Этот уровень открывается сразу после прохождения сюжета и представляет собой ремейк оригинальной игры. Задача всё та же - собрать 8 листков, на карте есть 10 точек, где эти листки могут быть. В отличие от второго уровня сюжета, тут все точки на карте фиксированные, т.ч. вот карта:
Мне этот уровень показался намного легче оригинальной игры, при той же тактике не должно возникнуть никаких проблем:
1) Очень рекомендую сперва посетить здание, так как это единственное место с тупиками. Если Слендер зажмёт Вас в коридоре, бежать будет уже некуда.
2) Так как проходим на Hardcore, фонарик будет садиться очень быстро, но тут вот что спасает: в опциях выкручиваем гамму на максимум, и воу-ля! На локации всё видно) Фонарь используем непосредственно при подходе к точке, где может быть листок - так его станет лучше видно. Всё остальное время фонарь особо не нужен.
3) Бег тоже тратится достаточно быстро, до сбора 3 листа желательно двигаться пешком. Интересный момент для отдыха и восстановления дыхалки: если появился Слендер, зайдите за дерево так, чтобы помехи прекратились, и стоим, смотрим в его строну. Я так минуты три стоял, и он ничего не делал, хотя в оригинальной игре давно бы телепортировался. Ну, такое работает максимум на 5 листочке, далее Слендер просто нещадно телепортируется уже на коротких дистанциях.
4) Смотреть нельзя, а нужно! Пока мы смотрим на Слендера, он не телепортируется, но если долго на него смотреть, он может и убить. Поэтому завидев этого товарища, разворачиваемся к нему лицом и двигаемся куда нам надо. Помех слишком много - отвернулись, восстановились - опять смотрим. Опять же, после 5-6 листка этот товарищ повадится бессовестно телепортироваться.
В итоге реально ничего сложного тут уже нет.