DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake
Обзор Dragon Quest I & II HD-2D Remake
Shamil1810
343
Спустя год после выхода Dragon Quest III HD-2D Remake нам предоставили возможность опробовать аналогичные ремейки первых двух частей, выпущенных в виде одного сборника. Сразу стоит отметить, что они сделаны по тем же самым лекалам, что и вышеупомянутое переиздание третьей игры. Поэтому, если оно вам понравилось, то придётся по вкусу и Dragon Quest I & II HD-2D Remake.

Но давайте всё-таки кратко рассмотрим каждый аспект переработанной классики и сравним её с предыдущими изданиями, которые доступны для мобильных устройств, Switch и PS4.


Графика и звук
Аналогично предшественнику, все локации выполнены в 3D с фиксированным видом сверху, а люди и монстры реализованы в пиксельном 2D. Это создаёт определённый шарм. Картинка выглядит современно и вместе с тем олдскульно. Саундтрек состоит из оркестровых мелодий, которые стилистически очень похожи на музыку из любой другой игры серии.



Боевая система
Традиционно все сражения случайные и проходят в пошаговом режиме. Классы бойцов, в отличие от ремейка «тройки», фиксированные (как в оригинале). При этом для изучения некоторых новых способностей и заклинаний теперь нужно искать соответствующие свитки.

Сюжет
История всегда была ахиллесовой пятой саги. А в первых двух играх она просто архибанальна. Есть что-то абсолютно злое, и светлые герои должны отправиться в путь и сразить супостата. В новых версиях повествование расширили. Добавили диалоги и дополнительных персонажей. Это само по себе хорошо, особенно в плане стыковки с третьей частью. Но авторы зачем-то решили включить в сюжет элементы драматичности и серьёзности. Местами это смотрится странно в контексте сказочного и явно детского сценария.

Пару слов стоит сказать про перевод (русского языка нет). Он стилизован под устаревший английский. Здесь много выражений и слов, которые я никогда не встречал в других играх.


Нововведения
Помимо вышеназванных, ключевые изменения относительно оригиналов следующие:
— количество видов монстров, экипировки, заклинаний, способностей и собирательных предметов существенно расширено (DQI и DQII);
— добавлены города и подземелья, которых ранее не было (DQI и DQII);
— дополнительный играбельный персонаж — принцесса Каннока (DQII);
— доступен постгейм в виде двух подземелий, нескольких боссов и новой концовки (DQII);
— появились уровни сложности (DQI и DQII);
— включена система сбора мини-медалей (DQI и DQII);
— добавлена механика путешествий под водой и исследования морского дна (DQII);
— на карте мира теперь есть точки, где можно подобрать небольшое количество предметов, а также секретные локации, где встречаются NPC или сокровища (DQI и DQII);
— сражения проходят в том числе и с несколькими противниками одновременно (DQI);
— упразднены некоторые устаревшие игровые механики (DQI);
— другие несущественные улучшения.

Также появились изменения относительно ремейка третьей части в виде множества полезных настроек. Например, можно отключить бессмертие на лёгком уровне сложности или активировать отображение на карте секретных мест и сундуков.

Нововведения, в целом, положительные и интересные. Они, с одной стороны, вносят некий элемент «винегретности», отчего теряется целостность и простота, присущая оригиналам. Но, с другой стороны, это не делает игры хуже.


Трофеи
Платина единая на сборник. Она не трудная, но и не быстрая (если, конечно, не пробежать всё по гайдам с бессмертием, игнорируя диалоги). Уровень сложности не влияет на трофеи, пропускаемых призов нет. Много собирательства и бэктрекинга. По времени может уйти от 50 до 70 часов. Отдельно стоит отметить заботу об игроках. Во второй части появились пропускаемые монстры, поэтому авторы просто не стали включать в набор кубок за победу над всеми врагами.

Недостатки
Тут хотел бы сказать больше о нереализованном потенциале, нежели о недостатках. Прежде всего, битвы, как и в оригинале, случайные. Я по-прежнему считаю, что видимые противники нисколько не испортили бы проект. Кроме этого, временами не хватает возможности вращать камеру. К слову, такая опция была даже в очень старых представителях серии.


Общее впечатление о DQI
Приятные эмоции от первой части слегка портит резкий скачок сложности во второй половине игры. Выглядит как попытка авторов искусственно затянуть прохождение. В остальном же всё выполнено на достойном уровне.

Общее впечатление о DQII
Оригинальная Dragon Quest II в своё время сформировала концепцию, по которой создавались все последующие представители серии. Если говорить о ремейке, то каких-то серьёзных нареканий нет. Хочется отметить удачное нововведение в виде исследования морского дна и поиска там секретных подземелий. Из неприятных моментов — явно перемудрили с бэктрекингом. Некоторые ключи мы получаем уже ближе к концу игры. Количество старых локаций, которые после этого необходимо посетить повторно, просто огромное. Запомнить всё практически невозможно. Либо гайды, либо записывать.


Дополнительная информация:
Жанр: JRPG.
Разработчик: Artdink, Square Enix.
Издатель: Square Enix.
Платформы: PlayStation 5, Switch 1|2, Xbox Series X|S, PC.
Русская локализация: отсутствует.
Время на прохождение: 50-60 часов.
Сложность платины: 3/10.
Плюсы:
— это отличные ремейки игр, стоящих у истоков жанра JRPG;
— большое количество удачных нововведений;
— чарующий визуальный стиль;
— особая сказочная атмосфера;
— хорошая музыка;
— отличное техническое состояние.
Минусы:
— банальный сюжет;
— скачок сложности в первой части и излишний бэктрекинг во второй;
— перевод, стилизованный под устаревший английский.

85
Несмотря на наличие небольших недостатков, Dragon Quest I & II HD-2D Remake — это очень качественные ремейки классики японских ролевых игр. Как и переработанный вариант третьей части, они обладают необычным визуальным стилем и множеством нововведений и расширений. Рекомендую как фанатам жанра, так и интересующимся новичкам.


Текст написан для stratege.ru по версии игры для PS5. Все снимки экрана, использованные в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
20 комментариев, 34 484 просмотра
Подождите, идёт загрузка...
Smallville2014 — 07.12.2025 в 21:46
Деревянный охотник за трофеями
95
Обидно, что скворцы не взяли пример с Сеги и не перевели на русский
x-vol — 08.12.2025 в 02:40
PREMIUM
27
У Square Enix вообще все странно.
Неожиданно сборник Final Fantasy Pixel Remaster - на русском. Свежая Final Fantasy Tactics уже без.
Но если они часть игр все же переводят, то могли бы и все переводить, не такие это и большие вложения.
FRANKLIN_32_RUS — 08.12.2025 в 06:38
Металлический охотник за трофеями
44
Люблю серию Dragon Quest, но без русской локи идут они лесом. Ранее когда помоложе был, купил бы без проблем и пофиг на энглиш, попереводил бы с транслейта, а щас много забот и дел не до подобных забегов ибо времени сжирает данное занятие дофига и больше.

P.D. За обзор спасибо, король jrpg как всегда на коне.
NigeuS — 08.12.2025 в 09:10
Серебряный охотник за трофеями
9
1. Жаль, что на английском =/ по той же причине Восьмипуть мимо проходит х(
2. Рыбят, подскажите, пожалуйста, а тут боёвка прям пошаговая-пошаговая или как в Sea of Stars - когда во время хода можно делать какие-то дополнительные действия?
Shamil1810 — 08.12.2025 в 10:16
PREMIUM
10
NigeuS, Аналогично всей серии, боевка прямо походовая. В начале хода задаешь действие для каждого бойца, потом смотришь что получилось. Есть возможость включать автобой, задавая одному или нескольким бойцам стиль боя. Тогда они сами принимают решение что делать в зависимости от ситуации.
Shamil1810 — 08.12.2025 в 09:47
PREMIUM
48
Сравнение графики нового ремейка и предыдущей версии игры.
DQ1:
NigeuS — 08.12.2025 в 12:05
Серебряный охотник за трофеями
10
Shamil1810, ой, да графика вообще не изменилась. Одни ремастеры вокруг ))
cinga — 09.12.2025 в 16:24
кухарка, доярка..
10
Shamil1810, фигасе до чего технологии дошли..
Shamil1810 — 08.12.2025 в 09:54
PREMIUM
38
Сравнение графики нового ремейка и предыдущей версии игры.
DQ2:

marikalovsv — 08.12.2025 в 11:12
Пластмассовый охотник за трофеями
22
Нет локализации - давай досвиданья
cinga — 09.12.2025 в 16:24
кухарка, доярка..
0
marikalovsv, да подучил бы английский.. может скоро породнимся и надо будет как-то чирикать
NekiMars — 08.12.2025 в 11:25
Свет во мне погас, но я еще работаю
19
Сообщение от Shamil1810
— перевод, стилизованный под устаревший английский.
М-да, это фиаско..
Отсутствие русского языка - жирный минус.
При совокупности стиля устаревшего английского и отсутствия локализации можно смело отнимать 20 балов итоговой оценке.
RoboKy — 08.12.2025 в 17:29
Бронзовый охотник за трофеями
0
Вы только что прочитали обзор на игру от GPT-чата без настроенного промта.
NaroNiggama — 08.12.2025 в 20:38
Пластмассовый охотник за трофеями
0
дождусь перевода фанов, а пока сквару жирный минус
THANATOS416 — 08.12.2025 в 20:49
Серебряный охотник за трофеями
6
Ща прохожу как раз. Игра нравится, но сложность немного дисбалансная как и в трешке.
Поплачте что русского нет, вам это никогда не надоест. Можете не брать - разрабы обязательно заметят и сделают специально для вас русский патч.🤣
ChanceVik — 08.12.2025 в 21:35
Охотник за трофеями
3
THANATOS416, тебе не помешало бы окститься, желательно сразу после сеанса игры.
Shamil1810 — 08.12.2025 в 22:01
PREMIUM
0
THANATOS416, в первой части да, во второй половине очень неприятный скачок сложности. А вот во второй игре все нормально в этом плане, даже при переходе в постгейм сложность не меняется так резко.
THANATOS416 — 08.12.2025 в 23:03
Серебряный охотник за трофеями
10
Shamil1810, Босс с которого падает последний из трех ключей добил меня понизить сложность. Дамажит сильно, бафается чтоб атаковать два раза подряд, но самая мерзкая и нечестная фигня это когда противник атакует последний в одном ходу и первый в следующем. Я долго пытался пройти этого босса, но все тактики становятся бесполезны когда он атакует 4 РАЗА ПОДРЯД!
А потом еще эти скелеты шестирукие любимые с третьей части начнут появляться и они по дефолту бьют два раза подряд, также их может быть несколько и они тоже могут атаковать подряд в конце одного хода и начале следующего.
Это просто бред! Только в этих ремейках такая дичь. Это не нормально для игр серии. Вместо того чтобы сделать сбалансированную боевку разраб умывает руки и дает игроку легальный чит!
Shamil1810 — 09.12.2025 в 09:25
PREMIUM
0
THANATOS416, согласен, там еще и финальный босс потрепает тебе нервы, если будешь пробовать без бессмертия пройти. Но повторюсь, что во второй части такой фигни нет.
THANATOS416 — 10.12.2025 в 10:54
Серебряный охотник за трофеями
10
Shamil1810, Не, первую без бессмертия прошел. Сложность понизил до легкой и дальнейших проблем не испытывал.