The Rogue Prince of Persia
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
4.84
Просто
(25 голосов)
25+
часов
(25 голосов)
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Подождите, идёт загрузка...
AgentPARAZIT — 23.08.2025 в 09:28
Ashen one, hearest thou my voice, still?
Поставил 6 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
11
Пока что обнаружил для себя два OP билда - парные кинжалы с талисманом на огненные стрелы после силовой+талисманы на смолу при адреналине+адреналин при рывке, а также молот/кинжал что даёт крит после использования доп оружия, талисман на оглушение всех вокруг при киле и талисман что восстанавливает заряды доп оружия после силовой, ну и всякое по мелочи чтобы бустить эти эффекты и эффекты местного адреналин-мода.

Пробежав всех боссов по несколько раз я понял, что мувсеты у них крайне простые и, немного их заучив, трофеи без урона не будут сильной проблемой. По мне боссы Dead Cells в этом плане посложнее.

Трудности представляют заполнение дневника шамана - текст с условием зачёта испытаний просто навсего не помещается в окошке с этим текстом, от чего условий не видно полностью. Я пытался найти можно ли как-то раскрыть список, но не нашел.

Платину пока не получил, но авансом я бы поставил 7/10 и 25+.

Сама игруля, конечно, кайф. После DC к мувменту надо привыкнуть и по началу она кажется медленнее DC, но после собирания билда показывает себя не хуже. А какая музыка - просто сказка, флоу ловишь не хилый.

Контента пока маловато, но, надеюсь, игру будут не меньше DC поддерживать, хотя меня терзают смутные сомнения из-за отсутствия вообще какого-либо продвижения со стороны издателя. А жаль, что эта игра, что The Lost Crown - лучшие игры, к которым Юбисофт имела отношение за последние лет 10 точно.

UPD. Штош, платина пока недостижима, ждем фикс. Прочувствовав игру полностью могу сказать, что она намного легче Клеток, но все равно интересна из-за разных синергий. Практически каждый путь приводит Принца к состоянию машины-убийцы, из-за этого и интерес, каким путем на этот раз великий рандом превратит нас в Press X to win.

Из-за боссов без урона пусть сложность будет всё-таки на 6/10, там какой-никакой скилл в паркуре и знание мувсетов необходимо. Но вот по времени можно за 20+- часов уложиться, если не меньше
crazy8 — 23.08.2025 в 17:37
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
10
AgentPARAZIT, тоже понравилась игра, хотя вообще в такое играть не фанат, лично мне не нравится что билд вырисовывается под конец рана, я помню в DC тебе со старта могли дать имбу и весь ран ты мог с ней пробежать, тут вообще тебе мало,как говорится «сыпит», ну может у меня удача такая, хз)) Музыка прям топ, особенно трек на стартовом экране. Боссы легкие, особенно последний.
А еще не нравится что перестали стилизовать локализованные шрифты, в англ.локализации красивые, в русской просто буквы, ну это скорее претензия к геймдеву в целом, а не игре.
himeo — 25.08.2025 в 14:01
PREMIUM
Поставил 5 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
Игра очень зашла. По сложности я бы поставил 5 из 10. Сами боссы в целом простые если их просто убить, а без урона не так уж и просто, хотя конечно выполнимо. Для меня самым сложным стал Багатур, я вечно или падал при переходе на 3 фазу или он меня доставал горизонтальной атакой, но после 5 часов я его все таки одолел ... Ласт босс совсем простой , как и его гигантская версия, даже без урона не заняло много времени. . К слову платина пока недостижима, часть трофов не выпадают как я понял.
LABUDA — 25.08.2025 в 20:11
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
10
Приятная хоть и крайне короткая игра. После открытия для себя двух клинкового меча с финального босса и двух оскверненных талисманов на 50% урона и 100% урона крита к нему игра к сожалению для меня сломалась (не говоря еще об имбовом увороте через противника который дает избегать большинство атак боссов). Урона слишком много даже с черепами на усложнение. 4/10 25+
q3-cool — 26.08.2025 в 18:45
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
10
Игра не сложная, в разы проще чем мертвые клетки, но при этом приятная, не долгая и с хорошей музыкой. через часов 5 игры - уже привыкаешь к темпу и каждый забег становится быстрым и интересным, к сожалению (а может и нет), есть имба сборки, которые превращают боссов в фарш за 5-10 секунд, не всегда дает им даже иногда встать после смены стадии. в общем 4/10 25+
ну и самое не приятное - заблокированная платина на старте, не понимаю как можно выпустить игру с трофеем которого не существует в самой игре))) ладно поломанные трофеи, это мы проходили уже, а вот когда задание для получения трофея висит с замочком (ждите обновлений) - это уже странно) хотя это юбики - контора..) и может они выпустят потом платное ДЛЦ только в котором можно будет выполнить 5е задание в книге с ласт боссом)
flomikq — 06.09.2025 в 09:29
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
10
На мой взгляд игра вышла относительно простая, без модификаторов проходится очень быстро. Наибольшую сложность доставил трофей на убийство Багатура без урона. Сама игра зашла просто на ура, ёе продолжительность для меня оказалась только плюсом, с кайфом пробежал на платину особо не задушившись в процессе ее получения. Ачивки интересные, возможно стоило бы добавить 1-2 трофея за забег на повышенной сложности, а то этот аспект игры в достижениях вообще не учитывается.

Сложность: 5/10
Продолжительность: 25+ часов
Yolly — 06.09.2025 в 11:13
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
С переигрыванием конкретных боссов делается изи. Облегченная версия дед селс, как по мне.
До 1.0.4 была недостижимой
Lightcore — 11.09.2025 в 13:04
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
1
По сложности поставил 3/10, хотя на первый взгляд может показаться, что будет сложно и долго. Боссы заучиваются быстро, атак у них не так уж и много, когда вырисовываются пути типа золото за каждый крит удар + сила тем выше чем выше золота, становится совсем просто)) Понравилась система с картой мыслей, которая развивает сюжетку и открывает локации, не видел таких раньше, мож просто мало играю в роуги Значительно сокращает время прохождения скилл на разрушение колодцев душ (верхний в соответствующей вкладке), который позволяет при входе в каждую новую зону и разрушая колодец (именно ударом, а не помещая туда души на R1), получить 20% от имеющегося количества угольков душ при себе. Таким образом за три рана (убили на уровне - перезагрузился, начал зону заново со всем сохраненным) можно тысяч 50 набрать. Главное не пугаться, начиная новую попытку, когда тебе говорят, что они пропадут. Не пропадут. Также носите с собой все количество. Дошли до 10000, колодец рубанули, +2000, набрали 20000, уже по +4000 падает, ну и так далее. Можно очень быстро все скупить, на усложнялках можно 1 раз пройти, просто скилл поинтов лишних понабрать для ещё большего облегчения игрового процесса.

А так всё очень увлекательно, выполнять задания по мобам весело, по боссам под конец ещё веселее)) Не знаю, сколько я сделал ранов для платины, но осталось ощущение, что порох ещё был)) Так что кайфуши, игру советую, и позаморачиваться заставит, и подумать местами, и мувы боссов поучить)) Однозначно приятная платина)
AgentPARAZIT — 23.09.2025 в 14:46
Ashen one, hearest thou my voice, still?
Поставил 6 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
7
Lightcore, 3 из 10 - это платина уровня нажатия одной кнопки раз в час, тут все-таки такое не прокатит
крепыш — 02.11.2025 в 11:21
Металлический охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
4
Платина явно сложнее, чем ее здесь оценивают. У некоторых боссов есть по три фазы боя, которые скипнуть нельзя, сложнее остальных багатур и каали. Игра становится неинтересной, после выполнения всех квестов и получения истинной концовки. Дед селс на голову выше этого принца Персии.
Andranick — 27.12.2025 в 12:54
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
Мне приходилось играть в рогалики — но только в Hades и Returnal, которые мне очень понравились. Зная, что этот Принц будет в схожем жанре, плюс игр про Принца не так много, я планировал поиграть в неё. Тем более что в игре очень крутой саундтрек — его выложили на «Ютубчик», и я не раз его переслушивал в ожидании, когда игра полностью релизнется. Музыкальное сопровождение здесь — 10/10.

Сама же игра мне понравилась, но не настолько сильно, как те же вышеупомянутые проекты. Чего-то ей не хватает. Вроде и выбор оружия большой, и разнообразие локаций с боссами присутствует, но не хватает более глубокой проработки геймплея. Действительно, пройдя сюжетную ветку, понимаешь, что игра на этом по сути и заканчивается — нет никакой мотивации продолжать бегать и гриндить: здесь отсутствует эндгейм-контент.

Ещё одна раздражающая вещь — долгие загрузки уровней. Неужели нельзя было оптимизировать это лучше? Да, видимо, во время загрузки происходит ещё и сохранение в облако, но всё же это вызывало дискомфорт — особенно учитывая, что это 2D-рогалик.

Сложность платины здесь умеренная: не хардкор, но и не лёгкая прогулка — где-то на 3–4 балла. Поставил 5 баллов, и то только потому, что можно глитчить забеги на боссах, где нельзя получать урон. Иначе поставил бы 6. Ведь убить Багатура без урона — даже с учётом глитча — у меня получилось лишь с двадцатой попытки.

Игра: 7/10
Сложность: 5/10
Время: 20+