<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title>Форум - Stratege.ru</title>
		<link>https://stratege.ru/forums/</link>
		<description>Stratege.ru - огромный портал по видеоиграм на: Sony PlayStation, Microsoft Windows, Microsoft Xbox и Nintendo. Здесь вы найдёте всё по видеоиграм: новости, описание, подсказки по прохождению и, конечно же, дружественное сообщество.</description>
		<language>ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 14 May 2026 03:10:55 GMT</lastBuildDate>
		<generator>vBulletin</generator>
		<ttl>60</ttl>
		<image>
			<url>https://stratege.ru/forums/images/ps3t/misc/rss.png</url>
			<title>Форум - Stratege.ru</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/</link>
		</image>
		<item>
			<title>Стала известна точная дата выхода стратегии Warhammer 40,000: Mechanicus II</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136385-Стала-известна-точная-дата-выхода-стратегии-Warhammer-40-000-Mechanicus-II?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 13 May 2026 23:46:48 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/9f39ef38ff4ebf22ca428e18bc230afd.jpg  
 
Издатель Kasedo Games и студия Bulwark...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div style="text-align: center;"><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/9f39ef38ff4ebf22ca428e18bc230afd.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Издатель Kasedo Games и студия Bulwark Studios анонсировали выход стратегии <a href="https://stratege.ru/ps5/games/warhammer_40000_mechanicus_ii/" target="_blank">Warhammer 40,000: Mechanicus II</a> на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store) 21 мая 2026 года.<br />
<br />
В этом продолжении к прославленной Warhammer 40,000: Mechanicus динамичные тактические бои сочетаются со стратегическим управлением. Встаньте во главе либо древних, непобедимых легионов Некрона, либо технократической и религиозной Омниссии. Две доступные для игры фракции, две сюжетных кампании, два уникальных стиля игры и один важный выбор — кого вы приведёте к победе в этой войне магии и технологии, войне яростного металла?<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-212617693&amp;id=456253761&amp;hd=2" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="1" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture"></iframe>
</div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//503-Новости-игровой-индустрии">Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>World-ologist</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136385-Стала-известна-точная-дата-выхода-стратегии-Warhammer-40-000-Mechanicus-II</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поклонников серии The Talos Principle ожидает новый мозговой штурм с анонсом третьей части</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136384-Поклонников-серии-The-Talos-Principle-ожидает-новый-мозговой-штурм-с-анонсом-третьей-части?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 13 May 2026 23:36:28 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/9b65f816eba311333d4eb8d1540f9db1.jpg  
 
Издатель Devolver Digital и студия...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div style="text-align: center;"><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/9b65f816eba311333d4eb8d1540f9db1.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Издатель Devolver Digital и студия Croteam анонсировали выход <a href="https://stratege.ru/ps5/games/the_talos_principle_iii" target="_blank">The Talos Principle III</a> на PlayStation 5 и PC (Steam) в 2027 году.<br />
<br />
Словно пробудившись от тревожного сна, вы оказываетесь в странном, противоречивом мире разрушенных храмов и заброшенных научных станций — Аномалии, единственном месте во Вселенной, где законы физики работают не так, как положено. Ваши воспоминания крайне размыты, но вы твёрдо уверены в том, что оказались здесь не случайно.<br />
<br />
Выполняя всё более сложные головоломки, вы заново проживёте свою жизнь исследователя, а вместе с ней — и историю мира, созданного человечеством.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-387766&amp;id=456273022&amp;hd=2" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="1" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture"></iframe>
</div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//503-Новости-игровой-индустрии">Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>World-ologist</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136384-Поклонников-серии-The-Talos-Principle-ожидает-новый-мозговой-штурм-с-анонсом-третьей-части</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[2026] Игры, которые пополнят каталог PlayStation Plus Extra, Premium и Classics в мае]]></title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136383-2026-Игры-которые-пополнят-каталог-PlayStation-Plus-Extra-Premium-и-Classics-в-мае?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 13 May 2026 23:21:39 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/af3206a9fc7e18afd77c61c23d405f15.jpg  
 
Компания Sony Interactive Entertainment...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div style="text-align: center;"><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/af3206a9fc7e18afd77c61c23d405f15.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Компания Sony Interactive Entertainment представила список игр, которые пополнят каталог PlayStation Plus Extra, Premium и Classics 19 мая 2026 года.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/153/e1d/e37152d4db71849651b2a69bd2943244.jpeg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/153/e1d/e37152d4db71849651b2a69bd2943244.jpeg" border="0" alt="" /></a></div><br />
Полный список игр, которые пополнят каталог PlayStation Plus Extra и Premium, выглядит следующим образом:<br />
<br />
<ul><li style="">Star Wars Outlaws (PS5) — <a href="https://stratege.ru/ps5/games/star_wars_outlaws/trophies" target="_blank">список трофеев</a>, <a href="https://stratege.ru/ps5/games/star_wars_outlaws/article/129939" target="_blank">обзор</a></li><li style="">Red Dead Redemption 2 (PS4) — <a href="https://stratege.ru/ps4/games/red_dead_redemption_2/trophies" target="_blank">список трофеев</a>, <a href="https://stratege.ru/ps4/games/red_dead_redemption_2/article/86113" target="_blank">кросс-обзор</a>, <a href="https://stratege.ru/ps4/games/red_dead_redemption_2/article/86210" target="_blank">колонка</a></li><li style="">Bramble: The Mountain King (PS4, PS5) — <a href="https://stratege.ru/ps5/games/bramble_the_mountain_king/trophies" target="_blank">список трофеев</a></li><li style="">The Thaumaturge (PS5) — <a href="https://stratege.ru/ps5/games/the_thaumaturge/trophies" target="_blank">список трофеев</a>, <a href="https://stratege.ru/ps5/games/the_thaumaturge/article/127353" target="_blank">обзор</a></li><li style="">Flintlock: The Siege of Dawn (PS5) — <a href="https://stratege.ru/ps5/games/flintlock_the_siege_of_dawn/trophies" target="_blank">список трофеев</a>, <a href="https://stratege.ru/ps5/games/flintlock_the_siege_of_dawn/article/128962" target="_blank">обзор</a></li><li style="">Broken Sword — Shadows of the Templar: Reforged (PS4, PS5) — <a href="https://stratege.ru/ps5/games/broken_sword_shadow_of_the_templars_-_reforged/trophies" target="_blank">список трофеев</a>, <a href="https://stratege.ru/ps5/games/broken_sword_shadow_of_the_templars_-_reforged/article/129352" target="_blank">обзор</a></li><li style="">Enotria: The Last Song (PS5) — <a href="https://stratege.ru/ps5/games/enotria_the_last_song/trophies" target="_blank">список трофеев</a>, <a href="https://stratege.ru/ps5/games/enotria_the_last_song/article/130406" target="_blank">обзор</a></li></ul><br />
<br />
<br />
Полный список игр, которые пополнят каталог PlayStation Plus Classics и PlayStation VR2, выглядит следующим образом:<br />
<br />
<ul><li style="">Time Crisis (PlayStation)</li></ul></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//503-Новости-игровой-индустрии">Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>World-ologist</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136383-2026-Игры-которые-пополнят-каталог-PlayStation-Plus-Extra-Premium-и-Classics-в-мае</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все платформы Впечатления об игре «Directive 8020»</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136382-Впечатления-об-игре-«Directive-8020»?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 13 May 2026 18:29:31 GMT</pubDate>
			<description>Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Directive 8020. 
			Оставить отзыв об игре можно на странице игры...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Directive 8020.<br />
			Оставить отзыв об игре можно на <a href="https://www.stratege.ru/xbox_one/games/directive_8020" target="_blank">странице игры</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//12586-Directive-8020">Directive 8020</category>
			<dc:creator>Bender</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136382-Впечатления-об-игре-«Directive-8020»</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор Saros</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136380-Обзор-Saros?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 13 May 2026 17:30:00 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Изображение: https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/9da4e7ad18d4ff8f6ffb05b0badd348e.png  
 
*Saros* — “Shoot 'em up”, который...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div style="text-align: center;"><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/9da4e7ad18d4ff8f6ffb05b0badd348e.png" border="0" alt="" /></div><br />
<b>Saros</b> — “Shoot 'em up”, который невозможно обсуждать без постоянных оглядок и сравнений с Returnal. Как и в прошлый раз, разработчики из Housemarque взяли за основу шутер от третьего лица, добавили к нему элементы &quot;рогалика&quot;, засыпали экран сотнями разноплановых шаров-снарядов и снова отправили нашего героя умирать ради очередной попытки выжить в “пулевом аду”. С одной стороны, перед нами та же “стрелялка”, что и пять лет назад, за исключением ряда новых деталей. С другой — в студии прислушались к обратной связи и провели работу над ошибками, исправив в &quot;сиквеле&quot; большинство недочётов &quot;оригинала&quot;. Как результат, Saros стала куда дружелюбнее к игрокам, но пошло ли это ей на пользу? Давайте разбираться.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-219416854&amp;id=456273444&amp;hd=2" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="1" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture"></iframe>
</div><br />
События Saros разворачиваются на Каркозе — мрачной и постоянно меняющейся планете, куда корпорация &quot;Солтари&quot; отправляет уже четвёртую экспедицию. Предыдущие отряды бесследно исчезли после высадки, однако руководство компании это не останавливает: добыча загадочного ресурса под названием люценит оказывается важнее человеческих жизней. Главным героем выступает Арджун Деврадж — оперативник отряда “Эшелон-4” (Echelon IV), прибывший на планету не только ради очередной корпоративной миссии, но и по куда более личной причине. Среди пропавших участников прошлых экспедиций была близкая ему женщина, и именно её поиски становятся главным двигателем истории. Проблема лишь в том, что Каркоза живёт во “временной петле постоянных затмений”, а каждое новое &quot;перерождение&quot; мира влияет не только на окружающую среду, но и на психическое состояние людей, постепенно теряющихся между реальностью, временем, воспоминаниями и происходящим вокруг безумием.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/7987e3ccf44f57e4a895251333853a23.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/7987e3ccf44f57e4a895251333853a23.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/e93a16a8b499a9f480f9eabbf32e8085.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/e93a16a8b499a9f480f9eabbf32e8085.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/7debadd0d8643b690740c684d6c3fd28.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/7debadd0d8643b690740c684d6c3fd28.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/58aa852aa8cffb14a0bb47789a5a5651.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/58aa852aa8cffb14a0bb47789a5a5651.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/5a90ee7be9c5cf780326bf053c5e838f.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/5a90ee7be9c5cf780326bf053c5e838f.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/798b945bfb3a0299e50a61196815b9a9.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/798b945bfb3a0299e50a61196815b9a9.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
Если говорить о сюжете в целом, то он оставляет после себя двоякое послевкусие. Для начала, здесь потрясающая атмосфера, балансирующая между научной фантастикой и космическим хоррором. Отголоски &quot;Чужого&quot;, &quot;Соляриса&quot; и &quot;Сердца тьмы&quot; считываются моментально, но основным источником вдохновения выступает малоизвестный сегодня “Король в жёлтом”. Готическая архитектура, биомеханические твари, давящее небо и ощущение, будто сама планета наблюдает за каждым шагом героя, работают безотказно. Saros не является хоррором в привычном смысле, но она умело нагнетает обстановку постоянным чувством неправильности происходящего, что особенно хорошо сочетается с темами одержимости, вины, саморазрушения и попыток вырваться из бесконечного круга.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/d7ae256a68444a03b9e87ea573e09d94.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/fb0/de2/d7ae256a68444a03b9e87ea573e09d94.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
Всё меняется, если начать вникать в суть истории. Нарратив тут подаётся фрагментарно: через редкие кат-сцены, абстрактные разговоры с членами экипажа, обрывки воспоминаний, аудиозаписи и найденные журналы. Рахул Коли отлично справляется с ролью Арджуна: в его голосе слышны усталость, злость и упрямство человека, переставшего понимать смысл творящегося вокруг него безумия. Проблема в том, что амбициозный сценарий не выдерживает собственной тяжести. Там, где хочется больше конкретики о Каркозе, затмении, исчезнувших экспедициях и природе цикла, игра уходит во внутренний конфликт героя. Там, где накал страстей, казалось бы, должен доходить до своего пика, всё заканчивается короткой фразой, полной недомолвок, и десятком-другим голосовых заметок, в которых мы вынуждены искать ответы самостоятельно. Под конец сценаристы и вовсе будто забывают о существовании планеты и смещают фокус с корпоративной научной фантастики на личную историю Арджуна, и её исход, признаться, довольно противоречив.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/ebfc65952acbf60f24e04a6d41ce751c.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/ebfc65952acbf60f24e04a6d41ce751c.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/9464715408b5162a969cb514599dc48d.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/9464715408b5162a969cb514599dc48d.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/af4f543428349f66e88e1bd5a5dd1717.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/af4f543428349f66e88e1bd5a5dd1717.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
Но хватит о грустном, ведь подобного рода нюансы мгновенно отходят на второй план, как только игра отдаёт управление в наши руки. Если грубо описывать происходящее, то Арджун носится по аренам, прыгает с одной платформы на другую, расстреливает из разнопланового оружия вездесущих монстров и попутно уклоняется от сотен разноцветных снарядов, летящих со всех сторон. Здесь стоять на месте — значит умереть. В целом, ничего сверхъестественного, поэтому не будем заново объяснять базовую жанровую структуру геймплея и сразу перейдём к нюансам и отличиям. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/2e02ea5707598cbe642924b935ba8440.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/2e02ea5707598cbe642924b935ba8440.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/8ef7afed5914a5f64cad57d31ff00db6.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/8ef7afed5914a5f64cad57d31ff00db6.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/2a50fe00bfa97ef3d3d2d1d77ec351c1.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/2a50fe00bfa97ef3d3d2d1d77ec351c1.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/022ffe5e82c6a9d7909c84fc276fecf5.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/022ffe5e82c6a9d7909c84fc276fecf5.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/669f818bfd6415040ce4c346bb289d58.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/669f818bfd6415040ce4c346bb289d58.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/49bd87ac542ceef817391224e28ea127.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/49bd87ac542ceef817391224e28ea127.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/7502c2a6152f43ca2214a97be4354628.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/7502c2a6152f43ca2214a97be4354628.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/8343d644f2505db5b31055f214cc91c5.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/8343d644f2505db5b31055f214cc91c5.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/df1ab645f471cb806bad749989593274.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/df1ab645f471cb806bad749989593274.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
Главное нововведение — активируемый щит и система цветных атак. Синие снаряды можно поглощать включённым щитом, накапливая энергию для стрельбы из инопланетного оружия. Жёлтые “шарики” просачиваются сквозь барьер и накладывают искажение, уменьшающее максимальный запас здоровья. Снимается “порча” выстрелами из энергетического оружия. Красные “шары” нельзя просто переждать в коконе: от них нужно уворачиваться, а после получения соответствующей способности — парировать. Звучит довольно сложно, но на деле эти элементы отлично сочетаются друг с другом, а визуальная “каша” не мешает быстро ориентироваться в пространстве. И да, за счёт подобного рода нововведений Saros ощущается куда динамичнее и агрессивнее Returnal. Если раньше всё сводилось к формуле &quot;уклоняйся и стреляй&quot;, то теперь нас заставляют рисковать и использовать весь доступный арсенал. В одних случаях выгоднее принять стену синих снарядов на щит, зарядить мощный выстрел и тут же ответить врагу. В других — проще не рисковать и совершить рывок в сторону. В какой-то мере Saros можно даже назвать ритм-игрой, замаскированной под шутер. Выстрел, рывок, прыжок, щит, перезарядка, удар ближнего боя, необходимый для сбивания вражеской брони, рывок к следующей платформе, залп из условного “игловика” — и так до тех пор, пока на арене не останется никого, кроме нас. Одним словом, красота. И да, здесь прекрасно работает почти всё: отзывчивое управление, читаемые атаки, ощутимая отдача от оружия и грамотная помощь при прицеливании.<br />
<br />
<div style="margin-top:5px; margin-buttom:5px;">
<div style="background-color: #EAEAEA; border: 1px solid #CECECE; border-radius: 1px 1px 1px 1px; padding: 10px;">
<div style="background: url('https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/c8a6947600852123098c98dadc5d87ca.jpg') repeat transparent; padding: 10px;"><font color="#E6E6FA"><font size="3"><b>Солнце навсегда</b></font> <br />
<br />
Условия получения платинового приза в Saros куда проще, чем в Returnal. Вам необходимо пройти игру, увидеть отголоски воспоминаний, открыть всё оружие и модификации, завершить 33 цикла с включёнными модификаторами и выполнить десяток ситуативных заданий. Примерное время &quot;выбивания&quot; трофеев — 20 часов. И да, большая часть кубков выпадет автоматически.<br />
<br />
</font><div style="text-align: center;"><img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR29410_00/TROP017_w100h100.PNG" border="0" alt="" /> <img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR29410_00/TROP008_w100h100.PNG" border="0" alt="" /> <img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR29410_00/TROP015_w100h100.PNG" border="0" alt="" /> <img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR29410_00/TROP000_w100h100.PNG" border="0" alt="" /> <img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR29410_00/TROP009_w100h100.PNG" border="0" alt="" /> <img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR29410_00/TROP006_w100h100.PNG" border="0" alt="" /> <img src="https://static.stratege.ru/trophies/NPWR29410_00/TROP016_w100h100.PNG" border="0" alt="" /><br />
</div></div>
</div>
</div><br />
<br />
Следующий момент — “рогаликовость”. Формально, ничего нового: биомы немного перестраиваются, “обмундирование” выпадает случайным образом, после смерти часть прогресса теряется, а каждый забег складывается чуточку иначе. На практике же структура перестаёт удивлять уже после первого забега, ведь 90% маршрута и появляющихся на них монстров остаются прежними. Единственное отличие касается выпадающих оружия и артефактов, сильно влияющих на дальнейший цикл. Говоря об “элементе случайности”, нельзя обойти стороной сложность и систему перманентной прокачки. В отличие от Returnal, где на кампанию было всего две полноценные точки сохранения прогресса, здесь в случае поражения мы можем вернуться в любой уже открытый акт. А за собранный в процессе прохождения люценит (местные монетки) — усилить характеристики героя на постоянной основе, тем самым частично компенсировав путь, который мы как бы пропускаем, если начинаем новый забег не с самого начала, а, скажем, с середины игры. <br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-219416854&amp;id=456270185&amp;hd=2" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="1" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture"></iframe>
</div><br />
Только вот из всего вышеописанного возникает любопытная дилемма. Конечно, подобные упрощения хорошо сказываются на общем восприятии геймплея и чувстве прогрессии. Нюанс в том, что работает это только в том случае, если мы продолжаем прохождение после смерти с уже открытого акта. Ведь если начать повторный путь по всем локациям “с нуля” уже хорошо прокачанным героем, то к той же середине кампании мы придём настолько усиленными, что даже боссы будут “отлетать” без каких-либо проблем. Отсюда вытекают ещё два момента. Первый — различные модификаторы и системы доступности, способные как усложнить забег, так и ещё больше упростить его. Второй — решение разработчиков искусственно тормозить игрока, постоянно отправляя в хаб и сбрасывая тем самым временный прогресс. В целом, вполне понятно, зачем это было сделано, но ощущаются подобные откаты всё равно странно.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/901fbf8223541901adc0e780c73e7134.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/901fbf8223541901adc0e780c73e7134.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/059034cd17bdf88faa296ea2c4b0dc81.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/059034cd17bdf88faa296ea2c4b0dc81.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/483113e08066a26de4a786cd219b2af3.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/483113e08066a26de4a786cd219b2af3.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/3ea4cd97c2a654e8dc251ffc8c7fdf95.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/3ea4cd97c2a654e8dc251ffc8c7fdf95.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/ba37340f5e70c13e57510b99bf480296.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/ba37340f5e70c13e57510b99bf480296.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/fc5aa3dce5b2702c3621b0c3ef305fbf.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/fc5aa3dce5b2702c3621b0c3ef305fbf.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
Отдельного упоминания заслуживают боссы. Они зрелищные, многофазные и предельно честные. Каждый заранее предупреждает о следующей атаке, позволяя подготовиться к грядущему буйству летящих в нашу сторону шариков, но всё равно требует быстро считывать визуальные и звуковые сигналы. Зная паттерны поведения, повторно пройти их уже не составит труда, а вот первая встреча вполне легко может закончиться нашим быстрым поражением.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/28b67b00c5516f22f640e57bda9a16a3.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/28b67b00c5516f22f640e57bda9a16a3.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/1d7237ac3e162f3f86f441a480ef3082.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/1d7237ac3e162f3f86f441a480ef3082.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/153d74eb1fa1dc3c0df14fe6b8185fe0.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/29f/816/153d74eb1fa1dc3c0df14fe6b8185fe0.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
К технической части вопросов нет. За время прохождения я не заметил багов, вылетов или просадок кадровой частоты. Всё работает чётко, как часы. Визуально же перед нами крепкий эксклюзив PlayStation 5, когда любая часть Каркозы выглядит мрачно, дорого и выразительно. Из более важного отмечу, что даже в самые безумные моменты игра остаётся невероятно читаемой и плавной. Даже когда на экране творится настоящий ад, вы всегда понимаете, куда двигаться дальше и как поступить в той или иной ситуации. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/f2767be7330bf105ca2e2e03a08beda9.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/f2767be7330bf105ca2e2e03a08beda9.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/94248dd261ce4206a4de3db287e59b69.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/94248dd261ce4206a4de3db287e59b69.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/bf9f91cac3947aaae51af532ddfb404d.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/bf9f91cac3947aaae51af532ddfb404d.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/f486727fc1c07b6b7ff8d56f52a50473.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/f486727fc1c07b6b7ff8d56f52a50473.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/9a0e99ff544c4899a6d45a36cc8f4bdd.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/9a0e99ff544c4899a6d45a36cc8f4bdd.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/fc59474959ee68f453fdb2e69a4b7335.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/fc59474959ee68f453fdb2e69a4b7335.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/08df7b39f59b6bfe6a1a77bb0defc1d0.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/08df7b39f59b6bfe6a1a77bb0defc1d0.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/bd0bf26fd4a3961f527a46a8248955f7.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/bd0bf26fd4a3961f527a46a8248955f7.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/ba0a024fc2c6b15005f68d0ba4f51a61.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/ba0a024fc2c6b15005f68d0ba4f51a61.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/46ef595b35e163bcf4e80d4980620fc2.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/46ef595b35e163bcf4e80d4980620fc2.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/4e887e40c49deec9c2801cd22093e2e6.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/4e887e40c49deec9c2801cd22093e2e6.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/63b2d81f3bfd17817a16780de4c6ab36.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/63b2d81f3bfd17817a16780de4c6ab36.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/0accef3e451c8eaa7fb4f745f8da2268.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/0accef3e451c8eaa7fb4f745f8da2268.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/a025982351eb935119c179747908e886.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/a025982351eb935119c179747908e886.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/89ac2613f06bac72fdd7d0e28090c0fb.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/89ac2613f06bac72fdd7d0e28090c0fb.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/cc506d9a75f445d1a0f24cfdd5539dbe.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/cc506d9a75f445d1a0f24cfdd5539dbe.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/118eab80dac6f8c89744a6eabb097cfe.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/118eab80dac6f8c89744a6eabb097cfe.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/346eee5ead6e0139b1d562cc51505442.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/346eee5ead6e0139b1d562cc51505442.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/2e6fe7b433567d5381377e4d871354a9.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/2e6fe7b433567d5381377e4d871354a9.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/5f140f3074164bf3c1e9cec2e195c052.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/5f140f3074164bf3c1e9cec2e195c052.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/22555410a353aae6b2ca483b86163629.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/22555410a353aae6b2ca483b86163629.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/d60fa4c995afcadda9fdfaf008f4b797.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/d60fa4c995afcadda9fdfaf008f4b797.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/fa5ee226aea03a167df74988d2066fda.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/fa5ee226aea03a167df74988d2066fda.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/da3ddfa648612e9b4b3150797d45cd0a.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/da3ddfa648612e9b4b3150797d45cd0a.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/b2e3f0c7d477dfde8693b85f7e86c87c.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/b2e3f0c7d477dfde8693b85f7e86c87c.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/0982070d97238553c53ef2fd51c8b501.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/0982070d97238553c53ef2fd51c8b501.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/c95d4bde70ab78cf23669d9b67a3e6d3.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/c95d4bde70ab78cf23669d9b67a3e6d3.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/29f/816/48b73b455b68d6d486fb6156243ad330.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/6/29f/816/48b73b455b68d6d486fb6156243ad330.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
<br />
<br />
<div style="background: url('https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/c8a6947600852123098c98dadc5d87ca.jpg') repeat transparent; padding: 10px;"><div class="cms_table"><table align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><td width="130" class="cms_table_td"><div class="rr_table" style="background: url("")"><div class="rr_border"><div  class="rr_score">85</div></div></div></td>
<td class="cms_table_td"><font color="#FFFFFF"> Дать однозначный вердикт Saros без оглядки на Returnal непросто. С одной стороны, если вы ждали логичное продолжение знакомой формулы, новая игра Housemarque вполне может и разочаровать. Как &quot;рогалик&quot; она слишком предсказуема, как сюжетный проект — чересчур абстрактна и разрознена, а попытки сделать геймплей дружелюбнее породили странные компромиссы, способные свести сложность практически к нулю. <br />
<br />
С другой — если отбросить сравнения с “предыдущей частью” и смотреть на Saros как на самостоятельный продукт, перед нами окажется ураганный скоростной шутер, построенный на реакции, ритме, постоянном движении и умении читать хаос на экране. Она прощает ошибки, но всё равно заставляет учиться. Даёт ощущение прогресса, но не позволяет победить одной прокачкой. Путается в собственных сюжетных амбициях, но компенсирует их потрясающей атмосферой, отличной боевой системой и пьянящим азартом, ради которого хочется начинать новый забег сразу после очередной смерти. И если вы готовы снова умирать, злиться, возвращаться, становиться сильнее и в какой-то момент ловить ритм этого &quot;пулевого ада&quot;, Каркоза определённо стоит вашего визита.<br />
</font></td>
</tr>
</table></div>
</div><br />
<br />
<i>Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PlayStation 5, предоставленной редакции интернет-магазином <a href="https://myconsolestore.ru/?utm_source=stratege&amp;utm_medium=obzor&amp;utm_campaign=saros" target="_blank" rel="nofollow"><b>MCS</b></a>. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.</i><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://myconsolestore.ru/?utm_source=stratege&amp;utm_medium=obzor&amp;utm_campaign=saros" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/b96/b14/0fa1fe82281e5d39b56a5c1bd22a7988.gif" border="0" alt="" /></a></div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//475-Игровые-обзоры">Игровые обзоры</category>
			<dc:creator>arvenoid</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136380-Обзор-Saros</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PlayStation 5 Ищем 1ого тиммейта и 7 игроков для буста</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136381-Ищем-1ого-тиммейта-и-7-игроков-для-буста?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 13 May 2026 16:59:44 GMT</pubDate>
			<description>Ищем тиммейтов</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ищем тиммейтов</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//9815-THE-FINALS">THE FINALS</category>
			<dc:creator>ExWolf</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136381-Ищем-1ого-тиммейта-и-7-игроков-для-буста</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Xbox 360 Впечатления об игре «Virtua Tennis 4 (PC)»</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136378-Впечатления-об-игре-«Virtua-Tennis-4-(PC)»?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 13 May 2026 11:13:24 GMT</pubDate>
			<description>Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Virtua Tennis 4 (PC). 
			Оставить отзыв об игре можно на странице игры...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Virtua Tennis 4 (PC).<br />
			Оставить отзыв об игре можно на <a href="https://www.stratege.ru/xbox360/games/virtua_tennis_4_pc" target="_blank">странице игры</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//12589-Virtua-Tennis-4-(PC)">Virtua Tennis 4 (PC)</category>
			<dc:creator>Bender</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136378-Впечатления-об-игре-«Virtua-Tennis-4-(PC)»</guid>
		</item>
		<item>
			<title>!. Диспут. TiMaX. Подтвержденный взлом.</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136377-!-Диспут-TiMaX-Подтвержденный-взлом?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 13 May 2026 10:56:49 GMT</pubDate>
			<description>*TiMaX* (https://stratege.ru/users/timax). 
Текущий статус: выведен из рейтинга. 
Диспут открыт (*как это работает*...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="https://stratege.ru/users/timax" target="_blank"><b>TiMaX</b></a>.<br />
Текущий статус: выведен из рейтинга.<br />
Диспут открыт (<a href="https://sony.stratege.ru/forums/threads/119354-Как-работают-диспуты" target="_blank"><b>как это работает</b></a>).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Пользователь подтверждает факт взлома GTA на Xbox360.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//9005-Рейтинг-и-подсказки">Рейтинг и подсказки</category>
			<dc:creator>Gabalus</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136377-!-Диспут-TiMaX-Подтвержденный-взлом</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Другие города+Почта PS3 игры лот гонки</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136376-PS3-игры-лот-гонки?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 13 May 2026 10:22:38 GMT</pubDate>
			<description>Предлагаю к продаже лот из 5 игр playstation 3. 
Все диски находятся в рабочем состоянии. Кейсы не битые, мануал (если присутствует) без дефектов....</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Предлагаю к продаже лот из 5 игр playstation 3.<br />
Все диски находятся в рабочем состоянии. Кейсы не битые, мануал (если присутствует) без дефектов. Каждый кейс в многоразовой пленке-протекторе.<br />
<br />
Лот 5000 руб:<br />
1) Motorstorm Pacific Rift (без мануала);<br />
2) Blood Drive (без мануала, наклейка на обложке);<br />
3) Fuel (полный комплект);<br />
4) Need for speed most wanted (полный комплект);<br />
5) Need for speed carbon greatest hits NTSC (полный комплект).<br />
<br />
Рассмотрю продажу раздельно, стоимость уточняйте.<br />
<br />
Самовывоз г. Королев/Москва м. Смоленская по согласованию.<br />
<br />
Отправка выбранной службой доставки (Яндекс доставка/СДЭК). Оплата товара + стоимость доставки.<br />
Качественная упаковка, своевременная отправка.<br />
<br />
Репутация подтверждается моим профилем Авито <a href="https://www.avito.ru/user/77fb821581000a570e4ac8587c3d8ba1/profile?src=sharing" target="_blank" rel="nofollow">https://www.avito.ru/user/77fb821581...le?src=sharing</a><br />
<br />
<a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/8f6/e30/ffeda5937d33fffdf281e6c82f29e89c.jpeg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/8f6/e30/ffeda5937d33fffdf281e6c82f29e89c.jpeg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/8f6/e30/eab61e091c4aebf8ed2adee59d2dbb74.jpeg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/8f6/e30/eab61e091c4aebf8ed2adee59d2dbb74.jpeg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/8f6/e30/9f3f5c30644efa1389a0caf6c5e9bf9b.jpeg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/8f6/e30/9f3f5c30644efa1389a0caf6c5e9bf9b.jpeg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/8f6/e30/18f17df02c036ffb69f4a180bdccbc9c.jpeg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/8f6/e30/18f17df02c036ffb69f4a180bdccbc9c.jpeg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/8f6/e30/cd18c231e80f6c28fe7efd41bd979e4e.jpeg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/8f6/e30/cd18c231e80f6c28fe7efd41bd979e4e.jpeg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/8f6/e30/abf09d65577971e5e1aef2117836726d.jpeg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/8f6/e30/abf09d65577971e5e1aef2117836726d.jpeg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/8f6/e30/f00bad657e7d4a6e76112ca4b9e7f6d5.jpeg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/8f6/e30/f00bad657e7d4a6e76112ca4b9e7f6d5.jpeg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/8f6/e30/0bf0cc9bbecdb1ce626cd3b5a0ba243e.jpeg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/8f6/e30/0bf0cc9bbecdb1ce626cd3b5a0ba243e.jpeg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/8f6/e30/0a0885cfa45423ea8023196808808475.jpeg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/8f6/e30/0a0885cfa45423ea8023196808808475.jpeg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/8f6/e30/3efdc1e217323db3685a0b6ee3cc1bfd.jpeg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/8f6/e30/3efdc1e217323db3685a0b6ee3cc1bfd.jpeg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/8f6/e30/58c21a0c99f259c7b49eb2a028febf89.jpeg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/8f6/e30/58c21a0c99f259c7b49eb2a028febf89.jpeg" border="0" alt="" /></a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//311-Продам-Обменяю">Продам/Обменяю</category>
			<dc:creator>Vita_console</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136376-PS3-игры-лот-гонки</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хотите стильного скуфа у себя дома? Sony и Scuf представили кастомные контроллеры Scuf Omega</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136375-Хотите-стильного-скуфа-у-себя-дома-Sony-и-Scuf-представили-кастомные-контроллеры-Scuf-Omega?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 13 May 2026 09:23:14 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/e949051634911ef332a81002ed25dad4.png  
 
Sony в партнёрстве с компанией Scuf...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div style="text-align: center;"><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/e949051634911ef332a81002ed25dad4.png" border="0" alt="" /></div><br />
Sony в партнёрстве с компанией Scuf представила лицензированный кастомный контроллер Scuf Omega, который поступил в продажу 12 мая. Цена стартует от 220 долларов, что по текущему курсу составляет примерно 20 тысяч рублей. Устройство, ориентированное на максимальную персонализацию, совместимо с PS5, PC, Mac, iOS, Android, и включает в себя 28 кнопок для полного контроля игрового процесса.<br />
<br />
Среди ключевых функций – 11 дополнительных настраиваемых элементов: 4 задних лепестка, 2 боковые кнопки и 5 G-клавиш. Перераспределение команд под конкретные игры можно выполнять непосредственно на контроллере или через мобильное приложение Scuf.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/b69/ec5/429d0c32551d3dc6510ec3aeb4b08211.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/b69/ec5/429d0c32551d3dc6510ec3aeb4b08211.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/b69/ec5/a86ad9104e0618851a0937dd87361f20.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/b69/ec5/a86ad9104e0618851a0937dd87361f20.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/b69/ec5/6a1ad6c9b4a8137a9eff4bebf4c88574.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/b69/ec5/6a1ad6c9b4a8137a9eff4bebf4c88574.jpg" border="0" alt="" /></a> </div><br />
Краткая спецификация нового устройства ниже:<br />
<ul><li style="">Механические переключатели Omron на крестовине и других кнопках для повышенной точности и долговечности.</li><li style="">Стики Scuf Omega Endurance TMR с бесконтактной магнитной технологией, минимизирующей дрейф.</li><li style="">Нескользящее текстурное покрытие корпуса.</li><li style="">Отсутствие вибромодулей снижает вес устройства.</li><li style="">Разнообразие цветовых вариантов: от классического чёрного (220 долларов или примерно 19 800 рублей) и «Сакуры» (230 долларов или примерно 20 700 рублей) до более специфических версий, таких как стилизация под профессиональную киберспортивную команду Riyadh Falcons (240 долларов или примерно 21 600 рублей).</li></ul><br />
<div style="text-align: center;"><b>Нравится или мимо?</b><br />
<br />
<a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/b69/ec5/6a84a3c2d55c91319062d1fccf19aa4d.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/b69/ec5/6a84a3c2d55c91319062d1fccf19aa4d.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/b69/ec5/85118248eb5a94f886b689036389152e.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/b69/ec5/85118248eb5a94f886b689036389152e.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/b69/ec5/5e503ec753a5d000cbf9f9b0dfb5cc96.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/b69/ec5/5e503ec753a5d000cbf9f9b0dfb5cc96.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/b69/ec5/6f0a07044724291bbdcba7047c2bd26d.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/b69/ec5/6f0a07044724291bbdcba7047c2bd26d.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/b69/ec5/d43ab58e08a132eb9775d5e8ea609574.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/b69/ec5/d43ab58e08a132eb9775d5e8ea609574.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/b69/ec5/bc09aa2a21ccd29ec23e43099965f1c9.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/b69/ec5/bc09aa2a21ccd29ec23e43099965f1c9.jpg" border="0" alt="" /></a></div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//503-Новости-игровой-индустрии">Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>Blacklion887</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136375-Хотите-стильного-скуфа-у-себя-дома-Sony-и-Scuf-представили-кастомные-контроллеры-Scuf-Omega</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Студия Prophecy Games объявила о разработке Deadzone: Rogue 2 для PS5, Xbox Series и PC</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136374-Студия-Prophecy-Games-объявила-о-разработке-Deadzone-Rogue-2-для-PS5-Xbox-Series-и-PC?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 13 May 2026 08:47:39 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/50eecd5c449c4689e655fec289d705ed.jpg  
 
Студия *Prophecy Games...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div style="text-align: center;"><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/50eecd5c449c4689e655fec289d705ed.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Студия <b><a href="https://stratege.ru/companies/prophecy_games" target="_blank">Prophecy Games</a></b> объявила о разработке Deadzone: Rogue 2, продолжения научно-фантастического <a href="https://stratege.ru/ps5/games/deadzone_rogue/" target="_blank">шутера-рогалика от первого лица</a>, вышедшего в 2025 году. Сиквел готовится к релизу на PlayStation 5, Xbox Series и PC через Steam, однако точная дата пока не сообщается. Разработчики объявили, что параллельно готовится бесплатная демоверсия.<br />
<br />
В центре сюжета <b>Deadzone: Rogue 2</b> – боец из отряда Talon 13-10, сражающийся за выживание на опустошённой Земле. Игрокам предстоит комбинировать оружие, улучшения и предметы, создавая разрушительные комбо для противостояния биомеханическим ордам. Кампания ориентирована на одиночное прохождение или кооператив до трёх человек, с опцией настройки сложности.<br />
<br />
Одна из ключевых механик – Neural Lattice, которая превращает смерть в возможность для роста: с каждым возрождением открываются новые перки и слоты. В арсенале будет доступно более 30 видов оружия с разнообразными стихийными эффектами, сотни улучшений и навыков.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//503-Новости-игровой-индустрии">Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>Blacklion887</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136374-Студия-Prophecy-Games-объявила-о-разработке-Deadzone-Rogue-2-для-PS5-Xbox-Series-и-PC</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Представлен первый тизер Tokyo Game Show 2026, посвящённый 30-летию выставки</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136373-Представлен-первый-тизер-Tokyo-Game-Show-2026-посвящённый-30-летию-выставки?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 13 May 2026 08:43:49 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/2f28bb69704d04de0a56426cb5803497.png  
 
Организаторы Tokyo Game Show 2026...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div style="text-align: center;"><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/2f28bb69704d04de0a56426cb5803497.png" border="0" alt="" /></div><br />
Организаторы Tokyo Game Show 2026 выпустили тизер, посвящённый 30-летию выставки, которая пройдет с 17 по 21 сентября. Мероприятие станет самым длительном и мастабным событием в истории Tokyo Game Show и продлится целых пять дней, во время которых посетителей ожидает море веселья и целый океан контента. Среди промоутеров мероприятия выступают Junpei Zaki, Taizo Zaki, Kayane, Eriza Freya и Shao Dow.<br />
<br />
Список участников пока не подтверждён, однако ожидается, что на выставке могут показать крупные проекты вроде Kingdom Hearts 4. Напомним, что ранее TGS стал платформой для Microsoft с её Forza Horizon 6. Предыдущий TGS 2025 собрал 263 101 посетителя, установив рекорд – на выставке было представлено 1 136 участников из 47 стран.<br />
<br />
<b>А какие у вас ожидания от TGS 2026?</b><br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-238050504&amp;id=456239099&amp;hd=2" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="1" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture"></iframe>
</div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//503-Новости-игровой-индустрии">Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>Blacklion887</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136373-Представлен-первый-тизер-Tokyo-Game-Show-2026-посвящённый-30-летию-выставки</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все платформы Впечатления об игре «ARK: Survival Ascended»</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136372-Впечатления-об-игре-«ARK-Survival-Ascended»?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 12 May 2026 21:29:22 GMT</pubDate>
			<description>Добро пожаловать в тему впечатлений от игры ARK: Survival Ascended. 
			Оставить отзыв об игре можно на странице игры...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Добро пожаловать в тему впечатлений от игры ARK: Survival Ascended.<br />
			Оставить отзыв об игре можно на <a href="https://www.stratege.ru/scarlett/games/ark_survival_ascended" target="_blank">странице игры</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//9956-ARK-Survival-Ascended">ARK: Survival Ascended</category>
			<dc:creator>Bender</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136372-Впечатления-об-игре-«ARK-Survival-Ascended»</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все платформы Впечатления об игре «Gotham City Impostors»</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136371-Впечатления-об-игре-«Gotham-City-Impostors»?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 12 May 2026 20:46:04 GMT</pubDate>
			<description>Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Gotham City Impostors. 
			Оставить отзыв об игре можно на странице игры...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Gotham City Impostors.<br />
			Оставить отзыв об игре можно на <a href="https://www.stratege.ru/ps3/games/gotham_city_impostors" target="_blank">странице игры</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//2729-Gotham-City-Impostors">Gotham City Impostors</category>
			<dc:creator>Bender</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136371-Впечатления-об-игре-«Gotham-City-Impostors»</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Неправильная настройка болида — обзор iRacing Arcade</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136370-Неправильная-настройка-болида-—-обзор-iRacing-Arcade?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 12 May 2026 20:11:20 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/b96/b14/a5eba8f59f760a1267312d3e644e8271.png  
 
Авторы одного из самых популярных, больших и...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div style="text-align: center;"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/b96/b14/a5eba8f59f760a1267312d3e644e8271.png" border="0" alt="" /></div><br />
Авторы одного из самых популярных, больших и уважаемых гоночных симуляторов современности решают создать новую комплексную игру про автоспорт, но уже не для хардкорщиков, а для более широкой и казуальной аудитории. Официальные лицензии разных трасс и чемпионатов в наличии, карьерный режим также предусмотрен, нужная атмосфера сохранена, и даже приятные инновации придуманы – ну разве не о такой игре мечтали миллионы? Кажется, что <b>iRacing Arcade</b> даст с головой погрузиться в любимый спорт тем, у кого нет ни времени, ни умения, ни денег на многочасовые суровые тренировки в кокпите, но есть страсть и любовь к гонкам.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/3097a1b136f7d99172ffb28b2d861980.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/3097a1b136f7d99172ffb28b2d861980.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/2182ba811f9da00e93fde19ee39224ae.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/2182ba811f9da00e93fde19ee39224ae.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/315b2ab49b346be2dce650674c836084.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/315b2ab49b346be2dce650674c836084.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
Однако план не сработал – новинку приняли довольно прохладно. Сейчас расскажу, в чём заключаются проблемы iRacing Arcade, как с ними борются разработчики и что хорошего есть у этой игры.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-116122860&amp;id=456252890&amp;hd=2" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="1" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture"></iframe>
</div><br />
Начну с самого главного – водить гоночные машины в <b>iRacing Arcade</b> не особо интересно и иногда даже неприятно. Хотя техника разных классов и различается между собой, самим автомобилям не хватает детализации поведения и прозрачной обратной связи – зачастую совсем непонятно, почему ты едешь медленнее или быстрее соперников. Даже износ резины, о котором сообщает крупный счётчик в углу экрана, как будто вообще не влияет на управляемость и понижает только скорость. Хотя об аркадности игрового процесса предупреждает даже название новинки, я считаю, что разработчики переборщили – неправильно сбалансировали симуляцию, неверно расставили акценты, сделали геймплей пресным. Для сравнения: прошлогодняя <a href="https://stratege.ru/switch/games/formula_legends" target="_blank">Formula Legends</a> тоже проста для освоения, однако она не лишена глубины, и в ней ты всегда понимаешь, в каких именно поворотах проехал неидеально – чувствуешь автомобиль.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/ba6e09896a41e0bd6d5712a41fefbdad.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/ba6e09896a41e0bd6d5712a41fefbdad.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/3146a2c8d7870a370af4a8cbf329b9a6.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/3146a2c8d7870a370af4a8cbf329b9a6.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/a07c4f4ad7a734f40153dd4fab3ecd42.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/a07c4f4ad7a734f40153dd4fab3ecd42.jpg" border="0" alt="" /></a> </div><br />
Да что там! Даже эталон аркадных гонок Mario Kart всё равно поощряет мастерство словно бы в многократно большей степени, чем iRacing Arcade, а также является более честной игрой, несмотря на все бомбы, ловушки и грибы-ускорители. Самый эффективный гоночный приём в iRacing Arcade – банальный дайвбомбинг в медленные повороты. Вламываешься с ноги, так сказать, и заставляешь всех расступиться. Чего-то более изысканного тут не предусмотрено. Зато есть возможность выдавливать соперников с трассы перед поворотом, чтобы они проезжали мимо ограничительного столбика и получали штраф – это эффективно, весело и достаточно сложно, а потому каждая успешная попытка приносит искреннее удовлетворение. Но это как-то абсолютно неправильно, что наиболее интересным элементом вождения в игре про автоспорт является подлость – пусть даже и в аркадной игре.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/361b34881659aa87861d2569e828cb0a.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/361b34881659aa87861d2569e828cb0a.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/eaf63e424df175779b6c03759f356e12.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/eaf63e424df175779b6c03759f356e12.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/65e023cddfb345c6214c94325a849300.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/65e023cddfb345c6214c94325a849300.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
Самым же важным и значимым фактором в iRacing Arcade часто становится целостность авто. Стоит повредить машину на 25%, как максималка снижается, а после 35% вы вообще превращаетесь в мальчика для битья. Вот только соперники в этой игре – отъявленные хамы, а также просто криворукие ребята. Даже если вы сами едете аккуратно, избегаете контактов и никого не обгоняете, вас всё равно могут бортануть и отнять около 5% за раз. Если же конкурента занесёт и вы въедет в его ощутимо замедлившееся авто, есть риск потерять и 15% – мгновенно! В зависимости от турнира, техники и трассы хрупкость машины и неуклюжесть соперников колеблется, но нередко приходится перезапускать гонку раз по десять-пятнадцать, прежде чем вырвешься целым из кучи-малы первого круга. Зато если это удалось, то дальше обычно гарантирована если не победа, то хотя бы подиум. В общем, с балансом в iRacing Arcade беда – чересчур многое упирается в слепую удачу.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/01bfc08e98530909ae1d93cabc404152.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/01bfc08e98530909ae1d93cabc404152.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/0fb400102be2fb622eef16abc31c02f9.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/0fb400102be2fb622eef16abc31c02f9.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/33a637604edb0687595b4669acdbc2b2.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/33a637604edb0687595b4669acdbc2b2.jpg" border="0" alt="" /></a> </div><br />
В завершение темы добавлю, что тактической свободы в iRacing Arcade по сути нет. Каждая вторая гонка достаточно длинная, чтобы вам пришлось менять покрышки и проводить дозаправку. Но вы либо делаете это вместе со всеми, либо теряете время. Вдохновлённый реальным автоспортом и другими гоночными играми, я ставил разные эксперименты, но ни разу не смог добиться никакой пользы от альтернативных тактик в iRacing Arcade – они всегда только вредили, хотя порой я побеждал даже вопреки этому.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-212617693&amp;id=456251433&amp;hd=2" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="1" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture"></iframe>
</div><br />
Впрочем и достоинства у <b>iRacing Arcade</b> тоже есть. Одно из них – замечательная система строительства и улучшения командной базы. На призовые деньги мы приобретаем здания, красиво расставляем их по территории и получаем всякие преимущества. Гараж, например, позволяет приобретать больше машин разных классов, а подразделения по разработке двигателей и подвески дают соответствующие пассивные бонусы, которые можно активировать перед конкретными гоночными заездами. Для аркадной игры такая система подходит превосходно.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/c906ee0af845e44a41fcb78903ee3980.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/c906ee0af845e44a41fcb78903ee3980.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/d598179b6550ba04ed416fbfd6e47051.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/d598179b6550ba04ed416fbfd6e47051.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/64c53287541dc84733250c29a27a657b.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/64c53287541dc84733250c29a27a657b.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
Одни бонусы увеличивают эффект слип-стрима, другие дают дополнительное сцепление с асфальтом в начале заезда, третьи доливают в бак немного топлива на последнем круге, четвёртые чуть-чуть повышают мощность двигателя на всю дистанцию. К некоторым крупным преимуществам прилагается также штраф – автомобиль становится, например, ещё более хрупким. Есть и чисто декоративные бонусы – огромные головы и шлемы. Но мой фаворит – трёхкратный игнор судьями срезок трассы. На некоторых автодромах можно так выгодно сократить дистанцию по траве, что никто вас уже после не догонит! Причём бонусы генерируются случайным образом и действуют лишь в одной выбранной вами гонке из нескольких проходящих за уикенд – в совсем уж бессовестные читы не прекращаются. Ну а их сила увеличивается по мере того, как вы улучшаете базу.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/4a90045f34af49fb3fa5d46cf126b92f.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/4a90045f34af49fb3fa5d46cf126b92f.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/9eb0bf0c77185462b7febf21e928b808.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/9eb0bf0c77185462b7febf21e928b808.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/b176cac9679d7833ca114a78446cc1b5.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/b176cac9679d7833ca114a78446cc1b5.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
Приятной получилась и система найма пилотов. В каждом сезоне ваша команда участвует в нескольких чемпионатах, и вы не обязаны сами ездить в каждой гонке – на некоторые турниры можно отправить наёмников, чтобы они зарабатывали призовые деньги. Это очень удобно, если вам не нравится какой-то конкретный класс автомобилей. Сами машины же можно арендовать, если приобрести собственную не даёт дефицит денег или свободных гаражей. Правда к такому непостоянному болиду нельзя применять бонусы от зданий.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/33cc58a35958a84c8c76160f7d5be6b2.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/33cc58a35958a84c8c76160f7d5be6b2.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/393e50556be74f1844e65f827a421ae5.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/393e50556be74f1844e65f827a421ae5.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/32f/f90/5a6ab988ff64ad856d8af695e15e90fc.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/32f/f90/5a6ab988ff64ad856d8af695e15e90fc.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
Ну и наконец, я должен признать, что в <b>iRacing Arcade</b> действительно есть атмосфера автоспорта – не конкретного чемпионата, а именно явления. Ассортимент машин хоть и очень маленький, но поверхностно охватывает основной диапазон используемой в мире техники. Трасс тоже немного, а их конфигурации для игры очень сильно скорректированы и упрощены, но отсылки к культовым трекам неплохо считываются, причём автодромы тоже взяты из самых разных чемпионатов, а не только из «Формулы-1», например. Видно, что разработчики погружены в тему и искренне любят её.<br />
<br />
Вскоре после релиза iRacing Arcade получила бесплатный апдейт с новым автомобилем – лёгким кит-каром Caterham – и соответствующим чемпионатом. В тот момент я было подумал, что новинку будут активно поддерживать новым контентом, устраняя хотя бы один из её недостатков. Но минуло время, и со 2 апреля для iRacing Arcadе не вышло больше ни одного патча и даже нормальный поиск соперников в онлайн-режим до сих пор не добавлен. Насколько я слышал от коллег, издательство iRacing страдает от убытков и отчаянно сокращает траты...<br />
<br />
<div style="background: url('https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/b96/b14/cb4fc9d69bb7d11d2404506d4c4c1feb.png') repeat transparent; padding: 10px;"><div class="cms_table"><table align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><TD class="cms_table_td"><div class="rr_table" style="background: url("")"><div class="rr_border"><div  class="rr_score">70</div></div></div></TD>
<TD class="cms_table_td"><font size="4"><font color="#FFFFFF">В активе у iRacing Arcade есть чарующая атмосфера и отсылки к реальному автоспорту, а также занятные и необычные механики, вроде строительства базы и получения пассивных бонусов. Но с самым главным у этих гонок проблемы – в них не особо приятно и интересно ездить по трассам и соревноваться. Вождение автомобилей реализовано так себе, тактическая составляющая почти отсутствует, а искусственный интеллект чаще раздражает, чем бросает вызов. Да и контента в игре маловато, причём добавлять его вряд ли уже будут.</font></font></TD>
</tr>
</table></div>
</div><i><br />
Обзор написан для Stratege.ru по цифровой версии игры для PC. Все снимки экрана, использованные в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.</i></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//475-Игровые-обзоры">Игровые обзоры</category>
			<dc:creator>Gustavus</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136370-Неправильная-настройка-болида-—-обзор-iRacing-Arcade</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
