Cyberpunk 2077
[Обновлено] Первые подробности Cyberpunk 2077 — RPG от первого лица в антураже киберпанка 80-х годов
Varyag_Ericsson
286
Как и обещали, избранным представителям прессы сейчас показывают демо-версию Cyberpunk 2077, и главный редактор издания Game Informer, Энди Макнамара, поделился первыми впечатлениями со своими подписчиками в «Твиттере». По его словам, Cyberpunk 2077 — это бесшовная ролевая игра от первого лица, события которой развиваются в открытом мире. Город игры выглядит потрясающе, с толпами на улице и антуражем киберпанка из 80-х годов прошлого века.

В игре будут высокотехнологичные дробовики и прочее оружие, а также уникальные способности. вроде умения взламывать противников, свисать со стен и прыгать на головы противников сверху, нанося сокрушительный урон. Энди отмечает разветвлённые диалоги в лучших традициях CD Projekt RED. Боевая система в реальном времени, но имплантаты персонажа позволяют основательно куролесить и собирать массу информации об окружающем мире. В том числе во время боёв. Мир кажется очень живым, им проникаешься даже за время демо, и выглядит феноменально.


Главного героя зовут V, мы можем выбрать пол персонажа, настроить внешний вид, вплоть до шрамов, и определить его прошлое, что возымеет влияние на развитие истории. Мы сможем исследовать мир не только пешком, но и на различных транспортных средствах. Энди также отметил, что несмотря на частые подгрузки и обработки в демо-версии Cyberpunk 2077, открытый мир игры невероятно детализирован. Совершенно безумный уровень глубины во всех аспектах.

Другой редактор Game Informer, Эндрю Райнер, пишет: «Cyberpunk 2077 — это уровень Rockstar Games в плане безумия открытого мира. Красивый, подробный, наполненный выбором. Стрельба жёсткая. Можно бегать по стенам, хвататься за них клинками, прыгать на головы врагов и отрубать их. Есть замедление времени. можно взламывать ботов. Визуально игра выглядит завораживающе.

Появилось ещё больше подробностей у портала DSO Gaming:

  • CD Projekt описывают игру как «RPG от первого лица, со взрослыми темами и для взрослой аудитории»
  • Основной игровой процесс от первого лица, но во время сюжетных сцен камера уходит за спину персонажа.
  • Имя персонажа V (буква)
  • V может быть мужчиной или женщиной
  • Характеристики персонажа взяты из настолько игры: сила, интеллект, телосложение, рефлексы, технологии и крутизна.
  • Мы сможем водить автомобили в игре, переключаясь на вид от первого или от третьего лица.
  • Во время поездки от первого лица, пользовательский интерфейс отображается на лобовом стекле.
  • Как и в The Witcher, мы сможем брать квесты у персонажей и принимать решения в диалогах.
  • Мир открытый, да доступен не весь и сразу. Чтобы открывать новые локации, игрокам предстоит накапливать «уличное уважение». Например, какая-нибудь куртка может повысить уважение на 5%, позволив вам пройти в новые места.
  • Выполнение заданий также повышает уровень уличного уважения.
  • Пользовательский интерфейс в демо-версии очень минимальный, но он расширяется во время сражений. Появляются имена врагов, их здоровье и, похоже, уровни.
  • У некоторых противников вместо уровней отображаются вопросительные знаки. Вероятно, они слишком высокого уровня для героя.
  • Во время нанесения и получения уровна мы видим всплывающие циферки.
  • В игре есть навык замедления времени, полезный для стрельбы и быстрого планирования действий.
  • CD Projekt продолжают настаивать, что все решения игрока имеют последствия в краткосрочной и долгосрочной перспективах.
  • Все испытания можно пройти по-разному, в зависимости от развитых навыков V. Например, закрытую дверь можно взломать хакерским методом, или народным инженерным — разобрать панель и замкнуть контакты.
  • В игре есть возможность изучать предметы, а для исцеления мы используем ингалятор.
  • Пострелушки ощущаются медленнее, чем в Borderlands или DOOM, но быстрее, чем в Fallout 4.
  • Показали навыки персонажа высокого уровня: встроенные в руки клинки, подобные лапам богомола, и умение цепляться за стены.
  • Была показана битва с боссом — чувак в экзоскелете. Во время сражения V нырял под машины и всячески прятался.


Иллюстрации с V:



Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
81 комментарий, 36 241 просмотр
Подождите, идёт загрузка...
AlexIvanovRus — 13.06.2018 в 08:27
Металлический охотник за трофеями
0
А борода будет расти ? Это всё, что меня волнует, в принципе
MaouShado — 13.06.2018 в 08:57
Бумажный охотник за трофеями
10
Отличные новости, радует готовность разработчиков к экспериментам, а то как другая компания могли бы выпускать и дальше ведьмака, но без медальона и мутаций. Сколько раз уже бывало в истории что фанаты сначала истерят, "что не так как раньше", а потом сами плюются и ворчат про "скатились".
Не понятно про размеры мира, если для ГТА открытый город с пригородом это достаточно, то для крупной рпг уже как-то не впечатляет. Насколько развит мир вертикально? Какие активности? Каково влияние характеристик? Оружие, его кастомизация, крафт? Стелс? Слишком много ещё неясно. Очень хочется и самих подробностей, и сам проект.
Kurobe — 13.06.2018 в 09:02
Бронзовый охотник за трофеями
10
Ну вот...ждал ждал...а оно от первого лица...
Amigo_0 — 13.06.2018 в 09:52
Деревянный охотник за трофеями
51
Мда, ребята... Мне вас жаль.

crazy_creatiff — 13.06.2018 в 10:35
Серебряный охотник за трофеями
20
А может быть вид от первого лица связан с механикой игры? Ну это же шутер будет. Например, чтобы не читерить и за углы не заглядывать. Ну и для погружения в атмосферу киберпанка лучше будет.
Smocker — 13.06.2018 в 11:06
Fender = dualshock
10
Игра от третьего всегда красивее выглядит и бои выглядят намного эффектнее, чем от первого. Шутерам еще простителен вид первого так как там особо смотреть нечего и все как правило перед глазами и так. Но для экшена это минус всегда. Ждал что-то эффектное типа Remember me. А получаем нечто другое. Ну сопли лить пока рано, надо посмотреть что будет в итоге. Пока единственное что было и не вызвало у меня нареканий от первого вида это Dishonored. И то от третьего он бы вообще снес башню.
Alien999 — 13.06.2018 в 11:23
Деревянный охотник за трофеями
9
А мне девочка на скрине очень понравилась)) мужика окрасить в седой и прям похож на родного Геральта. К слову про кастомизацию , это же РПГ и диалогов будет много , так что персонажа и его вид будем видеть постоянно, шрамы в том числе))) Ждем геймплей.

P.S. Надеюсь будет какой-нибудь сайд квест с Цири , вроде как никак полгода там провела))
ZaharovAnton — 13.06.2018 в 19:19
Деревянный охотник за трофеями
10
Да ладно вам, все же круто !))
Alexei — 13.06.2018 в 20:57
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Извините но просто сил нет смотреть на это , каждый чертов коммент нытика с недовольством в сторону решения Поляков ( не факт что решение окончательно , могут добавить и режим от третьего лица , как Рокстар добавила в гта режим он первого лица в своё время) поддерживается массово, люди совсем не соображают похоже в наше время, чуть что сразу льётся хейт на все и вся, недавний трейлер бф5 ярчайший пример( умудрились залить дерьмом игру за не реалистичную Кастомизацию исходя из ТРЕЙЛЕРА , возненавидеть ее , просили роял в бф, молили о нем, в итоге после анонса оного на волне ненависти еще больше обозлились на дайс) . Не надо судить ни о чем сгоряча , я уверен что сд проджект хорошенько подумали прежде чем пойти на такой шаг, а режим от первого лица не слабо добавляет детализации миру
kagekiyo — 14.06.2018 в 01:49
Серебряный охотник за трофеями
10
Alexei, извините, но просто сил нет смотреть на это. Треть комментариев - в той или иной степени недовольства по поводу вида от 1 лица. Остальные 2/3 - недовольства недовольными видом от 1 лица.
Давайте я буду одним из тех, кто недоволен недовольными недовольными видом от первого лица, что ли...