Обзор Uncharted: The Lost Legacy. Девчонки едут в Болливуд
Gustavus —

Натан Дрейк ушёл на покой, но кто сказал, что это обязательно
должно быть концом для Uncharted? В мире игры есть и ещё
персонажи, о которых можно в отдельной игре рассказать: например,
Виктор Салливан, Хлоя Фрейзер, Безымянный Солдат №348 или, в
крайнем случае, Надин Росс.
Признайтесь, после прохождения Uncharted 4 вы уж точно не думали,
что эту проходную злодейку можно сделать второй по важности
героиней новой игры. Тем не менее, в пару к столь же боевитой Хлое
Фрейзер бывшая военная пришлась весьма кстати. У них вышел
настолько складной дуэт, что девушки почти не замолкают, и к
середине прохождения Uncharted: The Lost Legacy их
нескончаемые шутки и болтовня начинают слегка утомлять.
Главная проблема сценария новой игры, впрочем, даже не в этом. Куда неприятнее, что Хлоя предстаёт тут совсем иным человеком, нежели раньше, едва ли не более положительным, чем Натан Дрейк. По сути мы за него и играем, только на этот раз с сиськами. Как доселе едкая и беспринципная девушка докатилась до жизни такой – никто не объясняет, и даже её рассказы об отце носят факультативный характер, так как ничего ценного мы из их не узнаём. Хуже сценаристам удался только главный злодей, который не нуждается в деньгах и вообще готов сеять хаос чуть ли не за идею, но охотится за чертовски хорошо спрятанным мифическим артефактом только ради того, чтобы его тут же продать. Не проще ли было бы грабануть банк? В общем, сценарий тут хоть и не без пары приятных сюрпризов, о которых я намеренно умолчу, но отнюдь не образцовый.
С игровым процессом тоже не всё идеально, но здешние ошибки я не рискну назвать глупыми. Основная проблема в том, что удачные решения и декорации чересчур много раз повторяются. К концу игры уже не смешно наблюдать, как под Хлоей снова обваливается карниз, и Надин её ловит за руку. Надоедают и постоянные джунгли – хочется хоть немного иной атмосферы. Наскучивают повторяющиеся пять раз головоломки со вращением дисков. И даже ключевые сцены, связанные с рукопашным боём тоже затянуты и отчасти повторяют друг друга. Умело поработав ножницами, из The Lost Legacy можно было бы вырезать чуть ли не полчаса, не затронув при этом ничего ценного. Нельзя отрицать, что все сцены игры сделаны очень качественно, но некоторым всё равно не достаёт оригинальности даже в рамках отдельно взятого приключения.
И всё-таки, несмотря на ряд недостатков, это Uncharted, и разработчики постарались на славу. Графика и анимации великолепны: начиная от сцен прогулки по рынку и вплоть до традиционной и как всегда зрелищной погони за поездом. На движения персонажей приятно смотреть, чем бы они не занимались. Для особых же гурманов в меню, как и прежде, припасены разные фильтры, с помощью которых картинку можно стилизовать под нуар, галлюцинации наркомана или даже восьмибитное ретро. Доступ к этим опциям (а также к отключению гравитации, альтернативным обликам и прочим плюшкам, вроде бесконечных патронов) открывается лишь после однократного прохождения The Lost Legacy, но это не страшно, ведь едва ли кто захотел бы себе портить первые впечатления альтернативными способностями и видео-фильтрами.
Зато индикатор, который сообщает о лежащих поблизости сокровищах, наверняка понравится каждому. Только его сперва надо добыть. Через часа полтора-два после начала игры Хлоя и Надин попадают в большой и открытый для исследования регион, какой очень непривычно видеть в Uncharted. Добраться от одного края локации до другого по прямой на внедорожнике можно за пару минут, но из-за особенностей рельефа реальная скорость перемещения становится значительно ниже. Если вы ограничитесь важными для сюжета головоломками, то пройдёте это место за час, но лучше не спешить и решить все загадки полностью. Дело даже не в волшебном датчике-артефакте, а попросту в том, что регион интересно исследовать, задачки интересно решать, и прежде таких локаций в Uncharted не было. Ничего качественно нового вы не встретите, но иной формат происходящего вас наверняка удивит.
Остальные главы The Lost Legacy более традиционны: вы прыгаете, карабкаетесь, используете верёвку и колья, много скользите на своей непротираемой заднице и периодически натыкаетесь на противников. На нормальном уровне сложности я нахожу наиболее простым тупо всех расстрелять, но не исключено, что кому-то может в самом деле понравится здешняя система скрытного проникновения и убийства, позаимствованная из предыдущей игры. Возможность пометить противников и следить за ним даже сквозь стены тоже осталась на месте и по-прежнему вызывает вопросы: мне случалось с её помощью вешать хедшот даже тем, кого я за листвой своими глазами так ни разу и не увидел. Другие уже ставшие классикой условности Uncharted тоже на месте: по воле скриптов Хлоя делает нечеловеческие прыжки в длину и высоту, но стоит ей сделать шаг в сторону, как полуметровый валун становится непреодолимой преградой, кусты превращаются в бетонную стену, а падение с трёхметровой высоты оборачивается сломанной шеей. Типичные ситуации с двумя одинаковыми трубами, по одной из которых можно залезть, а за вторую невозможно ухватиться, тоже никуда не исчезли. Играя в каждую Uncharted с подобным нужно мириться, потому что устранять сей недостаток никто не спешит. Впрочем, его влияние незначительно, и в качестве компенсации геймеры получают игровой процесс с непревзойдённой зрелищностью и динамикой.
Очень хороши в Uncharted: The Lost Legacy и головоломки: тут есть задачки, связанный и с наложением теней и с правильным распределением спектра, а также гигантский аналог пятнашек и самоубийственные прыжки по платформам в строго определённом порядке. За исключением главы с открытым миром, где игрок сам решает, нужны ли ему дополнительные испытания, все задачки щедро разбавлены рукопашными боями, прыжками, погонями и перестрелками. Разве что ближе к финалу становится не до головоломок, но это ещё как посмотреть: ведь ради прохождения некоторых нестандартных сражений тоже приходится изрядно напрягать мозг.
Лишь одна из причуд местной заскриптованной физики
В ходе The Lost Legacy вас ждут и погони по крышам, и экскурсия по подводным пещерам, и даже босс-вертолёт. Причём часть сцен срежиссирована на уровне лучших образцов Голливуда. Много экшена будет связано и с машиной: прыжки, погони, столкновения и разрушение памятников индийской культуры при помощи троса с лебёдкой. Некоторые особо зрелищные действия не обязательны, и нужны главным образом для «ачивок», а порой и вовсе исключительно ради них, но факт наличия хоть какой-то свободы не может не радовать. На экшен, перестрелки, взрывы пафосные фразы и фирменный юмор авторы игры не поскупились, и именно этого обычно ждут от Uncharted. Но всё же не покидает ощущение, что у The Lost Legacy нет ни конца, ни начала. Я не могу назвать эту историю завершённой, хотя кто-то может счесть, что так оно даже к лучшему.
Что до локализации, то актёры очень стараются и звучат не хуже, чем в оригинале, но в самом тексте можно встретить неточности, как будто конкретную фразу переводили, не видя контекста. Впрочем, это придирки, и многим другим российским релизам о таком уровне качества остаётся только мечтать. Поклонников гонки за «платиной» наверняка порадует и щадящий подход разработчиков к достижениям: кое-что придётся усиленно поискать, на выполнение некоторых связанных с боем или скрытностью условий придётся потратить полчаса-час, но по-настоящему выматывающих испытаний тут нет.

Места для однополых отношений тут не нашлось, а вот осуждение шовинизма встречается, но очень в меру
Обзор написан по цифровой версии для PS4, предоставленной
редакции издателем. Все использованные скриншоты и видео сняты в
процессе прохождения.

Главная проблема сценария новой игры, впрочем, даже не в этом. Куда неприятнее, что Хлоя предстаёт тут совсем иным человеком, нежели раньше, едва ли не более положительным, чем Натан Дрейк. По сути мы за него и играем, только на этот раз с сиськами. Как доселе едкая и беспринципная девушка докатилась до жизни такой – никто не объясняет, и даже её рассказы об отце носят факультативный характер, так как ничего ценного мы из их не узнаём. Хуже сценаристам удался только главный злодей, который не нуждается в деньгах и вообще готов сеять хаос чуть ли не за идею, но охотится за чертовски хорошо спрятанным мифическим артефактом только ради того, чтобы его тут же продать. Не проще ли было бы грабануть банк? В общем, сценарий тут хоть и не без пары приятных сюрпризов, о которых я намеренно умолчу, но отнюдь не образцовый.
С игровым процессом тоже не всё идеально, но здешние ошибки я не рискну назвать глупыми. Основная проблема в том, что удачные решения и декорации чересчур много раз повторяются. К концу игры уже не смешно наблюдать, как под Хлоей снова обваливается карниз, и Надин её ловит за руку. Надоедают и постоянные джунгли – хочется хоть немного иной атмосферы. Наскучивают повторяющиеся пять раз головоломки со вращением дисков. И даже ключевые сцены, связанные с рукопашным боём тоже затянуты и отчасти повторяют друг друга. Умело поработав ножницами, из The Lost Legacy можно было бы вырезать чуть ли не полчаса, не затронув при этом ничего ценного. Нельзя отрицать, что все сцены игры сделаны очень качественно, но некоторым всё равно не достаёт оригинальности даже в рамках отдельно взятого приключения.
И всё-таки, несмотря на ряд недостатков, это Uncharted, и разработчики постарались на славу. Графика и анимации великолепны: начиная от сцен прогулки по рынку и вплоть до традиционной и как всегда зрелищной погони за поездом. На движения персонажей приятно смотреть, чем бы они не занимались. Для особых же гурманов в меню, как и прежде, припасены разные фильтры, с помощью которых картинку можно стилизовать под нуар, галлюцинации наркомана или даже восьмибитное ретро. Доступ к этим опциям (а также к отключению гравитации, альтернативным обликам и прочим плюшкам, вроде бесконечных патронов) открывается лишь после однократного прохождения The Lost Legacy, но это не страшно, ведь едва ли кто захотел бы себе портить первые впечатления альтернативными способностями и видео-фильтрами.
Зато индикатор, который сообщает о лежащих поблизости сокровищах, наверняка понравится каждому. Только его сперва надо добыть. Через часа полтора-два после начала игры Хлоя и Надин попадают в большой и открытый для исследования регион, какой очень непривычно видеть в Uncharted. Добраться от одного края локации до другого по прямой на внедорожнике можно за пару минут, но из-за особенностей рельефа реальная скорость перемещения становится значительно ниже. Если вы ограничитесь важными для сюжета головоломками, то пройдёте это место за час, но лучше не спешить и решить все загадки полностью. Дело даже не в волшебном датчике-артефакте, а попросту в том, что регион интересно исследовать, задачки интересно решать, и прежде таких локаций в Uncharted не было. Ничего качественно нового вы не встретите, но иной формат происходящего вас наверняка удивит.
Остальные главы The Lost Legacy более традиционны: вы прыгаете, карабкаетесь, используете верёвку и колья, много скользите на своей непротираемой заднице и периодически натыкаетесь на противников. На нормальном уровне сложности я нахожу наиболее простым тупо всех расстрелять, но не исключено, что кому-то может в самом деле понравится здешняя система скрытного проникновения и убийства, позаимствованная из предыдущей игры. Возможность пометить противников и следить за ним даже сквозь стены тоже осталась на месте и по-прежнему вызывает вопросы: мне случалось с её помощью вешать хедшот даже тем, кого я за листвой своими глазами так ни разу и не увидел. Другие уже ставшие классикой условности Uncharted тоже на месте: по воле скриптов Хлоя делает нечеловеческие прыжки в длину и высоту, но стоит ей сделать шаг в сторону, как полуметровый валун становится непреодолимой преградой, кусты превращаются в бетонную стену, а падение с трёхметровой высоты оборачивается сломанной шеей. Типичные ситуации с двумя одинаковыми трубами, по одной из которых можно залезть, а за вторую невозможно ухватиться, тоже никуда не исчезли. Играя в каждую Uncharted с подобным нужно мириться, потому что устранять сей недостаток никто не спешит. Впрочем, его влияние незначительно, и в качестве компенсации геймеры получают игровой процесс с непревзойдённой зрелищностью и динамикой.
Очень хороши в Uncharted: The Lost Legacy и головоломки: тут есть задачки, связанный и с наложением теней и с правильным распределением спектра, а также гигантский аналог пятнашек и самоубийственные прыжки по платформам в строго определённом порядке. За исключением главы с открытым миром, где игрок сам решает, нужны ли ему дополнительные испытания, все задачки щедро разбавлены рукопашными боями, прыжками, погонями и перестрелками. Разве что ближе к финалу становится не до головоломок, но это ещё как посмотреть: ведь ради прохождения некоторых нестандартных сражений тоже приходится изрядно напрягать мозг.
Лишь одна из причуд местной заскриптованной физики
В ходе The Lost Legacy вас ждут и погони по крышам, и экскурсия по подводным пещерам, и даже босс-вертолёт. Причём часть сцен срежиссирована на уровне лучших образцов Голливуда. Много экшена будет связано и с машиной: прыжки, погони, столкновения и разрушение памятников индийской культуры при помощи троса с лебёдкой. Некоторые особо зрелищные действия не обязательны, и нужны главным образом для «ачивок», а порой и вовсе исключительно ради них, но факт наличия хоть какой-то свободы не может не радовать. На экшен, перестрелки, взрывы пафосные фразы и фирменный юмор авторы игры не поскупились, и именно этого обычно ждут от Uncharted. Но всё же не покидает ощущение, что у The Lost Legacy нет ни конца, ни начала. Я не могу назвать эту историю завершённой, хотя кто-то может счесть, что так оно даже к лучшему.
Что до локализации, то актёры очень стараются и звучат не хуже, чем в оригинале, но в самом тексте можно встретить неточности, как будто конкретную фразу переводили, не видя контекста. Впрочем, это придирки, и многим другим российским релизам о таком уровне качества остаётся только мечтать. Поклонников гонки за «платиной» наверняка порадует и щадящий подход разработчиков к достижениям: кое-что придётся усиленно поискать, на выполнение некоторых связанных с боем или скрытностью условий придётся потратить полчаса-час, но по-настоящему выматывающих испытаний тут нет.



Места для однополых отношений тут не нашлось, а вот осуждение шовинизма встречается, но очень в меру
85
Uncharted: The Lost Legacy – сиквел хоть и очень
качественный, но почти не имеющий самостоятельной ценности. Эта
добавка рассчитана исключительно на фанатов, которым интересно, что
стало с Хлоей. Дерзкая девушка показывает себя здесь с совсем иной
стороны, но жаль, что всё её развитие осталось где-то за кадром.
Тем не менее, несмотря на наличие недочётов, это Uncharted, и
другого такого увлекательного кинематографичного приключения в 2017
году не найти.
собрали 46 061 из 300 000 рублей
56 комментариев, 43 531 просмотр
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Xioshi — 22.08.2017 в 13:44
Бронзовый охотник за трофеями
За текущий ценник - "маловато будет", жду скидку, тогда возьму
обязательно.
Kazuma-2 — 23.08.2017 в 19:54
Серебряный охотник за трофеями

Тоже никуда не тороплюсь, даже к четвёртой части ещё не
притрагивался. Но то, что однозначно доберусь и пройду - это 100%,
годнота полнейшая!!!
Большое спасибо Густаво за кропотливую работу жарким летом и отличный своевременный обзор!!!
Большое спасибо Густаво за кропотливую работу жарким летом и отличный своевременный обзор!!!
Gustavus — 22.08.2017 в 13:51
Press Team

Swordin, как ни странно, но мне уже случалось писать обзор
на четыре других Uncharted (трилогию и четвёртый), а также сценарий
ретроспективного видео. Да и сейчас работа не щадит никого: все
чем-нибудь заняты дома или на Геймскоме.
Swordin — 22.08.2017 в 14:17
Консольщик

BigDogRule — 22.08.2017 в 14:29
Бронзовый охотник за трофеями

Swordin, работа есть работа.
Но золотой туалет и подарки любовницам глав нин мы никогда не забудем)
Но золотой туалет и подарки любовницам глав нин мы никогда не забудем)
Gustavus — 22.08.2017 в 14:33
Press Team

Swordin, ну надо ещё поискать, чтобы я поливал именно
Uncharted, ему я за 2016 год "бронзу" отдал в редакционных итогах.
Плюс, как верно отметили, работа есть работа, а свои кровные я всё
равно все высылаю исключительно Миямоте
Raziel_77 — 22.08.2017 в 16:11
Металлический охотник за трофеями
Swordin,
А если сесть и подумать..
Если заменить Натана на Марио, последнего босса на Луиджи, Елену на принцессу Пич, что изменится ? У игры появится смысл и даже интрига. Кому будет давать принцесса ? Одному брату-акробату или другому брату-акробату ?
Сенсация ! 4й анчик - это хак Марио !

А если сесть и подумать..
Если заменить Натана на Марио, последнего босса на Луиджи, Елену на принцессу Пич, что изменится ? У игры появится смысл и даже интрига. Кому будет давать принцесса ? Одному брату-акробату или другому брату-акробату ?
Сенсация ! 4й анчик - это хак Марио !

NickJamisson — 22.08.2017 в 20:15
Бронзовый охотник за трофеями
kagekiyo — 22.08.2017 в 22:44
Серебряный охотник за трофеями

NickJamisson, ага. Мне кажется, я даже в них участвую.
salamonnubke — 22.08.2017 в 13:49
Бронзовый охотник за трофеями

Обязательно к покупке. И спасибо за обзор.
Дмитрий — 22.08.2017 в 13:59
Заблокирован

SammlerVonSeelen — 22.08.2017 в 14:05
Деревянный охотник за трофеями

Завтра еду забирать, надеюсь не разочарует и харизмы героям хватит.
Спасибо за обзор.
danteqw — 22.08.2017 в 14:19
Бронзовый охотник за трофеями

DLC оно и в Африке(Индии) DLC. Это не полноценная часть, не сиквел,
не приквел. А просто дополнение к четвёртой части. Отсюда и не
стоит ожидать чего то нового. Стандартная программа по отстрелу
врагов, убегания от пуль, решения загадок. Цена только как по мне
за такие повторы вдвое завышена. А так ради истории Хлои доп стоит
внимания.
mysticGTN — 22.08.2017 в 14:50
Начинающий охотник за трофеями

danteqw, да её стоит подождать в плюсе, как infamous first
light
ghorm — 22.08.2017 в 17:49
Заблокирован
Neuromance — 22.08.2017 в 14:33
Металлический охотник за трофеями

Один на миллион случаев, когда покупка сизон паса окупилась вдвойне
). Я был бы рад и одному уровню (как ожидалось изначально), а тут
целое небольшое приключение со старыми знакомыми героями, к тому же
Uncharted.
Nick_o_DIMM — 22.08.2017 в 18:35
Бумажный охотник за трофеями

Neuromance, это точно! При разнице в ценниках всего в 250
рублей (двести пятьдесят, Карл!), я даже особо и не раздумывал
какое издание брать
Самое смешное,
что владельцам подарочного издания Uncharted 4 можно на странице
предзаказа "Lost Legacy" нажать "Бесплатно" и купить игру за 0
рублей. Тем самым мы как бы делаем такой же предзаказ и нам точно
так же становятся доступны динамическая тема и "Jak and Daxter"
(уже скачал). Хотя по идее эти бонусы должны были быть только тем,
кто делал предзаказ 


Neuromance — 22.08.2017 в 19:54
Металлический охотник за трофеями

Nick_o_DIMM — 22.08.2017 в 20:10
Бумажный охотник за трофеями

Neuromance, так качать можно было начинать уже вчера (49
гигов всё-таки). По поводу того, что там за Jak and Daxter, судя по
тому что в названии нету ни HD ни Remaster, не удивлюсь, если игра
оригинальная и будет запускаться по сути просто через эмулятор
Пока что на ней
висит такой же таймер как и на Lost Legacy - запустить можно будет
только через три часа.

Raziel_77 — 22.08.2017 в 21:50
Металлический охотник за трофеями
kagekiyo — 22.08.2017 в 16:02
Серебряный охотник за трофеями

Эхх, жаль, что я в своё время купил обычное издание 4 части.
В любом случае, надо будет самому поиграть, прежде чем делать выводы. А то исходя из обзора, получается, что это вполне логичное lone-stand дополнение, со всеми чертами оригинальной игры, но понравиться оно может исключительно фанатам основной серии. Немного противоречиво получается.
В любом случае, надо будет самому поиграть, прежде чем делать выводы. А то исходя из обзора, получается, что это вполне логичное lone-stand дополнение, со всеми чертами оригинальной игры, но понравиться оно может исключительно фанатам основной серии. Немного противоречиво получается.
Gustavus — 22.08.2017 в 16:23
Press Team

kagekiyo, понравиться-то оно может не только фанатам. Просто
всем остальным проще поиграть в четвёрку или в ремастеры второй и
третьей - там будет больше разнообразия, больше эпичности, а также
более очевидное раскрытие и развитие персонажей по ходу сюжета.
К тому же, я бы не хотел видеть в номерных Uncharted такую продолжительность и таких персонажей. И они ну очень много болтают и комментируют.
К тому же, я бы не хотел видеть в номерных Uncharted такую продолжительность и таких персонажей. И они ну очень много болтают и комментируют.
kagekiyo — 22.08.2017 в 16:49
Серебряный охотник за трофеями

Gustavus, ну так ясное дело, что проще и правильнее играть
сначала в основную игру, а потом в дополнение к ней.
Так как это DLC, а не номерная часть, то здесь, я думаю, допустимы и такие персонажи и продолжительность. Хотя мне кажется (пока только кажется), что она весьма далека от 4 части в плане сюжета. Пройдя "Конец Вора", я думал, что DLC будет про Елену (как она, например, искала своего муженька после того, как они поссорились), Сэма (может быть, оно бы объясняло его космический звиздёж брату) или на худой конец, Салли (тут уже не знаю, что можно придумать). А они решили вспомнить Хлою, да ещё и Надин туда приплели. Жду возможности загрузить это DLC, чтобы лично оценить его.
Ну и надеюсь, что больше номерных частей Uncharted мы не увидим. Пусть серия останется короткой, но при этом качественной.
Так как это DLC, а не номерная часть, то здесь, я думаю, допустимы и такие персонажи и продолжительность. Хотя мне кажется (пока только кажется), что она весьма далека от 4 части в плане сюжета. Пройдя "Конец Вора", я думал, что DLC будет про Елену (как она, например, искала своего муженька после того, как они поссорились), Сэма (может быть, оно бы объясняло его космический звиздёж брату) или на худой конец, Салли (тут уже не знаю, что можно придумать). А они решили вспомнить Хлою, да ещё и Надин туда приплели. Жду возможности загрузить это DLC, чтобы лично оценить его.
Ну и надеюсь, что больше номерных частей Uncharted мы не увидим. Пусть серия останется короткой, но при этом качественной.
Gustavus — 22.08.2017 в 17:09
Press Team

kagekiyo, TLL и продаётся на дисках, и запускается отдельно,
и вообще там нет какой-то серьёзной привязки к предыдущим играм. Не
меняя концепцию, игру можно было бы несколькими штрихами сделать
самодостаточной, пусть и в рамках той же вселенной - такой, с
которой можно было начинать знакомство. Просто не стали
заморачиваться, ну или просто не получилось.
WarSection97 — 22.08.2017 в 16:15
Бумажный охотник за трофеями

Как же я рад, что в свое время купил Анч 4 с "Тройным набором".
Полчил предзаказ бесплатный и бонусы за предзаказ. И оказалось, что
я был прав, платина в "Лост Легаси" есть. Теперь, мне ждет
настоящий платиновый марафон по всем Анчартедам.
Красота!
M_E_Ghaleon — 22.08.2017 в 16:49
Пластмассовый охотник за трофеями

WarSection97, + Джек с Декстером халявные и темка 

warhammer82 — 22.08.2017 в 18:01
X-rays

Обзор понравился, не длинная поэма, все четко и по полочкам. На
счет приключений, в это "большом длс" показывают историю Хлои, что
само по себе очень интересно, так как даёт возможность посмотреть
на легендарную серию не глазами Дрейка, а другого персонажа и при
том очень харизматичного, лично мне бы очень хотелось узнать
историю "Салли" без Дрейка, слишком много отсылок по ходу серии
идёт о том что Салли далеко непростой человек (детство Дрейка из 3й
части к сожалению дало мало представлений о нем)...
LeromRei — 22.08.2017 в 19:04
Серебряный охотник за трофеями

warhammer82, да, я тоже надеюсь на отдельную игру про Салли,
с колоритом 70х, еще ближе к Индиана Джонсу)
Estar — 22.08.2017 в 20:29
Пластмассовый охотник за трофеями

warhammer82, грядущий фильм вроде как будет про мелкого
Нейта и молодого Салли.
salamonnubke — 22.08.2017 в 23:16
Бронзовый охотник за трофеями

Estar, фильм фильмом, хотелось бы именно игру. Да и фильм
мне кажется, что получится посредственным.
mitri — 22.08.2017 в 21:04
Бронзовый охотник за трофеями

А вот мне реально обидно - раз в жизни купил дорогущее подарочное
издание с фигуркой на старте, и в итоге еще надо 2.500 р. за DLC
платить...
P.S. В обзоре не нашел ответа на свой главный вопрос - какая продолжительность?
P.S. В обзоре не нашел ответа на свой главный вопрос - какая продолжительность?
salamonnubke — 22.08.2017 в 21:14
Бронзовый охотник за трофеями

mitri, а там не прилагался сезонный пропуск?
mitri — 22.08.2017 в 23:46
Бронзовый охотник за трофеями

salamonnubke, там только код на скачку кучи всяких шкурок


LeromRei — 22.08.2017 в 21:21
Серебряный охотник за трофеями

mitri, а к дорогущим подарочным изданиям никогда сизон пасс
не прилагался, они для реального мерча
ARXETECTOR — 24.08.2017 в 15:07
Начинающий охотник за трофеями

LeromRei, Ну как никогда? Вот в ассасине последнем, в
синдикате длс в максимальном коллекторе с фигуркой шел. Там прям
наклейка с кодом шла на коробке на скачку. Мне самой обидно, тоже
анч с фигуркой брала, пришлось отдельно купить приключения Хлои.
Nick_o_DIMM — 22.08.2017 в 23:15
Бумажный охотник за трофеями

Gustavus — 22.08.2017 в 23:32
Press Team

Nick_o_DIMM, хм... Я всегда играю с русскоязычными сабами,
так что или у меня был приступ слепоты или я не там искал. Спасибо!
sadikofffff — 22.08.2017 в 23:35
"Феерический охотник за трофеями"
Фееричность проекта зашкаливает, все-таки долго думал, Хлою
оставить на потом, или на сейчас?!) В итоге, щупать надо
сейчас!)
!)


Khumbu — 23.08.2017 в 02:16
Деревянный охотник за трофеями

Спасибо за оперативный обзор! Очень люблю Хлоюшку 

cgCCCP — 23.08.2017 в 04:42
Деревянный охотник за трофеями

Благодарю за обзор!А то были некоторые сомнения по качеству
дополнения...Теперь они отпали!
BeaSt — 23.08.2017 в 06:26
Серебряный охотник за трофеями

Я лично скучал на четвертой части, поэтому доверия этому допу у
меня нет. Особенно после трейлеров, где нам показали всё то же
самое, только с Хлоей.
Но это же экз, нотидоги и т.д., так что в любом случае придётся брать. Но по скидке.
Но это же экз, нотидоги и т.д., так что в любом случае придётся брать. Но по скидке.
Henta — 23.08.2017 в 09:38
PREMIUM

Только недавно хотел перепройти 4 анчартед, теперь можно поиграть в
старую игру с новой историей )