Cesium137
Имя
Не указано
Темы
Пол
Не указан
Сообщений
День рождения
Не указан
Кармы
Местонахождение
Не указано
0
Постов
Присоединился
27.01.2012
Подсказок
Заходил
07.08.2026
Сердечек
PlayStation ID
Не указан
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
Cesium137 написал подсказку к трофею Platinum survivor.
17.11.2020 в 18:16 — Dissection
 
Платиновый видеогайд (ru).
 
Уточню подсказку yosiking , вам нужно пронестись "на бешенной скорости" перевод немного не верный, найдите копа стоячего, чаще всего у полицейского участка они бывают, аккуратно подъезжайте, и перед его носом начинайте либо дрифтовать либо просто зажимайте и , вы начнете пробуксовывать и держите кнопки пока он не погонится за вами, и тут же оплатите штраф на 100 баксов и все, проделывайте еще раз.
Cesium137 сказал спасибо AshinoLee за подсказку к трофею Serious Fun / Серьезный подход.
19.07.2017 в 12:26 — Need for Speed
08.09.2016 в 22:21
 
да хоть SuperMegaUltra Slim Scorpio Edition будет, в 6к разрешении... игоречков дайте майки....
 
Желе - это цветные ускорители которые находятся на полу, найдите уровень где ускорители вас откидывают назад, добегаете до него снова и отбрасывайтесь назад, так нужно делать 5 минут.
24.08.2016 в 01:44 — Color Guardians
 
Данный трофей удобно делать на начальных уровнях.
 
Всё прекрасно работает, версия игры на пс4 и vita 1.02, троф падает если вы правильно собираете шары, а не просто пробегаете по ним, меняйте цвет под шар и крутитесь, не пропускайте ничего, для наводки вслушивайтесь в звуки, если пропустили шарик будет характерный унылый звук, придется перепроходить, а если все правильно собрали то
Cesium137 прокомментировал новость Гид по Shadow of the Beast.
23.08.2016 в 23:01 — Shadow of the Beast
 
Спасибо за гайд, отличная работа, в ближайшее время воспользуюсь им.
 
"но не факт, что получится купить желаемый продукт в цифровом магазине" (с)
Главные пожалуй слова этого поста, все сейчас хотят урвать игры со скидкой, но не получается, есть много людей которые сомневаются покупать им что-то или нет, так вот этот момент дает осознать что надо сорвать что успеешь.
Я лично думаю что все эти хакеры и их твиттер акки и так далее, все это спектакль, и все это проплачивается, мотив не известен зачем им это нужно, хорошо я по другому скажу , РЕАЛЬНОЙ мотивации не известно, всем срать на этот фильм, что они украли, я думаю эти "ящерицы" и есть создание Microsoft и Sony, они им и платят за этот цирк.
Cesium137 прокомментировал тему Под занавес ps3....
30.11.2014 в 16:21
 
Мне кажется большинство аудитории все ровно бросит пс3 через год или два, причина этому событию будут не выполнения "уже" старых игр требований современного игростроя, достаточно поиграть в Killzone 3 потом в Resistance Fall of Man, разница очень ощутима, первый шутер и почти последний, после "мертваязона 3" ее динамики, реалистичности, детализации, Resistance 1 не так играбелен будет, поэтому через пару лет шутеры будут иметь новый уровень все попробуют, или хотя бы увидят эти воплощения трудов конвейерных фирм, и самое неизбежное "привыкнут" к этим новым стандартам FPS игр, и старые шутеры буду казаться не такими уж быстрыми и аттракционными, и последует внутренний вопрос самому себе "Неужели я кидался в пот от этой игры?" ну согласитесь в далеком детстве когда играли в Dreamcast и спустя лет 10 задаешься вопросом "Неужели я ссался от этой графики тогда?" поэтому я думаю большая часть массы людей бросит пс3, любопытство поглазеть что же такого нового на пс4 заставит это сделать, заставит убрать пс3 в коробку, ну или на дачу отвезти, лучшее мнение и лучшая политика в этом вопросе не...
Cesium137 прокомментировал тему Под занавес ps3....
28.11.2014 в 21:59
 
Wald_OST, зачем мне покупать только руль, когда я могу купить целое авто. Ты директор сони, у тебя успех от твоей пс2, вот сделали Killzone первый, успех игры были хорошим, и имея деньги, плюс ко всему на тот момент очень были нужны люди с умом которые делали качественные игры, и раз так Guerilla Games без "крыши" как ты думаешь можно было купить права тока на тайтл? или лучше купить всю студию?
Сообщение от Wald_OST
Покупка студии не является покупкой какого-либо конкретного тайтла
Guerilla получается может выпускать Killzone и на бокс, но почему этого не делает? ведь Killzone же не принадлежит Sony, тут и понятно что сони имеет свою юрисдикцию в студии, это как анекдот "Машина твоя, но руль то у меня"
Cesium137 прокомментировал тему Под занавес ps3....
27.11.2014 в 17:15
 
Сообщение от Wald_OST
Сони не выкупает тайтлы уже давно, следовало бы
Сони их никогда не выкупала. Т.е. вообще)
Эту инфу я взял из вики, можешь удостоверится сам.
В 2001 году студия Naughty Dog была приобретена Sony Computer Entertainment для разработки эксклюзивных игр для консолей компании.
В 2005 году, после успешного выхода игры Killzone для консоли PlayStation 2, студия Guerilla Games была приобретена Sony Computer Entertainment для разработки эксклюзивных игр для консолей компании.
Я только открыл 3 студии Guerilla, Insomniac, Naughty Dog! Ладно INSOMNIAC, они с самого начала под сони были, остальные же были сами по себе. Я потратил 5 мин времени, можно увеличить сессию поиска, я думаю трата моего времени на просветление тебя Wald_OST и остальной аудитории нашего форума излишне, все всё могут найти сами.
2 августа 2011 года компания Sony заявила о приобретении студии Sucker Punch.
Cesium137 прокомментировал тему Под занавес ps3....
27.11.2014 в 14:48
 
Wald_OST, Я с тобой согласен почти во всем что ты сказал по поводу виты, но ты много не досказал, либо просто не знал, железо ничто - игры все! под этой фразой есть основание, xbox 1 был просто раздавлен ps2, n64 была уничтожена ps1, game boy стер в прах sega gear, и так далее. Да именно так, большие игры не подходят для портативки, первое самое важное это стоимость, но ты это уже упомянул.
Есть такая студия Ready at Down которая выпустила GOW Chains of Olympus, и после полу года её выхода написала "мы больше не будем делать GOW на ПСП" и под занавес практически последне шумной волной вышел как раз таки GOW GoS, я немного отошел, но показываю наглядно как бывает ситуация не стабильна, эта студия делала порт игры, конкретно gow, сейчас эти ребята пыхтят над Order 1886, у сони просто нету никакой отдельной студии которая занималась только портативными проектами, у нинтендо есть такие ребята и боле менее справляются с этой работов, сони же наступает на те же грабли что с псп что в с витой. Сони не выкупает тайтлы уже давно, следовало бы. Цену на виту скинули слишком поздно, не выпустили одного из главных царей ААА Gran Turismo, Сони в очередной...
Cesium137 прокомментировал тему Под занавес ps3....
26.11.2014 в 22:48
 
Сообщение от Wald_OST
Вита вообще не при чём. Просто тогда стало в конец ясно, что выпускать игры на ПСП просто не выгодно. Консоль шита-перепрошита у огромного числа юзеров и игры никто не покупает.
На шитую консоль делали игры, а на виту которая так и не прошилась игры не делают. И кстати в просторах psp-info была статистика от как раз таки м33 хакера где он написал что по миру всего 9% приблизительно шитые консоли, остальное лицензия, может правда может нет, кто его знает, но твои слова немного не в кассу, вот ты мне расскажи Wald_OST почему вита загнулась?
Cesium137 прокомментировал тему Под занавес ps3....
26.11.2014 в 11:09
 
Уважаемые, маленький снежок из слов "рано еще хоронить" стал огромным валуном, я не это имел ввиду, у меня у самого еще лежит бокс, вита, псп, пс3, куча игр на них, на харде пс3 лежит куча игр осталось всего 100гб свободного места, там список внушительный, я все это к тому веду что не будет уже ГРОМКИХ релизов, как не по себе что вот просто офигительная приставка и неужели будет молчание? И только фифа будет штамповаться из года в год, ну и где нибудь в 2016 году какая нить студия выпустит боле менее хорошую игру пс3, всего одну, как это было с пс2 и Motorstorm Arctic Edge. Или вспомните как было с псп кажется 2009 или 2010 был признан годом псп, там релиз за релизом каждый МЕСЯЦ! А потом просто раз и все, выходит Кратос и говорит "вот вам последняя игра, вам в метро хватит, ББ , Вита на подходе" А по поводу "хоронить нельзя гамать" запятую каждый сам ставит, у меня лежит тетрис еще советский уже пожелтевший его отец нашел когда на кухни ремонт делали хлам всякий выгребали, там сзади крышки не было которая держит батарейки, дык батя батарейки вставил и погнал, вечерами сидит долбит)
Cesium137 прокомментировал тему Под занавес ps3....
26.11.2014 в 01:02
 
Я например свою ps3 купил (о боже!?) 2 года назад, время так летит быстро, я её брал ваще что бы играть в Gran Turismo 5 с братом по сети, но так сложилось что гонки меня не особо впечатляют, я радуюсь PS Plus благам, и шикарным эксклюзивным играм, зацепили очень сильно GoW3, GoW A, и Killzone 3. Очень доволен тем что у меня супер слим версия приставки, очень маленькая!На данный момент задался целью сейчас покупать все нашумевшие эксклюзивные игры в коробочном издании, уже есть все Killzone, Resistance, God of War, Heavy Rain, до всей куче не хватает некоторые редкие игры такие как Uncharted 1, MotorStorm A, и Twisted Metal.
Cesium137 создал новую тему — Под занавес ps3....
25.11.2014 в 22:50
 
Название темы конечно странноватое, но я что-то на быструю руку его придумал, тему я создал по причине того хочу напомнить о том что пора взглянуть на календарь выхода игр для Playstation 3, и там ничего особо интересного нету кроме Mortal Kombat X, BF Hardline, MGS, RE HD Remake, и Dying Light, вот это нас ждет в 2015 году и все, аудитория такого замечательного портала как STRATEGE огромна, все это я клоню к тому что PS3 стал пенсионером, и потихоньку уходит на покой, напишите мне в эту тему ваши яркие впечатление от игр, выставок, как вы ждали какие нибудь релизы, ваши эмоции по поводу первой покупки PS3, давайте по-вспоминаем...
Cesium137 сказал спасибо Varyag_Ericsson за подсказку к трофею Combination Shock.
05.04.2014 в 18:09 — BioShock Infinite
Cesium137 сказал спасибо samuray за подсказку к трофею Combination Shock.
05.04.2014 в 18:09 — BioShock Infinite
Cesium137 создал новую тему — Моменты....
05.05.2013 в 01:25
 
Привет всем, хочу узнать у всех вас ваше мнение и чувства в некоторых моментах игр, все мы прекрасно знаем что играем для удовольствия и новых ощущений, я вот например человек очень впечатлительный и хочу поделится с вами о тех моментах когда я задумывался или смотрел на тот или иной момент игры с восхищением, что и требую от вас! Я Начну.
1. Виктор Резнов, очень впечатлил меня этот персонаж, его история, его нрав, при том что он создан американцами, ну то бишь Treyarch, но все же в нем вложено все то что есть в русских людях, не побоюсь сказать что он, один и самых мистических личностей в игровой индустрии для меня он подобен как G-man из HL2.
Вложение 29031
2. Царь Минос, для всех почему то Минос обычный боссярка, но мне понравился он своим видом и тем что он узнает грехи по запаху, как он как то сказал Данте "я чую обжору, смельчака, ... мародера???".
Вложение 29032
3. COD World at War. Первые секунды компании за нас, русских! Тихое оперное пение женщины, угнетенное небо, руины...
едут немцы и по пути отстреливают раненых и те кто проявляют признаки жизни... после этой сцены, знакомство с Резновым.
Вложение 29033
4.Singularity....
Cesium137 прокомментировал тему Играем в мультиплеер вместе.
15.03.2013 в 00:15
 
Sleeper_CH,
max_dupont,
кинул инвайт добавьте пожалуйста !
Cesium137 прокомментировал тему Играем в мультиплеер вместе.
14.03.2013 в 21:49
 
мультик норм, тока вот по началу как то странно бывает, чувак голый с мечом по решал всех!
я вот тока не понял можно ли собрать тиму и тимой играть? так то оно по легче было бы левел апать!
Cesium137 прокомментировал тему Во что сейчас играем?.
14.03.2013 в 20:27
Cesium137 прокомментировал новость Сногсшибательные кадры Unreal Engine 4.
23.02.2013 в 13:28
 
Красота красотой, но сейчас разработчики поняли что убедить нас (потребителей) графикой все сложней, поэтому они переключаются на идеи геймплея и разнообразия игры. Согласитесь друзья, одной графикой клиента сложно удержать, поэтому они голову ломают не над детализацией "шлема", а как сделать игру интересной. Хочу сказать свое слово про движок, он красив, но увы не настолько что бы вопить, да согласен шлем отточен до блеска, и все же когда будут делать локации, и детали объектов в мире, они не будут там сильно заморачиваться над тонкостями предположим какой нить стены или статуи. Этот движок сделан для удобства разработки, если раньше дизайнеру что бы посмотреть уровень нужно было звать программиста, то теперь это не нужно он в одиночку может сам побегать и все исправить.