Dark Sector
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
4.60
Просто
(5 голосов)
50+
часов
(6 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
andrey7234i — 18.05.2016 в 07:21
Металлический охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
0
Шикарная игра, не очень сложный комплит. Мульт мертвый, поможет только буст.
agentdocent — 14.01.2023 в 06:04
Металлический охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
  • Основная (DLC): 1 000 (нет) ;
  • Сложность / Длительность: IV / 45 часов;
  • Кол-во прохождений: 2 - сложность Brutal открывается после первого прохождения;
  • Одиночные ачивки 800 ;
  • Мультиплеерные ачивки 200 ;
  • Кооперативные ачивки нет ;
  • Глючные ачивки нет .
George_Honor — 07.10.2026 в 12:06
Трофейная перхоть
Поставил 4 сложности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
0
Сложность:
Собрать 4х человек для такой игры задача не простая, но выполнимая.
Онлайн работает стабильно, за бездействие не выкидывает, но катки не рестартуются, придется каждую создавать по новой.
В основе ничего сложного нет, правда дважды придется игру пробежать.
От меня 4/10.

Время:
В онлайне 2 режима, в каждом придется провести примерно по 4 часа, и того получается по 8 часов на человека.
Нас было 3 человека и 1 твинк, так что на троих получилось порядка 24 часов.
Сюжет первый раз прошел часов за 6-7, второй раз часа за 3-4.
Общий итог по времени получается в районе 35-37 часов.
25+

Об игре:
Скучная и однообразная игра, с неинтересным сюжетом и пустыми персонажами.
Сложно было заставить себя пройти ее повторно, еще этот модный в то время образ такого дремучего совка, как в Сингулярити.
Задумка интересная, но реализовано как-то скудно, даже для своего времени.