Patriarx
Идёт загрузка...
Patriarx
прокомментировал тему
Сложность игры Hollow Knight: Voidheart Edition.
26.12.2023 в 21:30
Если хотите войти в катарсис, то welcome.
14.08.2023 в 20:36 —
Dark Souls
Patriarx
прокомментировал тему
Сложность игры The Last Remnant.
16.07.2023 в 23:33
Приветствую тебя путник. Ты решил прийти и узнать побольше об этой
игры? Хорошо. Я расскажу об ней, только внимательно слушай.
The last remnant (TLR)- игра своего времени, то есть конец 2000-х гг. И как игра своего времени несёт в себе некоторое новаторство ( в данном случаи боевая система). Боевая система сильно отличается от других систем в своем жанре-(сражения происходят не между героем и врагом, а отрядом на отряд). Она хороша, но более интереснее местная система прокачки.
Ты очевидно спросишь- а что в ней такое интересного?
- А я отвечу: Видишь в чем соль, в обычных играх сражения со слабыми врагами усиливает только тебя, а не противников, но в данной игре всё наоборот - при прокачке на слабых монстров, ты еле-еле прокачиваешься, а враги намного, немного быстрее. Такие чудеса местной системы прокачки.
Ты ,очевидно, ещё раз спросишь- и что такого? можно и на сложных противников качаться.
-Конечно можно, но только не прочитав и непоняв +100500 гайдов ты не поймёшь где их искать.
Но это неважно, важное совершенно другое. Проходя сюжет и часть побочных заданий, ты будешь сражаться с боссами. Неожиданно ,ты уже...
The last remnant (TLR)- игра своего времени, то есть конец 2000-х гг. И как игра своего времени несёт в себе некоторое новаторство ( в данном случаи боевая система). Боевая система сильно отличается от других систем в своем жанре-(сражения происходят не между героем и врагом, а отрядом на отряд). Она хороша, но более интереснее местная система прокачки.
Ты очевидно спросишь- а что в ней такое интересного?
- А я отвечу: Видишь в чем соль, в обычных играх сражения со слабыми врагами усиливает только тебя, а не противников, но в данной игре всё наоборот - при прокачке на слабых монстров, ты еле-еле прокачиваешься, а враги намного, немного быстрее. Такие чудеса местной системы прокачки.
Ты ,очевидно, ещё раз спросишь- и что такого? можно и на сложных противников качаться.
-Конечно можно, но только не прочитав и непоняв +100500 гайдов ты не поймёшь где их искать.
Но это неважно, важное совершенно другое. Проходя сюжет и часть побочных заданий, ты будешь сражаться с боссами. Неожиданно ,ты уже...
13.06.2023 в 15:49 —
Far Cry 3 Classic Edition
09.08.2021 в 16:25 —
Saints Row 2
Patriarx
прокомментировал тему
Сложность игры Happy Tree Friends: False Alarm.
08.07.2021 в 09:22
happy tree friends: false alarm является игрой в жанре
"Доведите всех и чтоб они не померли по пути"
Не особо сложно -где-то примерно 5/10
время полное прохождения 10+часов
Немного скучная, так как не обладает задором, который был в мультике. Благо сама игра не особо дорого стоит -2,79$
"Доведите всех и чтоб они не померли по пути"
Не особо сложно -где-то примерно 5/10
время полное прохождения 10+часов
Немного скучная, так как не обладает задором, который был в мультике. Благо сама игра не особо дорого стоит -2,79$
25.06.2021 в 19:07 —
Assassin's Creed III
10.05.2021 в 13:13 —
Forza Street
С новым обновление автогонки не входят в счёт.
Patriarx
сказал спасибо
flyshoot2 за подсказку к трофею
Greetings from Pacifica! / Добро пожаловать в Пасифику!.
27.03.2021 в 11:37 —
Cyberpunk 2077
05.06.2020 в 13:33 —
Assassin's Creed II
04.06.2020 в 00:14 —
ClusterTruck
04.06.2020 в 00:02 —
Rogue Legacy
Самый лёгкий необосс в игре.
Нужно первым делом уничтожить красных слизней, так как они быстрее зелёных.
Нужно первым делом уничтожить красных слизней, так как они быстрее зелёных.
04.06.2020 в 00:00 —
Rogue Legacy
Ещё после победы над боссом нужно сохраниться.
Делается так:
Нужно выйти в главное меню игры и всё, прогресс сохранён
Делается так:
Нужно выйти в главное меню игры и всё, прогресс сохранён
03.06.2020 в 23:57 —
Rogue Legacy
Нужно покупать улучшение замка и тогда будет повышаться уровень.
03.06.2020 в 23:55 —
Rogue Legacy
Есть небольшой глитч чтобы не умирать и сэкономить много времени.
Когда вы уже понимаете что сейчас умрёте,
Нужно поставить игру на паузу и выйти на главный экран и зайти в другую игру.
После этих манипуляций заходите обратно в rogue legacy и ваш герой жив.
Таким способом можно убивать боссов.
Когда вы уже понимаете что сейчас умрёте,
Нужно поставить игру на паузу и выйти на главный экран и зайти в другую игру.
После этих манипуляций заходите обратно в rogue legacy и ваш герой жив.
Таким способом можно убивать боссов.
03.06.2020 в 23:50 —
Rogue Legacy
Нужно победить всех необоссов и тогда откроется класс Изменик
После этого нужно взять героя этого класса и прийти на бой с главным боссом
После этого нужно взять героя этого класса и прийти на бой с главным боссом
03.06.2020 в 23:47 —
Rogue Legacy
Нужно что-бы герой страдал чертой ''боязнь кур''.
И после нахождение окорочка курицы,
его нужно убить.
И после нахождение окорочка курицы,
его нужно убить.
03.06.2020 в 23:39 —
Rogue Legacy
Класс Дракон появится после всех улучшений.
Patriarx
прокомментировал тему
Сложность игры Assassin's Creed.
28.05.2020 в 10:36
3/10
1) 1 бал за игру
2) 2 бала за, самую, несправедливую,нудную,ненужную собираловку 420 флагов!!
Итог: Assassin's creed можно пройти за 10 часов, но из-за собираловки, игра растягиваятся на +25
1) 1 бал за игру
2) 2 бала за, самую, несправедливую,нудную,ненужную собираловку 420 флагов!!
Итог: Assassin's creed можно пройти за 10 часов, но из-за собираловки, игра растягиваятся на +25
27.05.2020 в 13:36 —
ClusterTruck
Может случится очень неприятный баг в конце боя с боссом.При третьем нажатием кнопки игра зависает. Чтобы того не было нужно взять любой апгрейд и НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ его. Тогда бага не будет и вы получите достижение.
Patriarx
прокомментировал тему
Сложность игры ClusterTruck.
27.05.2020 в 13:30
7/10 Давайте разберёмся.
1) 2 бала за сложность игры.
2) 3 бала за прохождение без апгрейдов.
3) 2 бала за глючного босса.
Итог: Так сама игра лёгкая, но из-за одного достижения и глючного босса становится очень сложно.
1) 2 бала за сложность игры.
2) 3 бала за прохождение без апгрейдов.
3) 2 бала за глючного босса.
Итог: Так сама игра лёгкая, но из-за одного достижения и глючного босса становится очень сложно.
Patriarx
прокомментировал тему
Сложность игры The Sims 4.
17.07.2019 в 11:24
Сложность: 6/10
Продолжительность: ~ 100-145 часов.
+3 Сложности состоит из одного достижения тройная игра. Все достижения накопительные
А так сложность 3/10
Продолжительность: ~ 100-145 часов.
+3 Сложности состоит из одного достижения тройная игра. Все достижения накопительные

А так сложность 3/10
Patriarx
сказал спасибо
ReblionIRK38 за подсказку к трофею
Extreme Personality / Из крайности в крайность.
16.07.2019 в 23:00 —
Red Dead Redemption 2
25.03.2019 в 22:43 —
Dishonored