Неформат
Обзор Evil School
Skorgron
178
Жанр Full-Motion Video (FMV) сегодня в основном знаком любителям интерактивного кино. Зародился он ещё в 1980-х годах, однако к концу 1990-х практически полностью оказался на задворках игровой индустрии. Лишь в 2010-х FMV пережил второе рождение благодаря независимым разработчикам. За прошедшие десятилетия киноиндустрия сделала огромный шаг вперёд, и современные FMV-проекты стараются использовать её достижения в рамках возможностей своих команд. Сегодня же речь пойдёт об Evil School от китайской студии CineGame Interactive.


Первое, что стоит понимать о подобных проектах, — полноценного геймплея в привычном понимании здесь обычно нет. В этом плане FMV-проектам далеко до игр вроде Detroit: Become Human или Until Dawn. Как правило, всё сводится к просмотру интерактивного сериала, где игроку время от времени предлагают сделать выбор или поучаствовать в простеньких QTE. Evil School пытается пойти немного дальше, предлагая нам не только наблюдать за происходящим, но и самостоятельно вести расследование, сопоставляя улики и делая выводы.
Перед нами дорама с элементами интерактивности, рассказывающая о жестокой судьбе девушки, ставшей жертвой школьной травли. После очередного эпизода издевательств происходит нечто непоправимое: Гу Панью запирают в клетке в подсобном помещении со спортивным инвентарём, где она проводит трое суток. После этого девушка загадочным образом исчезает. Школьные камеры показывают, как она спокойно покидает здание, однако домой так и не возвращается. Спустя восемь лет её младшая сестра Гу Паньцин случайно обнаруживает тетрадь пропавшей Гу Панью. В ней девушка подробно записывала случаи травли и имена тех, кто был к этому причастен. Паньцин решает разобраться в произошедшем и отомстить всем, кто так или иначе связан с исчезновением сестры.



Это достаточно простая завязка. Нам показывают жертву, её исчезновение, людей, которым по каким-то причинам было выгодно забыть о её существовании, и младшую сестру, не сумевшую добиться справедливости. Последняя, повзрослев, решает взять дело в свои руки. Уже в первой главе конфликт начинает разрастаться: в обычную школьную травлю втянуты взрослые, деньги и влиятельные люди, которым удобно закрывать глаза на происходящее или даже потворствовать ему. Evil School показывает не просто банального хулигана, а целую систему, где мучитель оказывается лишь первым звеном гораздо более прогнившей структуры.
Геймплейное наполнение подобных проектов, как правило, довольно условно. Evil School действительно пытается добавить разнообразия в привычную формулу FMV. Помимо выполнения небольших QTE, нам необходимо искать улики — по сути, это сильно упрощённая версия point-and-click. Да, почти все точки интереса будут подсвечены, однако в отдельных сценах встречаются и скрытые места, позволяющие получить дополнительную информацию. Во время расследований нам предстоит сопоставлять полученные сведения и делать выводы. Сама по себе это неплохая задумка, но на практике она служит скорее способом подачи информации и мыслей героини, чем полноценной игровой механикой. Ошибиться здесь невозможно: при неправильном выборе просто ничего не произойдёт, а игра терпеливо дождётся, пока мы найдём нужную комбинацию.


Разработчики заявляют о 42 различных концовках. Звучит довольно амбициозно и технически действительно соответствует действительности, но здесь есть существенный нюанс. На деле в игре предусмотрены всего две полноценные концовки, тогда как остальные представляют собой досрочные завершения истории, в которых героиня погибает или оказывается арестованной. Как правило, это происходит после неверного выбора на одной из развилок. Большинство решений в игре фактически делятся на правильные, после которых история продолжается, и ошибочные, ведущие к одной из тех самых 40 «концовок». И лишь около десяти развилок за всё прохождение действительно влияют на то, к какому полноценному финалу мы придём. Некоторые решения и вовсе меняют буквально пару реплик в последующей сцене, создавая скорее иллюзию выбора, чем действительно меняя повествование. Впрочем, в рамках жанра я бы не назвал такой подход проблемой или чем-то неправильным. Важно лишь понимать, что перед нами не игра в привычном понимании, а скорее дорама с элементами интерактивности. Если воспринимать Evil School именно так, подобные ограничения формата уже не выглядят недостатком.


Evil School ставит довольно интересную моральную дилемму. Наша героиня не просто пытается выяснить, что на самом деле произошло с сестрой; она намерена убить всех, кто был причастен к трагедии восьмилетней давности. Безусловно, многие из виновных заслуживают наказания, но с каждым шагом граница так называемой справедливости размывается всё сильнее, и поневоле начинаешь задумываться, кем в итоге становится Гу Паньцин. Человеком, который воздаёт по заслугам тем, кто избежал любого наказания, или просто очередной убийцей? Постепенно становится заметно, как она ломается под тяжестью собственных решений, но всё равно продолжает идти до конца, лишь в финале получая эмоциональную разрядку.


Для любого FMV-проекта одна из важнейших составляющих скрывается непосредственно в производстве. Можно написать отличный сюжет и придумать увлекательную историю, но плохие декорации или актёры, которые не играют, а лишь зачитывают положенный текст, моментально разрушают всю магию и превращают просмотр в унылое зрелище. И как же приятно осознавать, что Evil School этой проблемы избежала. Съёмки проходили в настоящем университетском кампусе и на реальных локациях, благодаря чему не создаётся впечатления искусственности. Актёрская игра, на мой взгляд, выше среднего: эмоциям веришь, а происходящему вполне можно начать сопереживать. Правда, стоит учитывать специфический колорит азиатской актёрской игры; кто регулярно смотрит дорамы, думаю, прекрасно понимают, о чём я.



CineGame Interactive открыто заявляет, что при подготовке части визуальных и аудиоматериалов использовался генеративный ИИ. Касаемо визуальной составляющей, то лично я так и не смог заметить его следов. Исходя из этого, могу предположить, ИИ использовался достаточно ограниченно либо результат его применения был настолько хорошо обработан. А вот с аудиоматериалами ситуация совершенно иная: все версии озвучки, за исключением оригинальной китайской, были сгенерированы. Русская дорожка здесь тоже присутствует и в целом вполне пригодна для использования, если китайская речь кажется непривычной или режет слух. Однако именно оригинальная озвучка лучше всего передаёт актёрскую игру и эмоциональную составляющую сцен. К текстовому переводу у меня тоже возникло несколько вопросов. Пару раз встречались странные огрехи, например, в качестве валюты почему-то указывались йены вместо юаней. Впрочем, подобные ошибки единичны и на понимание происходящего практически не влияют.

75

Для FMV-проекта Evil School использует довольно простой, но эффективный способ вызвать эмоциональный отклик. Показывая школьную травлю, игра заставляет по-настоящему ненавидеть поступки злодеев и героизировать мстителя, добивающегося справедливости. Однако Evil School не ограничивается простой историей о жертве и мстителе. Игра пытается показать систему и причины, из-за которых подобное проявление жестокости становится возможным. Порой она подходит к довольно тонкой грани, практически нормализируя насилие. Несмотря на то, что тема буллинга изначально является центральной, проект всё же нельзя назвать социальным высказыванием об этой проблеме. Скорее он становится отправной точкой для настоящего криминального триллера. Игра задаёт действительно интересные моральные вопросы, ответы на которые нам предстоит найти самостоятельно. Насколько оправдана месть? Где заканчивается справедливость и начинается насилие? И может ли человек, решивший наказать виновных самостоятельно, в итоге сам стать частью той же системы жестокости?
Но кому-то, интереснее знать, насколько хорошо он работает уже не как история, а как игра? Если вы не против провести около пяти часов за просмотром дорамы с интерактивными элементами, наблюдая за в целом неплохим сценарием и персонажами с порой неоднозначными моральными ориентирами, то, да. Если же вы ожидаете игровой опыт, сопоставимый с интерактивным кино от Quantic Dream, то, скорее всего, разочаруетесь. В первую очередь Evil School больше сериал, где интерактивность лишь дополняет его, а не становится основой.


Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PC, предоставленной издателем. Все снимки экрана, использованные в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
2 комментария, 34 166 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Karim — 29.08.2026 в 17:09
Платиновый охотник за трофеями
0
Главный вопрос. На приставках есть?
Skorgron — 29.08.2026 в 20:36
Press Team
0
Karim, На данный момент только ПК