KnightyOne
Идёт загрузка...
08.09.2017 в 15:30 —
Root Letter
Сюжетный трофей. Вы получите его после прохождения концовок "Проклятое письмо", "Лесная принцесса Химегамори", "Правительственный заговор" и "Пересечение путей".
08.09.2017 в 15:29 —
Root Letter
См. подсказку к трофею "Strolling Around Shimane". Если вдруг не удалось получить этот трофей к концу игры, его можно нафармить просто кликая по одному и тому же предмету. Целесообразно выберать предмет с кратким описанием, которое помещается в одном окне диалога.
08.09.2017 в 15:27 —
Root Letter
Просто воспользуйтесь функцией "Check" 100 раз. Без труда получите его уже к середине игры, поэтому не стоит зацикливаться на его получении.
08.09.2017 в 15:23 —
Root Letter
После первого прохождения появляется возможность пропуска глав с помощью новой опции в смартфоне. Но в третьей главе главный герой читает письмо не в самом ее начале, а несколько
позже, после того, как попадает в Marukoshi, поэтому не торопитесь пользоваться этой функцией сразу же в начале этой главы.
Но если Вы все же пропустили несколько ответов по этой причине, ничего страшного, пропустите главы до третьей и сохраните игру после того, как попадете внутрь Marukoshi. С помощью функции "Cheсk" кликните по автомату по продаже газированных напитков, главный герой прочтет третье письмо, выберете оставшиеся ответы, и сохраните игру в другой слот сохранений (варианты ответов засчитываются выбранными только после сохранения). Снова загружаете файл с сохранением, в котором ГГ только что вошел в Marukoshi, и повторяете всю последовательность несколько раз до выполнения трофея. Проходить оставшиеся главы не требуется. Просто не забывайте сохранить игру после каждого выбора ответов.
позже, после того, как попадает в Marukoshi, поэтому не торопитесь пользоваться этой функцией сразу же в начале этой главы.
Но если Вы все же пропустили несколько ответов по этой причине, ничего страшного, пропустите главы до третьей и сохраните игру после того, как попадете внутрь Marukoshi. С помощью функции "Cheсk" кликните по автомату по продаже газированных напитков, главный герой прочтет третье письмо, выберете оставшиеся ответы, и сохраните игру в другой слот сохранений (варианты ответов засчитываются выбранными только после сохранения). Снова загружаете файл с сохранением, в котором ГГ только что вошел в Marukoshi, и повторяете всю последовательность несколько раз до выполнения трофея. Проходить оставшиеся главы не требуется. Просто не забывайте сохранить игру после каждого выбора ответов.
15.03.2017 в 16:06 —
Adventures of Mana
Трофей накопительный. Золото можно тратить, т.е. не обязательно иметь 100 000 золотых единовременно. Скорее всего вы получите его уже к середине игры, если не будите часто игнорировать мобов.
12.03.2017 в 17:51 —
Adventures of Mana
Самый долгий и нудный трофей в игре, который потребует длительного фарма. Лучшим местом для этого является область в конце Храма Маны (Temple of Mana) незадолго до получения Excalibur, где спавнятся по 2-3 слона (Elephant), убийство каждого дает 254 XP. К примеру для получения 76-го уровня требуется 17, 500 очков опыта (т.е. потребуется убить примерно 69 слонов), для получения каждого следующего уровня потребуется примерно на 500 единиц опыта больше, т.е. потребуется убивать на два слона больше.
12.03.2017 в 17:40 —
Adventures of Mana
Практически все заклиная будут получены при прохождении сюжета, каких-либо дополнительных действий для получения данного трофея предпринимать не требуется.
12.03.2017 в 17:39 —
Adventures of Mana
Если хотите получить все 4 достижения за максимальную прокачку всех характеристик персонажа за одно прохождение (Warrior of Warriors, Mage of Mages, Monk of Monks, Sage of Sages), то при получении каждого уровня уровня необходимо вкладывать очки только в профессии мага (Mage) и воина (Warrior) (чередовать не обязательно, но распределить очки обязательно поровну, по 49 раз в каждую профессию), т.к. Vitality и Mind увеличиваются как минимум на 1 единицу при прокачке любой профессии, Strenght и Intelligence - нет.
Monk: +2 VIT, +1 STR, +0 INT, +1 MND
Warrior: +1 VIT, +2 STR, +0 INT, +1 MND
Mage: +1 VIT, +0 STR, +2 INT, +1 MND
Sage: +1 VIT, +0 STR, +1 INT, +2 MND
Таким образом, при достижении 99-го уровня все характеристики достигнут максимального значения.
Monk: +2 VIT, +1 STR, +0 INT, +1 MND
Warrior: +1 VIT, +2 STR, +0 INT, +1 MND
Mage: +1 VIT, +0 STR, +2 INT, +1 MND
Sage: +1 VIT, +0 STR, +1 INT, +2 MND
Таким образом, при достижении 99-го уровня все характеристики достигнут максимального значения.
12.03.2017 в 17:39 —
Adventures of Mana
Если хотите получить все 4 достижения за максимальную прокачку всех характеристик персонажа за одно прохождение (Warrior of Warriors, Mage of Mages, Monk of Monks, Sage of Sages), то при получении каждого уровня уровня необходимо вкладывать очки только в профессии мага (Mage) и воина (Warrior) (чередовать не обязательно, но распределить очки обязательно поровну, по 49 раз в каждую профессию), т.к. Vitality и Mind увеличиваются как минимум на 1 единицу при прокачке любой профессии, Strenght и Intelligence - нет.
Monk: +2 VIT, +1 STR, +0 INT, +1 MND
Warrior: +1 VIT, +2 STR, +0 INT, +1 MND
Mage: +1 VIT, +0 STR, +2 INT, +1 MND
Sage: +1 VIT, +0 STR, +1 INT, +2 MND
Таким образом, при достижении 99-го уровня все характеристики достигнут максимального значения.
Monk: +2 VIT, +1 STR, +0 INT, +1 MND
Warrior: +1 VIT, +2 STR, +0 INT, +1 MND
Mage: +1 VIT, +0 STR, +2 INT, +1 MND
Sage: +1 VIT, +0 STR, +1 INT, +2 MND
Таким образом, при достижении 99-го уровня все характеристики достигнут максимального значения.
12.03.2017 в 17:38 —
Adventures of Mana
Если хотите получить все 4 достижения за максимальную прокачку всех характеристик персонажа за одно прохождение (Warrior of Warriors, Mage of Mages, Monk of Monks, Sage of Sages), то при получении каждого уровня уровня необходимо вкладывать очки только в профессии мага (Mage) и воина (Warrior) (чередовать не обязательно, но распределить очки обязательно поровну, по 49 раз в каждую профессию), т.к. Vitality и Mind увеличиваются как минимум на 1 единицу при прокачке любой профессии, Strenght и Intelligence - нет.
Monk: +2 VIT, +1 STR, +0 INT, +1 MND
Warrior: +1 VIT, +2 STR, +0 INT, +1 MND
Mage: +1 VIT, +0 STR, +2 INT, +1 MND
Sage: +1 VIT, +0 STR, +1 INT, +2 MND
Таким образом, при достижении 99-го уровня все характеристики достигнут максимального значения.
Monk: +2 VIT, +1 STR, +0 INT, +1 MND
Warrior: +1 VIT, +2 STR, +0 INT, +1 MND
Mage: +1 VIT, +0 STR, +2 INT, +1 MND
Sage: +1 VIT, +0 STR, +1 INT, +2 MND
Таким образом, при достижении 99-го уровня все характеристики достигнут максимального значения.
12.03.2017 в 17:38 —
Adventures of Mana
Если хотите получить все 4 достижения за максимальную прокачку всех характеристик персонажа за одно прохождение (Warrior of Warriors, Mage of Mages, Monk of Monks, Sage of Sages), то при получении каждого уровня уровня необходимо вкладывать очки только в профессии мага (Mage) и воина (Warrior) (чередовать не обязательно, но распределить очки обязательно поровну, по 49 раз в каждую профессию), т.к. Vitality и Mind увеличиваются как минимум на 1 единицу при прокачке любой профессии, Strenght и Intelligence - нет.
Monk: +2 VIT, +1 STR, +0 INT, +1 MND
Warrior: +1 VIT, +2 STR, +0 INT, +1 MND
Mage: +1 VIT, +0 STR, +2 INT, +1 MND
Sage: +1 VIT, +0 STR, +1 INT, +2 MND
Таким образом, при достижении 99-го уровня все характеристики достигнут максимального значения.
Monk: +2 VIT, +1 STR, +0 INT, +1 MND
Warrior: +1 VIT, +2 STR, +0 INT, +1 MND
Mage: +1 VIT, +0 STR, +2 INT, +1 MND
Sage: +1 VIT, +0 STR, +1 INT, +2 MND
Таким образом, при достижении 99-го уровня все характеристики достигнут максимального значения.