pkanaev90
Имя
Павел
Тем
Пол
Мужской
Сообщений
Возраст
35
Кармы
Местонахождение
Казань
0
Постов
Присоединился
12.12.2017
Подсказка
Заходил
12.09.2026
Сердечек
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Nintendo ID
Не указан
 
Remedy всегда хочется поддержать, чтобы они оставались верными себе, а не следовали трендам.
 
Ganjik, поддерживаю. Толку нет от платины при 80 % комплита.
 
Udav_spb, игры тоже спокойно перепроходятся через какое-то время. Я вот часто бываю рад вернуться в игру, которая мне нравится через несколько лет. У игр тоже нет срока давности, если сделано хорошо, пример - Герои 3, Diablo 2 и т.д. Фильмы, если у них идет уклон на технологии тоже устаревают.
Мне кажется просто игры позже начали развиваться из-за отсутствия технологий. Раньше это были просто игрушки для детей. А вот игры эпохи PS3/Xbox360 вполне себе актуальны и сейчас, хотя им уже по 20 лет.
И, кстати, насчет музыки, я не думаю, что современная музыка будет такая же долговечная как раньше. Это касается и фильмов, большинство фильмов сейчас это просто разовый контент.
pkanaev90 прокомментировал тему Сложность игры Halo Wars 2.
03.07.2026 в 15:49
 
В коопе основная игра по сложности 5/10, dlc 6/10. В соло наверное сложнее.
pkanaev90 прокомментировал тему Впечатления об игре «Wasteland 3».
15.06.2026 в 16:10
 
Sudja_Dr3D, в этом месяце закрыл и MYZ:Road to Eden и Wasteland 3, обе понравились, но Wasteland по глубине просто на другом уровне. Это как шашки и шахматы.
pkanaev90 прокомментировал тему Впечатления об игре «Wasteland 3».
15.06.2026 в 14:53
 
Шикарная игра!
Для меня она стала приятным открытием. Вообще никогда мой взор не устремлялся в ее сторону, она просто была шумом в Game Pass.
Наткнулся на нее только тогда, когда искал кооперативные РПГ типа DIvinity. И какая же она крутая оказалась! Во-первых, шикарный кооператив, нет никаких разделений хост, не хост, поделили отряд и занимайтесь каждый своими персонажами. Во-вторых, рпг составляющая сделана круто, это касается и вариативности квестов и прокачки персонажей. В-третьих, художественная составляющая, у игры невероятный постапокалиптический вайб, реально смешной юмор и офигенная авторская музыка!
Из минусов отмечу только баги и вылеты, но они не слишком частые.
 
Одна из любимых серий игр! С братишкой уже на низком старте, ждем релиза!
pkanaev90 прокомментировал тему Сложность игры Luna Abyss.
05.06.2026 в 11:58
 
Всё уже сказали выше. Со всем согласен.

3/10
10+
pkanaev90 прокомментировал тему Впечатления об игре «Luna Abyss».
05.06.2026 в 11:53
 
Игра поначалу привлекла. Интересный визуал, приятное управление. Всё такое загадочное, атмосферное, стильное.

Потом во второй главе мне попадаются персонажи, полупауки полулюди, и вот верхняя часть у них женская, но разговаривают они мужскими голосами. Я такой, ну ок, это же просто оболочка, а сами скауты могут быть кем угодно. Далее происходит диалог еще с одним npc и главная героиня такая говорит "I am a They, not a She!", и субтитры "Какая я тебе девчонка?". Тут я напрягся... В конце этой же главы после победы над боссом происходит диалог с его пленником Уильямом и тот рассказывает, что хочет вернуться к своему любимому мужчине... Тут я, будучи противником такой повестки, совсем поник. Хотел снизить сложность до минимальной и кое-как доковылять до конца и удалить.
Но в итоге оказалось что на этом такого рода контент заканчивается, еще в одной записке была история про двух влюбленных девиц и всё.

Продолжая играть я вообще подумал, что чего-то немного быканул, ведь здесь вымышленная непонятная футуристичная вселенная, вообще не ясно какие правила мира, какое время и т.п. Да и вообще все...
 
TomyOmnomnomy, ок, если платина важна, то DLC к играм не важны? Там же одна бронза и серебро, которыми не особо кто-то и мерится. В любом случае всем не угодить. Я вот не вижу смысла разделять основную игру от ДЛС, для меня результат это 100%, а не 80% и платина.
 
RamLV, наоборот хорошо когда тебе в конкретных цифрах показывают твой вес(общее количество очков G и ничего лишнего). Пройденные игры на xbox и так сейчас подсвечены другим цветом, та же самая платина, а для чего нужен хлам в виде бронзовых, серебряных, золотых трофеев? Кто-то мерится бронзовыми трофеями?
pkanaev90 прокомментировал тему Сложность игры Resident Evil 4 Remake.
18.05.2026 в 13:00
 
Ну что тут сказать... Pay to Win!
Игра сама па себе не легкая, даже на нормале, но профессионал и хардкор на S+ это вообще пот и кровь. Однако игра позволяет купить улучшение для оружия, которое дает бесконечный боезапас для Чикагской метлы что значительно упрощает прохождение и основной игры и DLC. Без покупки улучшения наверное сложность была бы все 7, а с ним на 5ку. Поставлю среднее.
6/10
75+
 
Hujinn, завидую тем, кто сыграл ее впервые!
 
Двойка несомненно топ, но т.к. история уже не новая, по сути основным двигателем является чувство ностальгии. А вот F прям добавила свежести в серию! Надеюсь Конами продолжит выпускать качественные проекты.
pkanaev90 прокомментировал обзор Обзор Saros.
14.05.2026 в 12:20 — Saros
 
Похоже единственный вариант продать мне этот продукт - это заставить меня верить в то, что пока я его не куплю, не пойму его прелести, как писал товарищ выше. Но я, вероятно, очень далек от этого.
 
Рад за них ппц! Топ издатель еще и с красивыми персонажами и без навязчивой повестки. Просто работают на свою аудиторию.
 
Yametekudasai, причем здесь вообще ГТА6? Кто что хочет реализовать?
 
Crazybasil, Поддерживаю! Хотя игру десятилетия я бы отдал Baldur's Gate 3, но Экспедиция это безусловно мощнейший проект! Каждый раз когда в плейлисте попадается музыка из игры, сразу мурашками покрываюсь.
pkanaev90 прокомментировал тему Сложность игры Silent Hill f.
20.04.2026 в 11:01
 
Если самому себе не создавать проблем, то средняя по сложности игра.
Я проходил на релизе на высокой сложности с максимальным уровнем загадок, осознанно не смотрел гайды и для меня это было 7 баллов.
Однако я думаю разрабы специально искусственно завысили сложность и добавили прокачку, для того чтобы каждое следующее прохождение давало новый опыт. И это реально работает, в Silent Hill 2 Remake например куча концовок, но прогрессия персонажа отсутствует, как и мотивация проходить второй раз. А здесь тебе в последующих прохождениях и прокачка, и сюжет.
И вот когда ты уже прошел игру 2-3 раза, прокачался по-максимуму, тогда даже сложность Затерянные в тумане кажется чепухой.

5/10
25+
pkanaev90 прокомментировал обзор Обзор Crimson Desert.
19.03.2026 в 09:56 — Crimson Desert
 
Когда разрабы сказали что это не РПГ, а экшон, я сразу понял что это очередная зачистка карты, но всё равно хотелось верить в лучшее. Жаль конечно что чуда не произошло. По скидке всё равно надо будет заценить.
16.03.2026 в 10:29
 
Есть такие игры, которые умеют удивлять. Ждешь одного, но она переворачивает все твои ожидания и затягивает, даже если этот жанр тебе не особо интересен. Так вот Marvel's Spider-man 2 не такая.
Это просто следующая серия сериала. Очередной супергеройский кинчик. Нравится - врывайся!
Я не любитель супергероики, но в свое время Batman Arkham меня удивил и я прошел каждую игру этой серии. В ЧП2 я знал что меня ждет, т.к. уже проходил первую часть и Майлза, но нужно было как-то отбивать деньги потраченные на подписку. Ну и получил я ровно то, чего ожидал от этой игры. Классический супергеройский сюжетец, кучу пафосных фразочек и бесполезная зачистка карты. Из явных минусов - Мэри Джейн и бесконечная болтовня во время битв с боссами в стиле: "Борись! Это не твоя вина! И бла бла бла."
Этот отзыв определенно не для тех кто хочет поиграть в эту игру, а больше для тех, кто не любитель подобного жанра и сомневается.

UPD: Стоит отметить, что разрабы постарались максимально разнообразить активности в городе в отличии от первой части и они действительно стали довольно-таки различными, даже если находятся в одной...
pkanaev90 прокомментировал тему Сложность игры Red Dead Redemption.
06.03.2026 в 13:32
 
Игра очень понравилась, а вот комплит показался душноватым. Часов 20-25 уходит на неспешное прохождение сюжета с отвлечением на всякие выборочные побочки и примерно 40-50 на всю остальную душную лобуду, в том числе ДЛС.
Сложного ничего нет, подсказок в интернете более чем достаточно.
4/10
50+
 
Ну хз насчет творческого отклонения. Мне кажется Старфилд прям классическая игра беседки. Как и во всех их играх основной мотивацией является прокачка главного героя и его имущества так сказать за счет выполнения действий связанных с прокачиваемыми навыками или улучшение своего оснащения. Разрабы дают кучу инструментов, территорию, npc, квесты и т.д. которые ты выполняешь с удовольствием или без него, но это приводит к определенному результату(либо прокачка, либо деньги). Если вам нравится это, то по сути должна зайти любая игра Беседки. У них ни в одной игре нет ни сильного сюжета, ни кинематографичности, но так круто сделана прокачка и экономика в игре, что даже прохождение второсортного или третьесортного квеста дает тебе удовлетворение из-за награды за его выполнения. Вот у кого нужно учиться студиям, которые делают красивые, кинематографичные опенворлды, в которые тупо не интересно играть, потому что нет мотивации.

Мне вообще зашла Старфилд, ни в одной игре я не чувствовал такого погружения пребывания в космосе. Специально не добиваю 100%, жду когда обнова выйдет. Всякие...
pkanaev90 прокомментировал тему Сложность игры Split/Second.
12.02.2026 в 14:05
 
Годная аркадная гонка!
Попотеть конечно заставит. Не рекомендую пытаться выбить ее с наскоку. Многое зависит от везения, поэтому иногда лучше ее отложить и продолжить позже. Я проходил ее по чуть-чуть, скатаю пару гонок, если фартило, то продолжал играть до следующей запары. Потом опять откладывал.

6/10
25+
pkanaev90 прокомментировал тему Сложность игры WUCHANG: Fallen Feathers.
19.01.2026 в 11:53
 
Игра сначала зашла: красивая картинка, динамичные бои, хорошо проработанный левел дизайн. Потом часов через 5 она начала меня напрягать, показалась слишком мудреной, какой-то нечестной, выбесили удары с задержкой и я ее забросил на несколько месяцев. А через несколько месяцев, то ли ее пропатчили, то ли я был уже в другом настроении, но играть стало комфортно и я просто залпом выбил все ачивки в 2 прохождения.
Первое прохождение чисто по кайфу на стандартную концовку, второе делал на ПК с выгрузкой сохранений на остальные концовки.
Боссов потных много, и Хунлань, и Госпожа ночи, и Дракон, и Демон одержимости и т.д. Мне тяжелее всего далась Ведьма племени Бо, слишком уж активно она спамит разными заклинаниями. Играл с длинным мечом, против человекоподобных боссов активно применял удары в спину, а против больших зверюг заклинание Эфемерность.
В целом, крутая игра, большое разнообразие врагов и локаций, интересные билды можно собирать, красивая главная героиня. Даже сюжет довольно-таки интересный, хотя из имен я запомнил только Нянь Суньчана и Фан Яо))
Сложность 7/10
Время 50+ (с двумя...
pkanaev90 прокомментировал тему Впечатления об игре «Halo Wars 2».
29.12.2025 в 11:01
 
Очень крутая RTS! Достойный представитель вымирающего жанра!
Интересная компания с разнообразными миссиями, много различных режимов. Очень круто сделан баланс, на каждого юнита найдется свой противодействующий юнит.
Рекомендую играть в кооперативе, т.к. гораздо удобнее реализовывать различные тактические задумки. Например, один занимается экономикой и обороной, другой руководит наступательными операциями. Или один управляет наземной техникой, второй авиацией. В общем простор для творчества присутствует.
Если раньше вы любили играть в игры серии C&C, LOTR: The Battle for Middle-earth и т.д., то Halo Wars 2 вас определенно порадует!
17.11.2025 в 14:23
 
Заметил такую закономерность, у большинства обзорщиков громкое название роликов типа "Bloodlines 2 - это похороны!", но большинство хронометража уделено именно положительным моментам игры. Я прошел игру и у меня примерно те же чувства. Мне игра понравилась, но я и не был слишком требователен к ней. Проникся историей и не отвлекался на недочеты. Адекватно я ее оцениваю на баллов 6-7, но из минусов могу только назвать слишком много диалогов и унылые побочки.
Из плюсов же: и красивый визуал, и очень интересная детективная история, и крутая боевка. Под конец я почувствовал себя в Игре престолов, когда пытался предугадать действия основных действующих лиц и с учетом этого переиграть всех и добиться своего результата, а потом как бах, и внезапная смерть ключевого персонажа и концовка вообще не та, на которую я рассчитывал. Диалоги интересные, мне отлично удавалось отыгрывать высшего вампира, который никого не боится и спокойно может нагрубить или пригрозить, если кто-то слишком нагло себя ведет.

И вроде бы плюсы-то вполне себе весомые, но есть один нюанс... это название игры.

Я играл в первую...
pkanaev90 прокомментировал тему Впечатления об игре «Silent Hill 2».
17.11.2025 в 12:34
 
Ремейк получился отличный!
Атмосфера оригинала передана невероятно точно.
Завидую людям, которые не играли в оригинал и знакомятся с этой историей впервые!
Основные столпы оригинала - атмосфера и сюжет перенесены замечательно. Боевка вроде норм, импакт от ударов и выстрелов приятный, но у нее практически нет прогрессии. Музыку не всю перенесли из оригинала - это минус. Немножечко еще можно было добавить катсцен, т.к. хронометраж игры увеличился.
Выбесила механика подбора предметов, порой приходилось так изворачиваться, чтобы этот долбанный кружочек стал белым.
Итоговую оценку очень тяжело поставить. Наверное, если бы я знакомился с сюжетом впервые, то смело бы влепил 9ку, но я эту историю уже знал и мне приходилось довольствоваться только геймплеем и атмосферой, что тоже в принципе не плохо. Но вот реиграбельность сильно ниже, чем у ремейков Resident Evil или Dead Space. Несмотря на то, что концовок здесь много, бегать по уже ранее исследованным локациям и решать одни и те же головоломки не интересно. Интерес могла бы добавить боевка, но увы, она слишком ограничена здесь.
В итоге 9/10, но не...
pkanaev90 прокомментировал обзор Обзор Hades II.
30.10.2025 в 11:17 — Hades II
 
Bomzhara, я целенаправленно не ищу игры жанра ни рогалик, ни опенворлдный экшон, поэтому знаю только те игр, что в мелькают в инфополе. И вот кроме Hades, Returnal и Vampire Survivors ничего вспомнить не могу. Толи дело почти все игры Ubisoft, Horizon, Spider Man, Ghost of Tsushima, Days Gone, Infamous и т.д и т.д.
pkanaev90 прокомментировал обзор Обзор Hades II.
30.10.2025 в 10:32 — Hades II
 
Gorezkrut, под "популярными рогаликами" я имел в виду "рогалик для массового игрока". И вот таких рогаликов можно по пальцам пересчитать. Поэтому и требование к жанру меньше, чем к графонистому опенворлдному экшону.
pkanaev90 прокомментировал обзор Обзор Hades II.
30.10.2025 в 10:16 — Hades II
 
ChanceVik, причина в переполнении жанра. Опенворлдные красивые экшоны можно жопой жрать, а популярные рогалики по пальцам пересчитать.
pkanaev90 прокомментировал тему Сложность игры Mortal Kombat X.
28.10.2025 в 16:38
 
Очень неприятный комплит. Слишком затянутый.
Распечатал ее в далеком 2015, еще до того как увлекся выбиванием ачивок.
Если б друзья не попросили помочь забустить онлайн, то наверное не вернулся бы в нее.
Прокачка уровня - это просто бездарное времяпровождение, поэтому занимался этим под футбольные матчи.
5/10
100+
28.10.2025 в 16:24
 
Попотеть определенно заставит, т.к. тут помимо победы над боссами нужно еще разные условия выполнять.
Но всё равно ощущается не особо напряжно, т.к. игра короткая и состоит только из битв с боссами. Из боссов потрепали нервы танцовщица и толстяк с ртом на пузе.
6/10
10+
pkanaev90 прокомментировал обзор Обзор Dying Light: The Beast.
28.10.2025 в 16:12 — Dying Light: The Beast
 
BeaSt, тоже до сих пор травмирован второй частью, что нет больше никакого желания играть в игры этой серии.
pkanaev90 прокомментировал обзор Обзор Ghost of Yotei.
17.10.2025 в 16:42 — Ghost of Yōtei
 
Игровая индустрия нуждается в нормальных сценаристах. Если б в аккуратных сиквелах был нормальный сюжет, а не просто немного прокачанный геймплей, то и претензий было бы меньше в целом. А так, это получается очередная зачистка карты. Красивая, приятная, но бестолковая.
 
Специально не покупал, чтобы пройти боксовскую версию на компе с русской озвучкой, но Sony такие: "Нет, ты обязан сыграть на нашей платформе! "
Ну ок, спасибо!)
pkanaev90 прокомментировал тему Впечатления об игре «Silent Hill f».
03.10.2025 в 22:37
 
Удары с задержкой, Орнштейн и Смауг... Этого я конечно не ожидал встретить в Silent Hill =)

Я играл в первую часть на PS1, играл 2, 3 и 4 на ПК в начале 2000-ых и хочу сказать, что по духу F самый настоящий Silent Hill!
Сеттинг поменялся, боевка поменялась, но основной фундамент остался. Я получил те же впечатления,что и от предыдущих частей, если отбросить впечатления от боевой системы. Потому что боевка на уровне сложности "Сложно" заставляла меня сильно ругаться. В обзорах говорят прохождение займет 12 часов максимум... Я потратил 18(Карл!). И после всех мучений я узнал что есть НГ+, в которую переносится прокачка=)

Вот уж не думал, что рассказывая про Silent Hill, буду писать по то как это было потно в механическом плане. Хотя, учитывая что это психологический хоррор, наверное норм, что каждая стычка с монстром вгоняла в тот ещё стресс.

В целом, это все тот же атмосферный, пугающий, увлекательный Silent Hill. Отдельный восторг от маэстро Акиры Ямаоки. Я к этому парню даже на концерты хожу=) Для меня это одна из любимых серий игр и я рад, что Konami наконец перестали хернёй страдать.
Конечно надо понимать, что это игра не для...
pkanaev90 прокомментировал тему Впечатления об игре «INDIKA».
15.09.2025 в 10:56
 
Прошел за один заход!
Очень увлекла атмосфера и история! Актеры озвучки отработали на славу!
Концовка конечно наступила неожиданно, поначалу и не понял что это было. Потом сидел додумывал.
В целом, очень интересный и не обычный проект. По подписке так вообще обязателен к прохождению.
08.09.2025 в 12:05
 
Очень понравилась игра!
Графика крутая, активностей много, управление приятное, тачек много.
Трассы, кстати, отличные, еще под каждый плейлист по-разному стилизованные.
В целом, конечно, уступает наверное по всем параметрам Форзе, особенно это заметно в музыке. Однако Форза одна и у нее практически нет конкурентов, а Моторфест максимально к ней приближен.
От всего процесса кайфанул, ни на минуту не взгрустнул. Жаль, что ачивки быстро закончились.
В игре 700+ автомобилей, у меня на момент 1000g всего 32. Ну сделали бы ачивку хотя бы штук на 100, тогда можно было бы и сезоны попроходить и плейлисты дополнительные. Но это уж наши проблемы, трофихантеров.
В целом, игра оставила только хорошие впечатления! Моторфест определенно достойный представитель жанра!
01.09.2025 в 15:02
 
Первые впечатления от игры конечно полный восторг!
Завязка мощная, постановка, режиссура, музыка, всё на высоте. В первые 15 часов я был настолько ей воодушевлен, что сразу же купил дополнения и даже подумывал купить игру на Xbox, чтобы потом пройти еще раз через Play Anywhere на ПК с мощным графонием. Я не понимал почему большинство пишут что у них впечатления смешанные.
Однако потом весь восторг уходит и начинается рутина. Причина в том, что в игре всего 3 составляющие геймплея - ходьба, чтение диалогов и боевка. В игре полностью отсутствует рпг-составляющая и единственным мотиватором идти дальше является интересный сюжет, который тоже под конец начинает проседать. Боевка в игре хорошая, суперудары айконов выполнены очень эффектно, но кроме нее в геймплейном плане больше ничего хорошего-то и нет. Под конец уже настолько утомляешься слушать тонны пафосных диалогов на тему "Кругом всё плохо, но мы должны искать лучик света и выбирать свой собственный путь!", что какую-то часть начинаешь скипать. В какой-то момент хотелось сесть, заплакать как маленькая девочка и сказать: "Я не хочу...
 
Для меня LOTF 2023 один из лучших представителей жанра.
Мне она понравилась даже немного больше чем Lies of P, но это потому что я больше предпочитаю фэнтезийное средневековье, чем стимпанк.
Однако, если русский не завезут, то никаких им денег. Первую играл по Геймпассу.
pkanaev90 прокомментировал обзор Обзор Wuchang: Fallen Feathers.
08.08.2025 в 10:58 — WUCHANG: Fallen Feathers
 
В целом норм, но...
Я может не до конца разобрался в механике, но мне пока ппц как тяжело дается.
Опыт в соулслайках у меня богатый, но тут что-то прям совсем ппц. Не понятно когда противник нанесет удар, удары с задержками вознесены в абсолют. У боссов ппц мудреные удары. Если во всех соулсах чтобы понять мувсет босса тебе нужно сложить 2+2, то здесь нужно решить целое уравнение, результат которого будет не числом, а массивом. Главная героиня фляги пьет по полчаса, во время анимации удара можно получить 2 удара в ответ и т.д.
Обычно в соулсах от сложности только появляется интерес, а здесь не покидает ощущение нечестности.
pkanaev90 прокомментировал тему Сложность игры Demon's Souls Remake.
07.08.2025 в 14:11
 
Крутая игра!
Человекоподобные скоростные боссы из новых игр уже надоели, а здесь всё так олдскульненько. Боссы не сложные, но эффектные.
Мне такой медлительный геймплей больше заходит, чем например в DS3.
Играл за милишника с мечом и щитом, потные моменты были. Сложно было биться с темными фантомами.
Схитрил с крафтом Регалии Севера и она была у меня уже в начале НГ+. При чисто темной тенденции персонажа урон 540, половина из которого магический. А магии в этой игре бояться почти все. Предполагаю, что играя за мага, игра пролетается вообще без проблем.

Сложность 6/10
43 часа

14.07.2025 в 12:54
 
Очередной графонистый экшон в открытом мире.
Да, это хороший представитель жанра, но именно на этой игре мое раздражение достигло пика.
И проблема здесь в самом жанре.
Практически в каждой игре данного жанра нет никакой мотивации исследовать мир.
Раньше любили открытые миры, потому что это были игры жанра РПГ. В РПГ одной из основных механик является прокачка и каждый набранный уровень давал тебе полезную награду, ты ощущал, что стал сильнее. Это давало ощущение что каждое сражение прошло не зря. Там было интересно исследовать пещеры, т.к. в них можно было найти полезную экипировку и т.д.
А в экшонах добавляют инвалидные РПГ-элементы, суть которых вообще максимально искаженная.

Вот например Ассасины, там есть экипировка, но ты ее меняешь не для того, чтобы стать сильнее, а для того чтобы не стать слабее. Потому что у врагов автолевелинг. Если ты повысил уровень, то ты стал слабее, потому что шмотки у тебя стали уровнем ниже, а враги уровнем выше. Исследовать мир нет мотивации, т.к. у любого предмета экипировки можно просто поднять уровень.

В Horizon прогрессия ощущается лучше, т.к. там...
03.07.2025 в 10:30
 
Добротная взрослая сказка!
Очень понравилась рисовка, музыка, история.
Боевка грустная, не считая битвы с боссами.

По подписке 100% достойна внимания.
 
Мне кажется этот жанр уже максимально перегружен. Ну что такого можно ждать от этой игры? Разве что интересной истории какой-то.
В данный момент прохожу Ghost of Tsushima и никакой изюминки пока в ней не вижу. Очередной Ассасин.
23.06.2025 в 16:00
 
Мне показалась вполне себе на уровне Doom 2016 и Eternal.
Как и предыдущие части имеет ту же базу, но с определенными отличиями.
Лично мне формат с катсценами, большими локациями и ордами врагов понравился больше чем у предыдущих частей.
Музыка тоже на уровне, гитара присутствует, электроника присутствует. Да, у Мика Гордона побольше запоминающихся композиций, но и здесь есть вполне себе годные.
Те, кто говорят, что она стала медленная, вы вообще в другие шутаны играете? Да, она медленнее, чем Eternal, но быстрее большинства остальных шутанов.
Короче мне зашла.
9/10
23.06.2025 в 15:46
 
Поначалу мне показалась гораздо сложнее первой части, за счет упрощения крафта и добавлении физической и магической брони.
Я после прохождения первой, такой уверенный в себе ворвался сразу на тактике... и получил знатный такой пендаль. 35 часов я проходил первый акт и потом просто сдался и начал играть на нормале. Именно на этой сложности я и рекомендую ее начинать.
Потом, со знаниями, с опытом уже становится легче и можно врываться в игру на тактике, легче за двух одиноких волков с физ уроном.
Игра очень крутая и я рекомендую проходить ее несколько раз. В ней просто невероятное количество всяких секретов.
Сложность 8/10
245 часов.
pkanaev90 прокомментировал тему Сложность игры Days Gone.
07.06.2025 в 11:02
 
В целом игра понравилась. Неспешная, медитативная такая. Сюжет конечно глуповатый, но сносный. Поиграть и взять платину рекомендую, а вот ДЛС это конечно мучение. Причем я говорю не об испытаниях.
Испытания довольно-таки интересные, челлендж присутствует, но без фанатизма.
Но проходить второй раз эту игру это максимальное уныние конечно. Здесь вся неспешность и медитативность принимают облик дьявола и начинают тебя жестко душить.
pkanaev90 прокомментировал тему Сложность игры Dying Light 2: Stay Human.
19.05.2025 в 16:28
 
Мы с ребятами страдали, страдали в ней... А потом как забросили ее нахрен и так круто жить стало. Все такие счастливые теперь играем в хорошие игры.
Не стоит она того времени, которое требует.
1    2    3    4    5    >>