Обзор 007 First Light
FenixBK —

Серия Hitman и еë разработчики из IO Interactive в представлении не
нуждаются. Датчане выстрелили в 2000 году с первой игрой про Агента
47 и с тех пор непрерывно работали в жанре стелс-экшена, развивая и
улучшая геймплей проектов про убийцу со штрих-кодом на затылке.
Неудивительно, что именно эти мастодонты взялись за разработку
007 First Light. Лучшую кандидатуру представить сложно.
Основанная на книгах Яна Флеминга шпионская серия неоднократно
воплощалась в формате видеоигр. Среди них эталонной всегда
считалась старушка GoldenEye 007, появившаяся на Nintendo 64 за три
года до первой части Hitman. Сместить короля не мог никто, но
наконец-то появился достойный претендент!
007 First Light посвящена становлению Бонда как агента программы «Ноль-ноль». Его история стартует с неудачной военной операции. Юный солдат ВМФ остаётся один в окружении врагов и проявляет невиданную храбрость. Подвиг на грани смертельного безрассудства привлекает внимание разведки, и руководство МИ-6 приглашает его в секретную программу по обучению агентов. Мы буквально с нуля начинаем тренироваться вместе с героем и погружаемся в атмосферу шпионской жизни.
История в 007 First Light подводит нас под традиционное для жанра противостояние с психопатом, решившим подчинить себе весь мир. Не обошлось без инфантильных и местами невероятно глупых действий со стороны злодеев, да и наставник Бонда (ему подарил внешность Ленни Джеймс, известный по роли Моргана в сериале «Ходячие мертвецы») нередко ведëт себя странно. Однако темп и динамика, за исключением пары эпизодов, у игры на высочайшем уровне. Она легко захватывает и удерживает внимание.
Опыт работы над Hitman оказал IO Interactive неоценимую услугу. В World of Assassination они создали невероятный уровень вариативности. У нас развязаны руки для устранения целей. И хотя 007 First Light более камерная и сюжетная вещь, здесь мы тоже вольны добиваться поставленных задач разными способами. Условно геймплей можно разделить на три секции: шпионаж, стелс и экшен. Во время шпионажа Бонд действует открыто в людных местах. Подслушать разговор, украсть ключ-карту, найти улику, выследить человека — цели бывают разными, и мы сами выбираем, как действовать. Жаль только, что тему маскировки разработчики раскрывать не стали. Есть лишь глобальное прикрытие личности по сюжету, поэтому фокусов с переодеванием в духе лысого убийцы здесь нет.
Нередко герой проникает на запрещëнную территорию, и ему приходится работать тихо. Однако эпизоды со стелсом могут плавно перетекать в экшен, если Бонда обнаружат. Игра не наказывает за провалы. Шпион должен проявлять смекалку и выпутываться из любых ситуаций! Помогают нам, помимо оружия, мозгов и скрытности, ещë и фирменные гаджеты. Их тоже можно разделить на несколько категорий. Дротик с ядом, дымовая бомба, лазер в часах и взломщик электроники обычно неплохо подходят для отвлечения внимания, а ракеты в ручке и фотоаппарат с шоковой волной прекрасно помогают в открытом бою. Венец технологического прогресса — особые линзы, сканирующие всë вокруг. Идеальная разработка для шпиона.
Прошедший тренировки Джеймс отлично показывает себя в рукопашных схватках. К системе в духе Batman Arkham разработчики добавили пару собственных находок. Во врагов позволяют метать попадающиеся под руки предметы. Можно брать недругов в захват, а затем от души лупить их коленями или буквально толкать на бегу, чтобы впечатывать в стены и бросать с обрывов. Перестрелки и рукопашные потасовки перекликаются, создавая красочные сцены. Прямо под вражеским огнëм можно перескочить через препятствие, залепив противнику ногой по лицу, а затем плечом толкнуть другого врага, чтобы он выронил оружие. Дальше? Ловим ствол в полёте и продолжаем стрельбу! В рукопашных стычках всë интуитивно понятно, хотя к раскладке надо слегка привыкнуть. То же касается и стрельбы. Разработчики назначили клавишу R1 для того, чтобы герой прятался в укрытиях. Лично у меня палец невольно тянулся к X, что создавало массу конфузных ситуаций.
В перестрелках Агент 007 изворотлив и ловок: он на бегу подхватывает оружие, поддевая его ногой, кидается пушками с пустыми магазинами и даже может замедлять время для меткого выстрела. Экшен — очень сильная часть проекта. Чаще хочется вступать в лобовые столкновения, чем прятаться. Однако в этом случае есть риск пропустить часть шарма игры, ведь сэр Бонд — очаровательный болтун и может с помощью слов выпутываться из некоторых трудностей. За уничтожение врагов и разные действия ему начисляется энергия, именно еë можно тратить на блеф и другие вербальные приëмы. Социальная инженерия — важная часть работы агентов разведки.
Звучит всë это здорово, но геймплейные возможности размазаны по сюжету слегка неравномерно. Настоящего шпионского действа больше в первой половине, с середины балом чаще правит экшен. Также есть откровенно филлерные эпизоды, которые вредят игре и убивают динамику. Один такой прячется ровно посреди прохождения: паркур по пустынному зданию и задачки по взлому дверей с активацией робота-пылесоса. Однако стоит игре вернуться в полноценное русло шпионского расследования, как она вновь начинает доставлять удовольствие.
Визуально 007 First Light достаточно неплоха, особенно удались кат-сцены. Тут есть всë: режиссура, хорошая детализация, вменяемый уровень пафоса и юмора. В геймплее же местами начинаются проблемы. Заметно выделяются чудаковатости с анимациями в рукопашных схватках. Есть и другие странности, например, в поведении ИИ. Однако всë это не отменяет важного факта: игра создаëт впечатление, будто смотришь фильм. Причëм скроен он не только по канонам Бондианы! Индустрия видеоигр не осталась в стороне, подарив вайбы Hitman и даже немного Uncharted.
Отдельного упоминания достоин режим тактических симуляций. Он работает вне основной кампании и предлагает не только расширенное обучение, но и ряд заданий, испытаний и другого контента. Например, здесь мы вольны переодевать героя и разблокировать разную экипировку для заданий. У IO Interactive уже есть планы по развитию и улучшению этого формата, что не может не радовать. Именно здесь можно хорошо прочувствовать боевую систему и все еë возможности.
«Платина» в 007 First Light стоит на трёх китах: сюжетные задания, собирательные предметы и задания в тактическом симуляторе. Есть ещë несколько ситуационных трофеев, но глобально больше всего времени у вас отнимет сбор коллектаблс. О какой-то высокой сложности даже говорить не приходится.
Обзор написан для Stratege.ru по цифровой версии игры для PS5, предоставленной редакции сообществом СОМ. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
007 First Light посвящена становлению Бонда как агента программы «Ноль-ноль». Его история стартует с неудачной военной операции. Юный солдат ВМФ остаётся один в окружении врагов и проявляет невиданную храбрость. Подвиг на грани смертельного безрассудства привлекает внимание разведки, и руководство МИ-6 приглашает его в секретную программу по обучению агентов. Мы буквально с нуля начинаем тренироваться вместе с героем и погружаемся в атмосферу шпионской жизни.
История в 007 First Light подводит нас под традиционное для жанра противостояние с психопатом, решившим подчинить себе весь мир. Не обошлось без инфантильных и местами невероятно глупых действий со стороны злодеев, да и наставник Бонда (ему подарил внешность Ленни Джеймс, известный по роли Моргана в сериале «Ходячие мертвецы») нередко ведëт себя странно. Однако темп и динамика, за исключением пары эпизодов, у игры на высочайшем уровне. Она легко захватывает и удерживает внимание.
Опыт работы над Hitman оказал IO Interactive неоценимую услугу. В World of Assassination они создали невероятный уровень вариативности. У нас развязаны руки для устранения целей. И хотя 007 First Light более камерная и сюжетная вещь, здесь мы тоже вольны добиваться поставленных задач разными способами. Условно геймплей можно разделить на три секции: шпионаж, стелс и экшен. Во время шпионажа Бонд действует открыто в людных местах. Подслушать разговор, украсть ключ-карту, найти улику, выследить человека — цели бывают разными, и мы сами выбираем, как действовать. Жаль только, что тему маскировки разработчики раскрывать не стали. Есть лишь глобальное прикрытие личности по сюжету, поэтому фокусов с переодеванием в духе лысого убийцы здесь нет.
Нередко герой проникает на запрещëнную территорию, и ему приходится работать тихо. Однако эпизоды со стелсом могут плавно перетекать в экшен, если Бонда обнаружат. Игра не наказывает за провалы. Шпион должен проявлять смекалку и выпутываться из любых ситуаций! Помогают нам, помимо оружия, мозгов и скрытности, ещë и фирменные гаджеты. Их тоже можно разделить на несколько категорий. Дротик с ядом, дымовая бомба, лазер в часах и взломщик электроники обычно неплохо подходят для отвлечения внимания, а ракеты в ручке и фотоаппарат с шоковой волной прекрасно помогают в открытом бою. Венец технологического прогресса — особые линзы, сканирующие всë вокруг. Идеальная разработка для шпиона.
Прошедший тренировки Джеймс отлично показывает себя в рукопашных схватках. К системе в духе Batman Arkham разработчики добавили пару собственных находок. Во врагов позволяют метать попадающиеся под руки предметы. Можно брать недругов в захват, а затем от души лупить их коленями или буквально толкать на бегу, чтобы впечатывать в стены и бросать с обрывов. Перестрелки и рукопашные потасовки перекликаются, создавая красочные сцены. Прямо под вражеским огнëм можно перескочить через препятствие, залепив противнику ногой по лицу, а затем плечом толкнуть другого врага, чтобы он выронил оружие. Дальше? Ловим ствол в полёте и продолжаем стрельбу! В рукопашных стычках всë интуитивно понятно, хотя к раскладке надо слегка привыкнуть. То же касается и стрельбы. Разработчики назначили клавишу R1 для того, чтобы герой прятался в укрытиях. Лично у меня палец невольно тянулся к X, что создавало массу конфузных ситуаций.
В перестрелках Агент 007 изворотлив и ловок: он на бегу подхватывает оружие, поддевая его ногой, кидается пушками с пустыми магазинами и даже может замедлять время для меткого выстрела. Экшен — очень сильная часть проекта. Чаще хочется вступать в лобовые столкновения, чем прятаться. Однако в этом случае есть риск пропустить часть шарма игры, ведь сэр Бонд — очаровательный болтун и может с помощью слов выпутываться из некоторых трудностей. За уничтожение врагов и разные действия ему начисляется энергия, именно еë можно тратить на блеф и другие вербальные приëмы. Социальная инженерия — важная часть работы агентов разведки.
Звучит всë это здорово, но геймплейные возможности размазаны по сюжету слегка неравномерно. Настоящего шпионского действа больше в первой половине, с середины балом чаще правит экшен. Также есть откровенно филлерные эпизоды, которые вредят игре и убивают динамику. Один такой прячется ровно посреди прохождения: паркур по пустынному зданию и задачки по взлому дверей с активацией робота-пылесоса. Однако стоит игре вернуться в полноценное русло шпионского расследования, как она вновь начинает доставлять удовольствие.
Визуально 007 First Light достаточно неплоха, особенно удались кат-сцены. Тут есть всë: режиссура, хорошая детализация, вменяемый уровень пафоса и юмора. В геймплее же местами начинаются проблемы. Заметно выделяются чудаковатости с анимациями в рукопашных схватках. Есть и другие странности, например, в поведении ИИ. Однако всë это не отменяет важного факта: игра создаëт впечатление, будто смотришь фильм. Причëм скроен он не только по канонам Бондианы! Индустрия видеоигр не осталась в стороне, подарив вайбы Hitman и даже немного Uncharted.
Отдельного упоминания достоин режим тактических симуляций. Он работает вне основной кампании и предлагает не только расширенное обучение, но и ряд заданий, испытаний и другого контента. Например, здесь мы вольны переодевать героя и разблокировать разную экипировку для заданий. У IO Interactive уже есть планы по развитию и улучшению этого формата, что не может не радовать. Именно здесь можно хорошо прочувствовать боевую систему и все еë возможности.

«Платина» в 007 First Light стоит на трёх китах: сюжетные задания, собирательные предметы и задания в тактическом симуляторе. Есть ещë несколько ситуационных трофеев, но глобально больше всего времени у вас отнимет сбор коллектаблс. О какой-то высокой сложности даже говорить не приходится.
85
007 First
Light — несомненный успех для студии IO Interactive, которая редко
отходит от серии Hitman. Поэтому как для разработчиков, так и для
игроков это яркое событие. IOI доказали — им можно доверить игры
про Бонда, и нет сомнений, что перед нами зарождается полноценная
серия. Первая игра в ней получилась не без недостатков. Однако 007
First Light оставляет хорошее впечатление и приятное послевкусие, а
ещë вселяет надежду на светлое будущее Агента 007 в видеоиграх.
Обзор написан для Stratege.ru по цифровой версии игры для PS5, предоставленной редакции сообществом СОМ. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
собрали 57695 из 300000 рублей
20 комментариев, 46 928 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Crusader_ — 08.06.2026 в 22:13
Металлический охотник за трофеями
Очень рад, что Анчартед 5 вышел высокого качества хоть и от другой
студии! Игре больших продаж, студии IO Interactive создания
успешного продолжения!
Егору "Птице Феникс" спасибо за обзор консольной версии! Мы-консольщики это ценим!
P.S. На Стратеге не видел новости. Сегодня случайно узнал, что 19 мая на PS5 вышли ремейки легендарных квестов Myst и Riven. Это потрясающее событие! Играть можно на ТВ и в PS VR2: трекер взгляда, тактильная отдача шлема и контроллеров, честный масштаб . Они пару лет существовали на Xbox и PC.
Егору "Птице Феникс" спасибо за обзор консольной версии! Мы-консольщики это ценим!
P.S. На Стратеге не видел новости. Сегодня случайно узнал, что 19 мая на PS5 вышли ремейки легендарных квестов Myst и Riven. Это потрясающее событие! Играть можно на ТВ и в PS VR2: трекер взгляда, тактильная отдача шлема и контроллеров, честный масштаб . Они пару лет существовали на Xbox и PC.
Skif — 09.06.2026 в 22:50
Пластмассовый охотник за трофеями
Crusader_, Местами она даже хуже 4 Анча. И это факт. Её так
не вылизывали и так не любили. Драки конечно на троечку, в
перестрелках баланс хромает. Хорошая игра, да. Но я ожидал
отличную. Не сбылось. Теперь жду Онимушу большие надежды у меня на
неё.
ChanceVik — 09.06.2026 в 23:52
Охотник за трофеями
Skif, техничеки до Анчартеда 4 далеко большинству
современных игр, но убейся не пойму при чем тут Анч и Бонд,
совершено разные игры и ПРО разное – во всем.
Skif — 10.06.2026 в 08:07
Пластмассовый охотник за трофеями
ChanceVik, Именно это меня и расстраивает. Эта игра по
качеству ни разу не Анчартед, но ей стремятся дать высокие оценки,
которых она не заслуживает. Да, она хорошая. Но не прекрасная и тем
более не изумительная. Я бы разработчикам вообще за некоторые
моменты руки оторвал.
Сообщение от MuDvAyNe было скрыто из-за низкой кармы. Показать сообщение
Skif — 10.06.2026 в 21:22
Пластмассовый охотник за трофеями
MuDvAyNe, Я бы им поставил одинаковую оценку.
MuDvAyNe — 12.06.2026 в 16:16
Бронзовый охотник за трофеями
JeryKid — 08.06.2026 в 23:42
Бронзовый охотник за трофеями
Мне игра понравилась, очень. Крутой Бонд, хотелось бы чтобы они на
этом персонаже построили целую линейку фильмов и игр, могли сделать
трилогию про молодого, а фильмы делать параллельно где он уже
опытный спустя годы. Было бы круто, при чем Патрик более чем
взрослый, думаю вполне справился бы.
PeoplePower — 09.06.2026 в 03:20
PREMIUM
К игре был настроен скептически, так как думал что будет тот же
Хитман, но в новой обертке. Но меня очень приятно удивили - сюжет,
подача, геймплей, персонажи. Все вышли шикарно. Отличная
приключенческая игра ни разу не пожалел что поддержал рублем.
Красавчики
Shark-hardcore — 10.06.2026 в 05:33
Helghan Hardcore Crew
Mapache — 09.06.2026 в 11:01
Начинающий охотник за трофеями
Купил сразу на выходе, с трудом нашел диск. Смели все с полок очень
быстро. Плашку выбил за пару дней
Игра
огонь 🔥
GiMMer — 09.06.2026 в 13:09
Охотник за юбками
Вот вы не поверите, играю в SW Outlaws и ловлю флешбеки механик
Бонда )
LinaFlower — 09.06.2026 в 14:29
Богиня Войны
Тот редкий случай, когда не понимаю - хочу я поиграть в эту игру
или нет ? 
Отталкивающие факторы вроде отсутствуют, а понравится игра или нет - не знаю.

Отталкивающие факторы вроде отсутствуют, а понравится игра или нет - не знаю.
Skif — 09.06.2026 в 22:51
Пластмассовый охотник за трофеями
LinaFlower, Начало скучное и убогое. Его надо перетерпеть и
потом всё нормально пойдёт.
ADO — 10.06.2026 в 01:47
Бронзовый охотник за трофеями
LinaFlower, Игра кайфовая, именно игра- интересно проходить,
следить за сюжетом, приятные герои. Играю на пк, на 7 ой главе и
пока что в полном восторге, боевка кайфовая, сюжет аля кино про
Бонда.
GiMMer — 10.06.2026 в 10:16
Охотник за юбками
Весь бюджет ушёл на сексапильно нарисованную Терезу Лорку ))
MuDvAyNe — 10.06.2026 в 15:44
Бронзовый охотник за трофеями
Это лучшее что я играл в этом году, зашло даже больше чем 9 резик.
Прям с радостью прошел, прекрасно все, есть мелкие шероховатости,
но на них можно закрыть глаза, игра зацепила меня с первого ролика
и я не был уверен что IO Interactive смогут вытащить проект
подобной сложности, но они смогли, это уровень экзов Сони как по
мне, молодцы! Крепкие 9 баллов из 10.
PS Играл на компе ибо на консоли графика показалось слабоватой, жду пастрейсинг летом. Но думаю на PS5 тоже купить ибр игра заслуживает платины.
PS Играл на компе ибо на консоли графика показалось слабоватой, жду пастрейсинг летом. Но думаю на PS5 тоже купить ибр игра заслуживает платины.
















