HELL is US
Новое видео с игровым процессом Hell is Us знакомит с механикой расследования
World-ologist
55
Издатель Nacon и студия Rogue Factor опубликовали шестиминутное видео с игровым процессом ролевого экшена Hell is Us, демонстрирующее механику расследования.

Этот аспект игры позволит игрокам полностью контролировать своё приключение. Они должны будут полагаться на свои навыки наблюдения, рассуждения и интуицию, чтобы продвигаться по игре и раскрывать секреты этих таинственных земель. Руководствуясь разговорами с персонажами и тщательно продуманной структурой уровней, игроки будут прокладывать свой собственный путь во время прохождения.

Hell is Us выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam) 4 сентября 2025 года.

Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
9 комментариев, 41 761 просмотр
Подождите, идёт загрузка...
Glebk123 — 09.03.2025 в 08:23
Бумажный охотник за трофеями
0
Мне видео очень понравилось, графика отличная, игра похожая чем то на death stranding , буду брать игру на релизе, разработчикам удачи
Tayfo — 09.03.2025 в 18:51
Серебряный охотник за трофеями
0
Glebk123, наверное потому что у гг приблуда на плече висит и ходит от в плаще с капюшоном. По анимациям гг мне еще вспомнился ЗВ фален ордер. Игра пока что выглядит как франкенштейн, сшитый из кусков других игр, в глаза бросаются минимум 5-6 игр из которых они понадергали. Причем это не вдохновение а именно куски из игр которые потом просто..."перекрасили". Странно все это смотрится.
Maxim303 — 09.03.2025 в 09:27
PREMIUM
10
Ожидал другого. И то что увидел мне не понравилось. Я представлял себе темный мир с мрачными врагами, а не с разноцветными мечами и светящимися манекенами. Цвет интерфейса вызывает отвращение. ГГ ходит как в слоумо. Какая то шляпа.
skylark — 09.03.2025 в 15:50
Деревянный охотник за трофеями
8
Maxim303, согласен, что показываемому миру разноцветные болванчики и светящийся топор (и видимо сосаликовская боевка) не идут совсем, как будто нитками от другой игры пришили
NigeuS — 10.03.2025 в 08:15
Серебряный охотник за трофеями
0
skylark, вот этот момент поддержу.
Мне кажется, если бы все вот эти вот светяшки уменьшить по насыщенности, чтоб цвета стали более "мёртвыми", то смотрелось бы лучше. Топор действительно выглядит как из другой игры, будто его мододелы добавили.
Какой-то цветовой разнобой, одни кадры прям приятные приглушённые, другие перенасыщенные и разноцветные.
bodya23 — 09.03.2025 в 15:35
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Жду игру,надеюсь разрабы не подкачают)
NigeuS — 10.03.2025 в 10:30
Серебряный охотник за трофеями
0
Мне очень нравятся лица и их анимации, нет заезженных популярных актёров. Некоторые кадры отдают приятным мрачняком.
Есть только две вещи, которые мне не понравилсь:
1. Цветные подсвечивания - они слишком насыщенные, поэтому вырываются из всей картины. Будто атмосферу игры и врагов делали две разные команды.
2. Однотипные враги. Не, конечно Спираль Дзюндзи Ито достаточно стрёмное зрелище, но.. в игре все враги будто одинаковые.
Посмотрим, что выйдет в итоге, т.к. проект жду ещё с момента анонса.
Kurobe — 11.03.2025 в 09:37
Бронзовый охотник за трофеями
0
Ну такое...
SBekhinov — 13.03.2025 в 07:42
Начинающий охотник за трофеями
0
По моему мнению: такие игры как Ведьмак 3 и Elden ring очень хорошо друг друга дополняют. Играть поочередно можно, не устанешь и будешь полноценно доволен. (Имеится в виду: Квесты, боевка, исследование мира)

Но вот эту игру я чет не понял совсем. Будто серию Remnant в ближний бой перевели.