Обзор God of War Collection для PS Vita
OldGamer —

На прошлой неделе японская корпорация Sony наконец-то выпустила ещё
одно переиздание своей классической серии God of War (ранее
дебютировавшей на PlayStation 2, а потом и на PlayStation 3), но на
этот раз выбор компании пал не на новомодную домашнюю консоль
PlayStation 4, а на карманную PS Vita. С сожалением приходится
констатировать неприятный для всех нас факт — эта версия всеми
любимых приключений спартанца Кратоса оказалась не просто слабым
портом God of War и God of War II, а откровенной халтурой со
стороны команды Sanzaru Games (ответственной за отличный порт
трилогии Sly Cooper на ту же платформу), не сумевшей толком
перенести ни видео, ни аудиосоставляющую обеих игр, а заодно
хорошенько покромсав и порезав их в процессе своей работы.
Мне стоит сразу оговориться перед тем, как вы прочтете последующий текст: видите ли, я старый поклонник похождений могучего Кратоса и полюбил данную серию еще со времен старушки PlayStation 2. Она была первой пройденной мной игрой на данной платформе и поэтому в этом обзоре я хочу быть с одной стороны предельно с вами честным, а с другой – объективным в оценке данного порта. Как ни странно, игроки ждали его, как манну небесную, учитывая, как сильно не хватает на сегодняшний день PS Vita хороших эксклюзивов. Но не радуйтесь раньше времени, потому что при первом запуске данного издания вашему разочарованию не будет предела, ведь никому из нас уже давно не приходилось видеть такого заметного ухудшения графики по сравнению с оригиналом, тем более на более мощной платформе. Нечеткие тени, постоянный эффект размытия при движениях главного героя, пожатые текстуры, смазанные тексты и слишком темное изображение, вот, чем вас может порадовать данное издание. Как бы это было не смешно, но тревожные звоночки об его качестве станут поступать еще раньше, чем вы приступите непосредственно к игре — например, при выборе второй части и последующему запуску основного меню, игра начинает заметно тормозить, а частота кадров падать до предельных низких значений. И это еще цветочки по сравнению с тем слайд-шоу, которое можно будет лицезреть при первой же битве с трехглавой Гидрой или огромным Колоссом. Видимо, разработчики пытались показать нам все красивые приемы Кратоса во всех деталях, замедляя время до предела, но по правде говоря, выглядит это жутко и оставляет неприятные впечатления от игры.
А какие тут заставки, сделанные на движке игры — одно «загляденье». Показывают их в маленьком экранчике, обрамленном черным квадратом. Да-да, Sanzaru Games даже не удосужилась переконвертировать старые видеоролики до нормального разрешения экрана PS Vita и поэтому где-то внутри вас складывается стойкое ощущение, что они только и занимались переносом приключений енота Слая и его команды на портативную консоль и как-то не позаботились о качественном порте другой не менее популярной серии эпохи PlayStation 2. Венцом же «стараний» разработчиков стала полностью порезанная аудио-составляющая. Если в заставках могучего Кратоса и красавицу Афину еще более или менее слышно, то во время самого игрового процесса звуки как будто издаются из другой комнаты – они глухие, невзрачные и непонятные. Можно списать все это на эффект сжатия звука, но зная, какое шикарное музыкальное сопровождение в обеих частях, хочется тихо запереться в своей комнате и больше никогда не прикасаться к такому непотребству над серией.
И все бы хорошо и можно было бы даже простить все эти огрехи разработчикам, если бы не одно «но» — игровой процесс от такого своевольного отношения к оригиналу в некоторых моментах тоже стал хуже и больше не доставляет той былой радости, которую вы могли испытывать практически десять лет назад. Не поймите меня неправильно: различные комбо и божественные силы Бога Войны выглядят все еще круто, но уже не так эффектно. А измененное управление под нужды консоли только подливает масла в огонь: как вы знаете, у PS Vita меньше кнопок, чем на стандартном контроллере DualShock 3, поэтому разработчикам приходится ухищрятся, чтобы заменить недостающие R2/L2 какими-нибудь другими способами. Создатели же порта умудрились заменить их сенсорными экранами и теперь вам приходится открывать различные сундуки, двери или сохраняться в божественном свете при помощи задней сенсорной панели. Мало того, что это жутко неудобно, так еще эта функция не желает работать как надо, подводя игроков в самые ответственные моменты. Например, частенько на экране у вас будет появляться специальный значок, знаменующий о том, что вы можете как-то использовать нужный вам предмет, но при касании задней сенсорной поверхности ничего не будет происходить, хоть вы двести раз тыкнете туда. В один из таких моментов, вашему покорному слуге, даже пришлось перезагружать чекпойнт, потому что он не смог нормально пройти дальше по уровню. А бывают и другие не менее странные случаи, когда система, отвечающая за каждое ваше прикосновение к сенсору, становится слишком уж чувствительной, и вы даже не проведя толком пальцем по задней панели, все равно активируете, располагающуюся рядом с вами точку с сохранением, хотя может быть вы вообще не хотели этого делать.
Конечно же, с моей стороны было бы глупо ожидать от железа PS Vita возможности воспроизвести обе игры в полноценных 60 кадрах в секунду при разрешении 1080p, которыми так славилась версия для PlayStation 3, но я все-таки предполагал, что карманная консоль японской корпорации сможет выдать более достойную картинку, чем то, что продемонстрировали разработчики порта. Качественная графика могла бы показать игрокам, не заставшим в свое время первые части серии, то самого Кратоса, который запомнился лично мне: жесткий, мстительный и очень брутальный, сумевший бросить вызов самим греческим богам за их глупость, низость и предательство. Но даже визитная карточка всей серии — кровь, кишки и дымящееся мясо в портированной версии выглядят как-то некрасиво и местами нелепо. И от всего увиденного на душе становится как-то грустно, ведь раньше мы уже видели шикарные проекты на Vita, такие как Killzone: Mercenary, Uncharted: Golden Abyss и Gravity Rush. Так почему же порт игр десятилетней давности выглядит в десять раз хуже, чем они?
Мне стоит сразу оговориться перед тем, как вы прочтете последующий текст: видите ли, я старый поклонник похождений могучего Кратоса и полюбил данную серию еще со времен старушки PlayStation 2. Она была первой пройденной мной игрой на данной платформе и поэтому в этом обзоре я хочу быть с одной стороны предельно с вами честным, а с другой – объективным в оценке данного порта. Как ни странно, игроки ждали его, как манну небесную, учитывая, как сильно не хватает на сегодняшний день PS Vita хороших эксклюзивов. Но не радуйтесь раньше времени, потому что при первом запуске данного издания вашему разочарованию не будет предела, ведь никому из нас уже давно не приходилось видеть такого заметного ухудшения графики по сравнению с оригиналом, тем более на более мощной платформе. Нечеткие тени, постоянный эффект размытия при движениях главного героя, пожатые текстуры, смазанные тексты и слишком темное изображение, вот, чем вас может порадовать данное издание. Как бы это было не смешно, но тревожные звоночки об его качестве станут поступать еще раньше, чем вы приступите непосредственно к игре — например, при выборе второй части и последующему запуску основного меню, игра начинает заметно тормозить, а частота кадров падать до предельных низких значений. И это еще цветочки по сравнению с тем слайд-шоу, которое можно будет лицезреть при первой же битве с трехглавой Гидрой или огромным Колоссом. Видимо, разработчики пытались показать нам все красивые приемы Кратоса во всех деталях, замедляя время до предела, но по правде говоря, выглядит это жутко и оставляет неприятные впечатления от игры.
А какие тут заставки, сделанные на движке игры — одно «загляденье». Показывают их в маленьком экранчике, обрамленном черным квадратом. Да-да, Sanzaru Games даже не удосужилась переконвертировать старые видеоролики до нормального разрешения экрана PS Vita и поэтому где-то внутри вас складывается стойкое ощущение, что они только и занимались переносом приключений енота Слая и его команды на портативную консоль и как-то не позаботились о качественном порте другой не менее популярной серии эпохи PlayStation 2. Венцом же «стараний» разработчиков стала полностью порезанная аудио-составляющая. Если в заставках могучего Кратоса и красавицу Афину еще более или менее слышно, то во время самого игрового процесса звуки как будто издаются из другой комнаты – они глухие, невзрачные и непонятные. Можно списать все это на эффект сжатия звука, но зная, какое шикарное музыкальное сопровождение в обеих частях, хочется тихо запереться в своей комнате и больше никогда не прикасаться к такому непотребству над серией.
И все бы хорошо и можно было бы даже простить все эти огрехи разработчикам, если бы не одно «но» — игровой процесс от такого своевольного отношения к оригиналу в некоторых моментах тоже стал хуже и больше не доставляет той былой радости, которую вы могли испытывать практически десять лет назад. Не поймите меня неправильно: различные комбо и божественные силы Бога Войны выглядят все еще круто, но уже не так эффектно. А измененное управление под нужды консоли только подливает масла в огонь: как вы знаете, у PS Vita меньше кнопок, чем на стандартном контроллере DualShock 3, поэтому разработчикам приходится ухищрятся, чтобы заменить недостающие R2/L2 какими-нибудь другими способами. Создатели же порта умудрились заменить их сенсорными экранами и теперь вам приходится открывать различные сундуки, двери или сохраняться в божественном свете при помощи задней сенсорной панели. Мало того, что это жутко неудобно, так еще эта функция не желает работать как надо, подводя игроков в самые ответственные моменты. Например, частенько на экране у вас будет появляться специальный значок, знаменующий о том, что вы можете как-то использовать нужный вам предмет, но при касании задней сенсорной поверхности ничего не будет происходить, хоть вы двести раз тыкнете туда. В один из таких моментов, вашему покорному слуге, даже пришлось перезагружать чекпойнт, потому что он не смог нормально пройти дальше по уровню. А бывают и другие не менее странные случаи, когда система, отвечающая за каждое ваше прикосновение к сенсору, становится слишком уж чувствительной, и вы даже не проведя толком пальцем по задней панели, все равно активируете, располагающуюся рядом с вами точку с сохранением, хотя может быть вы вообще не хотели этого делать.
Конечно же, с моей стороны было бы глупо ожидать от железа PS Vita возможности воспроизвести обе игры в полноценных 60 кадрах в секунду при разрешении 1080p, которыми так славилась версия для PlayStation 3, но я все-таки предполагал, что карманная консоль японской корпорации сможет выдать более достойную картинку, чем то, что продемонстрировали разработчики порта. Качественная графика могла бы показать игрокам, не заставшим в свое время первые части серии, то самого Кратоса, который запомнился лично мне: жесткий, мстительный и очень брутальный, сумевший бросить вызов самим греческим богам за их глупость, низость и предательство. Но даже визитная карточка всей серии — кровь, кишки и дымящееся мясо в портированной версии выглядят как-то некрасиво и местами нелепо. И от всего увиденного на душе становится как-то грустно, ведь раньше мы уже видели шикарные проекты на Vita, такие как Killzone: Mercenary, Uncharted: Golden Abyss и Gravity Rush. Так почему же порт игр десятилетней давности выглядит в десять раз хуже, чем они?
65
Обе части серии God of War —
шикарные игры, заслуженно ставшие классикой и требующие к себе
более трепетного подхода, чем это вышло у команды Sanzaru Games. К
сожалению, God of War Collection для PS Vita оказался не тем
переизданием, которое ждешь столько времени после его анонса. Если
же вы ярый фанат приключений Кратоса и хотите еще раз сыграть за
лысого спартанца, то советую присмотреться к другими частями серии,
выпущенным студией Ready At Down специально для PSP (цифровые копии
доступны в PSN). Ну, а если вашему сердцу нет ничего милее, чем
оригинальные первые две части, то рекомендую не тратить своих денег
на версию для PS Vita, а приобрести в коллекцию HD-переиздание для
Playstation 3, ведь оно и красочнее, и лучше проработано, и сделано
с большей любовью к оригинальному материалу.
собрали 55 645 из 300 000 рублей
69 комментариев, 79 028 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
NewSib111 — 13.05.2014 в 23:51
Начинающий охотник за трофеями
Вторую часть я еще не запускал , первую только что прошел, тормозов
не заметил, а вот глючный трофей заметил, не получается
выполнить
Seeing Red / Налитые кровью глаза
Там надо все умения и оружие на максимум прокачать, прокачать то прокачал а трофей не дают ))
Да сейчас посмотрел и сюжетные заглючили причем много, не дали за ареса за ящик Пандоры и за прохождение на любом уровне сложности, что в принципе автоматом по сюжету. Вообщем судя по всему в какой-то момент вообще все трофеи перестали выполняться )))
Отправлено с моего GT-N7100 через Tapatalk
Seeing Red / Налитые кровью глаза
Там надо все умения и оружие на максимум прокачать, прокачать то прокачал а трофей не дают ))
Да сейчас посмотрел и сюжетные заглючили причем много, не дали за ареса за ящик Пандоры и за прохождение на любом уровне сложности, что в принципе автоматом по сюжету. Вообщем судя по всему в какой-то момент вообще все трофеи перестали выполняться )))
Отправлено с моего GT-N7100 через Tapatalk
OldGamer — 14.05.2014 в 00:15
Серебряный охотник за трофеями
Smerch777S — 14.05.2014 в 00:21
Начинающий охотник за трофеями
Я очень расстроен если честно.... :-(
Когда я брал на старте витку,я был уверен на хорошие игры!
Особенно,когда поиграл в свой любимый UNCHARTED купленный вместе с виткой.
Ноооо увы и ахх,чудо прошло мимо:-(
И кроме 2-3 игр(учитывая хар-ки виты)так хороших игр и нет
Когда я брал на старте витку,я был уверен на хорошие игры!
Особенно,когда поиграл в свой любимый UNCHARTED купленный вместе с виткой.
Ноооо увы и ахх,чудо прошло мимо:-(
И кроме 2-3 игр(учитывая хар-ки виты)так хороших игр и нет

Makishima — 14.05.2014 в 00:24
Серебряный охотник за трофеями
Тоже не заметил вообще тормозов. Играю на американском акке -
покупал в сторе на 2ю флешку. Вообще не замечаю.. Картинка мыльная
- это да.
OldGamer — 14.05.2014 в 00:35
Серебряный охотник за трофеями
Значит, я и мои западные коллеги, поигравшие в ту же игру — слепые
как кроты и никто из нас не увидел очевидного, а у вас чудо-новые
Виты на которых ничего не тормозит и игрушки идут при стабильных 60
фпс. Вы только не обижайтесь на мои слова, но ей богу, мне уже
банально нечего сказать вам в ответ. Мои глаза меня никогда не
подводили, обе игры протестированы на собственной консоли. Если же
все, что вы тут говорите — правда, прошу записать свое видео
игрового процесса, скинуть мне в лс или опубликовать тут и мы
посмотрим, кто из нас прав. Больше комментировать мне смысла эти
посты нет, поэтому переключаюсь на более интересные для меня вещи.
Makishima — 14.05.2014 в 17:20
Серебряный охотник за трофеями
про фпс я не знаю. я не умею их подсчитывать. записывать видео с
виты я тоже не умею, у меня и компа-то нет нормального одни консоли
и офисный ноут слабый.если б можно было, как на пс4, Share - я б
показал. не притормаживает - это правда. Всё нормально.
Я, кстати, никогда не понимал, в чём разница между фпс. раз 10 менял то на 30 фиксированную, то свободную в Инфеймосе на пс4 - хоть убей разницы не видел. на пс2-версиях God of War 1,2 - 60 фпс или 30?
Я, кстати, никогда не понимал, в чём разница между фпс. раз 10 менял то на 30 фиксированную, то свободную в Инфеймосе на пс4 - хоть убей разницы не видел. на пс2-версиях God of War 1,2 - 60 фпс или 30?
DGenius — 15.05.2014 в 00:24
Серебряный охотник за трофеями
Makishima — 17.05.2014 в 12:47
Серебряный охотник за трофеями
Хмм.. ну у меня лицензия на пс2 есть RE4 и я на пс3 покупал с Code
Veronica комплект. Там вроде разницы нет вообще. Кроме высокого
разрешения. На пк не смогу посмотреть - у меня нет игрового пк.
xXxDantexInfernoxXx — 14.05.2014 в 01:32
Деревянный охотник за трофеями
мммм да... поздновато как то... могли же выпустить сразу же с
"PSVita".
LBP почти сразу же вышел с Витой.
LBP почти сразу же вышел с Витой.
Inquisitor_Alex — 14.05.2014 в 09:35
Бронзовый охотник за трофеями
Походу разработчиков торопили с релизом и они не успели все
сделать ок ,но как отдел качества пропустил это ппц
---------- Сообщение добавлено в 12:35 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:17 ----------
а на какой модели PS Vita тестировал ? может влияет на игру каким либо образом?
---------- Сообщение добавлено в 12:35 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:17 ----------
а на какой модели PS Vita тестировал ? может влияет на игру каким либо образом?
Xioshi — 14.05.2014 в 11:08
Бронзовый охотник за трофеями
Ну, я не графолюбитель, так что по большому счету мне на худой
графон по барабану. Использование сенсорных панелей не напрягает
вообще ни разу - просто надо держать сенсорные панели в чистоте -
тогда будут нормально откликаться. А то что не срабатывает от
нажатия - это общая болезнь у виты, лечится обычным переводом в
спящий режим ( коротко нажатая кнопка питания), небольшим ожиданием
и все - можно играть дальше. Да звук - полное г,,,но , "графон не
тянет", но это порт 10 летней игры на карманную консоль последнего
поколения, сделанный только ради выжимания бабла - чего вы хотели?
Качества Gravity Rush? Кроме того у многих фанатов Кратоса сия игра
приобретена на PS3 что автоматом дает бесплатную версию на Vita , а
даренному коню как известно....
WizarD — 14.05.2014 в 14:10
Металлический охотник за трофеями
>Кроме того у многих фанатов Кратоса сия игра приобретена на
PS3
У меня все части на дисках. Поэтому даренных коней у меня нет.
У меня все части на дисках. Поэтому даренных коней у меня нет.
WizarD — 14.05.2014 в 14:09
Металлический охотник за трофеями
Вторая часть слишком хороша и эпична, чтобы играть в неё на вите.
Anzai — 01.07.2017 в 19:49
Бронзовый охотник за трофеями
WizarD, Вот эксклюзивные две части на PSP смотрелись
отлично, так как именно под неё и точились. А 1 и 2 на маленьком
экране Виты всё же не к месту немного, во второй части особенно
много моментов, где приходится бегать Кратосом-муравьём, слишком
мелко для небольшого экрана, а вот на мониторе и ТВ смотрится как
надо.
nutstorm — 14.05.2014 в 14:26
Пластмассовый охотник за трофеями
я купил вторую часть на пс3. Загрузка этого издания мне досталась
бесплатно. Лично я могу сказать, что издание действительно не ахти,
но играть можно и даже с удовольствием. Но вот ролики в столь
убогом разрещении просто бьют серпом по яйцам.
TTru — 14.05.2014 в 17:49
Бронзовый охотник за трофеями
KOSSILLA — 15.05.2014 в 01:40
Бумажный охотник за трофеями
Да согласен над игрой поиздевались, в свое время ради GOW купил PS2
игра сильно зацепила но это чисто халтура, сруб бабла, порт кривой
дико, раз 5 встречал баги типо весящих противников в воздухе и т.д.
просадки фпс на боссах бывают такие что даже звук лагает, графа
тоже порезанная.
Кому нормально сравните этот порт с версией PS2, вопросы сразу отпадут.
Кстати нгс2 вполне нормальный порт в сравнении с God of War Collection, бывают просадки но терпимо.
Кому нормально сравните этот порт с версией PS2, вопросы сразу отпадут.
Кстати нгс2 вполне нормальный порт в сравнении с God of War Collection, бывают просадки но терпимо.
Virgil — 15.05.2014 в 01:49
Начинающий охотник за трофеями
Ждем порт на PS4 дойка полюбас продолжится.(когда уже оставят GOW в
покое, и запустят новую серию эпичных слешеров с новым гг от санта
моники?????)

Kristof_Kadaver — 15.05.2014 в 05:03
Серебряный охотник за трофеями
Daoman — 15.05.2014 в 11:32
アフロサムライ
на Е3 анонс будет и слух ходит что именно продолжение (но вроде как
последней серии, которая выходила и была приквелом)
Kristof_Kadaver — 15.05.2014 в 13:34
Серебряный охотник за трофеями
Daoman — 15.05.2014 в 11:31
アフロサムライ
пичаль беда... но прошел обе на пс3 (до этого играл на пс2 конечно
же) и не особенно ждал этот порт на Виту
другой вопрос, что многие ждали и получили вот это... и это не айс вообще
другой вопрос, что многие ждали и получили вот это... и это не айс вообще
So1idus — 15.05.2014 в 13:54
Серебряный охотник за трофеями
Народ, с такими роликами вы радоваться должны, что вам оригинальные
4:3 предоставили. В PS3 версии все ролики обрезали сверху и снизу
(очень заметно в видео встречи Кратоса и Геи), чтобы подогнать их
под стандарт 16:9, а там, где обрезать не получилось - тупо
растянули (сцена передвижения храмов Атропос и Лахезис к острову).
SerhioRodrigez — 15.05.2014 в 18:20
Металлический охотник за трофеями
слышал новость, что resident evil 4 будут портировать на ps4. так
вот лучше бы это был порт на виту. на ps3 цифра кажется занимала
меньше четырёх гигов. )
Gentos007 — 19.05.2014 в 09:38
Начинающий охотник за трофеями
Прошёл 2 часть,полёт нормальный провисаний нет (за исключением меню
и немного при снеге).Сенсорное управление не чем не хуже
оригинального ,и через 20 минут привыкаешь к нему.По поводу аудио
,хромало только в пещере тифона а музыкальное сопровождение на
высоте.ну и соглашусь с автором ,не будем сравнивать железо psvita
и ps3.По мне вполне хороший порт.
OldGamer — 23.08.2014 в 13:26
Серебряный охотник за трофеями
Конечно же, просадок нет, а это я оставлю тут на всякий случай:
Anzai — 01.07.2017 в 19:52
Бронзовый охотник за трофеями
OldGamer, Это жесть. Даже близко томозов в этих моментах не
было. Зато, как писал выше, есть моменты когда при первом
прохождении всё ок, а при втором там же вдруг тормоза. Удивительный
порт, не просто проседания и баги, а кочующие туда-сюда по всей
игре)
kedO — 23.08.2014 в 20:31
Бронзовый охотник за трофеями
Одна из немногих игр, к которую интересно поиграть, на пс3 это
переиздание классно смотрелось, а уж на вите тем более
Falconer — 06.11.2015 в 20:36
Бумажный охотник за трофеями
ну как, на сегодня проблемы с производительностью патчами не
исправили ?
OldGamer — 13.11.2015 в 09:39
Серебряный охотник за трофеями
Anzai — 01.07.2017 в 19:54
Бронзовый охотник за трофеями
Falconer, Там видимо вообще ничего не патчили, трофеи и то
баганые до сих пор.
Karim — 21.01.2018 в 09:24
Платиновый охотник за трофеями
Приобрёл сие творение, так как не хватает слешеров на Виту. Буду
пробовать на вкус, а то мнения разделились о качестве, стало
интересно что же это. До этого все части уже проходил и все давно
выбито на платину.