Обзор STAR WARS Jedi Knight: Jedi Academy
FenixBK —

Star Wars Jedi: Fallen Order и сериал «Мандалорец» на фоне
трёх последних эпизодов Звёздных Войн стали символами новой надежды
для фанатов. EA дала отмашку Respawn Entertainment на подготовку
новой игры, но чем заняться до её релиза? Aspyr Media словно
прочувствовали этот момент и внезапно активизировались, решив
перенести на новые платформы часть старых релизов. Первой ласточкой
стала Jedi Knight II: Jedi Outcast, повествующая о
приключениях Кайла Катарна. Следом за ней вышла Star Wars Jedi
Knight: Jedi Academy, которую многие по праву считают одной из
лучших игр про джедаев. А чуть позднее до нас доберётся и гоночная
Star Wars Episode 1: Racer. Но не будем забегать вперёд,
ведь речь у нас пойдёт о втором из упомянутых проектов.
Оригинальная Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy вышла почти 17 лет назад для PC и Xbox, а в этом году она прибыла на две новые платформы - PlayStation 4 и Nintendo Switch. События данного джедайксого экшена разворачиваются спустя 10 лет после шестого эпизода Звёздных Войн. Дарт Вейдер и Император повержены, но остатки Империи продолжают свою деятельность! Люк Скайуокер организовал Академию джедаев на Явине 4, куда со всей галактики стали прибывать люди, чтобы стать джедаями. Сделав собственный световой меч, главный герой - Джейдан Корр тоже отправился на обучение. Но спокойно отбивать выстрелы дронов и просиживать седалище за учебниками протагонисту не светит, так как он попадает в водоворот событий, связанных с последователями ситха Марка Рагноса.
Пол, расу и внешность главного героя игроки могут настроить в скупом по современным меркам редакторе. Учителем Джейдена и ещё одного падавана - Роша становится не Люк, а наш старый знакомый Кайл Катарн. Академия Скайуокера не балует своих студентов теорией. Будущим джедаям выписывают командировки в разные уголки галактики, чтобы они использовали мощь Силы и световые мечи во благо. Jedi Knight: Jedi Academy условно разделена на несколько эпизодов, в рамках которых игрокам предлагают подборки разнообразных миссий. Спасение пленных от Ранкора, поездки на футуристических байках, побег от гигантского песчаного червя, исследование заснеженной базы на Хоте и так далее. В одном из заданий даже приходится спасать Тысячелетний Сокол вместе с Чубакой. Фансервис льётся рекой.
Необязательно проходить все миссии, в определённые моменты Кайл приглашает Джейдена вернуться в академию и продвинуться вперёд по сюжету, выполнив особое задание. Правда в этом случае прокачать подконтрольного джедая на максимум не получится. Только перед вылетами на миссию игрокам даётся одно очко умений, которое можно потратить на повышение того или иного умения Силы.
Jedi Academy не ограничивает игрока в плане использования тёмной или светлой стороны Силы. Протагонисту позволено одновременно бить молниями из рук и лечиться, затуманивать разум врагов и использовать удушение. До определённого момента в сюжете грань тьмы и света размыта, хотя по канону джедаи никогда не пользовались молниями и удушением. Впрочем, столь вольное обращение с первоисточником не помешало игре стать популярной. Этим она обязана в первую очередь великолепной боевой системе с впечатляющими схватками на световых мечах. Помимо конкретных заскриптованных приёмов, разработчики позволили игрокам выбирать направление удара, подарив невероятное чувство боевой свободы. Искры, скрещивания клинков, быстрые махи, автоматические блоки максимально приблизили здешние дуэли к тем, которые нам демонстрировали в кино.
Вышедший в 1999 году, первый эпизод саги явил миру Дарта Мола с его уникальным двухклинковым световым мечом. Разработчики не прошли мимо этого события и добавили данное оружие в игру. Двигаясь по сюжету, Джейден может изучить либо три стиля одиночного меча, либо переключиться на два или взять упомянутое двухклинковое оружие. Подобное разнообразие мотивировало перепроходить игру, ведь этот выбор влиял на впечатления от схваток, даруя интригующие возможности. В отличие от Jedi Outcast сражаться на мечах здесь приходится гораздо чаще. Это ещё одна отличительная черта Jedi Academy, сделавшая её столь популярной. В своё время для неё выходили различные карты и моды, предлагающие невероятные по масштабу и сложности схватки. Некоторые из них повторяли битвы из фильмов! Настоящий праздник для фанатов.
Мультиплеер – это вообще отдельная история. По сей день есть люди, играющие в него на PC через Steam. Попал ли он в консольные версии? Конечно! Но с ним связан ряд нюансов. Изначально PC-игроков и консольщиков загнали на одни сервера, однако увидев очевидное преимущество адептов клавиатуры и мыши, разделили их. На момент написания материала в мультиплеере очень тихо. В некоторых режимах игроков просто не найти, что явно не делает портам чести. Что касается жизнеспособности мультиплеера, то сам факт наличия игроков в PC-версии говорит о многом. Лучше схваток на световых мечах пока не было создано. Остаётся надеяться, что Respawn в своём новом проекте будут ориентироваться на эту игру.
Версии Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy для консолей перенесены с минимумом изменений. Из свежих опций на PlayStation 4: трофеи, автоприцеливание в битвах на мечах (по нажатию на аналог), адаптированное под геймпад управление и опция приглашения друзей в сетевые баталии. Последняя работает только лишь в том случае, если вы зашли в игру. Заранее позвать друга нельзя! 2020 год… Управление тоже имеет свои огрехи. Если на клавиатуре можно было мгновенно использовать разные типы силы, то тут придётся листать список и выбирать одну. Это сильно сбивает динамику. Без автоприцеливания бить врагов не очень удобно, но после оригинальной игры о нём вообще забываешь. Когда-то мы легко справлялись без него и непрерывно использовали силу, но геймпад подрезает крылья. Столь же быстро и эффективно сражаться практически нереально. Поэтому PC-игроков и отселили по просьбам страдающих от их скорости консольщиков.
Дыры и ляпы в игровом процессе по-прежнему остались. А ведь здесь есть над чем поработать! Например, управление во время езды на животных или байке, равно как и прицеливание со стационарных пулемётов, можно было бы и подкорректировать. Они изначально реализованы кривовато. Да и искусственный интеллект не излечился от слабоумия. Трепанация плачет, как по союзникам, так и по врагам. Картинку Aspyr Media оставили без изменений. Даже если и были какие-то мелкие правки, они вообще не ощущаются. Выглядит игра точно так же, как и 17 лет назад. Модели персонажей и окружения угловатые, а эффекты вообще не впечатляют. Возраст! Тут уж ничего не попишешь. Зато музыка просто волшебная. Композиции всецело пропитаны атмосферой Звёздных Войн. Всё-таки некоторые из них взяты прямиком из первой трилогии фильмов саги.
Обзор написан по цифровой версии игры для PS4, предоставленной редакции издателем.
Оригинальная Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy вышла почти 17 лет назад для PC и Xbox, а в этом году она прибыла на две новые платформы - PlayStation 4 и Nintendo Switch. События данного джедайксого экшена разворачиваются спустя 10 лет после шестого эпизода Звёздных Войн. Дарт Вейдер и Император повержены, но остатки Империи продолжают свою деятельность! Люк Скайуокер организовал Академию джедаев на Явине 4, куда со всей галактики стали прибывать люди, чтобы стать джедаями. Сделав собственный световой меч, главный герой - Джейдан Корр тоже отправился на обучение. Но спокойно отбивать выстрелы дронов и просиживать седалище за учебниками протагонисту не светит, так как он попадает в водоворот событий, связанных с последователями ситха Марка Рагноса.
Пол, расу и внешность главного героя игроки могут настроить в скупом по современным меркам редакторе. Учителем Джейдена и ещё одного падавана - Роша становится не Люк, а наш старый знакомый Кайл Катарн. Академия Скайуокера не балует своих студентов теорией. Будущим джедаям выписывают командировки в разные уголки галактики, чтобы они использовали мощь Силы и световые мечи во благо. Jedi Knight: Jedi Academy условно разделена на несколько эпизодов, в рамках которых игрокам предлагают подборки разнообразных миссий. Спасение пленных от Ранкора, поездки на футуристических байках, побег от гигантского песчаного червя, исследование заснеженной базы на Хоте и так далее. В одном из заданий даже приходится спасать Тысячелетний Сокол вместе с Чубакой. Фансервис льётся рекой.
Необязательно проходить все миссии, в определённые моменты Кайл приглашает Джейдена вернуться в академию и продвинуться вперёд по сюжету, выполнив особое задание. Правда в этом случае прокачать подконтрольного джедая на максимум не получится. Только перед вылетами на миссию игрокам даётся одно очко умений, которое можно потратить на повышение того или иного умения Силы.
Jedi Academy не ограничивает игрока в плане использования тёмной или светлой стороны Силы. Протагонисту позволено одновременно бить молниями из рук и лечиться, затуманивать разум врагов и использовать удушение. До определённого момента в сюжете грань тьмы и света размыта, хотя по канону джедаи никогда не пользовались молниями и удушением. Впрочем, столь вольное обращение с первоисточником не помешало игре стать популярной. Этим она обязана в первую очередь великолепной боевой системе с впечатляющими схватками на световых мечах. Помимо конкретных заскриптованных приёмов, разработчики позволили игрокам выбирать направление удара, подарив невероятное чувство боевой свободы. Искры, скрещивания клинков, быстрые махи, автоматические блоки максимально приблизили здешние дуэли к тем, которые нам демонстрировали в кино.
Вышедший в 1999 году, первый эпизод саги явил миру Дарта Мола с его уникальным двухклинковым световым мечом. Разработчики не прошли мимо этого события и добавили данное оружие в игру. Двигаясь по сюжету, Джейден может изучить либо три стиля одиночного меча, либо переключиться на два или взять упомянутое двухклинковое оружие. Подобное разнообразие мотивировало перепроходить игру, ведь этот выбор влиял на впечатления от схваток, даруя интригующие возможности. В отличие от Jedi Outcast сражаться на мечах здесь приходится гораздо чаще. Это ещё одна отличительная черта Jedi Academy, сделавшая её столь популярной. В своё время для неё выходили различные карты и моды, предлагающие невероятные по масштабу и сложности схватки. Некоторые из них повторяли битвы из фильмов! Настоящий праздник для фанатов.
Мультиплеер – это вообще отдельная история. По сей день есть люди, играющие в него на PC через Steam. Попал ли он в консольные версии? Конечно! Но с ним связан ряд нюансов. Изначально PC-игроков и консольщиков загнали на одни сервера, однако увидев очевидное преимущество адептов клавиатуры и мыши, разделили их. На момент написания материала в мультиплеере очень тихо. В некоторых режимах игроков просто не найти, что явно не делает портам чести. Что касается жизнеспособности мультиплеера, то сам факт наличия игроков в PC-версии говорит о многом. Лучше схваток на световых мечах пока не было создано. Остаётся надеяться, что Respawn в своём новом проекте будут ориентироваться на эту игру.
Почувствуй
Силу
Платина в Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy не требует искать секреты на всех уровнях, как это было в Jedi Outcast, но зато в список игры попали сетевые трофеи. Наиболее сложный из них требует от игроков двадцать раз победить в рамках дуэли формата «один против двух»! Из-за того что игроков в онлайне маловато, без буста его взять крайне непросто. Ещё нужно пройти игру на максимальной сложности, что тоже может вызвать ряд проблем. Так что расслабленного забега ждать не стоит.
Платина в Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy не требует искать секреты на всех уровнях, как это было в Jedi Outcast, но зато в список игры попали сетевые трофеи. Наиболее сложный из них требует от игроков двадцать раз победить в рамках дуэли формата «один против двух»! Из-за того что игроков в онлайне маловато, без буста его взять крайне непросто. Ещё нужно пройти игру на максимальной сложности, что тоже может вызвать ряд проблем. Так что расслабленного забега ждать не стоит.
Версии Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy для консолей перенесены с минимумом изменений. Из свежих опций на PlayStation 4: трофеи, автоприцеливание в битвах на мечах (по нажатию на аналог), адаптированное под геймпад управление и опция приглашения друзей в сетевые баталии. Последняя работает только лишь в том случае, если вы зашли в игру. Заранее позвать друга нельзя! 2020 год… Управление тоже имеет свои огрехи. Если на клавиатуре можно было мгновенно использовать разные типы силы, то тут придётся листать список и выбирать одну. Это сильно сбивает динамику. Без автоприцеливания бить врагов не очень удобно, но после оригинальной игры о нём вообще забываешь. Когда-то мы легко справлялись без него и непрерывно использовали силу, но геймпад подрезает крылья. Столь же быстро и эффективно сражаться практически нереально. Поэтому PC-игроков и отселили по просьбам страдающих от их скорости консольщиков.
Дыры и ляпы в игровом процессе по-прежнему остались. А ведь здесь есть над чем поработать! Например, управление во время езды на животных или байке, равно как и прицеливание со стационарных пулемётов, можно было бы и подкорректировать. Они изначально реализованы кривовато. Да и искусственный интеллект не излечился от слабоумия. Трепанация плачет, как по союзникам, так и по врагам. Картинку Aspyr Media оставили без изменений. Даже если и были какие-то мелкие правки, они вообще не ощущаются. Выглядит игра точно так же, как и 17 лет назад. Модели персонажей и окружения угловатые, а эффекты вообще не впечатляют. Возраст! Тут уж ничего не попишешь. Зато музыка просто волшебная. Композиции всецело пропитаны атмосферой Звёздных Войн. Всё-таки некоторые из них взяты прямиком из первой трилогии фильмов саги.

75
|
Aspyr Media представили ещё один ленивый порт. Пришествие Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy получилось скомканным. Не привнеся толком никаких улучшений, разработчики буквально перекинули игру на консоли, даже не озаботившись созданием нормальной системы матчмейкинга для сетевого режима. Сама по себе игра по-прежнему хороша и способна утолить жажду ностальгирующих фанатов. Лучше боёв на световых мечах нет и не было, поэтому даже столь скупая на вложение сил работа не способна их испортить. |
Обзор написан по цифровой версии игры для PS4, предоставленной редакции издателем.
собрали 49 044 из 300 000 рублей
30 комментариев, 55 301 просмотр
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Snoopi — 22.04.2020 в 12:42
Бумажный охотник за трофеями
топавая и самая лучшая мгра по звездным войнам на мой взгляд без
всяких там лутбоксов)))) помню еще на старом пентиуме играл в нее))
побольше бы таких игр)) возьму ее обязательно по скидке) 

Shumio — 22.04.2020 в 22:23
Бумажный охотник за трофеями
FenixBK, Да я без претензий говорил. Просто когда речь
заходит про ЗВ все обычно говорят про KOTOR. Первый раз наверное
читаю комментарий где лучшей считают другую игру, поэтому искренне
удивился)
FenixBK — 22.04.2020 в 23:29
Press Team

Shumio, я понял, что без претензий) Тут рядом таких же людей
полно. Я оба мнения слышал. Поэтому считаю оба КОТОРа и Академию
лучшими играми по ЗВ. Но Академия занимает особое место из-за
экшена.
Unksam — 23.04.2020 в 02:55
Металлический охотник за трофеями
Shumio, Это правда,я не очень люблю ЗВ,но вот эту игру
прошел как то давно -и запомнилась) Более того,я делал кучу
скриншотов во время прохождения,и надо их как то отыскать.
Например,как я при входе в помещение протыкаю в разные стороны
двумя сейберами врагов,стоявших по обе стороны входа...)
Snoopi — 23.04.2020 в 07:29
Бумажный охотник за трофеями
Shumio, Ну мне больше эта по душе особенно боями)
Tayfo — 22.04.2020 в 14:57
Серебряный охотник за трофеями
Snoopi, в отличии от сегодняшних игр, я не могу сказать что
была только одна топОвая игра по ЗВ. Их было много.
Это в первую очередь котор с республиканским командос и стратегии
battlegrounds с empire at war и академия. Даже первый форс анлиш
для своего времени были шикарной, чего только стоило частичное
разрушение и возможность добвесить штурмовиков в воздухе, заставив
цепляться за поручни или своих сослуживцев.
P.S. Академия отличная, но отваливать почти 800грн (~30 баксов) за такой убогий порт - увольте. Пусть хотелку свою прикрутят, тогда поговорим.
P.S. Академия отличная, но отваливать почти 800грн (~30 баксов) за такой убогий порт - увольте. Пусть хотелку свою прикрутят, тогда поговорим.
FenixBK — 22.04.2020 в 15:50
Press Team

Tayfo, хороших достаточно, но академия тащила битвами на
мечах всегда. Именно так их нигде не реализовали. Хочется увидеть
нечто подобное в современных проектах.
Tayfo — 22.04.2020 в 17:39
Серебряный охотник за трофеями
FenixBK, насчет мечей да, тут не поспоришь.
Stealsman — 22.04.2020 в 12:51
Пластмассовый охотник за трофеями
Они даже все баги перенесли и читы. Респект.
xChikitAx — 22.04.2020 в 13:27
Force User
Проходил ее в свое время, невероятно крута игра была для того
времени. Будет время, обязательно окунусь еще раз в эту игру
Classeg — 22.04.2020 в 20:38
Робин Бобин
FenixBK — 22.04.2020 в 23:31
Press Team

Classeg, в джеди ауткаст просто часть без мечей такая себе
после академии. ИМХО. Сюжет сильнее, но перевешивает геймплей.
Снова ИМХО.
Classeg — 23.04.2020 в 04:38
Робин Бобин
FenixBK — 23.04.2020 в 08:53
Press Team

Не уточнил. "Игровая часть". Во второй части ауткаста начинаешь и
довольно долго бегаешь без меча и не используешь Силу. Я об этом.
Проект с Jedi в заголовке... Игра была любимой до релиза Академии.
В ней просто больше фансервисного стафа. Плюс разнообразие мечей.
Да и задания сами интереснее.
Classeg — 23.04.2020 в 11:57
Робин Бобин
FenixBK — 23.04.2020 в 23:02
Press Team

Classeg, Каталог же сначала отказался от использования Силы,
но в итоге камбекнулся. Тёмная сторона манила Кайла. Там и схваток
в итоге сильно меньше. А хочется же рубиться на мечах. Моды и карты
для Академии очень доставляли.
NktStn — 22.04.2020 в 17:24
PREMIUM

Outcast и Academy им могу простить ленивые порты и завышенный
ценник только ради воспоминаний о том какие это были классные игры
Tayfo — 22.04.2020 в 17:41
Серебряный охотник за трофеями
NktStn, почему "были"? Они и есть. Падший орден только
картинкой и более плавным управление ее превосходит, в остальное
ему до Академии как до...Киева рачки.
kagekiyo — 23.04.2020 в 03:48
Серебряный охотник за трофеями
Tayfo, взять бы скелет боёвки от Секиро, добавить дерево
стилей владения мечом (а ещё лучше - детальную настройку всех
атак), большое дерево навыков всех сторон силы, ролевой элемент,
редактор персонажей, немного огнестрельного оружия и большой мир, и
была бы прям идеальная игра по Star Wars. Естественно, с
расчленёнкой и возможностью романсить тех разноцветных баб,
которыми богата эта вселенная.
При том, что Академия Джедаев для меня почти идеальна. Но когда я играл в Секиро (именно в него), у меня в голове держалась мысль (затолкать Миядзаки в задницу геймпад за такие хитбоксы), что именно такой должна быть боевая система в играх по Star Wars. Можно обойтись без большого количества простых атак, но главное - защита и парирование, сильно привязанные к реакции игрока. Просто защищаешься - тратишь силу. Идеально парируешь - не тратишь. Так и должны сражаться настоящие мастера-джедаи - идеальная реакция и тонкий расчёт, чтобы лишить противника силы и нанести решающий удар. В Павшем Ордене это было сделано слегка беззубо, но вполне приемлемо.
При том, что Академия Джедаев для меня почти идеальна. Но когда я играл в Секиро (именно в него), у меня в голове держалась мысль (затолкать Миядзаки в задницу геймпад за такие хитбоксы), что именно такой должна быть боевая система в играх по Star Wars. Можно обойтись без большого количества простых атак, но главное - защита и парирование, сильно привязанные к реакции игрока. Просто защищаешься - тратишь силу. Идеально парируешь - не тратишь. Так и должны сражаться настоящие мастера-джедаи - идеальная реакция и тонкий расчёт, чтобы лишить противника силы и нанести решающий удар. В Павшем Ордене это было сделано слегка беззубо, но вполне приемлемо.
Originall — 22.04.2020 в 18:52
Бронзовый охотник за трофеями
Мда, добавлять сетевые трофеи к древней игре, которую покупать
будут чисто чтобы поностальгировать... Дебилизм. Разработчики
расчитывали, что у них тут онлайн заживет и будет популярным?
DIABOLICI — 22.04.2020 в 19:12
Бронзовый охотник за трофеями
Originall, ага. разрабы не досчитаются моих 700-1600р.
тошно от онлайн трофеев.. зачем, почему.. просто плевок системе трофеев и игрокам-охотникам на трофеи в лицо. тухлый плевок.
тошно от онлайн трофеев.. зачем, почему.. просто плевок системе трофеев и игрокам-охотникам на трофеи в лицо. тухлый плевок.
Torik — 23.04.2020 в 02:27
Деревянный охотник за трофеями
Теперь пускай еще завезут Republic Comando и все годные экшоновые
игры старой школы про далекую далекую будут на новом (по ещё)
поколении консолей)))
2ez4Maki — 23.04.2020 в 07:37
Начинающий охотник за трофеями
Самая лучшая игра про звёздные воины в которую я играл
Pro100Deniss — 23.04.2020 в 18:31
Деревянный охотник за трофеями
А секас там есть?
А то куда сейчас без этого))) (шучу)
На самом деле, в свое время ночами сидел в компьютерном клубе и устраивал зарубы на мечах).
А то куда сейчас без этого))) (шучу)
На самом деле, в свое время ночами сидел в компьютерном клубе и устраивал зарубы на мечах).
mielkiy — 23.04.2020 в 19:18
Металлический охотник за трофеями
Главное чтобы функцию сделали по разрубанию тельце на части Ж))))
помнится активировалась консоль командой, а потом игра становилась
реально адским адом и бои с другими джедая/ситхами становились куда
веселее
Skvolly1992 — 24.02.2021 в 20:21
Начинающий охотник за трофеями

Играю сейчас) ребята кто может помочь в поверхности дуэле очивку
выбить а то там, онлайн маленький((