Обзор Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
FenixBK —

Vampire Survivors — это не просто игра, а настоящий феномен,
породивший армию клонов. В неё до сих пор с упоением играют многие
фанаты. На волне успеха не было никаких сомнений, что итальянский
разработчик poncle продолжит развивать франшизу. Его новый проект
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
отошёл от жанра автошутеров и представил свежий взгляд на
данжен-кроулеры, примешав к ним элементы карточного «рогалика».
Звучит такое сочетание громоздко, но в умелых руках этот микс
превратился в любопытный коктейль.
Vampire Crawlers переняла от собратьев по жанру танковое управление. По подземельям мы передвигаемся в одном из четырёх направлений и можем разворачиваться при необходимости. Местные данжи — небольшие лабиринты, наполненные врагами, сундуками и точками интереса. В конце каждого этапа поджидает босс. Отправляемся в приключения мы прямиком из хаба, которым служит деревня. Там за добытое в ходе рейдов золото нам позволено нанимать персонажей, улучшать карты и прокачивать показатели всех героев разом. Здесь же хранится статистика, арканы, добытые реликвии и разная полезная информация.
Создавалась Vampire Crawlers с оглядкой на своего предшественника, поэтому фанаты Vampire Survivors будут чувствовать себя как дома. Знакомые враги, оружие, эволюции, звуки и прочее — это тот фансервис, которым пестрит новая игра от poncle. Она даже переняла часть динамики первоисточника, хотя в общем представлении данжен-кроулеры всегда были неторопливыми. Создатель проекта вновь спровоцировал лёгкую эволюцию жанра через упрощение. Помните, чем отличаются автошутеры от своих двухстиковых собратьев? В них не нужно целиться! Это сильно выделяло Vampire Survivors. Вот и у новой игры отрезали часть механик жанра. Здесь нет неспешной возни с экипировкой, вдумчивой прокачки персонажей и дотошного исследования каждого дюйма казематов в кромешной тьме. А главное — пошаговые бои кажутся по-настоящему быстрыми.
У героев в арсенале есть стартовая подборка карт, её созданием игроков никто не утруждает. Остальная колода пополняется буквально на ходу при повышении уровня. Её основа — атаки и баффы. Чтобы разыгрывать их и использовать в сражении, нужна мана, которая восполняется до максимума на каждом ходу. И тут кроется один из секретов: если разыгрывать карты в порядке возрастания по стоимости маны, их эффективность повышается вместе со счётчиком комбо! Для тех же, кто познал дзен и сметает любые орды на своём пути, есть волшебная кнопка, позволяющая разыграть всё с руки за секунду. Но в этом случае про счётчик комбо можно забыть, ведь карты упадут на головы врагов по порядку справа налево.
Точки интереса в Vampire Crawlers — сундуки, повозки, статуи, магазины, монументы и... даже туалеты. Все они дают те или иные бонусы, а также деньги и драгоценную курочку, восстанавливающую здоровье. Из клозетов в партию на свет божий извлекаются соратники. Они не качаются отдельно, а добавляют специальный триггер, что позволяет совершать дополнительные атаки при разыгрывании карт определённых цветов. Интереснее всего выглядят камни для улучшения. Их буквально вбивают молотом в карты, усиливая свойства предметов. Также порой возникает опция слияния, создающая более мощное оружие.
Все вышеупомянутые возможности открывают огромный простор для экспериментов. Только представьте: вы формируете колоду с кучей карт по старшинству для набивания комбо. К этому добавляется возможность возвращать ману, суммировать урон и повторно вытягивать убойные приёмы из своего арсенала. Именно так и постигается тот самый дзен, о котором упоминалось ранее. Тут-то в ход и идёт волшебная кнопка розыгрыша всех карт. И враги начинают разлетаться от вас словно кегли от шара для боулинга. В этой вариативности, а также в динамике и кроется главная прелесть игры.
Есть и другая сторона медали. Vampire Crawlers не балует контентом. Уж простите за каламбур, но она быстро выкладывает все карты на стол и просто перестаёт удивлять через десяток часов. Её предшественница на этих отметках только продолжала разгоняться. Поэтому, несмотря на эволюционный формат, полностью повторить успех прародителя у новой игры не выходит. Проект слегка выдыхается на дистанции. Если же геймплей вам не надоест, то со временем челлендж просто пропадёт и в игре нечего будет делать. Однако есть надежда на будущие дополнения.
Визуальный стиль и звуковое оформление Vampire Crawlers — дань уважения первой части. Такой минимализм может отпугнуть новых игроков. Ветеранам первой игры он, наоборот, скорее придётся по вкусу. Уж слишком всё знакомое и понятное, даже в вопросах достижений. Свыше 160 трофеев вполне реально собрать за пару десятков часов. Что для этого нужно? Играть и изучать всё, что предлагает игра, регулярно меняя персонажей.
Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PC, предоставленной редакции интернет-магазином MCS. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
Vampire Crawlers переняла от собратьев по жанру танковое управление. По подземельям мы передвигаемся в одном из четырёх направлений и можем разворачиваться при необходимости. Местные данжи — небольшие лабиринты, наполненные врагами, сундуками и точками интереса. В конце каждого этапа поджидает босс. Отправляемся в приключения мы прямиком из хаба, которым служит деревня. Там за добытое в ходе рейдов золото нам позволено нанимать персонажей, улучшать карты и прокачивать показатели всех героев разом. Здесь же хранится статистика, арканы, добытые реликвии и разная полезная информация.
Создавалась Vampire Crawlers с оглядкой на своего предшественника, поэтому фанаты Vampire Survivors будут чувствовать себя как дома. Знакомые враги, оружие, эволюции, звуки и прочее — это тот фансервис, которым пестрит новая игра от poncle. Она даже переняла часть динамики первоисточника, хотя в общем представлении данжен-кроулеры всегда были неторопливыми. Создатель проекта вновь спровоцировал лёгкую эволюцию жанра через упрощение. Помните, чем отличаются автошутеры от своих двухстиковых собратьев? В них не нужно целиться! Это сильно выделяло Vampire Survivors. Вот и у новой игры отрезали часть механик жанра. Здесь нет неспешной возни с экипировкой, вдумчивой прокачки персонажей и дотошного исследования каждого дюйма казематов в кромешной тьме. А главное — пошаговые бои кажутся по-настоящему быстрыми.
У героев в арсенале есть стартовая подборка карт, её созданием игроков никто не утруждает. Остальная колода пополняется буквально на ходу при повышении уровня. Её основа — атаки и баффы. Чтобы разыгрывать их и использовать в сражении, нужна мана, которая восполняется до максимума на каждом ходу. И тут кроется один из секретов: если разыгрывать карты в порядке возрастания по стоимости маны, их эффективность повышается вместе со счётчиком комбо! Для тех же, кто познал дзен и сметает любые орды на своём пути, есть волшебная кнопка, позволяющая разыграть всё с руки за секунду. Но в этом случае про счётчик комбо можно забыть, ведь карты упадут на головы врагов по порядку справа налево.
Точки интереса в Vampire Crawlers — сундуки, повозки, статуи, магазины, монументы и... даже туалеты. Все они дают те или иные бонусы, а также деньги и драгоценную курочку, восстанавливающую здоровье. Из клозетов в партию на свет божий извлекаются соратники. Они не качаются отдельно, а добавляют специальный триггер, что позволяет совершать дополнительные атаки при разыгрывании карт определённых цветов. Интереснее всего выглядят камни для улучшения. Их буквально вбивают молотом в карты, усиливая свойства предметов. Также порой возникает опция слияния, создающая более мощное оружие.
Все вышеупомянутые возможности открывают огромный простор для экспериментов. Только представьте: вы формируете колоду с кучей карт по старшинству для набивания комбо. К этому добавляется возможность возвращать ману, суммировать урон и повторно вытягивать убойные приёмы из своего арсенала. Именно так и постигается тот самый дзен, о котором упоминалось ранее. Тут-то в ход и идёт волшебная кнопка розыгрыша всех карт. И враги начинают разлетаться от вас словно кегли от шара для боулинга. В этой вариативности, а также в динамике и кроется главная прелесть игры.
Есть и другая сторона медали. Vampire Crawlers не балует контентом. Уж простите за каламбур, но она быстро выкладывает все карты на стол и просто перестаёт удивлять через десяток часов. Её предшественница на этих отметках только продолжала разгоняться. Поэтому, несмотря на эволюционный формат, полностью повторить успех прародителя у новой игры не выходит. Проект слегка выдыхается на дистанции. Если же геймплей вам не надоест, то со временем челлендж просто пропадёт и в игре нечего будет делать. Однако есть надежда на будущие дополнения.
Визуальный стиль и звуковое оформление Vampire Crawlers — дань уважения первой части. Такой минимализм может отпугнуть новых игроков. Ветеранам первой игры он, наоборот, скорее придётся по вкусу. Уж слишком всё знакомое и понятное, даже в вопросах достижений. Свыше 160 трофеев вполне реально собрать за пару десятков часов. Что для этого нужно? Играть и изучать всё, что предлагает игра, регулярно меняя персонажей.

80
Vampire
Crawlers — неплохая попытка перенести наработки Vampire Survivors в
новый формат. Игра предлагает интересный взгляд на сплав
данжен-кроулеров и карточных «рогаликов», но в текущем виде ей
словно не хватает контента и разнообразия. Фанатам предыдущей игры
студии свежий релиз от poncle наверняка понравится, однако хайпа на
уровне прародителя ему явно не получить. Уж слишком игра хочет быть
новой Vampire Survivors. Впрочем, учитывая скромный ценник, ей
точно стоит дать шанс попробовать удивить вас.
Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PC, предоставленной редакции интернет-магазином MCS. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
собрали 55 645 из 300 000 рублей
5 комментариев, 10 273 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
OrtegaFireBird — 23.05.2026 в 07:27
Бронзовый охотник за трофеями
Мне как фанату очень зашло, но контента и правда маловато, как
верно подметил автор обзора
bodya23 — 23.05.2026 в 12:27
Пластмассовый охотник за трофеями
Приятная игруля на пару вечеров по цене шавухи в сырном лаваше )
mitri — 23.05.2026 в 20:39
PREMIUM
А мне, наоборот, понравилось, что пока контента только на 20 часов.
На больший видеоигровой запой уже нет здоровья.












