Анонсирована Cthulhu: The Cosmic Abyss от создателей The Council и Vampire: The Masquerade Swansong

Издатель Nacon и студия Big Bad Wolf Studio анонсировали выход
приключенческой повествовательной игры Cthulhu: The Cosmic Abyss на PlayStation 5, Xbox
Series и PC (Steam) в 2026 году.
2053 год. По мере истощения ресурсов на поверхности Земли могущественные корпорации обращаются к неизведанным глубинам океанов, не подозревая о том, что они вот-вот пробудят древний ужас. В этом напряжённом триллере в стиле Лавкрафта вы сыграете за Ноа, которому поручено расследовать загадочное исчезновение шахтёров в глубинах Тихого океана. С помощью вашего компаньона с искусственным интеллектом Ки исследуйте огромную лабиринтоподобную тюрьму Р’льеха — древнего затонувшего города циклопических размеров — и окажите сопротивление надвигающемуся безумию, вызванному влиянием Ктулху.
2053 год. По мере истощения ресурсов на поверхности Земли могущественные корпорации обращаются к неизведанным глубинам океанов, не подозревая о том, что они вот-вот пробудят древний ужас. В этом напряжённом триллере в стиле Лавкрафта вы сыграете за Ноа, которому поручено расследовать загадочное исчезновение шахтёров в глубинах Тихого океана. С помощью вашего компаньона с искусственным интеллектом Ки исследуйте огромную лабиринтоподобную тюрьму Р’льеха — древнего затонувшего города циклопических размеров — и окажите сопротивление надвигающемуся безумию, вызванному влиянием Ктулху.
собрали 55 645 из 300 000 рублей
2 комментария, 44 092 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
TiR — 06.03.2025 в 23:31
Серебряный охотник за трофеями
Почему-то Ретёрналом повеяло. А вообще, анонсить новые ИП без
геймплея - ну такое себе, меня, например, ни капли не
заинтересовало.
R-m_Fenix — 07.03.2025 в 06:22
Бронзовый охотник за трофеями
Council начиналась очень закрученно и захватывающе, но закончилась
впопыхах и как будто пытались быстрее доделать. Swansong уже ровнее
шла, но сюжет был без резких всплесков. Надеюсь разработчики учтут
эти ошибки и сделают лучше. Зато и там и там был нелинейный сюжет,
интересные выборы развилок и атмосфера загадочности( в Swansong еще
и лор передали хорошо). Главное, чтобы в мире Ктулху не стали
пихать монстров явным образом, а все таки постарались их как то
подать Лавкравтианскими способами