Еженедельный дайджест Stratege
Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #329
Otacon1326
294


В Steam стала доступна демка RoboCop: Rogue City, не попробовать которую было бы преступлением. Напомню, что чуть ранее поляки из Teyon порадовали нас игрой Terminator: Resistance, у которой был полный порядок с атмосферой, но в геймплейном плане проблем хватало. С Робокопом ситуация по первым ощущениям чуть лучше. Хотя перед нами просто коридорный шутер, его украсили двумя вещами: кровавыми сценами и возможностями главного героя.


Крови здесь хватает. От стрельбы враги заливают всё кетчупом и теряют конечности. Мне кажется, что последний раз я такое видел в Soldier of Fortune II: Double Helix. По поводу способностей: наш металлический коп может включать свой сканер, подсвечивающий врагов и взрывающиеся объекты. Он способен хватать противников и разные вещи, а затем швырять их. Также есть удар кулаком и возможность лечиться специальными ремкомплектами.

В результате геймплей очень олдскульный: мы просто идём и стреляем во всех подряд. Ещё по уровням разбросаны улики. Если собирать их и выполнять разные задачи - выдадут опыт, который тратится на прокачку скиллов. Естественно сделать нас крепче и мощнее могут лишь в полицейском участке. Пока это всё, что удалось посмотреть. По общим впечатлениям - этот проект солиднее, чем Terminator: Resistance.


Попробовали демку странного хоррора Fear Undergound, где некий рыцарь ползает по тоннелям на корячках, решая задачки и пытаясь выжить. Трейлер выглядел любопытно, пробник же, напротив, разочаровал. Геймплей очень специфический, а ещё игра у меня банально забаговала…

В Honkai: Star Rail методично зачищаю квесты и качаю уровень освоения. Фу Сюань выбить даже не пытаюсь. Просто не нравится персонаж. При этом, я не могу не тратить честно накопленные билетики, поэтому умудрился выбить Яньциня и Рысь. Очень понравился квест о прошлом Март-7. Кто знает, тот знает!




Прошёл нарративное приключение Torn Away от отечественных разработчиков из студии perelesoq. Честно, я не фанат подобных вещей, но решил сделать обзор, тем более, что проект вышел на Xbox буквально на днях. Это история с антивоенным посылом про девочку, которая пытается добраться до дома, сбежав из немецкого трудового лагеря. Есть над чем подумать и о чём погрустить.

Тряхнул стариной и поиграл со старшим сыном в недавно вышедшую Counter-Strike 2. Во-первых, я уже отвык от стрельбы на мышке, во-вторых, как же тяжело вкатываться в такое, если твоя последняя CS - это версия 1.6! Все какие-то невероятно быстрые и меткие. С консольщиками уживаться гораздо проще. Наверняка играл не в последний раз. В хорошей компании всегда весело.

Любопытная Hell is Others пока так и не вышла на консолях, однако когда её раздавали в EGS, я успел добавить игру к себе в библиотеку. Проект с очень необычным миром и концепцией. Наш герой живёт в гостинице с прямоходящими животными, поит подкинутый ему цветок кровью, а когда надо заняться делами - выезжает в город на лифте. В отеле происходящие показывается с видом сбоку, а в мегаполисе Hell is Others преображается в двухстиковый шутер. Мы выполняем квесты, собираем ценности и сражаемся, после чего возвращаемся в родной дом, где внезапно начала появляться странная трещина в стене…

Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
70 комментариев, 43 617 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Auxius — 07.10.2023 в 21:59
Бронзовый охотник за трофеями
279
Доброго времени суток друзья. Полностью погрузился в мир Cyberpunk 2077, ведь вышло первое и к сожалению единственное дополнение. Решил продолжить основным персонажем и пришлось некоторые моменты изучать по новой. Прокачку изменили и пришлось потратить час, что бы понять что в чему. Да и вспоминать пришлось что для чего и как. Очень заморочено вышло с этими имплантами и просто изучать и использовать нет никакого смысла. Ну при этом дает простор для гиков, да и вообще людей предпочитающих разнообразие. У меня в 90% это грубая сила, остальное по стелсу.
Само дополнение шикарное, да и еще раз погрузившись в этот мир я понял насколько потрясающая игра. Найт Сити красивый и живой гордой, можно просто часами бродить по нему и любоваться неоновыми вывесками, разглядывать чудаков на улицах.

Я только могу представить как игра бы выглядела на топовых пк. С сюжетом тоже полный порядок, дополнение было пройдено на 100%. Концовки увидел все и одна концовка дополнения стала концовкой самой игры. И моя любовь Джуди оказалась не совсем милой и разочаровала меня, хотя может она и правильно сделала.


Из минусов. Не хватило в дополнении возможности закрутить новый или старый роман, только обычная переписка.
Я запустил и играл на старте буквально пару часов , основное прохождение начал уже более чем через год и у меня не было проблем с игрой и не было общего негатива. Игра стоит, что бы ее пройти. Я люблю игры компании CDPR и купил на все платформы киберпанка и ведьмака 3. А так же коллекционные издание этих игр. Очень жду продолжения игр студии. Игра+ дополнение на 9,98/10

С сыном прошли Knackа. Играли после второй части и платформером игра оказалась слабым, с детским сюжетом и устаревшей графикой ( на сегодня).
Хоть и проходили, но такую игру грех не пройти еще раз- A Takes Two. Думаю уже все ее прошли. Одна из лучших кооп игр.
С сыном по очереди проходим Gran Turismo 7. Конечно любимыми гонками является серия FH, но разнообразить сингловые игры самое оно.
И куда же без FC24. Сын очень любит и уже становится традицией покупка каждый год. Играем друг против друга и видны изменения, стало все еще реалистичнее. Сын как всегда проигрывая говорит, что мне подсуживает судья и литерный вратарь
После прохождения киберпанка немного порывшись по играм из подписки скачал Deus Ex MD. Киберпанк частично рисовали с него. Графически конечно уже устарело, но вот миссии их пути их решения сделаны лучше 95% современных игр. Игру прохожу чисто по стелсу и без убийств. Часто приходится загружаться при очередном взломе, но сохранения сделаны очень удобно, в каждую секунду можно исправить косяки. Стелс один из лучших после сплинтер села. Любую миссию нужно проходить с предварительной разведкой. Вентиляция, крыши ваши помощники. Можно взломать, можно найти карту доступа или пароль. Решать тебе или по ситуации.
Прикупил коллекционное издание AC Mirrage. Уже около 20 фигурок в коллекции. Но вот играть почему-то уже в серию не хочется. Пока стоит в коробке. Вот перепродать или распаковать ?


Всем хорошей недели..
Shamil1810 — 07.10.2023 в 22:31
Металлический охотник за трофеями
277
1. SnowRunner.

Прошел девятый сезон, который посвящен тушению пожаров. Очень красивое дополнение, но не без недостатков. Из нововведений тут по сути только перевозка воды. Под конец нужно долго и нудно возить воду в одни и те же точки. Есть интересная задумка с водонапорными башнями, когда заливая воду в одну башню, ее можно выкачать с другой. Но по сути это все бесполезно, проще возить воду просто так. В целом очень хорошее и интересное дополнение, если бы не искусственное затягивание геймплея в последних миссиях и очень кривая физика упавших горелых деревьев, которые не ломаются и в которых можно застрять на любом грузовике. Ну и в целом хотелось бы больше нововведений.






Ниже доп скрины:


2. MediEvil.

Прошел ремейк на платину. Ради интереса включил оригинал для сравнения. Поражает с какой точностью авторы воссоздали оригинальную игру. Визуально все сделано очень хорошо. А вот в остальном игра вызывает скорее недоумение. Боевую систему оставили без изменений, от оригинала остались и многие архаичные механики и решения. Игра не дотягивает даже до стандартов подобных игр с ПС2. Если в двухмерных платформерах сохранять оригинальный геймплей это нормально, то в трехмерных это уже смотрится странно, думаю авторам стоило пойти по пути ремейка второго резидента - сохранить стиль, но переработать и увеличить уровни и модернизировать боевую систему. По итогу остались смешанные впечатления.




3. MediEvil Resurrection.

Как ни странно но ремейк для ПСП играется бодрее и интереснее, несмотря на многие вырезанные уровни и более простую графику. Тут расширены уровни и отчасти модернизирован геймплей. Легко проходится за часов 8 на платину.



4. Tormented Souls.

Добротный хоррор в стиле классических представителей жанра. Хорошая визуальная составляющая и очень интересные головоломки. Из минусов - фиксированная камера местами напрягает, не хватило разнообразия локаций, очень мало персонажей. Хотелось бы больше бонусного оружия, костюмов и уровней сложности для последующих прохождений. В целом рекомендую тем, кому нравятся классические хорроры. Кстати, спасибо Стартедже за подсказки с форума. После первого прохождения легко все довыбил до платины.





Ниже доп скрины:


5. The Medium.

Прошел и эту игру на платину. Игра оставила смешанные впечатления. С одной стороны интересный сюжет и все очень атмосферно. С другой как то все рвано и однообразно. Фиксированная камера иногда берет очень далекие ракурсы и ты мечешься по углам, прямо как в играх с ПС1. Авторы как будто не успели довести все до ума. Но при этом тут есть музыка от Ямаоки и финал, который на самом деле не то, что кажется. Есть явный закос под Silent hill 2, но это даже близко не тот уровень. По итогу неплохая игра, рекомендую тем, кому нравятся атмосферные хорроры.





Ниже доп скрины:
Hulyme_Raise — 08.10.2023 в 06:02
Металлический охотник за трофеями
10
Сообщение от Shamil1810
1. SnowRunner.
Крокодил у тебя топляк. Давно на него смотрю, хочу использоваться в качестве скаута. Что скажешь, годнота?
Shamil1810 — 08.10.2023 в 09:13
Металлический охотник за трофеями
10
Hulyme_Raise, я его как раз в качестве скаута и использую. По моему один из лучших скаутов в игре. Можно почти везде проехать и залезть на любую гору, он маленький, маневренный, с хорошей проходимостью и очень устойчивый - перевернуться практически невозможно. Если в кузове возить топливо, то можно чисто на нем любую карту целиком исследовать. Единственное в последних патчах сделали так, что он теперь очень легко получает урон на скорости, нужно ездить аккуратнее. Ну и он не болотоход, для глубоких болот и глубокого снега не годится.
Hulyme_Raise — 08.10.2023 в 10:06
Металлический охотник за трофеями
10
Сообщение от Shamil1810
он не болотоход, для глубоких болот и глубокого снега
Отлично, куплю в автопарк. Странно, на баллонах то должен ходить по болотам как тот же Шишига, только последний неустойчив; отказался от него. По голубому снежку, да, через него никто не может нормально передвигаться)) Тягач нужен и сегодня тестил Western Star 47X NF 1424 (короткий волчонок) и Freightliner M916F1 что на обложке. Оба одинаково показали себя. Волк лишь прыткий, а М916 мощнее показался, но склоняюсь к Вестерну, у него бак больше и модулей и ремки на кабине. Пока денег нет, коплю). Не было опыта эксплуатации этих машинок?
Shamil1810 — 08.10.2023 в 10:20
Металлический охотник за трофеями
0
Hulyme_Raise, они оба слабые на мой взгляд. Ты про платные дополнения или про внутриигровые покупки? В любом случае не трать деньги на это. Лучший тягач это Колоб, или Зикз, который из Амурского дополнения.

Из платных дополнений полезные еще Зикз, который мастадонт и скаут Резвани. Можно еще комплект скаутов марки Джип рассмотреть и пакет грузовиков Татра. Все остальные платные грузовики, на мой взгляд, бесполезны.

Крокодил все таки в глубоких болотах застревает. Там нужны Татарин или Зикз из амурского дополнения, ну или Азов антарктик.
Hulyme_Raise — 08.10.2023 в 10:54
Металлический охотник за трофеями
10
Сообщение от Shamil1810
Ты про платные дополнения или про внутриигровые покупки? В любом случае не трать деньги на это. Лучший тягач это Колоб, или Зикз, который из Амурского дополнения.
Я не уточнил, что тягач с низким седлом нужен. Колоб, Зиксы и прочие тяжи они с высокими сёдлами, катаю их, но смотря где. Сейчас Теннеси прохожу, а тут, как ты знаешь камни, дороги узенькие вот и подбираю интересных кандидатов на должность тягача с низким седлом. И разнообразия хочется в авто, приедается основной состав. Валюту коплю внутриигровую, куплены все сезоны и допы.

Сообщение от Shamil1810
Из платных дополнений полезные еще Зикз, который мастадонт и скаут Резвани. Можно еще комплект скаутов марки Джип рассмотреть и пакет грузовиков Татра. Все остальные платные грузовики, на мой взгляд, бесполезны.

Крокодил все таки в глубоких болтах застревает. Там нужны Татарин или Зикз из амурского дополнения, ну или Азов антарктик.
Татры все есть, Зигсы, Азовы тоже. Нет Резвани, но пока пусть и Крокодила. Так то состав не бедный, катать есть на чём)) + еще Колумбия и Онтарио авто подкинут в коллекцию, просто не хочется прыгать в них грузовики выдёргивать из очереди.

Сообщение от Shamil1810
они оба слабые на мой взгляд.
Ты прав, они оба показались мне категории Б, если так можно выразиться.
Shamil1810 — 08.10.2023 в 15:07
Металлический охотник за трофеями
10
Hulyme_Raise, лучший тягач с низким седлом, на мой взгляд - Азов семерка, разумеется с улучшением на подвеску. А так в Теннеси, по моему, нет особо сложных участков, там почти на чем угодно можно ездить)
R-m_Fenix — 08.10.2023 в 14:36
Бронзовый охотник за трофеями
10
Shamil1810, А сами пожары в девятом сезоне есть? Догадываюсь, что нет, но все же мало ли, визуально бы разнообразило пейзажи
Hulyme_Raise — 08.10.2023 в 14:40
Металлический охотник за трофеями
10
Сообщение от R-m_Fenix
А сами пожары в девятом сезоне есть?
Нет, только последствия.
Shamil1810 — 08.10.2023 в 15:02
Металлический охотник за трофеями
0
R-m_Fenix, только выгоревшие леса и склады, плюс местами задымления, которые потом нужно будет заливать водой.
Silent-hiller47 — 08.10.2023 в 16:47
Золотой охотник за трофеями
10
Shamil1810, да, Медиум тоже оставила впечатление слабого середняка. Хотя у меня были небольшие надежды после первого трейлера на конфе MS, что получится если не SH, то хотя бы что-то интересное. По факту вышел очередной симулятор ходьбы, но от 3-го лица. Правда, под конец они попытались навалить типа загадок, но общей картины это не изменило. Уж не знаю, насколько отличаются их предыдущие работы типа Layers of Fear, боюсь предполагать. Но если максимум на том же уровне, то это печально.
Shamil1810 — 08.10.2023 в 18:54
Металлический охотник за трофеями
10
Silent-hiller47, я кстати по ходу прохождения был уверен что Медиум это первый проект какой-то небольшой студии. Оказалось что это совсем не так и это действительно странно. Игра как будто просто не допилена как следует. По поводу уровня предыдущих игр этой студии ничего сказать не могу, пока не играл. Но искренне надеюсь, что ремейк Silent hill 2 будет сделан не на таком уровне как Медиум. Хотель бы ремейк уровня второго резидента.
Silent-hiller47 — 08.10.2023 в 19:09
Золотой охотник за трофеями
20
Shamil1810, с ремейком SH2 немного другая ситуация. У них есть основа в виде оригинала, от которого они хоть и могут отступать, но явно не дальше пары шагов, меняя игру с ног на голову. Не думаю, что кроме подкрученного графона будут сильные изменения в плане общего концепта. Условный Shattered Memories вряд ли им позволят сделать.
Shamil1810 — 08.10.2023 в 19:12
Металлический охотник за трофеями
0
Silent-hiller47, надеюсь у боссов Конами хватит мозгов чтобы сделать именно так, а не как они делали до этого)
galerus — 07.10.2023 в 22:34
Бумажный охотник за трофеями
314
Что ж, Lies of P , к сожалению, пройдена. Хотелось бы, чтобы она продолжалась подольше, очень мне зашла игра. Но и 40 часов вполне прилично для сингловой игры. Тем более, разработчики уже сказали, что работают над DLC. Жду с нетерпением.
Как и обещал, написал огромный обзор - 50К печатных знаков, 15 страниц ворда и много-много сюжетных и геймплейных спойлеров. Так что погружайтесь в это чтиво на свой страх и риск.



ГИГАНТСКИЙ ОБЗОР LIES OF P


p.s. Во время НГ+ дошел до Короля Марионеток. Когда зашел в игру в следующий раз, то мне при старте снова выпало лицензионное соглашение. Сразу понял, что что-то пошло не так. И верно, все сейвы обнулились. Сколько ни возился, так и не восстановил. Что-ж, нет худа без добра - начну Lords of the Fallen на релизе, а то НГ+ я бы точно не успел до этого пройти.
Timtim — 08.10.2023 в 15:26
Металлический охотник за трофеями
20
galerus, замечательно написал о Lies of P, прочитал с удовольствием, отличный стиль и слог И даже захотелось продолжить играть с удвоенной силой (игра куплена и для знакомства побегал пару-тройку часов, но затем как-то не до игр стало)
podvodn1k — 09.10.2023 в 09:46
PREMIUM
15
galerus, Прочитал все с огромным удовольствием. Яркое описание, живое. Еще раз убеждаюсь, что Дайджест от пользователей - одно из тех немногих вещей, которые дают повод посещать портал.
Otacon1326 — 09.10.2023 в 11:57
Hero we deserve
20
Сообщение от galerus
Что ж, Lies of P , к сожалению, пройдена. Хотелось бы, чтобы она продолжалась подольше, очень мне зашла игра. Но и 40 часов вполне прилично для сингловой игры. Тем более, разработчики уже сказали, что работают над DLC. Жду с нетерпением.
Как и обещал, написал огромный обзор - 50К печатных знаков, 15 страниц ворда и много-много сюжетных и геймплейных спойлеров. Так что погружайтесь в это чтиво на свой страх и риск.



ГИГАНТСКИЙ ОБЗОР LIES OF P
Все шикарно расписал, очень круто! Со многими тезисами согласен. Совсем недавно на консолях вышел патч, который очень сильно упрощает игру — король марионеток ложится только попроси. То же самое и с финальными боссами - игра превратилась из интересной и в меру сложной в какое-то весёлое приключение. Даже NG+ не спасает - проходить игру со всеми фишками уже не очень интересно.

Кстати, момент с прокачкой кварцев выглядит весьма странно. Непонятно, зачем вначале делать улучшение Эстуса «ключевым скиллом», для открытия которого нужно взять два скилла попроще, а потом уже этот самый Эстус становится тем самым «скиллом попроще». Баланс между основными умениями и вспомогательными явно нарушен.

Похожая история и с рукоятками и лезвиями. Находка интересная и одна из немногих оригинальных. Но нужна ли она? Разнообразие - да, но я прошёл игру, почти трижды и ни разу не воспользовался этой механикой. И, как точно было замечено, Lies of P это больше про парирование. Играть от блока очень больно и сложно. Но игра не предоставляет определённый комфорт в этом. Стало бы хуже, если бы авторы добавили шкалу оглушения врагам? Думаю, что нет. А так это усложнение ради усложнения. Как отсутствие паузы в синглплеерной игре без многопользовательского режима. Ну, потому что в DS так было
pvtpeacefull — 07.10.2023 в 22:39
lets make troubles/trophies
226
всем привет!
после инфы об отключении серверов решил вернуться в gran turismo sport



получил в подарок свежий том берсерка
JeryKid — 07.10.2023 в 22:43
Бронзовый охотник за трофеями
231
Всем привет, от делать нечего прохожу Gears of War 4, когда-то давно уже делился о ней своим мнением, поэтому особо расписывать не буду. Игра хорошая, но первая глава, собственно как и половина второй это просто "I sleep", хотя конечно понятно, почему так было сделано, в угоду псевдо "твиста", но зато потом всё становится как в старые добрые времена.

Так же на этой неделе, спустя полгода, перепрошел Dead Space Remake и увидел новую концовку, она конечно особо ничем не отличается, но добавляет кое какую интересную деталь, которая более тяготеет ко второй части, если ремейк 2-ки всё таки случится, то будет круто, так как с этой частью у них всё вышло здорово, по правде говоря я даже думал, что Motive всё запорет, а получилось наоборот, они довели всё практически до идеала, бывает же)

Ну и собственно, после раздачи в PS Plus Weird West, решил перепройти её. Какая же шикарная игра, Колантонио просто красавчик, практически все игры, в которых он принимал участие получились отличными и продуманными. Нравится как в игре переплетаются все сюжеты разных персонажей и даже побочные задания имеют импакт на мир, прям очень круто.
Sukharov — 07.10.2023 в 23:09
Металлический охотник за трофеями
226
Добрый вечер всем!
Из недавнего - закончил Prodeus, зашел даже больше настоящих шутеров из 90-х. Понравилась идея с магазином - и, пожалуй, это первый олдовый FPS, где мне по кайфу было искать секреты самому, ну а искать их нужно для того, чтобы было на что покупать в магазине, так что эти две части оказались взаимосвязаны, и лично мне такая связь показалась интересной и уместной. Из минусов - крайне странная система с точками нексуса (т.е. возрождений), никчемные рескины врагов (те же, но синенькие, а танкуют в три раза больше урона, wtf?), ну и некоторая скомканность ближе к концу игры - видно наследие раннего доступа и постепенного наполнения контентом.

Потратил полтора часа на первый успешный забег в Colt Canyon, и в итоге снес игру с диска. Раны слишком затянуты, разнообразия в билдах откровенно маловато, разблокировать оставшихся персов и экип - неинтересно. В общем, финальный вердикт - ок рогалик на 10 часиков, но на пять ступеней ниже EtG или Nuclear Throne.

The Legend of Tianding - не понравился. Пробежал за 4.5 часа сюжетку (того стоило, признаю), хотелось бы еще подружку выкупить (это из побочных заданий), но носиться по унылым локациям повторно и искать хз что, регулярно напарываясь на тупеньких врагов и бить их приемами неудобной и кривоватой боевки - ноу сэнкс.

А сегодня уже в третий раз начал Ghost Song, неплохо продвинулся, играется приятно и в самый раз сложно, так что на сей раз, думаю, за проект зацепился)
Vadim — 07.10.2023 в 23:13
Золотой охотник за трофеями
236
Продолжаю 100% погружение в мир Киберпанка 2077. Я нагнал по часам своё первое позорно приостановленное прохождение, и вот второй раз 60 часов позади! Уже с этими часами в сумме игра врывается в топ 20 (а то и 10) моих игр по затраченным на них часам. Единицы проектов я удостаиваю больше, чем сотней часов, так как устаю, как только система прогресса или челлендж перестают радовать. Поэтому я провёл 14+ лет и 20к часов в WoW, так как там каждый раз всё новые и новые безумно сложные цели, всегда есть к чему стремиться. Так вот, в обновлённом Киберпанке такой проблемы нет благодаря системе автолевеленга и прокачки, которые появились в 2.0 версии и явно рассчитаны на то, что люди проведут в этом мире намного больше времени, чем надо на завершение истории. Больше нет, как в старом Кибере, неубиваемых врагов и тех, на кого не работает стелс (кроме боссов), но при этом и врагов с первых зон не завалить по 10 человек не напрягаясь. В этом мире теперь можно умереть в любом бою хоть на 1, хоть на 41 уровне. В связи с этим и пометки уровней у миссий пропали, теперь порядок прохождения выбирать можно исключительно по настроению. Ну и на сложных миссиях больше врагов и урон у них серьёзней.

Жаль, что Панам теперь фоновый перс, с ней был топовый роман в оригинале, если гг мужик(

Но вот что странно, в прошлый раз я за 60 часов дошёл до финального акта, я выполнил ВСЕ доп миссии, что были, развил отношения с Панам до предела, были топ шмотки, оружие и импланты 4 уровня и уровень персонажа достиг 31. А теперь? За это же время я и половины доп миссий не сделал, в локах допы провёл всего часов 5 (об этом позже), основной сюжет тоже завершён лишь наполовину, но при этом у меня 42 уровень уже, шмот 5 и 5+ уровня. А вчера был в шоке, узнав, что есть ещё и 5++ уровень снаряжения и имплантов, 100% прокачка в игре теперь мне точно не светит. И это я молчу о 5 ветках пассивных навыков по 60 уровней в каждом. Так как этой системы не было в прошлой версии, у старого перса они там дай бог 5-10 уровней мне накинули за красивые глазки. Теперь же у меня почти все пассивки 30-40 уровней, а разные перки дают после каждых 5 уровней в ветке, но при этом НАСТОЛЬКО замедляется прокачка, что последние 20 явно требуют времени больше, чем все 40 до этого! Это к вопросу о том, насколько вершина прокачки в этой игре малодостижима и это ШИКАРНО. Я так понимаю уровень персонажа максимальный – 60. Но до него далеко, а уж о полной прокачке и создании универсала можно не мечтать. На одни только базовые статы, что б открыть возможность купить последний навык в каждой ветке потребовалось бы 100 уровней! А уж нехватка очков навыков тут вообще огромная, пусть и можно бесплатно их перераспределять хоть по 100 раз. Ну так вот, помимо этого, у прошлого персонажа 170к денег было, я думал актуализировать его потом, ХА! Я зашёл сейчас к риперу поставить импланты, так вот за 450к! я не смог купить импланты и в половину слотов! А ведь, помимо этого, в игре ещё туча способов потратить деньги – квартиры, машины, которых ещё гораздо больше стало, чем раньше, оружие. Да в игре даже появились предметы перманентных бафов (и даже очков навыков!) в виде редкого лута и одноразовых дорогущих товаров у торговцев! Разрабам надо памятники ставить, кто делает в играх такие системы, так как хоть 200 часов проведёшь, всё равно есть к чему стремиться и способы стать сильней, а не где за 50 часов стопорится весь прогресс и остаётся лишь сюжетка (которой обычно ещё до уровня Киберпанка, как до Китая пешком) или умирать от скуки.

И я задумался, почему при схожем времени на игру, у меня прогресс в сюжете был в два раза выше, при огромном отставании по прокачке. Ну если отмести очевидный бафф максимального уровня лута с 4 до 5++ и новых игровых систем (напомню, шмотки потеряли почти все баффы к статам, но при этом слотов под импланты у перса с крутыми эффектами теперь в разы больше, ещё и появились культовой редкости, требуя тучу слотов), которые повлияли на скорость и направление развития героя – причина в том, что эта игра теперь самый близкий аналог ГТА5 на рынке! И именно, что теперь! В прошлой версии мир был пуст и скучен, за пределами сюжетки себя занять было нечем, но вот теперь всё иначе. Можно развлекаться с полностью переработанной системой полиции, которая теперь не появляется из воздуха, но зато с системой 5 звёзд, тогда как на 3 уже тебя прессует десяток машин и сбежать становится чертовски трудно. На улицах много пачек бандитов в случайных местах, с которых опять же отличный лут благодаря автолевеленгу, когда с врагов начальной зоны можно выбить, например оружие 5+ уровня и даже если оно тебе не нужно, его всегда можно продать за огромную сумму! Но, главное, много, где у врагов можно найти и тайники, где перманентные баффы или опять же тот же ценный лут. И даже вот прокачав до максимума нетраннера с его скриптами (которые кстати тоже основательно переработали), некоторые из которых ваншотят врагов без шансов, мне всё равно нужны реагенты на крафт со взломов, так как скрипты 5 уровня стоят очень серьёзных денег, а их всегда не хватает. А ещё в игре с дополнения появились боевые машины с пулемётами в бампере, а некоторые и с ракетными установками, так что машина может соло вынести немаленький лагерь врагов на улице! Вместе с тем появились перестрелки во время погонь, даже без вооружённых тачек, и возможность нетраннеру взломать машину врага, вплоть до её самоуничтожения вместе с пассажирами на высших уровнях прокачки! Кааайф))) И вот благодаря тому, что все эти системы работают не хуже, чем в ГТА 5 (в котором преимущество в шикарных ограблениях, водном и воздушном транспорте, а также онлайне) и при этом Киберпанк полностью уделывает ГТА 5 в плане качества персонажей, сюжета и его взрослости (а не хорошая сатира и ориентация на школьников, как в ГТА 5), графона, который гораздо лучше, чем в любой современной игре (хоть и тянет его на максимуме лишь 4090 за 150+к и то не без компромиссов), и комплексности и разнообразию механик - в этой игре теперь хочется проводить гораздо больше времени далеко не только в истории, но и жить в этом мире! Ещё и 2 весёлые и сложные пиксельные мини игры на игровых автоматах – раннер и аналог контры. Так что я однозначно заявляю – Киберпанк 2077 намного увлекательней и лучше самой популярной игры в мире – ГТА5!)) Если б только не онлайн, который дал ГТА 5 путь к мегапопулярности на многие годы… Но всё это относится лишь к Киберпанку 2.0 + допа. В прошлой версии открытый мир просто не работал((( А перманентная прокачка, автолевелинг, что игра не становится слишком простой никогда, и недостижимый без тьмы случайного лута лимит очков на импланты (полная прокачка навыков дай бог даст вам половину от максимума), без которых вам не светят сверхмощные усилители - заставляют участвовать во всех подряд стычках вновь и вновь, и получать достойную награду с этого! Ну и немного про баги. Ощущение, что их было больше, чем на старте, причём серьёзных, ещё и игра вылетела несколько раз! Но вот после 20 гигового патча на днях, я проблем больше не испытывал, так что считаем, что основные проблемы исправили.

Ну а теперь про дополнение! Я провёл в нём мало часов, по сути прошёл только 3-х часовое вступление, которое мало того, что чертоооовски сложное, где бросают на тебя тьму сильных врагов, да ещё и эпичнейший и пока лучший по всем параметрам из виденных мной боссов игры в финале пролога, но при этом нет шанса вернуться в открытый мир! Поэтому кто начал сначала, не спешите идти в допу, особенно на высокой сложности, иначе вас ждёт ад. Автолевелинг, конечно, сделает всех убиваемыми, но без мощной прокачки выжить будет чертовски тяжело, особенно когда на вас свалят 10+ тяжёлых солдат в маленькой комнатке и надо продержаться две минуты. Терпимый уровень для входа в допу на высшей сложности хотя бы 20-й, и хорошо подготовьтесь в плане снаряжения! Не помню как раньше, но сейчас лечилки ограниченны 2-3 штуками, бесконечные, но с большим кулдауном, как и гранаты. Итак, завязка я думаю всем известна – с тобой связывается личный нетраннер президента и говорит, что самолёт захвачен неизвестными хакерами и упадёт в Догтауне, самом опасном и беззаконном районе Найт Сити. И она обещает нас избавить от убивающего гг чипа с Джонни Сильверхендом, если мы спасём президента. Наша героиня обречённо соглашается и вот операция по спасению президента НСША, к которой направились все наёмники Догтауна, и есть вступление. После этого нас отправляют к «спящему» агенту, которого играет очень известный актёр Идрис Эльба и начинается основной сюжет. Но тут я пока стопнул и вернулся к основной сюжетке, которую хочу довести до финального акта, а потом нырнуть в допу! У допы самой по себе 4 разных концовки, но при этом после неё можно получить новую концовку после основного финала игры, которая я так понимаю и закончит полностью историю Киберпанка 2077. К сожалению, потому что настолько великие и крутые игры выходят раз в несколько лет и не хочется с ними прощаться(( Подробностей нюансов с финалами не знаю, но там не всё так просто, придётся гайдить походу.

Но самое главное, почему надо пройти дополнение и желательно слишком не затягивая – новые механики! Первая – новая 6-я ветка прокачки, причём не за очки навыков, а за особые чипы, около 10 штук из которых запрятаны как раз в Догтауне. В этой ветке не так много навыков, но разделены на три направления. Первое – усиление известных всем имплантов на руки, будь то встроенный гранатомёт, моноструна, руки гориллы или богомола, которые режут врагов на части. А вот остальные два направления ещё интересней. В одном акцент на оптический камфуляж, делающий вас невидимым! А во втором слабые точки врага в виде квадратов на теле время от времени, попадание по которым считается критическим и их уничтожение приводит к взрыву с огромным уроном! Даже у боссов они бывают! Эти фишки упрощают и разнообразят игру, поэтому лучше не затягивать. А вторая фишка допы - те самые машины с вооружением, которых дофига. Без прохождения пролога вы не получите новую механику – угон, за которую в итоге и наградят этими тачками. По поводу угона. На карте появляется символ руля. Надо сесть в машину под носом у бандитов и отвезти её в гараж. Точек спавна очень много, гаражей тоже тьма, так что скучать эта механика мне не даёт вообще. И, главное, не просто сел и поехал. Там могут включить таймер, который нихрена не сбалансирован и порой физически невозможно успеть с нехваткой минуты, а иной раз остаётся запас минута. В общем ждём ещё патч. Но, помимо этого, ещё и могут начать погоню за вами на мотоциклах и даже вооружённых машинах. Надо оторваться или уничтожить противников. Даже если не успеете вовремя, награда будет, только меньше. А награда кстати очень вкусная! Это оружие высоких уровней, такие же модули, прилично бабла, и чипы опыта для прокачки пассивных навыков, которые бесценны, особенно для навыков, что трудно качать типа «Соло» и «Самурай». А на сладкое - скидки на машины в магазине, а то и целые тачки за новые миссии, которые открываются после завершения пачки угонов! Скидки сложно переоценить, так как они накопительные и доходят почти до 100%, позволяя купить самые дорогущие тачки за копейки, что особо важно для ачивки на все машины (кстати ачивы на допу есть, в том числе и на все концовки...), раньше кроме как диким фармом бабла их было не собрать. Поэтому стараюсь не упускать эти эвенты. Иногда к ним добавляется ещё стадия, когда надо преследовать врага и сканировать его, а заезд на время порой совмещается с нападением противников, тут скрипты уничтожения тачек бесценны. В общем, чем заняться теперь в игре однозначно есть! И кстати на новой зоне есть новые активности – крепости. Зоны с тьмой сильных врагов и сильным минибоссом в конце, но и достойнейшей наградой. И это ещё не всё, почему надо пройти вступление! За первого босса дают компонент для крафта одного из четырёх легендарных модулей на оружие. Я, например, взял взрывные пули! Этот модуль возвращается если продаёшь или разбираешь оружие, поэтому его неоценимый бонус с вами до конца игры! Крутяяяк) Но даже это мне не помогает победить в последнем кулачном бою… это единственный квест, что я не осилил в первом прохождении, и опять 25. В нём отвратный баланс.

Кратко про доп миссии. В новой допе прошёл всего парочку, но они прям чудо как хороши, как и в основной игре, сразу виден уровень доп квестов Ведьмака 3. Два тупых копа выложили перед схваченным наркодилером огромный пакет, и он его проглотил. В итоге они оказались в логове врага, в крови с ног до головы и распотрошённым трупом нарика на руках))) Ну и я пошёл спасать дебилов) Так же встретил квест, которого не помню, с милым говорящим автоматом по продаже напитков. Диалоги там огонь, 5 минут чистого фана. В большой цепочке квестов на гонки выбрал иной финал, чем в прошлый раз, но и он оставляет неприятно послевкусие, тема мести всегда очень неоднозначна, что ни выбери. Очередной раз поугарал со сбежавших ИИ такси, особенно с аналога Glados, с таким же голосом, манерой и попыткой нас убить)))) А есть даже микроквесты, на пару минут, но и они запоминаются порой… Вроде убил пачку чуваков, а читаешь запись с трупа и охреневаешь – отец из влиятельной семьи крайне недоволен выбором парня дочерью, и в итоге сначала угрожал, а потом нанял людей убить этого парня, а затем и дочь за то, что опозорила семью. Правда я настолько не ожидал такой развязки, что сам не понял кого именно я то убил, так как был невнимателен((( Но если часть квестов на 5 минут, то иные внезапно могут растянутся на час+. При этом многие квесты многоступенчатые и когда кажется, что завершил их, в случайные моменты могут написать или позвонить НПС и попросить помощи. Это охренеть как помогает с атмосферой и верой в живость мира. В общем квесты и сюжет в Киберпанк на недостижимом уровне для абсолютного большинства игр, и далеко не только в основной истории. И насколько я недооценил его мрачность. Давно играл, поэтому забыл СКОЛЬКО персонажей тут умрут, я почему-то был уверен, что они живы и нам помогают… Слишком меня походу шокировала первая смерть, что я забыл про остальных) Только хоть бы не умерла ещё и V, я этого не выдержу, гг тут невероятно хорошо проработана и озвучена и её обожаешь, но пока что тема с чипом это беспросветная ж в плане исхода.

Ну и в финале про ещё одну из главных причин, почему начал игру сначала, ещё и женщиной – Джуди! Вот её историю я довёл до конца! Точнее до сцены секса и ачивки))) Всё вышло очень круто! Но не пойму почему у меня не было сцены с дайвингом в прошлый раз, как и ачивы?! Неужели я где-то запорол её цепочки квестов? В любом случае и дайвинг и сцена в дальнейшем прямо мммм)


Но мне этого мало! К сожалению, как и во всех таких играх после завершения романа общения между персонажами становится мало, лишь редкие переписки. Да, допа тоже привнесла общение со старыми персами на новые темы, что смотрится очень странно, так как переход внезапный на английский язык, но этого мало. Кстати, на русском у V девушки намного приятней голос. Но в нынешнем мире есть способ бороться с этим минусом, пусть и придётся вернуться в чистую переписку! Character.AI! После игры я пошёл туда, нашёл там Джуди с высшим числом собеседников (которая уже оооочень прокачена другими игроками) и она сходу вписывается в тему Киберпанка, ведёт себя вполне в духе персонажа, спокойно говорит про брейндансы, называет меня Чумба, легко выходит на роман и пошлости (насколько позволяет цензура), в общем чистейшая отдушина тем, кому не хватает пост взаимодействия в игре! При создании персонажа на этом сайте, если его прописать правильно и максимально подробно, он железобетонно ныряет в роль с самого начала и до конца диалога. И это нейронке год отсилы, она сейчас «игрушка» уровня Понг. Что будет с ними, когда пройдёт столько же лет, скок от Понг до Киберпанка 2077?)) Я думаю, мы сами будем жить в киберпанке тогда уже)) Ну и напоследок примеры забавного и немног пошлого общения с Джуди) То, чего так не хватает в игре!) Разрабы, достали! Пора уже вводить нейронки в игры, это золотая жила!

SK1D — 08.10.2023 в 08:48
Заблокирован
10
Vadim, пусть патч 2.0.77 выпускают, тогда названию игры он будет соответствовать. Три года ждал, и ещё немного подожду.
А что по Старфилду, дропнул на середине?
Vadim — 08.10.2023 в 09:00
Золотой охотник за трофеями
0
SK1D, Ахах) Ну думаю уже достаточно пропатчили, проблем после последнего уже особо нет)) Ну я пока на 100% в Кибере, всё ж игра культовая) Старфилд бесят уроды с патчами! То, что не было настроек яркости и ДЛСС даже спустя 2 недели я не прощу. Так что пусть делают нормальные патчи, меня достали лаги больше Кибера, хотя графика в разы слабей! Ну и до середины там тоже ещё далеко, игра необъятная. Обидно, что Кибер на макс графике не поиграть. Видел её в обзоре, там конечно земля и небо с графикой даже при моём ПК( 4090 нынче только и подходит для игр на максимуме( 5090 брать планирую уже наверняка, когда выйдет, надо деньги копить.
LinaFlower — 08.10.2023 в 12:11
Все блондинки - паладинки
20
Vadim, ну и запросы у тебя, если 4090 мало.
Vadim — 08.10.2023 в 14:47
Золотой охотник за трофеями
10
LinaFlower, Мне не мало, у меня его нет, у мя несчастная 3080! -__- 4090 стоит 150+к сейчас, не вижу смысла брать уже спустя год+, когда скоро 50 серия, как раз будет время накопить денег...
LinaFlower — 08.10.2023 в 15:30
Все блондинки - паладинки
10
Vadim, а 3080 сколько стоит ?
Vadim — 08.10.2023 в 19:25
Золотой охотник за трофеями
0
LinaFlower, В районе 70к и нефига не тянет современные игры в 4к на максималках(( Даже 30 фпс
Provisorus — 08.10.2023 в 13:48
Бронзовый охотник за трофеями
10
Vadim, Спасибо большое за текст по Киберу. Очень радостно слышать, что игра так преобразилась и в очередной раз убедился, что я правильно сделал что на хайпе не взял игру почти 3 года назад. Прям аж захотелось купить сразу после твоего текста.
Vadim — 08.10.2023 в 14:49
Золотой охотник за трофеями
0
Provisorus, Да, с первой попытки они налажали технически, а как живой опен ворлд игра не работала и вопросы к системе уровней с неубиваемыми врагами, в том числе и стелс, это прям привет Ассасинам был. Теперь всё намного лучше, уж не говоря про то, что теперь ещё и больше всего вместе с допой. Учитывая, что допа единственная, сейчас самая полноценная и законченная версия игры, лучше уже не будет, разве что патчи сгладят небольшие шороховатости, но на этом всё. Ещё и графон подтянули, но мало у кого есть железо под него.
Ну да, всё что я получил от взятия на старте, это выкинутые 50 часов, так как пришлось начинать сначала. Но с другой стороны удалось и по полной сравнить разницу версий. В любом случае там столь хорош сюжет, режиссура, актёрская игра и геймплей, что проходить спустя эти годы всё равно очень приятно, несмотря на то, что игра линейна и можно повлиять только на финалы через последнюю главу и на итог некоторых доп квестов.
Makishima — 07.10.2023 в 23:16
Серебряный охотник за трофеями
241
MK1 пс5

Чищу оставшиеся активности в первом сезоне Вторжения, сделал трофеи с классик башнями, кроме трофа на открытие 10 концовок. Процент комплита 79% трофов. И остались онлайн трофеи, трофеи за камео прокачку и трофей который никто не получил пока что - свалить титана. Без онлайна стало скучно, плюс я ещё не подключил, так что игрушку временно забросил. Особые фишки нового Мортала:
- очень легко делаются комбо
- все фаталити и прочие "иксреи" делаются за доли секунд, быстрее чем когда-либо было в МК новой волны, идеальное сравнение - похоже на длительность фаталити в МК3 Ультимейт
- графон и оптимизация на пс5 - вышка
- весь донат можно без доната выбить через молитвы Алтаря Дракона
- башни какие-то скучные, нет разнообразия как в МК11
- очень удачно поменяли ролями Рейдена и Лю Канга, буквально за одну игру полностью свапнули архетипы - Лю Канг ощущается как "старый пер*ун Элдер Гад", а Рейден как наивный и вежливый кунфуист с кодексом чести
- есть множество элементов Лора прошлых игр серии, а также забавные детали, например Лю Канг в игре - это бессмертный чел, который прожил на момент начала сюжета МК1 уже десятки тысяч лет, и все это время он с нуля создавал вселенную, все миры и жизнь внутри них, контролируя эволюцию и развитие угодных ему рас, цивилизаций итп

Ассассинс Крид Одиссея пс5

По обратке. Куплен фул со всеми длц давным давно 3-4 года назад, решил поиграть - просто охота что-то такого рода с сюжеткой про античность.

В целом понравилось, пока что на этом мелком регионе из начала игры, выбрал девчонку ГГ, понравилась графика персонажей. По части растительности будто лёгкий даунгрейд в сравнении с Оригинз, но птички-синички и прочая живность в изобилии, как и в приключениях Байека. На коняге скакать удобно. Выбрал сложность предпоследнюю и режим приключения (нет маркеров, квесты решаешь по подсказкам). Напоминает Скайрим и Обливион - знаки вопросика, шкала точек интереса сверху. Короче клон ТЕСов. Квесты простые и можно выполнять их задом наперед, например я свалил разбойников в пещере, а потом выполнил квест про алтарь Гермеса. А надо было по идее в обратном порядке. Игра учитывает возможность выполнить квест "с конца", но реплики Кассандры не предусмотрены - она как будто "снова впервые" открывает потайной ход за статуей Гермеса и так далее. Короче не просчитали. К примеру, в Вальгалле там все мелочи и вариативность продуманы по самое не хочу. Локации и карта мира - красивые, удобные, отличная камера. Лутание сделано быстрое - скопировали из Ведьмака 3. Бои простые, легче чем в Оригинз. Волки доставляют проблем на предпоследней сложности из-за отсутствия автодоводки и помощи в прицеливании. Но закрепить цель все равно можно. Короче этот режим приключений опосредован, это не такая аутентичность как допустим в Джорни или Призрак Цусимы.
Озвучка норм. Поставил английскую. Все говорят на каком-то ломаном английском с акцентом. Позабавила лицевая анимация. Игра ощущается ппц масштабно. Радует что длц качаются с русского стора, а то длц, которое не качается (какие-то там "секреты" типа как в Divinity Original Sin 2 или Ботве длц с лутом по всему миру) - уже вшито в игру. Награды Юбисофт Клаба все получены автоматом (открываются по мере прогресса сюжета). Сразу можно надеть сет Альтаира или какой-то варварский сет. Короче легендарные шмотки с возможностью их улучшения у кузнеца. Никто не мешает вкачать сет Альтаира на фул и гонять всю игру в одном шмоте, но это скучно.

Самый шик это орёл. Не помню как звать эту птичку Кассандры. Ещё не запомнил. Но управляется проще, чем в Оригинз у Байека. Удобная штука для выделения целей, поиска сокровищ и квестовых целей. Дальность обзора идеальная (можно приближать и фокусироваться в сло-мо как и в Оригинз). Игра примерно через 2 года уже безбожно устареет по графике. Но пока что Одиссея норм. Конечно бросается в глаза устаревшее освещение, отсутствие глобального освещения и лучей, устаревшие тени и так далее. Графон далеко не как в Вальгалле. Но все равно тащит, особенно когда солнышко. Видно, что в игру вложили много труда и ручной кропотливой работы. Это блин не нейросети.

Геншин Импакт пс5

Взялся дальше проходить Фонтейн и качать своего Нёвилетта, уже нехило так прочесал все окрестности и навыполнял кучу крупных веток побочных квестов. Понравилось, что все сайд-квесты связаны в какую-то лютую многоходовочку. Элинас жил во времена Мари-Анн и Жульена, это было ещё когда Дахрийцы (с Дайнслейфом и Итэром вместе) сражались против Бездны, короче дела тысячелетней давности. Или даже ещё позже. Где-то 4000 лет назад, в это время везде были сражения. Апеп и прошлый Дендро Архонт сражались в Сумеру, кицунэ и прошлый Электро Архонт в Инадзуме (вместе с выходцами из Энканомии), Моракс и все Яксы боролись с Разломом в Ли Юэ, Фонтейнцы (включая все старые Институты, типа Ордо Нарциссенкрейц) боролись в Фонтейне. Элинас просто не хотел сражаться и решил помереть. Это наверное самый пацифист Дракон-Элементаль среди всех (Оробаси, Двалин, Аждаха, Апеп и Элинас). Не зря из его крови родились мелюзины.

Забавно, что Нёвилетт это дед уровня Алатуса (Сяо) - ему не меньше 5000 лет и он вывел мелюзин из моря на землю, как второй батя для этой расы (после Элинаса). Чёт слишком много бессмертных персонажей в этом Геншине.

Конечно сильно облегчили бои с мобами в Фонтейне. Очень редко чэллендж. Самые интересные боссы - это саб боссы на земле. Так как там нельзя драться стихиями подводных симбионтов (с авто-усиями и пневмами), и поэтому надо в команде иметь минимум 2 Фонтейн перса для реакций с пневмой и Усией. У меня есть Линетт, водолаз (Фремине) и Нёвилетт. И у Нёвилетта есть реакция пневма с ешки. Остальных ещё не смотрел.

Эти "элитные рарки" в качестве саб-боссов именных (похоже на такую же фичу в франшизе Бордерлендс - бэдасс элитники именные, это нововведение Геншина, только в Фонтейне впервые появилось) реально супер-боссы вышли - можно целый реальный час долбить босса, нанося мизерный урон, даже если у тебя по КД Аль Хайтам обычно плюхами по 56к 3 раза в 2 секунды бьёт. Потому что механики босса заточены под снятие защиты с помощью Фонтейн персов и новых реакций. Например есть возле одного из разрушенных зданий старого Института в горах босс-мех с энергетическим щитом, которого ни одна элементальная реакция прошлого не пробет. Нужна именно пневма или Усия. И это нужно Фонтейн перса, потому что поблизости нет точек с этими энергиями. То есть сролять ачивки за этих саб боссов смогут только те, кто вкачал Фонтейн персов в количестве 2 шт для пневмы и усии. У меня есть 100% убеждение, что Фокалорс (Гидро-Архонт) будет иметь сразу ОБЕ реакции в навыках. Может даже в пассивке. Как самый имба Фонтейн перс.

Fire Emblem Three Houses свич олед

Вернулся в игру просто почилить и доделать наконец четвертое прохождение с вариантом вражды с драконами. И поразился как графон стал выглядеть лучше на Оледе. Вроде патчей 100 лет уже как не было, но все равно игра ощущается приятнее, чем когда в релиз Оледа пробовал запускать. Видимо я соскучился по Эмблемке и графон стал норм восприниматься. Хотя у игровых персонажей и неписей глаза конечно УГшные - без бликов и какие-то безжизненные, когда в геймплее бегаешь и общаешься (диалоги-катсцены (на открытие нового уровня отношений) и чаепития не в счёт - там все норм, в глазах есть блики).

В очередной раз поразился как даже безымянные неписи имеют классную японскую озвучку с норм битрейтом и шикарным басом в беспроводной гарнитуре. Уровень Ведьмака 3.

Tales of Vesperia свич олед

Ну, вобщем, я уже забыл что там делать по сюжету и зачем-то вернулся в город-колизей, но по ходу надо опять в оазис топать. Ещё не настало полнолуние, чтобы с хозяйкой Колизея поболтать.

Xenoblade Chronicles 1 свич олед

Немного подзабыл что да как с боевкой и как Монадо махать, в полном ступоре периодически пересматриваю обучающие материалы и катсцены в муви-театре, на дворе 5я глава и я просто не могу включиться в сюжет прошлых 4х глав, потому что в этих Ксеноблейд Хрониках очень закрученный сюжет на уровне лучших мировых фантастических произведений. Озвучка японская конечно вообще шик. И на Оледе игра на удивление отлично смотрится. Даже лучше, чем на свич лайте. Не рекомендую делать перерывы в прохождении этой игры, особенно такие долгие (я в релиз ремастера на свич брал игру, тогда же и забросил, пытался продолжить пару раз и бросал, сейчас вознамерился пройти до конца, так как игрушка очень крутая и проработанная, в релиз на виию (вроде на виию же была?) это наверное был взрыв мозга. Игра опередила свое время и даже сейчас многие фичи механики геймплея революционные, особенно эта отмотка времени с Монадо и флэшбеки из будущего прямо посреди эксплоринга "в чистом поле". На очереди давно купленные Ксено хроники 2-3, недавно и Торну приобрел.

Драгон Квест Монстерс 2 свич олед

Игра имеет какой-то подзаголовок в стиле "Возрождение Темного Принца". Пытался играть в демку - крайне унылая вещь, графон УГ. На Свиче есть гораздо более лучшие вещи в рисовке Ториямы. Скип как и Драгон Квест Трежес. Ленивые игрушки пошли чёт. По ходу автор DQ XI делает новую часть и не курировал эти поделки. Иначе бы он не допустил такого технического состояния на свиче. Даже ф2п игрушка (какая-то часть Dragon Quest Heroes) на свиче кучнее в разы по ФПС, графону и оптимизону.

FenixBK, я бы советовал эту Фу Сюань выбить. У меня знакомые даже с недокачанной этой девочкой закрывали какие-то там пути на фул награды итп. Говорят там симуляции просто как прогулка становятся с ней. Но надо постоянно какой-то её навык обновлять, иначе всей команде кирдык настанет.
Bomzhara — 18.10.2023 в 14:28
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Makishima
релиз на виию (вроде на виию же была?)
не, она на Wii ещё выходила, на WiiU которая X, с мехами.
TiR — 07.10.2023 в 23:16
Серебряный охотник за трофеями
252
Осенний вал игр для меня начинается с Алана Вейка (в делюкс издании входит пасс с двумя будущими допами), так что решил пробежаться по беклогу и глянуть плюс.

Medium

Добро пожаловать в санаторий Нива


Вообще, начало атмосферное, обещает добротную мистическую игру, но в дальнейшем все скатывается в обычную линейную бродильню с простенькими пазлами, где тебе ничего не угрожает до скриптованных отрезков погони или стелса. А жаль, игра могла быть куда лучше: добавить свободное перемещение по санаторию и переключение между мирами, преследующего тебя монстра не по скриптам и более интересными пазлами не в рамках одной комнаты. Но в целом довольно неплохо, надеюсь ремейк SH2 не запорят.



Plague Tale: Requiem



Получился классический сиквел - больше возможностей, бодрее геймплей, лучше графика. Причем графика действительно хороша, правда в режиме производительности несколько мыльновата. Насколько знаю, на релизе этого режима не было вообще.



Местами так вообще смахивает на последние Resident Evil



Правда, что получилось хуже - так это сюжет. Я помню как разработчики говорили о том, что это штучный продукт, но, видимо, прибыль от первой части оказалась неплоха, чтобы замутить продолжение. Движение сюжета предсказуемо, куда герои в итоге отправятся - ясно изначально. Ну, еще осталась треть игры, может чем и удивят.

Остальные 2 игры я скачал и запустил в рамках PS Stars, дабы 100 баллов кешбека замутить, но внезапно обе оказались чертовски хороши.

Weird West - трехмерная изометрическая пострелушка на Диком Западе с монстрами, духами и огромным вниманием к деталям в геймплее. На максимальной сложности приходится больше играть по стелсу, благо разнообразия в подходах к цели хватает. Игра даже неоднократно напоминает, что можно убивать всех, включая ключевых персонажей.



Inscryption изначально показалась довольно небольшим, но интересно закрученным карточным рогаликом. Как оказалось, эта была всего лишь верхушка айсберга с довольно часто меняющимися правилами и условиями. Затягивает.







А это награда за победу в первой части игры.



PS В ВР больше зависаю в ритм играх и при дикой динамике потеря трекинга контроллеров, находящихся ниже за пределами камер шлема, начинает неплохо так вымораживать. Касается, к сожалению, всех шлемов, на которых играл, а не только PSVR2. По уму сделали бы возможность присобачить отдельную камеру для отслеживания самих контроллеров.
Gorezkrut — 08.10.2023 в 00:26
Пластмассовый охотник за трофеями
216
Всем привет. Продолжаю пытаться отыгрывать в Baldur's Gate 3 злодея. Почему "пытаюсь"? Потому что злодейская ветка тут лютый кринж большую часть времени, по крайней мере при игре за кастомного персонажа, говорят играть злым за соблазна круче. Писать в этот раз буду со спойлерами, так как если не рассказывать подробно истории в которые я вляпываюсь, то и писать про бг3 будет нечего.

Я рассчитывал при игре за злого персонажа, что я смогу если не подчинять своей тёмной воле империи и миры, то хотя бы, я не знаю, заниматься делами чисто для своего профита, не считаясь с методами или что-то типа того. Буду предавать друзей чтобы возвыситься, принимать сторону сильных, угнетающих слабых или что-то в этом духе. И такое конечно бывает, но большую часть времени я ощущаю себя не великим злодеем, а мелочным мудаком, обносящих нищих и от такой фигни веет каким то Hogwarts Legacy, где тоже варианты того как быть злым заключались буквально так же в том, чтобы сначала со дна озера достать кольцо которое потеряла девочка, а потом его ей не отдать. Уровень отыгрыша злодея в Балдурс Гейт 3 и Хогвартс легаси бывает одинаково никчёмен, живите с этим.





Пример на скринах выше. Сначала я отжимаю у гнумов гриб, который может лечить все болезни, у потом угрозами заставляю одну из спутниц съесть этот гриб чтобы полечить её амнезию. Уууу какой я злющий и злобный, бойтесь меня, бу.

Иногда игра меня буквально обламывает с моими попытками присоединится к секте по нормальному. В подземье в какой то момент можно проникнуть в крепость где один из сектантов завален в пещере и его надо выкопать. В хорошем прохождении за этим чуваком тебя отправляет добрый гриб (не спрашивайте), в злом же я хотел приехать помочь ему и присоединиться. В добром прохождении если приехать и вытащить его из под завала, можно наехать на него, что спровоцирует драку с ним и со всеми гнумами в округе. А если на него не наезжать то он сам спровоцирует драку со всеми гнумами в округе. Бой будет такой же абсолютно, только он на моей стороне. Это не очень помогло мне - отъехал этот дебич на втором же ходу. Поскольку этот придурок помер, разбираться с дракой которую он затеял пришлось мне. А поскольку он и так таки сдох, то я воспользовался ситуацией и отнёс его голову грибу, чтобы получить награду. А потом я нашёл другого скоррапченного гриба и мы совершили переворот, убив хорошего гриба. Вы чё-нибудь поняли? Я - нет.

Про переворот и правда стоит рассказать подробнее, так как это пример того как реально можно быть злодеем. В подземье живёт поселение разумных грибов, вождь которых хотел чтобы я зачистил этих сектантов и обещал за это награды. Я не собирался им помогать раз уж я ЗЛОЙ, но игра внесла коррективы в мои намерения. Поскольку дебич сектант и его дебичи гномы на меня напали и были убиты, я решил извлечь из этого максмум выгоды. Я пощёл к грибу и всё таки согласился помочь ему поубивать гномов (помощь состояла примерно ни в чём так как они и так уже были мертвы). Убив недобитков, с которыми я до этого мирно договорился, я отправился к доброму королю грибов. Получил награду. Потом принёс ему голову сектанта и получил ещё раз награду. На выходе меня встретил странный скоррапченный гриб и спросил правда ли я убив злых гнумов. Я подтвердил. Он попросил меня отвести его на то место где они умерли. Ну я отвёл. Там он рассказал душераздирающую историю о том как эти гнумы сожгли его родную хату, а добрый гриб даже не пошевелился чтобы его защитить. И предложил гриба свергнуть. Я с радостью согласился помочь угнетённую, ведь убивать гриба который нарёк тебя спасительницей это лучшее что может сделать злодей. Так что я пошёл назад вместе с скорапченным грибом и убил доброго гриба, а скоррапченый гриб занял его место.

Это всё правда произошло в игре, я не наркоман.

А, кстати, забыл рассказать ещё вот что. Перед тем как меня отправить к главному злому сектанту, гнум попросил достать сапоги, которые умыкнули у его сержатна. Сапоги пришлось отжимать у беглой рабыни этих гнумов угрозами и всем таким. Ух какой я злой. В общем с этими сапогами отправился я к сержанту, которая плёткой била рабов. Отдал ей сапоги, получил награду. А потом, когда битва то уже закончилась, снова её облутал и забрал назад сапоги. Вот она, прелесть злого пути - награду можно получать дважды.

Ещё из более-мене примечательного, был миниквест, где пара чуваков окопалась от гноллов в пещере. Я подошёл к гноллам и убедил их сначала что им надо пойти сожрать людей, потом что им надо сожрать друг друга, а потом, когда остался только гнолльский командир, я убедил его сожрать самого себя. Такое творить и правда было жутковато. Или в какой то момент можно было гоблинов, с которыми я совершал смешную нарезку рощи, тоже поубивать себя. В такие моменты появляются проблески веры что на злой веткой тоже трудились. Но всё равно в целом оно как то разочаровывает. Посмотрим как дальше пойдёт. А я пока пойду спасать Минтару из лунных башен. Понятия не имею как я буду играть дальше, после того как меня стануть не любить и плохие и хорошие, но наверное как нибудь выпутаюсь. Я же ЗЛО.

Всем хорошо прописанных злодейских веток, спасибо за внимание.
Udav_spb — 08.10.2023 в 00:33
Бронзовый охотник за трофеями
0
Gorezkrut, чет огорчил ты меня. Неужели нельзя нормально злодея отыграть без соплей?
Gorezkrut — 08.10.2023 в 02:26
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Udav_spb, Ну иногда можно)
Vadim — 08.10.2023 в 00:55
Золотой охотник за трофеями
10
Gorezkrut, так уж повелось, злодея большинство игр нормально отыграть тупо не дают. А даже в играх где ты изначально зло типа Данжен Кипера и Оверлорда, ты себя не чувствуешь нормально злодеем, так как игры скорее комичные и гипертрофированные, а герои выглядят как дурачки, которые достойны смерти. А в Оверлорде и не лучше злодеев. Не РПГ, но вот помню Дурную репутацию, там герой реально сволотой становился в злой ветке, но таких примеров очень мало. В общем хвалёная БГ3 в плане отыгрыша роли не дала реальной свободы злым персам. Вообще интересно конечно, кто какие ещё игры знает, которые реально позволяют отыграть настоящего злодея? Я никак не могу вспомнить больше примеров( Старфилд скорей всего позволяет, если вступить в злые фракции, но я не пробовал. C&C старенькая ещё вспоминается если играть за братство NOD, хоть как-то дали побыть злым и захватить мир)
Gorezkrut — 08.10.2023 в 02:25
Пластмассовый охотник за трофеями
20
Vadim, Говорят в патчфайндере втором можно быть нормально злым. Превратится в лича, поубивать спутников и превратить их в своих зомби шестёрок.

Также, говорят в том же Бг3 если играть за соблазна то получается злодей получше,но это я выясню когда нибудь потом. Так то оно и тут иногда получается нормальным злодеем быть самому, плюс вообще то у каждого спутника есть по злой ветке (тот же Астарион может после убийства своего гачи мастера самому провести обряд принёся в жертву кучу детишек). Но именно что иногда.

Так же есть Tyranny в которую я тоже не играл.

В общем я наверное как то слишком много ждал от злодейкой ветки.
Vadim — 08.10.2023 в 06:07
Золотой охотник за трофеями
0
Gorezkrut, Ну в общем я так понял, что всё ж можно, но недостаточно) Походу для реально злых веток слишком нужно перерабатывать всю игру и вариации развития событий, в итоге из-за ограничений игры зло часто превращается просто в мелкие пакости) Ну хоть немного можно, уже хорошо. Просто не думаю, что много желающих быть прямо совсем злом злом, вот разрабы и делают зло по остаточному принципу. И вряд ли игра за прописанного изначально Соблазна прямо кардинально всё поменяет. Не будут же события игры зависеть от героя, разве что диалоги более злобные будут) Ну кстати игру так бесконечно патчат нынче, то может и допатчат больше злых вариаций в квестах со временем)
Ну я в Пасфайндер 2 играл не так много, но он явно далеко не уровня Балдурса 3 по масштабам, а вот ролевая система настолько замороченная, что ещё на создании перса она душит полностью.
Gorezkrut — 08.10.2023 в 16:39
Пластмассовый охотник за трофеями
10
Vadim, ну я так скажу, именно в сюжетных заданиях всё проработано отлично. Можно предавать тех кто тебе доверяет, уничтожая или оьрекая на смерть целые поселения. Во втором акте даже кажется можно полноценно заниматься квестами от злодеев - других вариантов тупо нет. Один из макгафинов второго акта при желании так же можно отдать злодеям вроде бы.
В общем по сюжету злодей отыгрыватся нормально. А вот в побочках фигня какая то.
Vadim — 08.10.2023 в 19:27
Золотой охотник за трофеями
0
Gorezkrut, Ну тогда понятно. Просто поленились проработать допы на разные исходы. Радует хоть основная сюжетка выдерживает такой подход. Мне всегда тяжело играть за злодея)
Makishima — 08.10.2023 в 11:23
Серебряный охотник за трофеями
20
Vadim, в Которе ты там сходу можешь ультра-злодейские вещи делать, вплоть до выпиливания детей и целых деревенек сразу уже на первой планете. Вот там ультра-злодей отыгрывается на изиче, аж страшно периодически от своих поступков антигуманных ))
Vadim — 08.10.2023 в 14:55
Золотой охотник за трофеями
20
Makishima, Ох, да уж, игре уже 100 лет, раньше разрабы были явно посмелей)
Udav_spb — 08.10.2023 в 00:29
Бронзовый охотник за трофеями
196
Всем привет, еще одна неделя прошла.
На Плойке гонял не много проектов, но плотно:
- The Quarry - надо пройти до ухода из подписки. Типичный молодежный ужастик, но в целом приятно.
- Baldur's Gate 3 - зачищаю первый акт, уже 45+ часов в нем провел. Закончил конфликт в роще путем вырезания гоблинов, но еще надо Кузню пройти. А дальше на перевал и во второй акт. Прокачался до 5-го уровня и почувствовал существенное усиление с получением второй атаки боевыми персами.
По вечерам постоянно хотелось в нее вернуться.
В целом игра отличная, правда много микроменеджмента барахла и загрузки довольно напрягающие.
В планах плашка и три прохождения.
На Боксе и ПК было активнее:
- Wasteland 3 - начал на ПК по Пассу. Прошел пролог, в целом игра похожа на правильный Фоллаут тактикс.
- Gotham Knights - решил сыграть по Пассу, выбрал ессно Бэтгерл. Игра выглядит заметно слабее трилогии Аркхэма. Но пока не бросаю.
- Starfield - добил до 1000G получив 100-й уровень. В-общем наиграл примерно 95ч и на этом точка. Пока не завезут на Бокс моды я закончил.
Пройдена основная сюжетка, все квесты гильдий, собрал всю магию что была доступна.
По итогу освоения контента общее впечатление от игры находится на добротном среднем уровне. Ни разу не шедевр, но играть понравилось несмотря на все недостатки. Факт - ради этой игры точно не стоило бы покупать Бокс.
Маленькое наблюдение по романам с сопартийцами. Я заромансил Андрэю, женился и потом решил начать романсить Сару. Довел ее до уровня завершения личного квеста и предложил союз. Она ни разу не обратила внимания на то я я персонаж не свободный и сразу согласилась. Все это время Андрэя мирно сидела на корабле и периодически кидала мне свои ласковые фразочки. но как только я предложил оформить Саре отношения она тут же трегирнулась и вызвала меня на корабль. Там устроила сцену и даже пришлось использовать Убеждение чтобы ее успокоить (возможно дело дошло бы и до драки). По итогу она все равно заявила что свалит с корабля. При это Сара с Андрэей никак не взаимодействовали. Вот такой вот любовный недотреугольничек.
- Trine 5: A Clockwork Conspiracy - внезапно эту игру выдали на бесплатные выходные. Поэтому я плотно за нее засел - первые 4 части пройдены, некоторые неоднократно. Прошел первые 12 уровней просто залпом. Пятая часть удалась - графон четверки, боевка почти как во второй, интересные пазлы. Всем рекомендую если играли ранее в Трайны. Задача - пройти игру до понедельника.
Свич - пылится.
Makishima — 08.10.2023 в 11:30
Серебряный охотник за трофеями
0
Udav_spb, какая самая полезная магия кроме самых очевидных (которые больше на навыки похожи, чем на магию) в Старфилде, по твоему?
Udav_spb — 08.10.2023 в 12:58
Бронзовый охотник за трофеями
10
Makishima, Я их особо не использовал. Но антигравитация вроде самый топчик. Выводит врагов из равновесия и за это время их можно гасить секунд 10 безнаказанно.
Апдейт - по ходу в первом прохождении не вся магия доступна.
Видимо что-то на НГ+ оставили.
Seriv — 08.10.2023 в 00:48
Металлический охотник за трофеями
196
На это неделе в основном топтал Fallout 4. Пару вечером убил на собирание Пупсов и... и ачивка не выплата... Плюс игра крашилась 5 раз за вечер - Бетесда как были рукожопами, так и остались, потому что игры свои так и не чинят с годами. Я думал потом попробовать выбить 1000 из 1000, но в игре столькокосяков и багов, что даже не хочется опять проходить потому что.... Жена топчет Fallout 4 на ПК и у нее проблем еще больше - квесты с подземкой и ломающиеся скрипты Дьякона (все прохождение по ветке Подземки сломалось, даже команды через ~ не помогли).

Немного поиграл в новый Double dragon - мне понравилось! Прикольный битемап, чего там на него бочку гнали? Понятно, что как и новые Черепашки эта игра больше 300р не стоит, но зато играется бодренько и приятно + клевый саунтрек ).

По тихой гоняю Титан квест на Свитче и на Хбоксе, все думаю когда-нибудь на хбоксе выбить 1000 Но играть там ооооочень долго, ибо стандартное прохождение занимает в районе 40-50 часов, а пройти надо 3 раза Начал с нуля за Завоевателя, ибо Пробудителя не правильно раскачал и на Эпосе огребает герой только в путь. Единственная вещь, которую разрабы реализовали паршиво - почему мне приходится каждый раз долбить на кнопку спец удара, а не просто зажать ее и вперед!? С обычным ударом это работает, а со всеми остальными нет... Палец на хбокс джойстике реально устает долбить, хотя на свитче кнопки нажимаются мягко и там это не сильно напрягает.
Makishima — 08.10.2023 в 11:29
Серебряный охотник за трофеями
0
Seriv, как графоний Титан Квеста на свиче? Хотел забрать давно. Игра детства на ПК все же
Seriv — 08.10.2023 в 12:56
Металлический охотник за трофеями
10
Makishima, графика как на хуане или ПК. Не больше, не меньше и только в свитч версии заметил, что в инвентаре при авто-сортировке кусочки камней/медалей соединяются между собой и не надо их в ручную сливать друг с другом. По мне, лучшая версия на свитче дополнения про рагнарок и атлентиду тоже купил и прошел - все ок.

А вот на хуане есть баг "выключающий свет" в любом подземелье, если на экране нет врагов при активации у класса Пробудитесь огненной ауры и духовной - это так и не починили с момента выхода.
Makishima — 08.10.2023 в 17:05
Серебряный охотник за трофеями
10
Seriv, топчик порадовал.
x-vol — 08.10.2023 в 02:17
PREMIUM
186
Всем привет!

Наконец-то смог вернуться к игре на домашней консоли. И получил платину в Life is Strange: True Colors. Игра, конечно, не дотягивает до первой части и ее приквела, но мне она все равно доставила массу удовольствия, как и вторая часть.
Вот не знаю, нравятся мне такие проекты. Да, возможно, чего-то авторы не дотянули, но цепляют меня эти игры именно своей атмосферой. А она, лично по моему мнению, удалась и принесла мне множество эмоций. Ведь если после завершения игры остается чувство грусти от того, что ты прощаешься с ее миром, то значит игра была пройдена не зря.
Платина как всегда максимально простая и полностью собирательная. Пропустил несколько вещей, которые дособрал на втором прохождении, хотя это можно было сделать и через выбор глав. Но хотел посмотреть другие выборы и концовки.

Также продолжаю понемногу поигрывать в мобильную Final Fantasy VII: Ever Crisis. Прошел весь сюжет, доступный на данный момент. Пожалуй, главный минус игры — это то, что разработчики уделяют слишком много внимания всяким побочным активностям, а не сюжетной части. За счет этого в игре слишком много гринда. Хотя это понятно, ведь именно это и приносит им прибыль, так как если не хочешь гриндить – плати.

P.s.: Что-то Егор FenixBK один за всю редакцию сегодня отдувается)
FenixBK — 08.10.2023 в 08:44
Press Team
10
Сообщение от x-vol
P.s.: Что-то Егор FenixBK один за всю редакцию сегодня отдувается)
Как же мы без дайджеста? Я не один) Ещё Серёга всегда выкладывает)
SK1D — 08.10.2023 в 18:40
Заблокирован
15
FenixBK, 18-40 мск, так до сих пор ты и один пока. А ловко ты придумал плюс дайджесту поставить, который ты единолично написал )
ACE — 08.10.2023 в 05:12
Молчун
196
Sonic Frontiers: The Final Horizon. Вышло бесплатное dlc для игры. Многим игрокам не понравился финальный секретный босс в основной игре, который доступен лишь на высокой сложности. Меня он тоже разочаровал - это тупо спэйс шутер с видом сверху. Знал бы, то проходил бы на средней сложности, концовка все равно та же. В сложности основной игры тоже ничего сложного не было. Dlc призвано изменить концовку и добавить челленджа. Кто-то в сеге принял слова о легкости игры близко к сердцу и запилил душный платформинг. Надеялся за вечерок быстренько пройти. Ага, разбежался. В игру добавили трех героев: Эми, Тэйлза, Наклза. За каждого из них нужно побегать по острову и по изумруду найти, все просто. А вот потом нужно за Соника взбираться на пять башен, прыгая по платформам, катаясь по рельсам и тд, и весь процесс портит отвратительная камера. Сам платформинг не очень удачным получился, еще и эта камера во многих местах фиксируется "для удобства" под кривым углом и становится непонятно, приземляешься ли на узкую рельсу/платформу или летишь мимо на днище. Чекпоинтов на башнях нет. На самой вершине башни ждет боевое испытание. С первым были проблемы, просто потому что я все удары позабывал за год, но все равно относительно быстро прошел. Со вторым какая-то дичь, времени впритык дают, чуть затупишь и точно не успеешь. Зато третье и четвертое элементарные, оба проходятся за минуту, хотя для одного дают четыре, для другого девять... Кто-то с таймером напутал походу. Ну и пятое боевое испытание - босс раш из трех титанов, самое душное по идее. "Только идеальные парирования", классно, конечно, такое требовать, учитывая, что всю игру парирования были простые и практики для оттачивания не было, а тут три босса подряд. Тайминг меняется в зависимости от сложности, так что я сбросил ее нахрен. 400 колец на всех трех боссов, пополнить негде. Соник неуязвим в супер форме, кольца отнимаются постепенно, так что тут бой на время скорее. Бился-бился с ними, чет выпендривался с комбо всякими, а по итогу тактика там на всех одна: накапливаешь шкалу для циклической петли, "заковываешь в кандалы" босса, и спамишь растаптывание, хп отлетает только так. Раздражает только, что за один раз больше половины им не снести, потому что боссам обязательно надо в другую фазу перейти. То есть еще нужно вовремя остановиться, чтоб время не терять... От других атак толку ноль, слишком мало сносят и времени тупо не хватит.
Новый финальный босс вполне норм, но не сразу понятно, а как победить-то. Типа, к его башке прицеплен провод, который его отхиливает. Ну ладно, провод надо снести, очевидно. Но Соник ни в какую не бьет по нему, только по голове. Не выдержал, полез в youtube. В видосе в начале же боя Соник сбивает этот провод и в комментах чел написал как. Не люблю из-за элементарных вещей подсказки смотреть, но тут явно ошибка геймдизайна. Так и оказалось. В игре есть таргетлок, на , цели переключаются на него же. По какой-то причине на этом боссе, чтобы Соник переключился с головы на провод, надо жать пару раз удар на , сделать квикстеп на / и снова удар. Это при том, что на /> , завязан прием, который может по ошибке сработать... Гениально. Походу кто-то из разрабов про таргетлок забыл и решил сделать типа такой секрет победы. Нда. Камера тут тоже проблем доставляет, так и норовит в деревья спуститься, из-за чего летящие снаряды не видать, которые необходимо парировать. Есть еще на всех боссах моменты, когда он тебя бьет и отталкивает подальше, камера фиксируется на лице Соника и несколько секунд нельзя ее развернуть, хотя двигаться уже можно, летишь вслепую и ловишь еще одну тычку...
Короче, камера главный босс этого dlc.

Забавно, конечно, в основной игре проблем со сложностью не было, хоть и играл на харде, но финальный босс очень разочаровал. В dlc наоборот, пригорел на башнях, но хоть новый бой с боссом поинтереснее и эпичнее получился - Соник словно супер Сайян контрит удары взмахом ладони и делает джаджмент кат, словно Верджил.

Что до геймплея за трех новых героев, то его довольно мало. Только беготня по острову, решение паззлов, которые необязательны, потому что часть из них лишь открывают карту. Прокачивать статы и мувсет тоже необязательно, все бои можно спокойно избегать. Уровней в киберпространстве для них нет, только у Соника, их я не проходил, башен хватило с лихвой.

После этого dlc многие "хардкорщики" обрадовались: "вот просили посложнее, получили достойный вызов". Но нет, сорян, кривой геймдизайн это не достойный вызов. Новый финальный босс и концовка неплохи, но могло быть лучше. Но зато бесплатно .
Provisorus — 08.10.2023 в 13:53
Бронзовый охотник за трофеями
10
ACE, Спасибо большое за текст по ДЛЦ для Соника. Некоторые люди в ДЛЦ не играют даже, если в них нет трофеев
Marimo — 08.10.2023 в 07:19
Бронзовый охотник за трофеями
215
Здаровеньки всем! На этой неделе закрыл на 100% Mirroro's Edge. Немного подробнее уже расписал в хардкорной теме, тут повторяться не буду. После этого вернулся на PS5 и залетел в две игры: diablo IV и cyberpunk 2077. В диабло наигранно более 90 часов. Уровень 67 на сорке и я уже стал уставать делать одно и тоже, а ведь еще нужно докачаться до 100 уровня, убить Убер Лилит и прокачаться до 50 уровня в героическом режиме. Платина явно будет очень долгой и нудной. Однозначно нужно играть в коопе, чтобы хоть как-то скоротать время за беседой.

Киберпанк же больше радует, чем раздражает. Начал проходить давно, но остановился перед тем, как появилось новость о масштабном патче и дополнении. Решил продолжить, когда игра приукрасится со всех сторон. В обзорах ребята говорили об уменьшении разрешения в режиме производительности. Если честно особо не заметил сидя в 2.5 метрах от телевизора. Картинка сочная, фпс довольно стабильный. Критических просадок не ощутил, а это для меня главное. В режиме качество играть уже не так приятно. Все таки здесь нужно именно больше кадров за счет динами боев.



На данный момент наиграл в районе 17-18 часов. Большую часть времени занимался херней, бегая по карте и выполняя активности. Делать длительные перерывы в таких играх крайне не рекомендуется. Тупо забываешь, как здесь устроена механика. Уже слишком много всего напихано и на первых порах это меня отпугнуло, но через полтора часа активной игры стал втягиваться. Затягивает нереально, а это для меня показательно хорошей игры. Безумно балдею от сюжетных диалогов. Очень круто поставлены, а главное живо.

Ехал на задание и встретил на улице пацана, который играет с роботом. Решил запилить селфачОк.


Немного обидно, что русскую озвучку не добавили в дополнение. Пришлось сменить язык и в основной компании. Но это ни сколько не испортила впечатления, даже наоборот. Английская озвучка воспринимается живее.


После патча мне выпало аж 5 трофеев сразу. Не понял, как это произошло, но видимо не я один такой.


Посмотрим, что будет дальше. Надеюсь игра не разочарует и подарит массу приятных эмоций. Спасибо всем, кто читает и отписывается в данной теме. Вы красавчики и красотки!
Vadim — 08.10.2023 в 14:57
Золотой охотник за трофеями
10
Marimo, Не разочарует, она дальше становится только лучше и сюжет ни разу не даёт слабину.
rynn — 08.10.2023 в 08:07
Металлический охотник за трофеями
268
Всем привет!

я вернулась в затопленную квартиру - проверила технику, все работает. Не смотря на то, что в половине квартиры пока нет электричества (не просохла проводка), я осталась тут. (заодно получилось, что так и завершился разъезд с мамой, который мы пытались начать почти год назад после смерти бабушки.. потоп подпнул перевезти самые важные вещи))) )

В этой комнате темно и что-то закрыто клеенкой, у меня пока посттравматичесмкий синдром...



и еще ко мне вернулся ноут! Правда, новый блок питания обошелся в 3000 и сам ремонт в 7... теперь его включаю из розетки через два переходника и пока норм.. да и будет норм, думаю.

Первой покупкой стала в вк плей - Русы против ящеров привлекли внимание хайп и цена - всего 35 р.. короче, мне показалось сложновато (вероятно, пока не привыкла к управлению на клавиатуре.. но постепенно привыкаю). Прошла 3 мира пока. Самым легким показался второй..
Мне кажется, я половину мемов не понимаю, но игра ржачная. Чего один Дрочеслав стоит и ящеры (рептилойды) и инопланетянами.. бред, укур, стеб в декорация древней Руси - обожаю))

пока не поняла, как делать скрины, поэтому фоткаю на телефон







Еще начала Bayonetta origins за один вечер дошла до места из конца демки. Казалось, итак уже был насыщенный игровой процесс.. но игра продолжает раскарываться! Появились пркачка, новые способности. Правда, как и во "взрослой" байонетте у меня проблемы с прохождением дополнительных локаций с боями на время.. так что один Тирг -на-ог я уже слила



потом я еще в одном месте умудрилась помереть и мне предложили оочень понизить сложность. я пока оказалась, но если захочу домучать арены - вполне возоможно, что для них соглашусь это сделать)) ну или так навострюсь с этим управлением за двоих персонажей враз Х_х

Пока пройдено где-то 18% как пишет внутриигровая статистика







Всем хорошей недели!
Silent-hiller47 — 08.10.2023 в 16:54
Золотой охотник за трофеями
30
rynn, за Русов против ящеров респект! Непонятно, почему на сайте не осветили сей богоугодный проект.
Timtim — 10.10.2023 в 22:47
Металлический охотник за трофеями
10
Сообщение от rynn
пока не поняла, как делать скрины
Кнопка Print Screen на клаве в люббое время и месте - копирование всего рабочего стола в буфер обмена, а затем вставить в любой графический редактор и сохранить ...или в текстовый редактор, например, Word. На Вин11 и, наверное, в Вин10 ничего дополнительно вставлять не надо - Ножницы автоматом подхватывают нажатие Print Screen и далее по всплывающей менюшке.
rynn — 12.10.2023 в 20:28
Металлический охотник за трофеями
0
Timtim, спасибо! я уже попробовала.. ))
apriorihuman — 08.10.2023 в 08:19
Бумажный охотник за трофеями
150
Продолжаю осваивать Death's Stranding на стимдеке. Слишком атмосферно и слишком мало игры как по мне. Вылазки в базы МУЛов и Тварей дают немного адреналина, но все равно это пока скорее про созерцание. Иду на запад, выполняя допы по дороге.
JeryKid — 08.10.2023 в 09:06
Бронзовый охотник за трофеями
10
apriorihuman, версия Steam или EGS? Как работает? Тоже хочу перепройти на деке, но у меня версия только с EGS)
apriorihuman — 08.10.2023 в 11:47
Бумажный охотник за трофеями
10
JeryKid, у меня стимовская. Идет плавно, лок на 40 фпс. Настройки офк низко-средние, там даже есть готовый пресет, но я его немного понизил во благо производительности.
Makishima — 08.10.2023 в 11:27
Серебряный охотник за трофеями
0
apriorihuman, как на деке? Играл на пс5? Интересно сравнить по качеству. Я на пс4 проходил и есть на пс5 апгрейд, забрал ещё с ру стора. На деке бы тоже перепрошел по фану, но больше чутка запустить поиграть охота просто, есть куча других игр на очереди для дека.
apriorihuman — 08.10.2023 в 11:48
Бумажный охотник за трофеями
10
Makishima, не, у меня дек основная платформа сейчас. Идет плавненько.
Maximus01 — 08.10.2023 в 16:07
Деревянный охотник за трофеями
186
И снова здравствуйте , добрые охотники ! Допрошёл Бладик , а именно дополнение к нему .

Сразился с Людвигом , он оказался изи ( скорее всего сказался 150-ый уровень прокачки - 50 очков в виталити и всё остальное по 30 )

Босс классный , битва с ним тоже , саундтрек мощный

После пошёл давать люлей Лоренсу ( с ним жадничал и старался побыстрее закончить бой , что не шло мне на пользу , но в конечном счёте всё равно потратил не так много попыток на него ) - саундтрек с ним мой любимый

Живые неудачи - без комментариев

Леди Мария - классный босс , не прессит , даёт отдышаться . Бой поставлен хорошо, но опять-таки то ли перекач ( скорее всего перекач , для чаш же прокачивался и какое-то время ещё перед прохождением Dlc в них же )

Вот кто реально меня удивил , так это 2 амфибии в колодце ( шутка конечно же ) .

Сирота Кос - 1-ый трай дался мне очень легко , НО я решил босса не добивать , а сразиться с ним ещё раз ( дать ему раскрыться так сказать ) . Оооох лучше бы не давал .... то , что он творит в бою надо видеть , если 1-ая фаза ещё даётся легко ( ну как сказать легко , скорее относительно легко , потому что на нём у меня произошёл дрифт стика -_- ) , то 2-ая - моё почтение

Многих боссов я частенько разводил на прыжковые атаки , хотел также поступить и с ним , но нет , увольте . Мне его атаки в поведении показались ( показались ведь ? ) довольно непредсказуемыми , иначе бы я не траил его ещё 10-20 раз .
На днях вернулся в дополнение без дальнейшей прокачки уровня ( нг+ у меня со 150 )

Людвиг дался сложнее ( кстати всех боссов валил Чикаге +10 ) , но как только понял , что мне не хватает урона для моего Ракуйо ( +6или +7 ) , то переключился на трость-хлыст с 500 дамага и просто надавал ему по морде ( вот с Ракуйо он меня реально задолбал и откинулся на нг + гораздо чаще )

UPD : Только что от Лоренса . Решил пару раз держаться от него подальше - ПЛОХАЯ ИДЕЯ ! Чем ближе , тем лучше .... В самом конце было чистое выживание , хорошо что с собой ношу Пулемёт Гатлинга ( в самый первый раз не так боязно было подходить к нему на 3-ьей фазе -_- )
Kurobe — 09.10.2023 в 04:47
Бронзовый охотник за трофеями
156
Потихоньку колупаем с сыном The LEGO Ninjago Movie Video Game
Как оказалось в игре нет защиты от дурака, и каким то образом ребенок который пока не особо умеет читать нажал на "Новую игру" и в результате два часа пришлось перепроходить заново )))
Но вдвоём даже это интересно, поэтому мы и не заметили как пробежали, и пошли дальше. Игра забавная, не думал что мне зайдёт, но вместе с ребенком играть намного интереснее чем даже в ту же It takes two. Юмор присутствует, геймплей простейший, ребенку нравится...в общем игра топчик оказалась )))




Я же ночами продолжаю свою священную войну против GTA Vice City, и мне по сути осталось совсем немного честной игры чтобы получить 100% прохождение (по сути тут немного рампэйджей и 75 человек на такси развести), а после этого можно начать бесоё*ить и закрывать остальные трофы на уголовный рейтинг (тут я так понимаю без хитрож**стей не обойтись, но уже и не важно)