Hades II
Hades 2
Обзор Hades II
Bulkdog
377
Вопреки традиции, студия Supergiant Games решилась на сиквел. Нашумевшая первая часть Hades пусть и не переизобрела «рогалики», но добавила в формулу проработанный нарратив. Приключения Загрея настолько полюбились создателям, что в следующей игре они вернулись к греческой преисподней.

Хочется верить, что Hades 2 — результат искренней любви, а не холодного расчета. Ведь в эпоху ленивых и аккуратных продолжений многих разработчиков тревожит окупаемость, а не новые вершины. Спекулировать на этот счет, впрочем, не будем. Первый Аид покорил публику, и анонс второй игры встретили с большим интересом. Выход в раннем доступе позволил «Гигантам» проработать слабые места, и спустя полтора года они выпустили финальную версию.


Как ни смотри на проект, корни сиквела тянутся из оригинала. Схожие элементы и развитие идей естественны, а сравнения напрашиваются сами собой. Hades 2 не стесняется предшественника и выступает закономерным и уверенным наследником. Новая глава использует обкатанную формулу и в то же время меняет ряд механик. Мелиноя поселилась в доме старшего брата и наводит порядок по-своему.

Принцесса подземного мира далека от семьи. Ей не свойственны расслабленность и заносчивость олимпийских божеств, ведь росла она не во дворце, а в бегах, вдали от родных. Наставница Геката воспитывала девушку целеустремленной и сдержанной. Разительное отличие характера героини при сопоставлении с предыдущим протагонистом обыграно. Поначалу младшая сестра воспринимается слишком серьезно, но общение с NPC со временем раскрывает иные ее стороны. Мотивация понятна без объяснений, но называть поход дочери Аида банальной жаждой мести — сильное упрощение. К тому же Supergiant не были бы собой, если бы не делали ставку на нарратив.


Продолжение Hades сохранило традицию оригинала и подает происходящее через диалоги. После каждой попытки персонажи ждут возможности перекинуться парой фраз. Подбадривающие беседы или брошенные остроты в случае провала прогоняют любой негатив. Новые реплики раскрывают теней и богов, придавая дополнительный контекст забегам, даже если те неудачны. Правда, работает подобный подход лишь на атмосферу и взаимоотношения, ведь поступки совершает преимущественно Мелиноя. Остальные чем-то заняты за кадром. Происходящее цепляет семейной драмой, но ближе к концу напряжение среди сторон рассеивается слишком поспешно. При этом все глобальные события не ощущаются в полной мере. Кому-то такой акцент может показаться спорным. Однако в Hades 2 обмен высказываниями и решение семейных вопросов составляют лишь часть игры, львиную долю времени предстоит проводить в битвах.

Геймплейную формулу разработчики поменяли скорее в деталях, оставив каркас. Уровни по-прежнему нужно пройти за один заход. Динамика боев не исчезла, но изменился их контекст. Подавляющее большинство врагов и дружественных NPC раньше не встречались, боссы уникальны. Главное нововведение — альтернативный маршрут. Раньше выбор ограничивался оружием и усилениями, теперь решаем также, куда идти.


Героиню ждут как в подземном мире, так и в мире живых. Игра не ограничивает в возможности изучать любой из них. Поверхность и царство Аида ощущаются по-разному. Локации различаются, и мы не встретим схожих противников или обитателей. В одном забеге бродим по полям скорби, а в следующем отбиваемся от мертвецов на палубе корабля, плывущего к Олимпу.

Новые места заиграли свежей палитрой цветов. Фирменная картинка сохранилась, но словно получила простор и свободу. Окружающий мир напоминает театральные декорации и поражает архитектурой. Музыка Даррена Корба просится в плейлист, представляя собой коктейль из этнических инструментов, рока и электроники с замахом на древнегреческий эпос. Драки — все равно что представления на арене, яркие и динамичные. Мифы оживают на экране.


Боевая система изменилась, акцент сместился с агрессии на сохранение дистанции. Если Загрей предпочитал давить и нападать, его младшая сестра сосредоточилась на использовании магии. Новые аспекты оружия удерживают безопасное пространство между Мелиноей и противниками. Опциональный бросок заменили на Сиггил (магический круг). Героиня ощущается медленнее, но действует более продуманно, хотя разнообразие пушек позволяет играть по старинке.


Под вариативность заточены и перки. Новинки включают арканы (карты таро) и милейших фамильяров. Талисманы (бывшие сувениры) остались без изменений. В прогрессии Мелиное помогают как старые Олимпийцы, так и другие боги. Большинство ограничится дарами, которые стали вариативнее. Другие товарищи с завидной регулярностью встречаются на поле, участвуют в бою и подкидывают таланты после схватки.


Ультимативная способность обрела отдельное дерево прокачки и развивается только в забегах

Интерес поначалу поддерживается повествованием и новыми возможностями. В первые часы Hades 2 знакомит игроков с неизведанными локациями из греческой мифологии и дает развлечься. Тоже не за просто так. Всегда надо с кем-то поговорить, что-то найти, кого-то победить. Мелких активностей хватает. В перерывах зависаем на добрую четверть часа, чтобы посадить семена, потолковать с NPC, создать заклинание или обновить в хабе интерьер. Геймплей разделен между социальными взаимодействиями и боями, позволяя отдохнуть от экшена и вникнуть в происходящее. Таинственным образом Hades 2 заманивает в ловушку. Можно пробежать мимо персонажей, но в голове появляются вопросы: «А вдруг откроется квест? Или дадут подсказку к аспекту?». Делается все ненароком, ни к чему не принуждают. Пожалуй, в наполнении прячется крупица ведьминской магии: у вас есть выбор, но делать будете то, что предлагают.

Проект дружелюбен к новичкам, притягателен в мелочах и сложен только в начале пути. Вместе с Мелиноей, раскрывающей свой боевой потенциал, растет и навык игрока. На полное прохождение не уйдут сотни часов. Разработчики выдали коктейль из множества механик и дали насладиться развитием. Процесс выбора со временем оптимизируется: берем сильные арканы и талисманы, предпочтительный аспект из предложенных, ищем нужные дары. Правда экспериментировать с билдами сложнее: хватаешь то, что уже сработало. В эндгейме, пусть и не сразу, Hades 2 начинает буксовать из-за отсутствия у героини сильной мотивации и уткнувшейся в потолок метапрогрессии. Однако, как по мне, это проблема жанра.


В какой-то момент принцесса становится очень сильной, а забеги перестают бросать вызов. Происходит подобное ближе к концу сюжетной линии. После завершения арки Кроноса и победой над Тифоном кажется, что причин возвращаться к игре нет. Тут поможет переработанный Пакт о наказании, который позволяет нарастить цифры врагам и добавить боссам новые паттерны. Пожалуй, это единственное, что освежает бои на поздних этапах. С другой стороны, перед нами и не чистый «рогалик», а гибрид. Механики вариативности помогают раскрыть нарратив, но сложно сказать, идет ли это геймплею на пользу. По сути, видение разработчиков конфликтует с жанровыми устоями. А вот в каком контексте смотреть на проект — уже решать игрокам.

90
Hades 2 повторяет успех оригинала. Геймплейная формула первой части не потеряла силы и предстала в обновленном виде. Игра не изменилась в основе, но обзавелась свежими элементами в сравнении с предшественником. Любовь разработчиков к мелочам и продуманный мир определенно заслуживают похвалы. Проект не лишен огрехов: в жанре и сюжете может вызвать вопросы. Однако все минусы разбиваются о факт — в Hades 2 просто приятно играть, даже несмотря на несовершенство.


Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PC. Все снимки экрана, использованные в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
42 комментария, 60 216 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Provisorus — 29.10.2025 в 21:12
Бронзовый охотник за трофеями
10
Спасибо за обзор. Единственное что я не могу понять почему с серией Hades происходит такой огромный временной гап между релизом на ПК и на PS? Почему нельзя сразу релизнуть на всех платформах?
Bulkdog — 29.10.2025 в 21:30
Начинающий охотник за трофеями
0
Provisorus, Сложно сказать, возможно Нинтендо поделились, но спекулировать не будем)
Desolate — 29.10.2025 в 21:39
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Bulkdog, подозреваю, что все гораздо проще: мало людей, чтобы выпустить сразу игру везде, а на свитч релизнули ибо игра как раз идеальная для портативок, поэтому исходя из шкурного интереса была выбрана именно она первой.
Bulkdog — 29.10.2025 в 21:49
Начинающий охотник за трофеями
4
Desolate, Да, есть такое. Но я не против, сейчас только за счет стим дека и играю.
Smallville2014 — 29.10.2025 в 21:47
Деревянный охотник за трофеями
10
Provisorus, бета тест просто
iWolf — 30.10.2025 в 10:37
N7
4
Provisorus, потому, что в этом мире есть понятие "временной эксклюзивности", которое так любит Sony.
ChanceVik — 29.10.2025 в 21:13
Охотник за трофеями
50
Ого, получается безопасный сиквел.
Bulkdog — 29.10.2025 в 21:21
Начинающий охотник за трофеями
20
ChanceVik, Не такой безопасный как какой-нибудь Человек-паук 2, ребята все же поработали.
ChanceVik — 30.10.2025 в 02:41
Охотник за трофеями
20
Bulkdog, почему не такой? А может все же тоже самое? Выводы прям кричат об этом… И на мой взгляд это вполне нормально, но меня удивляют люди, для которые в одной ситуации это считают минусов, а в другой плюсом. Двойные стандарты.
podvodn1k — 30.10.2025 в 09:59
PREMIUM
26
ChanceVik, двойные стандарты? "Первый раз ?"(с).
Марио "недостойные и для детей", Астробот - игра года. Ассасин "очередное дрочиво с аванпостами", Паук или Йотей - открытый мир полный активностей, "повесточка" у одних - "глубокий персонах" у других, одни отменяют игры, потому что "ничего не могут", другие - "за качество продукта", одна игра дорогая, потому что "жадная корпорация", другая - "пошлины/санкции", одна подписка "всякое старье", другая "сам бы не купил, а так поиграю". И это можно продолжать бесконечно.
ChanceVik — 30.10.2025 в 21:00
Охотник за трофеями
0
podvodn1k, хотя да, ты прав. Не удивляет уже.
pkanaev90 — 30.10.2025 в 10:16
Пластмассовый охотник за трофеями
0
ChanceVik, причина в переполнении жанра. Опенворлдные красивые экшоны можно жопой жрать, а популярные рогалики по пальцам пересчитать.
Gorezkrut — 30.10.2025 в 10:26
Бронзовый охотник за трофеями
6
pkanaev90, Потому что рогалики не массовый жанр и я сильно сомневаюсь что станет им. А хейдс вообще нравится в основном тем, кому не нравятся рогалики, потому что им тут насыпали красивых картинок и озвученных диалогов, сюжета, а нормисы дуреют с этой прикормки. Люди же, которые в рогалики играют, на хейдс смотрят в лучшем случае косо, в худшем просто хейтят.
pkanaev90 — 30.10.2025 в 10:32
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Gorezkrut, под "популярными рогаликами" я имел в виду "рогалик для массового игрока". И вот таких рогаликов можно по пальцам пересчитать. Поэтому и требование к жанру меньше, чем к графонистому опенворлдному экшону.
Gorezkrut — 30.10.2025 в 10:54
Бронзовый охотник за трофеями
16
pkanaev90,

Сообщение от pkanaev90
И вот таких рогаликов можно по пальцам пересчитать.
Да, потому что рогалик не жанр для массового игрока.
Rasco — 30.10.2025 в 11:10
Бронзовый охотник за трофеями
13
Сообщение от Gorezkrut
pkanaev90, Потому что рогалики не массовый жанр и я сильно сомневаюсь что станет им. А хейдс вообще нравится в основном тем, кому не нравятся рогалики, потому что им тут насыпали красивых картинок и озвученных диалогов, сюжета, а нормисы дуреют с этой прикормки. Люди же, которые в рогалики играют, на хейдс смотрят в лучшем случае косо, в худшем просто хейтят.
Ну так подобные вещи как раз и популяризуют сам жанр. То, что к механике прицепили хорошую графику, обоснование происходящего и запоминающихся персонажей - это наоборот хорошо. Да, вместе с этим пришло некоторое упрощение и больший упор в сторону метапрогрессии, нежели рандома, но трегедию из этого обычно делают любители нюхать свой пердеж типа Келина и прочих.
Gorezkrut — 30.10.2025 в 11:20
Бронзовый охотник за трофеями
0
Rasco, Потрясающий уровень полемики. Дальше спорить не буду, смысла нет.
Rasco — 30.10.2025 в 11:27
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от Gorezkrut
Rasco, Потрясающий уровень полемики. Дальше спорить не буду, смысла нет.
Bomzhara — 30.10.2025 в 10:31
Пластмассовый охотник за трофеями
30
pkanaev90, мне кажется, рогаликов уже тоже можно жопой жрать.
pkanaev90 — 30.10.2025 в 11:17
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Bomzhara, я целенаправленно не ищу игры жанра ни рогалик, ни опенворлдный экшон, поэтому знаю только те игр, что в мелькают в инфополе. И вот кроме Hades, Returnal и Vampire Survivors ничего вспомнить не могу. Толи дело почти все игры Ubisoft, Horizon, Spider Man, Ghost of Tsushima, Days Gone, Infamous и т.д и т.д.
Bomzhara — 30.10.2025 в 12:20
Пластмассовый охотник за трофеями
0
pkanaev90, а как же The Binding of Isaac, dead cells, Rogue Legacy, slay the spire, мегбонк сейчас на хайпе, Risk of Rain, Enter the Gungeon была очень популярна. Это то что с ходу вспомнил и что очень на слуху было или есть.
Gustavus — 30.10.2025 в 10:54
В режиме Read-only
7
pkanaev90, да так-то рогаликов в последние 10 лет как грязи стало, куда ни ткнись.
podvodn1k — 29.10.2025 в 21:45
PREMIUM
4
ChanceVik, Не такой безопасный, как какой-нибудь Йотэй, над сильной и независимой ГГ все же поработали
ChanceVik — 30.10.2025 в 02:40
Охотник за трофеями
0
podvodn1k, конечно, это совершенно другое, тут чуть меньше поработали. Не вложили душу)
Gorezkrut — 30.10.2025 в 09:33
Бронзовый охотник за трофеями
0
podvodn1k, И в чём эта работа заключалась? Мелиноя одна из самых скучных девок в роли гг на моей памяти.
podvodn1k — 30.10.2025 в 09:49
PREMIUM
0
Gorezkrut, в чем работа? В написанных текстах, отражающих характер ГГ.
Gorezkrut — 30.10.2025 в 09:57
Бронзовый охотник за трофеями
0
podvodn1k, И какой же характер у ГГ и как тексты его отражают?
podvodn1k — 30.10.2025 в 11:27
PREMIUM
4
Gorezkrut, взаимоотношения с Артемидой и Гекатой. А характер, как и ее "двуликий" вид такой же. Мне понравилось. Йотей могу судить по обзору. Деревенщина, которая и "чтец и жнец и на дуде игрец". И наемник и бессеребренник и имба в бою и философ. Персонаж Хейдес 2 более логичная что-ли.
Gorezkrut — 30.10.2025 в 11:55
Бронзовый охотник за трофеями
10
podvodn1k, Ну с Артемидой они просто подружайки, ну с Гекатой отношения учитель-ученик. Что тут такого то, я не очень понимаю.
Что ты имеешь в виду под двуликостью характера я чёт тоже не догоняю если честно. Она просто избранная Мери Сью, которая, должна победить Хроноса потому что должна и всё и только она это может, просто потому что. Вот там пачка богов в своё время еле еле его одолели, но это всё херня, щас придёт Мелиноя и всё соло разрулит, её ведьма в лесу для этого обучила.



Сообщение от podvodn1k
Деревенщина, которая и "чтец и жнец и на дуде игрец". И наемник и бессеребренник и имба в бою и философ.
Опять же, я не собираюсь защищать Ацу как персонажа. Она херово написанный персонаж и спорить с этим, даже если бы я захотел, было бы невероятно сложно. Мой пойнт в том, что Мелиноя такая же. Она всю игру талдычит своё "смерть хроносу" и добиться от неё чего-то другого невероятно сложно. Ну да, она вежливая и дружелюбная и половина подземного мира у неё в корешах, она там пытается некоторым вроде как даже помогать (я знаю что вроде у Арахны есть линия где ей помочь можно, но я не делал эти квесты, признаю), но это не делает из неё самой какую-то интересную личность. Буквально всё, что ты предъявляешь (справедливо) Ацу, можно так же справедливо предъявить Мелиное. У неё скучный характер прилежной задротки-зубрилы с первой парты, но при этом она вежлива и дружелюбна и это реально всё что о ней можно сказать. Её просто слушать скучно, я в какой то момент начал скипать все диалоги, потому что там за редким исключением нет интересного актёрского отыгрыша (а если есть, он относится не к ней, а к второстепенным персонажам, типа Сциллы или Нарцисса) и в плане наполнения это тупо вода. Логичная ли Мелиноя как персонаж? Да, вполне, в этом ей действительно не откажешь. Только это делает её невероятно скучной.
mitri — 29.10.2025 в 22:40
Серебряный охотник за трофеями
0
Первая часть на диске уже год лежит, так руки и не дошли пока.
FoReaL1203 — 29.10.2025 в 23:06
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Прямо захотелось поиграть. Первую желательно пройти или не обязательно , чтобы сюжет и лор понять?
Bulkdog — 29.10.2025 в 23:23
Начинающий охотник за трофеями
7
FoReaL1203, Сюжет и лор вольно трактуют греческую мифологию. В целом первую часть рекомендую к ознакомлению. Сложно сказать обязательно ли ее проходить. Второй Аид достаточно самостоятелен, в нем почти все герои новые. Конечно, есть шанс потерять часть деталей, поскольку вторая игра часто отсылает к первой. Разрабы постарались сделать так, чтобы историю можно было понять, просто с бекграундом будет чуть легче заинтересоваться новыми героями. Примерно так.
yaroller98 — 29.10.2025 в 23:09
Пластмассовый охотник за трофеями
20
Первая часть была шикарна! Вторую, с нетерпением, жду на PS. Обзор отличный, спасибо!
kagekiyo — 30.10.2025 в 04:25
Серебряный охотник за трофеями
20
Вообще, довольно занятная серия. Но и правда, как тут кто-то говорил, она больше зависима от метапрогресса, чем от скилла. То есть, когда у меня в The Rogue Prince of Persia сбросился прогресс на этапе раннего доступа, я с первого же захода, без какой-либо прокачки легко прошёл доступный контент.
А здесь, пока не откроешь какое-то количество арканов и вот этого вот всего, даже имба-билд не поможет уверенно пройти игру.
Хотя, в остальном, проект реально приятный и затягивающий.
maevni — 30.10.2025 в 05:08
Бронзовый охотник за трофеями
30
Первую часть закрывал на платину на одном дыхании. Это был мой первый опыт игр подобного типа, я остался в восторге. Очень жду уже продолжение на большие консоли.
OrtegaFireBird — 30.10.2025 в 06:22
Бронзовый охотник за трофеями
40
Первая часть разочаровала своим унылым однообразным гемплеем(в том плане что он конечно был разнообразным первые часов 10, но сюжет зачем-то длится дольше), эту даже пробовать не буду. Видимо просто жанр не мой. В первой хейдес не было главной фишки роуглайков, которую нашёл вампайр сурвивор - ощущения богоподобности когда "билд" сошёлся, подозреваю что и во вторую его не завезли.
himeo — 30.10.2025 в 08:06
PREMIUM
0
Взял предзаказ на ПК,сейчас время от времени поигрываю, в целом достойное продолжение первой части. Обязательно возьму на пс5.
iWolf — 30.10.2025 в 10:40
N7
0
Сессионно прохожду ещё первую часть, но купил вторую на релизе, побегал часов 5, остался в восторге. Но пока, предварительно, я не наблюдаю разительной разница между оригиналом и сиквелом.
KymaTyba — 30.10.2025 в 11:48
Начинающий охотник за трофеями
0
Портал в ад объявляю открытым))
MrShiro20 — 30.10.2025 в 11:51
Деревянный охотник за трофеями
10
классная игра на пк 90 часов наиграл на релизе перенес сейф на свич 2 и там уже 20 часов наиграл
4ernovik — 30.10.2025 в 18:55
Металлический охотник за трофеями
0
Годнота. Первую прошёл с удовольствием на плашечку
ioxan — 31.10.2025 в 21:27
Пластмассовый охотник за трофеями
10
Не согласен с такой оценкой, я бы поставил 80%. Игра дико душит после середины. Оружие не такое интересное как в первой части. Мел тоже проигрывает Загрею, как в целом и все основные персонажи. Сюжетно тоже слабее первой, а про эпилог вообще молчу.
ВЫигрывает игра у первой части только в боссах. Они получились очень интересные. Но на 50 часу мне уже тупо надоели они все.