Настольные игры
Колонка: Настольная игра Предназначение
Skorgron
153
Думаю, для многих, кто любит большие настольные игры, основная проблема – собрать компанию единомышленников, готовых изучать многостраничные справочники правил и хитросплетений игрового процесса, и не сбежать при этом с середины первой же сессии. У Lucky Duck Games для этого нашлось оригинальное решение, где роль ведущего и того, кто следит за действиями игроков, берёт на себя специальное приложение.

«Предназначение» – молодая настолка, вышедшая благодаря сборам на Кикстартере в 2021 году и снискавшая признание у игроков. Перед нами приключенческая игра с элементами RPG, где каждый берёт на себя роль одного героя, который пытается быстрее соперников исполнить свою судьбу.

Начнём с того, что именно нас ожидает в коробке кроме совсем тоненькой книжки правил, которая сразу же встречает при открытии.

- Справочник правил;
- 67 фрагментов карты;
- 3 планшета игрока;
- 15 карт предназначений
- 150 карт предметов;
- 36 фишек навыков;
- 31 фигурка;
- 15 кубиков;
- 20 жетонов торговли;
- 20 жетонов монет;
- 20 жетонов опыта;
- 26 жетонов особых мест.

Качество исполнения элементов очень хорошее и не вызывает каких-либо особых нареканий; многие фигурки хоть и имеют маленький размер (всего 2 сантиметра), но хорошо детализированы. А ещё в коробке предусмотрены удобные ячейки для хранения всей комплектации. Наше добро не будет свалено в одну кучу, которую надо каждый раз разгебать, что я считаю огромным плюсом.


Один из самых больших плюсов «Предназначение» – её простые правила: их можно рассказать новичку буквально за пару минут. Это достигается за счёт того, что для игры необходимо использовать специальную программу, которая берёт на себя роль ведущего. Происходящие события, последствия выборов, движение по карте, направление героев и их очерёдность, а также длительность хода и возможные действия, – всё это берёт на себя приложение. На каждой карте есть QR-код, через который можно получать всю необходимую дополнительную информацию. Подобный подход оказался очень удобен, и в игру получилось с головой увлечь даже тех, кто как раз и не любит большие настолки из-за необходимости запоминать обилие правил.


Игра разделена на 5 сценариев: один вступительный и четыре, связанных в одну сюжетную компанию. Хоть начинать и проходить их можно в любой последовательности, но они рассказывают общую историю мира игры и происходящих в нём событий, поэтому рекомендуется следовать им по порядку. После выбора сюжета нужно определиться с одним из трёх предложенных героев (для каждого сценария они свои). Изначально партия рассчитана максимум на троих человек, также есть режим для одиночного прохождения. С дополнениями можно использовать командный режим 2 на 2, но с базовым набором такое не получится. У каждого персонажа – свои пути, один из них более светлый и бескорыстный, второе же эгоистичный и отчасти даже злой. Которому из них следовать – каждый решает сам. Но стоит помнить, что раскрывать их другим игрокам нельзя, ведь очень часто ваши интересы будут пересекаться. Карты предметов и локаций стоит отсортировать по номерам: так будет проще находить необходимый предмет или зону, про которую скажет ведущий. Все игроки берут себе планшет, где размещаются: карточка героя, три шкалы умений (мудрость, ловкость, сила) и место для золота, опыта и активных кубиков усиления. Рассказчик нам радушно подскажет, что именно мы должны получить и в каком количестве. Когда стартовые наборы получены, мы следуем указаниям приложения и составляем начальные фрагменты карты мира, расположение фигурок неигровых персонажей и особые локации. Как правило, изначально открыт только один фрагмент, где все стартуют. Остальные же находятся в тумане и узнать, что там будет, можно только разведав их по ходу игры. Очерёдность хода тоже указывает программа. А нам лишь необходимо передавать смартфон из рук в руки. Впрочем, необязательно для этого использовать телефон: «Предназначение» есть и в Стиме, но тогда стоит обзавестись любой веб-камерой, ведь нам будет нужно считывать QR-коды с карт.


В начале нашего хода мы можем передвигаться на две любые клетки мира в любом направлении, кроме как по диагонали. Попадая в новую область, игра подскажет нам, что тут есть. Вторым действием мы можем посетить особую локацию или персонажа, который находится с нами на одном участке. Для этого мы просто нажимаем на неё в приложении и нам показывают возможные действия в ней, будь то просто вопросы о своём задании, возможность торговли, проверки навыков, либо ещё какие-либо действия. После посещения такого места наш ход завершается и переходит к следующему игроку. Проверки навыков производятся через броски кубиков. Каждый параметр имеет свою шкалу на двенадцать делений, на которых мы устанавливаем несколько отметок. Выбрасывая значение на кубах большее либо равное тому, где они находятся, мы получаем соответствующее количество успехов и вводим их в программе. В наличии у нас два постоянных шестигранных кубика с максимальным возможным числом – 4, и ещё три (накапливаемых/расходуемых) для усиления. Там максимальное число – 3, а одна грань символизирует плюс один успех. Например, мы проходим проверку интеллекта: на кубиках выпало 6, а наши фишки установлены на значениях 4,7,9, то мы получим лишь один успех. Но решаем бросить кубик усиления и получаем в общей сложности 9, а это уже три успеха. Сами проверки бывают разной сложности: для каких-то достаточно получить два успеха, а для некоторых понадобится и четыре, но эти показатели скрытые и лишь по описанию ситуации можно приблизительно понять сложность. Например, нам явно понадобится большое значение силы, чтобы сломать дверь, окованную железом, и совсем немного ловкости для взлома отмычкой, которая у нас будет в инвентаре. Навыки могут быть как улучшены за счёт получаемого в некоторых ситуациях опыта, так и ухудшены из-за каких-то решений или провалов в испытаниях.


Вообще, игра очень требовательна к нашей внимательности и логическому мышлению. Часто в диалогах могут проскальзывать подсказки и намёки на нужные нам вещи. Мы постепенно, по крупицам, собираем необходимую информацию из разных источников и только потом начинаем действовать. Пускай мы и не знаем целей других героев, но можем внимательно наблюдать за их действиями и слушать их диалоги. Всё диалоги и информация, кроме нашего скрытого предназначения, зачитывается для всех. А ещё игра на протяжении всей партии учитывает, какие решения мы принимали, и в зависимости от этого меняются задания, результаты некоторых проверок или разнообразные возможности. Когда кто-то из игроков выполняет необходимые ему условия, у него становится доступно финальное задание, после которого он одержит победу. Это всегда какой-то крупный квест со множеством проверок и разнообразных решений, от них зависит, как быстро он его сможет завершить. Подобное вовсе не означает, что остальные должны сразу опускать руки, ведь они тоже могут успеть запустить свои задания. Иногда бывает, когда ты первым идёшь к финалу, но сильно спотыкаешься на проверках или своих решениях, и тебя обгоняет другой, более удачливый игрок.


Общий сюжет в игре довольно простой: в каждом сценарии мы оказываемся в каком-то регионе и сталкиваемся с различными признаками надвигающегося апокалипсиса, будь то чума, голод с нашествием крыс или войны. Но в противовес незамысловатой истории здесь очень густая атмосфера тёмного фэнтези. Все действия подкреплены красочными художественными описаниями того, что происходит. Здесь есть магия, ангелы и демоны, духи и святые. Посещение каждой локации или особого места сопровождается соответствующим музыкальным аккомпанементом, который ещё больше помогает погрузиться в эту обречённую вселенную. Приложение-компаньон – словно прожжённый гейм-мастер, способный одним своим присутствием обеспечить погружение в данный мир.

Не обошлось тут и без недостатков. Да, миниатюры интересные и хорошо выполнены, но иногда на карте их становится слишком много, а искать нужную может быть утомительно из-за их небольшого размера, но это скорее просто придирка. Тут есть реиграбельность, но она не такая большая, как бы могло показаться на первый взгляд. Ведь начиная пройденную компанию по второму кругу даже за других героев, мы уже будем знать, где примерно искать ключевые вещи и как тут нужно действовать. Самые яркие эмоции и интересные впечатления «Предназначение» дарит именно в первую игру каждой из пяти глав.

«Предназначение» будет отличной точкой входа в мир больших настольных игр, особенно когда вам лень или нет времени разбираться в куче правил и нюансов, за вас всё это сделает приложение. Если же вас она сможет увлечь, то можно и обзавестись дополнениями. Сейчас у игры уже есть одно локализованное расширение, “Море песка”, предлагающее ещё три сценария в пустыне. Кроме вышеуказанного, в наличии имеются ещё два, но на английском языке и плюсом к этому – сценарии от комьюнити, официально добавленные в приложения. Что же касается цен, то 4990 рублей за основу, и 2990 за дополнения. Учитывая богатое наполнение коробки, цена, на мой взгляд, весьма демократична.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
13 комментариев, 25 418 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Targaadon_Dante — 11.10.2023 в 01:27
Начинающий охотник за трофеями
0
Можете рассказать про рыцарь маг, дюна и оскверненный граааль
FenixBK — 11.10.2023 в 04:36
Press Team
7
Horys, если будет возможность взять - обязательно!
OrtegaFireBird — 11.10.2023 в 07:00
Бронзовый охотник за трофеями
20
Horys, Если вы про ту дюну что по механикам детектива - отстой, взял по предзаказу и очень пожалел. А если про ту, что Империя - потрясающий колодострой.
Crusader_ — 11.10.2023 в 09:34
Металлический охотник за трофеями
0
Читая заголовок, подумал, что статья о предназначении настольных игр.
HitchHiker91 — 11.10.2023 в 10:07
Деревянный охотник за трофеями
0
Чет все еврики и полуеврики. Хде американ трэш. Это же максимально близкий жанр к видеоиграм. Зомбицид, мэссив даркнесс 12, дисцент 2ая, 3я редакция. Да глумхэвэн, в конце-концов)
Skorgron — 11.10.2023 в 10:19
Press Team
0
HitchHiker91, Gloomhaven если не ошибаюсь будет. Мы выбираем из предложенного списка, так уж вышло что американ трэш, там как правило нет.
HitchHiker91 — 11.10.2023 в 10:47
Деревянный охотник за трофеями
7
Skorgron, Жаль, жаль. Глум - шедевр, но проходить его всю жизнь можно) А если играть без планшетоворганайзера, то ещё и застрелится. Благо почти все современные издатели делают органайзер из коробки.
SleepWalker — 11.10.2023 в 10:40
Начинающий охотник за трофеями
0
Пытался полюбить эту игру, но так и не смог.
Понравилась лишь первая обучающая глава в базовой коробке, а вся остальная история показалась какой-то разрозненной. В дополнении "Море Песка" ситуация чуть лучше, но сюжет цепляет еще меньше (но тут имхо, восток меня мало интересует).
Миниатюрки размером с кошачий корм - это боль. Я столько раз путался в персонажах, что в какой-то момент стал просто выставлять на карты более менее похожих. Просто чтобы хоть что-то там стояло.

По итогу в игру доиграли лишь из-за того, что она понравилась жене и из-за атмосферы. Глядишь, если вдруг однажды Хоббики возобновят сотрудничество с Lucky Duck'ами и локализуют доп со славянским фэнтези, то дам игре еще один шанс.
Skorgron — 11.10.2023 в 10:55
Press Team
0
SleepWalker, История там имеет только общее направление, а между главами действительно мало связана. Проблема маленьких фигурок есть, их просто много, особенно заметно в последнем сценарии, где на поле идут только фигурки и за партию используются вообще все. Лично я люблю большие настолки, но так вышло что друзей в них мне сложно затянуть. Например Древний ужас, который один из любимых с кучей допов и хорошим органайзером, хорошо если раз в год достаю. А вот тут получилось очень легко втянуть народ и играть даже сразу по два сценария. Сейчас заказал дополнение, но тут дело вкуса как и везде.
SleepWalker — 11.10.2023 в 11:14
Начинающий охотник за трофеями
0
Skorgron, в эту игру очень легко посадить новичков, потому что правила элементарные: дай телефон - выбирай куда идешь - читаешь текст - делаешь выбор - кидаешь кубики - [повторить]. Я во всякое успел поиграть, и с этой игрой у меня не было проблем по механикам.
Но из-за того, что здесь большой упор на повествование, я постоянно сидел и задавался вопросом: а ради чего мы вообще проходим историю? В конце она просто закончилась и... все. Не было никаких эмоций. Обидно.
Skorgron — 11.10.2023 в 12:22
Press Team
3
SleepWalker, На мой взгляд именно это и есть главное преимущество "Предназначение", лёгкость входа для новичков, без особой потери глубины.
Spirit-ford — 11.10.2023 в 17:51
Металлический охотник за трофеями
0
Грааль - лучшая сюжетная настолка до сих пор
HitchHiker91 — 16.10.2023 в 12:09
Деревянный охотник за трофеями
0
Spirit-ford, Расскажи это глумхевену, особнякам безумия, дисцентам)
 Рeклaмa