warhammer82
Имя
Олег
Темы
Пол
Мужской
Сообщений
Возраст
43
Кармы
Местонахождение
Хабаровск
0
Постов
Присоединился
12.08.2011
Подсказок
Заходил
13.01.2026
Сердечек
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Nintendo ID
Не указан
warhammer82 прокомментировал тему Сложность игры Call of Duty: Black Ops 7.
08.01.2026 в 14:56
 
Мультиплеер и зомби требуют скилла, причем нормального такого. В зомби финальный босс это отдельный разговор, точно так же как и три реликвии. Мультиплеер с некомфортными трофеями, чисто что бы горела задняя часть игрока. Вообще, глядя на трофеи, возникает мысль, что их генерила (*точно так же как и отвратительный сюжет) нейросеть. Главное испытание это конечно пройти компанию, люди ломаются просто на раз.
warhammer82 прокомментировал тему Ошибки CE-210380 и CE-210381.
08.12.2025 в 04:16
 
Квн ставь на роутер, сейчас такие проблемы и в баттле, и колде и тд. Очень скоро это вообще станет "обычным", и нормальной игры без танцев с бубном не будет.
warhammer82 прокомментировал обзор Обзор Dispatch.
18.11.2025 в 22:44 — Dispatch
 
В игру не играл, только читал множество отзывов по игре, собственно из них и узнал вообще об её существовании, но что характерно, практически все отзывы с оценкой 80+, вплоть до хита и игры года, 75 вообще не встречал. Понятно что оценка дело субъективное, но контраст ощущается. За обзор спасибо, надеюсь к новому году будет обзор просто отвратительной блек опс 7, очень хочу её оценку на сайте посмотреть.
warhammer82 прокомментировал обзор Обзор Achilles: Survivor.
03.11.2025 в 14:18 — Achilles: Survivor
 
Спасибо за обзор. Впервые слышу про игру, но вампир сурвайврс и древняя Греция, это всё то что люблю, всё, пошел покупать игру, без шуток.

P.S. очень жду титан квест 2
warhammer82 прокомментировал обзор Обзор Ghost of Yotei.
17.10.2025 в 19:42 — Ghost of Yōtei
 
Собственно играя в этот "шедевр", возникает стойкое ощущение что это длс к цусиме, причем да, неплохое, и правда на 70, но ничего творческого или интересного там нет. Графика хорошая, женщина некрасивая и реально вызывает все плохие ассоциации с рядом западных движений, смотрелся бы там лучше мужской персонаж? Несомненно, но тренды, понятное дело решают. Заслуживает ли это длс прохождения? Да, но восторгу и и особой радости там нет места, тяжело сделать лучше, если постоянно происходит эксплуатация оригинала. В остальном всё как и было до этого, сони движется в каком-то своем направлении, и мнение сообщества игроков ей неинтересно.
warhammer82 прокомментировал обзор Обзор DLC National Awakening для Victoria 3.
17.10.2025 в 11:57 — Victoria 3
 
За обзор спасибо, и отдельная благодарность за подробное освещение "противоречий" в игре, тот редкий случай, когда всё понятно и очень интересно. Сам в такие не играю, просто не хватает терпения, но со стороны жанр нравится. Чувствуется что у игры есть потенциал и думаю её допилят, и будет достаточно сильный проект, выше 70.
 
Большая часть игр есть, некоторые пройдены, но раздача хорошая, редкий случай, когда завозят не мусор, а качественные товары.
16.10.2025 в 04:08 — Cronos: The New Dawn
 
Спасибо за обзор, ждал его, потому что очень неоднозначная игра. Если коротко, для тех кто не играл и сомневается, это комбинация деадспейса и элементов ужастика типа сайлент хилла. И вроде бы всё хорошо, но как раз тут и начинают появляться минусы. Реально боевого костюма, как в мертвом космосе не получилось, система стрельбы и буквально 3-4 разновидности монстров просто вгоняет в уныние, но это всё было бы "мелочами" на фоне в целом качественной работы, если бы не два НО... первое, игра затянута, реально утомляет, ну это фирменная фишка блуберов, сейчас это уже понятно, на сайлент хилле, они так же затянули прохождение, и это совсем не добавляет игре баллов. Второе, и самое плохое, у игры вообще бредовый сюжет, неинтересный, местами вообще отсутствует и по прохождению, требует комментариев пояснительной бригады из интернета. По итогу, моя личная оценка 70, это крепкий середняк, но никак не топовый класс игр 80+. Если есть возможность играть не за фуллпрайс, друг дал аккаунт, например - игра заслуживает прохождения, в остальных случаях проект очень на любителя, но сделанный качественно,...
13.10.2025 в 20:38
 
Выглядит очень круто, хорошая смесь "старого и нового", про список платформ есть информация? На свитче 2 что выйдет уже понятно.
 
cinga, справедливости ради, не они придумали этот "прогрев", сони ещё лет цать назад назад придумала награды-баллы за игры, которые можно было (*в теории) конвертировать в деньги, в основном актуально было для США, так что сони греет теплом своей любви и заботы гораздо дольше.
 
Сообщение от podvodn1k
Никогда для простого игрока не будет повышение цен "обоснованным", потому как корпораты повышают цены из-за миллионов факторов на рынке, а для простого Васи важно только то, что его доходы не повышаются. Так что простой Вася либо находит те же миллион причин того, почему он будет мириться с новыми ценами, либо не находит и уходит на ПК, где на любое "обоснованное" повышение цен всегда можно ответить "ок, я куплю это в зеленом магазине за 0 долларов". Когда игрок выбирает консоль, он выбирает закрытую систему и дает согласие на то, что лично с ним никто не будет согласовывать изменения в ценовой политике. Сегодня бесплатный онлайн - завтра платный. Сегодня бесплатные обновления - завтра платные. Игрок на ps переживает из-за поднятия цен на xbox именно по причине того, что он уже мысленно для себя начал мириться с неминуемым повышением цены на ps. Поэтому так смешно читать, когда игроки одной консоли обсуждают, как "доят" игроков другой, но когда их начинают за вымя дергать, то "это совсем другие ощущения"
Думаешь Майки не просчитали того, что
...
 
cinga, повышение цен понятное дело всегда будет вызывать негатив, другое дело насколько обосновано повышение цен, конкретно тут - всё просто, "это наша корова и мы её доим", другой вопрос что всё взаимосвязано, и скоро надо ждать "сюрприз" от сони...
 
zloiqwebeck, торговать воздухом - это мечта любой компании, в наше время это стало реальностью
warhammer82 прокомментировал обзор Обзор Borderlands 4.
05.10.2025 в 13:42 — Borderlands 4
 
Сообщение от YounG
В это я поиграю, но не скоро) До сих пор не запускал Крошку Тину, которую купил с дополнениями уже, наверное, год назад
Тина вондерлендс так же неоднозначный проект, первая половина игры идет просто на 10/10, но ко второй половине скатывается в нудную затянутую и совсем неинтересную игру. Длс же там просто мусор, причем в прямом смысле слова, такое и назвать длс то стыдно.
warhammer82 прокомментировал обзор Обзор Borderlands 4.
03.10.2025 в 23:43 — Borderlands 4
 
За обзор спасибо. У меня игра вызвала очень смешанные ощущения, которые можно охарактеризовать примером серии соулс, изначально демоны и дарк соулсы, создали почву для появления множества соулс лайк игр, то есть так или иначе имеющие сходство с ними (естественно в основном механика). Вот бордерлендс 4 такое же ощущение вызывает, играешь и понимаешь что это не борда, ни разу, а что-то похожее на неё, по её мотивам, но точно не продолжение серии. По деталям: графика достойная, пушек много, из минусов нудные диалоги, которые реально утомляют и постоянный автолевелинг врагов по отношению к твоему прогрессу, вызывая вопросы к прокачке в целом. Игра к концу сюжета откровенно утомляет. Для меня как борда - проект не состоялся, как бордерлендс лайк игра, на 4 с большим минусом.

P.S. до уровня первой и второй части эта игра вообще не дотягивает, потерян дух серии практически полностью.
 
Сообщение от cinga
Да знали они, что дойка биллибоев пройдёт на изи .)))
К сожалению, сони доит своих фанатов ещё поболее... тенденции современного мира, единственное и важное это прибыль, а репутация, качество и многое другое - это всё лишнее..
warhammer82 прокомментировал обзор Обзор The Rogue Prince of Persia.
19.09.2025 в 10:42 — The Rogue Prince of Persia
 
Всегда в играх ценил графику вообще и конкретно графическое исполнение, но тут... конечно ни разу не принц, после никеледоновских боевых жаб, думал уже всё, планка ужаса достигнута, но тут со дна постучали...По комментариям вижу что есть люди кому игра понравилась, хорошо что есть и другие, кто помнит принца с пк и денди, или очень крутые пески времени, которые на пс2 были буквально эталоном хорошей игры...
 
Сообщение от Razziel
К тому же, как я читал на реддите, если вы покупаете что то в магазине на пк, то на плойке этого не будет, объясняется изолированностью сони, кросс-прогресс есть, кросс покупки нет, странно. Я к тому, что вероятно здесь сони навязывает свои правила, на вид монополия магазина, так же как и у аппстора в свое время, но это скорее просто догадка.
Учитывая, что ранний доступ можно купить прямо на их сайте по региональному ценнику, отдельное отношение к РФ, в плохом смысле, не видно. Осуждать за продажу раннего доступа нет смысла, т.к. покупка базового набора дает монеты за которые покупаем вкладки банка, без которых хранение предметов большая проблема.
Платить за бету, это я называю вещи своими именами (ранний доступ или эксклюзивное ознакомление - сути это не меняет), это личное дело каждого, тем более когда с этого есть определенные плюшки, но суть данного сюжета в том, что разработчики неплохо заработали, но на ходу решили немного изменить "правила", ради получения дополнительной прибыли, причем метод избрали очень такой специфичный, его то и...
 
Ну, для тех кто не понял и не играл в игру, немного ситуацию сделаю прозрачнее. Игра ещё не вышла и разработчики продают ПЛАТНЫЙ доступ к бета-версии (*что поделать времена такие), в которой естественно не весь контент и нет трофеев. Продав платный доступ к бете, разработчики со временем , что естественно, столкнулись что денег уже не такой приток как на старте, а хочется то ещё, ведь когда игра выйдет она будет фри ту плейная, и там только за внутриигровые покупки будет прибыль. Ну, как продать ещё раз то, что уже было продано...вопрос риторический, но на который ребята нашли ответ, всё просто, обрубить шаринг игры и тогда часть людей пойдет покупать ещё раз то, что до этого было куплено в коллективных сообществах (или просто с друзьями) и дешевле. И ирония в том, что игра то хорошая, и когда выйдет официально - будет ещё лучше, но такое отношение разработчиков, это даже не банальная жадность, а откровенное свинство, после которого осадок остаётся неплохой такой.

P.S. особенно это всё контрастно смотрится на фоне того, что часть людей платила за бету, как способ поддержать и отблагодарить...
warhammer82 прокомментировал обзор Обзор Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
 
ACE_DD11, ты на каждое чужое мнение такое пишешь? Или только что она девушка и ты решил, что наконец-то пришло твое время и начал писать глупости?
 
Для меня лично вообще слабая раздача, ну точнее ни о чем. Фанатом психонавтов не был, хотя понятно что у игры есть история и фанатская тема. Ферма, как вариант траты времени (*которого и так немного) не очень то и радует. Фотоаппарат - это откровенно на любителя. По итогу критиковать вроде не за что, но и хвалить/радоваться тоже
warhammer82 прокомментировал тему нет в турецком сторе.
06.07.2025 в 19:00
 
Сообщение от tafarin1979
К чему вопрос? Зачем вам эта информация? Чтобы что? Что с ней потом делать? Ну вот получите вы официальный ответ - потому что дожди на Юпитере. И что дальше? Как вы вообще сможете повлиять хоть на что то?
Если не хочешь помочь, то спокойно приходи мимо. Если человек спрашивает, значит нужна информация, и точно не нужен вот этот мутный поток что написал ты. Это без каких-то претензий к тебе, по факту.

- - - Добавлено - - -

Сообщение от Mygpuu_Kaa
Кто-нибудь в курсе почему её убрали из турецкого стора ?
Мнения людей в интернете (реддит) разделились, одни пишут что игру надо искать через приложение, так как через саму консоль пс5 не находит. Другая часть пишет, что игра пошла в разрез с законами Турции, и её со стора приговорили. Если так хочется поиграть, то можно купить в псн сторе США, гифт коды спокойно можно приобрести, причем по адекватным цена. Второй вариант, это взять аккаунт с игрой напрокат, ресурсов более чем.
 
skylark, сюжетка вполне заслуживает прохождения, 3/4 игры прям вообще интересно, и только в последнем отрезке как-то выдыхается, прям разительный контраст с тем что было до этого, русская озвучка добавляет интереса. С учётом "бесплатной" раздачи, думаю не пожалеешь о потраченном времени. Естественно, если говорить про платину, то это отдельная тема, есть нюансы.
 
Skull and Bones интересно глянуть, отзывы и обзоры видел, в целом понятно, но хотел сам посмотреть и вот возможность появилась. Ну и для дестени 2 контент в целом не лишний, давно не играю в неё, повод хотя бы скачать и посмотреть.
 
RodrigoNogueira, Sinking City - очень крутая игра, как визуально, так и геймплейно. Один в темноте - всё правильно, средненькая. В сравнении с Sinking City, мне лично больше затонувший город понравился.
 
Хорошая раздача, робокоп понятно без комментариев, качать-играть и радоваться. Техасская пила стартанула очень сильно, реально бодро игралась, да как-то выдохлась, хайп прошел, но "за бесплатно" хороший мультиплеер, особенно в плане трофеев, есть где напрячься. Про дигимонов сложнее, но пойдет. Наверное та редкая раздача к которой нет критики.
 
Вполне нормальная раздача. Пейдей 3 - очень интересно было играть, правда были траблы с коннектом, но в целом, "за бесплатно" проект очень даже нормальный. High on life - вот это очень хорошо, прям играется бодро, на боксе понравилась. Пакман - вообще не моя серия игр, но думаю найдутся люди, кто залипнет.
 
3Bepobou, она не совсем для широкого круга, но если понравится, то играешь без отрыва, юмор, геймплей - вообще не отпускает.
 
cinga, он к сожалению давно американский этот бизнес, и это видно во всем, не только что штаб квартира в штатах.
 
Desolate, раскрою страшную тайну, игры в раздачах выходят для разработчиков совсем не бесплатно, сони или микрософт, платят за это деньги, причем для ряда игр это ещё лучше продаж (в том числе доп контент продается прицепом). И по поводу "сами решают" - они игры для себя делают? Ну не для "народа"? То есть какая разница что там эти дождевые черви хотят? За игры платят деньги, и как раз платят те, кто на кого разработчики забивают. Очень интересная тенденция пошла - выпустят говно, народ возмущается, разрабы - вы токсичны, а мы гении, вы не поняли и идете на хер, а потом такие "ой, а чего это продажи то не топ", удивительно, правда? Так это всё те же разработчики которые лучшее знают и решают, что где им выпускать. Сони не первый раз принимает глупые решения и простым "им лучше видно" это не оправдать, деньги то платят игроки, а сони не бесплатно всё делает. На счёт что пс4 "не нужон нам ваш это интернет" - подавляющее большинство игр на пс5 это как раз так или иначе контент с пс4 или даже слегка отполированный с пс3, пятерка по факту как некстген себя толком и не раскрыла, консоль...
 
В теории, надо сверять код игры с кодом длс, это не так сложно, но определенные действия требуются, по итогам будет понятно в каком регионе пробовать активировать код, но с учётом частичной работы нашего стора, всё усложняется. Я бы попробовал активировать на польском аккаунте, если получится, а может не получится, если коды под конкретную страну (такое тоже может быть), то уже можно пробовать качать и надеяться что удача будет на твоей стороне.
 
Только из-за Tomb Raider: The Angel of Darkness, уже можно брать сборник, а если ещё будут по отдельности продавать, вообще отлично будет.
warhammer82 прокомментировал обзор Обзор 63 Days.
13.10.2024 в 23:59 — 63 Days
 
Сообщение от arvenoid
warhammer82, Могу сказать, что когда я начал играть в 63 Days, я не испытал каких-то проблем. Поначалу управление действительно показалось гораздо удобнее, но оказалось, что руки просто запомнили систему управления из оригинала.

В процессе подготовки текста я специально скачивал War Mongrels и сравнивал схемы управления. Все основные раскладки остались прежними. Единственное, что поменялось - больше не нужно нажимать на L3 для того, чтобы курсор поменялся на "поднять предмет\труп\оружие" и т.д. Курсор меняется автоматически в зависимости от контекста. Это сделало игру значительно удобнее, но до идеала всё равно далеко.

К примеру, тут всё ещё нельзя менять высоту камеры во время ручного управления. Надо выйти из него, поменять высоту и зайти обратно.
Спасибо за подробный ответ, и судя по нему, управление остается "оригинальным", жаль, а хотелось нормально поиграть.
warhammer82 прокомментировал обзор Обзор 63 Days.
12.10.2024 в 23:59 — 63 Days
 
Тут только один вопрос, а управление точно такое же ужасное, как было и у оригинала? Потому что когда играл в оригинал, возникало стойкое ощущение, что управление было заточено под клаву и мышь, а на консоли перенесли "и так сойдёт", по итогу оригинал был той редкой игрой, которую бросил играть только из-за кривого управления, хотя сама игра понравилась.
warhammer82 прокомментировал обзор Обзор Dead Rising Deluxe Remaster.
05.10.2024 в 00:53 — Dead Rising
 
p1nhead, в оригинале кайфа было бы меньше, больше горящей пятой точки, особенно в 5 и 7 дней, в переиздании их вообще сделали лайтовыми
 
melki, тоже живу на ДВ, про Китай, Японию и Корею много могу сказать, но если коротко и главное, география, близкое расположение имело большое значение на культуры эти стран, так же как и агрессивная политика Японии (*привет фамилиям корейцев из трех слогов, кто в теме поймет), в результате чего есть схожее и общее, но и различного вагон и тележка, например японцев до сих пор ненавидят многие в Кореи и Китае, и многое другое, особенно если коснуться истории лингвистики и кулинарии, так что смотря где и что смотреть, можно найти как схожее, так и очень различное. На счёт что юби ловит хейт с перебором, я согласен, шит штормы идут прям шквально, но надо отдать должное, они сами многое для этого сделали, особенно навязыванием всякой "цветной и альтернативно задней херни", хотя обидно конечно, игр хороших хватает.
 
В игру буду играть со старта, но тут интересно другое, баклажана отбелят хоть немного? Ну, до уровня смуглого японца, просто юби делали акцент что негр-самурай реально был в Японии, но тут выяснили, что человек который про это писал всех обманывал, и ещё подделывал интернет ресурсы. Ну, то есть в игре баклажан появится просто потому что появится, как до этого черно-русалочка в кино, то есть не в тему. К неграм отношусь ровно, до тех пор пока их не начинают определять туда, где им вообще не было и нет места. Естественно, черно-самурай дичь полная.
 
При фразе "игра+блокчейн" возникают ассоциации с хомячком, енотом и тд, понятно это первые ассоциации, надеюсь всё с игрой будет в порядке.
warhammer82 прокомментировал обзор Обзор Iron Meat.
17.09.2024 в 00:49 — Iron Meat
 
За обзор спасибо, про игру слышу первый раз, но судя по видео это контра и значит всё с игрой будет прекрасно.
 
У ремейка цена "золотая", а так-то ждал его, но видимо знакомство будет через распродажу...
 
DIABOLICI, ну так, исключительно редко бывает, например, сизон пасс для персоны 3 релоад, ну в целом в GPU регулярно раздают наборв перков и лута для игр, более вариантов лично я не встречал, ну и если игры от студий мягкой компании, то бывают полные издания, типа гирзов. Но в остальном, всё как всегда, доп контент - доп оплата.
warhammer82 прокомментировал тему Трофей знаток магии.
01.09.2024 в 03:11
 
Там уже человек оставил информацию, видео по всем спеллам. К тебе просьба, не пиши, пожалуйста, в подсказках вопросы, так ты не только правила нарушаешь, но и людям мешаешь оставлять полезный контент.
 
Раздача в своем роде образцовая, и объясню почему, бейсбол - игра, как и спорт, не для всех, больше тема Америки и Японии. Квиддич - одно дело Хогвартс легаси, сюжет и всё такое, но летать на метле, ну...короче, как и бейсбол. Кошмарики - хорошая игра, но есть проблема, все кто хотел уже давно купили, по итогу раздача как хорошая фанера, пролетает на 99%.
 
Blacklion887, я думаю конкорд с дна и не выходил, море денег и времени, и отчётливо виден проект уровня придонной камбалы, но всё таки выпустили, ещё и время то какое выбрали, у них с менеджерами по качеству видимо давно проблемы, впрочем как и с мозгами.
 
cinga, так в июле повысили, потом в августе, всё как у хороших барыг, раз в месяц. До этого чаще подымали потому что торопились цены привести к уровню "белых людей", а то закрыли стор наш рус-стор, надо кислород и в Турции подрезать, чтобы сильно легко нам не было, всё ж для плейрс.
 
Skripilev, есть тонкий момент, подписок то три - и все они про онлайн, и в двух то ништячков хватает, а вот в базовой с этим проблемы, естественно сони наполняет базовую подписку зачастую по остаточному принципу, иногда даже как мусорное ведро, что естественно не может не радовать людей))) Да и тоже повод, кинуть в сони помидорами))) Вообщем все довольны, и сони, и помидоры, и даже иногда игроки.
 
Neeo, только если очень крепкое
 
Наверное одна из лучших поддержек игры в плане регулярного выпуска контента, причем качественного, сейчас адекватная поддержка игры это очень не частое явление, понятно что всё вертится вокруг денег, но это не отменяет респект разработчикам.
23.06.2024 в 01:41
 
Игра Dead by Daylight версия для платформы PS5, в одном из последних длс All Things Wicked Chapter, есть опечатки в описании к трофеям, в целом меняющие их смысл или просто переведенные не совсем удачно:

- трофей Adept Unknown - его описание звучит так "Добейтесь безжалостной победы над The Unknown, используя только его 3 уникальных перка в публичном матче" - собственно главное противоречие я выделил, это трофей убийцы, он должен с тремя своими перками достичь безжалостной победы, естественно, не НАД самим собой, а над выжившими, необходимо убрать НАД. Аналог правильной формулировки есть выше, пример из длс Чужого "Добейтесь безжалостной победы Ксеноморфом, используя только его 3 уникальных ПЕРКА в открытом матче".

- трофей Movie Buff - его описание звучит так"В открытом матче выполните задание генератора в кинотеатре на Гринвилл-сквер и сбегите" - выполните это вообще как-то звучит криво, выше есть хороший вариант перевода "отремонтируйте", что кстати полностью соответствует смыслу необходимых действий.

Другие длс:

- трофей Adept Good Guy - в описании та же опечатка НАД - "Добейтесь безжалостной победы над...
10.04.2024 в 10:01 — Устройства
 
Спасибо, очень качественный обзор, с разбором всех важных и интересных моментов, респект, приятно удивлен таким уровнем контента.
1    2    3    4    5    6    7    8    9    >>