Обзор Dead Rising 3
OldGamer —

Когда полтора года назад компания Capcom впервые представила
Dead Rising 3 в качестве эксклюзива Xbox One, у многих
поклонников неумирающего сериала возникли большие вопросы по поводу
качества будущего проекта. И не по поводу графического движка и
количества пикселей на одном отдельном взятом зомби, как
подавляющее большинство из вас сейчас могло бы подумать, а о
механике и впечатлениях, которые может принести им новая часть.
Ведь за что мы все полюбили данную серию? За её крутых персонажей
или интересный сюжет? Нет и ещё раз нет. Именно за безумный игровой
процесс, сочетающий в себе безудержное веселье от постоянного
расчленения зомби самыми невероятными способами и собирание все
более навороченного арсенала. Предыдущие части умело сочетали в
себе все составляющие и могли затянуть вас с головой, всё больше
погружая в съехавший с катушек мир, переполненный хаосом, насилием
и, конечно же, ожившей мертвечиной. Смогла ли третья часть поднять
общий градус безумия и сохранить наработки предыдущих частей?
Однозначно да, правда, появились новые проблемы, о которых мы
расскажем подробней в данном обзоре.
Но что же это мы не такие гостеприимные?! Добро пожаловать в «прекрасный» город Лос-Пердидос! Самый «продвинутый» город на земле, где всегда найдётся место для «лучших» представителей американской нации: от байкеров-анархистов, постоянно терроризирующих местных жителей, до семерых психопатов, олицетворяющих собой главные человеческие грехи. Вы спросите нас: «Где же военные? Куда смотрела полиция?», а мы резонно ответим, что нет больше законной власти в этом чудо-городке, остались там только выжившие, да миллионы оживших мертвецов, которым не особо хочется покидать насиженное место. Выжившим тоже не особо повезло: мало того, что на улице правят балом мародёры, бандиты, насильники и другие отбросы общества, так ещё и военные, закрыв город на карантин, не особо торопятся их вызволять оттуда, готовясь к массовой бомбардировке и последующему стиранию города с лица земли. Правильно же: зачем признавать свои ошибки и спасать кого-то, если можно просто уничтожить следы, ведущие к вам и списать всё на неудавшуюся программу лечения от зомби-вируса?!
Но одна горстка выживших не отчаивается, ведь ведёт её наш протагонист — простой автомеханик Ник Рамос. Только вышел он из-под пера сценаристов студии довольно невзрачным и не особо запоминающимся персонажем по сравнению со своими двумя предшественниками (мото-каскадером и фотографом-журналистом). Его единственная цель — выбраться из города за неделю, и плевать, он хотел на всех остальных, когда на кону его собственная жизнь. А слабая игра актёра и озвучка только усугубляют положение, не давая вам возможности сопереживать своему герою до самых финальных титров. Но даже Ник меркнет перед остальными членами его отряда. Они не то, чтобы глупы, но представляют собой все мыслимые и не мыслимые стереотипы, накопившиеся за долгие годы существования зомби-тематики в массовой культуре. Например, Дуэйн — бывший полицейский, которому, ну, очень надо попасть в оружейную комнату в местном полицейском участке. А тот же Трой — обычный бандит, который не победил Ника в одной из схваток и поэтому присоединился к нему в качестве соратника. И с каждым из них связано какое-нибудь задание (в основном розыск потерянных вещей), которые должны бы раскрыть их личности перед игроками, но, по сути, представляют собой набор каких-то глупых пробежек главном героя из одного конца карты в другой. Например, одной девушке нужно помочь найти её обручальное кольцо, ведь его ей подарил любимый муж, которого недавно сожрали чёртовы мертвецы, а другой принести три баллончика с краской, видите ли, без них она не сможет дорисовать крутой граффити.
Dead Rising 3 сумел вобрать в себя, кажется, все возможные клише. При этом сценаристы и разработчики сами не знают, как подавать собственное детище: то ли в виде серьёзной драмы, то ли в качестве дешёвого ужастика класса B, то ли злобную пародию на все фильмы о зомби. Яркий пример тому как раз наш герой, которого кидает из крайности в крайность: то он страдает на тему лишения человека жизни, то он через секунду успевает отрастить себе испанские усики, нацепить сомбреро и устроить настоящий ад для всех мертвецов. Это несоответствие и странный подход сценаристов к подаче сюжета дают вам повод задуматься, а хватило ли им банально времени на то, чтобы написать что-то вразумительное, а не то, что вышло в итоге? Можно было бы и не писать ничего или придумать что-то вроде, того, что мы видели в предыдущих частях серии, где общий сюжет играет совсем маленькую роль, не пытаясь при этом навязаться и тем более отвлечь вас от непосредственно игрового процесса.
А он-то остался прежним, получив всего несколько качественных изменений. Перед нами по-прежнему самый безумный боевик от третьего лица, который не даст вам покоя, пока вы не пройдёте его до конца. А на это у вас ровно неделя! Виртуальная, правда, но разработчики оставили одну из главных особенностей игры — временную шкалу, по истечении которой игра сам произвольно покажет вам финальные титры. У Ника также как и у двух его предыдущих собратьев по оружию есть часы, и они, по правде говоря, довольно быстро идут. Но отведённой недели вам будет более, чем достаточно, чтобы изучить весь Лос-Пердидос, пройти основную кампанию и выполнить большую часть дополнительных заданий. И да, заботливые разработчики не забыли оставить нормальную систему сохранений с чекпойнтами из второй части, сделав игру тем самым более удобной для игроков. Если же вам больше по душе самый настоящий хардор и садомазохизм, то в игре есть режим Nightmare, который превратит ваше прохождение в сущий кошмар.
Город в игре огромен и разделён на четыре просторных квартала, соединённых между собой широкими дорогами. Чтобы проехать от одного конца в другой вам понадобится достаточно много времени, даже если вы решите прокатиться на автомобиле. К тому же не стоит забывать о толпах шатающихся в разные стороны зомби, которые будут постоянно загораживать вам путь или пытаться запрыгнуть на ваше «четырёхколёсного скакуна». Отдельно хочется сказать о транспорте и способе его «скрещивания» с другой техникой или оружием. Ник всего лишь за пару секунд может соорудить из обычного тостера настоящий пуленепробиваемый танк. West Coast Customs и Xzibit в прямом смысле слова неравно курят в сторонке при виде того, что умеет наш герой. И давить или убивать их при помощи оружия, встроенного в автомобиль — одна из самых весёлых вещей в этой части. Вы только представьте себе такую картину: вы видите где-то вдалеке огромную ораву этих тупых тварей, которые не могут вам толком противостоять. Что вы сделаете? Конечно же, с большим наслаждением дадите по газам и на полной скорости влетите в самый эпицентр, сбивая по дороге не один десяток этих существ.
Когда же вы вылезаете из тачки, начинается самое веселье. Достаёте первое попавшееся оружие и пытаетесь пробраться через эту толпу мертвечины. Их много, они сильны, но и вы не промах, метко орудия своим мачете или стреляя из дробовика. Бывает, твари не сразу умирают с первого удара, но их можно в любой момент добить специальной атакой. Изменилась здесь схема создания предметов: теперь не нужно искать специальные расставленные рабочие станки, потому что Ник умеет делать оружие прямо на коленке. Найденные чертежи суммируются, комбинируются, и на выходе вы получаете что-то совсем невиданное: от мишки с двумя пулемётами до палки, на одном конце которой мачете, на другой бензопила. Мы даже не сможем пересчитать вам общее количество доступных видов оружия, ведь его очень и очень много. Есть в игре и система прокачки: за убийства и выполнение заданий Ник будет получать опыт и очки развития, со временем становясь, все сильнее и быстрее. Противники тоже начнут меняться, в городе появятся новые особи зомби и те же военные, которые намного сильнее и организованнее тупых байкеров.
А вот в чем новая часть не преуспела, как и предыдущие игры серии, так это в разнообразии основных и дополнительных заданий. Как и говорилось ранее: все миссии будут скатываться к банальной поездке из одной части города в другую, а Ник будет играть тупую роль курьера самых «необходимых» вещей в мире, пережившем апокалипсис. Вы практически не увидите разницу между ними, да и другие мини-игры по скоростному уничтожению зомби могут понравиться только любителям кооперативного прохождения. И тут игра преображается, давая вам массу новых впечатлений, тем более, если вы играете в слаженной команде со своим другом. Главное не включайте рандомный поиск игроков, иначе можете наткнуться на настоящих *****, которые мало того, что странно играют, так ещё и откровенно портят всю малину, проходя за вас сюжетные и побочные задания.
Но главным разочарование для многих может послужить графика в Dead Rising 3, плохо смотрящаяся на фоне других эксклюзивов нового поколения (в особенности Ryse: Son of Rome, Infamous: Second Son или Killzone: Shadow Fall). Игра и в правду не блещет красотой, запускаясь в разрешении 720p (растягиваемые самой консолью до 1080p) и демонстрируя нечёткую картинку с плохими текстурами, слабым сглаживанием и некрасивыми тенями. Кроме того, многие объекты могут появиться буквально из ниоткуда, а всё из-за того, что движок игры дорисовывает их прямо на ходу. Частота кадров периодически проседает, но не так часто и не низкого уровня, при котором уже невозможно нормально играть. Единственное, что действительно впечатляет, так это количество зомби: одновременно на экране может демонстрироваться до сотни различных зомби, которые не стоят на месте, а двигаются или рычат. Но хочется отметить, что разработчики сериала никогда не славились оптимизации своих игр, стоит вспомнить, хотя бы предыдущую часть умудряющуюся «тормозить» даже во время самых простых сцен.
И напоследок мы расскажем вам о дистанционном управлении игрой с помощью функции Smatglass, о которой уже не первой год неустанно говорят в корпорации Microsoft. Подключив свой планшетный компьютер или мобильный телефон непосредственно к консоли, вы получите отличного компаньона и виртуального гида по местным достопримечательностям. По сути, ваш гаджет превратится в самый настоящий виртуальный сотовый, который всегда сможет соединить вас с главными героями игры или показать на карте, в какой части города вы сейчас находитесь. Вы будете получать от выживших смс-ки, короткие голосовые сообщения и многое другое. Кроме того, можно запросто залезть в мини-эниклопедию и изучить найденные вами ранее чертежи, а также получить подсказку о том, какие оружейные прототипы можно будет собрать в будущем. Или посмотреть своей ежедневник, в котором будут прописаны все ваши дела на день. Удобно, просто и надёжно.

Но что же это мы не такие гостеприимные?! Добро пожаловать в «прекрасный» город Лос-Пердидос! Самый «продвинутый» город на земле, где всегда найдётся место для «лучших» представителей американской нации: от байкеров-анархистов, постоянно терроризирующих местных жителей, до семерых психопатов, олицетворяющих собой главные человеческие грехи. Вы спросите нас: «Где же военные? Куда смотрела полиция?», а мы резонно ответим, что нет больше законной власти в этом чудо-городке, остались там только выжившие, да миллионы оживших мертвецов, которым не особо хочется покидать насиженное место. Выжившим тоже не особо повезло: мало того, что на улице правят балом мародёры, бандиты, насильники и другие отбросы общества, так ещё и военные, закрыв город на карантин, не особо торопятся их вызволять оттуда, готовясь к массовой бомбардировке и последующему стиранию города с лица земли. Правильно же: зачем признавать свои ошибки и спасать кого-то, если можно просто уничтожить следы, ведущие к вам и списать всё на неудавшуюся программу лечения от зомби-вируса?!
Но одна горстка выживших не отчаивается, ведь ведёт её наш протагонист — простой автомеханик Ник Рамос. Только вышел он из-под пера сценаристов студии довольно невзрачным и не особо запоминающимся персонажем по сравнению со своими двумя предшественниками (мото-каскадером и фотографом-журналистом). Его единственная цель — выбраться из города за неделю, и плевать, он хотел на всех остальных, когда на кону его собственная жизнь. А слабая игра актёра и озвучка только усугубляют положение, не давая вам возможности сопереживать своему герою до самых финальных титров. Но даже Ник меркнет перед остальными членами его отряда. Они не то, чтобы глупы, но представляют собой все мыслимые и не мыслимые стереотипы, накопившиеся за долгие годы существования зомби-тематики в массовой культуре. Например, Дуэйн — бывший полицейский, которому, ну, очень надо попасть в оружейную комнату в местном полицейском участке. А тот же Трой — обычный бандит, который не победил Ника в одной из схваток и поэтому присоединился к нему в качестве соратника. И с каждым из них связано какое-нибудь задание (в основном розыск потерянных вещей), которые должны бы раскрыть их личности перед игроками, но, по сути, представляют собой набор каких-то глупых пробежек главном героя из одного конца карты в другой. Например, одной девушке нужно помочь найти её обручальное кольцо, ведь его ей подарил любимый муж, которого недавно сожрали чёртовы мертвецы, а другой принести три баллончика с краской, видите ли, без них она не сможет дорисовать крутой граффити.

Dead Rising 3 сумел вобрать в себя, кажется, все возможные клише. При этом сценаристы и разработчики сами не знают, как подавать собственное детище: то ли в виде серьёзной драмы, то ли в качестве дешёвого ужастика класса B, то ли злобную пародию на все фильмы о зомби. Яркий пример тому как раз наш герой, которого кидает из крайности в крайность: то он страдает на тему лишения человека жизни, то он через секунду успевает отрастить себе испанские усики, нацепить сомбреро и устроить настоящий ад для всех мертвецов. Это несоответствие и странный подход сценаристов к подаче сюжета дают вам повод задуматься, а хватило ли им банально времени на то, чтобы написать что-то вразумительное, а не то, что вышло в итоге? Можно было бы и не писать ничего или придумать что-то вроде, того, что мы видели в предыдущих частях серии, где общий сюжет играет совсем маленькую роль, не пытаясь при этом навязаться и тем более отвлечь вас от непосредственно игрового процесса.
А он-то остался прежним, получив всего несколько качественных изменений. Перед нами по-прежнему самый безумный боевик от третьего лица, который не даст вам покоя, пока вы не пройдёте его до конца. А на это у вас ровно неделя! Виртуальная, правда, но разработчики оставили одну из главных особенностей игры — временную шкалу, по истечении которой игра сам произвольно покажет вам финальные титры. У Ника также как и у двух его предыдущих собратьев по оружию есть часы, и они, по правде говоря, довольно быстро идут. Но отведённой недели вам будет более, чем достаточно, чтобы изучить весь Лос-Пердидос, пройти основную кампанию и выполнить большую часть дополнительных заданий. И да, заботливые разработчики не забыли оставить нормальную систему сохранений с чекпойнтами из второй части, сделав игру тем самым более удобной для игроков. Если же вам больше по душе самый настоящий хардор и садомазохизм, то в игре есть режим Nightmare, который превратит ваше прохождение в сущий кошмар.

Город в игре огромен и разделён на четыре просторных квартала, соединённых между собой широкими дорогами. Чтобы проехать от одного конца в другой вам понадобится достаточно много времени, даже если вы решите прокатиться на автомобиле. К тому же не стоит забывать о толпах шатающихся в разные стороны зомби, которые будут постоянно загораживать вам путь или пытаться запрыгнуть на ваше «четырёхколёсного скакуна». Отдельно хочется сказать о транспорте и способе его «скрещивания» с другой техникой или оружием. Ник всего лишь за пару секунд может соорудить из обычного тостера настоящий пуленепробиваемый танк. West Coast Customs и Xzibit в прямом смысле слова неравно курят в сторонке при виде того, что умеет наш герой. И давить или убивать их при помощи оружия, встроенного в автомобиль — одна из самых весёлых вещей в этой части. Вы только представьте себе такую картину: вы видите где-то вдалеке огромную ораву этих тупых тварей, которые не могут вам толком противостоять. Что вы сделаете? Конечно же, с большим наслаждением дадите по газам и на полной скорости влетите в самый эпицентр, сбивая по дороге не один десяток этих существ.
Когда же вы вылезаете из тачки, начинается самое веселье. Достаёте первое попавшееся оружие и пытаетесь пробраться через эту толпу мертвечины. Их много, они сильны, но и вы не промах, метко орудия своим мачете или стреляя из дробовика. Бывает, твари не сразу умирают с первого удара, но их можно в любой момент добить специальной атакой. Изменилась здесь схема создания предметов: теперь не нужно искать специальные расставленные рабочие станки, потому что Ник умеет делать оружие прямо на коленке. Найденные чертежи суммируются, комбинируются, и на выходе вы получаете что-то совсем невиданное: от мишки с двумя пулемётами до палки, на одном конце которой мачете, на другой бензопила. Мы даже не сможем пересчитать вам общее количество доступных видов оружия, ведь его очень и очень много. Есть в игре и система прокачки: за убийства и выполнение заданий Ник будет получать опыт и очки развития, со временем становясь, все сильнее и быстрее. Противники тоже начнут меняться, в городе появятся новые особи зомби и те же военные, которые намного сильнее и организованнее тупых байкеров.

А вот в чем новая часть не преуспела, как и предыдущие игры серии, так это в разнообразии основных и дополнительных заданий. Как и говорилось ранее: все миссии будут скатываться к банальной поездке из одной части города в другую, а Ник будет играть тупую роль курьера самых «необходимых» вещей в мире, пережившем апокалипсис. Вы практически не увидите разницу между ними, да и другие мини-игры по скоростному уничтожению зомби могут понравиться только любителям кооперативного прохождения. И тут игра преображается, давая вам массу новых впечатлений, тем более, если вы играете в слаженной команде со своим другом. Главное не включайте рандомный поиск игроков, иначе можете наткнуться на настоящих *****, которые мало того, что странно играют, так ещё и откровенно портят всю малину, проходя за вас сюжетные и побочные задания.
Но главным разочарование для многих может послужить графика в Dead Rising 3, плохо смотрящаяся на фоне других эксклюзивов нового поколения (в особенности Ryse: Son of Rome, Infamous: Second Son или Killzone: Shadow Fall). Игра и в правду не блещет красотой, запускаясь в разрешении 720p (растягиваемые самой консолью до 1080p) и демонстрируя нечёткую картинку с плохими текстурами, слабым сглаживанием и некрасивыми тенями. Кроме того, многие объекты могут появиться буквально из ниоткуда, а всё из-за того, что движок игры дорисовывает их прямо на ходу. Частота кадров периодически проседает, но не так часто и не низкого уровня, при котором уже невозможно нормально играть. Единственное, что действительно впечатляет, так это количество зомби: одновременно на экране может демонстрироваться до сотни различных зомби, которые не стоят на месте, а двигаются или рычат. Но хочется отметить, что разработчики сериала никогда не славились оптимизации своих игр, стоит вспомнить, хотя бы предыдущую часть умудряющуюся «тормозить» даже во время самых простых сцен.
И напоследок мы расскажем вам о дистанционном управлении игрой с помощью функции Smatglass, о которой уже не первой год неустанно говорят в корпорации Microsoft. Подключив свой планшетный компьютер или мобильный телефон непосредственно к консоли, вы получите отличного компаньона и виртуального гида по местным достопримечательностям. По сути, ваш гаджет превратится в самый настоящий виртуальный сотовый, который всегда сможет соединить вас с главными героями игры или показать на карте, в какой части города вы сейчас находитесь. Вы будете получать от выживших смс-ки, короткие голосовые сообщения и многое другое. Кроме того, можно запросто залезть в мини-эниклопедию и изучить найденные вами ранее чертежи, а также получить подсказку о том, какие оружейные прототипы можно будет собрать в будущем. Или посмотреть своей ежедневник, в котором будут прописаны все ваши дела на день. Удобно, просто и надёжно.
80
Можно долго и бессмысленно спорить о
технической стороне вопроса. Кто-то скажет, что графическая
составляющая в игре никуда не годится и ни капельки не отражает
возможности для нового поколения консолей. Кому-то не понравится
глуповатый сюжет и безликие главные герои. Мы же со своей стороны
поставим точку во всей этой демагогии, подтвердив, что у проекта
Capcom есть свои большие недостатки, но даже несмотря на это,
третья часть оставляет за собой в основном положительные
впечатления и не сильно уступает своим суровым предшественникам.
Если вы всё-таки решились на покупку Xbox One в конце этого месяца
и вам нравятся безумные мясные шутеры с большими открытыми мирами и
кучей тупых зомби, которых так и хочется покромсать, то Dead Rising
3 однозначно не стоит пропускать. Ведь, где ещё вам позволят
раздеться до трусов и побегать со смертоносным плюшевым мишкой
среди десятка тысяч оживших мертвецов?
собрали 55 645 из 300 000 рублей
26 комментариев, 13 528 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Yagami — 04.09.2014 в 18:46
Металлический охотник за трофеями
Проще купить в стиме на ПК за 719 рублей. Что я собственно и
сделал.
HeLLYeaH — 04.09.2014 в 19:33
Заблокирован
По теме же.
Судя по обзору и различным видео-трейлерам, обзорам от IGN и Machinima - судя по всему этому разработчики попросту не прыгнули выше головы. Улучшили графику (которая пускай и далека от новых стандартов, но для серии это неплохой скачок), а остальное все попросту увеличили в разы - больше зомби, больше оружия, больше глупых костюмов (хотя этой функцией я никогда и не пользовался ибо не хотел мешать персонажу выглядеть подобающе сюжету), больше техники и т.д.
А вот ничего нового добавлять не стали.
Для любителей зомби-тематики это определенно важное событие (сама игра; обычно событием называют выход, но, все таки, лишь для PC игроков или большинства ожидающих консоль Xbox One, а не уже купивших ее, данная игра станет новинкой).
Тысячи ходячих; десятки психов; мясо-мясо-мясо.
Я же точно не пропущу данный проект. Уж если я еще не уверен когда именно буду приобретать XBox One (ибо, пока что, как на новой консольке нету впечатляющих по-настоящему проектов, так и поколение вчерашнего дня еще не надоело), то эта игра точно будет первой в списке. Dead Rising был первой игрой седьмого поколения для меня. А Dead Rising 3 встретит меня в восьмом)
Этакий природный баланс, который нельзя изменить
Судя по обзору и различным видео-трейлерам, обзорам от IGN и Machinima - судя по всему этому разработчики попросту не прыгнули выше головы. Улучшили графику (которая пускай и далека от новых стандартов, но для серии это неплохой скачок), а остальное все попросту увеличили в разы - больше зомби, больше оружия, больше глупых костюмов (хотя этой функцией я никогда и не пользовался ибо не хотел мешать персонажу выглядеть подобающе сюжету), больше техники и т.д.
А вот ничего нового добавлять не стали.
Для любителей зомби-тематики это определенно важное событие (сама игра; обычно событием называют выход, но, все таки, лишь для PC игроков или большинства ожидающих консоль Xbox One, а не уже купивших ее, данная игра станет новинкой).
Тысячи ходячих; десятки психов; мясо-мясо-мясо.
Я же точно не пропущу данный проект. Уж если я еще не уверен когда именно буду приобретать XBox One (ибо, пока что, как на новой консольке нету впечатляющих по-настоящему проектов, так и поколение вчерашнего дня еще не надоело), то эта игра точно будет первой в списке. Dead Rising был первой игрой седьмого поколения для меня. А Dead Rising 3 встретит меня в восьмом)
Этакий природный баланс, который нельзя изменить

HeLLYeaH — 04.09.2014 в 19:19
Заблокирован
Единственный появившийся вопрос после прочтения - доп. персонажи у
которых берешь задания по-прежнему говорят лишь одно слово, а все
остальное отражается субтитрами или прохожих теперь научили
говорить?
OldGamer — 04.09.2014 в 19:29
Серебряный охотник за трофеями
HeLLYeaH — 04.09.2014 в 19:35
Заблокирован
Отлично-отлично.
А то при первом запуске еще первой части это немного смутило. Я аж думал, что у меня со звуком проблемы или диск поломан.
Все таки, куда приятнее, когда NPC говорят, а не произносят "Hello!", а затем записок 5 передают, описывающих кто они такие и что нужно делать.
А то при первом запуске еще первой части это немного смутило. Я аж думал, что у меня со звуком проблемы или диск поломан.
Все таки, куда приятнее, когда NPC говорят, а не произносят "Hello!", а затем записок 5 передают, описывающих кто они такие и что нужно делать.
Aruslanov — 04.09.2014 в 19:32
Бронзовый охотник за трофеями
не верится что ее сначала двигали как эксклюзив для Х1. Сей час
только что играли с другом на пк. Умора да и только)) Игра на
троечку. пару вечеров прокатит.
Dante_88__ — 04.09.2014 в 19:33
Начинающий охотник за трофеями
а мне игра понравилась, но по мне так 1я самая лучшая ))
Legioner512 — 04.09.2014 в 20:14
Пластмассовый охотник за трофеями
Обзор написали в преддверии выхода игры в стиме? Купил у дяди Гейба
на летней распродаже, щас заценим этот "ЭКСКЛЮЗИВ" хуана
: Так же на днях
сделаю предзаказ Ryse: Son of Rome 
: Так же на днях
сделаю предзаказ Ryse: Son of Rome 
Kyler — 04.09.2014 в 20:17
Деревянный охотник за трофеями
Очень хорошая игра. Играли с товарищем на его Xbox ONE, себе в
стиме купил. Исправили очень многие косяки старых частей - хорошо
расставили чекпоинты, продлили жизнь холодному оружию, подтянули
pathfinding напарников, теперь с одного укуса не улетает блок
жизней, проще стало с машинами, которые доступны с самого начала.
Да и вообще, игра стала намного дружелюбнее к игроку. Графика на
уровне, не понимаю за что ее можно ругать.
Beysovskiy — 04.09.2014 в 20:21
Болтун
Пока что лучшая песочница про зомби. Крайне интересно проходить на
последней сложности в режиме Nightmare
Вот где
побегать придётся 
Вот где
побегать придётся 
Daoman — 04.09.2014 в 20:36
アフロサムライ
Angstrem — 04.09.2014 в 21:59
Начинающий охотник за трофеями
И опять идиотское ограничение во времени, портит всю игру.
HeLLYeaH — 04.09.2014 в 23:10
Заблокирован
А мне наоборот данная идея всегда нравилась. Редко какая игра
стимулирует постоянно двигаться, а не сидеть на месте/выжидать
подходящего момента/любоваться окружением.
А тут - лучший стимул - время.
Плюс, это довольно оригинальная и действительно неплохо оформленная задумка.
А уж в условиях зомби-апокалипсиса работает превосходно.. как часы.
А тут - лучший стимул - время.
Плюс, это довольно оригинальная и действительно неплохо оформленная задумка.
А уж в условиях зомби-апокалипсиса работает превосходно.. как часы.
Kyler — 05.09.2014 в 05:15
Деревянный охотник за трофеями
DGenius — 05.09.2014 в 19:48
Серебряный охотник за трофеями
Никогда не понимал почему все так любят Dead Rising. Все мои
друзья, приятели и знакомые эту игру обожают, а я как-то вот не
проникся. Может, потому что под личиной серьезной зомби-драмы нам
подают клюкву с заданиями "подай/принеси" и "неочевидным" геймплеем
типа "убей 500 монстров и получишь... нихрена"? Можете
заминусовать, но лично для меня вся серия Dead Rising абсолютная
пустышка. Прохожу мимо.
Kyler — 05.09.2014 в 20:12
Деревянный охотник за трофеями
Deep_wolf — 06.09.2014 в 01:36
Глубокий волк за трофеями
Это игра по типу "развлеки-себя-сам". Ничего другого и никаких
других вещей в ней не будет. Пока ты их сам не создашь.
Лол, ты ещё не играл в Оничанбар, вот там ты точно повесишься
Лол, ты ещё не играл в Оничанбар, вот там ты точно повесишься

DGenius — 06.09.2014 в 13:04
Серебряный охотник за трофеями
Ну, как бы Дарк Соулс 2 и ГТА так же игры по типу
"Разлеки-себя-сам", но они почему-то мне интересны. А вот Дэд
Райзинг, Дэй Зи и прочие подобные как-то не заходят. В компании
может и весело. Но, один мой хороший друг, например, запустив
Диабло и пройдя со мной двух или трех боссов, спросил: "А когда
будет весело?", и мораль оказалась простой, каждому свое. Для меня
Дэд Райзинг пустышка, всегда была, и всегда ей будет пока
разработчики хоть сколько-нибудь серьезный сюжет не прикрутят. Ибо,
например, в тех же Сэйнтс Роу и ГТА сюжет есть и он отражает
сущность игры, в ГТА он серьезный, в Сэунтс Роу безбашенный. А в
Дэд Райзинг он непонятный, с одной стороны хочет быть серьезным, а
другой нам надо убить "Зомби-клоуна-нациста", чтобы спасти Дочку.
InfernaLHuman — 07.09.2014 в 15:37
Бронзовый охотник за трофеями
В третьей то чего серьёзного?
---------- Сообщение добавлено в 16:37 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 16:35 ----------
Ээ, это под какой личиной серьёзной зомбо-драмы подавали сюжет в данной серии? Мб в первой части не знаю, но в целом же - это стёб. А какой там сюжет в Дарк Соулсе? Есть игры, которые привлекают чем-то другим. Мы все же ждём дестини не из-за сюжета.
---------- Сообщение добавлено в 16:37 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 16:35 ----------
Ээ, это под какой личиной серьёзной зомбо-драмы подавали сюжет в данной серии? Мб в первой части не знаю, но в целом же - это стёб. А какой там сюжет в Дарк Соулсе? Есть игры, которые привлекают чем-то другим. Мы все же ждём дестини не из-за сюжета.
ADAMSKA_77 — 08.09.2014 в 10:58
Начинающий охотник за трофеями
Глупая и пустая вещь. Играть в это, все равно что смотреть "Дом2".
DGenius — 08.09.2014 в 14:57
Серебряный охотник за трофеями
Ну многим здесь нравится то, что много зомби, кровь, кровь, кишки,
смерть, хотя как по мне, тот же Saints Row, только сбоку. Однако,
там и намека нету на отыгрышь и хоть какую-то серьезность с первой
заставки. А тут... Посмотрел летсплеи, главный герой терзается тем,
что первый раз убил человека, при этом он уже успел завалить сотен
10 зомби и подавил определенное количество байкеров прихвостней на
машине типа "Шмаровоз", в костюме супермена и маской Гая Фокса. Без
стеба, играет грустная музыка, и вроде сопереживать герою надо, но
увы.
---------- Сообщение добавлено в 17:57 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:49 ----------
Ну если ни в 5, ни в 3, нету серьезного сюжета, тогда я вообще не знаю...
В Дарк Соулсе не столько сюжет, сколько проработанная вселенная. Из описаний предметов складывается пазл истории мира, в котором ты находишься. Выжимая по крупицам описаний и существующим диалогам выстраивается логическая цепочка, тем не менее богатая на интерпретации. А тебе просто надо весь этот бардак закончить, став новым королем. Стать новым королем, вот глобальная цель в Дарк Солус.
Если Dead Rising и стеб, то подается он как-то крайне странно, либо настолько неочевидно, что я вижу не стеб, а вижу откровенный бред. Нести хрень с серьезным лицом надо уметь. ГТА как раз такая, в сюжете местами происходит полный бред, но бред логичный и последовательный.
---------- Сообщение добавлено в 17:57 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:49 ----------
Ну если ни в 5, ни в 3, нету серьезного сюжета, тогда я вообще не знаю...
В Дарк Соулсе не столько сюжет, сколько проработанная вселенная. Из описаний предметов складывается пазл истории мира, в котором ты находишься. Выжимая по крупицам описаний и существующим диалогам выстраивается логическая цепочка, тем не менее богатая на интерпретации. А тебе просто надо весь этот бардак закончить, став новым королем. Стать новым королем, вот глобальная цель в Дарк Солус.
Если Dead Rising и стеб, то подается он как-то крайне странно, либо настолько неочевидно, что я вижу не стеб, а вижу откровенный бред. Нести хрень с серьезным лицом надо уметь. ГТА как раз такая, в сюжете местами происходит полный бред, но бред логичный и последовательный.
InfernaLHuman — 08.09.2014 в 16:09
Бронзовый охотник за трофеями
Наверно потому, что зомби уже не люди. Они ими перестали быть когда
превратились, но это конечно не оправдывает упоротость сюжета.
Основные плюсы игры ты уже выделил, значит всё понял. Так в чём же
претензия? В Волкин Деде так смачно зомби не разлетаются обо
всякое, зато там драма, характеры. Тут лучше вспомнить Dead Nation,
Dead Island и Left 4 dead, который был вообще прорывной игрой. Где
там сюжеты?
---------- Сообщение добавлено в 17:57 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:49 ----------
Несерьёзный не в плане не проработанный, а в плане довольно
весёлый, с обилием жирных киноцитат и гиковских диалогов. Ну можно
сравнить с Тарантино (никто же не скажет что Криминальное чтиво
драма аля Крёстный отец), хотя Тарантино ясное дело посложнее и
оригинальнее Рокстаров. но это тут уже не важно.
Убить миллион зомби, самым разным способом,, вот цель любой игры
данной серии. Во второй части ещё нужно свою дочку кормить, что бы
она не превратилась, игра была на время.
А никто и не спорит, что сюжет бред. Стёб там скорее в геймплее. Ну
то есть это чисто фановая игра без всяких смыслов, как и многие
зомбофильмы кстати.
---------- Сообщение добавлено в 17:57 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:49 ----------
Ну если ни в 5, ни в 3, нету серьезного сюжета, тогда я вообще не
знаю...
Стать новым королем, вот глобальная цель в Дарк Солус.
Если Dead Rising и стеб, то подается он как-то крайне странно, либо
настолько неочевидно, что я вижу не стеб, а вижу откровенный
бред.
Varyag_Ericsson — 17.09.2014 в 23:23
Nippon Ichi Fan
Взял на РС в Steam игру. Прошёл пролог и пока отложил. Времени нет
особо на неё. Но что могу сказать по прологу: судя по всему лучшая
часть серии. А её общий смысл и ценность для игрока... ну, я бы
провёл параллель с кинематографом в данном случае, приведя в пример
фильм Zombieland (Добро пожаловать в Зомбилэнд). Dead Rising 3 —
это Zombieland в игровой индустрии, то есть качественный и угарный
трэш, в хорошем смысле этого слова, за которым можно весело
провести пару часов жизни, а особенно с другом в кооперативе.
DGenius — 17.09.2014 в 23:33
Серебряный охотник за трофеями
Ну если только в кооперативе... Есть с кем не напряжно выкосить
вечером пару тысяч зомби. Но только если совсем не заморачиваться,
а просто болтать, пить пиво с кальмарами и угорать по любой
пришедшей в голову фигне. А в одиночку, я думаю, это совсем не
весело, все таки DR не Saints Row.







