AI LIMIT
AI-LIMIT
Обзор дополнения AI Limit: Eirene’s Furnace of War
arvenoid
173
Полтора года назад на главной странице нашего портала был опубликован обзор AI Limit — анимешной вариации на тему Dark Souls, предложившей собственный взгляд на знакомую формулу. Отсутствие шкалы выносливости и система синхронизации обеспечивали высокую динамику, а сравнительно низкий порог вхождения и внятная подача сюжета избавляли от лишней фрустрации после поражений и недопонимания происходящего. Именно поэтому к дополнению Eirene’s Furnace of War я подходил с осторожным интересом. Обещания звучали заманчиво: продолжение истории, новые испытания, свежие механики и контент для тех, кому после финала хотелось задержаться в данном мире подольше. Вопрос был лишь в том, сумеет ли DLC грамотно расширить уже готовую вселенную, не нарушив её основ и баланса. Ответ вышел пусть и не совсем однозначным, но точно не разочаровывающим. И да, что особенно приятно, дополнение оказалось абсолютно бесплатным для всех обладателей оригинальной игры.


Прежде, чем перейти к сюжету, стоит сразу проговорить спорный момент, который вполне способен отпугнуть часть аудитории. Доступ к DLC открывается только после завершения кампании, но до запуска нового цикла. Если вы уже начали New Game+, дорога в Храм Войны будет закрыта до следующего прохождения. Решение, мягко говоря, не самое дружелюбное. Лично мне пришлось заново пробегать “сюжетку”, чтобы добраться до новых локаций.


К слову, о запуске. Активируется дополнение не самым очевидным способом. Для этого нужно отправиться во Временный лагерь и поговорить с роботом Ассис. Получив от него ключ, необходимо переместиться в северную часть Канализационного города, к огромным закрытым воротам, мимо которых мы когда-то пробегали. Именно за ними и находится лифт, ведущий в локации, добавленные в Eirene’s Furnace of War.

Сюжетно DLC продолжает события основной игры и знакомит нас с Эйреной — одной из епископов Церкви, чья роль прежде оставалась где-то на периферии общего повествования. Она встречает Аррису в Храме Войны и предлагает помощь в борьбе с оставшимися на планете Некросами, но не из альтруизма, а ради собственных целей. Эйрена стремится создать идеальное оружие, а точнее — искусственного бойца, способного эффективно противостоять чудовищам. Соответственно, чем больше сражений она увидит, тем более совершенным получится её творение. Нетрудно догадаться, кому именно предстоит отправиться в симуляцию и на практике демонстрировать своё мастерство. Одна беда — многого от местного сюжета ждать не стоит. Несмотря на любопытную концепцию, нарративной части здесь откровенно мало: несколько разговоров, пара записок, интрига вокруг Храма и экспериментов Церкви, а также намёки на возможное будущее франшизы.


А вот что здесь действительно на высоте, так это игровой процесс. Помимо стандартного босс-раша и возможности повторно сразиться с любым противником или боссом, главной особенностью дополнения стал режим “Испытания войны”. По сути, это своеобразный “роуглайт”-забег, в котором не учитываются прокачка и экипировка, полученные нами ранее. Далее по классике жанра: в начале мы выбираем случайные стартовые оружие, умение и заклинание, после чего отправляемся в цепочку боевых комнат. Постепенно персонаж усиливается, получает новые печати, улучшения характеристик, расходники и доступ к более мощному снаряжению, а затем цикл закономерно завершается битвой с боссом.


В целом на этом можно было бы и закончить, если бы не пара нюансов. Первый касается самих забегов, которые меняются по мере прохождения. Для полного освоения контента цикл предстоит завершить трижды. Во время стартового круга нас ждут линейные уровни, собранные из ассетов уже знакомых биомов. Второй добавляет механику “Жара” — своеобразный таймер, подгоняющий игрока, — и новый этап, где мы захватываем “точки-лагеря” на небольшой карте (серия Warriors — лучший пример). Третий же запоминается ещё одной картой, мутациями, кузницей и разрывами — особыми порталами со сверхсложными боссами. Победа над ними приносит мощное оружие, навыки или солидный прирост к характеристикам.


Следующий момент связан с тем, что это DLC можно назвать отличной площадкой для экспериментов. Всю основную кампанию реально было пройти с первым клинком, просто улучшая его по мере необходимости. Здесь такой подход не работает. Элемент случайности постоянно подталкивает к смене оружия, активной работе с магией, парированием и рамочными способностями. Дополняют вышеперечисленное новые механики, позволяющие собрать практически любой билд. К примеру, лучшим сочетанием становится получение брони в виде второй полоски здоровья, навыка, перекачивающего излишек концентрации в эту самую броню, и вампиризма, работающего как при получении урона, так и при его нанесении. На выходе получается неуязвимый воин, который становится сильнее, чем чаще лезет на передовую. Впрочем, бывают и обратные ситуации...


К слову, о сложности. Если основная AI Limit временами казалась слишком “мягкой” для жанра, то Eirene’s Furnace of War исправляет данный недочёт ещё до полноценного старта. Дело в том, что уже “входной” босс без особых проблем ставит на колени персонажа, буквально минуту назад завершившего сюжет. Новые “главгады” получились куда злее и интереснее большинства противников из оригинала. Дополнительно сюда добавили с десяток уже знакомых по сюжету героев, которых теперь перевели в ранг боссов. И, поверьте, далеко не всех получится одолеть с первого раза. Если же и этого покажется мало, всегда можно добавить хардкора, повысив сложность.


Из минусов можно отметить стандартную для цикличных жанров проблему — повторяемость. Многие комнаты ощущаются слишком похожими друг на друга, знакомые локации собраны из уже виденных ассетов, а элемент исследования здесь и вовсе отсутствует. Для игры с многоуровневым дизайном мира это весьма чувствительная потеря. Добавляет давления и уже упомянутая система жара, которая временами воспринимается как искусственный способ нагнать напряжение. Один из первых забегов я и вовсе проиграл лишь потому, что недостаточно расторопно расправлялся с боссами.


С технической точки зрения ничего не поменялось. Новая локация получилась красивой и атмосферной, органично вписанной в общий стиль мира. Да, значительная часть контента построена на уже знакомых ассетах и переосмыслении старых зон, но откровенно дешёвой халтурой подобное замещение не выглядит. Производительность остаётся стабильной, критических проблем не замечено, а боевая часть по-прежнему радует относительно удобной камерой (для жанра) и внятной отзывчивостью управления.


90
Eirene’s Furnace of War — великолепный пример дополнения, которое заметно меняет восприятие игры, не ломая её основу. Оно даёт AI Limit столь нужный эндгейм, повышает сложность, расширяет боевую систему, добавляет десяток разноплановых боссов и несколько режимов, органично работающих на реиграбельность. Если вам пришлась по душе оригинальная AI Limit, но вы хотели увидеть её в более жёстком и динамичном варианте, то проходить мимо данного DLC явно не стоит. Из минусов можно отметить короткий сюжет, намекающий на возможный сиквел, да “роуглайт”-элементы, способные отпугнуть часть аудитории. Но с учётом того, что дополнение полностью бесплатно и способно увлечь на добрый десяток часов, поводов для серьёзных претензий почти не остаётся.


Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PC, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
5 комментариев, 48 313 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
TiR — 27.04.2026 в 14:51
Серебряный охотник за трофеями
40
Хм, не знал о допе, надо брать. Заодно и плашку добить, один бесячий босс остался.

P.S. Эх, а трофеев-то нет.
arvenoid — 27.04.2026 в 16:01
Press Team
42
TiR, Дополнение бесплатное, так что точно нужно)

Если про боссов, то тут я тебя немного огорошу. В DLC боссы идут вперемешку новые со старыми. И в зависимости от твоих выборов в одном забеге тебе вполне могут попасться все сильнейшие боссы из оригинальной игры, идущие почти что друг за дружкой)
MarsellOVC — 27.04.2026 в 15:57
Игровой Журналист
20
Буквально пару дней назад начал играть, и тут обзор появился.Мне пока все понравилось, но больше всего нравится то, что дополнение бесплатное
THELORDZEDD — 27.04.2026 в 17:04
Начинающий охотник за трофеями
27
В эпоху пустых DLC, а также вырезанного контента продающегося потом в паках DLC по цене основной игры, бесплатное сюжетное дополнение, да еще и сделанное не на отвали, заслуживает уважения. 👏
Sammiken — 27.04.2026 в 20:53
Press Team
0
Оригинальная игра понравилась, но показалась слишком затянутой, да и сюжет под конец скатился в какую-то космическую ерунду. А еще так и не освоил местную систему парирований, которые работают с задержкой. Дебильная реализация.