Знакомимся с миром метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown в новом трейлере

Издатель Ubisoft и студия Ubisoft Montpellier опубликовали трейлер
с игровым процессом экшена Prince of Persia: The Lost Crown, раскрывающий
новые детали.
В трейлере разработчики рассказывают о структуре метроидвании, некоторых способностях главного героя Саргона, которые он приобретёт в ходе своего приключения, различных биомах и окружении, которые вы будете исследовать, врагах и боссах, с которыми вы столкнётесь в бою, и многом другом. Конечно же, каждый биом обладает не только своим уникальным внешним видом, но и отличается от других врагами, опасностями, платформенными испытаниями и многим другим.
Prince of Persia: The Lost Crown выйдет на PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC (Epic Games Store, Ubisoft Store) и Amazon Luna 18 января 2024 года. Демоверсия станет доступна 11 января.
В трейлере разработчики рассказывают о структуре метроидвании, некоторых способностях главного героя Саргона, которые он приобретёт в ходе своего приключения, различных биомах и окружении, которые вы будете исследовать, врагах и боссах, с которыми вы столкнётесь в бою, и многом другом. Конечно же, каждый биом обладает не только своим уникальным внешним видом, но и отличается от других врагами, опасностями, платформенными испытаниями и многим другим.
Prince of Persia: The Lost Crown выйдет на PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC (Epic Games Store, Ubisoft Store) и Amazon Luna 18 января 2024 года. Демоверсия станет доступна 11 января.
собрали 39 956 из 300 000 рублей
13 комментариев, 23 691 просмотр
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
kindred_blades — 17.12.2023 в 23:43
Деревянный охотник за трофеями
Да там тонну всего Ubisoft выкатили - ролик на 20 минут есть ещё,
иные демонстрации, и куча статей разных издательств с бесконечными
похвалами. Забавно видеть, как Ubisoft перелопатили задуманный
Мехнером 2D-Prince of Persia 3, который создавали 2 года, а затем
превратили в эту корону.
Silent-hiller47 — 18.12.2023 в 00:35
Золотой охотник за трофеями
kindred_blades, насчёт PoP3 представления не имею, но ход
мыслей интересный. Все таки у оригинального Принца была своя
собственная идея выживания в подземелье с ловушками и прочими
препятствиями. Здесь же, опуская спорную внешность гг, какой-то
стерильный метроид, коих десятки.
kindred_blades — 18.12.2023 в 13:56
Деревянный охотник за трофеями
Silent-hiller47, Мехнер со своей стороны дважды об этом
упомянул, правда, не раскрывая чётко картину, но Rock Paper
Shotgun, рассказав часть от себя, позволили достроить картину до
ума. Потерянная Корона - это отменённый 2D-Prince of Persia 3 во
второй раз.
Когда Потерянная Корона была анонсирована, Мехнер на сайте выпустил новость: https://www.jordanmechner.com/en/lat...ighty-new-leap ; где он говорит о визите в Монпелье по поводу неизвестного проекта Prince of Persia в 2017 году.
…Связующее звено — это талант. Легендарная студия Ubisoft в Монпелье и "French touch" были большой частью того, что привлекло меня в 2001 году, когда мы впервые объединили усилия для перезагрузки Prince of Persia ("Пески времени"), и снова в 2017 году. Несколько человек из Монпелье также работали в Монреале, в том числе одни из лучших талантов, с которыми я имел честь работать где бы то ни было…
…Если вы читали мои графические мемуары Replay (выпущены во Франции в прошлом месяце; английское издание выйдет в марте 2024 года), вы можете задаться вопросом, есть ли связь между не объявленным, отменённым проектом Prince of Persia, который привёл меня в Монпелье в 2017 году (как рассказывается в Replay) и The Lost Crown. Действительно ли это совпадение, что оба проекта были запущены в одном и том же маленьком городе на юге Франции?...
В сентябре на его сайте появляется новая новость - по поводу Ведьмы в конце TSAF: https://www.jordanmechner.com/en/lat...s/#cliffhanger
Prince of Persia 3
Мой графический роман Replay отвечает на первый вопрос. Параллельно с опытом моего деда, который был молодым солдатом во время Первой мировой войны, и моего отца, который был ребёнком-беженцем во время Второй мировой войны, в книге рассказывается моя собственная история о том, как "Принцу Персии 3" дали зелёный свет, а затем отменили — дважды: сначала в 1993 году, затем в 2019 году.
И в это же время Rock Paper Shotgun раскрывает недостающий кусок - корона находится в разработке уже почти 4 года, а началась разработка в 2019:
https://www.rockpapershotgun.com/pri...reveal-trailer
…Разработчики из Ubisoft Montpellier признали, что вернуть Prince of Persia для современной аудитории было непросто. Работа над игрой началась около четырёх лет назад, в конце 2019 года — почти за год до первого анонса ремейка Sands Of Time. В то время он, без сомнения, изначально задумывался как преемник обновлённых «Песков времени» (который изначально должен был появиться в начале 2021 года), но по мере того, как шли годы с последовательными задержками и возвратами средств за ремейк, The Lost Crown теперь выйдет первым…
В который раз Ubisoft решили исковеркать замысел Мехнера. Совсем Джордану не везёт - всё пытается расширить оригинальную вселенную специфичными методами. В 1993 2D-Prince of Persia 3 отменили впервые, первый 3D не угодил по понятным причинам, SOT, который Мехнер задумывал, и явно считает и по сей день, приквелом к 1989, Ubisoft отсекли. Затем Мехнер попытался канонизировать своё видение вселенной, что SOT является приквелом, через ремейки Classic и TSAF, и также не удалось. А теперь 2D-Prince of Persia 3 отменили во второй раз.

Когда Потерянная Корона была анонсирована, Мехнер на сайте выпустил новость: https://www.jordanmechner.com/en/lat...ighty-new-leap ; где он говорит о визите в Монпелье по поводу неизвестного проекта Prince of Persia в 2017 году.
…Связующее звено — это талант. Легендарная студия Ubisoft в Монпелье и "French touch" были большой частью того, что привлекло меня в 2001 году, когда мы впервые объединили усилия для перезагрузки Prince of Persia ("Пески времени"), и снова в 2017 году. Несколько человек из Монпелье также работали в Монреале, в том числе одни из лучших талантов, с которыми я имел честь работать где бы то ни было…
…Если вы читали мои графические мемуары Replay (выпущены во Франции в прошлом месяце; английское издание выйдет в марте 2024 года), вы можете задаться вопросом, есть ли связь между не объявленным, отменённым проектом Prince of Persia, который привёл меня в Монпелье в 2017 году (как рассказывается в Replay) и The Lost Crown. Действительно ли это совпадение, что оба проекта были запущены в одном и том же маленьком городе на юге Франции?...
В сентябре на его сайте появляется новая новость - по поводу Ведьмы в конце TSAF: https://www.jordanmechner.com/en/lat...s/#cliffhanger
Prince of Persia 3
Мой графический роман Replay отвечает на первый вопрос. Параллельно с опытом моего деда, который был молодым солдатом во время Первой мировой войны, и моего отца, который был ребёнком-беженцем во время Второй мировой войны, в книге рассказывается моя собственная история о том, как "Принцу Персии 3" дали зелёный свет, а затем отменили — дважды: сначала в 1993 году, затем в 2019 году.
И в это же время Rock Paper Shotgun раскрывает недостающий кусок - корона находится в разработке уже почти 4 года, а началась разработка в 2019:
https://www.rockpapershotgun.com/pri...reveal-trailer
…Разработчики из Ubisoft Montpellier признали, что вернуть Prince of Persia для современной аудитории было непросто. Работа над игрой началась около четырёх лет назад, в конце 2019 года — почти за год до первого анонса ремейка Sands Of Time. В то время он, без сомнения, изначально задумывался как преемник обновлённых «Песков времени» (который изначально должен был появиться в начале 2021 года), но по мере того, как шли годы с последовательными задержками и возвратами средств за ремейк, The Lost Crown теперь выйдет первым…
В который раз Ubisoft решили исковеркать замысел Мехнера. Совсем Джордану не везёт - всё пытается расширить оригинальную вселенную специфичными методами. В 1993 2D-Prince of Persia 3 отменили впервые, первый 3D не угодил по понятным причинам, SOT, который Мехнер задумывал, и явно считает и по сей день, приквелом к 1989, Ubisoft отсекли. Затем Мехнер попытался канонизировать своё видение вселенной, что SOT является приквелом, через ремейки Classic и TSAF, и также не удалось. А теперь 2D-Prince of Persia 3 отменили во второй раз.

Silent-hiller47 — 19.12.2023 в 20:53
Золотой охотник за трофеями
kindred_blades, победить в битве с маркетингом Ubisoft
невозможно. Той, что поставила на поток производство игр, вопреки
штучным вещам. Да, были пресловутые Valiant Hearts и Child of
Light, но, как по мне, были довольно поверхностными по части
геймплея.
Udav_spb — 18.12.2023 в 09:42
Бронзовый охотник за трофеями
Чтобы эта игра стала лучше надо просто убрать из названия Принца
Персии.
ChanceVik — 19.12.2023 в 21:09
Охотник за трофеями
Udav_spb, но там же по сюжету он ищет Принца Персии.
Буквально все говорит о том, что это итак ответвление.
Maxpayne95z — 18.12.2023 в 12:18
Я не ухожу, просто иногда меня нет…
ну посмотрим что из этого выйдет. может у Ubisoft что то и
получится. по крайней мере декорации локаций и отсылки на
шумерскую/аккадскую мифологию мне нравятся
Andrew_iNfernal — 18.12.2023 в 16:25
Пластмассовый охотник за трофеями
Народ, мне одному кажется, что веет последним метроидом с
присутствием ноток Ori.
P.S. Не люблю сравнивать, но не смог сдержаться зная как юбики любят «вдохновляться» чужими проектами(привет immortal fenyx rising)
P.S. Не люблю сравнивать, но не смог сдержаться зная как юбики любят «вдохновляться» чужими проектами(привет immortal fenyx rising)
galerus — 18.12.2023 в 19:06
Деревянный охотник за трофеями
Видео забито спойлерами, можно и не играть теперь )))
Demiant — 18.12.2023 в 23:18
Деревянный охотник за трофеями
Выглядит так, что играть явно буду. Единственное чего сильно не
хватает, так это крови, при таких-то разрубах.
ChanceVik — 19.12.2023 в 21:12
Охотник за трофеями
Мне лично показанное очень нравится, не очень понимаю почему такой
хейт на игру льется. Люблю метроидвании и поиграть в сеттинге
Принца это удовольствие.