Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
6.04
Заставит попотеть
(80 голосов)
25+
часов
(80 голосов)
|
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Время 25+
Очень долго ждал игру и не разочаровался. Никаких багов или вылетов с самого запуска и до получения платины.
По времени вышло почти 25 часов, а вот по сложности 6/10, но есть нюанс. В игре есть трофей за прохождение на максимальной сложности, но в нём то и заключается этот нюанс, потому что макс сложность открывается после прохождения, но её НЕЛЬЗЯ НАЧАТЬ НА НГ+, только обычное прохождение, а так как мне не хотелось снова всё чистить на 100% (локации здесь небольшие, всего 5-10 предметов, которые отображаются на сканере), но уже на повышенной сложности, то было принято решение просто спидранить, и тут, на финальном боссе выяснилось, что у меня просто не хватает урона, ибо большинство модификаций я пропустил, а все деньги уходили на прокачку персонажа, и в конце пришлось сражаться чуть ли не нулевым оружием. Попыток ушло немного, всего 6-7, но каждая из них, из-за отсутствия урона, растягивалась на 10-15 минут, а в общем потратил на него 1,5 часа.
Поэтому я хочу посоветовать: Если вы купили игру, а не арендовали, если не торопитесь, то зачистите ещё раз все локации или хотя бы узнайте, где находятся все необходимые для вашего билда модификации, потому что, даже на этой сложности, некоторые трудности возникают только на боссах и то, только из-за отсутствия урона.
Отдельная благодарность CAPCOM за финальный бой, всё в их репертуаре))
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Капком не перестает удивлять!
Технический шедевЕр: На прошке и 120 fps, и выглядит шикарно и управление отличное. Даже озвучка РУ есть.
Сочная, динамичная, заставляет кнопки жмякать. Есть тут и сюжет, и персонажи.
Сложность наверное можно придушить на бал-другой, если билдами обмазываться, но думаю лишнее - играется и так в удовольствие.
Жду продолжения, отличная серия может зародиться.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
На платину ушло 45 часов , сложность 7/10
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Время:25+
Сложность: 6.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
По поводу собираемых предметов тоже можно не переживать. Во все локации всегда можно вернуться и дособрать всё, что пропущено. Из рекомендаций: могу посоветовать только открыть рядом руководство по сбору всех мини-кубиков (аналог статуэток енотов из Resident Evil), чтобы потом не возвращаться за ними
Сложность: 6
Время: 25+ (у меня ушло 30ч30мин, из которых 18 часов на первое прохождение со сбором всего и завершением всех испытаний и 12ч30мин на Лунатизме также со сбором всего и прохождением половины испытаний)
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 6 баллов за сложность, лунатизм заставит использовать ваш геймпад полностью и реально продумывать свои действия в комнате 3 на 3 с шестью мобами, пытающихся вас раздавить! Лично для меня много проблем создал часовщик и 8. Большее количество часов я провел именно на них. В интернетах имба сборки не смотрел, так интереснее.
Однозначно советую к прохождению. Геймплей дает реально свежий глоток воздуха!
Сложность: 6
Время: 25+ (у меня вышло на много больше, но если играть сразу собирать все и везде, то в это время можно уложиться. Но лично для меня первое прохождение должно быть в кайф, не задумываясь о поисках в кустах кричащего кубика)
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
По времени около 25 часов ушло
Сама игра к сожалению такая себе. Сюжетка в духе нулевых, не удивляет, не цепляет. Гг пустышка, только Диана радует. А геймплей и геймдизайн игры также из нулевых, репетативный и не интересный с самых первых минут. От игры ничего не ждал и получил по-сути ничего кроме разочарования (
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Рекомендую абсолютно всем кто хоть немного знаком с экшн играми в принципе.
Сюжет прост и банален на поверхности - и это работает.
Сначала проходите на среднем уровне, в сторону легкого можете даже не смотреть, там уж слишком для неумеющих.
Проходите в свое удовольствие, перед финалом все собирательные ачивки и ситуативные получите при первом прохождении. Далее открывается уровень "Лунатизм" и по началу покажется что сложно. Нет права на ошибку, два удара и в убежище, но с третьего биома втянетесь и будете жонглировать комбинациями взлома и оружие как киберкотлета. На лунатизме не бойтесь эксперементировать с билдом. Есть несколько путей ультимативной прокачки, по крайней мере я пробовал вкачивать всё в лунопушку или через взломы с бустом урона. Первое прохожение 17 часов.
Дай бог Capcom развить концепт и выпустить продолжение, пускай и с новой историей.
сложность на 5 из 10
время в игре ~46ч
Вижу игру в фаворитах на game awards в номинации экшн
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.