Yakuza 7 официально анонсирована — новое приключение и пошаговая боевая система!

Компания SEGA официально анонсировала игру Yakuza 7: Whereabouts
of Light and Darkness для системы PlayStation 4, выход которой
в Японии ожидается 16 января 2020 года. В том же году игра появится
в США и Европе, но пока без уточнения даты. События игры будут
развиваться в префектуре Йокогама, с новым главным героем —
Итибаном Касугой, которого кто-то может и вспомнит по мобильной
игре.
Изменился главный герой, а вместе с ним и игровой процесс! Касуга хочет стать новым «драконом», а ещё он поклонник игр серии Dragon Quest, поэтому его выбор боевого стиля — пошаговый. Помните шуточный первоапрельский ролик, в котором бои в новой Yakuza развивались пошагово, как в Dragon Quest или Final Fantasy? Вот, он был вовсе не шуточным. Теперь в распоряжении игрока будет не только Итибан, но и его соратники — мы управляем группой бойцов и отдаём традиционные для пошаговых RPG команды, вроде атаки, поддержки, использования предмета, применения навыков и прочего.
События игры начинаются в 2001 году. Итибан Касуга — боец семьи Аракава в составе клана Тодзё, которого попросили взять на себя вину на жестокое преступление, совершённое одним из старших лейтенантов семьи — Дзё Савасиро. И просьба эта исходила лично от босса, Масуми Аракавы. Естественно, Касуга не мог отказать и принял вину на себя, отправившись за решётку на 18 лет. Затем события переносятся в 2019 год, наше время.
Вернувшись в родной Камуротё, Итибан осознаёт, что клан Тодзё пал под ударами полиции и конкурентов, а он здесь никому не нужен. Теперь городом правит полиция и кансайский Альянс Оми, а одним из архитекторов плана по перераспределению власти оказался... никто иной, как Масуми Аракава. Встретив старого босса, которого любит и уважает всем сердцем, Итибан услышал в ответ: «Прости, Ити... но ты должен умереть». После раздаётся выстрел и наш герой падает, чтобы спустя некоторое время очнутся и услышать слова бездомного человека: «Добро пожаловать в Йокогаму, Идзинтиро. Иседзаки Идзинтиро. Ты ведь понимаешь меня?».
Изменился главный герой, а вместе с ним и игровой процесс! Касуга хочет стать новым «драконом», а ещё он поклонник игр серии Dragon Quest, поэтому его выбор боевого стиля — пошаговый. Помните шуточный первоапрельский ролик, в котором бои в новой Yakuza развивались пошагово, как в Dragon Quest или Final Fantasy? Вот, он был вовсе не шуточным. Теперь в распоряжении игрока будет не только Итибан, но и его соратники — мы управляем группой бойцов и отдаём традиционные для пошаговых RPG команды, вроде атаки, поддержки, использования предмета, применения навыков и прочего.
События игры начинаются в 2001 году. Итибан Касуга — боец семьи Аракава в составе клана Тодзё, которого попросили взять на себя вину на жестокое преступление, совершённое одним из старших лейтенантов семьи — Дзё Савасиро. И просьба эта исходила лично от босса, Масуми Аракавы. Естественно, Касуга не мог отказать и принял вину на себя, отправившись за решётку на 18 лет. Затем события переносятся в 2019 год, наше время.
Вернувшись в родной Камуротё, Итибан осознаёт, что клан Тодзё пал под ударами полиции и конкурентов, а он здесь никому не нужен. Теперь городом правит полиция и кансайский Альянс Оми, а одним из архитекторов плана по перераспределению власти оказался... никто иной, как Масуми Аракава. Встретив старого босса, которого любит и уважает всем сердцем, Итибан услышал в ответ: «Прости, Ити... но ты должен умереть». После раздаётся выстрел и наш герой падает, чтобы спустя некоторое время очнутся и услышать слова бездомного человека: «Добро пожаловать в Йокогаму, Идзинтиро. Иседзаки Идзинтиро. Ты ведь понимаешь меня?».
собрали 49 044 из 300 000 рублей
47 комментариев, 24 303 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Lamandro — 29.08.2019 в 20:54
Бронзовый охотник за трофеями
При наличии даже символической прокачки Yakuza больше похожа на
JRPG чем какая-нибудь Final Fantasy XV. Думаю что эксперимент с
пошаговыми боями не навредит и будет интересным опытом в рамках
серии.
BigDogRule — 29.08.2019 в 21:21
Бронзовый охотник за трофеями

Lamandro, де юре любая ролевая игра, разработанная в Японии
- jrpg
Laimel — 29.08.2019 в 23:44
Пластмассовый охотник за трофеями
Rimasted — 31.08.2019 в 12:22
Пластмассовый охотник за трофеями
Выглядит интересно, буду ждать выхода. То что решили сменить боевую
механики это хорошо. Со всем уважением к фанатам, но номерных игр
Yakuza уже 7 штук + переиздания. Сильно механика не менялась на
протяжении всех этих частей по этому сменить её на новую не такая
уж плохая идея, да и может дать толчок к увеличению аудитории.
Мой опыт Yakuza 1-2-3-4, 0, Kiwami 1-2 и то только в Kiwami 2 из-за новых анимации и то, что стало больше активных предметов мне показалось глотком свежего воздуха в боевой механики.
Мой опыт Yakuza 1-2-3-4, 0, Kiwami 1-2 и то только в Kiwami 2 из-за новых анимации и то, что стало больше активных предметов мне показалось глотком свежего воздуха в боевой механики.
saintninja — 31.08.2019 в 17:40
Деревянный охотник за трофеями

Если в боевке каждый ход будет с пафосной анимацией, то стопудово
возьму. В сюжете не сомневаюсь. В серии сюжет крутят весьма
интересно. С интересом наблюдаю