Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
4.00
Просто
(2 голоса)
100+
часов
(4 голоса)
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Подождите, идёт загрузка...
MarblerCat — 12.10.2025 в 13:04
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
20
JRPG с упором на старую школу. Полноценные 3D модели со спрайтовыми персонажами. Игровой процесс людям, знакомым с JRPG, вообще покажется знакомым, для новичков ничего сложного для втягивания в процесс вообще не будет. Боевая система настолько простая, что рядовые битвы проходятся от начала и до конца игры на автобое, кроме битв с боссами, челленджа как таково нет. Изучение локаций в общем и целом представляет собой пробежку по линейной тропе с ответвлениями за сундуками, мирные локи сборник различных магазинов и персонажей для вербовки себе в команду и занятия доп активностями. Сюжет в своем базисе не претендует на лавры, но за ним интересно наблюдать и держит в тонусе происходящих событий и дает мотивацию для путешествия в другие регионы, а так в большей части своей предсказуем и наивен, что не мешает за ним следить и не вредит общей структуре. Также у нас присутствует свой хаб, который улучшаем на протяжении всей игры за счет ресурсов и найма новых товарищей себе в команду, и да, неплохая такая задумка и реализация. И вот плавно переходим к самим доп активностям и эндгейму: сбор всех сундуков, карточная игра, бейгомы, гонки яйценогов, готовка, театр и торговля. И пройдемся по каждому из них, поскольку без этого продолжительность игры составит в лучшем случае часов 30-35 что для игры такого жанра это вообще ни о чем.
Начнем, пожалуй, с сундуков. Они раскиданы обильно, всего 227 штук и зачастую лежат расходники, но и снаряга и руны в них уникальные тоже присутствуют, очень хитро запрятанных сундуков очень мало, в основном боевые сундуки доставляют трудности с дропом в процессе битвы, а из статичных только на Арене испытаний из-за очень огромного и неудобного подземелья. Торговля - она представляет собой основную суть торговли: купи дешевле, продай - подороже, и это не несет в себе смысла т к в боях нафармить более выгодно как с точки зрения времени, так и валюты, но нужно фармить 1 лимон для трофея, тут кому как... Продолжаем бейгомами, по сути это волчки которые пытаются остановить своего оппонента или скинуть с арены, но тут с ними тоже проблема: играть до получения бейгом Нидхегг, Ахи-джах и демон марионетка вообще нет смысла, вас сотрут в порошок, в то время как с ними это будет запуск и все, победа, трудности составят всего 3 ваших соперника в рамках побочной ветки с бейгомами. Нужно разбавить чем-то интересным и вот тут появляется театр... Это вообще занятная тема, т к нужно на рандоме выбивать в магазинах сценарии пьес и ставить их у себя на базе. От вас требуется только выбрать кто и на какой роли будет играть в ней и выбор происходит из ваших 120 героев, причем каждого можно заставить отыграть на любой и оно все озвучено, изменен несколько текст и т д, что собственно замечательная реализация, это действительно можно выделить на прочем фоне и похвалить при этом закрыть глаза на попытки достать эти самые пьесы в магазинах, однозначно здравая активность. Карточная игра простая, опять же играть нет смысла пока не купите себе 156 карт чтобы потом всех обыграть в сухую кроме тех, кто по сложности S ранга. Готовка сама по себе ничего не представляет, только поиск рецептов и рандом с дегустаторами вашей стряпни, хотя всегда канает набор из омлета, стейка из лосося и бисквитный торт. Гонки яйценогов ерунда, даже не хочу ничего описывать. И что же в итоге? Да вот как ни странно хорошо все, далеко не самый интересный эндгейм, но сама по себе игра ничем не душит и не вставляет палки в колеса, классическая старая школа. Проходил на момент написания октябрь 2025 по подписке чего и вам советую, на скидках только за 75% и более, багов нет, все исправлено.
Что по трофеям?
Сложность: 4 По своей сути все найти, пройти, обыграть, завербовать и построить. Сложность состоит в том, чтобы найти то, что пропустили, поэтому запасаемся видиками по 3-4 ч продолжительностью и наслаждаемся процессом.
Время: 100+ У меня по сейву вышло 128 часов. В теории можно и быстрее, но тут много рандома с торговлей, выпаданием рецептов в магазинах и личной невнимательности при поиске сундуков и рун.
AlucarDraculA — 07.12.2025 в 10:53
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных достижений.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
10
Игра не плоха, не без минусов конечно, но всё таки не плоха. Советую любителям JRPG старой школы.

Что касается платины, то здесь действительно нет ничего сложного. Но к сожалению это не относится ко времени, потратить его на однотипные и монотонные действия придётся довольно много, одни карты чего стоят. На всё про всё ушло 130 часов никуда не торопясь. При том, что сюжет я закончил на часу 80-ом.

Если идёте на платину, то советую пользоваться гайдом на сундуки по ходу прохождения, иначе потом будет сложно понять где вы их пропустили.