Дебютное видео игрового процесса Alien: Isolation
OldGamer —

Практически неделю назад компании SEGA и 20th Century Fox совместно
объявили о разработке проекта во вселенной фильма «Чужой»,
созданной голливудским режиссером Ридли Скоттом еще в далёком 1979
году — Alien: Isolation («Чужой: Изоляция»). За разработку
этой игры для PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 и PC
отвечает талантливая студия Creative Assembly, подарившая
нам уже культовую серию стратегических компьютерных игр «Total
War». А сегодня в сети наконец-то появился первый видеоролик
наглядно демонстрирующий игровой процесс данной игры.
<!--break-->
История Alien: Isolation развивается на выведенной из эксплуатации торговой станции на отшибе бескрайнего космоса, обитателей которой захлестнула волна страха и ужаса, ведь в тени прячется огромный ксеноморф, готовый в любую минуту выскочить оттуда и убить ничего не подозревающую жертву. Игрокам предстоит вжиться в роль Аманды, родной дочери главной героини оригинальной серии фильмов Рипли, и попытаться выжить, а также разгадать тайну исчезновения матери.
История Alien: Isolation развивается на выведенной из эксплуатации торговой станции на отшибе бескрайнего космоса, обитателей которой захлестнула волна страха и ужаса, ведь в тени прячется огромный ксеноморф, готовый в любую минуту выскочить оттуда и убить ничего не подозревающую жертву. Игрокам предстоит вжиться в роль Аманды, родной дочери главной героини оригинальной серии фильмов Рипли, и попытаться выжить, а также разгадать тайну исчезновения матери.
собрали 48 744 из 300 000 рублей
36 комментариев, 13 558 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
OldGamer — 14.01.2014 в 14:00
Серебряный охотник за трофеями

Voland — 14.01.2014 в 14:51
Золотой охотник за трофеями

честно говоря сильно сомневаюсь в том что это все же сурвайвл
хоррор, а не хоррор... все же беготня от чужого аля амнезия не
такой уж сурвайвл. а как хоррор... как то уж слишком беспалевно
ходит чужой. он же должен по канализациям, и прочее. а в итоге как
какой то большой страшный монстр от которого нужно прятаться и
все... вобщем посмотрим, надеюсь игра будет кое чем большим чем
просто "по мотивам популярной вселенной"
Marlenus — 14.01.2014 в 18:38
Бронзовый охотник за трофеями

это просто после Aliens: CM мы с опаской смотрим на новый проект)))
а вообще задумка неплохая, если хотя бы на 50% передадут атмосферу
первого "Чужого" - это уже будет успех... единтсвенное, что мне не
понравилось - это выдуманная дочка Рипли, который вообще-то и не
было вовсе.
HardShooter357 — 14.01.2014 в 20:16
Деревянный охотник за трофеями

Во второй части фильма главной героине говорили о том что её дочь
Аманда умерла от старости,пока она была в гиперсне.
Landsknecht — 14.01.2014 в 15:15
Деревянный охотник за трофеями

Надеюсь что наконец то что то путное выпустят по Чужим. Последней
достойной игрой была AvP 2. И то что делают не шутер это здорово.
QumoVolk666 — 14.01.2014 в 15:22
Начинающий охотник за трофеями
Ролик цепляет... Давненько уже не было таких игр... Очень надеюсь
что игра будет стоящей...
ALE_X — 14.01.2014 в 15:39
Металлический охотник за трофеями
Очень и очень не дурно скажу я вам. Лично мне понравилось.
ForbiddenSiren — 14.01.2014 в 17:10
запрещённая сирена

Игру жду на пс4, уж очень хорошо выглядит она!
P.S. старая версия сайта удобнее, привычнее и не глючит. Верните!
P.S. старая версия сайта удобнее, привычнее и не глючит. Верните!
geroeff — 15.01.2014 в 09:18
Бронзовый охотник за трофеями

P.S. старая версия сайта удобнее, привычнее и не глючит.
Верните!
Bristal — 14.01.2014 в 17:22
Деревянный охотник за трофеями
Не особо впечатлило, суть мало отличается от подобных же серий Dead
Space, ну по видео. Сомневаюсь, что они смогут предложить что-то
революционное и интересное, что станет причиной выкинуть часов 8 и
более из жизни.
Их дело армии водить по миру, а не подобные недохорроры лепить.
Их дело армии водить по миру, а не подобные недохорроры лепить.
Thaiknot — 14.01.2014 в 17:35
Металлический охотник за трофеями
Интригующий проект, но не произойдет ли так же как и с aliens:
colonial marines? там трейлеры были просто на высшем уровне, а
выдали шлак....
Shorohov123 — 14.01.2014 в 17:56
Weskerfan
Ну в принципе неплохо. Лазить по заброшенной космической станции
нам не привыкать, вот и узнаем, что случилось в финале игры. Один
Чужак? Да ему крышка! 
P.S. Интересно, разрабы будут сильно придерживаться сюжета фильма или же придумают что то свое?

P.S. Интересно, разрабы будут сильно придерживаться сюжета фильма или же придумают что то свое?
KingAr — 14.01.2014 в 18:36
Пластмассовый охотник за трофеями
Скучновато как-то, если уж делать, то чтобы в пятую точку отдавало
при мысли, что эта тварь на волосок позади. Ну увидел ты его, ну
побежал от него, ну он побежал за тобой, какого-нибудь Хеви Реина,
Фаренгейта добавить что-ль - эту самую долбежку по кнопкам нервную,
взаимодействия с окружением какое-ниб. Вообще не ожидал от разрабов
стратегии подобного.
Сообщение от Tianuchka было скрыто из-за низкой кармы. Показать сообщение
Shark-hardcore — 14.01.2014 в 18:59
PREMIUM

Alien999 — 15.01.2014 в 10:42
Деревянный охотник за трофеями

По некоторым пунктам не соглашусь :
Да дочь конечно умерла пока Рипли была в криосне, но что она делала все это время неизвестно. Информацию о том что она умерла от старости Рипли получила от Картера Бёрка ,который работал на «Уэйланд-Ютани» , а она в свою очередь была заинтересована в нахождении нового вида оружия. «Уэйланд-Ютани» могли и выдумать что она умерла своей смертью (родственников не осталось,доказать некому). Так что за 57 можно много чего придумать.
Далее. Чужой из первой части тоже был "деревянный" и не особо торопился сожрать всех вокруг, т.е. цель сожрать была ,а вот место (Ностромо) было не знакомо.
Поскольку мы не знаем кем была дочь Рипли вполне уместно что она не морпех (хотя морпехи тоже кирпичи при виде чужих откладывали) и боится что её сожрут, так что её действия вполне оправданы.
В сравнении с Aliens CM где творится полная не логичность , а именно : Рипли разнесла ядерный реактор на LV426 и от планеты мог остаться только кратер(если вообще что то осталось) то каким образом были целы здания и т.п.
Если в сюжете будет норм завязка ,можно придумать не плохой стелс. Ждем))
Да дочь конечно умерла пока Рипли была в криосне, но что она делала все это время неизвестно. Информацию о том что она умерла от старости Рипли получила от Картера Бёрка ,который работал на «Уэйланд-Ютани» , а она в свою очередь была заинтересована в нахождении нового вида оружия. «Уэйланд-Ютани» могли и выдумать что она умерла своей смертью (родственников не осталось,доказать некому). Так что за 57 можно много чего придумать.
Далее. Чужой из первой части тоже был "деревянный" и не особо торопился сожрать всех вокруг, т.е. цель сожрать была ,а вот место (Ностромо) было не знакомо.
Поскольку мы не знаем кем была дочь Рипли вполне уместно что она не морпех (хотя морпехи тоже кирпичи при виде чужих откладывали) и боится что её сожрут, так что её действия вполне оправданы.
В сравнении с Aliens CM где творится полная не логичность , а именно : Рипли разнесла ядерный реактор на LV426 и от планеты мог остаться только кратер(если вообще что то осталось) то каким образом были целы здания и т.п.
Если в сюжете будет норм завязка ,можно придумать не плохой стелс. Ждем))
demonx — 14.01.2014 в 19:08
Деревянный охотник за трофеями

Видео это уже давно в ПСН лежит, нравится, будем ждать, надеюсь
второй раз ведь они не допустят ошибку и сделают норм. игрушку по
крутейшему фильму.
Basop — 14.01.2014 в 19:10
Пластмассовый охотник за трофеями

Игру жду, хорошо, что в этом году, год будет очень интересный.
Графика очень даже. особенно свет. Интересно, будет ли в невесомости летать?
Ну и главный белив канеш на сюжет, ибо вселенную Чужих просто обожаю
Графика очень даже. особенно свет. Интересно, будет ли в невесомости летать?
Ну и главный белив канеш на сюжет, ибо вселенную Чужих просто обожаю
HardShooter357 — 14.01.2014 в 20:20
Деревянный охотник за трофеями

Дизайн уровней (точнее уровня) очень хороший. Прямо "Настромо" из
первой части фильма (возможно он и есть) 
Я думаю игра удастся

Я думаю игра удастся

Tianuchka — 15.01.2014 в 11:36
Пластмассовый охотник за трофеями

Да как это может быть "Настромо", если его нафиг на атомы разобрало
в конце первой части?
А по поводу того, на что похожа игра - гляньте на обои для игры, тот, что в космосе - это ж чистый Dead Space ((((
---------- Сообщение добавлено в 12:36 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:09 ----------
Да, с дочерью Рипли в теории могло случиться всё что угодно: она могла не умереть вообще, её могли заморозить в криокапсуле, правда история умалчивает зачем, она могла умереть от лап Чужого в другой части галактики/вселенной, она могла впасть в кому от недостатка сахара в крови, да что угодно в действительности могло случиться, тут не поспоришь. И именно это и раздражает, потому что разработчики не хотят следовать некоторой общесюжетной канве, а придумывают какие-то извороты для того, что вписать свой "шедевр" в мой гармоничный мир )))
Чужой в первой части, которая, кстати заметить, была снята в далёком-далёком 1979ом, вёл себя достаточно логично, потому что он вылупился из одного члена экипажа и прочухал, что там ещё куча людей был для его завтрака ))) При этом он во всех сценах двигался быстро, смертоносно, его движения были фатальны и по-настоящему зверины, спрятаться от вечно голодного Чужого было негде, ничего лишнего, только смерть!!! Единственное, конечно, в конце он в спасательной капсуле тупо заныкался, там да, есть такая сцена...
А что тут? Он в ролике перед шлюзом ходит, как будто у него диарея, бессонница и глаукома, я бы, если мог, в пародии на этот ролик на него пенсне напялил и клетчатый пледик )))
Про Aliens CM я вообще говорить не хочу! Это убожество я кроме как по роликам и не знаю, потому что одно только существование этой игры и всех людей, кто имеет отношение к её созданию, вызывает у меня глубочайшие анальные боли, заглушить которые возможно только с полным экстерминатусом последних!
В теории, если бы был сюжет что-то типа: дочь Рипли отправили проверить эту грёбанную станцию на предмет того, почему от персонала нету данных/радио обмена (ну как обычно))), пока мама-Рипли устраивала геноцид Чужих по всей галактике в полной несознанке от того, что её дочь жива. Станция оказалась громадная, за неделю всю не излазишь. Будучи в абсолютном, как казалось, одиночестве, дочь Рипли обнаружила море крови, кое-где трупы и разные не от них конечности и начала понемногу нервничать от недопонимания, какой же всё-таки человек/препарат/животное могло такое сотворить? Уже немного подстрёмываясь, она всё же продолжает исследовать станцию и собирать разные данные, предметы для крафтинга лука, как у Лары Крофт и т.п. лут. При этом, до настоящего момента она вела себя достаточно тихо, как в гостях ))) и бродила в других частях станции. Но, сама того не ведая, ей пришлось зайти на территорию Чужого, где он, как ему и полагается, отсыпался в какой-нибудь непонятной позе в непонятной вентиляционной шахте, и дочь Рипли, неудачно уронив газовый баллон для горелки, разбудила его...Вот...И тут понеслась...Чужой проснулся, сделал зарядку и ему, как медведю, захотелось похавать...
Вопрос: Какой может быть стелс, если он уже разбужен? На "Ностромо" Чужой весь экипаж меньше чем за двое суток вынес, так почему этот должен себя вести так, как-будто у него рахит, как у Нео в первой "Матрице", когда его Морфеус на "Новоходоносере" своём иглоукалыванием с электроимпульсами восстанавливал????
А по поводу того, на что похожа игра - гляньте на обои для игры, тот, что в космосе - это ж чистый Dead Space ((((
---------- Сообщение добавлено в 12:36 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:09 ----------
Да, с дочерью Рипли в теории могло случиться всё что угодно: она могла не умереть вообще, её могли заморозить в криокапсуле, правда история умалчивает зачем, она могла умереть от лап Чужого в другой части галактики/вселенной, она могла впасть в кому от недостатка сахара в крови, да что угодно в действительности могло случиться, тут не поспоришь. И именно это и раздражает, потому что разработчики не хотят следовать некоторой общесюжетной канве, а придумывают какие-то извороты для того, что вписать свой "шедевр" в мой гармоничный мир )))
Чужой в первой части, которая, кстати заметить, была снята в далёком-далёком 1979ом, вёл себя достаточно логично, потому что он вылупился из одного члена экипажа и прочухал, что там ещё куча людей был для его завтрака ))) При этом он во всех сценах двигался быстро, смертоносно, его движения были фатальны и по-настоящему зверины, спрятаться от вечно голодного Чужого было негде, ничего лишнего, только смерть!!! Единственное, конечно, в конце он в спасательной капсуле тупо заныкался, там да, есть такая сцена...
А что тут? Он в ролике перед шлюзом ходит, как будто у него диарея, бессонница и глаукома, я бы, если мог, в пародии на этот ролик на него пенсне напялил и клетчатый пледик )))
Про Aliens CM я вообще говорить не хочу! Это убожество я кроме как по роликам и не знаю, потому что одно только существование этой игры и всех людей, кто имеет отношение к её созданию, вызывает у меня глубочайшие анальные боли, заглушить которые возможно только с полным экстерминатусом последних!
В теории, если бы был сюжет что-то типа: дочь Рипли отправили проверить эту грёбанную станцию на предмет того, почему от персонала нету данных/радио обмена (ну как обычно))), пока мама-Рипли устраивала геноцид Чужих по всей галактике в полной несознанке от того, что её дочь жива. Станция оказалась громадная, за неделю всю не излазишь. Будучи в абсолютном, как казалось, одиночестве, дочь Рипли обнаружила море крови, кое-где трупы и разные не от них конечности и начала понемногу нервничать от недопонимания, какой же всё-таки человек/препарат/животное могло такое сотворить? Уже немного подстрёмываясь, она всё же продолжает исследовать станцию и собирать разные данные, предметы для крафтинга лука, как у Лары Крофт и т.п. лут. При этом, до настоящего момента она вела себя достаточно тихо, как в гостях ))) и бродила в других частях станции. Но, сама того не ведая, ей пришлось зайти на территорию Чужого, где он, как ему и полагается, отсыпался в какой-нибудь непонятной позе в непонятной вентиляционной шахте, и дочь Рипли, неудачно уронив газовый баллон для горелки, разбудила его...Вот...И тут понеслась...Чужой проснулся, сделал зарядку и ему, как медведю, захотелось похавать...
Вопрос: Какой может быть стелс, если он уже разбужен? На "Ностромо" Чужой весь экипаж меньше чем за двое суток вынес, так почему этот должен себя вести так, как-будто у него рахит, как у Нео в первой "Матрице", когда его Морфеус на "Новоходоносере" своём иглоукалыванием с электроимпульсами восстанавливал????
BeaSt — 15.01.2014 в 05:58
Серебряный охотник за трофеями

Если будет атмосферный хоррор/триллер, значит ок. Только вот
подзадрали уже чужие... Одно дело квадрилогия, другое -
низкополигональные модельки в играх, не вызывают они особых эмоций
как-то 

Jim_diGriz — 15.01.2014 в 06:00
Бумажный охотник за трофеями
В этой ихней Якутии, с таким интернетом не могу посмотреть ролик, а
жаль (благо через 2 недели домой)). Остается надеяться что игра
будет чем то похожим на hellnight на ps1 для своего времени. А
вообще идея с одним монстром и отсутствием оружия радует, может
выйдет годный хоррор.
mielkiy — 15.01.2014 в 06:59
Металлический охотник за трофеями

по моему игра будет только для фанатов вселенной прятаться от
одного чужика без батальных сцен не многие оценят
OBRAZEC-116 — 15.01.2014 в 15:09
Начинающий охотник за трофеями

Ну если они эффектное выживание сделают с открытым миром
(комо-кораблем) на котором нужно искать способы свалить от туда тем
временем стараться не попасть в лапы чужого, то я бы с
удовольствием поиграл. Но если будет корридорная игра в которой все
делают за тебя, то нет, такая не нужна.