Создатели Scalebound извинились перед ожидавшими проект игроками

Наверняка отмена проекта Scalebound для Xbox One и PC
оставила немало игроков в недоумении. Проект ждали не только
владельцы упомянутых систем, но и многие поклонники творчества
Platinum Games, допуская либо выход этой игры на PlayStation 4
спустя некоторое время, либо собственноручное приобретение Xbox
One. Судя по всему, команда Platinum Games тоже несколько
обескуражена таким решением и выпустила официальное обращение к
игрокам.
«Мы очень огорчены решением об отмене проекта Scalebound, которое было принято командой Microsoft Studios, ведь многие наши поклонники ждали релиз этой игры не меньше, чем мы сами. Так или иначе, мы продолжаем двигаться вперёд и будем стараться представить игрокам высококачественные игры, начиная с NieR: Automata в марте текущего года, а затем переключимся на Granblue Fantasy Project Re;Link и Lost Order, разрабатываемые в сотрудничестве с Cygames. Мы приложим все усилия, чтобы оправдать ожидания наших поклонников и надеемся на вашу поддержку», — написал СЕО компании Кенъити Сато.
В свою очередь высказался и Хидеки Камия, режиссёр и главный творец Scalebound. «Вы, наверное, уже слышали, что Scalebound отменён. К сожалению. Прошу прощения у всех, кто ждал эту игру. Сожалею, что приходится начинать год с таких плохих новостей, но всё, что я могу сделать — пообещать и дальше создавать увлекательные игры. Я буду стараться изо всех сил, чтобы больше никогда вас так не подвести», — написал Камия-сан.
Давайте посмотрим прохождение демо-версии Scalebound на Е3 2015. Возможно, проект когда-нибудь возродят, его выкупит другой платформодержатель или сама студия Platinum Games обзаведётся правами на свою интеллектуальную собственность. Но надеяться на это не стоит.
«Мы очень огорчены решением об отмене проекта Scalebound, которое было принято командой Microsoft Studios, ведь многие наши поклонники ждали релиз этой игры не меньше, чем мы сами. Так или иначе, мы продолжаем двигаться вперёд и будем стараться представить игрокам высококачественные игры, начиная с NieR: Automata в марте текущего года, а затем переключимся на Granblue Fantasy Project Re;Link и Lost Order, разрабатываемые в сотрудничестве с Cygames. Мы приложим все усилия, чтобы оправдать ожидания наших поклонников и надеемся на вашу поддержку», — написал СЕО компании Кенъити Сато.
В свою очередь высказался и Хидеки Камия, режиссёр и главный творец Scalebound. «Вы, наверное, уже слышали, что Scalebound отменён. К сожалению. Прошу прощения у всех, кто ждал эту игру. Сожалею, что приходится начинать год с таких плохих новостей, но всё, что я могу сделать — пообещать и дальше создавать увлекательные игры. Я буду стараться изо всех сил, чтобы больше никогда вас так не подвести», — написал Камия-сан.
Давайте посмотрим прохождение демо-версии Scalebound на Е3 2015. Возможно, проект когда-нибудь возродят, его выкупит другой платформодержатель или сама студия Platinum Games обзаведётся правами на свою интеллектуальную собственность. Но надеяться на это не стоит.
собрали 1 000 из 300 000 рублей
85 комментариев, 16 866 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
eFEDRin — 12.01.2017 в 14:13
Злой дядька
Естественно, очередные Гири, Форза, Хало, Крэкдаун лучше, чем новый
оригинальный АйПи. Надеюсь, кто-нибудь подхватит проект, как это
было с Баянеттой 2.
RTM — 12.01.2017 в 15:10
Бумажный охотник за трофеями
eFEDRin, Нет ибо майки твари. И права на проект у них.
Dj_Hidan — 12.01.2017 в 14:15
Бронзовый охотник за трофеями
Если бы они так Ниер отменили - полетели бы головы...и жопки.
Manul_delKotik — 12.01.2017 в 14:17
Крёстный Котец
Tvoroyri — 12.01.2017 в 15:16
Бумажный охотник за трофеями
Dima_2301, А как иначе, они столько сил вложили в игру... я
представляю, несколько лет работаешь над проектом, почти закончил,
но тут пришел начальник, посмотрел, покрутил... и кинул в мусорное
ведро со словами: Ху...! Мягко сказать будет не очень!
oxlamon — 12.01.2017 в 14:21
Начинающий охотник за трофеями
Может теперь ее на PS выпустят, все таки сделано то много
Unidentify — 12.01.2017 в 14:24
Бронзовый охотник за трофеями
Лучшеб причину указали. Что майкам не понравилось интересн?
oxlamon — 12.01.2017 в 14:29
Начинающий охотник за трофеями
Unidentify, Да они наверно тупо не хотят тратиться на новые
тайтлы, думаю выехать наверно на старых, обратной совместимости и
эко системе
ghorm — 12.01.2017 в 14:30
Заблокирован
Unidentify, Спенсер заявил, что несмотря на разочарование
фанатов, отмена проекта пойдёт им на пользу и подчеркнул, что верит
в успех линейки игр, которая выйдет на платформы Microsoft в 2017
году.
oxlamon — 12.01.2017 в 14:32
Начинающий охотник за трофеями
Он каждый год это заявляет, только из года в год у них все хуже и
хуже дела, *****бол короче этот Спенсер!
ghorm — 12.01.2017 в 14:36
Заблокирован
oxlamon — 12.01.2017 в 14:51
Начинающий охотник за трофеями
ghorm, Ну лично я пока не вижу, чтобы их дела шли вверх,
хорошо если ошибаюсь
ghorm — 12.01.2017 в 14:29
Заблокирован
Да госпади хватит нагнетать)) Везде где я смотрел, рейтинг ожидания
игры... 0... 0, Карл!!! Бедные Platinum Games которые обещали
выпустить игру в конце 2016, но почему то не выпустили. Я негде не
слышал о том что кто то ждал эту игру, а тут выясняется что кто то
хотел ради нее купить консоль.
eFEDRin — 12.01.2017 в 14:53
Злой дядька
ghorm — 12.01.2017 в 15:01
Заблокирован
Видишь ли, я не просто так это сказал, я перечитал тему с Е3,
поэтому и пишу что не особо то и ждали ее, она заинтересовала
небольшое количество людей и все, только заинтересовало. Я всегда
думал что лучшие слешеры делают расзработчики God of War, и какое
отношение изадваемые раннее слешеры, если Scalebound, в жанре
Action/RPG.
eFEDRin — 12.01.2017 в 15:23
Злой дядька
ghorm,
Санта моника делают великолепный визуал и саунд, плюс брутальность, но в плане геймплея Год оф воры примитивны и слэшеры от Платинумов (например, та же Баянетта) их уделывают одной левой.
Ух, сложносочиненное предложение
А это значит, что
боевка была бы отменной, а это уже львиная доля успеха. Тем более
сотрудничество с таким человеком как Хидеки Камия давало повод
рассчитывать на шикарный проект.
А что мы имеем теперь? Не только отсутствие эксклюзивов, но и бесконечные сериалы. И то,что отмена проекта пойдёт им на пользу звучит как самоутешение ибо прос*ать такой проект это - 100 к репутации Майков.
Санта моника делают великолепный визуал и саунд, плюс брутальность, но в плане геймплея Год оф воры примитивны и слэшеры от Платинумов (например, та же Баянетта) их уделывают одной левой.
Ух, сложносочиненное предложение
А это значит, что
боевка была бы отменной, а это уже львиная доля успеха. Тем более
сотрудничество с таким человеком как Хидеки Камия давало повод
рассчитывать на шикарный проект.А что мы имеем теперь? Не только отсутствие эксклюзивов, но и бесконечные сериалы. И то,что отмена проекта пойдёт им на пользу звучит как самоутешение ибо прос*ать такой проект это - 100 к репутации Майков.
ghorm — 12.01.2017 в 15:27
Заблокирован
Varyag_Ericsson — 12.01.2017 в 15:44
Nippon Ichi Fan
ghorm — 12.01.2017 в 15:47
Заблокирован
LEX-REVAN75 — 12.01.2017 в 16:04
Jedi Knight
попробую обьяснить, Platinum Games это лучшая студия САРСОМ,
которая в полном составе ушла после скандала из САРСОМ, Devil May
Cry 1-3 и по большей части DMC4 - их детище, Chaos Legion и God
Hand тоже, шедевральные Bayonetta и Metal Gear Rising Reveangence
тоже их, над серией Resident Evil тоже во многом они работали, со
2й и до 4й части и частично 5й, Binary Domain, Vanquish и Nier
Automata - их работы и у них еще куча шикарных игр на борту
ghorm — 12.01.2017 в 16:32
Заблокирован
Из этой студии, я нашел три личности Синдзи Миками, Ацуси Инабе и
Хидэки Камия. Синдзи Миками который работал над большинство игр
указанных вами, ныне работает в студии Tango. Хидэки Камия который
работал над: Resident Evil, Resident Evil 2, Devil May Cry и
Bayonetta. Третий Ацуси Инабе : Devil May Cry и God Hand. После
ухода из Platinum Games, Синдзи Миками в 2010 году, из вашего
списка они сделали только Metal Gear Rising: Revengeance. С 2009
года, выпустив 13 игр, успешными из них было 3 игры? А после ухода
Синдзи Миками, 1 игра? И я указал только конкретные игры над
которыми они работали, а не серии игр.
Gustavus — 12.01.2017 в 16:40
В режиме Read-only
LEX-REVAN75 — 12.01.2017 в 16:56
Jedi Knight
в те годы Sega и Platinum были почти одним целым, в титрах часть
разрабов из платинумов, этого вполне достаточно
---------- Сообщение добавлено в 18:56 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 18:50 ----------
из САРСОМ далеко не 3 человека ушло, это тоже самое, что сказать, что Коджима в одиночку игры делает.
я уже писал, Платинумы выпускают шикарные, необычные игры, но им часто нехватало рекламы для громких продаж, в наше время "популярное" не синоним "хорошего" и наоборот
---------- Сообщение добавлено в 18:56 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 18:50 ----------
из САРСОМ далеко не 3 человека ушло, это тоже самое, что сказать, что Коджима в одиночку игры делает.
я уже писал, Платинумы выпускают шикарные, необычные игры, но им часто нехватало рекламы для громких продаж, в наше время "популярное" не синоним "хорошего" и наоборот
ghorm — 12.01.2017 в 17:04
Заблокирован
Varyag_Ericsson — 12.01.2017 в 17:11
Nippon Ichi Fan
Этот факт ничего не значит. После Metal Gear Rising они сделали
Bayonetta 2 и Wonderful 101, плюс крутые Transformers Devastation.
Сейчас на подходе потенциально отличная nieR: Automata, плюс в
разработке ещё две игры.
Присутствие/отсутствие Синдзи Миками вообще ничего и ни разу не меняет. Команда Platinum Games — это не три человека ушедших из Capcom, это студия Clover, ушедшая из Capcom почти в полном составе, а остатки рассосались по Capcom. Будучи в составе издательства они сделали крутые God Hand, Okami и Viewtiful Joe. Такие дела.
Присутствие/отсутствие Синдзи Миками вообще ничего и ни разу не меняет. Команда Platinum Games — это не три человека ушедших из Capcom, это студия Clover, ушедшая из Capcom почти в полном составе, а остатки рассосались по Capcom. Будучи в составе издательства они сделали крутые God Hand, Okami и Viewtiful Joe. Такие дела.
ghorm — 12.01.2017 в 17:20
Заблокирован
Да и я это же говорю, после ухода из Capcom, и ухода от них Синдзи
Миками, у них не все гладко, были взлеты и падения(больше). Нельзя
сказать что студия клепает шикарные игры одна за одной. И если
nieR: Automata, потенциально(только потенциально) отличная, то
нельзя говорить, что Scalebound была бы такой же отличной. Не кто
не откажется от выпуска потенциально отличной игры. И пока Platinum
Games, больше падает чем взлетает Синдзи Миками дарит нам в 2011
году Shadows of the Damned, а в 2014 The Evil Within.
LEX-REVAN75 — 12.01.2017 в 17:26
Jedi Knight
ghorm — 12.01.2017 в 17:35
Заблокирован
LEX-REVAN75 — 13.01.2017 в 16:21
Jedi Knight
если для вас так важен послужной список разрабов, то что хорошего
сделали Mojang? три игры, сервера одной из которых они закрыли, а
по поводу майнкрафт - популярное все еще не синоним шедевра,
майнкрафт с трудом можно игрой назвать, скорее конструктором для
людей, которым некуда девать фантазию
Hono-no_Snake — 13.01.2017 в 16:44
Бронзовый охотник за трофеями
Согласен, но не в случае Майнкрафта. Майнкрафт - реально шедевр. В
общем понимании этого слова.
Ошибочно. Как раз таки игрой его называть и следует. Игрой, где ты 100% времени тратишь именно на игру, а не просмотр заставок, чтение кучи текста и выполнение так надоевших всем QTE. Квинтэссенция игры даже.
Хотя есть играть тупо в режим творчества - то да, игра становится банальным конструктором. Но там же и другие режимы есть.
Ошибочно. Как раз таки игрой его называть и следует. Игрой, где ты 100% времени тратишь именно на игру, а не просмотр заставок, чтение кучи текста и выполнение так надоевших всем QTE. Квинтэссенция игры даже.
Хотя есть играть тупо в режим творчества - то да, игра становится банальным конструктором. Но там же и другие режимы есть.
ghorm — 13.01.2017 в 16:49
Заблокирован
Они сделали майнкрафт и это шедевр, миллионы игроков тому
показатель, и даже не шедевр, майнкрафт легенда, ибо популярен до
сих пор. Глупо этого не признавать.
---------- Сообщение добавлено в 19:49 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 19:45 ----------
Все люди разные, у обоих консолей есть минусы, для меня минусы обоих консолей не существенны. А вот плюсы лично для меня существенны больше на Х1. И да они сфейлились на старте, причем крупно, но в данный момент все их фейлы исправлены. Так же есть люди которые переходят с ПС4 на Х1. Какие минусы на Х1 вас не устраивают?
---------- Сообщение добавлено в 19:49 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 19:45 ----------
Все люди разные, у обоих консолей есть минусы, для меня минусы обоих консолей не существенны. А вот плюсы лично для меня существенны больше на Х1. И да они сфейлились на старте, причем крупно, но в данный момент все их фейлы исправлены. Так же есть люди которые переходят с ПС4 на Х1. Какие минусы на Х1 вас не устраивают?
Hono-no_Snake — 13.01.2017 в 17:06
Бронзовый охотник за трофеями
Ну начну с внешнего вида. Огромный. Очень. Более того, огромен и
блок его питания.
Игры. Я брал консоли только ради тех игр, которые недоступны для рядового игрока на ПК. Да, я считаю, что ПК - это дефолтная платформа у каждого дома. Т.е. я не сомневаюсь в ее наличии у всех, даже если это не так. Т.е. наличие игры на ПК автоматом вычеркивает один плюс из полезности той или иной консоли. Будь на ПК все выходящие ныне игры - я бы предпочел никуда с него не сваливать. Беспроводной геймпад к нему есть, вывод на телевизор сделан много лет назад. Так что главное в консоли - игры. Именно эксклюзивные. И именно по этой причине у меня PS3 + PS4 +WiiU + 3DS. Заменить ту же PS4 на Xone - и я теряю большинство тех игр, в которые сейчас играю. Ту же серию Yakuza, которая обошла стороной консоли от майков. Или Ni-Oh.
Разнообразие игровых жанров опять же на консоли от Сони выше. А остальные жанры добиваются через ПК и консоли от Нинтендо. Правда с учетом того, что на ПК я вообще больше не играю, добивать там банально нечего.
Еще одним минусом можно считать (не для меня) меньшее количество игроков в онлайне. Но я не играю в онлайне почти, так что пофиг. Кому-то критично.
К тому же на барахолках гораздо чаще встречаются игры для PS4, что позволяет нехило экономить.
Даже если приобретать Xone - то количество эксклюзивов на нем просто не обосновывает покупку. А обратная совместимость не нужна - у меня оригинальный X360 есть, которым я, кстати, тоже давно не пользовался из-за ненужности.
Игры. Я брал консоли только ради тех игр, которые недоступны для рядового игрока на ПК. Да, я считаю, что ПК - это дефолтная платформа у каждого дома. Т.е. я не сомневаюсь в ее наличии у всех, даже если это не так. Т.е. наличие игры на ПК автоматом вычеркивает один плюс из полезности той или иной консоли. Будь на ПК все выходящие ныне игры - я бы предпочел никуда с него не сваливать. Беспроводной геймпад к нему есть, вывод на телевизор сделан много лет назад. Так что главное в консоли - игры. Именно эксклюзивные. И именно по этой причине у меня PS3 + PS4 +WiiU + 3DS. Заменить ту же PS4 на Xone - и я теряю большинство тех игр, в которые сейчас играю. Ту же серию Yakuza, которая обошла стороной консоли от майков. Или Ni-Oh.
Разнообразие игровых жанров опять же на консоли от Сони выше. А остальные жанры добиваются через ПК и консоли от Нинтендо. Правда с учетом того, что на ПК я вообще больше не играю, добивать там банально нечего.
Еще одним минусом можно считать (не для меня) меньшее количество игроков в онлайне. Но я не играю в онлайне почти, так что пофиг. Кому-то критично.
К тому же на барахолках гораздо чаще встречаются игры для PS4, что позволяет нехило экономить.
Даже если приобретать Xone - то количество эксклюзивов на нем просто не обосновывает покупку. А обратная совместимость не нужна - у меня оригинальный X360 есть, которым я, кстати, тоже давно не пользовался из-за ненужности.
ghorm — 13.01.2017 в 17:14
Заблокирован
ПК есть у многих, но не достаточно мощный для выходящих игр по
программе Xbox Play Anywhere(а это все новые эксклюзивы Gears of
War 4, Forza Horizon 3, ReCore и те что выйдут после них). Игроков
в онлайне хватает, это заблуждение что их мало. Большинство что вы
написали, чисто субъективное или связанное с популярностью ПС4.
Hono-no_Snake — 13.01.2017 в 18:24
Бронзовый охотник за трофеями
Две огромные ошибки.
1) Популярность PS4 связана с ее игровой начинкой в первую очередь. Хотя соглашусь - из-за коробки она тоже популярна. Потому что на коробке как раз таки игровая база скудновата. Замечу только, что сейчас применяется аргумент, который применялся, когда коробоксеры360 гнали на PS3 в плане "Игорь опускается на дно морское и захлебывается". Отсюда вытекает пункт 2.
2) Да, на старте Х360 был гораздо продуктивнее и популярнее. Он вышел на год раньше и имел на борту много клевых игр. А на Сони игр было мало, она была дорогой и невыгодной. Однако глянем, как поменялась ситуация ближе к концу жизни прошлого поколения (хотя PS3 еще жива): Коробокс360 потерял большую часть эксклюзивов. Сони же рванула как раз путем "больше качественных игр, которые есть только у нас!" и в итоге можешь нагуглить статистику.
Именно по этой причине у меня сейчас обе консоли прошлого поколения, но американская покрылась толстенным слоем пыли. Все, что было - собрано на PS3. А что не собрано - то просто неинтересно. Единственные игры, оставшиеся на американце нетронутыми другими платформами и желанные - The Last Oddisey и Blue Dragon. Остальное же либо уже умотало на другие платформы, либо хало.
Да как заблуждение-то? Статистику онлайна тоже загуглить не сложно. Выбираешь игру и гуглишь количество игроков онлайн.
Огромный размер - это факт. Меньшее количество эксклюзивов - факт. Меньшее разнообразие жанров - факт. И если первое они исправят новой версией, то остальное они банально исправлять не собираются. Сейчас лишили себя еще одного эксклюзива и возможности разнообразить линейку. Ты коробку от нового бокса видел? "Играйте в лучшую линейку игр иксбокс" там написано (не дословно, точно не помню) и 4 игры нарисовано - Хало, Форза, Ларка и Феникс из Гирзов. Ларка есть теперь ВЕЗДЕ. Форза и Гирза есть на ПК. Хало 5? Meh..
А вторая версия коробки - Майнкрафт! О чем это вообще говорит? Игорь выплыл у Сони, но переехал на свою голову к Майкрософт и теперь утопает там.
1) Популярность PS4 связана с ее игровой начинкой в первую очередь. Хотя соглашусь - из-за коробки она тоже популярна. Потому что на коробке как раз таки игровая база скудновата. Замечу только, что сейчас применяется аргумент, который применялся, когда коробоксеры360 гнали на PS3 в плане "Игорь опускается на дно морское и захлебывается". Отсюда вытекает пункт 2.
2) Да, на старте Х360 был гораздо продуктивнее и популярнее. Он вышел на год раньше и имел на борту много клевых игр. А на Сони игр было мало, она была дорогой и невыгодной. Однако глянем, как поменялась ситуация ближе к концу жизни прошлого поколения (хотя PS3 еще жива): Коробокс360 потерял большую часть эксклюзивов. Сони же рванула как раз путем "больше качественных игр, которые есть только у нас!" и в итоге можешь нагуглить статистику.
Именно по этой причине у меня сейчас обе консоли прошлого поколения, но американская покрылась толстенным слоем пыли. Все, что было - собрано на PS3. А что не собрано - то просто неинтересно. Единственные игры, оставшиеся на американце нетронутыми другими платформами и желанные - The Last Oddisey и Blue Dragon. Остальное же либо уже умотало на другие платформы, либо хало.
Да как заблуждение-то? Статистику онлайна тоже загуглить не сложно. Выбираешь игру и гуглишь количество игроков онлайн.
Огромный размер - это факт. Меньшее количество эксклюзивов - факт. Меньшее разнообразие жанров - факт. И если первое они исправят новой версией, то остальное они банально исправлять не собираются. Сейчас лишили себя еще одного эксклюзива и возможности разнообразить линейку. Ты коробку от нового бокса видел? "Играйте в лучшую линейку игр иксбокс" там написано (не дословно, точно не помню) и 4 игры нарисовано - Хало, Форза, Ларка и Феникс из Гирзов. Ларка есть теперь ВЕЗДЕ. Форза и Гирза есть на ПК. Хало 5? Meh..
А вторая версия коробки - Майнкрафт! О чем это вообще говорит? Игорь выплыл у Сони, но переехал на свою голову к Майкрософт и теперь утопает там.
ghorm — 13.01.2017 в 18:47
Заблокирован
Сони рванула вперед, больше игр у нас, но мало из них были
качественными. Мне не требуеться статистика онлайна, так как я
играю в онлайне и люди там есть, не было бы людей, я бы не писал,
что они есть. Размер консоли... Огромный размер - это вопрос
личного мнения, а вот шум... Меньшее количество эксклюзивов - факт,
согласен. Меньшее разнообразие жанров - факт, не согласен, гонки,
стрелялки, онлайн, сплитскрин, приключение. У Сони слешер, два
приключения и аналог дарк соулса. А у кого есть ПК что бы запустить
Форзу и Гирзу?
---------- Сообщение добавлено в 21:47 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 21:42 ----------
Да они сделали 3 хороших слешера вместе с Миками, и еще кучу барахла без него. Но потянут ли они не свойственный жанр Экшн/РПГ? Если заказчик, вложив кучу бабла, отменил проект, думаю нет.
---------- Сообщение добавлено в 21:47 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 21:42 ----------
Да они сделали 3 хороших слешера вместе с Миками, и еще кучу барахла без него. Но потянут ли они не свойственный жанр Экшн/РПГ? Если заказчик, вложив кучу бабла, отменил проект, думаю нет.
Hono-no_Snake — 13.01.2017 в 18:53
Бронзовый охотник за трофеями
LEX-REVAN75 — 13.01.2017 в 19:10
Jedi Knight
похоже он никогда про эти жанры не слышал, и про то, что онлай не
особо жанр, так как есть сейчас в каждой второй игре, как и
сплитскрин
---------- Сообщение добавлено в 21:10 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 21:07 ----------
ну дак мы не о лучшей платформе спорим, а о значимости эксклюзивов, но да, согласен, пора завязывать.
---------- Сообщение добавлено в 21:10 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 21:07 ----------
ну дак мы не о лучшей платформе спорим, а о значимости эксклюзивов, но да, согласен, пора завязывать.
Hono-no_Snake — 13.01.2017 в 19:10
Бронзовый охотник за трофеями
LEX-REVAN75 — 13.01.2017 в 19:04
Jedi Knight
DMC3 делалась без Миками, как и многие другие их игры, Миками чаще
придумывал сеттинг и давал идеи, чем был разработчиком.
теперь о экзах - мало качественных на PS3? да вы рехнулись, я серьезно, вы их видели на момент их выхода? там было соотношение 60% шедевров, 30% хороших и всего 10% так себе.
но когда то на боксе 360 были такие экзы как Gears of War, Lost Odessey, Lost Planet 1, Mass Effect 1 и 2, ну и Ninja Gaiden 2, и хоть я проходил эти игры у друзей, я дико хотел ради них бокс 360й купить как вторую консоль, и как только я накопил денег на 360й - на PS3 выходит Ninja Gaiden Sigma 2 в которой сильно улучшили графику, добавили 3 сюжетные главы и кооператив, чуть позже на PS3 выходит Mass Effect 2 опять с сильно улучшенной графикой, ну и Lost Planet вышел на PS3 еще раньше, в итоге бокс 360 я так и не купил, в нем нет смысла, еще аргументы в пользу экзов надо?
теперь о экзах - мало качественных на PS3? да вы рехнулись, я серьезно, вы их видели на момент их выхода? там было соотношение 60% шедевров, 30% хороших и всего 10% так себе.
но когда то на боксе 360 были такие экзы как Gears of War, Lost Odessey, Lost Planet 1, Mass Effect 1 и 2, ну и Ninja Gaiden 2, и хоть я проходил эти игры у друзей, я дико хотел ради них бокс 360й купить как вторую консоль, и как только я накопил денег на 360й - на PS3 выходит Ninja Gaiden Sigma 2 в которой сильно улучшили графику, добавили 3 сюжетные главы и кооператив, чуть позже на PS3 выходит Mass Effect 2 опять с сильно улучшенной графикой, ну и Lost Planet вышел на PS3 еще раньше, в итоге бокс 360 я так и не купил, в нем нет смысла, еще аргументы в пользу экзов надо?
Hono-no_Snake — 13.01.2017 в 19:07
Бронзовый охотник за трофеями
ghorm — 13.01.2017 в 19:14
Заблокирован
Мне надоела тема Platinum Games, она делала и плохие и хорошие
игры. И когда заказчик вливает деньги, а потом закрывает проект,
тут ясно что Platinum Games, не справились с новым для себя жанром,
и это не в первый раз.
У ПС3 множество экзов, очень много и не все они качественные. Сони взяли массой, выпускали все что смогли и среди этого всего было не мало хороших игр, но плохие игры ведь не кто не помнит)
---------- Сообщение добавлено в 22:13 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 22:11 ----------
И мы уходим к спорам кому какой экз понравился, бесполезное продолжение.
---------- Сообщение добавлено в 22:13 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 22:13 ----------
А вы сонибой?
---------- Сообщение добавлено в 22:14 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 22:13 ----------
А тут интересно, какие из главных эксклюзивов ПС4 имеют сплитскрин? И про качественный онлайн в главных эксклюзивах?
У ПС3 множество экзов, очень много и не все они качественные. Сони взяли массой, выпускали все что смогли и среди этого всего было не мало хороших игр, но плохие игры ведь не кто не помнит)
---------- Сообщение добавлено в 22:13 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 22:11 ----------
И мы уходим к спорам кому какой экз понравился, бесполезное продолжение.
---------- Сообщение добавлено в 22:13 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 22:13 ----------
А вы сонибой?
---------- Сообщение добавлено в 22:14 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 22:13 ----------
А тут интересно, какие из главных эксклюзивов ПС4 имеют сплитскрин? И про качественный онлайн в главных эксклюзивах?
LEX-REVAN75 — 13.01.2017 в 19:27
Jedi Knight
сейчас нет времени все расписать - уезжаю праздновать, приеду -
допишу.
у человека есть X360 и PS3 и вы его сонибоем называете? глупо, нелогично, я в свое время прошел кучу замечательных игр у друзей на боксе, я тоже сонибой?
качественный онлайн? KILLZONE Shadow Fall, Uncharted 4, Bloodborne, продолжение следует.
плохие экзы PS3? God of War Восхождение - гавнище, Resistance 1-3 так себе игры, еще нужно перечислить? я могу, но только у меня складывается ощущение, что я могу трезво оценивать и плюсы и минусы своих консолей и экзов и PS3 и X360 т.к. я в них играл, а вы ни PS3 ни PS4 в глаза не видели, даже у друзей
у человека есть X360 и PS3 и вы его сонибоем называете? глупо, нелогично, я в свое время прошел кучу замечательных игр у друзей на боксе, я тоже сонибой?
качественный онлайн? KILLZONE Shadow Fall, Uncharted 4, Bloodborne, продолжение следует.
плохие экзы PS3? God of War Восхождение - гавнище, Resistance 1-3 так себе игры, еще нужно перечислить? я могу, но только у меня складывается ощущение, что я могу трезво оценивать и плюсы и минусы своих консолей и экзов и PS3 и X360 т.к. я в них играл, а вы ни PS3 ни PS4 в глаза не видели, даже у друзей
ghorm — 13.01.2017 в 19:29
Заблокирован
Я повторю вопрос и выделю главное:
Из всего что вы написали, все это отсутствует. И напишу вам опять,
перечитайте и хватит читать между строк:
Смелое утверждение, а оно чем либо подкреплено?
А тут интересно, какие из главных эксклюзивов ПС4 имеют
сплитскрин? И про качественный онлайн в главных
эксклюзивах?
У ПС3 множество экзов, очень много и не все они качественные. Сони
взяли массой, выпускали все что смогли и среди этого всего было не
мало хороших игр, но плохие игры ведь не кто не помнит)
что я могу трезво оценивать и плюсы и минусы своих консолей и экзов
и PS3 и X360 т.к. я в них играл, а вы ни PS3 ни PS4 в глаза не
видели, даже у друзей
LEX-REVAN75 — 13.01.2017 в 19:37
Jedi Knight
то-есть вы не поиграв ни в анчартед ни в киллзон ни в блудборн
оспариваете мои слова? вы вообще молодец, окей перечислите ка прям
хороший онлайн на боксе первом? и конечно же как настоящий фанатик,
у которого закончились оргументы, вы начинаете кидаться минусами,
ну удачи 
и я написал, приеду - распишу все основательно, старый новый год - не до слепоглухих фанатиков

и я написал, приеду - распишу все основательно, старый новый год - не до слепоглухих фанатиков

ghorm — 13.01.2017 в 19:43
Заблокирован
Аргументы закончились у вас когда вы начали писать
хотя делали тоже самое:
Т.е. вам можно а другим нельзя?
И это не конец, продолжим по поводу вашей аргументации:
И обвиняете меня в:
И по поводу хорошего онлайна на Х1, я не писал что он есть. Очень
жду как вы распишите мне основательно про сплитскрин на главных
эксклюзивах ПС4. А сонибой вы потому что:
Я разве упоминал Х1, и его превосходящий онлайн и сплитскрин, нет.
А вы свели тему к тому что одна из консолей превосходит другую.
вы вообще адекватный человек? тоесть то что вы называете
майнкрафт легендой это должны все прям как веру воспринимать, а
то что я называю две игры, которые общепризны миллионами -
легендами и про которые слышали даже люди, которые не знают что
такое видеоигры, это так, пфф?
если для вас так важен послужной список разрабов, то что хорошего
сделали Mojang? три игры, сервера одной из которых они закрыли, а
по поводу майнкрафт - популярное все еще не синоним шедевра,
майнкрафт с трудом можно игрой назвать, скорее конструктором для
людей, которым некуда девать фантазию
И это не конец, продолжим по поводу вашей аргументации:
ghorm,
и вам не кажется, что я и другие уже много аргументов привели? а вы все лазите по статистикам, вы хоть играли в игры которые мы называем?
и вам не кажется, что я и другие уже много аргументов привели? а вы все лазите по статистикам, вы хоть играли в игры которые мы называем?
похоже он никогда про эти жанры не слышал, и про то, что онлай не
особо жанр, так как есть сейчас в каждой второй игре, как и
сплитскрин
и конечно же как настоящий фанатик, у которого закончились
оргументы, вы начинаете кидаться минусами, ну удачи
перечислите ка прям хороший онлайн на боксе первом?
Hono-no_Snake — 14.01.2017 в 12:58
Бронзовый охотник за трофеями
LEX-REVAN75 — 13.01.2017 в 17:32
Jedi Knight
окей Синджи Миками и Хидеки Камия создали Resident Evil 1 и Devil
May Cry 1 , став отцами двух новых жанров - Survival Horror и
Slasher, о популярности, качестве, шедевральности этих игр нужно
говорить? многие игры этих серий - настоящие легенды! разница в
том, что Mojang пока не проверенны временем и у них слишком мало
игр, а на счету Платинумов наоборот много игр, и пока что нет
студии, которая клепала бы только шедевры
---------- Сообщение добавлено в 19:32 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 19:22 ----------
мне кажется вы очень слабо представляете качество большей части экзов Сони, повторюсь, не всех, а именно лучших, и их разнообразие и количество, раз так часто пишете о якобы вымышленной или раздутой популярности PS4, но прикол в том, что консоль от Сони на данный момент популярна именно из-за Хороших экзов, на боксе ван они тоже есть, но их оооочень мало
---------- Сообщение добавлено в 19:32 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 19:22 ----------
мне кажется вы очень слабо представляете качество большей части экзов Сони, повторюсь, не всех, а именно лучших, и их разнообразие и количество, раз так часто пишете о якобы вымышленной или раздутой популярности PS4, но прикол в том, что консоль от Сони на данный момент популярна именно из-за Хороших экзов, на боксе ван они тоже есть, но их оооочень мало
ghorm — 13.01.2017 в 17:39
Заблокирован
Синдзи Миками который был занят в большей части указанных вами игр
ранне, уже не работает в Platinum Games, у него то и был самый
большой опыт в создании этих игр. Но не Platinum Games, создали
Resident Evil 1 и Devil May Cry 1. Шедевры да, легенды... по моему
мнению нет. У Platinum Games, большей игр чем у Mojang, но вот
качественны ли они? Большей частью нет. Mojang же еще не разу не
зафейлились, хотя у них всего 2 игры. Первая это майнкрафт который
стал легендой при жизни, вторая отличная игра.
---------- Сообщение добавлено в 20:39 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 20:35 ----------
Их больше, но качествение ли они экзов от Х1? Вопрос личного мнения, и того что нравится больше конкретному человеку. Я не пишу что популярность вымышлена или раздута, продажи ПС4 превышают, продажи Х1 в два раза. Популярность ПС4, связана с ошибками Х1 на старте. Экзов было больше и на ПС3, а популярна была Х360. Также есть консоль Wii U, с шикарными экзами, но популярна ли она?
---------- Сообщение добавлено в 20:39 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 20:35 ----------
Их больше, но качествение ли они экзов от Х1? Вопрос личного мнения, и того что нравится больше конкретному человеку. Я не пишу что популярность вымышлена или раздута, продажи ПС4 превышают, продажи Х1 в два раза. Популярность ПС4, связана с ошибками Х1 на старте. Экзов было больше и на ПС3, а популярна была Х360. Также есть консоль Wii U, с шикарными экзами, но популярна ли она?
LEX-REVAN75 — 13.01.2017 в 17:52
Jedi Knight
вы вообще адекватный человек? тоесть то что вы называете майнкрафт
легендой это должны все прям как веру воспринимать, а то что я
называю две игры, которые общепризны миллионами - легендами и про
которые слышали даже люди, которые не знают что такое видеоигры,
это так, пфф?
еще один парадокс, X360 обгонял PS3 первые несколько лет жизни, пока у PS3 было мало экзов хороших и от части из-за влома и пиратства бокса360 прям на старте, как только у PS3 начали выходить шикарные экзы в огромном количестве, так бокс360 начал сдуваться, и было это с 2010го года, вывод все тот же - эксклюзивы продают консоль и делают ее популярной
еще один парадокс, X360 обгонял PS3 первые несколько лет жизни, пока у PS3 было мало экзов хороших и от части из-за влома и пиратства бокса360 прям на старте, как только у PS3 начали выходить шикарные экзы в огромном количестве, так бокс360 начал сдуваться, и было это с 2010го года, вывод все тот же - эксклюзивы продают консоль и делают ее популярной
ghorm — 13.01.2017 в 17:58
Заблокирован
LEX-REVAN75 — 13.01.2017 в 18:21
Jedi Knight
по поводу "делали не платинумы, а САРСОМ" , во первых не САРСОМ, а
студия внутри САРСОМ, которую многократно переименовывали, и
которая ушла из САРСОМ с названием Clover, а так как
Clover=Platinum Games, то да, эти игры делали именно Платинумы, и
p.s. Синджи Миками хоть и основал свою студию, но это не значит,
что он наглухо перестал общаться со своими друзьями из Платинум,
ведь большая часть бывшей Clover - его приятели/друзья, с которыми
он познакомился за долго до работы разработчика, а не просто
коллеги.
по поводу сдувался, к 2013му году было по 80 миллионов бокса 360 и 80 миллионов PS3, при условии, что бокс вышел на год раньше, и его продажи начали падать после 2010го, так падать, что PS3 несколько раз вырывалась вперед - это вполне похоже на "сдуваться"
Nintendo Wii долго делала и бокс 360 и PS3, а WiiU понадеялась на мультиплатформу и на ней было мало экзов, да и вышла она прям перед PS4 и X-BOX ONE, это была ошибка нинтендо
по поводу сдувался, к 2013му году было по 80 миллионов бокса 360 и 80 миллионов PS3, при условии, что бокс вышел на год раньше, и его продажи начали падать после 2010го, так падать, что PS3 несколько раз вырывалась вперед - это вполне похоже на "сдуваться"
Nintendo Wii долго делала и бокс 360 и PS3, а WiiU понадеялась на мультиплатформу и на ней было мало экзов, да и вышла она прям перед PS4 и X-BOX ONE, это была ошибка нинтендо
ghorm — 13.01.2017 в 18:32
Заблокирован
Хватит читать между строк, я дословно написал что:
О САРСОМ я вообще не упоминал. Какие отношение у Синджи Миками с
его бывшими коллегами нам не известно. То что ПС3 несколько раз
вырвалась вперед после старта, это не похоже на сдуваться, и Х1
вырывался вперед пару раз, но ПС4 не сдулась и уже не сдуеться она
лидер, так же как был лидер Х360 в свое время.
Но не Platinum Games, создали Resident Evil 1 и Devil May Cry
1.
LEX-REVAN75 — 13.01.2017 в 18:38
Jedi Knight
LEX-REVAN75 — 13.01.2017 в 18:28
Jedi Knight
ghorm,
и вам не кажется, что я и другие уже много аргументов привели? а вы все лазите по статистикам, вы хоть играли в игры которые мы называем?
и вам не кажется, что я и другие уже много аргументов привели? а вы все лазите по статистикам, вы хоть играли в игры которые мы называем?
Varyag_Ericsson — 12.01.2017 в 18:09
Nippon Ichi Fan
Silent-hiller47 — 12.01.2017 в 17:53
Золотой охотник за трофеями
LEX-REVAN75, Platinum Games образовалась после
расформирования студии Clover. Что они делали в Capcom - значения
не имеет, ибо речь именно о PG. Да и не абсолютно всё, что они
делали принадлежит к жанру "слешер". И PG не самые лучшие, не надо
преувеличивать, они одни из лучших. Santa Monica и Ninja Team тоже
достойные студии, создающие хорошие слешеры.
ghorm, согласен, меня лично, Scalebound по первым, да и последним видосам мало чем впечатлила. Очень напоминало некое подобие DMC с ездовыми драконами в опен-ворлде. Но, тем не менее, было интересно, каким этот проект выйдет в итоге.
Вообще, сомнительно, что MS продадут Scalebound Sony (они скорее все наработки уничтожат, чем отдадут потенциальный стимулятор роста продаж конкурентной компании). С другой стороны, на что ставит MS - непонятно. Вероятно, прежний фэйл с ReCore заставил переосмыслить перспективы сотрудничества с японскими студиями.
ghorm, согласен, меня лично, Scalebound по первым, да и последним видосам мало чем впечатлила. Очень напоминало некое подобие DMC с ездовыми драконами в опен-ворлде. Но, тем не менее, было интересно, каким этот проект выйдет в итоге.
Вообще, сомнительно, что MS продадут Scalebound Sony (они скорее все наработки уничтожат, чем отдадут потенциальный стимулятор роста продаж конкурентной компании). С другой стороны, на что ставит MS - непонятно. Вероятно, прежний фэйл с ReCore заставил переосмыслить перспективы сотрудничества с японскими студиями.
LEX-REVAN75 — 12.01.2017 в 18:08
Jedi Knight
Silent-hiller47,
Team Ninja я упоминаю каждый раз, когда говорю о слешерах, но как бы сильно я не любил God of War, а я фанат 1,2,3, CoO, GoS, эти игры хоть и являются одним из трех прородителей жанра слешер, но God of War к сожалению из игры в игру практически не эволюционировала в плане слешерной боевки, поэтому как слешер эта серия так себе, но она совсем на другом выезжала всегда.
по поводу 3х прородителей я когда то писал - это Ninja Gaiden Black, Devil May Cry 1, God of War 1, все остальные представители жанра либо взаимствуют эти механики, либо нагло копипастят.
Team Ninja я упоминаю каждый раз, когда говорю о слешерах, но как бы сильно я не любил God of War, а я фанат 1,2,3, CoO, GoS, эти игры хоть и являются одним из трех прородителей жанра слешер, но God of War к сожалению из игры в игру практически не эволюционировала в плане слешерной боевки, поэтому как слешер эта серия так себе, но она совсем на другом выезжала всегда.
по поводу 3х прородителей я когда то писал - это Ninja Gaiden Black, Devil May Cry 1, God of War 1, все остальные представители жанра либо взаимствуют эти механики, либо нагло копипастят.
LEX-REVAN75 — 12.01.2017 в 15:44
Jedi Knight
я и многие отписывались о интересе к Scalebound еще на анонсе, с
репутацией Камии и Платинумов мне не нужно смотреть 100500
трейлеров, мне одного хватает.
God of War замечательная серия игр, но как слешер она не далеко ушла от платформеров, а эталонами жанра слешер всегда были Devil May Cry(Bayonetta как младшая сестра Девила т.к. у них на 80% идентичний геймплей и создавали их одни и теже люди, среди которых Хидеки Камия) и Ninja Gaiden от Team Ninja, которые сейчас доделывают Ni : Oh .
если сильно хочется познать, что такое настоящий слешер - поиграйте в Devil May Cry 3 и 4, а так же в Ninja Gaiden 2 и Ninja Gaiden 3 Razors Edge, на худой конец в Байонетту.
God of War замечательная серия игр, но как слешер она не далеко ушла от платформеров, а эталонами жанра слешер всегда были Devil May Cry(Bayonetta как младшая сестра Девила т.к. у них на 80% идентичний геймплей и создавали их одни и теже люди, среди которых Хидеки Камия) и Ninja Gaiden от Team Ninja, которые сейчас доделывают Ni : Oh .
если сильно хочется познать, что такое настоящий слешер - поиграйте в Devil May Cry 3 и 4, а так же в Ninja Gaiden 2 и Ninja Gaiden 3 Razors Edge, на худой конец в Байонетту.
RoboKy — 12.01.2017 в 20:53
Бронзовый охотник за трофеями
eFEDRin, ждет куча народа, а в продажах обычно 1+/- кк, что
по нашим временам не очень. Вот такой вот парадокс.
Ilom913 — 12.01.2017 в 15:00
Деревянный охотник за трофеями
С одной стороны, игра интереса у меня не вызывала. С другой -
всегда немного грустно, когда проект отменяют.
На мой взгляд, это просто очередное подтверждение тому, что индустрия переживает сложные времена. Не хочу углубляться в эту тему, просто надеюсь, что мы имеем тот самый период спада, который всегда предшествует качественным сдвигам в лучшую сторону.
На мой взгляд, это просто очередное подтверждение тому, что индустрия переживает сложные времена. Не хочу углубляться в эту тему, просто надеюсь, что мы имеем тот самый период спада, который всегда предшествует качественным сдвигам в лучшую сторону.
kvintkonta — 12.01.2017 в 15:01
Бритва Оккама
я ждал, и
планировал на выходе брать хуан. Но видать не судьба
а от игры
ждал "Драаааакоооны!"
ладно, будем
надеяться.
Neocon — 12.01.2017 в 15:04
Деревянный охотник за трофеями
Не, ну теперь однозначно майкрософты должны подогнать вне очереди
каждому владельцу ПК и Xbox One по PS4 Pro в качестве моральной
компенсации!

Neocon — 12.01.2017 в 15:15
Деревянный охотник за трофеями
ghorm, а зачем им вторая??? Я имел ввиду их пользователей в
общем и всецелом

RTM — 12.01.2017 в 15:11
Бумажный охотник за трофеями
Теперь Камия будешь думать с кем работать. Надо было на PS4
ascarot — 12.01.2017 в 16:18
Деревянный охотник за трофеями
На вас мы не в обиде, а вот на тех, кто вас заставил отменить игру
еще как! 

Hono-no_Snake — 12.01.2017 в 16:40
Бронзовый охотник за трофеями
Думаю, теперь единственное, что вытащит Майкрософт из глубокой
задницы подорванного доверия игроков - возможность запускать на
хуане игры от Сони. Это был бы шах и мат для Сони. Полная
совместимость игр с обеих платформ - и Майки на коне.
ghorm — 12.01.2017 в 16:43
Заблокирован
Hono-no_Snake — 12.01.2017 в 18:08
Бронзовый охотник за трофеями
Знаешь, а я не удивлен. Вы же зачем-то купили X-One и готовы купить
Скорпио. Да что угодно. Это проще чем признать то, что ты
поддерживаешь явного аутсайдера. Я тоже однажды купил себе довольно
крутой телефон, а через месяц вышел раза в три круче от другой
фирмы и мгновенно стал популярным. Я потом тоже ходил и говорил "Да
в топку ваши сони эриксоны. Я со своим Сименсом похожу, он все
равно круче вашего". В итоге Сименс больше не производят мобилы и
продались Бенкью, а я хожу с телефоном от Сони. И понимаю, каким
придурком был тогда. До вас тоже однажды дойдет.
Varyag_Ericsson — 12.01.2017 в 18:17
Nippon Ichi Fan
До позапрошлого лета я не особо понимал, почему люди готовы платить
деньги за iPhone, который по железу слабее средних ведроидов. Но
затем, в очередной раз устав от очередной же Моторолы, а попутно
грохнув ей дисплей, я купил себе обычный iPhone 5, даже не s. За
полтора года использования я понял, что обратно на ведроид не
вернусь. iPhone 7 хочу, но не куплю — жаба не подпишет столько
бабла за телефон отдавать. А вот апгрейднуться до SE подумываю, как
появится какая-то удобная акция с рассрочкой. Потому что не привык
я платить за бытовую технику, телефоны и прочее сразу, копить
деньги на "понравившуюся плюшку" тоже считаю странным решением,
посему предпочитаю использовать кредитную карту и рассрочки.
Собственно, это я к тому, что надо сначала попробовать, а потом хейтить
Это не всего в
жизни касается, но с консолями так. Xbox One отличная система с
удобным интерфейсом. ОС в ней в миллион раз лучше и удобнее той,
что в PS4. Да, на PS4 ОС кажется прекрасной после PS3, где ОС
придумал садист — тормозящее и убогое дерьмо, не имеющее ничего
общего с удобством. Microsoft умеют в удобство и дизайн ОСей, Sony
— нет. Даже на PS4 меню умудряется тупить и тормозить, а подчас
вообще зависать. В то же время, у Xbox One беда с эксклюзивами, но
это не отменяет факта, что на этой консоли достаточно хороших игр.
Лучшие гонки именно на ней, например. Мне лично она не интересна,
там нет годных японских RPG, Gears of War я не котирую как серию в
силу дизайна, который вызывает у меня рвотный рефлекс, от гонок не
фанатею и так далее. Но это всё моя личная вкусовщина, которая не
делает консоль хуже, а её владельцев страньше.
Собственно, это я к тому, что надо сначала попробовать, а потом хейтить
Это не всего в
жизни касается, но с консолями так. Xbox One отличная система с
удобным интерфейсом. ОС в ней в миллион раз лучше и удобнее той,
что в PS4. Да, на PS4 ОС кажется прекрасной после PS3, где ОС
придумал садист — тормозящее и убогое дерьмо, не имеющее ничего
общего с удобством. Microsoft умеют в удобство и дизайн ОСей, Sony
— нет. Даже на PS4 меню умудряется тупить и тормозить, а подчас
вообще зависать. В то же время, у Xbox One беда с эксклюзивами, но
это не отменяет факта, что на этой консоли достаточно хороших игр.
Лучшие гонки именно на ней, например. Мне лично она не интересна,
там нет годных японских RPG, Gears of War я не котирую как серию в
силу дизайна, который вызывает у меня рвотный рефлекс, от гонок не
фанатею и так далее. Но это всё моя личная вкусовщина, которая не
делает консоль хуже, а её владельцев страньше.
ghorm — 12.01.2017 в 18:19
Заблокирован
Перед покупкой приставки, я серьезно задумался какую выбрать, мой
выбор склонялся то в одну то в другую сторону. Покупка Xbox One был
осмысленный выбор, по некоторым преимуществам которые важны лично
для меня, первое поддержка игр от Xbox 360, второе серия игр Gear
of War, так как по моему мнению, приставка во-первых должна
соответствовать требованию игры с кем то, рядом на диване, на одной
приставке. Эксклюзивы сыграли малую роль в этом выборе, так как у
обоих вариантов есть достойные игры. При апгрейде на следущие
поколение консолей, это будет такой же обдуманный выбор, я не
возьму Скорпио, только потому что у меня был X360 и X1. Но мне
интересно твое мнение почему я не должен был покупать X1? И да, я
продал X360, добавил и X1 обошелся мне в 16к+1 бесплатная игра, на
тот момент стоившая 2к.
Hono-no_Snake — 13.01.2017 в 11:54
Бронзовый охотник за трофеями
Почему не должен? Я лишь говорил о том, что людям свойственно
защищать приобретение и выгораживать в нем плюсы, закрывая глаза на
минусы. Чем сейчас большинство владельцев Xone и заняты. Редкие из
них готовы признать, что в этом поколении Майкрософт сфейлились,
какие бы косяки они ни допускали. Я ж говорю - я делал то же самое,
когда ходил со своим Сименсом.
Что меня радует - так то, что некоторые из моих друзей (купившие Xone) наконец-то перестают выгораживать эту консоль и ее производителей. Чаша терпения переполнена. И таких людей все больше. Когда-нибудь и до тебя дойдет (если не фанатик до мозга костей, конечно).
Что меня радует - так то, что некоторые из моих друзей (купившие Xone) наконец-то перестают выгораживать эту консоль и ее производителей. Чаша терпения переполнена. И таких людей все больше. Когда-нибудь и до тебя дойдет (если не фанатик до мозга костей, конечно).
viggin8 — 13.01.2017 в 14:04
Металлический охотник за трофеями
Hono-no_Snake — 13.01.2017 в 14:56
Бронзовый охотник за трофеями
Ну по данному высказыванию понятно же, что за игры тебе нравятся.
Тут нет ничего удивительного, что ящик тащит. Там шутеров с
перекатами полно.
На Сони более разнообразные жанры игр попадаются, нежели шутеры и гонки. Если не обращать на них внимания и ограничивать себя рамками жанров для ящика - то он реально впереди планеты всей. Хало, Гирзы, Сансет и т.п. Правда на соньке есть свои аналоги всего этого (в чем-то может и лучше, я не фанат этого жанра), но раз уж нравится - почему бы и нет?
На Сони более разнообразные жанры игр попадаются, нежели шутеры и гонки. Если не обращать на них внимания и ограничивать себя рамками жанров для ящика - то он реально впереди планеты всей. Хало, Гирзы, Сансет и т.п. Правда на соньке есть свои аналоги всего этого (в чем-то может и лучше, я не фанат этого жанра), но раз уж нравится - почему бы и нет?
XA5IT — 12.01.2017 в 18:00
Деревянный охотник за трофеями
а где нибудь в парралельной вселенной гдк скейлбонд не закрыли и
платина с горем пополам допилила несчастный проэкт а когда несмотря
на прессинг майков и урезаный бюджет игра все таки вышла то она с
треском провалилась и комьюнити такое - а зачем вы выпустили эту
срань лучше бы вообще ничего не делали
LEX-REVAN75 — 12.01.2017 в 18:48
Jedi Knight
ghorm — 12.01.2017 в 18:09
Заблокирован
Я бы не хотел видеть ужасный Scalebound, и то что Майки закрыли
его, говорит именно об этом. Хидэки Камия говорит что Майки
оказывают мощный финансовый поток в Scalebound. После фейла с
Recore я думаю они еще раз убедились что не стоит работать со
сторонними разработчиками, а только с дочерними.
ColinsTwiker — 12.01.2017 в 18:40
Золотой охотник за трофеями
Жалко конечно, захотелось даже Nier купить, чтобы поддержать
разрабов. Таких добротных слешеров как платинумы не умеет делать
никто из ныне существующих разработчиков. Их потеря скажется на всю
игровую индустрию в целом.
brotherkm — 12.01.2017 в 19:18
Металлический охотник за трофеями
Мне с самого анонса Nier'a показалось странным, что Platinum Games
делают два Drakengard'a только под разными лейблами для разных
контор. Что-то мне подсказывает, что МС не особо следили зя
японцами, а те в предверии релиза Ниера, окрыленные успехом демки,
показали результат Square Enix и окончательно свернули Scalebound в
пользу нового старого сотрудничества. Да и пропиарившийся за год
Ёко Таро под рукой.
Чую, грядет Drag-On Dragoon 4
Чую, грядет Drag-On Dragoon 4
viggin8 — 12.01.2017 в 19:49
Металлический охотник за трофеями
Да да да,ужасные майки и несчастные плптинум,выпускающие в
последнее время один проходняк за другим и,по впечатления очевидцев
с выставок и показов,так и не смогшие собрать норм проект и в этот
раз.Скорее всего сорвали очередной дэдлайн и поплатились.
RoboKy — 12.01.2017 в 21:19
Бронзовый охотник за трофеями
viggin8, проблема скорее не в дедлайнах, а в финансовых
перспективах этой игры.
BRAIAN — 13.01.2017 в 10:54
Деревянный охотник за трофеями
На месте Platinum Games я бы сделал это с Microsoft
https://youtu.be/WM33Hr94SKw?t=15
https://youtu.be/WM33Hr94SKw?t=15
ghorm — 18.05.2017 в 14:25
Заблокирован
Оказалось фейком
Слух: Microsoft возобновила разработку Scalebound
Инсайдер X-Rays информирует со ссылкой на свои источники, что корпорация Microsoft возобновила разработку отмененного в январе 2017 года ролевого проекта Scalebound, который создавался студией Platinum Games во главе с геймдизайнером Хидеки Камией. Однако есть одно большое "но": по данным X-Rays, доведение проекта до ума было поручено совсем другой команде, "близкой Microsoft". Если информация правдива, на выходе нас, возможно, будет ждать не совсем такая игра, какой ее видел Камия. Друг X-Rays, работающий в сфере озвучки, отметил, что процесс перевода и дубляжа Scalebound был "перезагружен и перезапущен".
После отмены игры в январе пользователи Xbox One обратились к Microsoft с просьбой пересмотреть свое решение. Тогда же инсайдеры говорили, что отношения между Microsoft и Platinum Games испортились достаточно быстро после объявления о партнерстве, поскольку японцам не дали полного контроля в разработке и навязали идеи по добавлению в игру кооперативного онлайнового мультиплеера. Это привело к еще большим творческим разногласиям и техническим проблемам. Официально стороны о возникнувних при разработке игры проблемах не говорили и причины ее отмены не комментировали.
Слух: Microsoft возобновила разработку Scalebound
Инсайдер X-Rays информирует со ссылкой на свои источники, что корпорация Microsoft возобновила разработку отмененного в январе 2017 года ролевого проекта Scalebound, который создавался студией Platinum Games во главе с геймдизайнером Хидеки Камией. Однако есть одно большое "но": по данным X-Rays, доведение проекта до ума было поручено совсем другой команде, "близкой Microsoft". Если информация правдива, на выходе нас, возможно, будет ждать не совсем такая игра, какой ее видел Камия. Друг X-Rays, работающий в сфере озвучки, отметил, что процесс перевода и дубляжа Scalebound был "перезагружен и перезапущен".
После отмены игры в январе пользователи Xbox One обратились к Microsoft с просьбой пересмотреть свое решение. Тогда же инсайдеры говорили, что отношения между Microsoft и Platinum Games испортились достаточно быстро после объявления о партнерстве, поскольку японцам не дали полного контроля в разработке и навязали идеи по добавлению в игру кооперативного онлайнового мультиплеера. Это привело к еще большим творческим разногласиям и техническим проблемам. Официально стороны о возникнувних при разработке игры проблемах не говорили и причины ее отмены не комментировали.
Hono-no_Snake — 19.05.2017 в 15:14
Бронзовый охотник за трофеями
А ты не попутал понятие "Фейк" с чем-то еще? Скейлбаунд отменили. И
это не фейк. То, что его возможно возобновили - это слух.
Официальных заявлений не было.
А если и возобновили - то разрабатывать его будут другие люди, что перерастает в совершенно другой проект с тем же названием. Так что как ни крути, ничего не поменялось.
А если и возобновили - то разрабатывать его будут другие люди, что перерастает в совершенно другой проект с тем же названием. Так что как ни крути, ничего не поменялось.