Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
2.56
Press X to win!
(16 голосов)
0+
часов
(17 голосов)
|
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
В предыдущей части не было возможности перезапустить chapter, тут же добавили эту возможность. Каждую главу можно переиграть.
Спойлерить особо не хочу, всем советую.
Минус один - нет русского языка. Для тех, кто знает английский, проблем не будет). Так же есть Украинский.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Время 0+.
Платину взял за 7 ч. Прошёл игру один раз, добил недостающие трофеи через выбор глав, который тут присутствует.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Платина не сложная. Да, есть пропускаемые трофеи, но можно переиграть главу. Самих предметов для сбора не так много, чтобы ставить оценку сложности выше
Сложность 2
Время 0+
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Сложность 2
По времени думал часов 10 наиграл.
В некоторых местах жёстко зависал.
Жаль нет русского языка вообще.
Без него сюжет куда-то теряется, пока виснешь в чертогах разума.
К сожалению, игра хуже чем chapter one
P.S
Игра проходняк - сюжет высосан из пальца, и что совсем некрасиво - впихнули замануху в виде отсылок к творчеству Лавкрафта. Зря потраченные деньги и время((*
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Большую часть времени просто ходишь и ищешь точки взаимодействия, попутно пытаясь разобраться в мудрёном интерфейсе. Система дедукции линейна: ошибиться невозможно, всё решается путём перебора. Есть несколько интересных уровней (лечебница, поместье, болота), в остальном слабовато. Неясно, зачем Фроги решили «ремейкать» игру 2007 года — даже с новой графикой и переработанными механиками она ощущается беднее современных проектов студии, особенно блестящей Crimes and Punishments.
Для «платины» достаточно пройти игру, внимательно изучая уровни. Есть пара неочевидных мест, которые надо прокликать, но в целом ничего особенного.