Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
4.00
Просто
(1 голос)
0+
часов
(1 голос)
|
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Даже с учетом перемотки времени назад попортит нервы, пусть будет 4.
Достаточно прикольно было поиграть, но конечно для фанатов старых игр.
Firework Thrower Kantaro's 53 Stations of the Tokaido - сама по себе хардкорный платформер с кучей врагов с минимальным количеством жизней, но перемотка времени все упрощает. Графика даже по меркам 8-ми бит ну такое, управление кривовато.
Ripple Island клик энд поинт квест с местами разными способами прохождения уровней, и с разными концовками (можно например свалить в закат и не явится к последнему боссу) ну конечно для 8-ми битного фамикома все красиво, атмосферно, куча взаимодействий и т.д. Если хотите уложится в одно прохождение, открывайте гайд на истинную концовку.
The wing of Madoola экш приключение с элементами рпг, и местами чудовищными лабиринтами, для облегчения жизни на поздних этапах лучше все же экипировку собирать, а не нестись сразу на выход. Враги конечно местами заставят попотеть, придется даже подбирать тактику к некоторым что бы не проиграть. Нет права на ошибку, смерть = игра сначала, если бы не было перемотки и сохранений была бы достаточно сложной игрой. Если не хотите бродить часами по полупустым лабиринтам заходя в тупики, воспользуйтесь гайдом. Ах да не бойтесь цыпленка он не кусается)