Uncharted 4: A Thief's End
Uncharted 4: Путь вора
Naughty Dog: «Игровой опыт Uncharted 4 важнее кадровой частоты в 60 fps»
Varyag_Ericsson
65
Команда студии Naughty Dog не собирается пытаться вломиться в популярный нынче тренд, словно большое животное с хоботом в посудную лавку. Во всяком случае, именно такой вывод можно сделать из заявления руководителя проекта Uncharted 4: A Thief's End, Брюса Страли, о том, что разработчики не будут гнаться за цифрой в 60 fps. То есть, они конечно не против добиться данного показателя кадровой частоты, но только в том случае, если игровой опыт от процесса реализации данного стремления не пострадает. В представленной демонстрационной версии на PlayStation Experience, кадровая частота игры была закреплена в районе 30 fps, но тестируемая нынче версия работает с более высоким показателем. Если верить изданию EDGE, то на дебаг-станции горели цифры 37 fps.

«Сейчас игра работает с более высокой кадровой частотой, но мы закрепили её на 30 кадрах во время прошлой демонстрации», — говорит Брюс Страли. «Мы готовы сделать всё, чтобы Uncharted 4 получился той игрой, которую мы искренне хотим сделать. А это значит, что если погоня за показателем в 60 fps потребует от нас принести в жертву нечто способное повлиять на игровой опыт, получаемый игроками, то значит не будет в игре 60 fps. Мы не станем жертвовать игровым опытом ради данного показателя».

Надежды на высокую кадровую частоту в новых приключениях Нейтана Дрейка появились после заявления Арне Мейера из Naughty Dog, где он говорил о стремлении команды достичь связки 1080p@60fps. Все предыдущие игры серии работали с показателями 720p@30fps и были вполне комфортными, но впервые Naughty Dog достигли новых высот (1080р@60fps) при портировании на PlayStation 4 игры «Одни из нас». Разница была довольно ощутимой и после 60 кадров в секунду возвращаться обратно к 30 fps уже совершенно не хотелось. Впрочем, решение разработчиков касательно приоритета игрового опыта вполне закономерно. Остаётся надеяться, что у команды Naughty Dog всё получится в лучшем виде. Кроме того, всегда можно просто снять замочек с кадровой частоты, не заставляя её держаться на уровне 30 fps — это позволит смягчить эффект от проседания кадров, поскольку резкое падение от, допустим, 37 до 30 будет куда меньше ощущаться игроком, чем падение от 30 до 25.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
61 комментарий, 25 263 просмотра
Подождите, идёт загрузка...
Voland — 15.01.2015 в 22:21
Золотой охотник за трофеями
18
как по мне, пусть лучше сразу забьют на 60 фпс, и не будут тратить время на выжимку 60 фпс, от которых вполне вероятно в итоге придется отказаться. а вместо этого пусть лучше будут визуальную составляющую по максимуму дополнять, в рамках стабильных 30 фпс.

60 фпс это конечно прекрасно, но боюсь "тру некстген графон" + "60 фпс" на "некстгене" пока что маловероятны. быть может на пс5(кто знает вдруг там нам начнут давать выбор в каком режиме играть "1080р + 60 фпс" или "4к + 30 фпс")
LEX-REVAN75 — 15.01.2015 в 23:16
Jedi Knight
26
Сообщение от Voland
60 фпс это конечно прекрасно, но боюсь "тру некстген графон" + "60
фпс" на "некстгене" пока что маловероятны. быть может на пс5(кто
знает вдруг там нам начнут давать выбор в каком режиме играть
"1080р + 60 фпс" или "4к + 30 фпс")
прям мысли читаешь,но я немного дополню,все кто хают железо нынешнего некстгена во первых вспомните PSOne и PS2,а точнее то что разница между ними была не колоссальна,первые игры на PS2 мало чем отличались от последних игр с первой соньки,и только под конец жизни PS2 выдала настоящий по тем меркам некстген в виде Resident Evil 4, Devil May Cry 3, God of War 2 (и еще некоторых) ,если взять PS2 и PS3 то в первых играх тоже не дикая разница от PS2 была(за редким исключением),но на 3ке разгон в графике был быстрее,правда некоторые разрабы и 2012м году умудрялись делать игры на уровне PS2 графики и при этом громче всех орали что железо слабое и так далее(они же и на PS4 ни чего сделать не могут потому что руки не от туда),PS4 врядли еще года три выдаст настоящую картинку из разряда "вау врот мне ноги да они демоны" и с одной стороны это плохо,но представьте если бы не было консолей как ограничителя железа,PC пользователи бы первые взвыли из за постоянной потребности в смене железа(в свое время я бросил PC именно из за этого) и очень плохой оптимизации
Varyag_Ericsson — 16.01.2015 в 01:09
Nippon Ichi Fan
7
Сообщение от LEX-REVAN75
прям мысли читаешь,но я немного дополню,все кто хают железо нынешнего некстгена во первых вспомните PSOne и PS2,а точнее то что разница между ними была не колоссальна,первые игры на PS2 мало чем отличались от последних игр с первой соньки,и только под конец жизни PS2 выдала настоящий по тем меркам некстген в виде Resident Evil 4, Devil May Cry 3, God of War 2 (и еще некоторых) ,если взять PS2 и PS3 то в первых играх тоже не дикая разница от PS2 была(за редким исключением),но на 3ке разгон в графике был быстрее,правда некоторые разрабы и 2012м году умудрялись делать игры на уровне PS2 графики и при этом громче всех орали что железо слабое и так далее(они же и на PS4 ни чего сделать не могут потому что руки не от туда),PS4 врядли еще года три выдаст настоящую картинку из разряда "вау врот мне ноги да они демоны" и с одной стороны это плохо,но представьте если бы не было консолей как ограничителя железа,PC пользователи бы первые взвыли из за постоянной потребности в смене железа(в свое время я бросил PC именно из за этого) и очень плохой оптимизации
Никак не могу согласиться. Дело в том, что не совсем корректно сейчас проводить какие-либо оправдательные параллели с консолями конца XX, начала XXI веков. Почему? Потому что сейчас скорость НТП в области железа значительно выше, чем тогда. Тогда одно поколение видеоадаптеров или процессоров выходило раз в год-два, примерно. Не помню и искать лень. Сейчас же за год могут два поколения смениться. Сейчас со стахановской скоростью создаются и внедряются новые технологии, во всяком случае, в западных странах. Об СНГ говорить в этом плане нечего, мы не многим продвинутее Африки по уровню собственного технологического развития. Как отставали от запада лет на 30 весь прошлый век, так и до сих пор отстаём. Так вот, когда PlayStation One и PlayStation 2 были в расцвете сил, РС сосал лапу, потому как мощные компы были запредельно дорогим удовольствием. Сейчас же всё иначе. Впрочем, скажу исключительно своё мнение — хоть моего компа вполне хватает на то, чтобы любой современной игрой наслаждаться на высоких+ настройках и с картиной заметно лучшей, чем обеспечивает PS4, приятнее мне играть всё равно на консоли. В т.ч. из-за её социальных функций. Комп для меня как был раньше, так и до сих пор остаётся всё больше рабочей станцией, на которой я иногда играю с друзьями в разные РС-эксклюзивы. Ну и в некоторые крупные проекты, в которые хочу играть в коопе с ребятами, у которых нет консолей. Например Dead Island, Dying Light, Saints Row. Так что дело личных предпочтений. Холивары на тему "моя консоль лучше потому что она моя" — это глупости. Все системы по-своему хороши, на самом деле.
Voland — 16.01.2015 в 03:04
Золотой охотник за трофеями
0
Сообщение от Varyag_Ericsson
В т.ч. из-за её социальных функций.
т.е. их отсутствия? может я тебя не так понял, но пока что единственная полноценная социальная игровая платформа это стим. консольщики же "осоциалены" лишь различными форумами
Varyag_Ericsson — 16.01.2015 в 04:37
Nippon Ichi Fan
0
Сообщение от Voland
т.е. их отсутствия? может я тебя не так понял, но пока что единственная полноценная социальная игровая платформа это стим. консольщики же "осоциалены" лишь различными форумами
Возможность прямого выгруза скринов/видео в соцсети, удобная фоновая запись видео и съёмка скринов, которая не требует: а) доп. ресурсов системы, зажимая fps для игры; б) не нужно тянуться к F12 или дрочить комбинации кнопок на геймпаде при использовании Steam Widescreen (и только так).

Я не отрицаю более качественной развитости Steam в целом, на данный момент это лучшая платформа в игровой индустрии по всем параметрам, кроме вышеописанного удобства со скринами и видео, разве что. Но на консоли меня лично это устраивает больше и лучше. Надеюсь доходчиво объяснил.
Voland — 16.01.2015 в 17:05
Золотой охотник за трофеями
0
Сообщение от Varyag_Ericsson
кроме вышеописанного удобства со скринами и видео,
ну тут согласен. щелкать скриншоты и видосы на пс4 удобнее. но с другой стороны, толку от этого если на пс4 нету комьюнити с кем этим всем обмениваться(хвастаться азаз)? все это опять же либо форумы, либо соцсети(которые довольно далеки от игр. единственная соц сеть по играм, это по сути тот же стим)... причем как таковая активность друзей на пс4 имеется. но почему то там нельзя делится скриншотами и видео. втф?

---------- Сообщение добавлено в 17:05 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 17:02 ----------

Сообщение от Dragonerius
Очень странно слышать столько похвалы в сторону серии. Игры и правда классные, но не более, Тлоу - вот это да, с удовольствием заиграл бы в новую часть.
чего странного? как тлоу бомбанул в свое время, так же и анчартед 2 в свое время бомбанул(может ты просто не застал это время хайпа). потому и хайп по анчу 4 такой сильный, ведь все ждут что ноти доги вновь "бобманут" как это было с анчем 2 и тлоу.
DGenius — 16.01.2015 в 03:20
Серебряный охотник за трофеями
4
Сообщение от LEX-REVAN75
какое разрешение и кадровая частота будут в квантум брейк?
Вроде как 900р и 30 фпс.
Сообщение от Varyag_Ericsson
Впрочем, скажу исключительно своё мнение — хоть моего компа вполне хватает на то, чтобы любой современной игрой наслаждаться на высоких+ настройках и с картиной заметно лучшей, чем обеспечивает PS4, приятнее мне играть всё равно на консоли.
Варяг, ты ли это написал. Ну и скажи мне на милость, в какую примерно сумму тебе обшелся сей агрегат, который позволяет тебе на высоких настройках играть? Ничего не хочу сказать, но свой ноутбук, который сейчас стабильно тянет новье в 720р на средневысоких, я потратил 92 тысячи рублей. Сейчас, с текущим курсом, он стоит 120 тысяч рублей. При том, по показателям "мощности" мой ноутбук в значительной степени превосходит PS4, не говоря уже про Xbox One. И где ещё найти магическую коробчку за 30к ~ 450 у.е. которая потянет все текущие проекты в 1080, да ещё и с такой картинкой? Пфф, нигде. Вот и делаем выводы о том, что больше влияет на стабильность и производительность - НТП или человеческий фактор?

---------- Сообщение добавлено в 06:18 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 06:12 ----------

Сообщение от Han-nin-go
Стабильные 25 кадров и выше, это абсолютно нормальный уровень для комфортной игры.
Поверь пропитому перкаю, который со скрипом перелазил на консоль, а теперь души в ней ни чает. 20 фпс - это уже не стабильно и не комфортно, просто потому, что человеческий глаз воспринимает 24 кадра, а все, что ниже - раздражает. Однако, восприятие со временем развивается, и если раньше глаз не видел разницы межу 30 и 60, то со временем научится безошибочно определять эту самую частоту кадров, если регулярно этим заниматься. Аниматоры, профессиональные люди, эти вообще любую частоту определят.

---------- Сообщение добавлено в 06:20 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 06:18 ----------

Сообщение от Calter
LEX-REVAN75, ошибаешься. Вдвое дешевле.
Чтобы выставить ВСЕ параметры и технологии, применяемые в техущих игровых движках, на максимум. 50-70 тысяч, вложенных в ПК, мало. Тем более, что на ПК сейчас вообще тренд - это 4к, а поколение 1080 как плювалось от игр на консолях, так и плюется.
OldGamer — 16.01.2015 в 03:24
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от DGenius
Вроде как 900р и 30 фпс.
В заблуждение людей не вводите, Remedy и Microsoft, пока еще не называла никаких цифр.
Varyag_Ericsson — 16.01.2015 в 04:42
Nippon Ichi Fan
0
Сообщение от DGenius
Варяг, ты ли это написал. Ну и скажи мне на милость, в какую примерно сумму тебе обшелся сей агрегат, который позволяет тебе на высоких настройках играть? Ничего не хочу сказать, но свой ноутбук, который сейчас стабильно тянет новье в 720р на средневысоких, я потратил 92 тысячи рублей. Сейчас, с текущим курсом, он стоит 120 тысяч рублей. При том, по показателям "мощности" мой ноутбук в значительной степени превосходит PS4, не говоря уже про Xbox One. И где ещё найти магическую коробчку за 30к ~ 450 у.е. которая потянет все текущие проекты в 1080, да ещё и с такой картинкой? Пфф, нигде. Вот и делаем выводы о том, что больше влияет на стабильность и производительность - НТП или человеческий фактор?
Я не воспринимаю ноутбуки как игровую платформу вообще. Разве что у тебя Alienware, они ещё способны круто отжечь даже в сравнении с десктопами. На своё железо я потратил порядка 1к долларов. Intel i5 2500 @3.16Ghz // 8 Gb DDR3 RAM // MSI GTX 760 OC // 1хSSD, 3xHDD (два жесткача в цену не учитывал, подарили). Более чем достаточно сейчас и ещё года на 3 точно. Основной упор в современных играх на РС идёт на видеокарту, CPU-зависимых проектов, вроде Arma 3, не так чтобы много. Вернее не так, их мало.
Calter — 16.01.2015 в 21:47
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Сообщение от DGenius
Чтобы выставить ВСЕ параметры и технологии, применяемые в техущих игровых движках, на максимум. 50-70 тысяч, вложенных в ПК, мало. Тем более, что на ПК сейчас вообще тренд - это 4к, а поколение 1080 как плювалось от игр на консолях, так и плюется.
То есть моего ПК не существует, окай.

А если без шуток, то мой ПК с системником за 40 килорублей, купленный год и 9 месяцев назад (считая от даты публикации этого коммента) тянет все текущие игры на максе в 1080р (ибо больше монитор не позволяет). Единственные исключения - это CoDAW (ибо в нем оптимизации ну просто никакой и двигло древнючее) и, как ни странно, Метро Редукс (Разработчик из СНГ, ни прибавить ни отнять). ВСЕ. Во все остальное и играю, имея картинку лучше чем консолях, тратя при этом в разы меньше денег на сами игры, да еще и имея более удобное управления при помощи клавомыши. Собственно, если бы не всякая сочная японь - фиг бы я когда купил эту консоль.
LEX-REVAN75 — 16.01.2015 в 22:49
Jedi Knight
10
Сообщение от Calter
да еще и имея более удобное управления при помощи клавомыши
извини за вопрос,но ты правда искренне в это веришь? или для тебя возможность двигаться только в четырех направлениях это удобно? (для шутеров от третьего лица это смертельно) или может дерганный прицел с постоянным отрыванием это круто? или ты играешь исключительно в шутеры и ни когда не проходил например слешеры или файтинги где клавомышь - это синоним слову пальцевылом, в общем это не ради спора написанно,а к тому что утверждать что клавомышь самое удобное управление как минимум глупо,оно удобно исключительно в ММОРПГ ,потому что это единственное где используется много кнопок
Calter — 16.01.2015 в 23:25
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Сообщение от LEX-REVAN75
или для тебя возможность двигаться только в четырех направлениях это удобно?
Уапще не понял. Измерений всего три существует. Если ты имеешь ввиду направления, то твое высказывание не соответствует действительности.

Сообщение от LEX-REVAN75
дерганный прицел с постоянным отрыванием это круто
Что отрывает, где отрывает, почему отрывает? У меня ничего не отрывает. А что дергается - так мышь надо на коврик поставить, только и всего. Ну, драйвера подновить. А вот точности позиционирования, которую дает даже офисная мыша за копейки - у падов нет и не будет.

Сообщение от LEX-REVAN75
или ты играешь исключительно в шутеры и ни когда не проходил например слешеры или файтинги где клавомышь
Пальцем в небо. ДМК3-4, МГС2 я впервые проходил с клавиатуры, и с клавиатуры же наиграл сотни часов в GUilty Gear XX. И если МГС2 был аццким испытанием (спасибо отсутствию поддержки мыши как раз), то комбы в ДМК и ГГ крутил спокойно, и более того - на геймпад потом пришлось переучиваться долго и мучительно, ибо на джойтике для нажатия надо постоянно переносить большие пальцы, то на клаве ладонь просто лежит, и пальцы сразу же находятся на 6 кнопках из восьми перечисленных, а если с настройками поиграться, то еще можно оставшиеся 4 пальца раскинуть так, что необоходимость переноса ладони пропадает вообще. Соотвественно, уменьшается время нажатия на клавишу.

Это я тоже не срача ради, я для пояснения своей позиции, я ее все таки не с потолка сковырнул.
LEX-REVAN75 — 17.01.2015 в 00:46
Jedi Knight
0
Сообщение от Calter
Это я тоже не срача ради, я для пояснения своей позиции, я ее все таки не с потолка сковырнул.
все правильно,дело опять упирается только во вкус, я поэтому и написал,что не корректно называть клавомышь самым удобным управлением,я например специально покупал геймпад для компа,потому что когда к друзьям приходил,то тупо не мог на клаве,DMC3 тоже когда то давно проходил на клаве и это для меня мука,что касается большого пальца,то у меня крест,круг,треугольник, квадрат и указательным вместе с большим нажимаются прекрасно,но зато я могу зажать прицел,удерживать треугольник,прыгнуть и при этом стрелять(DMC),разве клава не начнет верещать от этого?
LEX-REVAN75 — 17.01.2015 в 01:26
Jedi Knight
0
Сообщение от Calter
Уапще не понял. Измерений всего три существует. Если ты имеешь ввиду направления, то твое высказывание не соответствует действительности.
если твоя клава не специализированна,то awsd - всего 4 направления(у меня именно так написанно в пред сообщении),аналог же дает больше свободы и плавности в движении персонажа и в большинстве игр контроль скорости ходьбы,насчет прицеливания я имел в виду,что мышь двигается в 2х мерном измерении и ее постоянно нужно отрывать от коврика,от сюда дерганность прицела,а аналог в 3х мерном(наклоны) и он дает возможность вести за целью в режиме оптики более плавно(для меня это важно) ,и я бы не говорил об этом если бы не огромный опыт в KILLZONE 2,3 и MAG , особенно MAG с его шикарной баллистикой и ситуациями когда надо быстро снять 20 бегущих человек с AGVK с расстояния 800 метров (R.I.P )

---------- Сообщение добавлено в 03:14 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 03:03 ----------

Сообщение от Dragonerius
DGenius, а чему тут удивляться? Разработчик один, движок тот же. А вот играются игры по разному, Тлоу реально атмосферная игра, пройдя игру сразу же начал заново. С Анчартедом такого не было, прошёл трилогию и поставил на полку.
анч не менее атмосферная игра,только тут приключения,сокровища,индиана джонс в общем(я без ума от обоих серий) и я например анч 3й сразу второй раз начал,не ради трофов,а ради зрелища,а вот TLoU только через пару месяцев из за тяжелой атмосферы отчаяния,зато ролики раза три пересмотрел за эти пару месяцев(вообще очень редко 2 раза подряд перепрохожу игры,только через длителное время), и серию анчартед я переодически полностью перепрохожу(раз в год)

---------- Сообщение добавлено в 03:26 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 03:14 ----------

блин со стратегом какая то фигня последние пару недель, пишешь сообщение,а из него слова пропадают,лишние пробелы рарывающие слова попалам или нижние подчеркивания вместо букв вылазят
DGenius — 17.01.2015 в 09:26
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от Calter
и с клавиатуры же наиграл сотни часов в GUilty Gear XX.
Вот оно, хардкорное детство. Помню, с другом после школы тоже сразу забивали на уроки, шли к его папе на работу и на ноутбуке тошиба с только вышедшей Виндовс Икспи Эспэ2 шпилили в GGXX Reload))) На ноутбуке! Естественно, это был тупой ботом машинг, просто картинка нравилась)

---------- Сообщение добавлено в 12:26 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:19 ----------

Сообщение от LEX-REVAN75
журналистов которого можно не обращать внимания,эти люди не геймеры,они не умеют оценивать игры,а их глав редактор упоротый пкашник,который ненавидит(в прямом смысле) консоли
Экак ты завернул. Лично я всегда считал наоборот) Марафоны по консольным играм, консольные эксклюзивы - Игры Года, глубокая аналитика и разбор на винтики всех выходяших проектов... Как-то странно они ненавидят консоли. Другое дело, что раньше был коллектив, который было интересно слушать, смотреть... Потом этот коллектив распался, а на создание нового ушло довольно много времени и вот только сейчас что-то опять вырисовывается. Хотя я половину редакторов по прежнему не знаю, а раньше всех называл поименно. Вообще, любую команду игрожура можно в дребезги разнести, даже нашего Стратега, чем некоторые из нас регулярно занимаются Так что давай не будем говорить, кто здесь геймер, а кто нет)
Сообщение от LEX-REVAN75
в анчартеде третьем им не понравилось,что дрейк после кораблекрушения сразу в пустыню,после пустыни сразу в бой,но им даже в голову не пришло,то что дрейк каждый раз отдыхал/спал/ел
Мне, кстати, это тоже не понравилось. Просто слишком как-то они ускорили Темпоритм. Во втором анче таких косяков не было.
LEX-REVAN75 — 17.01.2015 в 09:34
Jedi Knight
0
Сообщение от DGenius
Другое дело, что раньше был коллектив, который было интересно слушать, смотреть... Потом этот коллектив распался
вот тут согласен.
а еще забыл добавить их супер детальные превью,когда они до выхода игры(когда они ее раньше получают) стали спойлирить по черному без предупреждения
DGenius — 17.01.2015 в 18:49
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от LEX-REVAN75
а еще забыл добавить их супер детальные превью,когда они до выхода игры(когда они ее раньше получают) стали спойлирить по черному без предупреждения
То есть как без предупреждения? Они всегда шилдик вешали типа "Осторожно Спойлеры". По крайней мере, сюжетные. Но тут зависит все от того, как к этому относиться. Для кого-то и ролик, который показывает броню персонажа или виды оружия - уже спойлер. А кому-то клиффхэнгер покажи, ему пофиг будет.
LEX-REVAN75 — 17.01.2015 в 19:21
Jedi Knight
0
Сообщение от DGenius
Для кого-то и ролик, который показывает броню персонажа или виды оружия - уже спойлер. А кому-то клиффхэнгер покажи, ему пофиг будет.
убийца из хеви рейна,и ни каких предупреждений
Brownie_USSR — 15.01.2015 в 22:33
Бронзовый охотник за трофеями
0
О, ребята сразу издалека начали искать опровдание невозможности довести игру до высокого визуального качества! Конечно все сразу скажут, что согласны со Страли (или Страги - из статьи не понятно), но неужели небыло на четверке игр высоким фпс? Игра, на которую равняются другие, должна отвечать самым высоким требованиям! 2015 год елки-палки!
Voland — 15.01.2015 в 22:39
Золотой охотник за трофеями
4
Brownie_USSR, ты видел игру с графоном хотя бы отдалеееенно уровня анч4 и 60 фпс при этом? сильно сомневаюсь, что "лучший графон на пс4" можно создать вместе с 60 фпс в придачу.
LEX-REVAN75 — 15.01.2015 в 23:31
Jedi Knight
14
Сообщение от Dragonerius
Вот как Вы лично смогли взять и определить,что в U4 ГРАФОН! вот
именно такой???! И если можно по конкретней, а какой он
собственно?!
по ролику 19и минутному,показывающему чистый геймплей,и он очень хороше показал что у Naughty Dog получилось вывести лицевую анимацию на новый уровень и переплюнуть себя,безумно реалестично выглядящее окружение,качественная физика в реальном времени,безподобная анимация глав героя,даже такая мелочь-когда враг прижал Нейта к скале,голова попала под струю воды и волосы намокли и вечно стоящая челка дрейка была побежденна. это все и еще очень много мелочей визуальных обобщенно и называют графикой,и пока что Uncharted 4 показывает одну из самых мощьных картинок(для меня вторая это FFXV)
LEX-REVAN75 — 16.01.2015 в 00:06
Jedi Knight
0
Сообщение от Dragonerius
LEX-REVAN75, Окей,тогда Ремеди со своим КвантумБрейком (вот
только без обид ) втоптали
Псов с их ним U4, в самую "глину".
Ну давайте оспорьте Очень
интересно послушать
я честно говоря впервые только что посмотрел квантум брейк,ни чего не знаю об этой игре,но именно втаптывания не увидел,да не плохо,но лица кажутся немного селиконовыми,как у восковых фигур,это только мое первое впечатление,не более
LEX-REVAN75 — 16.01.2015 в 00:11
Jedi Knight
0
Сообщение от Dragonerius
Ну давайте оспорьте Очень
интересно послушать
добавлю только что в обоих играх я увидел графон,и вопрос такой,какое разрешение и кадровая частота будут в квантум брейк?
просто после покупки PS4 планирую через пару лет и бокс приобрести,если увижу на этой консоли для себя достаточно сильных экзов в моем вкусе
HeLLYeaH — 16.01.2015 в 00:33
Заблокирован
8
Сообщение от Dragonerius
LEX-REVAN75, Окей,тогда Ремеди со своим КвантумБрейком (вот только без обид ) втоптали Псов с их ним U4, в самую "глину".
Ну давайте оспорьте Очень интересно послушать
Что за бред? Зачем это вообще нужно оспаривать.
Помимо того, что данные игры вообще несравнимы, так еще и если говорить о графической составляющей, то не совсем понимаю (судя по роликам) "кто?кого?где?" в глину втоптал.
Это уже переходит к глупым рассуждениям на тему "Что есть графон?".

Тот же Quantum Break ни в коем случае не станет технологическим прорывом. Он великолепен с точки зрения дизайна; художественной стороны. Но не с технологической. Достаточно посмотреть туже конференцию Naughty Dog о том, как они работают над главным героем и окружением для нового поколения.

Remedy же делают попросту красивую игру. Не прорывную.

Речь не о сюжете и вкусах, разумеется.

---------- Сообщение добавлено в 00:33 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 00:26 ----------

Сообщение от LEX-REVAN75
PS4 и X-BOX One очень мало по времени разрабатывались и главной целью было выпустить как можно более дешевую и доступную консоль,да и я не уверен,что многие бы себе позволили 50 косарей на консоль тратить,а если бы и позволили,то подумали, а не купить бы за эти деньги PC,но зато если посмотреть с другой стороны,то что бы собрать комп с мощностью например PS4 ,то нужно потратить примерно 70 тысяч(вроде не ошибаюсь)
На мой взгляд не совсем подходит под объяснение того "почему же не всунули в консоли 60 fps и 1080p?!1", чтобы это не значило.

Причем выше ты же вполне неплохо и расписал идею того, что игры, выходящие на одном и том же поколении разительно отличаются в сравнении начала пути с концом.
То есть, стоит просто добавить, что есть еще такая деталь, как сложность; сложность, связанная с новым железом, которое еще не знакомо разработчикам. Именно, например, поэтому Microsoft из кожи вон лезут, чтобы создать как можно более удобный "development kit"; и, например, по причине того, что с PS3 было не так уж просто взаимодействовать большинство эксклюзивов выглядели на порядок хуже Xbox 360-версий.



В общем, и 1080p и 60 fps, на мой взгляд, станут нормой для 90% игр уже и на этом поколении.
LEX-REVAN75 — 16.01.2015 в 00:40
Jedi Knight
6
Сообщение от HeLLYeaH
Причем выше ты же вполне неплохо и расписал идею того, что игры,
выходящие на одном и том же поколении разительно отличаются в
сравнении начала пути с концом
я считаю что сложность не с новым железом связанна,а скорее с человеческим фактором,разработчикам тоже нужно учится и рисовать по новому и новые программы разрабатывать и осваивать,но не все правда на такое способны,и да я верю что через пару лет мы увидим игру из разряда "в рот мне ноги" это я уже выше писал
Voland — 16.01.2015 в 03:36
Золотой охотник за трофеями
4
Dragonerius, из всех представленных(реальным геймплеем естественно) игр, анч4 очевидно самая прорывная. это вполне себе очевидно, достаточно взглянуть повнимательнее на геймплей.

тем более зная разрабов и на что они способны по опыту анча 2 и тлоу
LEX-REVAN75 — 16.01.2015 в 13:45
Jedi Knight
10
Сообщение от Dragonerius
Очень странно слышать столько похвалы в сторону серии. Игры и правда классные, но не более, Тлоу - вот это да, с удовольствием заиграл бы в новую часть.
как раз Uncharted есть за что хвалить,во первых эта серия была одной из первых игр,если не первой,в которой была по настоящему живая анимация,персонаж двигался каждый раз по разному,во вторых до анча просто не было настолько кинематографичных игр и анч показал как это делается,уровень графики на момент выхода каждой игры просто зашкаливал и опережал свое время,нельзя не саглоситься что анч толкнул игровую индустрию вперед да и игру года на VGA просто так не зарабатывают. скорее всего вы просто поздно познакомились с серией
Dragonereos — 16.01.2015 в 16:12
Старый Задрот
4
LEX-REVAN75, да, скорей всего так и есть. Я ещё к тому же прям уж счётом полигонов не занимаюсь Как допустим совсем мне не ясно придирчивое отношение и хайп относительно разрешений на разных консолях. У меня допустим тв 39 дюймов, пробовал и пс4 запускать (брал у друга) и х1, так и не увидел разницы. Возможно была бы у меня жкашка 50.. эх, тогда другое дело, а так...
Из этого следует, что и U4 меня сможет увлечь только что геймплеем и новой историей
Cold86 — 16.01.2015 в 00:23
Деревянный охотник за трофеями
10
Сообщение от Dragonerius
Voland, Вы меня простите ради Бога.., я здесь человек новый, все дела (бла,бла,бла)... Из этого следует, что по сути я человек мало грамотный и далеко не просвещенный (ну как то так)., следовательно и вероятней всего многого не знаю.. и вот на этой "почве" делаю порой (в данный момент) не правильные выводы (регулярно) из чего вытекают странные "домыслы".. заставляющие меня время от времени усомниться в той или иной информации...
Я это всё к тому тут пишу (чему)..
Вот как Вы лично смогли взять и определить,что в U4 ГРАФОН! вот именно такой???! И если можно по конкретней, а какой он собственно?!
Спасибо.
Ты просто уничтожил мой мозг )
Brownie_USSR — 16.01.2015 в 00:48
Бронзовый охотник за трофеями
0
Voland, ну если отдаленно, то мультиплатформенный Wolfenstein: The New Order думаю подойдет. Красотой там не пахнет конечно, да и вообще, но игра вышла спустя всего полгода после релиза консолей и приоритеты были другими, и все же...
Wersari — 15.01.2015 в 22:33
Деревянный охотник за трофеями
8
Вообще, по-моему, пора бы добавить в меню настроек графики такой пункт, как к примеру, 1080@30fps, либо 900p@60fps. Насколько я понимаю разрабам не хватает скорости обработки пикселей, за это отвечают блоки ROP. В PS4 их 32 штуки, и работают они на частоте 800 МГц. Следовательно, в разрешении 1080p за одну секунду они могут обработать один кадр ~12300 раз, 30 кадров - 411 раз, 60 кадров - 205 раз. Возможно, такого количества обработок не хватает для разработчиков. Таким образом, чем больше обработок, тем круче картинка. Поэтому придется чем-то жертвовать.
Но всё-равно, в нотибогов я верю
LEX-REVAN75 — 15.01.2015 в 23:20
Jedi Knight
4
Сообщение от Wersari
Вообще, по-моему, пора бы добавить в меню настроек графики такой
пункт, как к примеру, 1080@30fps, либо 900p@60fps.
тоже больше за 1080p чем за 60 кадров,по мне 60кадров необходимы как воздух только в файтингах и слешерах,ну гонки может
DGenius — 16.01.2015 в 03:02
Серебряный охотник за трофеями
4
Сообщение от LEX-REVAN75
тоже больше за 1080p чем за 60 кадров,по мне 60кадров необходимы как воздух только в файтингах и слешерах,ну гонки может
Проходил когда Инфеймос (от уровня графики которого в прямом смысле охерел мой приятель, заядлый писишник), залочку частоты кадров не ставил. Но знаете что, даже она не выдавала, во-первых, стабильно 60 фпс, во-вторых, нередко в больших замесах, а они были, учитывая механику, кадровая частота падала ниже десятки. Так что тут дело не сколько в железе, сколько в руках разработчиков. Если Догам при наличии сверхдинамичного геймплея, а судя по ролику недавнему он именно что сверхдинамичный, удастся добиться хотя бы стабильных 30 фпс при разрешении 1080р с текущим уровнем графона, то это уже будет вин. Особенно, если взять во внимание, что на подобном железе ни одна ПК игра не выдаст и тридцатки даже в 720р. Однако, я все же за выбор, а точнее, за наличие параметра блокировки референсного значения ФПС. Кто хочет, оставит на 30, кто не хочет, будет играть на тех значениях, которые удалось выжать из ПС4 на данном этапе. Держу кулачки за догов и верю в них. Анчартед 4 просто обязан выстрелить и задать новую планку в индустрии по всем параметрам. Ведь все таки, на фоне ГТА5 некоторые моменты в идеальном, на момент выхода, втором анче уже кажутся несколько кондовенькими.
PSNPavel — 15.01.2015 в 23:38
Начинающий охотник за трофеями
0
я вообще не разбираюсь в этих фпс,обработке кадров и т.д,объясните мне,почему в PS4 не запихали такое железо которое может тянуть 60 фпс в 1080p чтобы разработчики не чем не жертвовали?
LEX-REVAN75 — 15.01.2015 в 23:45
Jedi Knight
0
Сообщение от PSNPavel
я вообще не разбираюсь в этих фпс,обработке кадров и т.д,объясните
мне,почему в PS4 не запихали такое железо которое может тянуть 60
фпс в 1080p чтобы разработчики не чем не жертвовали?
PS4 и X-BOX One очень мало по времени разрабатывались и главной целью было выпустить как можно более дешевую и доступную консоль,да и я не уверен,что многие бы себе позволили 50 косарей на консоль тратить,а если бы и позволили,то подумали, а не купить бы за эти деньги PC,но зато если посмотреть с другой стороны,то что бы собрать комп с мощностью например PS4 ,то нужно потратить примерно 70 тысяч(вроде не ошибаюсь)
ALE_X — 16.01.2015 в 01:26
Металлический охотник за трофеями
0
LEX-REVAN75, ну если еще все прибамбасы прикупить к приставке и в добавок телек Sony Bravia, то PC выходит дешевле
LEX-REVAN75 — 16.01.2015 в 01:31
Jedi Knight
0
Сообщение от ALE_X
ну если еще все прибамбасы прикупить к
приставке и в добавок телек Sony Bravia, то PC выходит
дешевле
но ведь эти же прибамбасы нужно и на комп покупать,на одном процессоре далеко не уедешь
Calter — 16.01.2015 в 02:52
Пластмассовый охотник за трофеями
0
LEX-REVAN75, ошибаешься. Вдвое дешевле.
Varyag_Ericsson — 16.01.2015 в 01:11
Nippon Ichi Fan
4
Сообщение от PSNPavel
я вообще не разбираюсь в этих фпс,обработке кадров и т.д,объясните мне,почему в PS4 не запихали такое железо которое может тянуть 60 фпс в 1080p чтобы разработчики не чем не жертвовали?
Потому что тогда PS4 стоила бы не 400 баксов/евро, а 800 в той же валюте. В лучшем случае.
BiohazardMax — 16.01.2015 в 01:35
Бумажный охотник за трофеями
4
Как по мне херня ето все 60 11,10 22,05 fps всегда не обрашал внимание на графу если игра нравится и сюжет зацепил ! Досихпор играю PSOne и СЕГу
Han-nin-go — 16.01.2015 в 01:59
Заблокирован
19
Ну что за ахинея с этими fps! Все с релиза новых консолей, прям сума посходили! Какая к чёрту разница 30 или 60 кадров в секунду(разница конечно есть, но не столь фатальная)крикуны "я хочу" идите лесом)? Если кто не в курсе, то "тормоза" это - когда игра "идёт" на скорости 5-15 fps! Стабильные 25 кадров и выше, это абсолютно нормальный уровень для комфортной игры. И ежу понятно что сделай они 120 кадров всё было-бы вообще блеск (максимально плавные движения), но, давайте будем реалистами. Вы обращаете внимание на всю эту лобутень, только в первые минуты игры, а потом привыкаете и играете как в любую другую игру.
DeZeR — 16.01.2015 в 02:44
Деревянный охотник за трофеями
0
Сообщение от Han-nin-go
Стабильные 25 кадров и выше
По мне так тоже, лишь-бы меньше 25 не падала.
Varyag_Ericsson — 16.01.2015 в 04:31
Nippon Ichi Fan
0
Сообщение от Han-nin-go
Ну что за ахинея с этими fps! Все с релиза новых консолей, прям сума посходили! Какая к чёрту разница 30 или 60 кадров в секунду(разница конечно есть, но не столь фатальная)крикуны "я хочу" идите лесом)? Если кто не в курсе, то "тормоза" это - когда игра "идёт" на скорости 5-15 fps! Стабильные 25 кадров и выше, это абсолютно нормальный уровень для комфортной игры. И ежу понятно что сделай они 120 кадров всё было-бы вообще блеск (максимально плавные движения), но, давайте будем реалистами. Вы обращаете внимание на всю эту лобутень, только в первые минуты игры, а потом привыкаете и играете как в любую другую игру.
Кадровая частота критична в быстрых играх, и чем она выше, тем лучше на самом деле. Плавность поворота камеры при прицеливании, плавность движений персонажей. Скорость, в конце концов. Стабильных 25 кадров не бывает, равно как и стабильных 30, 60. Всегда есть просадки. Так вот, когда просаживается частота с 60 до 45, ты это особо не ощутишь, а когда с 30 до 25 — очень ощущается. Игра — не кино, это в фильме 25-30 кадров с башкой хватает. Абсолютно нормальный уровень — 30 кадров в секунду. 25 — это не нормальный и не комфортный. Играбельный, да. Терпимый, да. Но не иначе
LEX-REVAN75 — 16.01.2015 в 17:00
Jedi Knight
0
Сообщение от Varyag_Ericsson
Кадровая частота критична в быстрых играх, и чем она выше, тем лучше на самом деле. Плавность поворота камеры при прицеливании, плавность движений персонажей. Скорость, в конце концов. Стабильных 25 кадров не бывает, равно как и стабильных 30, 60. Всегда есть просадки. Так вот, когда просаживается частота с 60 до 45, ты это особо не ощутишь, а когда с 30 до 25 — очень ощущается. Игра — не кино, это в фильме 25-30 кадров с башкой хватает. Абсолютно нормальный уровень — 30 кадров в секунду. 25 — это не нормальный и не комфортный. Играбельный, да. Терпимый, да. Но не иначе
почему то вспомнил что раньше люди как огня боялись 25го кадра
Omgbbq — 16.01.2015 в 03:02
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Можете считать меня странным, но лучше уж 60 фпс, и хороший сюжет, толку от этого графона крутого, если он какой-то тормознутый? Пусть даже 50 будет, но только не 30 блин...
Kristof_Kadaver — 16.01.2015 в 04:39
Серебряный охотник за трофеями
0
Да ладно вам на эту частоту. Ролик все смотрели геймплейный? Просадки были?
Да и мне лично без разницы 30 или 60. Это же, чрево Тиамат, Нейтан, предок его Френсис, Дрейк!
Пусть игра будет просто как всегда вылизана до блеска, но вроде Нотибоги пока в этом не лажали, так почему вы думаете, что сейчас будет хуже, чем в 1-2-3 Анчартедах? Геймлей важен, но и историю хочется отличную. Хотя Санта-Барбара с найденным братом немного смущает. Может лучше бы Нэйту с Еленой какую-нибудь Атлантиду искать или Лемурую например. Да мало ли загадок в истории, на которых можно наделать ещё десяток Анчартедов или пяток Ларисок Кротовых?
Игру жду, жаль что предзаказ из нашего стора выпилили, вроде был он там.
Juvaman — 16.01.2015 в 06:34
Пластмассовый охотник за трофеями
10
Вот тебе и железо новой консоли...
cLab1u — 16.01.2015 в 08:17
Металлический охотник за трофеями
0
А что есть талько два вида fps? 60 и 30. Почему нельзя 40 50 сделать, всё равно же лучше будет чем 30. Хотя мне и 30 за глаза.
DGenius — 16.01.2015 в 17:28
Серебряный охотник за трофеями
0
Сообщение от Varyag_Ericsson
Я не воспринимаю ноутбуки как игровую платформу вообще.
Ну, судя по спецификациям, ПС4 самый что ни на есть настоящий ноутбук. Причем не первой свежести. Так что тут с какой стороны посмотреть. Про свой, нет, не AlienWare, MacBook Pro конца 2013 года, но это не помешало мне поставить Шиндовс, и даже запустить адекватно работающий Энвидиевский Шадоуплей, который, как заверяли, нельзя запускать на мобильном железе якобы все будет лагать, тормозить и вообще вах. Иными словами, данный агрегат переплевывает некоторые домашние ПК, не говоря уже про консоли, ну я об этом уже написал.
Сообщение от Varyag_Ericsson
На своё железо я потратил порядка 1к долларов.
Вот реально, консольное железо топового уровня. 1к бакосв! Наверняка по отдельности брал, а ещё сборка, отладка, операционная система и прочее...
Сообщение от cLab1u
А что есть талько два вида fps? 60 и 30. Почему нельзя 40 50 сделать, всё равно же лучше будет чем 30. Хотя мне и 30 за глаза.
Потому что, как уже сказал Варяг, стабильной частоты кадров быть не может. Всегда есть просадки, а влияет на частоту фпс очень много параметров. От, банальной отрисовки моделей, находящихся на экране, до рассчетов симуляции - где, кто и в какой момент должен находиться и как себя вести.

---------- Сообщение добавлено в 20:27 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 20:24 ----------

Сообщение от Dragonerius
Тлоу - вот это да, с удовольствием заиграл бы в новую часть.
Как сказал один мой любимый журналист, "Ноги Анчартед торчат в Зе Ласт Оф Ас из всех щелей". Начиная от банального дизайна персонажей, заканчивая используемыми технологиями.

---------- Сообщение добавлено в 20:28 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 20:27 ----------

Сообщение от Ayu.domo
Я думаю нам выдадут такое артовое безумие с бесконечным количеством мелких деталей, что мы будет сидеть с открытыми пачками и всем будет срать какой там фпс.
Вот как раз обработка всех этих мелких деталей и влияет на частоту кадров.
DGenius — 16.01.2015 в 17:41
Серебряный охотник за трофеями
5
Вообще, если так рассудить. Нути Дог - это та студия, которая регулярно двигала и двигает игровую индустрию вперед. А началось все это дело как раз с PSone, когда Марк Черны, тогда ещё просто помощник в СОни, а ныне архитектор ПС4, привлек догов к работе с консолями. Они до этого были такими же писишниками. На первой плойке они сделали ПЕРВЫЙ В МИРЕ ПОЛНОСТЬЮ ТРЕХМЕРНЫЙ КОНСОЛЬНЫЙ ДВИЖОК, опять же говорю, консольный. До этого в основном все пользовались спрайтами. И, соответственно, на этом движке вышел первый полностью трехмерный платформер - Crash Bandicoot. Все пятое поколение они развивали эту технологию. Как стартовала PS2, тут опять Доги выстрелили. И опять же ПЕРВЫМ В МИРЕ ДВИЖКОМ, СПОСОБНЫМ ОБРАБАТЫВАТЬ ОТКРЫТЫЙ МИР БЕЗ ДОЗАГРУЗОК c какой-никакой симуляцией. Задолго до всеми любимой ГТА, хотите верьте, хотите нет. На этом самом движке вышел Jak & Daxter, тоже прорывной платформер. И все шестое поколение они развивали эту технологию. С седьмым поколением та же ситуация. Движок первого Анчартеда так же представлял абсолютно новую технологию. В чем? Во-первых, в анимации, во-вторых, в мелкой детализации. Собственно, к чему это все привело, вы и так знаете. По-сути, в седьмом поколении ТлоУ - это настоящий третий анчартед, потому как ту игру, что вышла под названием Анчартдет 3, разрабтывали несколько другие люди, хоть и из той же компании. Ну а в восьмом поколении Доги решили взять небольшой тайм аут (гениям тоже надо отдыхать), но исключительно в плане написания новых технологий. Они продолжили развивать старую, а именно движок анчартеда. В ТлоУ Ремастеред они опробовали ПК-архитектуру, так как раньше с ней не работали. Результат мы все знаем. А в Анчартед 4 пошли ещё дальше в плане мелкой детализации и анимаиции. Результат так же уже можно лицезреть, но я уверен, что это далеко не конечный результат. Как итог, Доги в любом случае продвинут индустрию вперед, хоть и идут по своей дорожке. И будут продвигать, доколе Сони будет Давать им деньги. Хвала Догам, Хвала Сони, Аве 1080р в 60 фпс!

P.S. Извините, прорвало)
LEX-REVAN75 — 16.01.2015 в 22:56
Jedi Knight
0
Сообщение от DGenius
И будут продвигать, доколе Сони будет Давать им деньги. Хвала Догам, Хвала Сони, Аве 1080р в 60 фпс!

P.S. Извините, прорвало)
Аве!!!
DGenius — 17.01.2015 в 09:01
Серебряный охотник за трофеями
15
Dragonerius, в этом как раз и прослеживается основной постулат видеоигр "в них надо играть тогда, когда они вышли". В свое время первый анчартед точно так же не произвел ни на кого особого впечатления. "Это Томб Райдер про мужика", сказал главный редактор Игромании Александр Кузьменко тогда, как сейчас помню. Но все отмечали невероятный технический уровень, и все равно заливали "PS3 может больше". Когда вышел Uncharted 2 абсолютно все, и критики, и игроки, были в шоке, прыгали как 14-летние девочки, к которым сам Джастин Бибер спустился с небес и все хором кричали "ЭТО, МАТЬ ЕГО, НЕКСТГЕН!" (так же, к слову говорили и про МГС4, к которому я был как-то холоден, точно по той же причине, что и ты). Фактически, до второго Анча игр с подобным уровнем сюжета, графики и в целом проработки не было. Уже после этого стали появляться такие игры как Heavy Rain, InFamous 2 (первый был прямо так не очень), и твой любимый GoW3. Собственно, я в свое время именно ради Анчартеда 2, Хэви Рейна и Гов3 и купил плойку, после того, как сам поиграл у приятеля во второй анч и меня это все настолько впечатлило, что решил - "ХОЧУ СЕЙЧАС!". Вот так вот. А до этого был таким же писишником, как и ты, разбирался во всех последних моделях видеокарт, процессоров и оперативной памяти. Был заядлым гиком и вообще и дня не мог провести без компьютера. Потом как-то отпал интерес за ненадобностью, хотя все равно стараюсь оставаться в курсе самых актуальных технологий.
LEX-REVAN75 — 17.01.2015 в 09:18
Jedi Knight
0
Сообщение от DGenius
В свое время первый анчартед точно так же не произвел ни на кого особого впечатления. "Это Томб Райдер про мужика", сказал главный редактор Игромании Александр Кузьменко тогда, как сейчас помню
я просто не могу это не прокомментировать:
я когда то был поклонником игромании,но она уже очень много лет назад скатилась до отстойника,на мнение журналистов которого можно не обращать внимания,эти люди не геймеры,они не умеют оценивать игры,а их глав редактор упоротый пкашник,который ненавидит(в прямом смысле) консоли и даже когда игра очевидный шедевр,если она консольный эксклюзив,то ее закидают какашками причем будут искать любые причины,даже если их нет,например в анчартеде третьем им не понравилось,что дрейк после кораблекрушения сразу в пустыню,после пустыни сразу в бой,но им даже в голову не пришло,то что дрейк каждый раз отдыхал/спал/ел

---------- Сообщение добавлено в 12:16 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:13 ----------

Сообщение от DGenius
В свое время первый анчартед точно так же не произвел ни на кого особого впечатления
и на меня честно говоря он произвел в свое время столько впечатления,что второй анчартед я брал за полную цену не посмотрев ни одного ролика,не прочитав ни оной рицензии или текста посвященного игре,даже не знал где именно приключения проходить будут

---------- Сообщение добавлено в 12:18 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:16 ----------

Сообщение от DGenius
Собственно, я в свое время именно ради Анчартеда 2, Хэви Рейна и Гов3 и купил плойку, после того, как сам поиграл у приятеля и меня это все настолько впечатлило, что решил "ХОЧУ СЕЙЧАС!"
я так трех друзей посвятил в ряды PlayStation, просто показав пару глав из анча 2го и GoW3
Dragonereos — 17.01.2015 в 09:34
Старый Задрот
15
DGenius,LEX-REVAN75, спасибо за ответы, соглашусь наверное с вами Каждой игре своё время, остается дождаться осени и сделать выводы. Сейчас (в данный момент) чаша весов перевалила на сторону Xbox One, мне больше понравилась линейка имеющихся проектов, да и грандиозная акция (урвал за 17тыс. с Сансетом) сделала своё дело
bezumkin — 16.01.2015 в 08:32
Пластмассовый охотник за трофеями
4
После The Last of Us лично для меня не важно, что там они говорят - запас доверия к конторе просто безграничный.

На 110% уверен, что будет очередной шедевр, ибо других игр они не выпускают.
AgressorN7 — 16.01.2015 в 10:27
Бронзовый охотник за трофеями
20
Два года назад, я ещё не знал что такое ФПС и как то не парился, но сейчас все этим сраным Фпс доводят просто до безумия, люди хватит херней страдать, даже если и будет там 30 кадров в секунду, на качестве игры это никак не скажется, да и на самой картинке особо тоже.....
Говнить такую замечательную студию, из за такой лажи не стоит точно, в ней работают настоящие мастера своего дела и говна они не выпустят никогда...
Brownie_USSR — 16.01.2015 в 12:35
Бронзовый охотник за трофеями
0
AgressorN7, да никто не говорил, что будет лажа, но у людей в отлично выглядещем Втором сыне наблюдались сильные просадки при тех же характеристиках. Но это когда было...
DENISKA_omsk — 16.01.2015 в 12:29
Бронзовый охотник за трофеями
0
печаль беда, при 60фпс "одни из нас" куда приятнее играются
AgressorN7 — 16.01.2015 в 17:30
Бронзовый охотник за трофеями
0
DENISKA_omsk, О боже ещё один
Ayu.domo — 16.01.2015 в 12:31
Деревянный охотник за трофеями
0
Я думаю нам выдадут такое артовое безумие с бесконечным количеством мелких деталей, что мы будет сидеть с открытыми пачками и всем будет срать какой там фпс.
Vano-z38 — 17.01.2015 в 05:42
Деревянный охотник за трофеями
0
Насрать на fps, просто делайте отличную игру.