Конец эры: Шрайер и другие инсайдеры прогнозируют сворачивание ПК-портов от PlayStation
Stratege —

Появляется всё больше и больше слухов, что Sony
Interactive Entertainment планирует изменить свою стратегию
выпуска игр на ПК, и таких проектов туда будет выходить
меньше.
Сначала новость про это проскочила от Джейсона Шрайера из Bloomberg, в недавнем интервью для подкаста Triple Click он заявил, что онлайн-сервисные игры от Sony по-прежнему будут выходить на ПК одновременно с консольными релизами, но их традиционные однопользовательские эксклюзивы могут полностью перестать выходить за пределами платформ от Sony. Причиной изменений он считаем: сомнительный успех таких релизов для ПК. «Я не уверен, насколько успешными были эти релизы на ПК. Да, некоторые из них были коммерчески успешными, но не все и не с самого начала», — сказал он.
Позже Шрайер на игровом форуме ResetEra уточнил свои слова, подчеркнув, что его комментарии не являются спекуляциями. «Это не спекуляция, но иногда темы всплывают в шоу до того, как я готов опубликовать о них полноценный материал», — отметил он.
Теперь данную информацию подтвердил и инсайдер Нейт Хэйт (Nate the Hate). Своём в Twitter/X он заявил, что: «Sony действительно меняет свою стратегию в отношении ПК». По его информации, решение отказаться от активной поддержки ПК, Sony приняла в прошлом году. Однако некоторые однопользовательские игры от PlayStation все же могут выйти на ПК, если их порты уже находятся на поздних стадиях разработки. Однако в будущем ПК более не будет приоритетной платформой для компании. Marvel's Wolverine и Saros, возможно уже не выйдут на ПК.
Шрайер намекает, что ПК-релизы не так успешны, как хотелось бы Sony. Как вы думаете, дело в пиратстве или в том, что ПК-игроки не сильно покупают однопользовательские игры и им более интересны онлайн-сервисные игры (вроде Helldivers 2)? Стоит ли Sony вообще продолжать выпускать одиночные игры на ПК, если это потенциально снижает продажи самих консолей PlayStation?
Сначала новость про это проскочила от Джейсона Шрайера из Bloomberg, в недавнем интервью для подкаста Triple Click он заявил, что онлайн-сервисные игры от Sony по-прежнему будут выходить на ПК одновременно с консольными релизами, но их традиционные однопользовательские эксклюзивы могут полностью перестать выходить за пределами платформ от Sony. Причиной изменений он считаем: сомнительный успех таких релизов для ПК. «Я не уверен, насколько успешными были эти релизы на ПК. Да, некоторые из них были коммерчески успешными, но не все и не с самого начала», — сказал он.
Позже Шрайер на игровом форуме ResetEra уточнил свои слова, подчеркнув, что его комментарии не являются спекуляциями. «Это не спекуляция, но иногда темы всплывают в шоу до того, как я готов опубликовать о них полноценный материал», — отметил он.
Теперь данную информацию подтвердил и инсайдер Нейт Хэйт (Nate the Hate). Своём в Twitter/X он заявил, что: «Sony действительно меняет свою стратегию в отношении ПК». По его информации, решение отказаться от активной поддержки ПК, Sony приняла в прошлом году. Однако некоторые однопользовательские игры от PlayStation все же могут выйти на ПК, если их порты уже находятся на поздних стадиях разработки. Однако в будущем ПК более не будет приоритетной платформой для компании. Marvel's Wolverine и Saros, возможно уже не выйдут на ПК.
Шрайер намекает, что ПК-релизы не так успешны, как хотелось бы Sony. Как вы думаете, дело в пиратстве или в том, что ПК-игроки не сильно покупают однопользовательские игры и им более интересны онлайн-сервисные игры (вроде Helldivers 2)? Стоит ли Sony вообще продолжать выпускать одиночные игры на ПК, если это потенциально снижает продажи самих консолей PlayStation?
собрали 4 100 из 300 000 рублей
84 комментария, 37 391 просмотр
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
DENISKA_omsk — 02.03.2026 в 08:34
Бронзовый охотник за трофеями
игры недоступны к покупке в половине мира...хммм просчтитались, но
где?
Stratege — 02.03.2026 в 09:05
База знаний
DENISKA_omsk,
Ну, тем же Helldivers 2 это не мешает быть мегауспешным проектом. Ибо эта «половина мира» сколько денег приносит? Процентов 15?
Ну, тем же Helldivers 2 это не мешает быть мегауспешным проектом. Ибо эта «половина мира» сколько денег приносит? Процентов 15?
DENISKA_omsk — 03.03.2026 в 17:29
Бронзовый охотник за трофеями
ну СОНИ усиленно пытались закопать игру на старте... тут скорее
игра существует вопреки
Скока было бомбежа с упоротых мувов СОНЕЙ, больше смахивало на саботаж
Скока было бомбежа с упоротых мувов СОНЕЙ, больше смахивало на саботаж
Shark-hardcore — 03.03.2026 в 18:18
Helghan Hardcore Crew
Rasco — 02.03.2026 в 08:47
Бронзовый охотник за трофеями
Swordin — 02.03.2026 в 10:32
Консольщик
Rasco — 02.03.2026 в 10:44
Бронзовый охотник за трофеями
Karpinrostov — 02.03.2026 в 17:27
Начинающий охотник за трофеями
Swordin, что у них в топе=)?
Когда пекари начинают обсуждать игры, то 99 % это графон и фпсы.
название игры забывается в процессе обсуждения.
Когда пекари начинают обсуждать игры, то 99 % это графон и фпсы.
название игры забывается в процессе обсуждения.
Udav_spb — 02.03.2026 в 10:44
Бронзовый охотник за трофеями
Rasco, по факту Пекарям эти залежалые экзы оказались не
нужны.
Да и на синей платформе Колда, Фортнайт и Майнкрафт гораздо ценнее всех экзов вместе взятых.
Да и на синей платформе Колда, Фортнайт и Майнкрафт гораздо ценнее всех экзов вместе взятых.
x-vol — 02.03.2026 в 09:19
PREMIUM
Чтобы выход игр на ПК был коммерчески успешен, он должен
перекрывать отток игроков с PS на ПК, которые покупали не только
эксклюзивы, но и мультиплатформу, принося Sony 30% от каждой
покупки.
zloiqwebeck — 02.03.2026 в 09:24
Таллиевый охотник за трофеями
Rasco — 02.03.2026 в 10:23
Бронзовый охотник за трофеями
zloiqwebeck — 02.03.2026 в 11:07
Таллиевый охотник за трофеями
Rasco, ну резик на сегодня, тоже в десятке сидит, потом все
равно сползёт, удержать без онлайна очень трудно людей.
Интересно вот что, какая цель итоговая была у сони, если 3млн игроков на ПК, то вполне оправдано, если 10млн игроков, то со своими синглами лучше не соваться. Нужны ли сони эти условные 875к игроков, ларианам определено нужны, а вот соням на пачку чипсов.
Обезьяну вроде китайцы тащили, в мх и елдене есть мультик вроде.
Интересно вот что, какая цель итоговая была у сони, если 3млн игроков на ПК, то вполне оправдано, если 10млн игроков, то со своими синглами лучше не соваться. Нужны ли сони эти условные 875к игроков, ларианам определено нужны, а вот соням на пачку чипсов.
Обезьяну вроде китайцы тащили, в мх и елдене есть мультик вроде.
Rasco — 02.03.2026 в 11:30
Бронзовый охотник за трофеями
zloiqwebeck, не, ну тут идет сравнение совершенно разных
концепций. Сингл в любом случае проиграет условной сессионке на
дистанции, ибо поддержка контентом сессионки изначально рассчитана
на куда более длительное время. Но в плане пиковых значений вполне
может потягаться.
Срубить легких денег. Порт - не то чтобы затратная тема и отбивается достаточно быстро, но итоговый выхлоп видимо оказался сильно ниже, нежели ожидался при первоначальном ажиотаже. В МХ и елдарике сетевые функции не обязательны.
Срубить легких денег. Порт - не то чтобы затратная тема и отбивается достаточно быстро, но итоговый выхлоп видимо оказался сильно ниже, нежели ожидался при первоначальном ажиотаже. В МХ и елдарике сетевые функции не обязательны.
Stratege — 02.03.2026 в 11:48
База знаний
Это не про Sony. Там же где-то тогда всплывали достаточно безумные
цифры на порты. Потом, правда, более реалистичные появлялись, но
всё равно там не так чтобы супердёшево было. Кстати, по отчётам
ПК-порты Sony принесли менее 2% дохода. То есть ничего
удивительного, что они собираются от них отказаться. Многие там
были в районе рентабилности.
Rasco — 02.03.2026 в 12:15
Бронзовый охотник за трофеями
Ничего себе. Помню новость, что порт хорайзона окупился то ли на
этапе предзаказов, то ли в день релиза. Но если остальное со
скрипом отбивается, то эксперимент вышел так себе.
- - - Добавлено - - -
Ну, учитывая запуск ластухи, там в первую очередь в оптимизацию не умеют.
- - - Добавлено - - -
Ну, учитывая запуск ластухи, там в первую очередь в оптимизацию не умеют.
zloiqwebeck — 02.03.2026 в 12:10
Таллиевый охотник за трофеями
Rasco, ещё как вариант, у сони требовательные игры к железу
и большинству с ведрами не могут пока позволить себе их игры.
LeromRei — 02.03.2026 в 12:47
Серебряный охотник за трофеями
LeromRei — 02.03.2026 в 12:49
Серебряный охотник за трофеями
zloiqwebeck — 02.03.2026 в 12:58
Таллиевый охотник за трофеями
LeromRei — 02.03.2026 в 13:09
Серебряный охотник за трофеями
zloiqwebeck, ниже кинули похожий скрин про плойку, ситуация
аналогичная
zloiqwebeck — 02.03.2026 в 13:13
Таллиевый охотник за трофеями
LeromRei, конечно и в псн онлайн игры будут популярнее,
только при чем тут псн, когда речь про пк
LeromRei — 02.03.2026 в 14:59
Серебряный охотник за трофеями
zloiqwebeck, речь про то, что сони экзы внезапно оказались
не нужны на другой платформе, не знаю почему ты про мп на пк
упомянул, речь же не про то, что на пк не нужны синглы в принципе
Mo45 — 03.03.2026 в 14:08
PREMIUM
zloiqwebeck, странное сравнение. Да, очевидно онлайновые
игры со своим разнообразием жанров всегда будут в топе, в том числе
потому что они доступны бесплатно, как минимум зайти
попробовать и поиграть можно за 0 рублей.
В тоже время, многие крупные и ожидаемые релизы одиночных игр на старте имели отличный онлайн, но это не гриндилка, и не сессионка чтобы ежедневно в неё играли сотни тысяч игроков.
Поэтому текущие показатели онлайна в Steam не отображают картину в полной мере.
В тоже время, многие крупные и ожидаемые релизы одиночных игр на старте имели отличный онлайн, но это не гриндилка, и не сессионка чтобы ежедневно в неё играли сотни тысяч игроков.
Поэтому текущие показатели онлайна в Steam не отображают картину в полной мере.
Shamil1810 — 02.03.2026 в 09:59
PREMIUM
Неколько человек из моего окружения ушли на ПК из-за портирования
флагманских проектов Сони на данную платформу. Чем они вообще
думали, когда перешли к такой политике? Да и по сути линейка
экслюзивов уже совсем не та как раньше. Раз в год что нибудь выйдет
- уже хорошо.
Swordin — 02.03.2026 в 10:27
Консольщик
Это история геймерства из СНГ. Тут изначально многие пк- платформу
превозносят до небес. Основные рынки сидят на консолях и не потому
что эксклюзивы (как мы знаем по недавним отчетам в топ-продажах
экзов почти нет). Сони просто зашла посмотреть на пк-рынок и
узнать, есть ли спрос на ее игры, и вообще стоит ли игра свеч.
Оказалось, что на пк в основном сидят онлайн-дрочеры, вот
игры-сервисы им заходят.
Rasco — 02.03.2026 в 11:45
Бронзовый охотник за трофеями
Swordin, про какие рынки идет речь? В США количество игроков
на пк уступает лишь мобилкам. В Европе лишь небольшое отставание,
особенно с учетом того, что в расчет берутся сразу все консоли)
MuDvAyNe — 02.03.2026 в 17:34
Бронзовый охотник за трофеями
Rasco,
Хватит уже тут бегать и откровенно врать, рынок консолией 57% в США И 43% это ПК, так что да Сони выстрелила себе в ногу с портами на ПК, несмотря на то, что все эти игры приняты хорошо ПКарями, все отзывы на экзы очень положительные. В любом случае Сони также зарабатывает с железа и 30% коммисией с продажи игр PSN. Отток игроков на ПК им очень не выгоден плюс увидели к чему привела политика Xbox где решили отказать от экзов и политика Нинтендо, которая купается в деньгах лелея экзы свои. Так что там покумекали и видать решили что овчинка выделки не стоит, но лично я мультиплатформу на PS точно покупать не буду, решил и купил себе тововый ПК с 5080 на борту и очень мощным железом. Прошка теперь только ради экзов, тем более тут и обновленный апскейлер подъехал.
Хватит уже тут бегать и откровенно врать, рынок консолией 57% в США И 43% это ПК, так что да Сони выстрелила себе в ногу с портами на ПК, несмотря на то, что все эти игры приняты хорошо ПКарями, все отзывы на экзы очень положительные. В любом случае Сони также зарабатывает с железа и 30% коммисией с продажи игр PSN. Отток игроков на ПК им очень не выгоден плюс увидели к чему привела политика Xbox где решили отказать от экзов и политика Нинтендо, которая купается в деньгах лелея экзы свои. Так что там покумекали и видать решили что овчинка выделки не стоит, но лично я мультиплатформу на PS точно покупать не буду, решил и купил себе тововый ПК с 5080 на борту и очень мощным железом. Прошка теперь только ради экзов, тем более тут и обновленный апскейлер подъехал.
Rasco — 02.03.2026 в 18:03
Бронзовый охотник за трофеями

Такие дела.
Это все очень конечно хорошо, что отзывы положительные, только как это относится к продажам? Ну есть у кланка положительные отзывы, только на релизе кккой там был онлайн в Стим? 3.5к человек? Но отзывы вроде ничего так. Упоминать экзы нинки в вопросе больших консолей это уже моветон, тут даже комментировать бессмысленно.
- - - Добавлено - - -
Что разговоры про любителей сессионного игрища на пк особого смысла не имеют. Ну ты почитай начало ветки.
LeromRei — 02.03.2026 в 12:51
Серебряный охотник за трофеями
zloiqwebeck — 02.03.2026 в 13:19
Таллиевый охотник за трофеями
LeromRei, когда говорят про тебя, не лучший вариант
ссылаться на соседа и говорить, что у него так же
LeromRei — 02.03.2026 в 15:01
Серебряный охотник за трофеями
zloiqwebeck, так а мы сфеерического коня в вакууме
рассматриваем? или в сравнении? с чего того вообще аргумент про пк
и мп игры, если такой же вдруг мы не можем применить на пс?
статистика тогда неудобная под твои доводы получается?
zloiqwebeck — 02.03.2026 в 15:51
Таллиевый охотник за трофеями
LeromRei, вот есть пекарня со своим магазином и всё у них
хорошо в магазине продаётся, и пироги от других пекарен и хлеб, и
даже их эксклюзивные кексы. И вот пекарня решила попробовать свои
эксклюзивные кексы продавать в других точках, не в своих, и не
покупают вот кексы. Где то не следят и они зачерствели, где то
контингент около магазина не интересуется кексами, но кексы то
вкусные, люди специально ездят в их фирменные магазы за ними, а тут
не идёт. Конечно, виновата пекарня, не верно оценили спрос , там
одни и алкаши и бабушки и кроме хлеба ничего не берут, а кто
покупает "капля в море". Вот и не будет кексов в этом месте,
контингент не тот, тоже самое думаю с экзами сони на пк, поэтому и
скрины, что продаются на ПК в основной массе своей мультиплеер. Вот
и получается, что кто то сравнивает магазины, кто то сравнивает
покупательскую способность.
Swordin — 02.03.2026 в 20:50
Консольщик
Не другое. Я же не сравниваю популярность онлайн-игр и синглплееров
вообще. Тут уже давно все про...играно. Нюанс в другом, что фанатов
синглов больше на консолях. То бишь ЦА пк - это любители сессионок.
О чем нам постоянно явствуют топы популярных игр. Конечно, на пк
тоже люди в синглы играют, но гораздо меньше. И Сони теперь это
видит по продажам своих игр.
Draiger — 02.03.2026 в 14:44
Начинающий охотник за трофеями
Вот что-то слабо верится что люди бросают свою библиотеку игр и
платформу из-за парочки слитых эксклюзивов на ПК. Скорее всего
причина в том, что на ПК проще и зачастую дешевле покупать игры, не
нужно покупать подписку для онлайна, а так же есть софт для
восстановления работоспособности интернета, что особенно актуально
в наше время.
Mozgom — 02.03.2026 в 15:03
Бронзовый охотник за трофеями
Shamil1810 — 02.03.2026 в 16:56
PREMIUM
Draiger, возможно причина и в этом. Но эксклюзивы - один из
важных факторов выбора платформы. Люди не бросают совсем ПС5
конечно. Просто в качестве основной платформы уже идет ПК и все
новое покупается туда.
MuDvAyNe — 02.03.2026 в 17:35
Бронзовый охотник за трофеями
Draiger,
Я лично ушел на ПК и что значит бросить, консоль же у тебя никто не отнимает. Насчет дешевле покупать игры на ПК нет, в развитых странах цены одинакновые что в стиме что в пс стор.
Я лично ушел на ПК и что значит бросить, консоль же у тебя никто не отнимает. Насчет дешевле покупать игры на ПК нет, в развитых странах цены одинакновые что в стиме что в пс стор.
Draiger — 02.03.2026 в 18:29
Начинающий охотник за трофеями
MuDvAyNe, в моём понимание "уход" - это полный отказ от
платформы с её дальнейшей продажей. А когда в доступе имеется
консоль, которую в любой момент можно включить, поиграть, оплатить
подписку и купить новую игру - это не уход, а просто смещение
фокуса на другую платформу.
Мне, да и большинству на стратеге фиолетово до цен в развитых странах ибо мы все турки, поляки, украинцы, индийцы, казахи. И в большинстве этих регионов цены дешевле в стиме. Вот пример с новым резиком
Польша: 339,00 zł в psn против 299,00 zł в steam
Украина: 2399 ₴ в psn против 1999 ₴ в steam
Индия: 4,399 ₹ в psn против ₹ 4399 -> был удивлён что цены совпадают
Казахстан: в steam 25465₸, что в переводы в доллары, не сильно дороже чем в Украине и Индии.
Мне, да и большинству на стратеге фиолетово до цен в развитых странах ибо мы все турки, поляки, украинцы, индийцы, казахи. И в большинстве этих регионов цены дешевле в стиме. Вот пример с новым резиком
Польша: 339,00 zł в psn против 299,00 zł в steam
Украина: 2399 ₴ в psn против 1999 ₴ в steam
Индия: 4,399 ₹ в psn против ₹ 4399 -> был удивлён что цены совпадают
Казахстан: в steam 25465₸, что в переводы в доллары, не сильно дороже чем в Украине и Индии.
Starcardus — 02.03.2026 в 10:30
Бронзовый охотник за трофеями
вспоминается этот мем в воротами в замке:
- открыть ворота
- закрыть ворота
- открыть ворота на чуть-чуть
- открыть ворота
- закрыть ворота
- открыть ворота на чуть-чуть
BeaSt — 02.03.2026 в 10:39
Золотой охотник за трофеями
Rasco — 02.03.2026 в 10:52
Бронзовый охотник за трофеями
MuDvAyNe — 02.03.2026 в 17:37
Бронзовый охотник за трофеями
Rasco,
И что этот список доказывает? Человек Паук на 11 месте и уступает из синлов только RDR2 (что вообще нормально). Все остальные проекты
это мультиплатформа в которую играет не хард кор аудитория.
И что этот список доказывает? Человек Паук на 11 месте и уступает из синлов только RDR2 (что вообще нормально). Все остальные проекты
это мультиплатформа в которую играет не хард кор аудитория.
THELORDZEDD — 02.03.2026 в 11:46
Начинающий охотник за трофеями
BeaSt, Так ну а какой вообще смысл сравнивать MAU сингл
проектов с многопользовательскими? У них совершенно разные модели и
это объективный фактор. Ну кто будет годами проходить одну и ту же
сингл плеер игру годами на пролет раз за разом? Игра вышла, все
прошли кто захотел, дальше влетают лишь по остаточному признаку по
скидкам и через PS Plus. Никто и никогда не пытается мерить MAU
синглов через 3-6 мес. после старта и уж тем более пытаться их
сравнивать с многопользовательскими и делать выводы что сингл игры
никому не нужны. 🤷♂️
zloiqwebeck — 02.03.2026 в 12:05
Таллиевый охотник за трофеями
THELORDZEDD, цивилизацию и икском годами играют, так же как
и бг3, просто сони не умеют в другие жанры.
THELORDZEDD — 02.03.2026 в 12:17
Начинающий охотник за трофеями
zloiqwebeck, ну в целом да, есть исключения конечно, но по
чесноку, как много таких игр на консолях выходит? Пара штук за 5-6
лет, да и помимо Civilization, даже Скайримы, БГ3 и XCom'ы раз за
разом сюжетку перепроходят единицы.
zloiqwebeck — 02.03.2026 в 12:53
Таллиевый охотник за трофеями
THELORDZEDD, посмотрел статистику трофеев псн внутри одной
игры гта5, и получается, что до середины игры дошли 32% игроков, а
вот купили в онлайне квартиру, машинки тд 33%. Даже внутри казалось
бы хорошей одиночной игры, лмшь треть пытается играть, и та же
треть пытается в онлайне (возможно это одни и те же люди конечно),
ну и зачем игроделам синглы, когда их не проходят.
LeromRei — 02.03.2026 в 12:53
Серебряный охотник за трофеями
LinaFlower — 02.03.2026 в 11:50
Богиня Войны
У меня большинство любимых игр - мультиплатформа.
Но из ПК-гейминга ушла лет 10 назад и уже точно никогда не вернусь.
Из эксклюзивов Сони времен пс4-пс5 понравились только Анчартед 4, Сакбой и Рэтчет.
Но из ПК-гейминга ушла лет 10 назад и уже точно никогда не вернусь.
Из эксклюзивов Сони времен пс4-пс5 понравились только Анчартед 4, Сакбой и Рэтчет.
THELORDZEDD — 02.03.2026 в 11:55
Начинающий охотник за трофеями
В целом по мне так отличная новость, ибо PS5 напрочь потеряла свою
актуальность для меня лично, вся мультиплатформа есть на Xbox/PC,
синглы в какой-то момент почти все интересные слили на ПК, все что
не портировалось как правило тот еще мусор либо сильно нишевый
продукт не интересный мне, поэтому держать дублирующую PS5 с тем же
набором игр что и везде вообще не видел для себя никакого смысла и
без каких-либо сожалений продал ее. А при такой политике PS6
покупать даже не планировал, хотя до этого были абсолютно все
консоли компании, притом что фанатом Сони я никогда не был и брал
исключительно ради мощных экзов, которых нет больше нигде.
А так даже практика задержки выхода на PC для меня была не принципиальной и не давала бы смысла покупать PS6, ибо игр выходит так много, что не проблема подождать релиз еще полгода-год, так что здесь ИМХО либо эксклюзивы решают, либо смысл собирать кучу разных коробок с одинаковыми играми, выбрал одну и сидишь на ней.
А так даже практика задержки выхода на PC для меня была не принципиальной и не давала бы смысла покупать PS6, ибо игр выходит так много, что не проблема подождать релиз еще полгода-год, так что здесь ИМХО либо эксклюзивы решают, либо смысл собирать кучу разных коробок с одинаковыми играми, выбрал одну и сидишь на ней.
TiR — 02.03.2026 в 12:43
Золотой охотник за трофеями
Помимо сокращения портирования хотелось бы и разнообразия жанров, и
кол-во этих самых экзов, и дальнейшая поддержка собственных
устройств.
LeromRei — 02.03.2026 в 12:44
Серебряный охотник за трофеями
Mozgom — 02.03.2026 в 13:26
Бронзовый охотник за трофеями
Экслклюзивы - это какой-то пережиток прошлого, который на деле мало
кому нужен и это отчётливо показывают профиля людей в общей массе.
Зато словесных войн из-за них выше крыши, лишь бы отметить важность
своей покупки, либо вообще её оправдать для самого себя.
Сони и Майки прекрасно видят цифры своих экзов и понимают спад спроса на них в цифрах, но каждый раз когда они пытаются ломать эту экслюзивную занозу, начинает подниматься вой бойцов за экслюзивы, а следом и все остальные болельщики, которые их не покупают или при наличии даже толком не играют. Майки себя решили передовиками сделать в этом вопросе и собственно от этого и пострадали больше всего. Сони поступили хитрее и задним числом начали повторять, но более аккуратно. То что у Сони с экзами стало в разы хуже, основная масса людей не шибко и замечает, многие даже не в курсе, что сони за поколение п4 и пс5 потеряло достаточно много игровых серий и игр в целом, которые не выходили до этого на боксе. Вся эта экслюзивная возня один словесный пузырь в противостоянии (или уже не в противостоянии) Сони и Майков. Единственная эксклюзивная консоль - это Нинтендо и то она уже давно пытается выйти в полной мере на мультиплатформу.
Сони и Майки прекрасно видят цифры своих экзов и понимают спад спроса на них в цифрах, но каждый раз когда они пытаются ломать эту экслюзивную занозу, начинает подниматься вой бойцов за экслюзивы, а следом и все остальные болельщики, которые их не покупают или при наличии даже толком не играют. Майки себя решили передовиками сделать в этом вопросе и собственно от этого и пострадали больше всего. Сони поступили хитрее и задним числом начали повторять, но более аккуратно. То что у Сони с экзами стало в разы хуже, основная масса людей не шибко и замечает, многие даже не в курсе, что сони за поколение п4 и пс5 потеряло достаточно много игровых серий и игр в целом, которые не выходили до этого на боксе. Вся эта экслюзивная возня один словесный пузырь в противостоянии (или уже не в противостоянии) Сони и Майков. Единственная эксклюзивная консоль - это Нинтендо и то она уже давно пытается выйти в полной мере на мультиплатформу.
zloiqwebeck — 02.03.2026 в 13:32
Таллиевый охотник за трофеями
Mozgom, свое "не играние" оправдывают кинцом или плохой
игрой,а то что человек с опытом в игры не знает, во что он хочет
или может играть вообще печаль
MuDvAyNe — 02.03.2026 в 17:57
Бронзовый охотник за трофеями
Mozgom,
Такой прям спад спроса на экзы что Нинтендо в деньгах купается на них, и Сони сравнивать с Майками просто смешно, у последних экзов было по пальцам одной руки у Сони десятки. Вторая уже все, можно про нее забыть, Сони надо возвращаться к истокам, если хотят быть успешными, ресурсов у студии предостаточно. Экзы - это лицо платформы, а политика наши игры на всех платформах привела бокс туда где он сейчас в Ж..У.
Ни в какую мультиплатформу Нинтендо не уйдет никогда, кому нужно шакалье качество за фул прайс. Они пытаются перетащить на себя часть рынка перетащить но как только начнут продавать свои игры везде сразу же превратятся в Xbox. Просто в издателя без продаж железа и с потерей репутации. Так это работает. Так что тейки про пережиток прошлого слабые до зевоты.
Такой прям спад спроса на экзы что Нинтендо в деньгах купается на них, и Сони сравнивать с Майками просто смешно, у последних экзов было по пальцам одной руки у Сони десятки. Вторая уже все, можно про нее забыть, Сони надо возвращаться к истокам, если хотят быть успешными, ресурсов у студии предостаточно. Экзы - это лицо платформы, а политика наши игры на всех платформах привела бокс туда где он сейчас в Ж..У.
Ни в какую мультиплатформу Нинтендо не уйдет никогда, кому нужно шакалье качество за фул прайс. Они пытаются перетащить на себя часть рынка перетащить но как только начнут продавать свои игры везде сразу же превратятся в Xbox. Просто в издателя без продаж железа и с потерей репутации. Так это работает. Так что тейки про пережиток прошлого слабые до зевоты.
Bomzhara — 02.03.2026 в 14:14
Пластмассовый охотник за трофеями
я из-за этой политики не стал брать пятую плойку, у меня ПК к
телеку подключен и играть на нём так же удобно как и на приставках.
Вообще консоли беру только ради экзов, поэтому из консолей теперь
только свич. А в остальное можно и на ПК поиграть.
Yametekudasai — 02.03.2026 в 14:54
Поганка
Они планировали побить Доту какими-то соевыми однокнопочными
синглами с супергероями в костюмах из занавесок и цветной бумаги, а
не монстром уровня ГТА, который может постоять рядом. Да не тот
уровень, чтобы лезть туда, надеясь, что это там кому-то нужно.
Aksios — 02.03.2026 в 15:11
PREMIUM
А по мне так политика правильная. Sony это своя уникальность. Люблю
эту компанию во всём. Много хорошей техники покупал, покупаю и
пользуюсь. А консоли для меня с 2010 года так это пик достижений.
Поддерживаю любые решения. И по большому счёту я всем доволен. Нет
ПК, значит нет ПК. Играем дальше на консолях. У меня и Vita в строю
и PS3. И я всем в игровом мире доволен. Жизнью я не так доволен.
Реальность меня угнетает. Пизд.. вокруг мешает спать. А вот посидел
в субботу и воскресенье по 16 часов на Ассасине на PS5. И в
понедельник уже в принципе насрать на реальный мир
Vanko717 — 02.03.2026 в 15:54
Деревянный охотник за трофеями
Теперь ждём снова кучу очередных однотипных "качественных"
эксклюзивов, которые выйдут и на свиче, раз уж пк не успешен. Жду
момента, когда сони сольётся с нинтендо и нинтендо полностью
завладеет рынком и наконец получим Mario: into the shit games sony
verse или любую другую игру, где наконец добьют то, что сони делали
на протяжении последних 7 лет начиная с the last of ass 2
RequiemForADream — 02.03.2026 в 16:59
Начинающий охотник за трофеями

С одной стороны мне грустно, потому что мне нравятся эксклюзивы сони, но с другой стороны решение правильное. Хочется видеть конкуренцию между платформами. Да и от пиратства тоже грустно как то, что не все ценят труд разработчиков. Может когда-нибудь сделают хорошую антипиратскую защиту, но вряд ли скоро.
Yametekudasai — 02.03.2026 в 17:27
Поганка
Может когда-нибудь сделают хорошую антипиратскую защиту, но вряд ли скоро
По сути прошка сможет дожить актуально до 2035 точно. И никаких проблем с кризисами памяти и цен на комплектующие. Отсутствие прибыли за продажу консолей можно нивелировать продажей самого сервиса по цене целой консоли. Фанатов слушать не надо - директора и прибыль > стадо потребителей.
Stratege — 02.03.2026 в 17:37
База знаний
Yametekudasai,
Так у них прибыль с самих консолей всегда минимальная была. 💰 Хотя с PS5 они зарабатывают, продавая приводы. 🤑 Затраты на разработку нового поколения — это от 300 до 500 миллионов долларов. 💸 Так для Sony чем реже, тем лучше. 👍 При этом я согласен, что PS5 вполне может ещё лет пять спокойно жить, у неё нет болячки PS4, где был откровенно слабый процессор, но даже на неё всё ещё выходят игры... 🎮 в отличие от Xbox One... 🤔
Так у них прибыль с самих консолей всегда минимальная была. 💰 Хотя с PS5 они зарабатывают, продавая приводы. 🤑 Затраты на разработку нового поколения — это от 300 до 500 миллионов долларов. 💸 Так для Sony чем реже, тем лучше. 👍 При этом я согласен, что PS5 вполне может ещё лет пять спокойно жить, у неё нет болячки PS4, где был откровенно слабый процессор, но даже на неё всё ещё выходят игры... 🎮 в отличие от Xbox One... 🤔
Yametekudasai — 02.03.2026 в 18:10
Поганка
У PS5 точно не слабый процессор, но потенциал и производительность
можно расширить, если хотя бы убрать Денуво, а максимальных
гарантий, что игра не спиратится только, если она в облаке и то,
пока это какая-то гарантия. Если защиту постоянно ломают, то какой
смысл в ее наличии, игра уже взломана, а тут она вечно жрет.
NekiMars — 02.03.2026 в 17:28
Свет во мне погас, но я еще работаю
RequiemForADream, так не в защите дело! Нормальный сюжет
пилите и старайтесь оптимизировать!
RequiemForADream — 02.03.2026 в 18:24
Начинающий охотник за трофеями
NekiMars, на мой взгляд оптимизация у игр очень хорошая. Я
проходил на очень слабом ноутбучном железе и этого было достаточно
для комфортной игры. А сюжет вкусовщина. Где то прям хороший, где
то средний.
LeromRei — 03.03.2026 в 07:36
Серебряный охотник за трофеями
NekiMars, вот бы в играх нормальный игровой процесс пилили,
а не сюжет
mitas3135328 — 02.03.2026 в 20:46
Бронзовый охотник за трофеями
А помните разговоры, что сонька щас на пекарях большое бабло срубит
и заработанное на кучу хороших игр потратит. Ага, щас!

podvodn1k — 02.03.2026 в 21:00
Вечный капитан
zloiqwebeck — 02.03.2026 в 21:04
Таллиевый охотник за трофеями
podvodn1k, ещё можно добавить, балдур 3 великая игра, каждый
пятый смог дойти до финала, это блин , что за ГЕЙмерство среди
игроков. Почему игроки не играют в классные игры до конца.
Алексей, вот напиши, если тебе игра очень понравится, ты пройдёшь её до конца?
Алексей, вот напиши, если тебе игра очень понравится, ты пройдёшь её до конца?
podvodn1k — 02.03.2026 в 21:17
Вечный капитан
zloiqwebeck, меня самого в шок бросает, когда ачивку в игре
получаешь, которую выдают строго по сюжету (например убийство
босса), а у ачивки статистика - получило 52% игроков. А там и
половины игры не прошло. Т.е. 50% игравших не одолели и 50% игры.
Вот это удивляет. Я понимаю, что игр сейчас у каждого в библиотеке
больше, чем времени на их прохождения, но если уж начал надо дойти
до финиша. Тем более сюжетные игры. Тем более такие знаковые, как
BG3, которую, к слову, я пока даже не покупал. Потому что
библиотека переполнена. 

zloiqwebeck — 02.03.2026 в 21:41
Таллиевый охотник за трофеями
podvodn1k, че то сегодня представил, крупные игроделы видят
эту статистику, наверняка более точную, но что то подсказывает, что
по "смыслу" примерно то же самое и задумаешься, а для кого
стараться, для десятой части игроков, а с другой стороны
переполненые библиотеки и мысль издателя "всё равно купят, они всё
покупают".
Конечно корпораты далеко не овечки, но вот игроки им соответствуют.
Опять же, вспомнить времена "зеленой травы", когда игроки вычищали игру без гайдов и интернета, а игроделы делали игры, а не количество
Конечно корпораты далеко не овечки, но вот игроки им соответствуют.
Опять же, вспомнить времена "зеленой травы", когда игроки вычищали игру без гайдов и интернета, а игроделы делали игры, а не количество
Lukash — 02.03.2026 в 22:10
Бронзовый охотник за трофеями
zloiqwebeck, стало много лишних игроков, чтобы это не
значило
Yametekudasai — 02.03.2026 в 23:12
Поганка
Кто-то же должен это жрать, а трофеи это стимулируют. В поколение
PS2 такой шит, как Майо никому не был бы нужен и херню называли
херней, а не вот это вот - а после платины в игре делать
нееееечего, с трофейчиками купим любое говно, выбил платину и
забыл, как страшный сон, не понимаю, что делать в игре после
плаааатины, дайте кольца умоляю - я игру купил не для того, чтобы
играть.
Lukash — 02.03.2026 в 23:52
Бронзовый охотник за трофеями
Yametekudasai, потому что платина должна быть как во втором
вулфенштейне
Yametekudasai — 03.03.2026 в 00:52
Поганка
BeaSt — 03.03.2026 в 08:41
Золотой охотник за трофеями
Слишком много игр, не могут сосредоточиться; игры стали слишком
доступными, даже с дивана вставать не нужно, из-за чего и ценность
отдельной игры для игрока очень низкая; слишком много
мимокрокодилов, которые просто тыкают разные игры и бросают;
слишком затянутые игры, которые начинают повторяться и не могут
удержать игрока.
Масса причин на самом деле, но основная скорее всего это неоднородность комьюнити, когда одни задрачивают платины, другие идут в онлайн на 1000 часов, третьи идут в сингл, а четвертые просто мимо проходил.
З.Ы. Не вспомню игру, но видел статистику с разбегом в пару процентов между трофеями, один за прохождение последней миссии, а второй за прохождение игры. Оба сюжетные и там между ними буквально шаг сделать и полторы катсцены, видимо не каждый с таким справляется.
Масса причин на самом деле, но основная скорее всего это неоднородность комьюнити, когда одни задрачивают платины, другие идут в онлайн на 1000 часов, третьи идут в сингл, а четвертые просто мимо проходил.
З.Ы. Не вспомню игру, но видел статистику с разбегом в пару процентов между трофеями, один за прохождение последней миссии, а второй за прохождение игры. Оба сюжетные и там между ними буквально шаг сделать и полторы катсцены, видимо не каждый с таким справляется.
Bomzhara — 03.03.2026 в 10:13
Пластмассовый охотник за трофеями
BeaSt, согласен, тоже считаю что просто игр слишком много.
Раньше даже если игра не очень, то всё равно её мог задрачивать,
так как больше тупо нечего. А сейчас, запускай следующую. Плюс игры
по скидкам и т.д можно покупать за очень недорого и соответственно
библиотеки накапливаются огромные. У самого куча игр, покупаю с
прицелом на пенсию наверное)
Draiger — 04.03.2026 в 02:14
Начинающий охотник за трофеями
вот это кстати жиза. Помню как в далёком 2017 году купил ps4. Я в
те года проходил все покупаемые игры и ещё запивал это всё играми
из плюса. Под конец 2021 года у меня появился xbox + геймпасс.
Библиотека сильно выросла, а по итогу играть я стал меньше. В 2022
году меня появился хороший ПК + VR. Библиотека снова выросла, а
играть больше я не стал.
По итогу сейчас у меня не просто выбор "а во чтобы поиграть", а ещё "на какой платформе это сделать" и это реально утомляет.
По итогу сейчас у меня не просто выбор "а во чтобы поиграть", а ещё "на какой платформе это сделать" и это реально утомляет.
BeaSt — 04.03.2026 в 18:08
Золотой охотник за трофеями
Draiger, тоже сидел какое-то время на всех стульях, был
стим, пасс и плойка с плюсом, а года два назад решил всё бросить и
оставить только основную консоль пока игры не кончатся. Вот уже два
года игры не кончаются )) Больше одной платформы уже как будто и не
нужно, просто не успеешь во всё сыграть в любом случае.



Ты в курсе
чем пиковый онлайн от продаж отличается?


