишь основные герои и ключевые персонажи сюжетных миссий, однако даже пешеходы выглядят лучше, чем раньше. Основательно подошли в Volition и к инструментам игрока, от оружия до автомобилей — многие из них переделали с нуля или дополнили массой новых деталей.
В комплект Saints Row: The Third — Remastered входят все дополнения, за исключением двух наборов, которые были удалены из Full Package ради сохранения адекватного баланса. Речь о Bloodsucker Pack и Unlockable Pack. Первый набор дополнений позволял игроку заполучить вампирские способности и восстанавливать здоровье путём поглощения противников, а второй — открывал вообще всё возможное, включая миссии и бонусы сюжетных развилок, независимо от принятого игроком выбора.
Недавно мне довелось побывать на виртуальной — все физические ведь отменили ввиду мирового карантина — презентации игры Saints Row: The Third — Remastered, и насладиться примерно десятью минутами живого игрового процесса этого переиздания. Здесь стоит отметить, что я очень люблю именно The Third, третью часть франшизы Saints Row, до выхода которой произведения Volition меня совсем не привлекали. Но как-то друг предложил мне приобрести эту игру ради кооперативного прохождения в Steam, и я не увидел причин отказывать. За что по сей день благодарен и товарищу, и самому себе. Нет, правда, ведь сам себе благодарен не будешь — и никто не будет!
Выпуск Saints Row: The Third для консолей нынешнего поколения вряд ли способен кого-то удивить, ведь Saints Row IV: Re-Elected и адские приключения Джонни Гэта уже давно доступны на этих системах. При этом обе они, даже вместе взятые, заметно уступают своей предшественнице, которую я считаю венцом творческих способностей команды Volition на сегодняшний день — лучше они, пока что, не создали ничего. И дело не только в Бёрте Рейнолдсе и Саше Грей, сыгравших классные роли в этой игре… не подумайте, я не пытаюсь вас обмануть, ведь присутствие этих замечательных фигур в игре стало для меня откровеньем уже спустя десяток-полтора часов, проведённых в виртуальном городе, располагающем к адреналиновому безумию.
Прелесть Saints Row: The Third в том, что она со всех сторон кажется естественной. Разумеется, ряд идей и механик были позаимствованы разработчиками из других проектов с открытыми мирами, включая Saints Row 2, однако в целом перед нами самодостаточная, сочная и достаточно уникальная игра, столпами которой стали юмор и безумие. Сиквел тоже вышел хорошим, вобрав в себя много идей успешной «тройки», однако уже ощущался немного вторичным, не было ощущения неповторимого опыта, плюс многие шутки уже стали более предсказуемыми. Не плохими, замечу. С юмором как раз всё хорошо.
Показанные во время тура минуты игрового процесса бросили спикера Koch Media прямиком в гущу событий — перестрелки, взрывы и война за территорию. Всё-таки именно последняя — центральная тема истории в The Third, где «Святые» расширяют свои владения и укрепляются, всецело рассчитывая на незаменимую помощь игрока. Визуально проект похорошел даже по сравнению с версией для РС с высокими настройками графики, не говоря уже про версии для консолей прошлого поколения, страдавшие проблемами с кадровой частотой и графикой. Уровень изменений близок к Call of Duty: Modern Warfare Remastered — переработке были преданы все элементы окружения, эффекты, частицы и модели.
На борту игры остаются все шутки и фишки. Игроки смогут проходить сюжет, состоящий из смешных и серьёзных миссий, вызывать по телефону поддержку своей «Святой» бригады, или же весело проводить время в десятках побочных заданий, наполненных разрушением, безумием, смешными и по-хорошему дурацкими целями. Из новшеств разработчики акцентировали внимания на движке работы со светом, который основан на физическом рендеринге и глобальном освещении. Он умеет реалистично обрабатывать туман и грамотно распределять свет, испускаемый настроенными источниками, благодаря чему город грехов Стилпорт стал выглядеть ещё круче.
Движок работы со светом также позволяет лучше проработать освещение в разное время суток, отделить раннее утро от полудня, а ранний вечер от ночи. Среди переработанных эффектов оказалась и погода, из ненастий которой здесь преобладают дожди, от лёгких до мощных ливней. Красота обновлённой картинки обеспечивается заново созданными и улучшенными текстурами в высоком разрешении, увеличенной дальностью прорисовки, и повышением плотности движения, как автомобильного траффика, так и пешеходного столпотворения.
Из персонажей полной переработке были преданы лишь основные герои и ключевые персонажи сюжетных миссий, однако даже пешеходы выглядят лучше, чем раньше. Основательно подошли в Volition и к инструментам игрока, от оружия до автомобилей — многие из них переделали с нуля или дополнили массой новых деталей.
В комплект Saints Row: The Third — Remastered входят все дополнения, за исключением двух наборов, которые были удалены из Full Package ради сохранения адекватного баланса. Речь о Bloodsucker Pack и Unlockable Pack. Первый набор дополнений позволял игроку заполучить вампирские способности и восстанавливать здоровье путём поглощения противников, а второй — открывал вообще всё возможное, включая миссии и бонусы сюжетных развилок, независимо от принятого игроком выбора.
собрали 39 956 из 300 000 рублей
13 комментариев, 46 775 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
TheMrCtulhu — 06.04.2020 в 19:48
Упертый охотник за трофеями
Самая лучшая и забористая часть из всей серии.
Jacksom — 06.04.2020 в 21:22
Пластмассовый охотник за трофеями
TheMrCtulhu, Точно, самая классная часть. С удовольствием
прошел её на третье соне и ПК, готов снова окунуться в этот хаос.
akira29 — 06.04.2020 в 20:05
Бронзовый охотник за трофеями
Шик, с удовольствием переиграю на ps4 т.к на свиче немного не айс
играется.
RamseyReem — 06.04.2020 в 21:30
Hesitation is defeat
Третья часть самая любимая и крутая, обязательно приобрету.
Надеюсь, что после ремастера в студию придут новые поставки травы и
они сделают крутую 5-ую часть, давно пора.
Koopa_Troopa — 07.04.2020 в 05:04
PREMIUM
Самый важный вопрос - лицензию на Power продлили, или будет как в
порте на свитч?
Koopa_Troopa — 07.04.2020 в 11:25
PREMIUM
Vinsent7352, днем я уже не так уверен как утром) Смешно но
похоже совсем память подводит. Я почему то запомнил, что трек Уэста
в стартовой миссии звучит, а он судя по тытрубе только в "Paty
Time" играет, а значит я до него тупо не дошел в порте. We
are sorry.
stanscreamdnb — 07.04.2020 в 13:18
Металлический охотник за трофеями
Куплю ради того, чтобы выбить ещё одну платину в этой шикарной
игре. 5 лет назад сделал это на ПС3, теперь и тут выбью, а заодно и
впервые пройду все длс.
Renik — 07.04.2020 в 17:56
Металлический охотник за трофеями
На тройке она была офигительна при игре в коопе. Вообще шикарная
игра и без коопа, 4-я была гораздо слабее.
LexReznichenko — 08.04.2020 в 18:37
Начинающий охотник за трофеями
Полностью согласен со всем выше написанным. Играл на компе, был
очень счастлив. Когда приобрел ps4 взял сиквел, и чет так и не смог
до конца дойти. А ремастер третьей по любому надо брать. С
удовольствием понаркоманю там еще раз)















