Первые впечатления от Cyberpunk 2077 на PlayStation 4 Pro и PlayStation 5

Этой ночью игра Cyberpunk 2077 стала доступна всем
предзаказавшим или желающим купить её в цифровом формате, а уже
утром магазины начали развозить адресные заказы или приглашать
покупателей в точки выдачи. А ещё этой ночью всем консольным
игрокам, особенно на базовых системах восьмого поколения, стало
понятно, почему компания CD Projekt RED начала рассылать обзорные
копии на консоли только за день-два до релиза — оптимизация в
долгожданной польской новинке пока что обнаружена не была.
Добро пожаловать в тему первых впечатлений от Cyberpunk 2077 на консолях! С вами Денис, и я расскажу о 10-12 часах, проведённых мной в игре на PlayStation 5 и PlayStation 4 Pro за последние сутки.

Русская локализация накачана матами, как бодибилдер добавками. При этом она пока звучит очень органично, всё-таки персонажи общаются на улицах, в трущобах и кабаках, а не в офисе мегакорпораций на заседаниях совета директоров. В сети немало критики со стороны журналистов на тему присутствия матов в русской локализации там, где их нет в английской версии, но суть локализации как процесса как раз не в дословном переводе, а в адаптации. Где мат неуместен в английском, он может быть очень даже уместен в русском. Иногда бывает и наоборот, но редко.
Первый запуск игры я произвёл на PlayStation 5 вчера во время дневного стрима, но не прошло и 15 минут, как игра вылетела с ошибкой и намертво повесила консоль. Перезапустил с кнопки, опять пошёл в игру, как из соседней комнаты пришла жена с вопросом о вылетах — её тоже вынесло в главное меню системы прямо посреди боя. Следующий час полёт был хороший, игра работала, квесты выполнялись, текстуры на глазах не загружались. Думал уже снова запустить стрим, как вдруг сел за руль, разогнался и улетел в главное меню консоли. Ну хоть на этот раз без необходимости перезапускать всю систему.
Продолжил погружаться без трансляции, и стоит признать — это лучшее решение вчерашнего дня. Дело вот в чём: Cyberpunk 2077 чертовски медитативная игра по части исследования окружения и происходящего на просторах Найт-Сити, начиная от тесной комнатки Ви, и заканчивая улицами со стрип-клубами. Здесь очень интересно слушать разговоры NPC, смотреть новости — кроме шуток, более двух часов реального времени я рассматривал программы по местному ТВ, шоу и рекламы. Они классные.
Вот сделал небольшую подборку из реклам и шоу, транслируемых на Cyberpunk TV.
Лайк, шейр, подписка!
Проработка мира игры покоряет с первого получаса, настолько интересно в нём находиться. Это достигается не только рекламами и шоу по ТВ, расположенным на многих углах города, в лифтах и дома у Ви. Мир ощущается живым, хоть и явно урезанным, по сравнению с первыми показами и тоннами обещаний разработчиков. Людей на улицах немного, с машинами тоже дефицит какой-то. А иные из них возникают из воздуха даже на PlayStation 5, заставляя ловить вьетнамские флэшбеки о Grand Theft Auto V для PlayStation 3. Там было всё не так плохо, как в Cyberpunk 2077 на ванильных PlayStation 4 и Xbox One, потому что кадровая частота повыше держалась и игра не вылетала с ошибками. Но тоже возникали в нескольких метрах машины, текстуры, NPC.
Исследование мира игры происходит ножками или на транспорте, игроку сразу открывается огромная часть города, насыщенная всякими отметками на карте — важными квестами для сюжета, задачами от фиксеров. Причём обе эти категории помечаются жёлтыми значками. Синими отмечены разнообразные побочные активности: пойти зачистить логово банды, разобраться с убийцами полицейских и прочее. Квесты в игре, как и сообщали нам до релиза поигравшие, делятся на кропотливо созданные вручную и явно шаблонные. Первые имеют контентную ценность, в них проработаны диалоги, есть микросюжеты, познание мира. Вторые представляют ценность только с точки зрения прокачки персонажа и заработка денег. Справедливости ради — оба типа квестов необходимы в RPG. Потому что иногда просто хочется пойти и в кого-то пострелять, не читая диалоги и не вникая в судьбы.
Боевая система — чистый реалтаймовый боевик с огнестрельным оружием, рукопашными атаками и хакерскими фишками. Последние представляют не абы какой интерес, потому что выделяют игру на фоне остальных. Используя кибердеку и навыки персонажа, игрок может взламывать объекты окружения, отвлекая врагов и зарабатывая очки опыта. У игрока есть выбор: взломать целую систему в определённом радиусе, проведя нехитрые действия с подбором последовательности ячеек данных или же ломать каждый объект напрямую. Разница в том, что общий взлом понижает затраты на манипуляции с объектами во всей локальной сети примерно в два раза. А ячейки памяти, требуемые для взлома, не бесконечны.
Вступать в бой можно с пушкой наперевес или осторожно, подкрадываясь со спины и ломая шеи. Игрок может убивать врагов или устранять их без летальных последствий, что несколько сложнее. В целом, всё очень похоже на Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Каждый игрок сам для себя выбирает стиль прохождения, прокачиваемые ветки способностей — сила, интеллект, реакция, технологии или хладнокровие, а также определяет уровень жестокости Ви. Пока что выбранный путь действительно влияет на диалоги: появляются новые варианты выбора, некоторые из них недоступны из-за недостатка уровня навыка. Но будет ли так до конца, и велико ли отличие между начальным выбором прошлого Ви? Это мы узнаем уже в обзоре. Ждите его в 20-х числах декабря и приходите туда делиться своими впечатлениями!
Техническая реализация игры на консолях восьмого поколения, включая PlayStation 4 Pro и Xbox One X — это бессовестный релиз. Все привыкли принимать CD Projekt RED за компанию с прицелом на потребителя, в первую очередь, но рекламная кампания Cyberpunk 2077 перечёркивает этот имидж, избивает его стальными кулаками, пронзает катаной и сбрасывает с гигантского небоскрёба, заставляя падать в 15-20 fps. Я запустил игру на обычной PS4 жены и своей PS4 Pro. Таких смешных казусов, как не прогрузившиеся текстуры, за 30-40 минут в обеих версиях не возникало, но появилась куча других проблем, в основном связанных с кадровой частотой. Если вы играли в Dark Souls на PS3, вспомните Блайттаун и тёмные подвалы первого города, где кадровая частота обваливалась до невероятных 7-10 fps.
Вот что-то подобное происходит в Cyberpunk 2077 на обычной PlayStation 4. Во время бега и езды картинка может остановиться на секунду-две, при стрельбе через прицел всё дёргается, текстуры прорисовываются на глазах, включая даже покрытие дороги. Сами по себе текстуры низкого разрешения. На PlayStation 4 Pro ситуация чуть лучше, как минимум дорога и окружение на глазах не появляется, всё видно. Однако кадровая частота бесится, как бахнутая электрошокером, и после PlayStation 5 играть просто некомфортно.
На PS5, как уже говорил в начале, у меня было несколько вылетов, при этом кадровая частота держится в рамках разумного, а загрузки довольно быстрые. Но возникают другие технические трудности — дрифт левого аналога вперёд и баги в квестах. В других играх с аналогом всё отлично, но в Cyberpunk 2077 он начинает вести персонажа вперёд после выхода из машины или другого скрипта. Пока не понимаю, с чем это связано. По квестам же далее пара примеров.
Гуляя возле рынка, получил работу от фиксера на поиск некой полицейской Анны, которую нужно уговорить бросить текущее расследование. Сама фиксер попросила меня «быть помягче и постараться не убивать девушку, а уболтать её покинуть город». Что я и сделал — Анна пообещала бросить расследование, встала возле компа и уткнулась в экран. Довольный собой, я побрёл прочь из мотеля, тут же получив звонок от фиксера: «Эй, чувак, если ты вот так уйдёшь, то оплаты не видать».
Вернулся к Анне, но она перестала реагировать на моё существование, и даже несколько ударов кулаками не побудили её сбросить покерфейс. Так она и упала. Кулаки, кстати, вроде бы считаются не летальным оружием в игре, однако Анна скончалась. Квест засчитали, но с неприятным исходом. В другом квесте мне надо было утихомирить свихнувшуюся мадам-полицейскую, чертовски сильную и быструю. Она стояла во дворе дома и бросилась на моего героя. Недолго думая, я сдал назад, стреляя из винтовки, и вышел за главную улицу. Что думаете? Агрессивная мадам осталась торчать в арке, потому что ИИ тупой. Я безнаказанно снёс ей 99% здоровья, потом подбежал и вломил кулаком, таким образом утихомирив. На этот раз не на глушняк.
Вот такие получаются первые впечатления. Cyberpunk 2077 выглядит и ощущается как мощное и современное событие в игровой индустрии, вот только оно оказалось не приспособленным к консольным реалиям. PlayStation 5 и Xbox Series X справляются с игрой намного лучше, чем консоли уже технически прошлого поколения. Вот только их дефицит и экономические реалии мира не позволяют всем желающим совершить полноценный переход. В итоге мы получаем двух цифровых дьяволят по плечам. Один подсказывает, что за такую игру стоит платить полную цену, чтобы поддержать одних из немногих разработчиков, всё ещё трудящихся на ниве масштабных и полноценных сингловых продуктов. Второй же взывает к объективному восприятию реальности: на консолях восьмого поколения игру лучше не запускать. Даже на Pro/X.
Больше расскажем в кросс-обзоре игры, завтрашнем аудио-дайджесте и еженедельном текстовом отчёте команды о личном игровом погружении авторов за неделю! Как обычно, ждём ваши впечатления, как в этой теме, так и в завтрашней.
Добро пожаловать в тему первых впечатлений от Cyberpunk 2077 на консолях! С вами Денис, и я расскажу о 10-12 часах, проведённых мной в игре на PlayStation 5 и PlayStation 4 Pro за последние сутки.

Русская локализация накачана матами, как бодибилдер добавками. При этом она пока звучит очень органично, всё-таки персонажи общаются на улицах, в трущобах и кабаках, а не в офисе мегакорпораций на заседаниях совета директоров. В сети немало критики со стороны журналистов на тему присутствия матов в русской локализации там, где их нет в английской версии, но суть локализации как процесса как раз не в дословном переводе, а в адаптации. Где мат неуместен в английском, он может быть очень даже уместен в русском. Иногда бывает и наоборот, но редко.



Первый запуск игры я произвёл на PlayStation 5 вчера во время дневного стрима, но не прошло и 15 минут, как игра вылетела с ошибкой и намертво повесила консоль. Перезапустил с кнопки, опять пошёл в игру, как из соседней комнаты пришла жена с вопросом о вылетах — её тоже вынесло в главное меню системы прямо посреди боя. Следующий час полёт был хороший, игра работала, квесты выполнялись, текстуры на глазах не загружались. Думал уже снова запустить стрим, как вдруг сел за руль, разогнался и улетел в главное меню консоли. Ну хоть на этот раз без необходимости перезапускать всю систему.
Продолжил погружаться без трансляции, и стоит признать — это лучшее решение вчерашнего дня. Дело вот в чём: Cyberpunk 2077 чертовски медитативная игра по части исследования окружения и происходящего на просторах Найт-Сити, начиная от тесной комнатки Ви, и заканчивая улицами со стрип-клубами. Здесь очень интересно слушать разговоры NPC, смотреть новости — кроме шуток, более двух часов реального времени я рассматривал программы по местному ТВ, шоу и рекламы. Они классные.
Вот сделал небольшую подборку из реклам и шоу, транслируемых на Cyberpunk TV.
Лайк, шейр, подписка!
Проработка мира игры покоряет с первого получаса, настолько интересно в нём находиться. Это достигается не только рекламами и шоу по ТВ, расположенным на многих углах города, в лифтах и дома у Ви. Мир ощущается живым, хоть и явно урезанным, по сравнению с первыми показами и тоннами обещаний разработчиков. Людей на улицах немного, с машинами тоже дефицит какой-то. А иные из них возникают из воздуха даже на PlayStation 5, заставляя ловить вьетнамские флэшбеки о Grand Theft Auto V для PlayStation 3. Там было всё не так плохо, как в Cyberpunk 2077 на ванильных PlayStation 4 и Xbox One, потому что кадровая частота повыше держалась и игра не вылетала с ошибками. Но тоже возникали в нескольких метрах машины, текстуры, NPC.
Исследование мира игры происходит ножками или на транспорте, игроку сразу открывается огромная часть города, насыщенная всякими отметками на карте — важными квестами для сюжета, задачами от фиксеров. Причём обе эти категории помечаются жёлтыми значками. Синими отмечены разнообразные побочные активности: пойти зачистить логово банды, разобраться с убийцами полицейских и прочее. Квесты в игре, как и сообщали нам до релиза поигравшие, делятся на кропотливо созданные вручную и явно шаблонные. Первые имеют контентную ценность, в них проработаны диалоги, есть микросюжеты, познание мира. Вторые представляют ценность только с точки зрения прокачки персонажа и заработка денег. Справедливости ради — оба типа квестов необходимы в RPG. Потому что иногда просто хочется пойти и в кого-то пострелять, не читая диалоги и не вникая в судьбы.
Боевая система — чистый реалтаймовый боевик с огнестрельным оружием, рукопашными атаками и хакерскими фишками. Последние представляют не абы какой интерес, потому что выделяют игру на фоне остальных. Используя кибердеку и навыки персонажа, игрок может взламывать объекты окружения, отвлекая врагов и зарабатывая очки опыта. У игрока есть выбор: взломать целую систему в определённом радиусе, проведя нехитрые действия с подбором последовательности ячеек данных или же ломать каждый объект напрямую. Разница в том, что общий взлом понижает затраты на манипуляции с объектами во всей локальной сети примерно в два раза. А ячейки памяти, требуемые для взлома, не бесконечны.
Вступать в бой можно с пушкой наперевес или осторожно, подкрадываясь со спины и ломая шеи. Игрок может убивать врагов или устранять их без летальных последствий, что несколько сложнее. В целом, всё очень похоже на Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Каждый игрок сам для себя выбирает стиль прохождения, прокачиваемые ветки способностей — сила, интеллект, реакция, технологии или хладнокровие, а также определяет уровень жестокости Ви. Пока что выбранный путь действительно влияет на диалоги: появляются новые варианты выбора, некоторые из них недоступны из-за недостатка уровня навыка. Но будет ли так до конца, и велико ли отличие между начальным выбором прошлого Ви? Это мы узнаем уже в обзоре. Ждите его в 20-х числах декабря и приходите туда делиться своими впечатлениями!
Техническая реализация игры на консолях восьмого поколения, включая PlayStation 4 Pro и Xbox One X — это бессовестный релиз. Все привыкли принимать CD Projekt RED за компанию с прицелом на потребителя, в первую очередь, но рекламная кампания Cyberpunk 2077 перечёркивает этот имидж, избивает его стальными кулаками, пронзает катаной и сбрасывает с гигантского небоскрёба, заставляя падать в 15-20 fps. Я запустил игру на обычной PS4 жены и своей PS4 Pro. Таких смешных казусов, как не прогрузившиеся текстуры, за 30-40 минут в обеих версиях не возникало, но появилась куча других проблем, в основном связанных с кадровой частотой. Если вы играли в Dark Souls на PS3, вспомните Блайттаун и тёмные подвалы первого города, где кадровая частота обваливалась до невероятных 7-10 fps.
Вот что-то подобное происходит в Cyberpunk 2077 на обычной PlayStation 4. Во время бега и езды картинка может остановиться на секунду-две, при стрельбе через прицел всё дёргается, текстуры прорисовываются на глазах, включая даже покрытие дороги. Сами по себе текстуры низкого разрешения. На PlayStation 4 Pro ситуация чуть лучше, как минимум дорога и окружение на глазах не появляется, всё видно. Однако кадровая частота бесится, как бахнутая электрошокером, и после PlayStation 5 играть просто некомфортно.
На PS5, как уже говорил в начале, у меня было несколько вылетов, при этом кадровая частота держится в рамках разумного, а загрузки довольно быстрые. Но возникают другие технические трудности — дрифт левого аналога вперёд и баги в квестах. В других играх с аналогом всё отлично, но в Cyberpunk 2077 он начинает вести персонажа вперёд после выхода из машины или другого скрипта. Пока не понимаю, с чем это связано. По квестам же далее пара примеров.
Гуляя возле рынка, получил работу от фиксера на поиск некой полицейской Анны, которую нужно уговорить бросить текущее расследование. Сама фиксер попросила меня «быть помягче и постараться не убивать девушку, а уболтать её покинуть город». Что я и сделал — Анна пообещала бросить расследование, встала возле компа и уткнулась в экран. Довольный собой, я побрёл прочь из мотеля, тут же получив звонок от фиксера: «Эй, чувак, если ты вот так уйдёшь, то оплаты не видать».
Вернулся к Анне, но она перестала реагировать на моё существование, и даже несколько ударов кулаками не побудили её сбросить покерфейс. Так она и упала. Кулаки, кстати, вроде бы считаются не летальным оружием в игре, однако Анна скончалась. Квест засчитали, но с неприятным исходом. В другом квесте мне надо было утихомирить свихнувшуюся мадам-полицейскую, чертовски сильную и быструю. Она стояла во дворе дома и бросилась на моего героя. Недолго думая, я сдал назад, стреляя из винтовки, и вышел за главную улицу. Что думаете? Агрессивная мадам осталась торчать в арке, потому что ИИ тупой. Я безнаказанно снёс ей 99% здоровья, потом подбежал и вломил кулаком, таким образом утихомирив. На этот раз не на глушняк.
Вот такие получаются первые впечатления. Cyberpunk 2077 выглядит и ощущается как мощное и современное событие в игровой индустрии, вот только оно оказалось не приспособленным к консольным реалиям. PlayStation 5 и Xbox Series X справляются с игрой намного лучше, чем консоли уже технически прошлого поколения. Вот только их дефицит и экономические реалии мира не позволяют всем желающим совершить полноценный переход. В итоге мы получаем двух цифровых дьяволят по плечам. Один подсказывает, что за такую игру стоит платить полную цену, чтобы поддержать одних из немногих разработчиков, всё ещё трудящихся на ниве масштабных и полноценных сингловых продуктов. Второй же взывает к объективному восприятию реальности: на консолях восьмого поколения игру лучше не запускать. Даже на Pro/X.
Больше расскажем в кросс-обзоре игры, завтрашнем аудио-дайджесте и еженедельном текстовом отчёте команды о личном игровом погружении авторов за неделю! Как обычно, ждём ваши впечатления, как в этой теме, так и в завтрашней.
собрали 48 244 из 300 000 рублей
297 комментариев, 164 557 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
KrepkiyChaiy — 11.12.2020 в 10:27
Охотник за Пикселями

МДА читаешь и думаешь, откуда столько грязи) Ситуация ровно такая
же как и с последним Бэтменом. Только в обратную сторону на пк
хорошо, на консолях не очень. Всеобщее поливание нечистотами
отлично характеризует сообщество - от любви до ненависти, один шаг.
Многие даже не то что не играли, а даже не собирались. Но дружно за
компанию накидывают) Про выпуск на пастгене, думаю все те же люди
усиленно поливали бы игру, если бы она тут не вышла. Ибо как-так
анонс в начале поколения, предзаказа открытые почти 2 года назад и
не вышла. Думаю в этой ситуации рэды попали в ловушку собственной
завышенной игроками репутации и вложенного потенциала в игру. В
любом случае игру почти с вероятностью 99% ждала это участь -
реализовать все в качестве на 5 платформах наверное им не по силам.
Как не было по силам реализовать такой же потенциал на 3 платформах
последнему Бэтману. Наваливать на вентилятор на неё сейчас будут
все нещадно, особенно кто даже не играл, вакханалия в этой теме
очень показательна этому)
Ziggrun — 11.12.2020 в 10:48
Бронзовый охотник за трофеями
KrepkiyChaiy, им ничего не мешало до предзаказов отменить
выход игры на пастген, и честно сказать почему. Но у них акции бы
упали и меньше бабла бы срубили, сейчас нестген консоли мало у кого
есть. Вот и выпустили дико забагованный огрызок на пастген за
фуллпрайс. И что самое интересное, они никак не смогут увеличить
производительность, только баги будут править со временем. Если
Ведьмак 3 еле шел на ПС4 с низко-средними настройками, то Киберпанк
и подавно будет идти на самых низких
mitri — 11.12.2020 в 11:19
Бронзовый охотник за трофеями
Ziggrun, никак не могу понять, что не так было с "Ведьмаком
3" на PS4. Наиграл в свое время 220 часов, и всем был доволен.
Правда, я игру купил не на старте, а через полгода где-то.
anuar11 — 11.12.2020 в 11:34
Серебряный охотник за трофеями

mitri, играл ведьмака 3 со старта с серьёзными проблемами ни
разу не столкнулся. С ведьмаком 2 на пк да там была жесть, игра
жёстко фризила, камера дергалась до тошноты и куча багов мешающих
прохождению, не говоря о простых застряваниях в текстурах
QAOP_Space — 11.12.2020 в 12:52
Металлический охотник за трофеями

Ziggrun, Так предзаказ открыли, когда про некстген и не
слыхали. Так что там надо было сразу онли ПК делать.
Rasco — 11.12.2020 в 11:10
Бронзовый охотник за трофеями

TheMrCtulhu — 11.12.2020 в 11:13
Упертый охотник за трофеями

KrepkiyChaiy, ты сильно неправ. За консольные версии требуют
нехилых денег, блин, я отвалил кровно заработанных, руля старым,
уставшим камазом 55111. Меня, как покупателя, НЕволнует что у них
там за запары, нефиг было обещать с три короба, No man's sky уже
была.
Версия для консолей неиграбельна, и выглядит как говно, извините за мой французкий. Я имею полное право, как оформивший предзаказ, и поддержавший разработку рублем, требовать обещанный уровень качества. Если этого нет- деньги на базу, и идите лесом.
Еще заметь, о состоянии консольной версии молчали до последнего, ключи для обзоров дали только вчера, геймплей-только записанный CPR.
Версия для консолей неиграбельна, и выглядит как говно, извините за мой французкий. Я имею полное право, как оформивший предзаказ, и поддержавший разработку рублем, требовать обещанный уровень качества. Если этого нет- деньги на базу, и идите лесом.
Еще заметь, о состоянии консольной версии молчали до последнего, ключи для обзоров дали только вчера, геймплей-только записанный CPR.
KrepkiyChaiy — 11.12.2020 в 11:32
Охотник за Пикселями

TheMrCtulhu, Разве я кого-то оправдываю? Или может я
заплатил не те же деньги за которые вкалываю как папа Карло? Я тоже
из работяг, так-что можешь мне рассказывать что такое (кровно
заработанные)
Я про то что сейчас будет каждая собака поливать ее грязью.
Мы живем в Капиталистическом мире, тут все имеют друг - друга когда эта возможность есть, наивные изречения о отмене предзакозов, когда крутятся такие деньги могут только снится детям. Эта ошибка редов, если их не похоронит, то даст всем шикарный урок ( о предзаказах и сказках на этапах разработки) другое дело что тут большая часть поносит просто за компанию.
И требовать может и должен каждый, только не тут.. Я вот написал в поддержку редов. И всем советую, тут плакаться смысла нет.
Только кто мне деньги должен вернуть если я брал физическую копию.
Ты тоже напиши, только не тут. Здесь что-то требовать бессмысленно.
Я про то что сейчас будет каждая собака поливать ее грязью.
Мы живем в Капиталистическом мире, тут все имеют друг - друга когда эта возможность есть, наивные изречения о отмене предзакозов, когда крутятся такие деньги могут только снится детям. Эта ошибка редов, если их не похоронит, то даст всем шикарный урок ( о предзаказах и сказках на этапах разработки) другое дело что тут большая часть поносит просто за компанию.
И требовать может и должен каждый, только не тут.. Я вот написал в поддержку редов. И всем советую, тут плакаться смысла нет.
Только кто мне деньги должен вернуть если я брал физическую копию.
Ты тоже напиши, только не тут. Здесь что-то требовать бессмысленно.
TheMrCtulhu — 11.12.2020 в 11:58
Упертый охотник за трофеями

KrepkiyChaiy, да нет, я бы просто так писать тут не стал бы.
В 1с пока ты не получил свою копию на лапу, возможно сделать
рефанд. Я этим воспользовался.
А вот поддерживать редов за такую ложь, личное дело каждого. Тебе терпения и выдержки пройти через все эти баги, и насладится игрой.
А вот поддерживать редов за такую ложь, личное дело каждого. Тебе терпения и выдержки пройти через все эти баги, и насладится игрой.
Ilom913 — 11.12.2020 в 11:20
Деревянный охотник за трофеями

KrepkiyChaiy, а разве ситуация с Бэтменом была
нормальной?
Игроки получили за фуллпрайс (величину которого не они определяют, как и список платформ, на которых игра выйдет) продукт откровенно плохого качества. При этом, учитывая все переносы, объемный патч первого дня и то, когда предоставили профильным журналистам версии для ознакомления, компания была очень даже осведомлена о проблемах. Это был их осознанный выбор: обменять кредит доверия и репутацию на деньги здесь и сейчас. При чем тут "характеристики сообщества" и "завышенная игроками репутация"? Внезапно!, репутацию в среде потребителей тоже можно формировать. Вообще в IT "борьба с завышенными ожиданиями заказчика" - рутинная работа.
Игроки получили за фуллпрайс (величину которого не они определяют, как и список платформ, на которых игра выйдет) продукт откровенно плохого качества. При этом, учитывая все переносы, объемный патч первого дня и то, когда предоставили профильным журналистам версии для ознакомления, компания была очень даже осведомлена о проблемах. Это был их осознанный выбор: обменять кредит доверия и репутацию на деньги здесь и сейчас. При чем тут "характеристики сообщества" и "завышенная игроками репутация"? Внезапно!, репутацию в среде потребителей тоже можно формировать. Вообще в IT "борьба с завышенными ожиданиями заказчика" - рутинная работа.
anuar11 — 11.12.2020 в 11:31
Серебряный охотник за трофеями

KrepkiyChaiy, а теперь вспомни что было с бэтманом на ПК.
Всем вернули деньги, игру изъяли из продажи, до тех пор пока не
исправили основные проблемы, вернули в стим почти через год. Это
при том что на пк можно продавить тех проблемы увеличением
системных требований, а на пс4 это невозможно. И грязи здесь мало,
в основном разочарование, что играть на стандартной плойке
настоящее мучение
KrepkiyChaiy — 11.12.2020 в 11:34
Охотник за Пикселями

Originall — 11.12.2020 в 12:18
Бронзовый охотник за трофеями
KrepkiyChaiy, мне тут комментаторы напоминают дорожников,
для которых снег зимой всегда выпадает неожиданно. "Ну да, игра от
CDPR, что же могло пойти не так?"
Pandich — 11.12.2020 в 13:29
Бронзовый охотник за трофеями

KrepkiyChaiy, а может просто не надо было петь песни о том,
что разрабатывают игру под пастген консоли? А теперь посмотрите на
бедняжек - не смоги, не сумели)
KrepkiyChaiy — 11.12.2020 в 13:54
Охотник за Пикселями

А тебя уже что задело))? За компанию тут втопить или что, не пойму?
Мне ты это к чему адресуешь? Про бедняжек зачёсываешь? Ты купил
игру и разочарован ? Сделал предзаказ и жалеешь о своих средствах?
Ожидал игру и надежды не оправдались? Или ты один из тех о коих я
говорил выше, чисто «понакидывать» отметился?
MagogOFF — 11.12.2020 в 10:47
Металлический охотник за трофеями
Считаю что произшел троллинг чистейший обман
потребителей со стороны CDPR, и в идеальном мире на них бы должен
нехилый такой коллективный иск прилететь. На данный момент на
паст-ген консолях игра представляет собой просто кучу
неиграбельного кода, Ведьмак по сравнению с которым даже на старте
был верхом оптимизации. Но ведь вранье о "шикарной оптимизации,
отличной работе всех версий, исправлении кучи багов" продолжалось
вплоть до релизной недели, что же там было до всех этих переносов
тогда страшно представить
. А предзаказы зато
начали собирать на консольные версии еще полтора года назад, да
рекламу аггресивную чуть ли не из чайников пускали, как раз чтобы
максимально большое количество предзаказов со всех платформ
собрать. Но с другой стороны, это еще одно напоминание для всех,
что предзаказы - это зло. Но друга к сожалению убедить в этом я не
смог
Конечно хоть и
жаль было немного видеть его полное разочарования лицо после
запуска долгожданной игры и покрытие матом всего на чем свет стоит,
но думаю урок дошел сейчас. Любая, даже самая на вид "народная" и
любимая компания, как бы не была облизываема и уважаема со стороны
игроков, в любой момент может наложить такую же кучу. Откровенно -
это пока что самый хреновый релиз для PS4 за все время ее
существования что мне довелось лицезреть. Ну и никаких сомнений по
поводу почему обзорщикам не было предоставлено консольных версий
для обзора уже думаю ни у кого не осталось. Поэтому было так же
забавно читать обзоры где все на все баги и ошибки в игре буквально
закрывались глаза "ВЕДЬ ЭТО ЖЕ CDPR!!" и "КОГДА НИБУДЬ ПАТЧАМИ
ПОПРАВЯТ" и заочно, для когда нибудь там в будущем пропатченной
версии ставились 10-и и 9-и. Хотя за то же самое в свое время
уничтожены были ME Andromeda, Anthem, Mafia 3, No Man's Sky и
прочие, большинство из которых конечно и без багов было такими себе
играми, но все же.


AAB-r86 — 11.12.2020 в 11:33
Серебряный охотник за трофеями

MagogOFF, Так киберпанка консольного и уничтожат
оценками.
Жаль что денег, потраченных на игру, уже не вернуть.
Жаль что денег, потраченных на игру, уже не вернуть.
AAB-r86 — 11.12.2020 в 11:27
Серебряный охотник за трофеями

Там в игре момент есть, когда ГГ ставят крутой глазной имплант. И
говорят, вот типа ща изображение мира будет чётче, лучше будешь
видеть итп.
Ну, думаю, вдруг мыло - это была такая задумка разрабов, ща вот его поставят и пойдет графон.
Но чуда не произошло. Кстати в таком ключе всё круто можно было бы обыграть.
Ну, думаю, вдруг мыло - это была такая задумка разрабов, ща вот его поставят и пойдет графон.
Но чуда не произошло. Кстати в таком ключе всё круто можно было бы обыграть.
sadist70rus — 11.12.2020 в 13:29
Пластмассовый охотник за трофеями

я плакал пока читал все коментарии!!( только не это , я ее так
сильно ждал.... хорошо что не купил)))
Anti-Xaos — 11.12.2020 в 14:36
Заблокирован

Есть пс4 про, посмотрел обзор от Digital Foundry. Смысла не вижу
брать на консоль данную игру. 20 фпсов в городе, это жуть. Смысла
брать у перекупов пс5, тоже не вижу. За 1000 баксов можно уже
нормальный ПК взять. На моей 1060 на минималках 40-50 фпсов. Причем
процессор intel i5 7400 явно очень слабый. Райзен 5 подкупить нужно
и карточку 3060 ti и на это поколение хватит спокойно. 5- 7
лет.
И всё идёт к тому что Сонька эксклюзивы будет на ПК выкладывать. Смысла в двойне нет в пс5. Без негатива гайс
И всё идёт к тому что Сонька эксклюзивы будет на ПК выкладывать. Смысла в двойне нет в пс5. Без негатива гайс
OrtegaFireBird — 11.12.2020 в 15:27
Бронзовый охотник за трофеями

Поиграл немного на ПК, на средне-высокой графике картинка как на
пс4про, ну на глаз при сравнении с ютубом. На самом деле если не
обращать внимания на неряшливую картинку игра вполне себе приятная.
Шикарная озвучка, глубокая проработка мира даже на начальных
этапах, машинки ездят приятно, импкат от стрельбы хороший. Что там
дальше будет надо конечно посмотреть(пока что у меня стойкое
ощущение что играю в бета версию, в основном мне кажется из-за не
очень хорошо проработанного начала, которое тебя как-бы вбрасывает
в игру), но чувствую, что к релизу версии для нового поколения
консолей, эта игра вполне себе может повторить успех ведьмака и ещё
долго будет считаться эталоном, я надеюсь конечно 

Crusader_ — 11.12.2020 в 15:29
Металлический охотник за трофеями

OrtegaFireBird, какие у тебя процессор и видеокарта, объём
ОЗУ, HDD или SSD?
OrtegaFireBird — 12.12.2020 в 08:27
Бронзовый охотник за трофеями

MotoMoto1408 — 11.12.2020 в 15:46
Деревянный охотник за трофеями

Релизы ведьмака никого ничему не учат- игры проджектов на релизе
печальны... В данной ситуации они ещё и погнались за баблом,
спасибо хоть на свич не выпустили

QAOP_Space — 11.12.2020 в 16:44
Металлический охотник за трофеями

MotoMoto1408, Так версию для свича по ошибке в пс стор
залили.
MotoMoto1408 — 11.12.2020 в 17:45
Деревянный охотник за трофеями

Madcrowdfirm, хммм, так пот почему у всех ps4 шумит тише чем
на last of us 2)
Alex_-_Bullet — 11.12.2020 в 18:28
Деревянный охотник за трофеями

Специально только что сгонял к другу (благо живет в паре станций
метро) и посмотрел CyberPunk на пекарне в ультра графике на 4К ТВ.
С этим Вашим NVIDIA DLSS или как он там называется?
Не понял, печему все кипятком ссутся и поехал домой)))) Ну слегка получше, чем ГТА 5 выглядит. Так с релиза ГТА 5 прошло почти 8 лет уже!
Это называется прогресс за 8 лет?))))))
Семь лет игру делали и высрали кусок забагованного говна, который на некст ген никак не тянет. Ну ну.
Правильно сделал, что не купил. Подожду лучше, пока RockStar GTA 6 выкатят. Вот там, я уверен, все писнут и от графона и от нормальной оптимизации, вместо разговоров о том, что некст ген уже не в состоянии переварить нашу новую ультра-современную игру!
Видимо, у поляков в жопе не кругло еще, крутые игры до ума доводить. Не дотягивают они пока что до некоторых западных и японских коллег по цеху...
Нас *****ли. Я пошел!
Не понял, печему все кипятком ссутся и поехал домой)))) Ну слегка получше, чем ГТА 5 выглядит. Так с релиза ГТА 5 прошло почти 8 лет уже!
Это называется прогресс за 8 лет?))))))
Семь лет игру делали и высрали кусок забагованного говна, который на некст ген никак не тянет. Ну ну.
Правильно сделал, что не купил. Подожду лучше, пока RockStar GTA 6 выкатят. Вот там, я уверен, все писнут и от графона и от нормальной оптимизации, вместо разговоров о том, что некст ген уже не в состоянии переварить нашу новую ультра-современную игру!
Видимо, у поляков в жопе не кругло еще, крутые игры до ума доводить. Не дотягивают они пока что до некоторых западных и японских коллег по цеху...
Нас *****ли. Я пошел!
Vadim — 11.12.2020 в 19:02
Золотой охотник за трофеями

sadist70rus — 11.12.2020 в 20:11
Пластмассовый охотник за трофеями

я вот не понимаю как дают награды если игра еще даже не вышла?? на
коробке с игрой аж 200 наград!! откуда. Игра занимает звание
"Провал уходящего Года" не иначе. Тяжелый высокостный год сказался
даже на играх.
BiG10695 — 11.12.2020 в 21:01
Деревянный охотник за трофеями

mitas3135328 — 11.12.2020 в 21:20
Бронзовый охотник за трофеями

mitri — 11.12.2020 в 20:59
Бронзовый охотник за трофеями
Последние новости - Киберпанк окупился еще по предзаказам, и на
релизе поляки заработали 500 млн. $. Вот, что значит грамотная
работа маркетологов.
mitas3135328 — 11.12.2020 в 21:28
Бронзовый охотник за трофеями

raphaik129 — 11.12.2020 в 22:17
Металлический охотник за трофеями

Ну, добрался я наконец до Киберпанка, моя первая игра за долгое
время купленная на старте, да ещё и в цифре… И после того что в
инете я прочитал, как впрочем, и здесь. С чувством вот я ж лох, я
её запускал
И… Для начала предисловие. Поиграл я пока всего ничего и мнение об игре полностью ещё не сформировал. К графике же я весьма непридирчив, вернее визуальное исполнения - это то к чему я могу прокопаться, но вот технические косяки, мыло-шило и т.п. меня мало интересует, выйди она на Switch и выгляди мало-мальски вменяемо, купил бы наверно там. Играл я её на PS4 Pro, для интереса (правда качать долго) можно будет проверить как там на фатке, если кому интересно пишите. Так же интересно заценить как она выглядит с лучами и надеюсь хотя бы на средне-высоких, но это тоже попозже (нормального монитора пока не имею, ПК на 80% используется чисто под VR, так что сперва надо не поленится и подключить к телевизору)
И так, по игре. Первое что лезет в голову, а народ то, и не в обиду, но и Стратег, зажрался! Картинка конечно далеко не некстген (опять же, пока проверял только на PS4 Pro, так ли всё или хуже на фатке, ещё не проверял, и надо бы всё же заценить как она на ПК с лучиками) но блин, красивая, реально очень красиво и атмосферно. Примерно то чего лично я и ожидал от Киберпанка на этом поколении, может даже чуток больше. За своё ещё не долгое прохождение, падений FPS, по крайне мере таких что бы мешали играть и были замечены мной, я не встречал. А вот баги, любимые… Куда уж без них, даже в катсценах игра умудряется временами не прогружать все текстуры, а ВИ нет-нет да так и норовит сам начать пешую походку только в ему ведомую сторону.
Впрочем, недавно я снова засел за Skyrim VR, а это на минуточку, игра 2017 года, успевшая получить немало патчей, и нет это не новая игра! А VR версия, основанная на ремастеры Скайрима под это поколение, который в свою очередь основан на Скариме под прошлое поколения консолей, и тоже получил вагон и тележку патчей. И знаете, что? В ней до сих пор полно багов, и даже критических для игры! Что в общем то учитывая её размер, ей вполне можно простить, как и Киберпанку, если конечно она не окажется непростительно короткой и почти без сторонних квестов. Тут уж, поиграю и скажу.
В общем, игра не идеальная, но пока что она мне определённо нравится и в принципе то чего я и ожидал. Единственное чего, как по мне, ей просто жутко не хватает, так это VR версии/режима. Очень надеюсь, что как Fallout 4 и Skyrim, она однажды всё же получит VR порт, это будет нечто!
Ну и из минусов. Это редактор, нет, он весьма хорош, в кой то веке с первого раза вышел не такой же красавиц как я, с утра, после бессонной ночи
Ну почему в
игре, где можно регулировать даже размер члена или сделать мужика с
вагиной, нельзя выставить по-своему желанию банально рост и вес?
Как впрочем и возрастные признаки персонажа, да и общее
телосложения. Вот я, внешне весьма специфичная фигня, четвёртый
десяток, а физиономия до сих пор тянет лет этак на 15-18, рост при
этом 2 метра, вес 100 с лишним, большущие ручища и ножища. И вот
как мне сделать персонажа похожего на себя? Как-как, да никак,
дискриминация! Куда писать, когда протестовать?! 
Ну и ещё игра, пока больше похожа на экшен и даже весьма кинематографичный, нежели на полноценную РПГ, что не то что бы плохо, но не факт, что всех устроит. Хотя посмотрим, как будет дальше. Кстати, если с картинкой что то не то, такое ощущение как будто она сильно аскейлится, по крайне мере так на больших экранах, то советую зайти в настройки и выключить зернистость. Хотя лично я, в итоги все равно оставил её включённой, без неё хоть и чётче и работает она как неоднозначно, но с ней картинка всё же больше похожа на кино. В общем всё, дописал. Пойду доделаю дела и снова за игру, пока очень даже цепляет.
И… Для начала предисловие. Поиграл я пока всего ничего и мнение об игре полностью ещё не сформировал. К графике же я весьма непридирчив, вернее визуальное исполнения - это то к чему я могу прокопаться, но вот технические косяки, мыло-шило и т.п. меня мало интересует, выйди она на Switch и выгляди мало-мальски вменяемо, купил бы наверно там. Играл я её на PS4 Pro, для интереса (правда качать долго) можно будет проверить как там на фатке, если кому интересно пишите. Так же интересно заценить как она выглядит с лучами и надеюсь хотя бы на средне-высоких, но это тоже попозже (нормального монитора пока не имею, ПК на 80% используется чисто под VR, так что сперва надо не поленится и подключить к телевизору)
И так, по игре. Первое что лезет в голову, а народ то, и не в обиду, но и Стратег, зажрался! Картинка конечно далеко не некстген (опять же, пока проверял только на PS4 Pro, так ли всё или хуже на фатке, ещё не проверял, и надо бы всё же заценить как она на ПК с лучиками) но блин, красивая, реально очень красиво и атмосферно. Примерно то чего лично я и ожидал от Киберпанка на этом поколении, может даже чуток больше. За своё ещё не долгое прохождение, падений FPS, по крайне мере таких что бы мешали играть и были замечены мной, я не встречал. А вот баги, любимые… Куда уж без них, даже в катсценах игра умудряется временами не прогружать все текстуры, а ВИ нет-нет да так и норовит сам начать пешую походку только в ему ведомую сторону.
Впрочем, недавно я снова засел за Skyrim VR, а это на минуточку, игра 2017 года, успевшая получить немало патчей, и нет это не новая игра! А VR версия, основанная на ремастеры Скайрима под это поколение, который в свою очередь основан на Скариме под прошлое поколения консолей, и тоже получил вагон и тележку патчей. И знаете, что? В ней до сих пор полно багов, и даже критических для игры! Что в общем то учитывая её размер, ей вполне можно простить, как и Киберпанку, если конечно она не окажется непростительно короткой и почти без сторонних квестов. Тут уж, поиграю и скажу.
В общем, игра не идеальная, но пока что она мне определённо нравится и в принципе то чего я и ожидал. Единственное чего, как по мне, ей просто жутко не хватает, так это VR версии/режима. Очень надеюсь, что как Fallout 4 и Skyrim, она однажды всё же получит VR порт, это будет нечто!
Ну и из минусов. Это редактор, нет, он весьма хорош, в кой то веке с первого раза вышел не такой же красавиц как я, с утра, после бессонной ночи


Ну и ещё игра, пока больше похожа на экшен и даже весьма кинематографичный, нежели на полноценную РПГ, что не то что бы плохо, но не факт, что всех устроит. Хотя посмотрим, как будет дальше. Кстати, если с картинкой что то не то, такое ощущение как будто она сильно аскейлится, по крайне мере так на больших экранах, то советую зайти в настройки и выключить зернистость. Хотя лично я, в итоги все равно оставил её включённой, без неё хоть и чётче и работает она как неоднозначно, но с ней картинка всё же больше похожа на кино. В общем всё, дописал. Пойду доделаю дела и снова за игру, пока очень даже цепляет.
KrepkiyChaiy — 11.12.2020 в 22:21
Охотник за Пикселями

raphaik129, Вот и я чем
Своё мнение
всегда должно быть собственным) Ведь вокруг точно такое же мнение,
а не истина) Я тож на Прошке играю, косяки - косяками, а засасывает
игра с головой) Я не помню уже когда были такие игры что мне не
спать хочется, а играть пока не вырублюсь)

Vadim — 11.12.2020 в 22:31
Золотой охотник за трофеями

Потому что игра запредельно крутая, второй день не могу оторваться,
вступление до титров начальных и выпуска в открытый мир 20! часов
проходил) Если привыкнуть к графону и нет проблем с ФПС, игра
ядерная бомба)
LinaFlower — 11.12.2020 в 23:17
Все блондинки - паладинки
KrepkiyChaiy — 11.12.2020 в 23:43
Охотник за Пикселями

LinaFlower, Какой именно? Сюжет на этом не строится, а
строится на афигенно с режиссированной, комплексной, драйвовой
истории. Конечно Если поискать можно найти «проститута»
фаллоимитатор, много мата и грязных историй, все как в жизни.
Той самой мерзости там намного меньше чем в реалиях нашего мира, но ее можно найти в «пространстве» Найти-Сити если поискать.
Все как в жизни. Кто ищет - всегда найдёт.
Тут Киберпанк как в книгах и хорошо поставленных фильмах. Если тебе известно что подразумевает этот термин - означающий полный упадок моральной культуры человечества, разложения и отрицание всех ценностей, на фоне прогресса, то твой вопрос вообще должен был отпасть сам собой.
Той самой мерзости там намного меньше чем в реалиях нашего мира, но ее можно найти в «пространстве» Найти-Сити если поискать.
Все как в жизни. Кто ищет - всегда найдёт.
Тут Киберпанк как в книгах и хорошо поставленных фильмах. Если тебе известно что подразумевает этот термин - означающий полный упадок моральной культуры человечества, разложения и отрицание всех ценностей, на фоне прогресса, то твой вопрос вообще должен был отпасть сам собой.
Vadim — 12.12.2020 в 00:02
Золотой охотник за трофеями

LinaFlower — 12.12.2020 в 09:17
Все блондинки - паладинки
Vadim — 12.12.2020 в 09:32
Золотой охотник за трофеями

BiG10695 — 11.12.2020 в 23:52
Деревянный охотник за трофеями

KrepkiyChaiy — 12.12.2020 в 01:06
Охотник за Пикселями

BiG10695, Не говори) Ты сам попробуй, может втянешься) Всяко
лучше чем демагогию разводить без собственного опыта
Потом ещё спасибо скажешь таким как я
готовым
своим кошельком заплатить за ранний доступ, дабы через пол года
остальные играли с радостью на лице)

Потом ещё спасибо скажешь таким как я

raphaik129 — 12.12.2020 в 03:50
Металлический охотник за трофеями

BiG10695,Ночь, дел много, спать пора, а я оторваться не мог
и всё. Действительно классная игра. На тему Киберпанка, пока я бы
назвал её лучшей в этом поколении, пройду, скажу уже наверняка. Ей
бы балл-два скинуть за сырость, и собственно всё. Но огромный и
многолетний пиар, репутация CDPR, с одной стороны более чем
положительная, а с другой, как тех ещё багоделов, да и в общем то
больше ПК разрабов, делают своё дело.
Ждали много, и в основном этакого прорыва, в новостях она и вовсе часто под тегом PS5 пестрила. А в итоги вышел пастген, да ещё и багованый, сейчас на первых парах многие плеваться будут. Но в итоги не удивлюсь если станет ещё более
Ждали много, и в основном этакого прорыва, в новостях она и вовсе часто под тегом PS5 пестрила. А в итоги вышел пастген, да ещё и багованый, сейчас на первых парах многие плеваться будут. Но в итоги не удивлюсь если станет ещё более
Glum — 12.12.2020 в 00:25
Бронзовый охотник за трофеями
Пришло только что сообщение на пс4, что-то про предзаказ и перенос
даты релиза. А ведь я не предзаказывал.
Hulyme_Raise — 12.12.2020 в 01:14
Металлический охотник за трофеями

Отменил покупку. Ни одного положительного отзыва, это ужас. По
крайней мере до 2021 на PS5. И нет CDPR оправдания. Ну, излюбленная
фраза от разработчиков: "полировка шероховатостей" прошла не так
успешно. Провал был предсказуем авторами, и перенос был связан, уже
только с тем, чтобы не входить в борьбу за ИГ 2020 с TLOU2,
Призраком Цусимы. В которой, конечно же, CP2077 обосрался бы c
такой оглаской, ещё и на фоне успешной RDR2 2018. А так в 2021 с
допиленной игрой на некстгене будет шанс бодаться за титул, с той
оговоркой, что GTA VI не выйдет.
al79spb — 12.12.2020 в 01:53
Деревянный охотник за трофеями
Все боготворили пшеков а они кинули консольщиков на далары
Сколько раз
говорили не делайте предзаказы.
P.S. Деньги не пахнут

P.S. Деньги не пахнут

Hulyme_Raise — 12.12.2020 в 03:00
Металлический охотник за трофеями

Короче, брать-не брать... Чтобы самому убедиться в отвратной
технической стороне? Чтобы с моим инетом качать 40 гб первые патчи,
которые я буду скачивать месяц-полтора? Или всё же там норм? Играю
на Slim. К графике я не придирчив; мыло, которое я когда-либо сам
заметил это GTA 5 на PS4 в расфокусировке на периферии от главного
героя и просадки в городках RDR2.
raphaik129 — 12.12.2020 в 03:51
Металлический охотник за трофеями

Hulyme_Raise, Пока что, очень нравится. Но я играю на Про.
Если не к спеху и интересно, могу качнуть на фатку и ближе к ночи
написать своё мнение.
Hulyme_Raise — 12.12.2020 в 07:52
Металлический охотник за трофеями

raphaik129 — 12.12.2020 в 15:14
Металлический охотник за трофеями

Hulyme_Raise, Ок, ставлю тогда скачиваться, надо бы конечно
сразу на фатку качнуть... Ну жди уж) Запущу, как по сравнению с Про
сравню. На Про-хи пока что полёт нормальный. Из неприятного - был
один вылет, но Ведьмак на старте с этим тоже проблемы имел, и в
некоторый местах на пол секунды замирала, но как я понимаю это во
время автосохранений, или т.п. В перестрелках, даже в динамике
вроде автопогонях, ощутимых лагов не заметил.
raphaik129 — 13.12.2020 в 05:49
Металлический охотник за трофеями

Hulyme_Raise, В общем сравнил. Ну смотри, что бы потом без
не приятных сюрпризов, на фатке временами подлагивает, особенно во
время прогулки/езде в некоторых частях города, не катастрофично и
играть можно, но порой всё же вполне ощутимо. Тем не менее в самих
перестрелках и стычках с врагами, это не мешало и в целом всё
играбельно. Так же ощутимо пониже разрешения, из за чего версия
порой напоминает то что я вижу на Switch, причём даже не в самых
оптимизированных играх, хотя играл я на большом экране, на экранах
поменьше, глаза думаю это будет мозолить не так сильно. Тем более
на фатке разрешение всё же везде пониже будет. Да и на том же
Switch, лично я играю все равно чаще на телевизоре, нежели в
портативном режиме. Так же слегка похуже текстуры, и что то
намудрили с отражения - порой смотрятся как то странно, и
отражения(?) отблески даже на креслах и т.п. объектах. На Про
последнее тоже имеется, но в глаза уже не так бросается, на ПК, как
ни странно, подобных артефакто-багов поменьше.
Ну а в целом, местами на фатке конечно сильно похуже, особенно по сравнению с ПК, впрочем, главное отличие - это разрешение, на фатке с ним всё же плохо. Но тем менее играбельно и по консольным меркам, терпимо, тем более игру фиксят, с последним патчем уже картинка стала чётче и плавней.
Вообще, чисто касаемо версий, я бы сказал так.
На ПК, не считая багов, всё отлично и можно смело брать. Хоть косяки и имеются.
На Про, вполне себе нормально и в общем то глаз радует. И хотя багов всё ещё и выше крыше, обходить стороной игру, я бы не советовал!
На фатке уже несколько сложнее, игрушка отставляет желать лучшего, и придирам возможно лучше подождать до тех пор пока её не доведут до ума. Но тем не менее, все равно терпимо, тем более игру фиксят. С последним патчем, на фатке уже и плавность улучшили и чёткость добавили. К тому же игрушка все равно цепляет.
Так же, в консольных версиях советую попробовать посмотреть как она выглядит с включённой и отключённой зернистостью, лично мне данный эффект нравится, но выглядит он как то непривычно.
В любой версии, очень мощная атмосфера киберпанка, где просто приятно походить по городу, зайти в улочки, и понаслаждаться видами и игрой. Интересный и вариативный геймплей (советую играть на максимальной сложности, именно там он расцветает, как по мне) где можно и стрелять и с катаной на врагов бежать, или и вовсе никого не убивать, а втихую вырубать, хватает и погонь, и возможностей почувствовать себя хакером, или же этаким профи от и до изучающим местность и планирующим своё будущие дело. Лор, как и объяснения технологий, пока что тоже устраивают и способствуют погружению.
В общем, кривенькая, очень сыренькая, но однозначно классная игрушка.
Ну а в целом, местами на фатке конечно сильно похуже, особенно по сравнению с ПК, впрочем, главное отличие - это разрешение, на фатке с ним всё же плохо. Но тем менее играбельно и по консольным меркам, терпимо, тем более игру фиксят, с последним патчем уже картинка стала чётче и плавней.
Вообще, чисто касаемо версий, я бы сказал так.
На ПК, не считая багов, всё отлично и можно смело брать. Хоть косяки и имеются.
На Про, вполне себе нормально и в общем то глаз радует. И хотя багов всё ещё и выше крыше, обходить стороной игру, я бы не советовал!
На фатке уже несколько сложнее, игрушка отставляет желать лучшего, и придирам возможно лучше подождать до тех пор пока её не доведут до ума. Но тем не менее, все равно терпимо, тем более игру фиксят. С последним патчем, на фатке уже и плавность улучшили и чёткость добавили. К тому же игрушка все равно цепляет.
Так же, в консольных версиях советую попробовать посмотреть как она выглядит с включённой и отключённой зернистостью, лично мне данный эффект нравится, но выглядит он как то непривычно.
В любой версии, очень мощная атмосфера киберпанка, где просто приятно походить по городу, зайти в улочки, и понаслаждаться видами и игрой. Интересный и вариативный геймплей (советую играть на максимальной сложности, именно там он расцветает, как по мне) где можно и стрелять и с катаной на врагов бежать, или и вовсе никого не убивать, а втихую вырубать, хватает и погонь, и возможностей почувствовать себя хакером, или же этаким профи от и до изучающим местность и планирующим своё будущие дело. Лор, как и объяснения технологий, пока что тоже устраивают и способствуют погружению.
В общем, кривенькая, очень сыренькая, но однозначно классная игрушка.
Hulyme_Raise — 13.12.2020 в 12:34
Металлический охотник за трофеями

raphaik129, спасибо тебе огромное за развёрнутый отзыв. Я
всё-таки подожду на PS5, наберусь терпения. Я хочу получить
максимум от игры на консоли. Парадоксально выходит игра про
киберпанк, а визуально мезозой. Не порядок.
raphaik129 — 13.12.2020 в 15:32
Металлический охотник за трофеями

Hulyme_Raise, Ну ты ещё на YouTube глянь, как оно тебе.
Может ещё понравится, ну или уже наверняка поймёшь, что надо
ждать.
Мне действительно сильно мозолило глаза, по сути 2 вещи.
Разрешение, из за чего картинку действительно прилично мылит. Но здесь стоит отметить, что по сравнению с Прошкой на Фатке вообще немало игр, где начинает казаться, что разрешения не хватает. Всё же 4к (пускай и шахматные) и 1080p (которые не редко тоже динамические)
И какие-то странны отражения/отблески, не знаю, чего они там намудрили.
В принципе лично я, как человек к графики не придирчивый, на Фатку, наверное, её бы все равно взял. Игрушка пока что сильно цепляет, если и дальше не разочарует, своих денег однозначно стоит. Да и если присмотреться к миру, сколько там мелочей, всё же можно понять почему на Фатке так мылит. Тем более и на Фатке её потихонечку до ума доводят, и на Про она уже смотрится норм, как будет PS5 - даже чисто по обратке можно будет заценить картинку получше. Но это моя логика, если персонально тебе картинка сильно важна, мыльцо и баги не выносишь, тогда без вариантов жди. Или пока PS5 не возьмёшь, или хотя бы пока из стадии "бета теста" не выведут.
Мне действительно сильно мозолило глаза, по сути 2 вещи.
Разрешение, из за чего картинку действительно прилично мылит. Но здесь стоит отметить, что по сравнению с Прошкой на Фатке вообще немало игр, где начинает казаться, что разрешения не хватает. Всё же 4к (пускай и шахматные) и 1080p (которые не редко тоже динамические)
И какие-то странны отражения/отблески, не знаю, чего они там намудрили.
В принципе лично я, как человек к графики не придирчивый, на Фатку, наверное, её бы все равно взял. Игрушка пока что сильно цепляет, если и дальше не разочарует, своих денег однозначно стоит. Да и если присмотреться к миру, сколько там мелочей, всё же можно понять почему на Фатке так мылит. Тем более и на Фатке её потихонечку до ума доводят, и на Про она уже смотрится норм, как будет PS5 - даже чисто по обратке можно будет заценить картинку получше. Но это моя логика, если персонально тебе картинка сильно важна, мыльцо и баги не выносишь, тогда без вариантов жди. Или пока PS5 не возьмёшь, или хотя бы пока из стадии "бета теста" не выведут.
Pavlin — 12.12.2020 в 03:40
Деревянный охотник за трофеями

Подкину на вентилятор
https://yu6nfi2jnzfbyuzpnbyxpk6a5y--...-xbox-one-ceo/
https://yu6nfi2jnzfbyuzpnbyxpk6a5y--...-xbox-one-ceo/
apollo90 — 12.12.2020 в 18:25
Металлический охотник за трофеями

Киберпанку уже пора кучу премий давать за самую обсуждаемую игру
года
BorGore78 — 13.12.2020 в 05:01
Начинающий охотник за трофеями
у знакомого разболелась голова после игры из за дикого мыла на
фатке, а еще он говорит что его укачивает от анимации камеры
Дождался блин..
Дождался блин..
Kurobe — 14.12.2020 в 08:09
Бронзовый охотник за трофеями

У меня пока был только один краш- игра просто зависла в меню
карты... По мелочи в свободной режиме были пару багов с летающими
мотоциклами и подгрузкой текстур с задержкой пару секунд. Но в
целом пока ничего фатального.