Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
4.64
Просто
(86 голосов)
25+
часов
(83 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
3 прохождения. не больше 25 часов.
4 из 10 крч
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Так что сложность, на мой взгляд, схожа с малоизвестной WET, где косорукость разработчиков умудрилась сделать некоторые моменты сложнее, чем они есть на самом деле. Да, перекаты помогают, но вот от идиотской стрельбы, боссов - губок для патронов и периодических багов вас уже ничто не спасёт. Невозможность пропустить катсцены и вовсе кажется верхом абсурда, т.к. игру придется пройти больше одного раза (трофеи за сложность не "стакаются")
5/10 за прохождение на Legion Hunter и некоторые ситуационные трофеи. По времени 10+.
И ведь у Гоити Суды не первый раз такое. Интересная личность с экстраординарными идеями, но уж очень у него игры кривые.
Поэтому советую реально пройти Shadows of the Damned один раз на низком - среднем уровне сложности, насладиться действительно смешными шутками и отличным саундтреком, но платину не выбивать. Больше удовольствия получите. А так, это как вместо одной рюмки крепкого алкоголя выхрюкивать всю бутылку, чтобы потом аж голова болела. Уж извините за такое грубое сравнение, но оно - первое, что пришло в голову.
mothafucka bitch fuck shit went down,
flemings got and itch, scratch it with a bitch.
demon keeps on dreaming of a demon town
oh, johnson, thats my name,
big... , thats my game.
johnson yeah, johnson ooh, johnson everywhere yeah,
mothafucka bitch fuck shit went down.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Время: 25+
Magnifico! Игра понравилась!
Даже три полных прохождения за Платиной не испортили впечатления.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Геймплей: Шикарный геймплей для того времени, у нас в арсенале будет три вида оружия, с помощью которых можно расчленять толпы демонов, фишка в том, что оружие преобретает новые свойства после синих кристаллов и становится мощнее, так же с помощью красных кристаллов можно улучшить различные характеристики типо здоровье, урон, вместимость для каждого оружие и т.д, единственное что в игре не реализовоно эта езда на мотоцикле, забавный факт, что игру переписывали с нуля около 5 раз, возможно где-то и затеряли мотоцикл)
В целом геймплей очень понравился, оно и не удивительно ведь над ним работали создатели Resident Evil 4 и Silent Hill.
Трофеи: Пропускаемых трофеев очень много, но их все реально выполнить за одно прохождение, для платины минимум требуется 3 прохождение на разных сложностях, если изначально начать играть на высокой, то Трофы за низкую и среднюю не выпадут, в игре куча багов, которые можно использовать в качестве плюса, например нафармить в начале достаточно красных кристаллов, чтобы прокачать все характеристики, такой трофей тоже имеется.
Разницы между сложностями очень мало, единственное на высокой проходит сильный дамаг от любых демонов.
Оценки:
Удовлетворённость от игры: 10 из 10. (чувствуется рука pe4 и сайлент хила, удовольствие получил максимальное)
Пятая точка горела: 6 из 10.
Сложность игры: 5 из 10. (собрать все кристаллы по честному очень сложно, один фейл и всю игру заново, так как нет выбора глав, многие боссы требуют определённой тактики)
Нудность игры: 1 из 10. (да игру нужно пройти 3 раза, но мне подобные игры очень нравятся, поэтому лично для меня не было так нудно проходить 3 раза, словил только кайф)
Оценка: Отлично! (в игре много недочётов, багов и нестыковок, но играть в неё даже сейчас безумно интересно, рекомендую сыграть в данную игру, она только на дисках, в цифре её нет)
Очень жду ремейк или ремастр, что уже выпустят. На всякий приберегу Европейку, что бы потом сравнить поэтапно.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
Третья стадия босса Флеминга (высокая сложность).
Никак не удавалось расколоть его броню в течении часа, сколько бы не разбивал купол и не расстреливал - он все равно быстро отдуплялся и светлая трещина не появлялась, подумал что это тот самый баг, о котором люди пишут, но спустя время подход был найден.
Все оказалось просто и быстро, полностью прокачанным дробовиком всадил почти всю обойму и этого оказалось достаточно для того что бы застанить босса и провести выстрел липучкой, после быстро расстрелять летающую часть тела самонаводящими патронами из автомата.
В остальном больших сложностей не ощутил, 4/10.
Время:
В слоте сохранения игры указано точное время и похоже внутриигровой счетчик учитывает время когда игра на паузе.
Первое прохождение на Legion Hunter - почти 16 часов;
Второе прохождение на Demon Hunter - почти 12 часов (по факту часов 5-6);
Третье прохождение на Lemon Hunter - почти 13 часов (по факту часа 4-5).
25+
Об игре:
Поначалу игра казалась такой себе, но ближе к середине я распробовал.
Такая, полуупоротая японщина со своей подачей, юмором, отсылкками и неплохим музыкальным сопровождением.
Мне не в тягость было проходить трижды, игра хорошая.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.