Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
4.43
Просто
(7 голосов)
50+
часов
(9 голосов)
|
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Время на часах - 47.
Игра интересная. Начинать делать квесты лучше сначала (по 40шт за главу), они делаются быстро. Колизей также лучше сразу зачищать.
Хочу отметить музыкальное сопровождение - оно великолепно в этой игре!
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Время 50+, бесполезные квесты утомили.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Время: 40+ часов
Основную сложность составляют только последний и два босса из пост-гейма.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
По сложности игра из серии, когда одна ачивка балл сверху накидывает, как пара чаш в бладборне к примеру.
Речь конкретно про Abyss (финальный таск на арене). Все остальное в игре (с учетом финального босса) на балл ниже. Дело в том, что после н-ого количества траев, когда я с удивлением для себя не осилил, так как финальный босс к примеру, несмотря на то что он чуть сложнее всех до него, упал с первого трая - я пошел смотреть гайд. Все гайды годом выхода игры и годом позже. Паттерн через абьюз сервана чёрной феи, которая не атакует, но при этом имеет неуязвимость + арбалет. Проблема в том, что видимо в какой то момент босса реворкнули, то ли потому, что этот абьюз придумали, то ли просто чтобы он посложнее был - но у босса добавилась новая атака (вроде даже две), которых на видео гайдах не было. Речь в главной степени о той, где босс кастует вокруг себя огромное светящееся поле на полу, которое сильно перманентно дамажит. И если и удается выскочить за его пределы (и даже не потерять колоду) - там босс суммонит неприятных пойзон серванов, в общем ад.
Так что паттерн приходится адаптировать под имеющийся реворк и под себя.
Есть ещё пара тасков на арене, сабж которых может быть неясен. Но на них есть гайды, и там все просто.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
50+
Честно читал последний комментарий почувствовал себя старым пнем. Вроде буквы все знакомые и даже нативно что-то понимается, а ощущается будто польский читал или болгарский.