The Inpatient
Пациент
Обессилевшие: Кросс-обзор The Inpatient
Gustavus
222
С тех пор как студия Supermassive Games выпустила молодёжный ужастик Until Dawn и прославилась на весь мир, наблюдать за её дальнейшим путём одновременно и приятно, и горько, но самое главное – интересно! После создания одного из главных эксклюзивов PlayStation 4, британские разработчики пошли по наклонной: за ярким и эффектным, но уместным лишь на PlayStation VR шутером Until Dawn: Rush of Blood последовала весьма спорная, пусть и понравившаяся лично мне Hidden Agenda. Минуло ещё три месяца и появилась The Inpatient – очередная игра для VR, но уже настолько слабая, что было бы лучше вообще её не выпускать.
Причём это упрек не столько в сторону Supermassive Games, на которую ради продвижения PlayStation VR и PlayLink взвалили сразу несколько экспериментальных проектов, сколько в адрес издателя, тем более что он просит за The Inpatient совершенно безумные деньги.

Что здесь вообще происходит?
Вы приходите в себя в некой клинике и разговариваете с подозрительно выглядящим немолодым доктором – он пытается достучаться до вас, пробудить что-нибудь в вашей памяти. Всё напрасно: игрок остаётся в недоумении, даже когда отдельные фразы и намёки якобы понимает главной герой. Ситуация становится ещё хуже, если вы не играли в Until Dawn, действие которой разворачивается в той же локации, но полвека спустя. Сценаристы решили ограничиться горсткой обрывочных реплик, чтобы фанаты могли сами всё отгадать. Что делать остальным – непонятно, разве что пройти The Inpatient несколько раз, хотя и это вряд ли поможет, так что лучше обратиться за советом к друзьям. Не то чтобы сюжет игры заслуживал такого внимания, но уж очень неприятно, когда протагонист в теме происходящего, а вы – нет. Прямо скажем: это нечестный и некрасивый подход.

Периодически с главным героем заговаривает его слегка нездоровый сосед, и в такие моменты надо выбирать ответные реплики. Сколь-либо внятного разговора всё равно не получится, но ответы могут неочевидным образом и без какой-либо внятной причины повлиять час спустя на сюжет. То же самое касается и ночных кошмаров, внутри которых можно ходить по больнице: повернул не туда, заметив блик света в корявых текстурах, а The Inpatient на основе этого формирует твой психологический портрет. Хотя если задуматься, то это даже логичный подход, раз уж игра отчасти про мозгоправов. Спасибо ещё, что депрессию у меня не нашли, хотя события The Inpatient разворачиваются в те времена, когда она вряд ли считалась настоящей болезнью.


Здесь хоть что-нибудь происходит?
Первую половину игры протагонист почти всё время сидит взаперти. Он может повертеть в руках полтора интерактивных объекта, детально изучить плохо прорисованные стены комнаты или просто пялиться на свои руки в попытках определить их истинный цвет. Да, тут можно сыграть за негра, хотя это ничего не меняет, или за женщину, что лишь переставляет пару слагаемых. Персонаж просыпается, произносит несколько реплик, снова засыпает, а ты лишь в отчаянии ждёшь, когда же хоть что-нибудь произойдёт. Не считать же за события парочку простых и бессмысленных скримеров, на которые натыкаешься, пока гуляешь во сне. Ещё можно развлечь себя при помощи контроллеров PS Move – они смешно выкручивают руки героя, так как очень криво распознаются игрой. Помимо того, в The Inpatient можно выбирать реплики голосом, прямо-таки озвучивать их. Но тексты расположены не прямо перед глазами, а по сторонам, так что пока вы повернётесь, пока их изучите, эффект погружения без остатка пройдёт. В особо запущенных случаях у вас нет времени на этот выбор, и остаётся лишь второпях жать обычную кнопку, хотя реплики всё равно висят на экране. Странная игра, нелогичная и кривая, в ней всё работает кое-как. Отчасти это способствует созданию психоделической атмосферы, но что толку, если больше в The Inpatient ничего нет.

Во второй половине игры начинается экшен – не с героем, конечно, а за стенами, в коридорах, где-то далеко, где-то там. Перемещений, разговоров и персонажей действительно становится больше и даже появляется шанс явным образом повлиять на их жизнь и смерть. Хотя какая разница, пусть умирают! Нет, я серьёзно, вы знаете их всего пять минут и перекинулись парой фраз, какое вам есть до них дело? Самое время взять в руки гайд и отправить на заклание тех, чья смерть не помешает сбору «ачивок». Кругом бегают монстры, но все персонажи как будто под седативными, а главный герой и вовсе либо неадекватен, либо считает, что ему ничего не грозит. Агрессивные чудища – тоже очень странная и непонятная тема. К их появлению не располагает ничего, кроме выбранного разработчиками жанра, словно они в какой-то момент решили «А давайте на ровном месте в игру мистики завезём?». Не хватает деталей. История даже близко не подбирается к тому, чтобы стать убедительной. Вам нет дела до персонажей, и вы пассивно движетесь от точки к точке, желая лишь узнать, когда же что-нибудь интересное произойдёт. Спойлер: ничего так и не происходит.


Ну и зачем это всё?
The Inpatient подразумевает несколько различных концовок, смерти, спасения и способность игрока повлиять на весь этот сюжет. Есть даже отдельный раздел в меню с названием «Эффект бабочки». Не сочтите за наглость, но я не понимаю, почему игроку должно быть до всего этого дело. Недостаточно просто добавить развилки, надо ещё сделать, чтобы у игрока была цель, чтобы он переживал за что-то и за кого-то, страдал из-за ошибок. Ничего этого в The Inpatient нет. Первую половину игры ты ждёшь, когда же хоть что-то начнётся, а потом ковыляешь к титрам, поскольку ничего так и не началось. Я не вижу у такого произведения художественной ценности, не понимаю, что оно мне может дать. Тут не с кем нормально поговорить, нет внятных личностей. Нет и локаций для исследования: всё пустое, некрасивое и ни на какие объекты невозможно влиять. Зачем вообще эту игру сделали, о чём она, что Supermassive Games хотели сказать, какие эмоции вызвать? Больше всего The Inpatient напомнила мне Layers of Fear, но без интересных локаций, без яркой интриги, без интересных эпизодов в сюжете, без чего-либо, что хотелось бы узнать, изучить, победить, предотвратить или же рассмотреть, почти без игрового процесса и с очень скудным сюжетом. Необходимость надевать на голову шлем, который ничего не даёт The Inpatient, но вынуждает возиться с настройками, также не добавляет очарования этой игре.
45
The Inpatient – неудача, провал. Это игра, в которой мало ужасов, исследований, психологии, разговоров и приключений. В ней не хватает всего, и даже графика оставляет желать много лучшего. Надо быть одновременно и большим поклонником жанра, и фанатом Until Dawn, и отчаявшимся со скуки человеком, чтобы в это играть. Развилки и реиграбельность – это круто, но только если история и геймплей действительно хороши.
Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем.
Кросс-обзор
Свободное место
The Inpatient не особо хочется ругать, но её не за что и похвалить. В этой игре почти ничего не происходит, в ней нечем заняться, она не вызывает сколь-либо ярких эмоций. Поклонники ужастика Until Dawn получат немного дополнительной информации из предыстории своей любимой игры, но остальным-то зачем изображать из себя психически нездорового «Пациента»?
«Пациент» старается походить на бывшие некогда невероятно популярными инди-хорроры, но с наличием некоторого бюджета и погружением в виртуальную реальность. И если рассказать историю пролога «Дожить до рассвета» у проекта более-менее прилично выходит, то вот пугать получается откровенно плохо. За всю игру разработчики подкинули пару скримеров, но создать по-настоящему жуткой атмосферы они не смогли. Под конец и вовсе действия казались затянутыми, а переходы по коридорам не вызывали ничего, кроме скуки, ведь исследование локаций «Пациент» никак не поощряет и даже наоборот, сильно ограничивает, не дав элементарно взаимодействовать со многими окружающими игрока объектами. А в VR этого правда очень хочется.
The Inpatient вышел довольно спорным проектом. Хоть в графическом плане игра выглядит довольно симпатично для PlayStation VR, однако в техническом выполнена очень слабо. Мало того, что весь игровой процесс построен на нерасторопном хождении по коридорам санатория, а также голосовому выбору ответов, так и предметов, с которыми можно взаимодействовать совсем немного. Помимо прочего, «Пациенту», как хоррору, не хватает глубокой атмосферы ужаса, а испугать он пытается лишь скримерами, вызывающими на самом деле исключительно раздражение от резких громких звуков. Вдобавок, данный триллер не наделён полноценной и самодостаточной историей. Несмотря на то, что он имеет нелинейный сюжет со множеством конечных исходов, без прохождения оригинала некоторые моменты будут непонятны, из-за чего станет ещё более скучно.
Плюсы
  • Не укачивает
  • Позволяет получить ещё больше удовольствия от Until Dawn

Плюсы
  • Нелинейный сюжет
  • В качестве пролога Until Dawn история довольно неплоха
  • Приятная картинка в рамках PS VR
  • Возможность голосового управления в диалогах
Плюсы
  • Нелинейный сюжет
  • Приятная визуальная составляющая
  • Возможность выбора ответов голосом
  • Неплохое дополнение для фанатов Until Dawn

Плюсы
Минусы
  • Пустой мир
  • Мало решений, мало разговоров, мало экшена
  • Последствия действий игрока не ясны, так что проще плыть по течению и выбирать абы что

Минусы
  • Слабая общая интерактивность
  • Отсутствие атмосферы ужаса
  • Скучные переходы по коридорам
  • Игра никак не поощряет исследование локаций
  • Неудобный контроль рук при помощи PS Move, в других проектах таких проблем не замечалось
Минусы
  • Мало интерактивности
  • Медлительность перемещения героя
  • Короткая продолжительность
  • Отсутствие какого-либо вызова для игрока
  • Проблемы с отслеживанием движения рук
  • Необходимость знания оригинала для полноты картины
Минусы
45
65
60
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
40 комментариев, 23 419 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Gilaruil — 01.02.2018 в 13:07
Охотник за постельными сценами
66
Я ещё на стриме вашем жутко разочаровался. Воображение рисовало шикарный триллер в психушке, с интересным сюжетом и интересным геймплеем, VR как-никак. В итоге интерактивность ноль, один скример за первые полтора часа, и то дурацкое ощущение, когда ты уже догадался, что будет дальше, а игра из этого делает интригу. В итоге получился унылейший симулятор ходьбы. Главный претендент за звание "разочарование года" для меня. Надо же так запороть идею(( Хотя... "Ваши ожидания - ваши проблемы" (с)
TheMrCtulhu — 01.02.2018 в 13:20
Упертый охотник за трофеями
0
Gilaruil, Говно случается, увы..
mrDimon — 01.02.2018 в 13:52
V8 Power
0
Gilaruil, От онли vr поделия я и не ожидал других оценок честно говоря.
Xioshi — 01.02.2018 в 13:57
Бронзовый охотник за трофеями
10
На PsPlus Party пробовал ее ... уже тогда были сомнения, спасибо что уберегли от ненужных трат!
TiR — 01.02.2018 в 16:03
Серебряный охотник за трофеями
15
Xioshi, а я по предзаказу покупал( Давно такой подставы от игры не было... Ощущение в конце игры одной фразой - "Это что вообще, ..., сейчас было?"
Bugh — 01.02.2018 в 15:13
Бронзовый охотник за трофеями
0
Только я вижу на скрине "НЕ Inpatient" ? в смысле "Не пациент" =)
d-We — 01.02.2018 в 15:15
Пластмассовый охотник за трофеями
10
Спасибо за обзор! Э-э-эм... Зачем включать Inpatient, если можно включить любое ток-шоу на федеральных каналах и те же пару часов посидеть в психушке. В ток-шоу хотя бы клоуны есть.
Skripilev — 01.02.2018 в 16:10
Бронзовый охотник за трофеями
36
d-We, не знаю как можно выдержать 2 часа этого трешняка. Я уже на 15 секунде чуствую себя также, как и

Skripilev — 01.02.2018 в 16:04
Бронзовый охотник за трофеями
0
Мдаа ну и дерьмище. А я чуть шлем не взял, когда узнал про эту "игру". Спасибо, что сэкономили мне 30 штук)
Nioh — 01.02.2018 в 16:58
Заблокирован
13
Сообщение от Skripilev
Мдаа ну и дерьмище. А я чуть шлем не взял, когда узнал про эту "игру". Спасибо, что сэкономили мне 30 штук)
Взял на новый год в DNS VR+камера(V2)+игры VR Worlds = 23.999 рэ и не разу не пожалел, после игры в Resident Evil 7: Biohazard VR в обычный играть уже не сажусь!) А ещё есть Monster of the Deep: Final Fantasy XV, The Elder Scrolls V: Skyrim - VR, Farpoint,VR Doom, бесплатные Rigs, Rush of Blood и VR playroom, и достаточно бесплатных плюшек дают, и если честно не всё так и ужасно как малюют, и игры ещё точно годные запилят!)
NekiMars — 01.02.2018 в 17:13
Свет во мне погас, но я еще работаю
0
Skripilev, зря, тот же RE7 в VR шикарен. Про VR worlds молчу. Посадил батяню "с акулами поплавать", орал благим матом с перепугу.
A_Michaelis — 01.02.2018 в 17:42
Бронзовый охотник за трофеями
0
Vinsent7352, странно, там вообще не страшно...
Gilaruil — 01.02.2018 в 18:23
Охотник за постельными сценами
27
A_Michaelis, страх каждого уникален, что пугает до усрачки одного, другой лишь пожмёт плечами.
Alcatraze — 01.02.2018 в 16:08
Деревянный охотник за трофеями
23
Не сомневался в провале этой игры. Жду продолжения оригинала и держу за него кулаки
Nioh — 01.02.2018 в 16:40
Заблокирован
19
Игре с виртуальной реальностью скидывать баллы до 45 за слабый сюжет сильно конечно, а вот этому чуду Snipperclips Plus: Cut it out которая полностью без сюжета и смысла ставить 90 тоже очень очень сильно!)
zloiqwebeck — 01.02.2018 в 17:19
СкоРоМох
3
Nioh, соглашусь с Вами касательно баллов некоторых игр.
Что по Пациенту, по моим ощущениям оценки справедливы!
Pontius91 — 02.02.2018 в 11:35
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Nioh, Я вообще не очень понял итоговую оценку, если в сумме оценок редакторов должно получиться 60.
Nioh — 01.02.2018 в 17:02
Заблокирован
2
Borlader - поставив мне минус за моё личное мнение делает тебя ещё сильнее!
Borouken — 01.02.2018 в 17:07
Gyro Aim Pioneer
45
Nioh, а что минусят теперь не за несогласие с чьим-то личным мнением? Не знал, извиняюсь .
Nioh — 04.03.2018 в 13:50
Заблокирован
0
Сообщение от Borlader
а что минусят теперь не за несогласие с чьим-то личным мнением? Не знал, извиняюсь
Типичный еврейский ответ, тот который не о чём, ты сам то понял что написал? Не много ли здесь местоимений НЕ, не? А жополизы плюсуют не читая и не понимая смысл написанного!

---------- Сообщение добавлено в 21:41 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 21:33 ----------

Сообщение от Vinsent7352
боже, тут кто-то до сих пор теребонькает на карму?
На свою карму теребонькаешь ты, я писал про минус от автора статьи который выставил его не прошло и двух минут! Моей кармы на вас двоих хватит.

---------- Сообщение добавлено в 21:50 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 21:41 ----------

Сообщение от TheMrCtulhu
Я не могу жить без кармы на Стратеге. Каждый день, каждый час, я проверяю карму. Но если кто ставит мне минус, я готов рвать и метать. Я готов лично найти и покарать......ух меня немного занесло))
Если честно приятно, что твой коммент хоть немного, но кому то зашел)
У кого чего болит у того и на метле! Ты про себя чтоли тут хайпанул? "Каждый день, каждый час", да я бываю тут раз в месяц! На карму я даже не заглядываю так как её на всех хватит!
NekiMars — 01.02.2018 в 17:14
Свет во мне погас, но я еще работаю
28
Nioh, боже, тут кто-то до сих пор теребонькает на карму?
TheMrCtulhu — 01.02.2018 в 18:09
Упертый охотник за трофеями
27
Vinsent7352, Я не могу жить без кармы на Стратеге. Каждый день, каждый час, я проверяю карму. Но если кто ставит мне минус, я готов рвать и метать. Я готов лично найти и покарать......ух меня немного занесло))
Если честно приятно, что твой коммент хоть немного, но кому то зашел)
Xioshi — 02.02.2018 в 09:59
Бронзовый охотник за трофеями
14
Сообщение от TheMrCtulhu
Vinsent7352, Я не могу жить без кармы на Стратеге. Каждый день, каждый час, я проверяю карму. Но если кто ставит мне минус, я готов рвать и метать. Я готов лично найти и покарать......ух меня немного занесло))
Если честно приятно, что твой коммент хоть немного, но кому то зашел)
Добавлю в твой день позитива, лови + )))
TheMrCtulhu — 02.02.2018 в 11:40
Упертый охотник за трофеями
0
Xioshi, Благодарю)
Karim — 01.02.2018 в 17:13
Платиновый охотник за трофеями
23
у меня Шок. ((
TheMrCtulhu — 01.02.2018 в 18:12
Упертый охотник за трофеями
10
Karim, Шок - это по-нашему!)
A_Michaelis — 01.02.2018 в 17:44
Бронзовый охотник за трофеями
0
А я ведь целилась на эту игру, хорошо, что не стала брать. Теперь буду ждать, что там Элайджа сваяет
Karim — 01.02.2018 в 17:59
Платиновый охотник за трофеями
8
Игру я все равно куплю, но так как шлак за 1000 максимум. И я думаю, так как продажи малые будут, скидка быстро прибудет.
ColinsTwiker — 01.02.2018 в 18:17
Золотой охотник за трофеями
0
Еу,еу,еу стратег! Будет ли у вас стрим на выходных? Хотелось бы в суботту аккурат после 18:00 чего-нибудь посмотреть, сделайте расписание.
Borouken — 02.02.2018 в 00:10
Gyro Aim Pioneer
10
ColinsTwiker, а есть какие-нибудь определённые пожелания? Если будет время, могу постримить Shadow of the Colossus, например.
ColinsTwiker — 02.02.2018 в 18:53
Золотой охотник за трофеями
0
Сообщение от Borlader
ColinsTwiker, а есть какие-нибудь определённые пожелания? Если будет время, могу постримить Shadow of the Colossus, например.
Судьбач уже третий раз прошу крусибл.
Borouken — 02.02.2018 в 19:10
Gyro Aim Pioneer
0
Сообщение от ColinsTwiker
Судьбач уже третий раз прошу крусибл.
Я усиленно бегал в Горнило, когда ещё Мида рулила, сейчас наверное все с другой пушкой гоняют и будут нещадно меня нагибать) Посмотрим, игра то у меня на харде есть и обновлённая, запустить могу в любой момент.
ColinsTwiker — 03.02.2018 в 14:09
Золотой охотник за трофеями
0
Сообщение от Borlader
Я усиленно бегал в Горнило, когда ещё Мида рулила, сейчас наверное все с другой пушкой гоняют и будут нещадно меня нагибать) Посмотрим, игра то у меня на харде есть и обновлённая, запустить могу в любой момент.
Я также думал, нифига подобного, сам с мидой бегаю. Но конечно народ к ней подостыл уже, причем в баннере сейчас модно с пистолет-пулеметами бегать.
Blackmor — 01.02.2018 в 18:24
Shockwave
22
Да, надежды были, но к сожалению пациент скончался.
Gilaruil — 01.02.2018 в 23:38
Охотник за постельными сценами
10
Blackmor, пациент скорее мертв, чем жив)
kperep — 02.02.2018 в 06:34
Металлический охотник за трофеями
0
Уже в начале игры убивается всякий интерес. После десятого вопроса надоедливого старикана хочется ругаться матом и жалеешь о том, что руки у тебя связаны и поблизости нет оружия.
Byacca — 02.02.2018 в 11:37
Бронзовый охотник за трофеями
1
В целом я согласен с тем, что игра слабенькая.
Но странно в качестве недостатка указывать прямую зависимость истории от первой игры. Дескать, не поиграв в Until Dawn не поймешь, что творится здесь.
Ну так, не поиграв в Yakuza 4, не поймешь, что творится в Yakuza 5. И я что-то не припомню рецензи, в которых это выставлялось недостатком.
Тем более, что если есть в наличии PS VR, то это уже само по себе означает, что есть и PS4. А это, в свою очередь, указывает на доступность всех игр серии в рамках одной платформы.
В итоге мне трудно представить любителя жанра, который не играл в Until Dawn, но с какой-то стати сел за VR приквел к ней.
Gustavus — 02.02.2018 в 11:41
В режиме Read-only
0
Сообщение от Byacca
Yakuza 4, не поймешь, что творится в Yakuza 5. И я что-то не припомню рецензи, в которых это выставлялось недостатком.
потому что это номерная Yakuza и номерная Yakuza, а не Yakuza и Senran Kagura.
Да в любом случае - неправильное сравнение. История в любой Yakuza имеет ценность. Она большая, развёрнутая, пусть и непонятная без контекста. История в The Inpatient больше тянет на DLC к Until Dawn, её собственная ценность стремится к нулю
Byacca — 02.02.2018 в 12:30
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Gustavus
История в The Inpatient больше тянет на DLC к Until Dawn, её собственная ценность стремится к нулю
Вот это уже другое дело. Тут я согласен. Но она бестолковая не потому, что без прохождения Until Dawn в ней не разобраться, а просто потому, что сценаристам самим было не интересно ее придумывать, видимо
DimasD1 — 04.02.2018 в 12:42
Деревянный охотник за трофеями
0
За обзор спс! замучу "Шлемак" и с удовольствием похожу по психушке.